Dark Souls 3 me DECEPCIONÓ 🙁 (Reacción)

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  • Опубліковано 7 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 905

  • @xeronulis
    @xeronulis 11 місяців тому +579

    Gracias por tus comentarios Power!
    El motivo principal del por que me decepciono el juego es por el hype que le tenia, y por como todos me dijeron que era de los mejores juegos con diferencia y tal. Por eso andaba mas criticon y me dolia cada pequeña cosa negativa que me encontraba en el juego xd.
    Comparto bastantes puntos de Power y otros los sigo manteniendo (como el input reading que pudo haber sido implementado mucho mejor), y es verdad que me falto argumentar de mejor forma varias secciones. Cosa que voy a tener en cuenta si es que hago otro video de este estilo.

    • @gh_8750
      @gh_8750 11 місяців тому +23

      Que opinas de un remake al vídeo xd.

    • @xeronulis
      @xeronulis 11 місяців тому +45

      @@gh_8750 podria ser... aunque no sabria para cuando xd

    • @PowerbazingaJuega
      @PowerbazingaJuega  11 місяців тому +271

      Hola Xeronulis, gracias a ti por no tomarte a mal el vídeo.
      Tu vídeo está muy bien y cada uno tiene sus distintas formas de ver y todas son válidas.
      Y me parece correcto que expreses tu opinión de forma contundente, porque ahora mismo es la única forma que tenemos los creadores de que vean nuestros vídeos (yo lo entiendo porque también lo hago).
      Un saludo y buen día!

    • @iam_themen
      @iam_themen 11 місяців тому +14

      Awante el muertoh, morioh, mataoooo!!!

    • @RDCradical2484
      @RDCradical2484 11 місяців тому +2

      no va existir juego perfecto todos tiene sus fallas asi como tu haces tus videos y te critican x eso q es algo mas simple que diseñar un juego lo importante es disfrutar el juego y cada uno con sus gustos

  • @PowerbazingaJuega
    @PowerbazingaJuega  11 місяців тому +61

    Hey amigos, tengo idea de subir más contenido actual reaccionando a temas souls de interés, apoyad el vídeo si os apetece esto, saludos! ^^

    • @luisbstar9151
      @luisbstar9151 11 місяців тому

      Solo deja que el video transcurra y luego das opinion bro

    • @hg5laley305
      @hg5laley305 11 місяців тому

      Te quiero mucho Powerbazinga

    • @jonathantroncoso360
      @jonathantroncoso360 11 місяців тому

      hey Powerbazinga, me gustaría que vieras la build de xeronlulis llamado El verdadero modo Facil de Dark souls

    • @felipeblancoleyton2067
      @felipeblancoleyton2067 11 місяців тому

      Daniboube hizo reseñas al Bloodborne y Sekiro. Esos estan muy buenos

    • @kratos5038
      @kratos5038 Місяць тому

      el origen del MamonSon, porfa

  • @polguerrerosanchez7971
    @polguerrerosanchez7971 11 місяців тому +187

    "En Dark Souls III tuvieron miedo de meter armas rotas"
    Duales de Mercenario, Espadón de Exilio, Alabarda de Hoja Dividida y las armas de Caballero de Lothric: 💀💀💀

    • @raydark100
      @raydark100 11 місяців тому +26

      Es gracioso porque con las duales de mercenario rompes todo el juego.

    • @kennethbolanoscr6248
      @kennethbolanoscr6248 11 місяців тому +13

      Correcto, y con papel resina de rayo le bajas la vida a todos los jefes como si nada​@@raydark100

    • @kennethbolanoscr6248
      @kennethbolanoscr6248 11 місяців тому +15

      Se nota que no sabe un carajo el tipo del video

    • @seancastilla5765
      @seancastilla5765 11 місяців тому +2

      ​@@kennethbolanoscr6248sin ir muy lejos, nada mas ponle la resina de hemorragia y kaboom

    • @bloodspiller0666
      @bloodspiller0666 11 місяців тому

      Y más de caballero negro jaja

  • @Macruu174
    @Macruu174 11 місяців тому +107

    Siento que esa critica expresa mas una decepcion personal que a nivel objetivo, el creador iba con unas espectativas de romper todos los moldes impuestos por los anteriores souls y al ver que es mas de lo mismo, siente que ahora todo eso que antes no le molestaba ahora le molesta

    • @tahielfernandez2646
      @tahielfernandez2646 11 місяців тому +8

      literalmente el mejor comentario que leí, es dificil encontrar a alguien que no sea hostil en estos tiempos 😌

    • @jesustirado6453
      @jesustirado6453 10 місяців тому +1

      claro de hecho por eso el video es, me decepciono dark souls 3 y no dark souls 3 es mal juego. También el propio chico del video reconocio que el hype le jugó una mala pasada como tu dijiste, pero bueno en parte es normal ya que mucha gfente esperaba mucho de dark souls 3 y si que es verdad que es mas conformista que elk resto,m pero porq tenian guardado elden ring sekiro etc

    • @Macruu174
      @Macruu174 10 місяців тому +1

      @@jesustirado6453 Personalmente no me decepciono porque sabia a lo que iba, pero entiendo que viniendo de bloodborne (anterior juego de fromsoftware en esa epoca) en el que practicamente era un estilo de juego re inventado tomando bases de los anteriores y cambiando practicamente todo, puede ser decepcionante volver a lo de antes en terminos de gameplay

    • @Blezz_1
      @Blezz_1 5 місяців тому

      cierto

    • @marceloignacio5189
      @marceloignacio5189 4 місяці тому

      pienso lomismo

  • @dely9999
    @dely9999 11 місяців тому +134

    Lo de los vigilantes yo lo explico para los que no sepan... no te comes el otro ataque... lo que te comes es el fuego, si, durante la segunda fase los ataques de los vigilantes tienen Doble Hitbox: El ataque en sí Osea la Espada y el fuego si se fijan en la repetición en cámara lenta verán que no son la misma entidad si no dos cosas separadas. lo aprendes por la mala cuando haces una run a LV1

    • @PowerbazingaJuega
      @PowerbazingaJuega  11 місяців тому +15

      Gracias por el comentario

    • @dely9999
      @dely9999 11 місяців тому +4

      no hay de que ; )@@PowerbazingaJuega

    • @Malbep879-bg7yw
      @Malbep879-bg7yw 11 місяців тому +1

      Es curioso que sea una anectoda tan similar, yo lo descubrí cuando se me ocurrio que ir con mucha vida tampoco era tan importante

    • @EscritordelaMuerte.
      @EscritordelaMuerte. 11 місяців тому +2

      Creo que lo puedes esquivar hacia la izquierda me parece

    • @raulalejandro3891
      @raulalejandro3891 11 місяців тому +1

      Yo pensé que tenía delay o lag Xd

  • @Chrisonix_la_furra
    @Chrisonix_la_furra 11 місяців тому +8

    1:05 el tío se ha enterado de que en DS3 tu personaje ya tiene cosas porque NO ES UN DON NADIE, fue un antiguo guerrero que enlazó la llama y que fracasó?

  • @Chrisonix_la_furra
    @Chrisonix_la_furra 11 місяців тому +6

    13:35 ehmmmm claro por eso flecha de alma con 20 de inteligencia y anillo de dragón rugiente pega 1500 como eso es poco daño a nivel 50
    Y como clériga te digo : la electricidad es lo que más pega de todo el juego

  • @jeoVoid
    @jeoVoid 11 місяців тому +6

    No soy quien para llevarle la contra a PowerBazinga pero DS3 para mí sí fué una decepción

  • @alfredo00126
    @alfredo00126 11 місяців тому +349

    Muy flojos los argumentos del video, muchos aspectos se sienten como que critica sólo por criticar.

    • @Oristein
      @Oristein 11 місяців тому +18

      Justo como a ds2

    • @PowerbazingaJuega
      @PowerbazingaJuega  11 місяців тому +47

      Me parece un vídeo bien argumentado, pero de ahí a que el juego sea un desastre

    • @SantosOchoa-n9g
      @SantosOchoa-n9g 11 місяців тому +4

      ​@@PowerbazingaJuega Si puede chocar si esperas más de esta saga o llegas con demasiadas expectativas, pero como dices, tampoco lo vuelve horrible o malo

    • @Blanes27
      @Blanes27 11 місяців тому +2

      Como todos los que critican algo de los souls

    • @saikoperroo2537
      @saikoperroo2537 11 місяців тому +1

      Te voy a dar mi opinion personal claro si quieren leerla xd
      A mi me parece algo pesadillo nose tiene algo que me kga, pero no tiene nad de malo los personajes, lugares estan pasados de vrga mr lo pase completo pero nose que pdo es el drs que menos eh jugado y nose por que ;(

  • @TheLohengrin666
    @TheLohengrin666 11 місяців тому +7

    Power el reciclaje de enemigos era mucho menor en DS1 que en el 3... en DS1 empezabas el juego enfrentando Huecos, luego avanzabas y aparecian caballeros de valder, llegabas al Jardín tenebroso y habia hombres planta, bajabas a las alcantarillas y encontrabas ratas y basiliscos, ibas a ciudad infestada y te encontrabas a los tipos con peste, bajabas aun mas y ahora eran bichos escupefuego, y es hasta que llegas a Izalith perdida que te encuentras con el primer reciclaje y es de jefes ahora como enemigos normales, de ahí subes a la fortaleza de Zen y son hombres serpiente, llegas a Anor Londo y aquí te encuentras el segundo reciclaje que son las gargolas, fuera de eso son puro caballero plateado, de ahi puedes tirar para las catacumbas donde son nigromantes y esqueletos, los archivos del duque donde podria decirse que ocurre el 3er reciclaje que son los huecos pero ahora de cristal y los golems de cristal, de ahí a nuevo londo con fantasmas y espectros oscuros y el mundo pintafo de Ariamis es la 4ta zona con enemigos reciclados, pero tambien tiene enemigos único y ya, las zonas con enemigos reciclados en DS1 las cuentas con los dedos de una mano, en DS3 el castillo de Lothric tiene practicamente los mismos enemigos que el muro, pero mas duros y esos encapuchados con la flamigera salen hasta en la ciudad anillada... creo que DS3 recicla mas enemigos que el 2

    • @MegaSupersamurai
      @MegaSupersamurai 11 місяців тому +3

      Lo peor es que la práctica de reciclaje de ds3 se trasladó notablemente más en eldenring, especialmente con los jefes, que pasaron de ser jefes, a prácticamente enemigos normales, especialmente los de algunas mazmorras anteriores.

    • @UnCtmare
      @UnCtmare 11 місяців тому +2

      Tal vez por que el muro de lothric es parte del castillo de lothric como claramente salta a la luz al leer el nombre de la zona?

