Egy olyan videó listára kíváncsi lennék, ahol pici stúdiók vagy egy személy álltal készült játékok hoztak hatalmas sikert. Egy kus reciploka a mostani témának.
Köszönjük a videót Dani 🙂 Azért megjegyezném: Division-nek még mindig van tábora,ha nem is kimagasló. Div2-még most is kap új tartalmat több,mint 4 év után,nem engedték el. Kíváncsi leszek a 3. részre és a Heartland-re.
Pedig az L A NOIRE volt talán az 1ik legjobb játék amivel valaha is játszottam! Eszméletlen mennyire részletesen kidolgozott világ és fergeteges milyen jó humorral, de kellő komolysággal vezeti a történéseket a játék! Egyszerűen IMÁDOM és állítom hogy még ma 2024-ben is megállná a helyét. Pláne látva milyen hulladék játékokat adnak ki mostanában...
Lehetne videó arról is amikor játékok majdnem tönkre tettek stúdiókat, de csak majdnem. Erre egy jó példa a Gaijin War Thunder játékának esete amikor végül a játékosok összefogása és közös negatív értékelés özönje miatt nem ment csődbe a fejlesztőcsapat. A fejlesztők egymás után hozott rossz döntéseit megelégelte a játék közössége. Elérték a játékosok, hogy a fejlesztők egy roadmapot tervezzenek 1 évre előre - amit teljesítettek is - és ezzel lecsitították a játékosokat. Ez annyira eredményes volt, hogy mostanra majd 40 000 átlag online-lévő játékosszámmal megnőtt az átlagosan online-lévők száma. (Ezzel most 200 000 átlag játékost számol az industry) Most pedig új erőre kapott a játék. Erre az esetre Asmongold is reagált egyébként. Elég érdekes dologról beszélünk ugyanis a játékosok 1 hét leforgása alatt vitték át a játék Steam értékelését overwhelmingly positive-ból negative-ba. Jelenleg a játéknak - ha jól tudom - overwhelmingly positive értékelése van a steamen. Nem tudom hogy más játékokkal és stúdiókkal történt-e ilyen mivel a WT-ben lázadásból ment át békeidőkbe az egész. (Ezt mint belsős játékos mondom) Érdekelne, hogy hasonló történt-e más stúdiókkal.
Dice/EA Battlefield kapcsán játékos összefogás ugyan nem volt, de az 5 idejében elég sokat fájtoltak a játékosokkal. Kezdjük a trailerrel, konkrétan elküldték a sunyiba azt akinek nem tetszett hogy egy kézprotézises nőci ugrabugrál a 2. világháborúban a tankok között és henteli a németeket. Aztán abból ugyan balhé nem lett, hogy rengeteg ígéretet tettek amit nem tartottak be (sok fícsőrről készült teaser az elején, amiből semmi nem lett), de azt szerintem annak köszönhetik hogy a játékosokat inkább az updatekkel érkező brutál bugok sokkolták. Végül bejelentették hogy a bugjavításra fognak fókuszálni és ők is roadmapot tettek közzé, hogy megnyugtassák a népet. Valóban jobb is lett ezután a patchek minősége. Aztán megjelent a pacific hadszíntér, tényleg marha jó lett, mindenki imádta, erre pár héttel később elszúrták egy üzleti döntéssel (amit EA minden évben rájuk erőszakolt): a karácsonyi noobok miatti fegyver sebzés csökkentéssel (ráadásul először sunyiban). Aztán elkezdődtek a kaszák: nem jött új grand operation, pedig a pályákat megcsinálták rá, de csak másik játékmódra kerültek be (görög hadszíntér, Marita és Mercury pályákkal). Aztán újabb pályák csak ritkásan kezdtek szállingózni, amit meg is magyaráztak azzal, hogy bemutatták hogyan térképezték fel Iwo Jimát, hogy pontos mását hozzák létre. Majd elkaszálták a kompetetív játékmód fejlsztését aztán a játékét. Játékos összefogás viszont pont mostanában kezd kibontakozni, mivel létrehoztak olyan szervereket amik különböző programokkal figyelik a játékosok statjait és bannolják egy közös adatbázisban a csalókat. Jelenleg BF2042-ben több csalót látni mint 5-ben... BF2042 az meg egy még borzasztóbb sztori. Kezdve a sok hazudozással hogy milyen jól állnak a fejlesztéssel aztán a hulladék játékkal amit kidobtak. A bughalmaz, a grafika, az optimalizáció (grafika és netkód tekintetében is) borzalmas, a mozgás gagyi (főleg az 5-höz képest), a pályák életképtelenek, mindet újra is dolgozták. EA agymenése is ezekkel a skinekkel pénzszerzés a DLC-k helyett tovább lett vive az 5-ből, ráadásul szétbombázták a klasszokat is és híró sútert csináltak belőle. Minden ami miatt BF volt a BF kiveszett belőle. Még a rombolhatóság is minimális lett. Azóta mondjuk sokat javítottak rajta, de még mindig nem túl jó játszani vele. Főleg hogy folyamatosan állítgatnak mindent, a fegyverek viselkedésétől kezdve a járművek irányításáig, amiket aztán újra és újra meg kell szokni és lenyelni hogy megint mindenki valami új metával rohangál... De szó esett a Frostbite engineről is. Ezt ugye Dice csinálta anno a Battlefieldhez (azt hiszem a Bad company 2-höz), EA meg minden vacakra ezt erőlteti. Ami azzal jár ugye hogy a fejlesztések amik BF-nek kellenének késnek vagy ki is jelentik hogy nem is lesznek (pl BF 5-ben nem lehetett achivementeket játék közben cserélni, amire azt mondták a fejlesztők hogy az engine miatt van és ez a funkció nem is lesz lefejlesztve), vagy éppen a BF funkciói szúródnak el valami platformer/stratégiai játék/rpghez fejlesztett hülyeség miatt. BF2042-höz pl EA kierőszakolt egy új Frostbite verziót. 