Cities: Skylines - Industries - Продвинутое сельское хозяйство! #38

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 жов 2018
  • Продолжение прохождения и обзора Cities: Skylines - Industries на русском языке!
    Проблемы с пробками?)
    • Посмотреть плейлист: • Cities: Skylines
    • Подписаться: goo.gl/0s5RVm 💎
    • Все плейлисты канала: / @nutbargames
    Nutbar Games - игровой канал, где вам всегда рады! Обзоры и прохождения игр различных жанров в неповторимой атмосфере.
    Станьте одним из первых подписчиков и внесите свою лепту в развитие канала!
    #Cities
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 204

  • @user-xc1hc1sj3o
    @user-xc1hc1sj3o 5 років тому +98

    Пипец , там народ который ехал на машинах офигел , едишь на сотке в час, ба-бах и нет асфальта ! Представляю каким отборным трехэтажным матом народ крыл архитектора ! :-))))))

    • @yaroslavsidorov9022
      @yaroslavsidorov9022 5 років тому +12

      А представьте себе как будет выглядеть грунтовка если по ней в день сотни груженых фур и трактора прокатывают, я б в таком городе машину б точно не покупал)))

    • @agatademon7531
      @agatademon7531 5 років тому +2

      да в принципе стандартная ситуация для России =_=

  • @grammar10TV
    @grammar10TV 5 років тому +3

    блин такой простой ты, без понтов, сразу говоришь про свои ошибки, вот почему тебя просто приятно и интересно смотреть!

  • @Slime_Daniel
    @Slime_Daniel 5 років тому +29

    Натбар , расставь поля и сады более реалистично(по типу как у тебя сделаны теплицы) , в плане : сады с определённой "культурой" в одно место что бы получились , как бы, отдельные территории (сектора), тоже самое с полями (разного размера , т.к. на малых злаковые культуры , а на средних что-то типо хлопка и т.д.) . Думаю будет смотреться поинтереснее.

  • @RafaelEspiro
    @RafaelEspiro 5 років тому +1

    Насчет того, что неважно где ставить главное здание промзоны - вообще то важно и ты его наугад поставил как надо. Дело в том, что исключая пожарных, все городские службы (медики, полиция, почта, мусоровозы, грузовики утилизации и прочее) не обслуживают все производственные здания этой промзоны - они подъезжают только к главному зданию. Такая же фишка и с комплексными парками - только к главному входу парка. Только пожарные и спасатели прибывают именно к тому зданию, которое горит или пострадало. Сам узнал это из форума разработчиков =)
    Поэтому важно поставить главное здание так, чтобы к нему максимально быстро добралась любая городская служба. У въезда в промзону идеально.А пожарную часть я бы разместил в центре промзоны - особенно актуально для лесной промышленности, и пожарные вышки тоже.

  • @user-gk6qv4hc8v
    @user-gk6qv4hc8v 5 років тому +14

    Натбар, возле магазина выпечки построй одну ком. зону, якобы это фирменный магаз этой выпечки, так часто делают

    • @some_countryball403
      @some_countryball403 5 років тому

      Go Nuts Donuts! Эт если что компании которая заведует пекарней

  • @stoptis048
    @stoptis048 5 років тому +17

    Такое чувство что посмотрел обзор на Farming simulator

  • @mearl4466
    @mearl4466 5 років тому +57

    Между полями поставь полосу деревьев , в жизни такое есть 💯%

    • @grandaries2506
      @grandaries2506 5 років тому +9

      Не в жизни есть, а это ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ условие чтобы ветер не уничтожал посевы. Вокруг каждого поля идут лесополосы (по крайней мере в Украине). Если посмотреть сверху, то похоже на лоскутное одеяло с довольно мелкими кусочками.

    • @sid_OG
      @sid_OG 5 років тому +3

      @@grandaries2506 Я думаю так везде(В России точно есть)

    • @glebtrapezini5544
      @glebtrapezini5544 5 років тому +3

      В странах СНГ )) ток наверн есть)

    • @glebtrapezini5544
      @glebtrapezini5544 5 років тому +1

      @@grandaries2506 в России тож есть)

    • @user-fk4gm4br6y
      @user-fk4gm4br6y 4 роки тому +1

      В Калининграде тож есть

  • @user-oe2in6cx9m
    @user-oe2in6cx9m 5 років тому +1

    Развивай одновременно несколько хозяйств, например сельское и лесное, чтобы потом при развитии второго у тебя не стояло сельское. И как на примере с лимонадным заводом - кроме ещё и сельской промышленности требуется и горнорудная, ибо там нужно стекло.