    • @victorcolja7134
      @victorcolja7134 11 місяців тому +4

      @@UnCtmare eso no justifica por que un solado random del castillo sea mas fuerte que el mismo soldado random del muro
      y era algo facilmente solucionable como que los soldados del muro son soldados normales y los del castillo son la elite del ejercito...obviamente esto debe ir acompañado de un diseño donde se vea esa diferencia

  • @thomy642
    @thomy642 11 місяців тому +18

    Lo que más le criticaría a ds3 es lo lineal o pasillero que es ya que debido a eso no se puede romper el juego como en ds1 y ds2 con los atajos para sacar buenos items desde el comienzo, lo otro que me molesta es que no se puedan mejorar las armaduras junto al tema de la estabilidad.

    • @Mitsuoxx
      @Mitsuoxx 11 місяців тому +1

      No es exactamente lo mismo, pero si vences a la bailarina en bajo nivel (que es muy difícil), rompes el juego XD

    • @Rias0157
      @Rias0157 11 місяців тому

      No tiene tantos como los otros dos pero realmente si eres minucioso realmente si hay varias, también lo otro es que las armas esta relativamente equilibradas y la gran mayoría son los suficientemente buenas como para pasarte el juego.

    • @Rias0157
      @Rias0157 11 місяців тому

      lo de la estabilidad es muy relativo para el online es un tremendo problema yo creo que fue buena decisión quitarlo. aunque me gustaba mucho la build de dark souls II con armadura de havel literal era quedarse quieto pegando.

    • @dan17xp
      @dan17xp 11 місяців тому

      Es verdad si quieres romper el juego la única forma es la bailarina q será muy difícil.
      Me acuerdo q a una run lvl 1 q hice llegaba con el arma al máximo+7 no podía subirla si o si era matarla y me costó mucho

    • @ZXC-mw8eg
      @ZXC-mw8eg 11 місяців тому +4

      @@Rias0157 Al quitar la estabilidad básicamente volvieron inviables las armaduras pesadas, haciendo que crearse una build de tanque no tenga punto alguno, lo cual es terrible en un juego como Dark Souls que su gracia son las incontables builds y personajes variados que puedes crear.

  • @Chrisonix_la_furra
    @Chrisonix_la_furra 11 місяців тому +5

    8:12 mentira, soy no hitter y literalmente tengo un clip esquivando ese ataque

    • @niwzzZZ
      @niwzzZZ 10 місяців тому

      Si se puede esquivar, pero PS, el rollcatch es... Horrible...

  • @Mitsuoxx
    @Mitsuoxx 11 місяців тому +74

    Nunca entendí por qué llaman "lineal" a Dark Souls 3. La única forma de que lo hayas sentido lineal, es porque lo jugaste con la poderosa guía de PowerBazinga. Literalmente en el muro de Lothric puedes terminar en el Asilo de los no muertos, en el Castillo de Lothric o el jardín del rey consumido.

    • @flowingstudent.l.5997
      @flowingstudent.l.5997 11 місяців тому +25

      Porque es la única zona que esta conectada. Después de allí es todo recto con desviaciones con fin. En el 1 puedes fácilmente partir del santuario, cruzar por nuevo londo, pasar por ciudad infestada, subir por las alcantarillas, y pasar por parte baja de burgos, o antes de llegar a ciudad infestada desviarte por la Cuenca, subir por la capilla de los no muertos y terminar en el campanario, TODO TODO está conectado y te lleva a donde quieras y te perdías horrible. En el 3 un amigo me decía ve recto no hay nada allí y listom

    • @artyom9276
      @artyom9276 11 місяців тому

      Vale pero para ir a esas otras 2 zonas tienes que matar un npc cosa que casi nadie hace y ganarle a la bailarina del valle boreal en el early game, literal te puede hacer insta kill ya sea con su agarre rotisimo o girando como beyblade

    • @Mitsuoxx
      @Mitsuoxx 11 місяців тому +6

      @@flowingstudent.l.5997 Pasando el asentamiento de no muertos, llegas al camino de los sacrificios que te puede llevar a la Catedral de la Oscuridad o al Torreón de Farrón. De hecho algo gracioso de DS3 es que muchos llegaban a Irythill sin la muñeca porque literalmente no habían encontrado el camino a la Catedral.
      Como dije, si se te hace lineal, es porque estás con una guía, ya sea de Power o de algún amigo. Definitiva DS1 está muchísima más interconectada, pero DS3 ni en pedo es lineal.

    • @Mitsuoxx
      @Mitsuoxx 11 місяців тому +3

      @@artyom9276 Te sorprendería la cantidad de personas que activaron el boss de la bailarina por meterle un golpe al NPC XD y sí, la bailarina está super op para primeros niveles, pero weno, es Dark Souls, no es raro que no puedas derrotar a un boss, sobre todo si juegas el 3 primero.

    • @artyom9276
      @artyom9276 11 місяців тому

      @@Mitsuoxx La verdad es que me sorprende o sea puedes pasar a pegarle por accidente pero a menos que este predispuesto a matarla no veo como activar el combate aún así tienes razón con el tema de que muchos llegaron a irithyl sin la muñeca xd

  • @crossendrelatosfinales1627
    @crossendrelatosfinales1627 7 місяців тому +6

    DS3 es una joya para mí, de principio a fin, fue un juego que lo disfruté muchísimo y lo sigo haciendo. Me vi atrapado por todo: su narrativo, estilo de combate y mecánicas, sus personajes tan intrigantes, el diseño del mundo, la música súper épica de los bosses que hacían que quisiera ir luego luego contra el siguiente jefe solo para saber qué música de fondo tenía, así como el escenario de las batallas.
    Aunque no lo parezca es un juego muy reflexivo que te invita a la autosuperacion y determinación de enfrentar los problemas (aunque bueno eso lo tienes los demás juegos de Miyazaki en realidad). Y los DLC’s cierran de forma magistral la saga.
    En cuanto a las críticas del video al que power reacciona dire que varias de esas cosas se arreglaron con los parches venideros, a la fecha de este comentario sigo jugando DS3 y los enemigos no se quedan esperando para hacer el parry ni tampoco con si escudo todo el tiempo. En cuanto a la variedad de enemigos, si se repiten pero TIENE TODO EL SENTIDO porque van muy de acuerdo con el lore del juego, por ejemplo es OBVIO que el castillo de LOTHRIC va a estar infestados de CABALLEROS DE LOTHRIC y de esclavos, y también de clérigos y así, o que querían? Que hubiera ghrus en el puñetero castillo, o tal vez huecos del asentimiento de no muertos? Me explico?

    • @vrildom
      @vrildom Місяць тому +1

      newfag

  • @frankcastro529
    @frankcastro529 11 місяців тому +6

    Jugue los 3 dark souls y me parece el cierre perfecto, siempre y cuando tengas los dlc, pero es una joya para mi, me senti muy bien, jugandolo y mas aun acabandolo

  • @Chrisonix_la_furra
    @Chrisonix_la_furra 11 місяців тому +3

    4:10 está pensado para enseñarte a hacer parry, literalmente hodrick está para castigar tus fallos de pvp es un muñeco de prueba

  • @dely9999
    @dely9999 11 місяців тому +54

    "En Darksouls 3 tuvieron miedo de que hubieran armas rotas no vaya ser que hubiera que balancearlas con un parche"
    La espada de Anri Hueca se está riendo de esa frase XD

    • @nachoalarcon4795
      @nachoalarcon4795 11 місяців тому +1

      No me hagas recordar al Par de espadones de Caballero Anillado 😂

    • @pandebread2532
      @pandebread2532 11 місяців тому +5

      O las guadañas de Friede
      El espadon de Farron
      El espadon de los príncipes gemelos
      O el espadon de Gael
      El hacha matadragones
      El machete de Yhorm
      El espadon de luz de luna
      La katana de midir
      Y un largo etc :D

    • @chihuahuasaxofonista568
      @chihuahuasaxofonista568 11 місяців тому +9

      Las espadas de mercenario afildas con espada de lobo en la espalda
      El juego se convierte en un chiste

    • @raulalejandro3891
      @raulalejandro3891 11 місяців тому

      ​@@pandebread2532y la espada de los espectros obscuros Xd

  • @Chrisonix_la_furra
    @Chrisonix_la_furra 11 місяців тому +1

    2:13 y qué coño quieres todo en la saga es opcional menos los jefes obligatorios, en el 1 y 2 volver al tutorial también es opcional

  • @fullknight4750
    @fullknight4750 11 місяців тому +4

    Lo que decepciono de Ds3 es que eliminaron buenas cosas que tenia DS2.
    Otra cosa, el fanservice xd
    Lo de la hitbox si he presenciado problemas con los boss: viejo rey demonio y los vigilantes
    Y otra cosa es que no puedes hacer esos trucos cuando vas a iniciar el juego para ganar almas como en Ds1 y DS2 xd

    • @-s.2771
      @-s.2771 9 місяців тому +2

      Porque el fanservice sería malo? Cómo quieres que cierren la trilogía sin hablar de artorias, gwyn, etc que dejaron un gran legado y herencia. No he tenido problemas con la hitbox, para mí que eres ciego y no viste que si te comiste el ataque, el último punto es bueno de hecho en dark souls 1 al inicio eras imbatible y ya el juego ni sentido tenía, en dark souls 2 es casi igual pero en menor medida

    • @EDGAR7668
      @EDGAR7668 19 днів тому

      Otro casual hablando de fanservice cuando el Ds2 está el viejo matadragones, el mayor fanservice de la historia souls 🤣

    • @EDGAR7668
      @EDGAR7668 19 днів тому

      @@-s.2771 No es fan service, es plot device, y todo lore en el juego. En cambio el Orstein cutre que te encuentras en Heide del Ds2, ese si es fan service.

  • @rafael02ification
    @rafael02ification 11 місяців тому +2

    la neta ese don nadie no tiene ni idea, llego a DS3 queriendo una copia exacta de DS, y la realidad es que no, cambio para mejor y el simplemente por nostalgia no lo puede aceptar.

  • @JavierMedina-yl5yi
    @JavierMedina-yl5yi 11 місяців тому +75

    Mi primer dark souls fue el 3, y al jugar el 1 y 2 sentia muy torpe los movimientos.

    • @J.Draven
      @J.Draven 11 місяців тому +12

      Mi experiencia fue todo lo contrario xD. Los jugué en orden y cuando llegué al 3 parecía un hack & slash que tenías que pegar y rodar sin parar para no palmarla jajajaja...
      Como digo fue la primera impresión, DS3 me encantó pero me costó más adaptarme al gameplay. En el 1 y 2 tenías más en cuenta los golpes, el rodar y el peso del equipo.
      Entiendo lo de que sentías torpe los movimientos, pero a mi en lo personal, es lo que más me gusta de esos DS. Que sientes que eres un guerrero que lleva mucho peso y no es tan fácil ponerte a pegar como si no hubiera un mañana y rodar como loco jajajaja
      Pero lo dicho, me flipan los 3, que quede claro xD

    • @opsonicGaming
      @opsonicGaming 11 місяців тому +2

      Me paso igual del 3 al 1.