10 évet esett vissza a grafika szépsége (a BF 4 köröket ver rá, de sokszor még a BF 3 is jobban néz ki), az RTX 4090-el hajtott vasak se tudják gördülékenyen futtatni és alapvető funkciók hiányoztak/voltak bugosak megjelenéskor (scoreboard, lifteknél a nyomogomb, illetve a liftezés bugjai, légpárnások amikkel felhőkarcolókra lehetett felmenni az oldalán, stb)... Kisebb cégek tuti belebuktak volna ezekbe amit EA/Dice művelt mostanában (hallottam valami fifa meg battlefront botrányokról is)...
A legikonikusabb játék zenékről is lehetne egy videó ( tudom hogy volt már, de az inkább a rajongók által létrehozott számok, nem a konkrét játékokban lévő zenék)...
A propnight nem elérhető steamen. Viszont epicen fent van. Legalábbis nekem meg van. Egyébként én majdnem mindel játszottam. Remélem lesznek még ijem vidik mert nagyon élvezem halgatni a véleményedet. Sokat nézel utána dolgoknak. Így tovább 😉
Pedig a Shadow Man első része annyira jó volt anno, az Acclaim-et nagyon sajnáltam, nyilván megkérdőjelezhető volt a marketing stratégiájuk, de az a játék az egyik legjobb volt ps1-en. A Genkiről is megnéznék egy hasonlót, hogy velük mi lett, mert ők is nagyot gurítottak PS1-re a Jade Cocoon harc rendszerével, gondolok itt a mobok összegyüjtésére majd keresztezésére és ebből egy "új" fajt létrehozva lehetett őket megidézni a harcban. Rengeteg lehetőséget és fejtörést adott ez, zseni volt.
vérzett a szívem amíg hallgattam a Black Box történetét. Kicsit olyan volt a sztori mint ha az EA-ra lehetne kenni a bevállalt és az elvárásoktól elmaradt, de amúgy játszható és nem rossz játék miatt beindult lejtmenetet. Az említett NFS játékok (amire még "nem ült rá brutálisan" az EA), tényleg a széria jó darabjai voltak. Még az NFS U2 után kiadott is élményszámba ment valahogy (amelyikben már javítani kellett a törött kocsikat) Bár az már kicsit necces volt nekem. Mindenesetre jól esett egy kis NFS-nosztalgia, köszi :)
Lehetne egy rész ahol ahelyewtt hogy olyan játékok lennének bemutatva amik többet ígértek mint amit csináltak, hanem az ellentettje, hogy sokkal többet tettek a játékba mint amit ígértek, szerintem az is érdekes téma lenne
Hali Dani! Szerintem jó lenne ennek a videónal az ellenkezője, amiben borzalmas játékokat mutatsz be amik minőségük ellenére nem tettek tönkre stúdiókat, sőt, a stúdióknak tök megérte kiherélni az adott játékot (pl az új Forza motorsport-ból inspirálódva)
A The Run igaz rövid, kicsit suta, de a legjobb NFS sprintélményt nyújtja részemről mind a mai napig. Egy tucatszor biztos végig vittem. A Frostbite 2 engine kenterbe verte az NFS Rivals grafikáját is részemről.
Westwood. A koporsójukba 2 játékkal vertek szöget. 1 szög: Emperor Battle for Dune. Meghaladta a korát, 3D-s Rts volt, ami akkoriban még nem érdekelt senkit (ma már szinte elképzelhetetlen 3d nélkül egy játék)... 2 szög: Renegade. Az időzítést szúrták el, és, hogy csak fél játékot adtak ki. Egész addig rts-t csináltak, és bepróbálkoztak az Fps területre, csak pont akkor, mikor a CS gyakorlatilag minden más gémet alázott a piacon. Arról nem beszélve, hogy grafikailag sehol nem voltak hozzájuk képest (mondom ezt C&C fanként). A sztori csak félkész volt, mert csak GDI sztorivonal van, NOD nincs. Mondjuk a multi az legalább pörgött, sőt. Volt, hogy tele voltak a szobák és nem lehetett beférni (ma már persze ezeket a szervereket rajongói csoportok tartják fent, jelenleg a legütősebb a W3dhub által üzemeltetett Interim Apex, amely egy Renegade modifikációt futtat, majd 9k aktív taggal, ami elég szép szám szerintem, az előzmények és a játék korának tekintetében).... Ezután vásárolta fel az EA, ami rendesen megölte azt az igazi RTS feelinget ami az ízét adta, és anno az égbe emelte a Westwood-ot. Talán az egyetlen C&C cucc ami jó és az EA égisze alatt készült az a Remastered (ami meg ugyebár a régi játék felturbózása volt grafikailag, szóval nem nevezném az EA saját játékának)....
