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こんなにがんばったのに、スマートボムで無条件に破壊されるスタンパロンが不憫でならない笑
すごい検証動画ですね👍おまけの背面打ちも勉強になりました!
当時、アーケード版は好きでやり込みましたが、こんな現象があるとは今まで知りませんでした。旧バージョンのみなんですね。面白い検証動画でした。
コナミのように自爆せず、ナムコのように永久パターン防止キャラを出さず、ただひたすらに攻撃を強化していくのがセガですね(笑)
永パ防止としてはコナミの自爆が一番確実ですね。
コナミが永パ防止キャラを出したり発狂攻撃したりしていたら、グラディウスシリーズの復活パターンが成立しないですね。あれは良いゲームバランスだった。
スタンパロンはタミフル化しつつ、オパオパは地面で優雅にムーンウォークをしてるという…。
発狂の名にふさわしい狂いっぷり。この孔明、感服いたしました。
粘ればボスが近寄ってくるのは知ってたけど 、スタンパロンに こんな安地があったとは知らなかった 😃 それによって 、あんなに高速で動く姿を見れるなんてビックリ 🤗 。
当時ゲームセンターでプレイしていましたが初めて見ました。案外当たらないところがあるものなのですね。面白かったです。見てる方も目がちかちかしますが、ボスの方がオエってならないか心配ですw
スタンパロン『多重影分身の術だってばよ!』
アルゴスの永パ防止キャラを思わせる速度の上昇っぷり。
アルゴスの顔誘導も相当極められてるよね。
早すぎて残像がwww 漫画やアニメでしかお目にかかれないシチュ!
40年近く前に初めてゲーセンでプレイ。約40年近くたつまで、こんなこと知らなかった。面白い検証動画だな。
オパオパ「手強い敵であった(ウソ)」雑君ポップネタ
これと似たようなことを、当時小学生だった私は、ファミコンの 火の鳥 の大和編の1面で ボス とかふくろう とかを鬼瓦に閉じ込めて似たように発狂させて笑いながら殺して遊んでいた時期がありましたね。いやはや、子供の頃の事とはいえ、惨い殺し方をしていたなと、今当時を振り返ると、そう思います。そんな私ももう42歳のいいオジさんです・・・・年月の経過ってのは、色々な意味で残酷ですね。
コバビーチの砲台全部残しの発狂モードも怖い
セガは何分もおちょくるプレーヤーがいると思って怒りの高速追尾搭載したのかな
面白い検証動画でした放置してるとこんなに荒ぶるのねw
なんだかアルゴスの戦士を思い出す。
あまり長時間ゲームすると目が悪くなるから気を付けてねっ!
6:08 「そろそろ倒します」どうやってこんなの倒すのかと思ったら。。。それがあったか('ω')笑
初期版だけでしか出来ないです!後期版ではスタンパロン下まで降りてきます!
俺も「何で下まで降りてこないんだろう?」と不思議に思ったよ。
おっしゃる通りOLD専用の技ですね。
ボスが自身の吐いた弾より速く動くところが草。エイトマンじゃあるまいしw
アラフィフ確定w
@@HAZEDONG もっと上
敵 「なぁ、真面目に戦ってくれよぉ泣」
配信お疲れ様です。ウインクロンの高速回転はあまりにも有名ですし私もゲーセンで1回だけ試しましたが、スタンパロンのこの現象は知りませんでしたし初めて見ました。
ウィンクロンの発狂は当時ゲーセンでもよく見ましたね。
スタンパロン「うおおおおおい!!」(悲鳴)
スタンパロン「喰らえ!オラの残像拳!」ピキュン!ピキュン!「ぐあぁ!なぜだぁ~!!」
7面のボスも倒さずにいると、とんでもなく速くなってきますが、あれも安地とかあるんでしょうか?もしあれば、いつか公開して下さい。
ウソ〜ん!背後から攻撃できるの!
ウィンクロンの高速回転は有名だけど、これは知りませんでした。
えー😱こんなんなるの当時知らなかった😱お気の毒😂
おもいのほか・・・超荒ぶってます・・・ウットリ・・・
ロケット着けてるとSEL風船あんなに速くなっちゃうんだ…
オパオパのムーンウォークww
右画面外にいるコバビーチが唖然とした顔しとる…。
どこまで速くなるんですか(⌒-⌒; )残像拳だ💦15分のところでちょっと鼻水飛び出そうになりました
鼻血じゃなくてよかった。
ありったけの養分を吐き出したのにな。これがホントの木っ端微塵!