    • @andreslyolmedo4110
      @andreslyolmedo4110 10 місяців тому +2

      Yo empese por el 3 igual y senti lo mismo me sentia lento en el 1 y 2 pero luego entendi que es mejor usar builds de fuerza en el 1 y 2 y en el 3 es mejor ser mas agil

    • @tigrillo1439
      @tigrillo1439 10 місяців тому

      Me pasó exactamente lo mismo, yo comencé con la saga en 2015 con Bloodborne, luego me animé a jugar Dark Souls 3 cuando salió y jugué la saga al revés. Dark Souls 2 me pareció pasable dentro de todo, pero ya cuando toqué Dark Souls me pareció tremenda basura por la movilidad, y por tener solo 4 direcciones en el esquive, lo que hace que jugarlo con camara fijada sea un autonerf.
      A bloodborne le metí 500 horas, a Dark Souls 3 fueron 600 horas, Dark Souls 2 quedaron únicamente en 200 horas y con mucha diferencia Dark Souls 1 con 60 horas, lo que me dio para 4 runs y nada más. Siendo que en los más jugados metía un mínimo de 20 runs desde NG que es lo que más me gusta.
      Yo hasta 2022 era un afín a la teoría de que tu primer Soulslike es tu favorito y así fue con Bloodborne para mi, hasta que toqué Elden Ring y todo cambió, a día de hoy LITERALMENTE no puedo tocar otro juego de la empresa por la tosquedad que siento, además del sentimiento de estar encerrado todo el tiempo bajo muros invisibles que tienen una anchura muy corta. Elden Ring para mi lo cambió TODO.

    • @opsonicGaming
      @opsonicGaming 10 місяців тому

      @@tigrillo1439 Yo he jugado estos en este orden:
      Elden Ring
      Dark Souls 3
      Dark Souls 1 (lo dejé a la mitad)
      Lies of P
      Dark Souls 1 (lo terminé)
      Dark Souls 2 (Estoy en ello, bastante al final ya)
      Mi opinión particular rápida y sesgada es:
      Dark Souls 1:
      Sobre la tosquedad del 1, poco que añadir, ha envejecido mal, pero se puede llegar a entender por lo viejo del título, para mi hay cosas peores...
      La gente alaba el diseño del mapa y su conectividad, y es verdad, pero es una virtud (creo) heredada de una decisión a mi modo de ver terrible, el no teletransporte entre hogueras, se pierde muchísimo tiempo andando, andando y andando, es agotador, diseñaron la conectividad para poder ir de un sitio a otro, pero se pierden muchos minutos en recorrer zonas que te sabes de sobra y además estas obligado a hacerlo.
      También es especialmente frustrante cuando tienes que repetir un boss alejado de la hoguera como 4 Reyes, bajate la torre, llama al ascensor, espera el ascensor, coge el ascensor, haz la maratón de Nuevo Londo, muere, repite (aunque esto no pasa sólo en el 1).
      Estas y otras cosas me hicieron abandonar el juego, el único souls en que lo hice, y no precisamente por la dificultad.
      Los bosses en general, son bastante fáciles, pero es entendible también por lo viejo del título (aunque algunos son risibles), la dificultad del entorno tampoco es muy terrible (excepto la ciudad infestada), la dificultad del 1 reside (a mi modo de ver), en saber donde tienes que ir, como y cuando... no quiero ni imaginarlo sin guías.
      Dark Souls 3:
      Quiero destacar lo que comentas de los muros invisibles, el 3 no es mundo abierto ni de lejos pero aún con los "muros invisibles" lo disfrute muchísimo, tanto o más que Elden Ring, esto en particular para mi no es un problema. pero entiendo lo que dices: soy un guerrero increible, pero esa piedra en el camino me impide pasar XD
      Los bosses al igual que Elden tienen unas mecánicas super curradas, fue un gran salto de calidad y dificultad.
      Le tengo mucho aprecio a este título.
      Lies of P:
      Lo mismo que DS3 no es mundo abierto y aún así es divertidísimo, bosses incluidos, aunque con un pico de dificultad tremendo.
      Yo juego con mago, así que aquí aprendí a jugar de otra manera, y aún así me lo pase genial.
      Dark Souls 2:
      Había leido y oido tantas cosas malas que esperaba algo mucho peor, aunque hay cosas lamentables.
      Para los usuarios de PC, los controles con teclado y ratón están totalmente rotos, y partiendo de la base que el 1 lo hacia bien, es imperdonable. He tenido que tirar como tantos otros usuarios de un programa auxiliar para poder jugar (AutoHotKey).
      El hitbox del que tanto había oido hablar... es desesperante, morir por un bug... no words.
      La cantidad absurda de enemigos que hay en ciertas zonas, sobre todo al principio, cuando más cuesta, es absurda, por momentos la dificultad esta en el mapa, no en los bosses.
      Pero... a pesar de todo lo anterior me está gustando mucho, los mapas me gustan (por muy "desconectados" que estén), los diseños, el lore, los bosses.
      Es cierto que los bosses no tienen un set de movimientos como el 3, Elden o Lies, pero están bien.
      Algunos bosses están alejadísimos de las hogueras... Este tema me toca los co***** y pasa en más títulos.
      Los mapas estarán muy desconectados, pero son muy diversos, a mi personalemente me gustan, pero entiendo las críticas.
      Y luego, Elden Ring esta fuertemente inspirado en este título, claramente: El carro arrasando en una cripta llena de esqueletos, un mapa encharcado a modo de lago gigante, un mapa con mucho viento, muchos dragones y un dragón antiguo, un mapa sin visibilidad por la nieve, una montaña que se conecta con una cadena gigante... etc, etc, etc.
      Y toda esta chapa para decirte que:
      Concuerdo sobre el DS1, pionero en su día, pero que a día de hoy no puedo disfrutar...
      Sobre los muros invisibles, creo que es más un gusto personal que una virtud o defecto, hay gente que le gusta lo uno o lo otro o ambas, en mi caso ambas.
      Sobre las mecánicas un poco toscas, a excepción de DS1, creo que son aceptables/disfrutables, sólo me sentí realmente incómodo en el DS1.
      Un saludo!
      PD: Ya me gustaría jugar un día a bloodborne, pero soy de PC :S
      PD2: Pregunta a todo el que me lea, ¿no os resulta absurdo y frustrante los bosses alejados de los checkpoints/hogueras/luz? Pasa casi en cualquier título de FromSoftware... ¿Cual es el objetivo? ¿Desesperar? No aporta absolutamente nada a la dificultad, sólo mide tu nivel de paciencia y agotamiento... creo q es un error manifiesto.

  • @aztaroth2469
    @aztaroth2469 4 місяці тому +1

    Solo veo una niña llorando por que no le dieron su paleta y espera que los devs "aprendan" para que le den un mejor producto, cuando ni si quiera tiene fokin idea del proceso creativo de Miyazaki. Es como los haters de Apple que no le gusta el nuevo iphone de turno

  • @FrancoAguileradonillan
    @FrancoAguileradonillan 11 місяців тому +7

    5:16 estas en el castillo de lothric, es una cuestion de lore y sentido comun, que esperabas encontrar ???, a los enemigos del pantano ???

    • @xeronulis
      @xeronulis 11 місяців тому +5

      Esperaba encontrar a un enemigo con un moveset mas avanzado que me hiciera pelearle de otra forma. No al mismo tipo de antes pero con mas vida y mas daño simplemente xd

    • @gh_8750
      @gh_8750 11 місяців тому

      Bruh literalmente dejo claro que quería una variantes del enemigo

    • @jancloudpedro6699
      @jancloudpedro6699 11 місяців тому +1

      @@xeronulis que hablas tío 🤣

  • @alexre3190
    @alexre3190 11 місяців тому +2

    Es ovbio que para el no es un mal juego solamente el chavo busca visitas o comentarios a su video, la gente hace todo por dinero fácil 😅

  • @davidesparza1048
    @davidesparza1048 11 місяців тому +7

    Lo único que me sorprendió de la crítica es que no mencionara el fanservice que es por lo que he visto que más se le crítica a DS3, por lo demás la mayoría de sus críticas se le pueden achacar a los 3 Solus pero bueno está bien tal vez el chico simplemente esperaba más y pues no pasó.

    • @PowerbazingaJuega
      @PowerbazingaJuega  11 місяців тому +2

      Tienes razón!! Tb lo pensé al hacer el video

    • @-L1ch-
      @-L1ch- 11 місяців тому

      Porque no existe dicho fanservice, son tonterías de la gente que no usa la cabeza.
      Nadie llama fanservice a las cosas de cualquier Legend of Zelda, porque es absurdo, lo cual no tiene sentido aquí.
      Fanservice sí es la espada del soberano, porque no pertenece a los juegos anteriores sino a una IP distinta.

    • @vrildom
      @vrildom Місяць тому +2

      @@-L1ch- es fanservice cuando los desarrolladores evidentemente se quedan sin ideas, y para rellenar el juego deciden copypastear los mismos conceptos, historias, enemigos, zonas y arte de juegos anteriores, y eso es exactamente lo q sucede en dark souls 3

    • @-L1ch-
      @-L1ch- Місяць тому

      @@vrildom Ah mira, básicamente todos los juegos de Legend of Zelda son fanservice...
      NO, el único fanservice de DS3 es meter cosas de DS2 para que no quedase como un spin-off.
      DS2 sí que tiene fanservice en cantidades absurdas, y lo peor que sin ninguna justificación.

    • @vrildom
      @vrildom Місяць тому +1

      @@-L1ch- no sé, nunca he jugado Legend of Zelda, pero definitivamente DS3 aplica una cantidad de fanservice inmenso: misma historia del DS1 pero cambiandolo por la busqueda de almas de los señores de la ceniza, mismas zonas (Anor Londo) o casi identicas (Mundo Pintado de Ariandel), mismos personajes que aparecen sin justificación (porque mierda está el herrero Andre en el enlace?). En fin, un souls terriblemente poco innovador, lineal y poco variado que no es más que un bloodborne con la ambientación del DS1, notandose a kilometros que a miyazaki ya se la habían acabado las ideas al momento de su desarrollo. Por cierto, de que fanservice en el DS2 estás hablando?