És már a 3. percben ki is mondtad, hogy miért tették (külső erők) tönkre a játékot. Ez a jelenség megfigyelhető sok más játéknál is - ha olyan technológiát, grafikát, megoldásokat mutat be, ami "idejét megelőző", akkor *felülről* leállítják. A Hitman 1-ben már fizikai interakciók voltak a világgal, és messze megelőzte a korát - meg is lepett, hogy nem állították le. A HL2 eredetileg jobb volt, mint ahogy kijött - de a FarCry sorozat részei is hasonlóak. Az Ubisoft egyébként is megkapta a "downgrade" gúnynevet, mert fullos videóval harangozta be a játékait, majd amikor kiadták, lebutították mindet. Én úgy látom, hogy ez egy szándékos jelenség a játékvilágban - a kis, szabad fejlesztőket nem engedik élre törni, azt csak a sz.kőműves brigádoknak lehet.
A Kingdoms of Amalur Reckoning ami egy kifejezetten jó játék lett, szintén csődbe vitte a fejlesztő csapatot. Pedig 1,5 milliót eladtak belőle de 3 millió kellett volna állítólag a megtérüléshez.
A Volition még simán felfért volna a SR Reboot-tal. :D Annak ellenére, hogy nagy kedvenc stúdió volt, és a SR2 az egyik kedvenc játékom, szánalmas amit csináltak. :(
Digital Homicide is ide jöhetne, ugyanis az egyik játékuk gyakorlatilag olyan szar volt, hogy ezt páran szóvá tették, erre reagálva a cég beperelt egy youtubert meg 100 másik játékost is, ami hatására a Valve kitiltotta őket a Steamről.
Ha mindenki csak azt vállalná amit tud,soha nem fejlődne a világ sehova. Pont az az izgalmas projekt amiről az elején fogalmadnincs, hogy fogod megcsinálni.
Nekem az új focis játék az UFL tűnik ugyan ilyen kamunak. Évek óta készül, azt mondtak 2023-Ba lesz lesz. Aztán 2023 év végén xboxon és ps-én be lehett rakni whistlistre. És azóta olyan csend van. Szerintem egy hatalmas kamu az egesz
Más szórakoztató ipari termékek sokkal biztosabb befektetés mint a videójátékok. Mivel itt sokkal hosszabb idő és több ember munkája, ezért a befektetők szerint nem fix, így mindig azt akarják mutatni a stúdiók hogy jól állnak, akkor is ha nem, kell egy megjelenési dátum, hogy mikorra hoz vissza pénzt, és ez megöli a jó játékokat.
Még csak nem is hallottam ezekről a játékokról. Arra gondoltam, ha persze van hozzá kedved, csinálhatnál egy olyan minden héten megjelenő részt ami akár lehetne -E heti kétperces- ahol röviden és tömören összefoglalod a közeljövőben történő kisebb-nagyobb megjelenéseket. A legtöbb ember nem is értesül a jobb indie játékok megjelenéséről. Szerintem lenne rá érdeklődő és nem igényelne annyira nagy energiabefektetést. Én mindenesetre nézném. A division meg nem abba bukott el, hogy ne lett volna jó a játék. Csak a fejlesztők nem értették mit kéne kezdeni a játékkal. Az 1 az sajnos kevés content-el jött, és a dlc-k drágák voltak és kevés dolgot adtak hozzá. A 2 az meg elég contentel jött, (bár elfért még volna benne) de itt meg eszméletlen sokat kell grindolni a megfelelő felszerelésért. Ha meg az e-heti mappon nincs az az item ami neked kéne 1 hetet kell várnod HÁTHA a következő héten valamelyik misson MAGASABB eséllyel dobja ami neked kell mint a többi junk-ot.
szia Dani live ötlet:a pvz legújab (2019)es játékban vannak páják vannak.a növényeknél és a zombiknál 2-2na ezeket vidd végig egy live ban sok szerencsét
NFS Run jelen :D bevallom én a mai napig szégyellem magamat mert anno megkaptam karácsonyra PS3-ra és 1 nap alatt vittem ki ami vicc :D tech-demo NFS amit nem lett volna szabad kiadni sem pedig megcsinálni mert hát tudjuk a buzi EA-nek minden csak pénz legyen :( mai napig nem igen játszok már NFS-sel pedig Undercover óta vártam hátha lesz jobb is ami street racing lesz de 2009 nálam teljesen lejt menet a széria mai napig. köszi Ghost & EA :@
Szia Dani! Tudom hogy ez a komment nem a videóhoz kapcsolódik de lenne két kérdésem! hogyhogy nem lehet téged megtalálni instán? Másrészt anno volt egy videót amiben a 10 legjobb gameing videóklipet mutattad be és nekem egyik személyes kedvencem volt de most akárhogy kerestem a csatornán eltűnt lehet hogy csak én nem találtam meg de nem tudom fent van-e még és ha nincs miért nincs?