  • @MrT6B5
    @MrT6B5 5 років тому

    Прикольная игруха) я в основном транспорт пытаюсь развевать , чем сельское хозяйство) ... посмотрел и захотелось поиграть)))

  • @grandaries2506
    @grandaries2506 5 років тому +6

    13:52 у меня дедушка с бабушкой живут в одном из таких городов. Вот только прежде, чем строить "высотки под промышленность", которая появилась позже, вначале там был небольшой городок из частного сектора. И только после того, как появились 2 крупных завода + несколько мелких, там начали строить 9-этажки.
    Кстати, там по всему городу проложили "дороги с деревьями". Не для шумоизоляции, а просто для красоты. И не по одному каждые 20м, а довольно часто =)

    • @skyjacker70rus
      @skyjacker70rus 5 років тому +2

      ещё бараки временные вспомни, которые очень часто становились постоянными

    • @grandaries2506
      @grandaries2506 5 років тому

      Если ты в них живешь, то тебе виднее. Я - нет.

    • @skyjacker70rus
      @skyjacker70rus 5 років тому

      @@grandaries2506 ух ты ж гений! ты отрицаешь наличие бараков, и факт того, что люди жили там длительное время?

    • @grandaries2506
      @grandaries2506 5 років тому

      Где ?

    • @skyjacker70rus
      @skyjacker70rus 5 років тому

      @@grandaries2506 ты читать совсем не умеешь?

  • @radrigawlod722
    @radrigawlod722 5 років тому +3

    у складов: сбалансированный - баланс между складом производства (склад мельницы, лесопилки и пр.) и "дополнительных" складов (складские площадки, амбары); заполнение - в первую очередь стремится заполнять склад производства; опорожнение - максимально вывозит продукты в "дополнительные" склады и пытается держать на минимуме склад производства

    • @samroach3654
      @samroach3654 5 років тому +1

      Я даже заскринил твой коммент. долго думал в чём проблема. заново начну игру

  • @heepheeppro80
    @heepheeppro80 5 років тому +3

    Начало видео звучало прям как реклама. Не хватает только фразы : "Ссылка на мод я оставлю в описании к этому видео")))

  • @Anna_M_13
    @Anna_M_13 5 років тому +6

    Водонапорные башни и ветряки между полей отлично смотрятся.
    У меня, почему-то, пастбища не мигают иконкой что недостаточно сырья... амбары и элеваторы сбалансировано работают...

  • @theyoq
    @theyoq 5 років тому +4

    Предлагаю продлить шоссе которое заканчивается в сельхоз-зоне, и на конце построить грузовой аэропорт

  • @niedzwiedzbiay9850
    @niedzwiedzbiay9850 5 років тому +3

    32:06 - наверно хотел сказать мусоросжигателные)) Ты как раз поставил по переработке

  • @psepespepsi
    @psepespepsi 5 років тому +2

    Ферма (Поместье) Кентов, интересная отсылка^_^

  • @Andreykch
    @Andreykch 5 років тому

    Хорошая серия! Круто было бы сделать советский стиль застройки в этом городке)))

  • @faserg1
    @faserg1 5 років тому

    Живые продукты. Мне послышалось? Похоже, у нас есть ответ восстанию машин - живые продукты!

  • @viktorsukhoj2509
    @viktorsukhoj2509 5 років тому

    Сейчас при таком количестве полей ещё норм, когда разрастёшься возле амбаров будет пробка. Выноси их отдельно и выстраивая лесенкой: заезд в каждый отдельный амбар не должен мешать основному потоку. Т.к. дорога основная, вправо делаешь по 90` ветку шириной в два амбара одностороннюю и замыкаешь другой дорогой. У меня рисунок получился приставной лестницы, где на поперечинах стоят амбары и две дороги по бокам.

    • @NutbarGames
      @NutbarGames  5 років тому

      Будем решать проблемы по мере поступления)

  • @winterketplay2017
    @winterketplay2017 5 років тому

    ура классный район! И с хэллоуином тебя!!

  • @sindaneder1090
    @sindaneder1090 5 років тому

    Веселее когда тюрьму переносишь. заключенные со двора за ней через полгорода бегать будут

  • @xjoel0065
    @xjoel0065 5 років тому

    Надо по статистике главного здания смотреть чтобы злаков немного больше вырабатывалось чем нужно другим зданиям например коровам. Зернохранилища нужно ставить возле здания которые потребляют злаки

  • @xenaio
    @xenaio 5 років тому

    Nutbar,
    1. Второстепенные дороги (которые проходят мимо въездов в пром. постройки/поля) делай односторонними. В идеале одна дорога должна вести к одному единственному зданию
    2. Используй ту же фишку с перпендикулярным въездом, что ты использовал для грузовых вокзалов

  • @user-rv4rm5hv5r
    @user-rv4rm5hv5r 5 років тому

    всегда мечтал посмотреть как асфальт исчезнет с помощю магии

  • @jayone9005
    @jayone9005 5 років тому

    Спасибо за выпуск

  • @archy4544
    @archy4544 5 років тому

    Ура!Новая серия!