  • @Chrisonix_la_furra
    @Chrisonix_la_furra 11 місяців тому +2

    6:21 la poise pasiva no existe , tu también la tienes lo que pasa es que sería raro que un enemigo de 5 metros con una armadura gruesa no pueda pasar por encima de tí que eres un insecto en comparación

  • @jesusdavidtamayolopez8191
    @jesusdavidtamayolopez8191 11 місяців тому +4

    No es decepción, es que es un copia y pega del 1 xD. El 2 tanto que se criticó me parece que este. Y el den ring bueno, un coñazo importante.

  • @Chrisonix_la_furra
    @Chrisonix_la_furra 11 місяців тому +1

    6:02 se llama eres tonto y dejas que te pegue porque NO TE DESESTABILIZÓ NUNCA EN TODO EL CLIP, tu podrías haber pegado mientras él te pegaba, la poise no es invulnerabilidad es capacidad de intercambio
    El pibe la entendió mal

  • @ossdemura
    @ossdemura 11 місяців тому +11

    Yo tambien estoy de acuerdo con el diseño de niveles. El mejo DS1 seguido de Elden Ring (las legacy dungeons).

    • @Lichtman17
      @Lichtman17 11 місяців тому

      Tampoco es que sea tan importante, es solo un detalle

    • @jorgegarciarobles6295
      @jorgegarciarobles6295 11 місяців тому

      Disculpa mí ignorancia bro, peroo ... ¿¿¿ Cuáles son las legacy dungeons en Elden Ring ???

    • @ossdemura
      @ossdemura 11 місяців тому +1

      @@jorgegarciarobles6295 las legacy dungeons son las zonas diseñadas como si fueran mini DS1. Hay 6: Stormveil Castle, Raya Lucaria, Leyndell, Haligtree, Farum Azula y Volcano Manor. Un saludo :)

    • @jorgegarciarobles6295
      @jorgegarciarobles6295 11 місяців тому

      @@ossdemura Gracias genio por la data 👍

  • @Chrisonix_la_furra
    @Chrisonix_la_furra 11 місяців тому +1

    5:02 ha puesto un ejemplo que hace que su argumento sea erróneo, esos enemigos no aumentan stats, imbuyen su arma en fuego lo cual es algo que si todos hicieran pegarían buenas hostias

  • @user-nu7xx7pc1d
    @user-nu7xx7pc1d 11 місяців тому +3

    feliz año desde Chile Power!!! esperando el dlc de ER.

  • @rubenneftali6498
    @rubenneftali6498 11 місяців тому +3

    Me da la impresión que el man que hizo el video no se pasó los DLCs y ni siquiera peleó contra el Rey Sin Nombre.

    • @BrianNazzi
      @BrianNazzi 10 місяців тому +2

      Osea que para que un juego sea bueno tiene que jugar los dlc? que es ds2 esto?

    • @rubenneftali6498
      @rubenneftali6498 10 місяців тому

      @@BrianNazzi ?

  • @scarret8067
    @scarret8067 10 місяців тому +3

    A mi siempre me parecio cacota dura y eso que le eche mil horas y mas de 4 personajes, con NINGUNO me convencio.

  • @fernandoosoriocabrera6513
    @fernandoosoriocabrera6513 11 місяців тому +6

    Solo quise regresar a la zona del DS2 y eso porque vi al gigante porque en el 1 había muchos caminos que no me di oportunidad de explorar de inmediato

  • @curly30
    @curly30 11 місяців тому +30

    justo me lo complete hace 2 dias y lo estoy platinando, es una obra maestra

    • @peteyGP
      @peteyGP 11 місяців тому

      Bro yo igual lo estoy platinando, tengo el 80% necesito recuerdos de represalia (creo que en ds3 se llaman distinto) el caso es que es el tributo de juramento que es una oreja si eres de play te ofrezco mi ayuda para conseguir objetos y emotes de pacto

    • @vrildom
      @vrildom Місяць тому +2

      obra maestra XDDDDDDDDD

    • @curly30
      @curly30 Місяць тому

      @@vrildom porque todos los foto de anime son iguales?

  • @Cristian-hn2ey
    @Cristian-hn2ey 10 місяців тому +1

    Lo único que no me gusta de DS3 es que las armaduras son más un adorno que otra cosa, hay armaduras muy lindas que no las podes usar porque te limitan mucho y no dan ningún beneficio, en esto el nioh es superior porque las haces vos y podes tener la que quieras siempre que consigas los pergaminos y le dediques el tiempo suficiente para customisarlas a tu gusto

  • @heredjspartan2484
    @heredjspartan2484 11 місяців тому +4

    Siendo honesto comparto la vision que tiene sobre la variedad de builds..
    Siento que el juego se centro puro y mucho mas en la rapidez y destreza de los combates (pienso que igual en algo influyo bloodborne) pero al menos para mi de los 3 souls el que menos que ha llamado la atención

  • @Chrisonix_la_furra
    @Chrisonix_la_furra 11 місяців тому +1

    5:27 al pibe se le olvida que en los castillos está la guardia de élite... mejor equipada, mejor entrenada, de mejor nivel en general??????????

    • @-s.2771
      @-s.2771 9 місяців тому

      El tipo se queja de que en el castillo de lothric hay caballeros de lothric😂

  • @guardiadeltemplo
    @guardiadeltemplo 11 місяців тому +3

    No entendí su crítica a la zona del tutorial de Dark Souls 3. Dice que si no se te ocurre rodar en la pared oculta no puedes volver... ¿pero acaso no pasa lo mismo en Dar Souls 1? ¿A quién se le ocurre hacer ese parkour para llegar al nido y hacerse un ovillo? ¿Y cómo sabes que ese cuervo te va a llevar a la zona del tutorial? En ese aspecto, el 1 y el 3 hicieron lo mismo... y si me apuras, diría que el 1 lo hizo más enrevesado en comparación con simplemente rodar por una pared.
    Un saludo Power, muy buena reacción y comentarios!

    • @PowerbazingaJuega
      @PowerbazingaJuega  11 місяців тому +1

      El youtuber dice que gracias al cuervo gigante se percató del camino (a algo parecido). A mi eso no se me ocurrió desde luego y la vuelta la refugio de los no muertos la hice tras ver guías. Saludos y gracias por comentar!!

    • @praisethesun95
      @praisethesun95 9 місяців тому

      Que haces aqui?(es joda)

  • @katelements5756
    @katelements5756 11 місяців тому +1

    Lo del castillo de Lothric tiene todo el sentido, o sea, cómo vas a ir a ese castillo y no esperar que dentro hayan Caballeros Lothric? Jajajaja es lógico que se repitan
    Los del Muro de Lothric están ahí para proteger la base del castillo. Ese punto estuvo mal, mal

  • @KaDrD
    @KaDrD 11 місяців тому +4

    De hecho le encuentro bastante razón

  • @marcoyo1730
    @marcoyo1730 5 місяців тому +1

    9:46 yo era clérigo y le usaba negación de magia y fue muy fácil y divertido

  • @sierrajimi3849
    @sierrajimi3849 11 місяців тому +9

    me a parecido bastante interesante la critica ya que tiene algunos puntos que son medianamente ciertos como que los bosses del inicio sean un poco flojos a comparacion del endgame pero tiene sentido en lore pero creo que no hubiera estado mal que bosses como los vigilantes del abismo o wolnir fueran un poco mas fuertes ya que recuerdo que en mi primera partida los masacre bastante rapido, pero ahora rejugando como en nivel 1 pude apreciar mas su set de movimientos y debo decir que me parecio mas divertido asi, otra cosa que dijo que es una verdad a medias tiene que ver con la variedad de builds ya que hay bastantes armas que amenos que busques una guia de como hacerlas decentes terminas haciendo una castaña de daño para el endgame y dlc, aunque no estoy deacuerdo con la solucion del tipo del video ya que una arma OP no es sinonimo de una arma buena o divertida para mi una buena arma esque haga daño decente sin tener que hacer una build super especializada con miles de buffs.
    eso si me da risa como dice que no hay armas buenas en el juego mientras le esta haciendo muchisima pupa a lorian con las espadas dobles jajajaja

    • @PowerbazingaJuega
      @PowerbazingaJuega  11 місяців тому +3

      El vídeo está muy bien hecho, yo no comparto muchos de sus argumentos o al menos no me parecen tan de peso, pero como todo es cuetión de gustos

    • @kevinrodriguez1342
      @kevinrodriguez1342 11 місяців тому

      @@PowerbazingaJuega , vi este video 3 veces para tratar de entender en que decepciona en las cosas que dices puede estar flojo pero hay en otras que son directamente opiniones personales con muy poca o casi nada de coherencia respecto a lo que intenta decir (cosa que no aclaro en ningun momento del video como si su punto de vista fuera absoluto) , no hablo de los dlc , en fin todo un caballero reaccionando power ! pero no le veo mucha relevancia , lamento que le haya decepcionado pero asi como el conosco miles de personas que no les gusta y bueno alla ellos con eso, para eso estan los video juegos , para jugarse y disfrutarlos sino te gusta no lo jugas y listo saludos desde Argentina !

    • @UzkatexiT50
      @UzkatexiT50 3 місяці тому

      ​@@PowerbazingaJuega estás siendo muy amable con el video

  • @elmerhorse2692
    @elmerhorse2692 11 місяців тому +1

    Mmm... el lecho del caos con el árbol corrupto... no sé me hace pensar que no ha jugado DS1 completo xdd

  • @tronforever3536
    @tronforever3536 11 місяців тому +6

    Curioso porque Dark Souls 3 es el que me marcó en el mundo de los Souls para siempre. Quién me lo iba a decir con los años sería un juego que pasará a la historia de mí vida con los videojuegos. 🕹️👊🏼

  • @gamingbyweek9411
    @gamingbyweek9411 11 місяців тому +1

    Gente quejumbrosa, realmente pienso que no son fans de dark souls y solo lo jugaron por moda. Además hay algo que dice sobre lo fácil que fue derrotar al jefe árbol corrompido, como si lo hubiera hecho a la primera, siendo que es una de las primeras zonas que vas iniciando en el juego y en ese punto aun hay mucha desventaja en el escalado de armas, además que quien a la primera descubre la debilidad de un jefe? pff
    Saludos desde México power! no sabía de este canal, pero si estoy suscrito en el otro!