Szia! Minden videó leírásában ott szerepel az insta link, nyilván az utóbbi időkben lett némi átnevezgetés, szóval minél frissebb videót keress (mint pl ez, ami alá írtál). A top videojátékos klippek videó pedig fent van a csatornán, és elérhető, a probléma az, hogy a youtube nagyon nem szereti a copyrightos tartalmakat, és a Dota című klipp miatt demonetizálta. Annak ellenére hogy a cég váltig állítja, hogy a demonetizálás nem egyenlő azzal, hogy csökkenti a videó elérését, sajnos mégis így van: és hiába keresel rá konkrétan a címére egyes videóknak, ha demonetizálva vannak, egyszerűen nem lehet megtalálni. Én sem jöttem még rá arra, hogy ez pontosan miért van így, pl. a Kínos Pillanatok 5 sehogy sem akar működni, pedig be van SEO-zva rendesen... Lényeg a lényeg, itt találod a videoklippes videót: ua-cam.com/video/667nEe9-4hk/v-deo.html
Mondjuk azzal egy kicsit vitatkoznék, hogy a Division 1 meg a Division 2.. Nem volt sikeres..... Mai napig hatalmas játékos bázisa van.. Főleg az 1-nek..
Az elveim nem engedik, hogy online súterekkel játszak a túl sok csaló miatt. Szóval felőlem az összes ilyen Bátülrojál és COD/CS/Óverwacs/stb megszűnhet.
Az egyik ilyen a semmirevaló a Bethesda-Májkroszoft kóperáció akik nem csak a játékokat fogják tönkre tenni (khmm Sztárfákfild) hanem a játékos ipart is az "only Xbox no PS" irányelvükkel. Az ilyen stúdiókat instant perelném törölném hogy írmagjuk se maradjon. Szánalom.
@@gamerwolf9934 Aha mert elkezdett PC-re kiadni PS only játékokat mi? A Mikrofos meg pont ellenkezőjét csinálja... hol a Sztárfild a PS-en? Muti meg a download linket. Naugye. Mocsok banda mind...
Ahelyett, hogy elmennének dolgozni, ilyen baromságokkal foglalkoznak, és egy csomó pénzt is belebuknak! Ráadásul ezek a fiatalok példaképei, mert mindegyik számítógépezni akar állandóan! Persze, hogy nem előre megyünk, hanem hátra!
Egy olyan videó listára kíváncsi lennék, ahol pici stúdiók vagy egy személy álltal készült játékok hoztak hatalmas sikert.
Egy kus reciploka a mostani témának.
Köszönjük a videót Dani 🙂
Azért megjegyezném: Division-nek még mindig van tábora,ha nem is kimagasló. Div2-még most is kap új tartalmat több,mint 4 év után,nem engedték el.
Kíváncsi leszek a 3. részre és a Heartland-re.
Annyira nem volt sikeres, hogy jön is valami Division spin-off (lehet rosszul emlékszem) , és a 3. része. xd
Pedig az L A NOIRE volt talán az 1ik legjobb játék amivel valaha is játszottam! Eszméletlen mennyire részletesen kidolgozott világ és fergeteges milyen jó humorral, de kellő komolysággal vezeti a történéseket a játék! Egyszerűen IMÁDOM és állítom hogy még ma 2024-ben is megállná a helyét.
Pláne látva milyen hulladék játékokat adnak ki mostanában...
De durva hogy te már 2025-ből írsz! 😮
@@kfsdk8idoutazas😵
Az LA Noire nekem is nagyon tetszett. PSVR-on játszottam vele és nagyon szép grafikája van. PSVR-ra is az egyik legjobb cím volt.
Reméljük a közeljövőben lesz belőle egy hasonló színvonalú remake mint mondjuk a Mafia 1. Vagy folytatás mondjuk New York-kal vagy bármi.
@@kfsdk8 Állítom hogy 25-ben is ez lesz a véleményem. 😅😅🤷♂️
Lehetne videó arról is amikor játékok majdnem tönkre tettek stúdiókat, de csak majdnem. Erre egy jó példa a Gaijin War Thunder játékának esete amikor végül a játékosok összefogása és közös negatív értékelés özönje miatt nem ment csődbe a fejlesztőcsapat. A fejlesztők egymás után hozott rossz döntéseit megelégelte a játék közössége. Elérték a játékosok, hogy a fejlesztők egy roadmapot tervezzenek 1 évre előre - amit teljesítettek is - és ezzel lecsitították a játékosokat. Ez annyira eredményes volt, hogy mostanra majd 40 000 átlag online-lévő játékosszámmal megnőtt az átlagosan online-lévők száma. (Ezzel most 200 000 átlag játékost számol az industry) Most pedig új erőre kapott a játék. Erre az esetre Asmongold is reagált egyébként. Elég érdekes dologról beszélünk ugyanis a játékosok 1 hét leforgása alatt vitték át a játék Steam értékelését overwhelmingly positive-ból negative-ba. Jelenleg a játéknak - ha jól tudom - overwhelmingly positive értékelése van a steamen.