アルゴスの戦士と書こうと思ったら、もうあったw
アーケード版やX68000版も同じ技が使えるのかな?
アーケードの旧バージョンならできると思いますが、X68000版はどうなんでしょう?
X68000は新旧バージョンの設定モードでBGMの変化は確認したけど、ボスのアルゴリズムの事は知らなかったので試していませんでした。
時速どれ位だろう😅
自分が頭振らないと目が追いつかないレベルw つーか、こんなにパターン有って安全地帯があったのは初めて知った!追っかけて来る時点で回避不能だと思ってた。
最早違うボスにw
折角なので死ぬまでやってほしかった。1日放置とかw
絶対に実用的では無いが、これは芸術的だ。
トイレやたばこ休憩に実用できます。
北斗神拳奥義夢想転生です(笑)
多重残像拳!
想像以上でわろたwww
めっちゃイラついてますw
スタンパロン分身の術とは・・・・・・。
最後なんの武器で倒した?
スマートボムです。
後ろから打つw
秘技ね
何度もプレイしたけど一面ボスを拝むことはついぞできなかった。どんなクソ設定だったんだろうか?
荒ぶり方がふなっしー
(^ω^ 三 ^ω^ 三 ^ω^ 三 ^ω^ 三 ^ω^ 三 ^ω^ 三 ^ω^)
自分の記憶だとオパオパは1面のスタンパロン戦では振り向けなかったはず・・・あれ??記憶違いかな??
2週目以降は進行方向を向くようになります。
訂正。1週目の8面目から進行方向を向くようになります。
移動速度上昇に上限無いのね。
ト゜レ≡ト゜レ≡ト゜レ≡ト゜レ≡ト゜レ
🤣🤣15分放置したらもー倒せんやん
ふなっしーみ
やだよ やだよ 嫌だよ 顔も見たくないよやだよ やだよ 嫌だよ お前なんか嫌いなんだよやだよ やだよ 嫌だよ ち・か・づ・か・な・い・で・くれ~
Beep読者だということは分かったw
上目遣いがあざといボス
こんなにがんばったのに、スマートボムで無条件に破壊されるスタンパロンが不憫でならない笑
すごい検証動画ですね👍
おまけの背面打ちも勉強になりました!
当時、アーケード版は好きでやり込みましたが、
こんな現象があるとは今まで知りませんでした。
旧バージョンのみなんですね。面白い検証動画でした。
コナミのように自爆せず、ナムコのように永久パターン防止キャラを出さず、ただひたすらに攻撃を強化していくのがセガですね(笑)
永パ防止としてはコナミの自爆が一番確実ですね。
コナミが永パ防止キャラを出したり発狂攻撃したりしていたら、グラディウスシリーズの復活パターンが成立しないですね。あれは良いゲームバランスだった。
スタンパロンはタミフル化しつつ、オパオパは地面で優雅にムーンウォークをしてるという…。
発狂の名にふさわしい狂いっぷり。この孔明、感服いたしました。
粘ればボスが近寄ってくるのは知ってたけど 、スタンパロンに こんな安地があったとは知らなかった 😃 それによって 、あんなに高速で動く姿を見れるなんてビックリ 🤗 。
当時ゲームセンターでプレイしていましたが初めて見ました。
案外当たらないところがあるものなのですね。面白かったです。
見てる方も目がちかちかしますが、ボスの方がオエってならないか心配ですw
スタンパロン『多重影分身の術だってばよ!』
アルゴスの永パ防止キャラを思わせる速度の上昇っぷり。
アルゴスの顔誘導も相当極められてるよね。
早すぎて残像がwww 漫画やアニメでしかお目にかかれないシチュ!
40年近く前に初めてゲーセンでプレイ。
約40年近くたつまで、こんなこと知らなかった。面白い検証動画だな。
オパオパ「手強い敵であった(ウソ)」
雑君ポップネタ
これと似たようなことを、当時小学生だった私は、ファミコンの 火の鳥 の大和編の1面で ボス とかふくろう とかを鬼瓦に
閉じ込めて似たように発狂させて笑いながら殺して遊んでいた時期がありましたね。いやはや、
子供の頃の事とはいえ、惨い殺し方をしていたなと、今当時を振り返ると、そう思います。そんな私も
もう42歳のいいオジさんです・・・・年月の経過ってのは、色々な意味で残酷ですね。
コバビーチの砲台全部残しの発狂モードも怖い
セガは何分もおちょくるプレーヤーがいると思って怒りの高速追尾搭載したのかな
面白い検証動画でした
放置してるとこんなに荒ぶるのねw
なんだかアルゴスの戦士を思い出す。
あまり長時間ゲームすると目が悪くなるから気を付けてねっ!