  • @jamz8785
    @jamz8785 10 місяців тому +5

    Yo la verdad lo entiendo, a mí también me decepcionó, yo creo que todos los fans estábamos esperando el 3 a ser la epítome de Dark souls, y realmente se queda corto a mi opinión:
    sí, es difícil y divertido, pero yo no puedo evitar verlo como un “dark souls que no entendió lo que hizo grande a Dark souls” busca simplemente dificultad, a través del frenetismo para tener satisfechos a todos esos fans que solo buscaban dificultad, pero deja de lado esa sensación de “peso” y “”realismo”” que se sentía en el 1 al usar las armas, al atacar, al moverse (así obviamente no es un combate en el mundo real, pero el Dark souls te hacía sentir como si así lo fuese ). También la exploración, el mapa del 1 sencillamente se puede decir que es una obra maestra, para mí era increíble el hecho de hacerse un mapa mental de todo con sus mil pasillos y conexiones
    Y estos son aspectos que DS3 sencillamente no pudo igualar, en el 3 te sientes poderoso, cuando el objetivo del 1 era hacerte sentir abrumado, como si fueras en ese mundo un ser insignificante que solo está avanzando a través de la perseverancia (literalmente esa es la filosofía del juego, que el 3 no mantiene )

  • @FrAnDrAL
    @FrAnDrAL 11 місяців тому +2

    A mi tambien me decepciono el 3, objetivamente lo considero el mejor souls, tienen los mejores bosses y la mejor jugabilidad. Pero en el resto de cosas no tiene nada nuevo, huele a refrito que tira para atras, no tienen originalidad ni en sus builds, ni en sus escenarios, ni en sus enemigos, ni en sus npc, ni en otras muchas cosas, recuerda demasiado a dark souls 1 y 2 ,no se siente fresco e innovador, como si se sintio el darksouls original o el dark souls 2 con respecto al 1. Mucha gente disfruta de los easter eggs, de las referencias, los tributos, de las inspiraciones basadas en... pero crear un juego totalmente saturado de estas cosas solo hace que se sienta como jugar un refrito, que no aporta nada nuevo salvo sus mecanicas jugables. Como ya he dicho lo considero objetivamente el mejor souls, si lo hubiera jugado como mi primer souls tambien lo consideraria subjetivamente el mejor, pero como tercera entrega de una saga es bastante mediocre segun mi punto de vista.

  • @Firek_swordsman
    @Firek_swordsman 11 місяців тому +13

    Vi el titulo y me dieron ganas de ver el video porque fue mi primer souls, gracias Power!

  • @DanielGonzalez-wo1ce
    @DanielGonzalez-wo1ce 5 місяців тому +1

    A verrr:
    Que no se puede romper el juego? Si eres lo suficientemente bueno puedes ir a Lothric y tener un arma +10 nadamas al empezar el juego, tambien si tienes suficientes manos puedes derrotar a friede a nivel bajo e irte a ciudad anillada por anillos +3
    Es lineal? al principio si, pero en el midgame ya eres completamente libre, desde el lago del sabio de cristal eres libre de explorar, puedes ir por el sabio, los diaconos, o los caminantes del abismo
    Tiene bosses malos? Obviamente como todo souls, el 1 repite el demonio del asilo 3 veces y tiene al queridisimo molinete, el 2 tiene bosses malos como el demonio codicioso o el rey de hierro y el 3 tiene muy pocos bosses malos como el Wyvern o el sabio de cristal, los otros se te pueden hacer malos porque ya te conoces el juego y sabes como derrotarlos fácilmente
    En lo de las builds lamentablemente tengo que darle la razón, en este souls ir a punta de milagros es jodido pero no imposible, los hechizos se sienten muy debiles y en cambio las piromancias son super fuertes y fáciles de conseguir
    El poise también es algo criticable, es ridículo ir full Havel y que te atonten con un puñetazo xd
    Ah por ultimo, no me vale que venga alguien a decirme que usando x formacion puedes tener un mago ultra poderoso o un sacerdote que pegue como Gwyn en sus dias mozos, porque eso no lo va a saber nadie, solo los veteranos o gente que ya se paso el juego

  • @the2sides_gaming
    @the2sides_gaming 11 місяців тому +1

    Dark souls 3 fue el primer Dark Souls que jugué y le di mucha caña. Despues de años y conociendo las otras 2 entregas, no volví nunca mas a tocar la tercer entrega, en cambio el DS1 lo rejuego siempre, mas ahora con la version no oficial latina. La verdad si me gusta el DS3, pero el hecho de quitarle el poise termina inutilizando a las armaduras pesadas por ejemplo, el nerfeo enorme a las builds de hemorragia o veneno. En fin, cosas que se implementaron al principio y creo recordar que funcionaban correctamente y tenian razon de ser, luego les metieron un nerfeo brutal, y hoy en dia ya estan de adorno...eso fue lo que me decepcionó. Y no, no es excusa el online, porque se puede imponer penalizaciones a algunas builds rotas para equilibrarlo, por ejemplo 🛡️⚔️
    Y ni hablemos de que no dan muchas ganas de rejugarlo, casi al igual que la primer entrega, y Dark Souls 2 innovó mucho en este aspecto con las Ascuas de adversidad, nuevos combates mas dificiles.
    Otra cosa, Dark Souls 3 intentó emular a Bloodborne, pero no lo consigue a mi parecer, porque si bien termina siendo mas frenético que los otros Dark Souls, Bloodborne es muy particular, y los Dark Souls al usar escudo si o si (aunque no los uses) termina requiriendo mayor lentitud y en el video lo menciona tambien el autor, para mi se queda en medio y no termina de conseguir la formula tan frenética del Bloodborne, y no es tan innovador como el 2

  • @thecharly3022
    @thecharly3022 11 місяців тому +4

    Yo justo acabé el 1 nada más empezar el año y me gustó más que el 3 no se, pero no es malo

    • @dan17xp
      @dan17xp 11 місяців тому

      Pero nadie dice q es malo.
      En cualquier grupo de souls lo consideran una joya y para mí la exploración q te da ese souls es única, cada zona la quieres recorrer si o si

  • @iam_themen
    @iam_themen 5 місяців тому +1

    Como reconocer un fan toxico de Dark Souls 3? Reaccionando con "actitud critica" a un video de un UA-camr menor a tí, solo para camuflar el "Si si, muy buen punto pero a mi souls Favorito no me lo tocas gilipollas!"
    (PowerBazinga en corto al ver que ya no le queda más contenido refrito que sacar de algo que a poco le esta dejando de dar de comer, a lo lejos veo al Bazinga que me enseño a jugar, ahora solo veo a un viejo hambriento como Acre)

  • @fernandolatorre4797
    @fernandolatorre4797 11 місяців тому +4

    Creo que lo peor de DS3 es que se siente como dos pasos atrás respecto al segundo juego (que ni siquiera me parece bueno el 2).
    El 2 cambió la historia, la jugabilidad, el sistema de rodado, la mejora de armas y un mejor sistema para imbuirlas, lo de poder aumentar estus, personajes completamente originales, mas armas y armaduras nuevas y variopintas(hay un arma que es un cucharon y otra que parece una bota jaj), y la mejor adición de todas: las build duales con armas del mismo tipo o similares.
    DS3 es DS1 con la misma historia (agregando lo de los latentes, pero en concepto es "El no muerto elegido que debe encender o apagar la primera llama"), los npc son copidados y pegados de DS1 pero con el nombre cambiado y con alguna mejora tecnica de DS2.
    Valorandolo como juego es el mejor de los souls, valorandolo por sus propios meritos, es objetivamente el peor de toda la saga souls. Esto es lo que pienso de DS3

    • @PowerbazingaJuega
      @PowerbazingaJuega  11 місяців тому +1

      Ese punto es importante, aunque no se menciona en el vídeo, excesivo fanservice a mi gusto

  • @ImAares
    @ImAares 2 місяці тому +1

    Pensé que era el único al que no le terminaba de convencer DS3, subjetivamente el primero es el mejor, la atmósfera, el mapa, hasta el combate me gusta mas, por torpe que sea

  • @fmacz01
    @fmacz01 11 місяців тому +5

    Mas videos de Reacción de Power

  • @GonzaloAlvesDaCruz
    @GonzaloAlvesDaCruz 11 місяців тому +1

    El problema de su explicación es que es muy critico y no explica el verdadero problema aveces.
    El tutorial esta bien dentro de todo, el problema es que no es un tutorial en el que puedas volver por gusto, a diferencia de en dark souls 1 o 2 es que incitan a volver, a explorar y te explican cada mecánica mientras avanzas. El problema de el tutorial de dark souls 3, es que te tira todos los mensajes a la cara sin la posibilidad que aprendas a usarlo en una situación normal, cosa que si hace el 1 y el 2, lo que hace que no llegues a entender del todo las mecánicas muchas veces si no jugaste otros souls antes.
    El gameplay esta bueno, es una mezcla entre la agilidad de bloodborne y la mecánica de los souls, el problema como el dijo es que los enemigos atacan mucho, cosa que se nota mucho jugándolo, casi nunca podes atacar a algunos enemigos de tan rápido que atacan y de tantos ataques que hacen, pero sin contar eso esta bien todo lo demas. El problema principal vuelve a ser que esta bien hechas algunas cosas pero hay otras cosas que hacen poco divertido el juego aveces (como los parrys de algunos enemigos o que algunos tengas mucha estabilidad).
    La forma en la que se repiten enemigos se nota mucho, no puede ser que pase a una zona y estén los mismos enemigos de una zona atrás con mas vida y daño, le saca todo lo divertido y la variedad al juego y aunque pase en otros souls y otros juegos, se nota mucho mas en dark souls 3
    La estabilidad en dark souls 3 es horrible, no se me ocurre cosa peor, arruina las builds de fuerza totalmente (por suerte yo juego destreza siempre).
    Los jefes son muy malos algunos, no explica muy bien todo lo que pasa con los jefes del inicio. Empezas el juego y 2 jefes buenos, después uno medio malo, un mago decepcionante que es una copia de molinete, unos creyentes, los vigilantes están buenos, otro árbol mas pero esqueleto, un demonio opcional que cuando lo vas a enfrentar lo desintegras en 3 segundos porque estas mas leveleado que el y ahí recién viene un jefe bueno. estas como 4 o 5 horas con jefes malísimos y malas zonas, para que recién vengan jefes buenos y algunos buenos es lo peor, hay otros que si son malos .
    El mapeado es muy malo por lo lineal que es, hasta que no llegas a mas de la mitad del juego, no deja de ser lineal. Tenes que si o si matar a la bailarina para tener 4 caminos por los que ir, si no nunca va a ser tan lineal solo cuando llegas a molinete 2, y solo hay 2 zonas. en dark souls 1 podías ir por 4 zonas diferentes al inicio del juego, en dark souls 2 podes ir por 2 zonas y si compras el anillo del gato 3 y en cambio, en dark souls hasta la mitad del juego o mas no podes ir a otras zonas. Al ser tan lineal el juego saca la esencia que tenían los souls anteriores con la exploracion, pero no po eso es malo. (lo unico malo es lo lineal que es o que tenga tanto ascensor, pero en mi opinion eso no es tan malo).
    No por todos eso errores es malo el juego, me gusto tanto el juego que fue el primero que me lo platine, pero si hay que admitir que no es el mejor souls de todos y que tiene varios errores.