Nem tudom hogy más játékokkal és stúdiókkal történt-e ilyen mivel a WT-ben lázadásból ment át békeidőkbe az egész. (Ezt mint belsős játékos mondom) Érdekelne, hogy hasonló történt-e más stúdiókkal.
Dice/EA Battlefield kapcsán játékos összefogás ugyan nem volt, de az 5 idejében elég sokat fájtoltak a játékosokkal. Kezdjük a trailerrel, konkrétan elküldték a sunyiba azt akinek nem tetszett hogy egy kézprotézises nőci ugrabugrál a 2. világháborúban a tankok között és henteli a németeket. Aztán abból ugyan balhé nem lett, hogy rengeteg ígéretet tettek amit nem tartottak be (sok fícsőrről készült teaser az elején, amiből semmi nem lett), de azt szerintem annak köszönhetik hogy a játékosokat inkább az updatekkel érkező brutál bugok sokkolták. Végül bejelentették hogy a bugjavításra fognak fókuszálni és ők is roadmapot tettek közzé, hogy megnyugtassák a népet. Valóban jobb is lett ezután a patchek minősége. Aztán megjelent a pacific hadszíntér, tényleg marha jó lett, mindenki imádta, erre pár héttel később elszúrták egy üzleti döntéssel (amit EA minden évben rájuk erőszakolt): a karácsonyi noobok miatti fegyver sebzés csökkentéssel (ráadásul először sunyiban). Aztán elkezdődtek a kaszák: nem jött új grand operation, pedig a pályákat megcsinálták rá, de csak másik játékmódra kerültek be (görög hadszíntér, Marita és Mercury pályákkal). Aztán újabb pályák csak ritkásan kezdtek szállingózni, amit meg is magyaráztak azzal, hogy bemutatták hogyan térképezték fel Iwo Jimát, hogy pontos mását hozzák létre. Majd elkaszálták a kompetetív játékmód fejlsztését aztán a játékét.
Játékos összefogás viszont pont mostanában kezd kibontakozni, mivel létrehoztak olyan szervereket amik különböző programokkal figyelik a játékosok statjait és bannolják egy közös adatbázisban a csalókat. Jelenleg BF2042-ben több csalót látni mint 5-ben...
BF2042 az meg egy még borzasztóbb sztori. Kezdve a sok hazudozással hogy milyen jól állnak a fejlesztéssel aztán a hulladék játékkal amit kidobtak. A bughalmaz, a grafika, az optimalizáció (grafika és netkód tekintetében is) borzalmas, a mozgás gagyi (főleg az 5-höz képest), a pályák életképtelenek, mindet újra is dolgozták. EA agymenése is ezekkel a skinekkel pénzszerzés a DLC-k helyett tovább lett vive az 5-ből, ráadásul szétbombázták a klasszokat is és híró sútert csináltak belőle. Minden ami miatt BF volt a BF kiveszett belőle. Még a rombolhatóság is minimális lett. Azóta mondjuk sokat javítottak rajta, de még mindig nem túl jó játszani vele. Főleg hogy folyamatosan állítgatnak mindent, a fegyverek viselkedésétől kezdve a járművek irányításáig, amiket aztán újra és újra meg kell szokni és lenyelni hogy megint mindenki valami új metával rohangál...
De szó esett a Frostbite engineről is. Ezt ugye Dice csinálta anno a Battlefieldhez (azt hiszem a Bad company 2-höz), EA meg minden vacakra ezt erőlteti. Ami azzal jár ugye hogy a fejlesztések amik BF-nek kellenének késnek vagy ki is jelentik hogy nem is lesznek (pl BF 5-ben nem lehetett achivementeket játék közben cserélni, amire azt mondták a fejlesztők hogy az engine miatt van és ez a funkció nem is lesz lefejlesztve), vagy éppen a BF funkciói szúródnak el valami platformer/stratégiai játék/rpghez fejlesztett hülyeség miatt. BF2042-höz pl EA kierőszakolt egy új Frostbite verziót. 10 évet esett vissza a grafika szépsége (a BF 4 köröket ver rá, de sokszor még a BF 3 is jobban néz ki), az RTX 4090-el hajtott vasak se tudják gördülékenyen futtatni és alapvető funkciók hiányoztak/voltak bugosak megjelenéskor (scoreboard, lifteknél a nyomogomb, illetve a liftezés bugjai, légpárnások amikkel felhőkarcolókra lehetett felmenni az oldalán, stb)... Kisebb cégek tuti belebuktak volna ezekbe amit EA/Dice művelt mostanában (hallottam valami fifa meg battlefront botrányokról is)...
