Smutne, przed 2.0 rt leciał elegancko z dlss jakość 60 klatek stale, teraz nawet ze zbalansowanym dlss ledwo 40 wyciąga na 3060ti ;( traci urok ta gra bez rt
Siemano, ale to dziwne 🤔 ja do 2.0 na RTX 2060 miałem na średnio wysokich ustawieniach grafiki 35-50 fps, teraz jak wyszło 2.0. na tej samej karcie miałem 50-70 FPS na średnich ustawieniach grafiki. A na pewno wszystko tak jak było, nie zmieniło się nic w ustawieniach ? Bo naprzyklad Dying light 2 ma problem z wydajnością, kiedy jest zainstalowany na HDD, a kiedy SSD jest git. Więc może tka samo u ciebie coś z Cyberpunk.
@@msomeon3 co ciekawe u mnie zmiana ustawień z ultra na średnie dodaje może z 5 klatek (z włączonym rt) xD bawi mnie to niesamowicie. Oczywiście resetuje grę po każdej zmianie ale nic to nie daje. Po prostu optymalizacja leży i kwiczy. Na ustawieniach ultra bez rt z dlss na jakość wyciągam 100-120 klatek na luzie także raczej jest jak być powinno. A i z hdd nie korzystam.
Spróbuj wyczyścić wszystko co jest związane z sterownikami do karty graficznej i zainstalować ponownie za pomocą GeForce experience. Ja miałem problem z RTX 2060 to pomogło, program nazywa się DDU ( display driver uninstaller ). Ja jak to zrobiłem, bo grafika działała bardziej stabilnie. Moze być, że gdzieś jakiś sterownik z błędem
@@msomeon3 zdaje się, że rozwiązałem problem. Wychodzi na to, że cała wina była po stronie MSI afterburnera, po prostu gdy karta nie jest obciążona lubi zapisać sobie napięcia dla taktowań jak mu się podoba a nie tak, jak je ustawiłem podczas Undervoltingu. Teraz zrobiłem dwa testy, najpierw było 35 w porywach 40 klatek, po ponownym wczytaniu zapisanego profilu undervoltingu cyk 60-70 na ultra RT :) cieszy mnie to niezmiernie.
ja mam jeszcze gorzej xD potrafi mi drogi przez długi czas nie wczytac
Kurde, czegoś takiego to jeszcze nie miałem, kiedyś miałem jeszcze, że postacie podwójnie pojawiali się xD
Jakiego masz kompa?
@@ZanosiSieNaBurze ty mnie pytasz ?
to komputer musisz mieć do dupy
To znaczy, że masz wolny dysk, albo pamięć RAM
Smutne, przed 2.0 rt leciał elegancko z dlss jakość 60 klatek stale, teraz nawet ze zbalansowanym dlss ledwo 40 wyciąga na 3060ti ;( traci urok ta gra bez rt
Siemano, ale to dziwne 🤔 ja do 2.0 na RTX 2060 miałem na średnio wysokich ustawieniach grafiki 35-50 fps, teraz jak wyszło 2.0. na tej samej karcie miałem 50-70 FPS na średnich ustawieniach grafiki. A na pewno wszystko tak jak było, nie zmieniło się nic w ustawieniach ?
Bo naprzyklad Dying light 2 ma problem z wydajnością, kiedy jest zainstalowany na HDD, a kiedy SSD jest git. Więc może tka samo u ciebie coś z Cyberpunk.
@@msomeon3 co ciekawe u mnie zmiana ustawień z ultra na średnie dodaje może z 5 klatek (z włączonym rt) xD bawi mnie to niesamowicie. Oczywiście resetuje grę po każdej zmianie ale nic to nie daje. Po prostu optymalizacja leży i kwiczy. Na ustawieniach ultra bez rt z dlss na jakość wyciągam 100-120 klatek na luzie także raczej jest jak być powinno. A i z hdd nie korzystam.
Spróbuj wyczyścić wszystko co jest związane z sterownikami do karty graficznej i zainstalować ponownie za pomocą GeForce experience. Ja miałem problem z RTX 2060 to pomogło, program nazywa się DDU ( display driver uninstaller ). Ja jak to zrobiłem, bo grafika działała bardziej stabilnie. Moze być, że gdzieś jakiś sterownik z błędem
@@msomeon3 ta, próbowałem i tego. To nie kwestia sterowników. Spróbuję od biedy wrzucić Studio ale wątpię, że to coś da. Mimo wszystko dzięki.
@@msomeon3 zdaje się, że rozwiązałem problem. Wychodzi na to, że cała wina była po stronie MSI afterburnera, po prostu gdy karta nie jest obciążona lubi zapisać sobie napięcia dla taktowań jak mu się podoba a nie tak, jak je ustawiłem podczas Undervoltingu. Teraz zrobiłem dwa testy, najpierw było 35 w porywach 40 klatek, po ponownym wczytaniu zapisanego profilu undervoltingu cyk 60-70 na ultra RT :) cieszy mnie to niezmiernie.