  • @leonardocobiellaquesada788
    @leonardocobiellaquesada788 10 місяців тому +8

    DS3:
    -El más lineal de la saga
    -El que menos secretos y lugares ocultos tiene de la saga
    -Menos extensión que DS2, menos armas armaduras
    -Sistema de pactos con menor profundidad y recompensa respecto a DS2
    -Quitan el sistema de ascuas de adversidad
    -Para ser un final para la saga es totalmente decepcionante su final

    • @byRarlys
      @byRarlys 3 місяці тому

      Lo dice el que no jugó a sus DLC 🤣

    • @leonardocobiellaquesada788
      @leonardocobiellaquesada788 3 місяці тому +1

      @@byRarlys obviamente lo jugué, si no por qué enumeraría las cosas en las que Dark souls 3 retrocede respecto a entregas anteriores, los DLC se me hacen muy cortos, eso sí tiene los mejores combates con jefes de la saga

    • @vrildom
      @vrildom Місяць тому +1

      @@byRarlys te humillaron bro

    • @byRarlys
      @byRarlys Місяць тому

      @@vrildom Si eso es humillar según tú niño rata 🐀..Entonces tremenda barría que me dieron 🥴😵‍💫

  • @alexschwallz1954
    @alexschwallz1954 6 місяців тому +1

    Llego tarde a este debate, creo que el amigo tiene varios puntos válidos sobre las cosas que hace mal DS3, lo único es que lo plantea como el cul00.
    1. Tutorial aburrido. En DS1 teníamos una minizona donde nos podíamos perder y hacer un mini recorrido exploratorio, no se sentía tan pasillero como el tutorial de DS3 que basicamente te lleva de la mano con Iudix Gundyr.
    2. El tema de los enemigos normales. También hay un tema, en muchas ocasiones se siente un exceso de enemigos y que encima son muy agrsivos con muchos combos. Si bien puedes rodar más te puedes proteger si se vuelve molesto cuando en cada zona te gankean al mismo tiempo 4-5 enemigos te matan y tienes que volver a matarlos. Eso incentiva a que los speedrunees.
    3. El gamplay arcade que tiene perjudica el combate con los mobs normales, aunque esto vuelve el combate con los jefes mucho más dinámico y divertido.
    4. El input readin. Estoy acá 50-50 creo que esto solo aplica muchos NPCs que te invaden que tienden ya no solo a abusar del input reading sino que en muchas ocasiones a spamear siempre el mismo ataque cuando realizas una acción.
    5. El escalado de los enemigos. Estoy de acuerdo que es absurdo que un enemigo que es el mismo enemigo al que te has estado pegando pegue más fuerte solo por estar en un área diferente. Es que no es que haya cambiado nada, solo lo que pega y lo que absorve de daño. El ejemplo queda después de derrotar a la bailarina es el más descarado porque en la puerta ya tienes 1 enemigo igual que al punto que te peleas con la bailarina ya no pega tan fuerte.
    6. Poise. Horrible tanto para el jugador como para el enemigo.
    5. Bosses. Hasta Sullyvan que es mitad del juego para mi los bosses no son reseñables. No son complicados, son combates con poco ritmo y bastante ramplones. De Sullyvan en adelante pega una subida importante de nivel. Aún así hay un par de bosses que son como mínimo mid tirando a malillos como Yhorm, Oceiros y Aldrich que no es que sea un combate complicado porque el Boss te pone apuros, es complicado porque al gusano come dioses le da por spamear las flechas y esconderse mientras explota, quitando esos de la 2da mitad del juego el resto son exquisitos.

    • @EDGAR7668
      @EDGAR7668 21 день тому

      Lo mejor que pudo haber hecho Dark souls 3, quitar la estabilidad pasiva.

    • @Gojira-dm4vb
      @Gojira-dm4vb День тому

      @@EDGAR7668no

  • @cristiananriquez1758
    @cristiananriquez1758 11 місяців тому +4

    Yo sinceramente con lo que menciona respecto al sentir que hay que volver al inicio del juego nunca me pasó porque simplemente al cuervo cuando lo vi por primera vez pensaba que era parte del paisaje y nada mas jaja 🤷🏽‍♂️

    • @PowerbazingaJuega
      @PowerbazingaJuega  11 місяців тому +2

      A mi me pasó igual, es complicado que en un juego tan exigente estes atento a esos detalles

  • @BuhoRojo918
    @BuhoRojo918 11 місяців тому +1

    Lo que pasa es que el men no se vio las poderosisimas guías de powerbazinga. Así lo hubiera disfrutado más 😂

    • @PowerbazingaJuega
      @PowerbazingaJuega  11 місяців тому +1

      jejeje, no creas, tiene builds poderosas en su canal

  • @elvisomarperez9345
    @elvisomarperez9345 11 місяців тому +4

    Hola padre, yo estoy jugando DS3 por primera y si es verdad que me parece bastante mas difícil que Elden Ring especialmente por las zonas y las pocas hogueras ( ya me acostumbre) pero lo demás lo veo bien o sea nada asi disque injusto… es un souls tampoco esperaba que me trataran bien🤣

  • @eruner7888
    @eruner7888 7 місяців тому +1

    Pues a mi Dark Souls 3 es el único juego de la saga que realmente me dan ganas de rejugarlo siempre, no le encuentro ningun parte que se me haga muy cuesta arriba, como si me pasa en los otros souls.
    En cuanto a la crítica coincido en que hay cosas exageradisimas y no tan ciertas, por ejemplo lo de que ele enemigo aprovecha a ponerse agresivo cuando estás tomando un estus tmb sucede en Dark Souls 1.
    Y estoy totalmente en desacuerdo que en el primer Dark Souls 1 ser mago sea una experiencia mas disfrutable, a menos que te veas una guia donde te diga donde ir para conseguir los npcs que te dan los mejore hechizos en early game ser mago es bastante inutil contra la mayoría de jefes, si a eso le sumamos que las animaciones de los hechizos te quitan toda movilidad y sus animaciones son bastante largas no solo te dejan vendido en muchas ocaciones si no que hace que los combates en sí se vuelvan muy aburridos por lo repetitivo que se vuelven.

  • @scarret8067
    @scarret8067 10 місяців тому +4

    De acuerdo el bro, la wea terrible fome, se nota lo fanboys que es la gente, se ciegan.

  • @OscarDrak3
    @OscarDrak3 11 місяців тому

    2:15 dice que nadie se le va ocurrir eso y que me dice de llegar arriba del nido que hay en el santuario es más fácil percatarse de eso, es más el mundo pintado es muy fácil de llegar muy simple literal esta ahí mismo

  • @newdrako2213
    @newdrako2213 4 місяці тому +3

    el ds3 lo considero el segundo peor por que es un maltito pasillo (el peor es sekiro para mi aunque no se si cuenta como soul)

  • @metalfallen1015
    @metalfallen1015 11 місяців тому +1

    La mejor critica que se le ha hecho en habla hispana a la trilogía Dark Souls, son los videos hechos por un canal llamado "Coalición Pixel", en esos videos se tocan TODOS los aspectos del juego, lo malo es que son bastante largos asi que para reaccionar a ellos es un tanto complicado

  • @Cordovaluis16
    @Cordovaluis16 9 місяців тому +3

    dark soul 3 es el peor soul

  • @Elojopipadelaactualidad
    @Elojopipadelaactualidad 11 місяців тому +1

    Y otra cosa.
    Éste del vídeo, que la gente se esta confundiendo por lo que veo en muchos comentarios, no ha dicho nunca que el juego sea malo, sino que NO le gustó, que No era lo que él esperaba de un Dark Souls.
    Yo en muchas cosas, estoy de acuerdo, como ya las he explicado.
    Y lo más gracioso, és q veo a gente que no ha jugado ni el 1 ni si DLC, ni el 2 ni si DLC, que sólo han jugado el 3, y se creen que és dios el Ds3, y no.
    Para mí, ha sido el más fácil, más desbalanceado y con menos historia de los 3.
    Y pregunta para el señor Power.
    Dígame en Ds1 y Ds2, dónde salen los mismos enemigos, pero con otro move set y que peguen más a medida que avanzas.

    • @PowerbazingaJuega
      @PowerbazingaJuega  11 місяців тому

      DS1 Vuelta al demonio de refugio por ejemplo
      DS1 con los caballeros negros
      DS2 hay enemigos huecos a lo largo del juego...

    • @Elojopipadelaactualidad
      @Elojopipadelaactualidad 11 місяців тому +1

      @@PowerbazingaJuega no me refiero a jefes señor Power.
      Y los caballeros Negros, son como "Mini jefes".
      No me ha entendido.
      Me refiero a por ejemplo, aver si me sé explicar.
      Los huecos del inicio, por ejemplo el de la lanza y el escudo, los del puente donde está el dragón.
      Ese señor sale por ejemplo, en ciudad infestada?. No.
      Ese señor sale en la zona de "lava" junto a los demonios de Aries?.
      No.
      A eso me refiero.
      Que enemigos básicos, en el 3, salen por ejemplo, los primeros del tutorial antes del jefe, salen por muchas partes del juego, peeero pegando más fuerte.
      Y el señor de la lanza y escudo, sale por la zona del Burgo y ya.
      Los huecos, los hay de muchas clases, con la espada rota, con una antorcha, en el 1, peeero me refiero, a que no sale el de la antorcha ( por poner un ejemplo exagerao), de color azul, y que te mete un guantazo y te mata.
      Nosé si me he explicao.

    • @MegaSupersamurai
      @MegaSupersamurai 11 місяців тому

      @@ElojopipadelaactualidadEstoy deacuerdo contigo, el 3, al igual de eldenring, abusa del recoloreo de enemigos iguales. Más fuerte, con más vida. Pero a diferencia del 1 y del 2, los enemigos solo salen por secciones, contando excepciones muy puntuales. Ellos no se repiten en una sección superior más fuertes porque sí.

    • @Elojopipadelaactualidad
      @Elojopipadelaactualidad 11 місяців тому

      @@MegaSupersamurai Eso me refiero en Eldden ring los caballeros del inicio salen en diferentes zonas, con otros colores y pegan más fuerte.