A legikonikusabb játék zenékről is lehetne egy videó ( tudom hogy volt már, de az inkább a rajongók által létrehozott számok, nem a konkrét játékokban lévő zenék)...
A propnight nem elérhető steamen. Viszont epicen fent van. Legalábbis nekem meg van. Egyébként én majdnem mindel játszottam. Remélem lesznek még ijem vidik mert nagyon élvezem halgatni a véleményedet. Sokat nézel utána dolgoknak. Így tovább 😉
Pedig a Shadow Man első része annyira jó volt anno, az Acclaim-et nagyon sajnáltam, nyilván megkérdőjelezhető volt a marketing stratégiájuk, de az a játék az egyik legjobb volt ps1-en. A Genkiről is megnéznék egy hasonlót, hogy velük mi lett, mert ők is nagyot gurítottak PS1-re a Jade Cocoon harc rendszerével, gondolok itt a mobok összegyüjtésére majd keresztezésére és ebből egy "új" fajt létrehozva lehetett őket megidézni a harcban. Rengeteg lehetőséget és fejtörést adott ez, zseni volt.
vérzett a szívem amíg hallgattam a Black Box történetét. Kicsit olyan volt a sztori mint ha az EA-ra lehetne kenni a bevállalt és az elvárásoktól elmaradt, de amúgy játszható és nem rossz játék miatt beindult lejtmenetet. Az említett NFS játékok (amire még "nem ült rá brutálisan" az EA), tényleg a széria jó darabjai voltak. Még az NFS U2 után kiadott is élményszámba ment valahogy (amelyikben már javítani kellett a törött kocsikat) Bár az már kicsit necces volt nekem. Mindenesetre jól esett egy kis NFS-nosztalgia, köszi :)
Lehetne egy rész ahol ahelyewtt hogy olyan játékok lennének bemutatva amik többet ígértek mint amit csináltak, hanem az ellentettje, hogy sokkal többet tettek a játékba mint amit ígértek, szerintem az is érdekes téma lenne
Én a magyar származású Black Hole Entertainment-t sajnálom. Ők a Heroes of Might and Magic 6 miatt mentek tönkre. :(
Hali Dani!
Szerintem jó lenne ennek a videónal az ellenkezője, amiben borzalmas játékokat mutatsz be amik minőségük ellenére nem tettek tönkre stúdiókat, sőt, a stúdióknak tök megérte kiherélni az adott játékot (pl az új Forza motorsport-ból inspirálódva)
kiherélni... xd
Én azért sajnálom az Acclaim Studiot, a Turok játékokon nőttem fel, és az első 3 rész és az Evolution amelyeket készítettek nagyon zseniálisak lettek.
A The Run igaz rövid, kicsit suta, de a legjobb NFS sprintélményt nyújtja részemről mind a mai napig. Egy tucatszor biztos végig vittem. A Frostbite 2 engine kenterbe verte az NFS Rivals grafikáját is részemről.
Westwood.
A koporsójukba 2 játékkal vertek szöget.
1 szög: Emperor Battle for Dune. Meghaladta a korát, 3D-s Rts volt, ami akkoriban még nem érdekelt senkit (ma már szinte elképzelhetetlen 3d nélkül egy játék)...
2 szög: Renegade. Az időzítést szúrták el, és, hogy csak fél játékot adtak ki. Egész addig rts-t csináltak, és bepróbálkoztak az Fps területre, csak pont akkor, mikor a CS gyakorlatilag minden más gémet alázott a piacon. Arról nem beszélve, hogy grafikailag sehol nem voltak hozzájuk képest (mondom ezt C&C fanként). A sztori csak félkész volt, mert csak GDI sztorivonal van, NOD nincs. Mondjuk a multi az legalább pörgött, sőt. Volt, hogy tele voltak a szobák és nem lehetett beférni (ma már persze ezeket a szervereket rajongói csoportok tartják fent, jelenleg a legütősebb a W3dhub által üzemeltetett Interim Apex, amely egy Renegade modifikációt futtat, majd 9k aktív taggal, ami elég szép szám szerintem, az előzmények és a játék korának tekintetében)....
Ezután vásárolta fel az EA, ami rendesen megölte azt az igazi RTS feelinget ami az ízét adta, és anno az égbe emelte a Westwood-ot. Talán az egyetlen C&C cucc ami jó és az EA égisze alatt készült az a Remastered (ami meg ugyebár a régi játék felturbózása volt grafikailag, szóval nem nevezném az EA saját játékának)....
