Ei man ce poderia olhar pra mim no re2 sorry about that aquela parte de ligar a energia do laboratório onde aquele robo da um gerador pra gente pfv eu encontrei um bug aqui pra mim de grafico porem pode ser a tv que eu uso talvez porem ce poderia testar?
Quando põe o negócio da vacina né? Na sala do freezer? É eu esqueci completamente desse bug uhauhauha. Na verdade eu tinha corrigido algumas coisas, e deduzi que o bug gráfico iria embora com as correções, mas pelo visto ainda é outra coisa. Meu palpite deve ser o código que acelera a animação da facada... eu teria que ver se é fácil resolver.
@@nemesis78 É, pelo menos isso. Qualquer hora dessas eu vou pegar um save ali perto, e vou "tirando" os pulos pra fora do código (pra fazer o hack) um por um daí da pra saber mais ou menos (espero!) o que seja. Na verdade tem um outro "bug" que acho mais irritante que é deixar o jogo parado na tela de apresentação, a demonstração da Claire congela a demo porque ela pega um Ink Ribbon sem querer (os movimentos são scriptados, e como a rotação do boneco foi aumentada, ela acaba fazendo o que não deve e o jogo fica parado no inventário). Esse ia dar um trabalhão à toa porque eu teria que ver de fazer condicional pra que quando o jogo tivesse no modo demo a boneca andasse normal (sem contar que eu ainda ia ter que caçar onde que fica o endereço que marca quando o jogo está numa demo)
@@BackXDash eae man blz? Olha eu achei um bug no seu mod de RE1 onde torna a proposta do seu mod inútil e sem poder fazer oq ele proporciona que no caso é a faca virar arma ou vice é versa as vezes não funciona após colocar a arma que virou outra no baú ou ent quando pega a arma com o Chris e ela não se transforma em faca ou as vezes com os 2 personagens após colocar as armas no baú eles não viram facas ou armas e etc tem algum jeito aí?
Ei man ce poderia olhar pra mim no re2 sorry about that aquela parte de ligar a energia do laboratório onde aquele robo da um gerador pra gente pfv eu encontrei um bug aqui pra mim de grafico porem pode ser a tv que eu uso talvez porem ce poderia testar?
Quando põe o negócio da vacina né? Na sala do freezer? É eu esqueci completamente desse bug uhauhauha. Na verdade eu tinha corrigido algumas coisas, e deduzi que o bug gráfico iria embora com as correções, mas pelo visto ainda é outra coisa. Meu palpite deve ser o código que acelera a animação da facada... eu teria que ver se é fácil resolver.
@@BackXDash na vdd é um gerador de energia kskskks mais sim é a sala onde tudo é uma geladeira que essa parte está bugada mais só essa parte msmo
@@BackXDash bom não é algo que compromete o jogo ent eu não vejo necessidade
@@nemesis78 É, pelo menos isso. Qualquer hora dessas eu vou pegar um save ali perto, e vou "tirando" os pulos pra fora do código (pra fazer o hack) um por um daí da pra saber mais ou menos (espero!) o que seja. Na verdade tem um outro "bug" que acho mais irritante que é deixar o jogo parado na tela de apresentação, a demonstração da Claire congela a demo porque ela pega um Ink Ribbon sem querer (os movimentos são scriptados, e como a rotação do boneco foi aumentada, ela acaba fazendo o que não deve e o jogo fica parado no inventário). Esse ia dar um trabalhão à toa porque eu teria que ver de fazer condicional pra que quando o jogo tivesse no modo demo a boneca andasse normal (sem contar que eu ainda ia ter que caçar onde que fica o endereço que marca quando o jogo está numa demo)
@@BackXDash eae man blz? Olha eu achei um bug no seu mod de RE1 onde torna a proposta do seu mod inútil e sem poder fazer oq ele proporciona que no caso é a faca virar arma ou vice é versa as vezes não funciona após colocar a arma que virou outra no baú ou ent quando pega a arma com o Chris e ela não se transforma em faca ou as vezes com os 2 personagens após colocar as armas no baú eles não viram facas ou armas e etc tem algum jeito aí?