  • @Chrisonix_la_furra
    @Chrisonix_la_furra 11 місяців тому +1

    1:44 eehmmmm no se ha hecho al campeón gundyr parece

  • @Juanness
    @Juanness 11 місяців тому +2

    Yo si pensé en subir donde el pajaro, porque en mi primera partida cuando llegue ahi sonó la serpiente durmiendo, lo cual yo no sabia en ese momento (no me ha vuelto a pasar ese bug) entonces por eso quise ir con el cuervo jaja

  • @anthonydg3jz
    @anthonydg3jz 11 місяців тому +1

    Yo vengo de jugar bloodborne (mi primer soul's) y al principio cuando jugué dark souls 3 pensaba igual que este Man. Sin embargo tuve que hacerme a la idea de que esto no es bloodborne, es un souls y tenía que jugarlo como el juego me estaba enseñando.
    Debo admitir que nunca me enseñe a hacer parrys, pero lo compense aprendido a jugar estratégicamente y a aprenderme patrones y timings como un enfermo.
    En mi primera run me mataron varias veces los jefes, pero en la segunda con otro personaje los mate a casi todos a la primera, a excepción del rey sin nombre y la bailarina

  • @arturoquiroz6616
    @arturoquiroz6616 11 місяців тому +2

    Yo creo que expreso bien su crítica, a pesar de que coincido con muchos de sus argumentos, como lo de Yhorm, la espada está ahí para pasarse la pelea en modo fácil, pero no es obligatorio usarla, y si ponían la espada en otra locación pudp haber causado que los jugadores que juegan de forma casual jamás hubieran hecho el match de que la espada era para matar a Yhorm... yo creo que el esconderla detras del asiento es suficiente para darte la opción de usarla o no.... a diferencia de Elden Ring, que el boss Rykard o la serpiente con cara, te dan el arma justo al entrar a la sala del boss y pasarse a ese boss a mele es tedioso si no vas con una build dedicada.... en cambio Yhorm puedes matarlo sin tanta complicación a mele y sin tener una build dedicada, con tan solo esquivar sus ataques lo matas poco a poco....
    Creo que le falta a su crítica ser un poco mas objetiva, ya que al igual que lo anterior, hay muchos puntos que se pueden razonar a nivel jugabilidad que tuvieron que sacrificar para poder llegar a más jugadores y no aburrir al público recorriendo mapas interminables y con pocos enemigos, optaron por poner mapas semi guiados pero con enemigos distribuidos, siendo que solo algunos atajos al boss estan vacios, siendo el caso de que puedas llegar a la pelea sin gastar recursos en el camino.....

  • @jackreference2006
    @jackreference2006 6 днів тому

    Asi va su video, en el titulo dice "Dark souls 3 me decepciono" no "dark souls 3 es objetivamente decepcionante" esto es puritamente su opinion mi amado piromantico, gran reaccion, eres god.

  • @laughingraccoon729
    @laughingraccoon729 9 місяців тому +1

    Llegando un poco tarde.
    Pero asumo que el detalle es más que nada por la nostalgia y expectativas.
    Poniendo de Ejemplo a Kung Fu panda, su primer y segunda películas fueron muy pero que muy buenas, pero la 3era no fue mala, sin embargo, teniendo a sus predecesoras... Deja un mal sabor de boca ¿No? Así que asumo el detalle aquí fue lo mismo; El Dark Souls 1 con su diseño de niveles es muy bueno (Excepto a ti, pantano venenoso) y pasar de eso a algo más lineal te da ese mal sabor de boca y así con la mayoría de puntos.
    Aunque si se puede sentir que la mayoría de quejas son más personales que objetivas.

  • @GeoNovember
    @GeoNovember 11 місяців тому +1

    Bueno, el título dice que le decepcionó, en subjetivo, no dice que fuera decepcionante o que sea malo. Y estoy un poco de acuerdo. Hay varias cosas en las que destaca sobre los anteriores y sobre todo en apartado artístico y que jugablemente se siente distinto a los anteriores, lo cual me gusta porque para jugar a un juego como dark souls 2, tengo dark souls 2. El caso es que a pesar de todo lo bueno que tiene, es el dark souls al que menos horas le he dedicado y no porque me hubiese cansado la formula.
    De todos modos dark souls 3 es un juego monumental, pero viene de otros dos juegos que han sabido innovar y atraparme por completo (con sus fallos y carencias, por supuesto) y que me incitaron a buscar en los escenarios y probar builds de una forma que dark souls 3 no ha conseguido en la misma medida.

  • @yasserrodriguez6348
    @yasserrodriguez6348 11 місяців тому +1

    Que buen vídeo Power!! Es bueno comparar los puntos de otras personas con los de nosotros mismos.

  • @markitos2925
    @markitos2925 11 місяців тому +1

    Estan enamorados del dark soul y no pueden tolerar que la saga evolucione .. a mi tambien me gusta jugar en la nes pero ya estamos en 8k y eso es parte de la nostalgia.

  • @tuamundano
    @tuamundano 11 місяців тому +1

    No entendí su argumento. Yo soy de la impopular opinión de que el 2 es mejor que el 3 pero lo baso en que reemplazó el combate lento y estratégico por uno mucho más frenético y agresivo, el juego se siente mucho más rápido que los 2 anteriores lo que puede ser bueno para los pro players pero para los menos curtidos es como enfrentar al demonio de aries en bucle. Los enemigos ya se sienten mucho más torpes que en el 1 lo que sustituyen con más lugares donde si te descuidas puedes atraerlos en grandes cantidades... La que suele ser una queja que le asignan al 2 pero aquí parecen ignorar. El mapeado es el menos interesante de la saga dejando muy pocas razones para regresar a zonas ya visitadas con excepción del combate con la bailarina al que si cumples las condiciones te tele transportan sin dejarte descubrirlo haciendo que no te deje sin poder avanzar sino entendiste para que venciste a los enemigos anteriores, lo que tanto el 1 con las 2 campanas como el 2 con las cuatro hoguera primigenias manejan infinitamente mejor, la falla de las armaduras ya es un clásico, aunque admito que en menor medida te hacen algo parecido en el 2 donde la armadura de havel ya no tiene esa estabilidad que la hacía especial. Los combates con jefes se separan muy claramente entre los normales y los puzzles. Siendo los normales más o menos como en los anteriores y los puzzles bastante poco inspirados, un árbol al que solo puedes atacar en sus huevos, en la cripta el peor jefe que en un combate qué puede ser caótico pues su aliento te mata sin importar lo que hagas sino consigues darte cuenta antes de que lo vaya a ejecutar mientras vas en persecución de sus pulseras. El gigante me pareció una buena manera dándote un combate injusto en el que al conseguir la herramienta para ganarlo se vuelve además de trivial uno de los más cinematográficos de toda la saga... Para mi yhorm es mucho mejor que varios jefes del juego. Cambiar el equilibrio haciendo que invocar tenga penalización me pareció una mala medida de accesibilidad, tal vez queriéndose sentir Hard ore fortaleciendo al jefe. Si necesitas invocar no es porque quieras ponerlo más complicado por lo que esa mecánica se vuelve inútil salvo en algún jefe doble en que puedas usarlo de distracción. La brasa tiene el mismo problema de la efigie solo consumes 1 solo que en el dos con las piedras de vida compensar on esa posibilidad que daba las humanidades de tener consumible para cuando escasearan los estus. Fue el souls que también penalizo la magia haciendo que no tuviera sentido subir aprendizaje pues todos los hechizos gastaban la misma barra haciendo que las únicas build viables fueran de guerrero (a fuerza o destreza) dejando hechicero, clerigo y piromantico como builds inferiores. Por esto sigo siendo de la opinión que con sus defectos el 2 sigue siendo superior al 3

  • @jarlan5
    @jarlan5 8 місяців тому

    quien dirá que en estabilidad gana el 2 o ¿quien me explica porqué no puedo mejorar las armaduras o porque los jefes o los enemigos no se cansan?

  • @kentask2554
    @kentask2554 9 місяців тому

    5:09 creo que no le entendiste, se refiere a que por que no innovaron un poquito si se supone que es el ultimo juego que tendremos de dark souls?

  • @Chrisonix_la_furra
    @Chrisonix_la_furra 11 місяців тому +1

    9:31 vale amigo eso es mentira, ese lag del que hablas no existe, se llama jugar en mando, en pc ese INPUT LAG no existe... teclado y ratón son una cosita mano
    y si te quejas de no poder rodarle hazle parry

  • @samita4025
    @samita4025 11 місяців тому +1

    buen video power y concuerdo con varios puntos que dijo el man del video, el escalado de los enemigos aunque si es cierto que todos los dark souls lo usan, ds3 abuso mas de esto, los enanos esclavos aparecen demasiado para lo simple que son y no aportan mucho cambio, en los archivos del duque pudieron quitarlos sin problemas, y a mi tambien me decepcionó que al llegar al castillo de lotric solo estuvieran los mismos enemigos del comienzo pero con mucha mas vida y daño. el tema del poise es bien sabido que no fue bien implementado sobretodo con lo bien que lo hicieron en ds2, y en cuanto a jefes que es el punto fuerte del juego me parecieron una montaña rusa en calidad, vordt y el arbol con huevos son malos bosses sin lugar a duda, despues tienes a los vigilantes que son una pasada en musica, estilo y lo divertido de la pelea pero despues te ponen a wolnir que es como el arbol de huevos pero incluso peor ya que el aliento te puede matar de las formas mas baratas, despues avanzas y tienes al pontifice que es de los mejores jefes de toda la saga, luego avanzas mas y no importa que camino elijas tanto yorm como aldritch son mediocres en comparacion, yorm no tiene ninguna forma de defenderse ante la espada de la tormenta y la pelea de aldritch es un pilla pilla en un cuarto cerrado donde si tienes la mala suerte de que tire las flechas vas a tener q comerte como 10 segundos de correr sin tener que pensar demasiado y asi hasta que muere (lo que es peor es q se supone que estos dos son de los mas importantes del juego) luego tienes jefes buenisimos como la armadura, el principe lothric y el alma de cenizas para finalizar (aunque considero que el alma es demasiado debil para ser el jefe final, literal si llegas con nivel 100 aprox no te va a tomar mas de 3 intentos incluso si le juegas mal).
    y en cuanto a su diseño de niveles, aunque no se como explicarlo bien, yo tambien sentí que explorar no tenia sentido, se volvia aburrido y tedioso ver como la zona q exploré por 20 minutos no tenia mas que enemigos repetidos, gankeos en masa e items que ni iba a usar en la vida a excepcion de las mejoras del estus (te miro a ti lago ardiente que lo unico bueno que tienes es el jefe), y por sobretodo lo lineal que era, claro que si es la primera vez que lo juegas no te das cuenta mucho, pero cunado quieres rejugarlo con otras builds y demas es cuando mas pega tener que tomar la misma ruta una y otra vez, los unicos momentos donde puedes cambiar la ruta es si fuerzas la pelea contra la bailarina o cuando decides si ir por aldritch o yorm que no hace mucha diferencia la verdad (lo peor de todo es cuando te pones a pensar que pudieron haberlo hecho mucho mejor si hubieran aplicado lo que aprendieron en ds2 y ds1 que tienen muchas formas de iniciar una partida).
    y por ultimo la variedad tan mala de builds que tiene el juego, en el video decias que el mago no era tan malo como lo pintaba pero es cierto, la implementacion del mana mas la absurda cantidad de enemigos en el juego te pone en una situacion donde es mejor no usar magias y concentrarse en el melee y no es hasta casi el final del juego donde puedes empezar a jugar de verdad como mago, las builds de clerigo no sirven para nada mas allá de dar buffs y curaciones, el piromante y las builds agiles de destreza siempre tienes ventaja sobretodas las otras y hay armas tan desbalanceadas que te quitan las ganas de probar otras armas porque sabes que al final es el mismo moveset con menos daño, y los escudos tienen incluso menos uso que en los otros juegos que ya eran malitos.
    podria dar muchas mas razones por las que ds3 es inferior a los otros pero ya tire demasiado texto. y las ascuas de la adversidad son lo mejor que pudieron haber implementado en ds2, encuentro que ds3 seria 10 veces mejor si tambien las tuviera aunque sean solo para revivir jefes.
    un saludo power