6:08 「そろそろ倒します」
どうやってこんなの倒すのかと思ったら。。。
それがあったか('ω')笑
初期版だけでしか出来ないです!
後期版ではスタンパロン下まで降りてきます!
俺も「何で下まで降りてこないんだろう?」と不思議に思ったよ。
おっしゃる通りOLD専用の技ですね。
ボスが自身の吐いた弾より速く動くところが草。エイトマンじゃあるまいしw
アラフィフ確定w
@@HAZEDONG
もっと上
敵 「なぁ、真面目に戦ってくれよぉ泣」
配信お疲れ様です。
ウインクロンの高速回転はあまりにも有名ですし私もゲーセンで1回だけ試しましたが、スタンパロンのこの現象は知りませんでしたし初めて見ました。
ウィンクロンの発狂は当時ゲーセンでもよく見ましたね。
スタンパロン「うおおおおおい!!」(悲鳴)
スタンパロン「喰らえ!オラの残像拳!」
ピキュン!ピキュン!「ぐあぁ!なぜだぁ~!!」
7面のボスも倒さずにいると、とんでもなく速くなってきますが、あれも安地とかあるんでしょうか?
もしあれば、いつか公開して下さい。
ウソ〜ん!背後から攻撃できるの!
ウィンクロンの高速回転は有名だけど、これは知りませんでした。
えー😱
こんなんなるの当時知らなかった😱
お気の毒😂
おもいのほか・・・超荒ぶってます・・・ウットリ・・・
ロケット着けてるとSEL風船あんなに速くなっちゃうんだ…
オパオパのムーンウォークww
右画面外にいるコバビーチが唖然とした顔しとる…。
どこまで速くなるんですか(⌒-⌒; )
残像拳だ💦
15分のところでちょっと鼻水飛び出そうになりました
鼻血じゃなくてよかった。
ありったけの養分を吐き出したのにな。これがホントの木っ端微塵!
アルゴスの戦士と書こうと思ったら、もうあったw
アーケード版やX68000版も同じ技が使えるのかな?
アーケードの旧バージョンならできると思いますが、X68000版はどうなんでしょう?
X68000は新旧バージョンの設定モードでBGMの変化は確認したけど、ボスのアルゴリズムの事は知らなかったので試していませんでした。
時速どれ位だろう😅
自分が頭振らないと目が追いつかないレベルw つーか、こんなにパターン有って安全地帯があったのは初めて知った!追っかけて来る時点で回避不能だと思ってた。
最早違うボスにw
折角なので死ぬまでやってほしかった。
1日放置とかw
絶対に実用的では無いが、これは芸術的だ。
トイレやたばこ休憩に実用できます。
北斗神拳奥義
夢想転生です(笑)
多重残像拳!
想像以上でわろたwww
めっちゃイラついてますw
スタンパロン分身の術とは・・・・・・。
最後なんの武器で倒した?
スマートボムです。
後ろから打つw
秘技ね
何度もプレイしたけど一面ボスを拝むことはついぞできなかった。
どんなクソ設定だったんだろうか?
荒ぶり方がふなっしー
(^ω^ 三 ^ω^ 三 ^ω^ 三 ^ω^ 三 ^ω^ 三 ^ω^ 三 ^ω^)
自分の記憶だとオパオパは1面のスタンパロン戦では振り向けなかったはず・・・
あれ??記憶違いかな??
2週目以降は進行方向を向くようになります。
訂正。
1週目の8面目から進行方向を向くようになります。
移動速度上昇に上限無いのね。
ト゜レ≡ト゜レ≡ト゜レ≡ト゜レ≡ト゜レ
🤣🤣15分放置したらもー倒せんやん
ふなっしーみ
やだよ やだよ 嫌だよ 顔も見たくないよ
やだよ やだよ 嫌だよ お前なんか嫌いなんだよ
やだよ やだよ 嫌だよ
ち・か・づ・か・な・い・で・くれ~
Beep読者だということは分かったw
上目遣いがあざといボス