És már a 3. percben ki is mondtad, hogy miért tették (külső erők) tönkre a játékot. Ez a jelenség megfigyelhető sok más játéknál is - ha olyan technológiát, grafikát, megoldásokat mutat be, ami "idejét megelőző", akkor *felülről* leállítják. A Hitman 1-ben már fizikai interakciók voltak a világgal, és messze megelőzte a korát - meg is lepett, hogy nem állították le. A HL2 eredetileg jobb volt, mint ahogy kijött - de a FarCry sorozat részei is hasonlóak. Az Ubisoft egyébként is megkapta a "downgrade" gúnynevet, mert fullos videóval harangozta be a játékait, majd amikor kiadták, lebutították mindet.
Én úgy látom, hogy ez egy szándékos jelenség a játékvilágban - a kis, szabad fejlesztőket nem engedik élre törni, azt csak a sz.kőműves brigádoknak lehet.
A divisionös kijelentés kicsit erős volt... 😮
A következő a sorban a Don't Nod csapata a Banishers: Ghost of New Ede miatt!
A Kingdoms of Amalur Reckoning ami egy kifejezetten jó játék lett, szintén csődbe vitte a fejlesztő csapatot. Pedig 1,5 milliót eladtak belőle de 3 millió kellett volna állítólag a megtérüléshez.
A Volition még simán felfért volna a SR Reboot-tal. :D Annak ellenére, hogy nagy kedvenc stúdió volt, és a SR2 az egyik kedvenc játékom, szánalmas amit csináltak. :(
Digital Homicide is ide jöhetne, ugyanis az egyik játékuk gyakorlatilag olyan szar volt, hogy ezt páran szóvá tették, erre reagálva a cég beperelt egy youtubert meg 100 másik játékost is, ami hatására a Valve kitiltotta őket a Steamről.
A legjobb sorozat visszatért!
Tanulság? Ne válaljanak nagyot, ne fejlesszetek olyat amit nem tudtok és ne adjanak megjelenési dátumot egyik játéknak de
Ha mindenki csak azt vállalná amit tud,soha nem fejlődne a világ sehova. Pont az az izgalmas projekt amiről az elején fogalmadnincs, hogy fogod megcsinálni.
Ámen
En a the runt a mai napig nagyon szeretem, szerintem az egyik legjobb nfs 😁
Az NFS The Runnal játszottam ezek közül.
Imádtam a NFS RUN -t ...nekem adta az Ágyúgólyó filinget ...
Nekem az új focis játék az UFL tűnik ugyan ilyen kamunak. Évek óta készül, azt mondtak 2023-Ba lesz lesz. Aztán 2023 év végén xboxon és ps-én be lehett rakni whistlistre. És azóta olyan csend van. Szerintem egy hatalmas kamu az egesz
Lehetne egy netlegendák rész arról, hogy miért a piros az ellenfél, a kék a csapattárs a játékokban.
Más szórakoztató ipari termékek sokkal biztosabb befektetés mint a videójátékok. Mivel itt sokkal hosszabb idő és több ember munkája, ezért a befektetők szerint nem fix, így mindig azt akarják mutatni a stúdiók hogy jól állnak, akkor is ha nem, kell egy megjelenési dátum, hogy mikorra hoz vissza pénzt, és ez megöli a jó játékokat.
A black boxot nem kellett volna tonkre tenni
Annyi jo otletuk volt
Mind két vámpírossal játszottam. A bugokat leszámítva nekem pozitív élmény volt.
Még csak nem is hallottam ezekről a játékokról. Arra gondoltam, ha persze van hozzá kedved, csinálhatnál egy olyan minden héten megjelenő részt ami akár lehetne -E heti kétperces- ahol röviden és tömören összefoglalod a közeljövőben történő kisebb-nagyobb megjelenéseket. A legtöbb ember nem is értesül a jobb indie játékok megjelenéséről. Szerintem lenne rá érdeklődő és nem igényelne annyira nagy energiabefektetést. Én mindenesetre nézném.
A division meg nem abba bukott el, hogy ne lett volna jó a játék. Csak a fejlesztők nem értették mit kéne kezdeni a játékkal. Az 1 az sajnos kevés content-el jött, és a dlc-k drágák voltak és kevés dolgot adtak hozzá. A 2 az meg elég contentel jött, (bár elfért még volna benne) de itt meg eszméletlen sokat kell grindolni a megfelelő felszerelésért. Ha meg az e-heti mappon nincs az az item ami neked kéne 1 hetet kell várnod HÁTHA a következő héten valamelyik misson MAGASABB eséllyel dobja ami neked kell mint a többi junk-ot.
A Vampire: The Masquerade - Bloodlines-t a hiányosságai és hibái ellenére is, én szerettem. Kár érte...
Packgod-ról legyen video légyszi!!!!😊😊😊😊😊😊
Először hallom őt errefelé. Komoly a pali, főleg ahogyan oltogat egyeseket!
Kedvelem a Criterion játékait, de nem kellett volna a NFS-ből is Burnoutot csinálni 😢
11:48 Aztán kijött belőle a film adaptáció.... 😅
szia Dani live ötlet:a pvz legújab (2019)es játékban vannak páják vannak.a növényeknél és a zombiknál 2-2na ezeket vidd végig egy live ban sok szerencsét
Az Acclaim Entertainment adta ki az egyik kedvenc gyerekkori játékom az Urban Freestyle Soccer-t
NFS miatt az EA érdemelne csődöt.