  • @VanVazquez16
    @VanVazquez16 11 місяців тому +1

    Feliz año power, un abrazo mamonson 😊

  • @thrax7723
    @thrax7723 11 місяців тому +1

    Yo la unica critica que tengo es que las armaduras pesadas ya no sirven para tanques ya que soy build de havel

  • @robertorubio1432
    @robertorubio1432 10 місяців тому

    Me da risa lo concreto que es power, lo de ingeniero se nota y mucho, y yo no dejo de pensar lo mismo en la mayoría de videos de youtube jajaja "pero no esta diciendo porque! solo dice cosas sueltas". eso de ser ing y que te laven la cabeza y te la pongan cuadrada si es muy duro jajaj

  • @erickakumafuentes
    @erickakumafuentes 11 місяців тому +1

    El chaval tiene razon en que explorar en DS3 es aburrido por lo lineal que es y por lo mismo el backtracking se ve demasiado forzado, que el sistema de armas esta mucho mas limitado que el de DS2 y no tienes la libertad para armar build pesadas como en DS.
    La menos yo llego a la misma conclusión que el, DS3 es un buen juego pero conformista limitado por el miedo de los desarrolladores de probar algo nuevo (tenian algo fresco la respuesta de la comunidad a los cambios en DS2)

  • @JazielVH
    @JazielVH 11 місяців тому +2

    Buen día Sr Don Power. Yo jamás busque llegar al cuervo, de hecho supe que estaba ahí por un video de Acre lol. No se que problema tiene con el input reading, creo que por eso mismo es que los invasores y enemigos se sienten similares a como reaccionaría un jugador, muchos se quedan esperando a hacer un parry para turbo hundirte la vida.
    Lo de los enemigos que se repiten pero mas fuertes es lo mismo en casi todos los juegos tipo souls, quizá este hombre no recuerde que cuando regresa al asilo, los no muertos mas pedorros pegan como si fueran caballeros plateados, mucha lógica tampoco tenía ahí.
    Lo del poise tiene la razón, pero es que eso estaba ultra rotísimo en DS1, una de mis builds favoritas en DS1 es ser un havel que rueda rápido y esa build se siente rotísima. ¿Como 4 o 5 jefes buenos?... no diré nada sobre eso, tiene como 4 o 5 jefes malos y estoy exagerando.
    Bueno bueno, en lo de diseño de niveles le daré un poco la razón, DS3 pudo ser muchísimo mejor en cuanto a la conexión de niveles, pero por otro lado DS3 es hermosísimo, pero si le daré la razón con que el mapa de DS1 es buenisimo (y el de Sekiro también! que pocos hablan de lo bien diseñado que está ese mapa).
    "Salgo!" uno sabe que es una referencia en algo cuando se encuentra en un video que está criticando jaja.
    Vaya, lo de la variedad y la habilidad de romper el juego realmente no es una cualidad positiva, realmente DS3 está tan bien hecho que es relativamente difícil romper el juego ¡y eso es bueno! hacer un juego que no esté roto es bastante mas difícil que hacer lo contrario.
    Power, debo decir que la música que DS3 y Bloodborne sigue insuperable hasta el momento, no hay una cancón de ER o de Sekiro que recuerde.
    Lo siento por la biblia que escribí pero iba escribiendo conforme veía el video mientras estaba en hora de comida, un saludo Power!

  • @braianmartinez7691
    @braianmartinez7691 11 місяців тому +1

    al draks soul 3 lo unico que le critico que es lo que todos deben saber ya a esta altura es la buil tanke no existe ni sirve, ponele algo de la coneccion de niveles que esta me no es la gran cosa y los bufos de encantar el arma con resina pegan poco y nada combiene mas una los bufos de los magos o de la piromancia para enbuir armas

  • @attano-ds3
    @attano-ds3 11 місяців тому

    Yo sí que mire en DS1 al cuervo: es que lo escuchas!!!

  • @caetanoalcaria397
    @caetanoalcaria397 11 місяців тому

    Dale chance al vídeo power, recuerda que este tipo de juegos no tiene mucho crecimiento pero una comunidad muy sólida que te apoya y te ama, gracias mamonzon

  • @marceloolmedo1695
    @marceloolmedo1695 11 місяців тому +2

    Yo el primer souls que juegue fue el 2, el primero no lo termine y al 3 ya ni lo intente jugar supongo que les daré una oportunidad en el futuro, ahora estoy vicio con sekiro. Debo aceptar que me mire una que otra guía del 2 porque no entendía un pomo jajajaja

  • @Earvin_
    @Earvin_ 11 місяців тому +2

    Weon pero si la segunda fase es literalmente una pelea contra gwyn en su prime (o cerca de su prime), y todavia querias una 3ra?

  • @lucssaedi6717
    @lucssaedi6717 8 місяців тому

    Dark Souls 3 fue el primer dark souls que jugué, no sabía nada de fromsoftware. Supongo que fue mi inexperiencia total lo que hizo que disfrutara de este juego como ningún otro, no lo comparaba con los anteriores, porque no tenía ni una hora registrada en los 2 anteriores, no me enfocaba en las "cosas malas" y terminó siendo mi juego favorito, fue mi ignorancia lo que me hizo pasar mis mejores 57 horas de mi vida, ni hablar de los dlcs (maravillosos 🗿). Quizá no fui muy crítico, pero fue eso mismo lo que me hizo disfrutar tanto el juego, sacar todos lo finales y el platino, nunca me aburrí y ya llevo más de 250 horas divirtiéndome en tan espectacular obra

  • @Taiks69
    @Taiks69 11 місяців тому +2

    PowerPapeadasbazinga haciendolo de nuevo

  • @OuKeN-n8q
    @OuKeN-n8q 11 місяців тому

    lo que no me gusta de los souls es que siempre al principio te topas con un "boss" super fuerte e importante para la trama..pero luego de avanzar a otra zona cualquier npc pega el doble y aguanta el triple

  • @Elojopipadelaactualidad
    @Elojopipadelaactualidad 11 місяців тому +1

    Llevo 5 minutos y no me precen flojos los argumentos.
    Me parecen de peso.
    El imput reading, és muy importante, en el ds1 por ejemplo, yo si voy a pegar a un enemigo no muerto del burgo cuando ha terminado su patrón, se come el golpe, cosa que en el 3, parece q tienen stamina infinita.
    Lo de loss mensajes, en el 1 al menos te cuentan más detalladamente, junto con Oscar de astora, todo lo que debs hacer y así más o menos uno q empieza, sabe lo que hay que hacer.
    Yo pieno que tiene mucha razón.
    De hecho, para mí el ds3, sigue siendo el que menos he jigado porque me aburría.
    Mi hermano pequeño... ( bueno pequeño, le saco 5 años y yo tengo 40), no se pasaba el 1 y el 2 y le dije...
    Prueba a ver eo 3 hermoso.
    Y magicamente, se lo pasó y me dijo que no tiene el mismo encanto que el 1 ó el 2.
    Que más que un Souls, parece otra cosa.

    • @PowerbazingaJuega
      @PowerbazingaJuega  11 місяців тому +1

      Respeto tu opinión, pero no la comparto!

    • @Elojopipadelaactualidad
      @Elojopipadelaactualidad 11 місяців тому +1

      @@PowerbazingaJuega 🤣🤣🤣 és que si todos pensáramos igual, vaya aburrido el mundo. 🤣🤣.
      És más le voy a compartir una cosica curiosa, y la puede probar si lo vé usted necesario.
      O soy yo q ya estoy viejo (43 años, de los cuales desde los 12 jugando y probando juegos, "tester", desde los 21), o yo, le doy a rodar, hablo desde consola, y tarda más que en. ds1 y ds2, que és casi instantáneo.
      En Ds3, és como que el imput lag és mayor.
      Nosé, yo el 3, no lo veo como muy bueno, evidentemente respeto todas las opiniones como dios manda jeje, no soy un Mamonzón como bien dice usted.
      Pero nosé yo creo que en el 3 se perdió mucho la cosa del 1 y el 2. Como q ya no hay esa magia.

  • @erickmartinez8189
    @erickmartinez8189 11 місяців тому

    Me pasó algo parecido.
    Para pasar DS1 me tomé mi tiempo y me terminó gustando bastante. Luego me pasé a DS3, casi de inmediato, estaba muy contento por iniciar mi partida. Y cuando lo hice, fui de inicio a fin y... Ya. No me atrapó para nada como lo hizo DS1 y todo lo que hizo bueno a ese título ahora me parecía repetitivo y predecible en este otro. Fue una total decepción para mi ver que ni siquiera en el aspecto gráfico FS había querido invertir tiempo.
    Luego vino Elden Ring y fue mucho más de lo mismo. Pero magnificado. Junto con el tedio y la decepción.

  • @cristiananriquez1758
    @cristiananriquez1758 11 місяців тому +1

    Bueno hablando respecto al mapeado del juego, puedo admitir que no supera al DS1, pero por eso no me da pie para terminar diciendo que esta mal creado; asimismo también si queremos hablar sobre sus builds, hay una lógica que para aquellas que mayor daño hagan tengan menor posibilidad para agregarse las resistencias que tanto uno podrá desear, pero aquí ya corren en cuenta de cada jugador para conseguir el éxito con un guerrero a melee o a distancia que pueda usar hechizos o piromancias 🤷🏽‍♂️

  • @marcoswallcroft8742
    @marcoswallcroft8742 10 місяців тому

    La verdad que solamente ví puras quejas personales pero sin ningún argumento o desarollo que tenga realmente sentido a parte dice una cosa y después se contradice 2 segundos después