NFS Run jelen :D
bevallom én a mai napig szégyellem magamat mert anno megkaptam karácsonyra PS3-ra és 1 nap alatt vittem ki ami vicc :D
tech-demo NFS amit nem lett volna szabad kiadni sem pedig megcsinálni mert hát tudjuk a buzi EA-nek minden csak pénz legyen :(
mai napig nem igen játszok már NFS-sel pedig Undercover óta vártam hátha lesz jobb is ami street racing lesz de 2009 nálam teljesen lejt menet a széria mai napig.
köszi Ghost & EA :@
The Day Before nevezetü játék nem elérhetö steamen. Esetleg lekerült volna ?
Már rég
NFS meg érdemelte... De szörnyű, hogy mai napig csak foshalmazokat dobálnak ki :(
Miért kell rosszmájunak lenni? Egy rossz játék mindenkinek rossz. Aki csinálta annak is, aki játszott volna vele, annak is :(
LA Noire az Instant Get volt
az intro zene címét tudja valaki?
Szia Dani! Tudom hogy ez a komment nem a videóhoz kapcsolódik de lenne két kérdésem! hogyhogy nem lehet téged megtalálni instán? Másrészt anno volt egy videót amiben a 10 legjobb gameing videóklipet mutattad be és nekem egyik személyes kedvencem volt de most akárhogy kerestem a csatornán eltűnt lehet hogy csak én nem találtam meg de nem tudom fent van-e még és ha nincs miért nincs?
Szia! Minden videó leírásában ott szerepel az insta link, nyilván az utóbbi időkben lett némi átnevezgetés, szóval minél frissebb videót keress (mint pl ez, ami alá írtál). A top videojátékos klippek videó pedig fent van a csatornán, és elérhető, a probléma az, hogy a youtube nagyon nem szereti a copyrightos tartalmakat, és a Dota című klipp miatt demonetizálta. Annak ellenére hogy a cég váltig állítja, hogy a demonetizálás nem egyenlő azzal, hogy csökkenti a videó elérését, sajnos mégis így van: és hiába keresel rá konkrétan a címére egyes videóknak, ha demonetizálva vannak, egyszerűen nem lehet megtalálni. Én sem jöttem még rá arra, hogy ez pontosan miért van így, pl. a Kínos Pillanatok 5 sehogy sem akar működni, pedig be van SEO-zva rendesen... Lényeg a lényeg, itt találod a videoklippes videót: ua-cam.com/video/667nEe9-4hk/v-deo.html
Mi a zene 5:11 -nél? Folyton hallom a videókban de nem ismerem fel.
Lupus Nocte - Gaining Season
No és a 9. percnél? pls! :) @@Buki_Dani
Mondjuk azzal egy kicsit vitatkoznék, hogy a Division 1 meg a Division 2.. Nem volt sikeres..... Mai napig hatalmas játékos bázisa van.. Főleg az 1-nek..
The Run nem volt rossz játék nekem az volt a bajom vele hogy rövid volt és story alapú :D
az overkills the walking dead is megér egy misét.
Jó lett ez a Vidi
Nekem egyből q Plants vs Zombies jutott eszembe, a EA es tèmával!
Abból most jött pár országba a 3 dik része.
5:32
Csak ennyit fűznék hozzá
Szerencsére egyik játékkal sem játszottam. 🙂
Az nem biztos hogy szerencse
CS2
Az elveim nem engedik, hogy online súterekkel játszak a túl sok csaló miatt. Szóval felőlem az összes ilyen Bátülrojál és COD/CS/Óverwacs/stb megszűnhet.
Az egyik ilyen a semmirevaló a Bethesda-Májkroszoft kóperáció akik nem csak a játékokat fogják tönkre tenni (khmm Sztárfákfild) hanem a játékos ipart is az "only Xbox no PS" irányelvükkel. Az ilyen stúdiókat instant perelném törölném hogy írmagjuk se maradjon. Szánalom.
akkor egész ps studio mehet a kukába ahogy van
mert szánálmas az egész ps studio ahogy van
starfield egy nagyon jó játék lett nem úgy mit a spider man trash 2
@@gamerwolf9934 Aha mert elkezdett PC-re kiadni PS only játékokat mi?
A Mikrofos meg pont ellenkezőjét csinálja... hol a Sztárfild a PS-en? Muti meg a download linket. Naugye. Mocsok banda mind...
@@randomvideos2k205 psfos ra nem kell a starfield a spider man 2 meg olyan szar game ahogy van
Ahelyett, hogy elmennének dolgozni, ilyen baromságokkal foglalkoznak, és egy csomó pénzt is belebuknak! Ráadásul ezek a fiatalok példaképei, mert mindegyik számítógépezni akar állandóan! Persze, hogy nem előre megyünk, hanem hátra!
Én is csinálok egy játékot
Várjuk szeretettel. Reméljük eléri az 1$-os kategóriát.
Mi a kérdés?