  • @mafrog7496
    @mafrog7496 5 років тому +6

    Натбар, пожалуйста поставь школу в Лафайет-Хиллз

  • @vasyalitvin5291
    @vasyalitvin5291 5 років тому

    ты очень крутой на свете ..спасибо что ты снимаеш для нас

  • @some_countryball403
    @some_countryball403 5 років тому

    Просто в машинах проблемы. На любых складах 15/15 и .т.д. . Это проблема , нельзя самому регулировать машины на складах. Единственное решение проблемы, это во всех пром зонах делать маленькие развороты , желательно рядом с складами. Сам проверял, и это действительно работает. Ладно, пока всем и удачи

  • @toysesc5753
    @toysesc5753 5 років тому

    Сделай исторические здания в городе для работников с/х.. потому что будет плохо смотреться когда они превратятся в огромные стеклянные небоскребы около полей и коров. А так и вроде не большие, и людей в них будет много.

  • @user-ro2vk1zx1k
    @user-ro2vk1zx1k 5 років тому +1

    Натбар, многим интересны характеристики твоего города! Как там у тебя обстоят дела с экономикой, с населением, с ценностью земли и т.п. У людей могут быть проблемы с чем-то, и если ты в конце ролика будешь показывать характеристики своего города, то выйдет классно!)
    P.S. Допустим под конец серии рассматривать твой город и нарезку характеристик под музыку!) И я имею ввиду не только показатели города и результаты иконки в верхнем левом углу, нет! Если их все показывать, то половина хронометража ролика будет из этого ! Только самые необходимые! И не всё можно разузнать через эти показатели! Экономику там рассматривать неудобно! Стоит добавлять и от себя, если это сложно объяснить графиками!)

  • @valik1408
    @valik1408 5 років тому +1

    обожаю твои видео меня аж передергивает блять когда новое видео вижу капец интересно :D

  • @KomFasKet
    @KomFasKet 5 років тому

    К этому зданию полиция чуть ли не из соседнего района должна ехать. Ты поставил его на въезде в город. Смотри направление движения

  • @TheNefelim
    @TheNefelim 5 років тому

    Круто, хороший район, хотел бы там жить (Лафайет-Хиллс).
    Можно его переименовать в "станица Грушевая" и представлять, что там живут казаки.))

  • @niedzwiedzbiay9850
    @niedzwiedzbiay9850 5 років тому

    Красиво вышло

  • @greylxrd2159
    @greylxrd2159 5 років тому +2

    Пачаны, ахтунг, есть Лос Проблемос:
    1) Есть мост. Хочу сделать ответвление. Строю. Но наклон больше чем нужно, хочется плавнее. С помощью "Мувит" приподнимаю участок дороги, НО, участок поднимается вместе с землёй.
    2) Построил убежища, но в них постоянная нехватка ресурсов, а откуда их взять не написано. Я начал строить коммерцию, пром зоны, не помогает, уровень ресурсов не растёт. Что поднимает их уровень?

    • @some_countryball403
      @some_countryball403 5 років тому

      Просто построй грузовой порт или аэропорт, станцию

  • @banistan3500
    @banistan3500 5 років тому

    молодец очень интересно

  • @user-ks4zc5yh1r
    @user-ks4zc5yh1r 5 років тому

    А как же комбайны будут в теплицах зерновые убирать И как на открытой площадке складировать муку? Малейший дождь и готовые блины. Склады: Строят ближе к дорогам.Посмотри сколько вокруг Киева больших логистических центров.Большие фуры не лезут в город и не забивают дороги.

  • @user-bj3yh9cs4p
    @user-bj3yh9cs4p 5 років тому

    Давай больше видео)) построй однополосные платные шоссе, которые самым коротким способом соединят города и на шоссе где много фур ездит можно им запретить проезд и рядом построить платный дублер для фур )

  • @user-tg7lq5ml8n
    @user-tg7lq5ml8n 5 років тому

    Грузовой терминал нужен, чтоб сырья хватало

  • @human8514
    @human8514 5 років тому +1

    Надбар, доброго времени суток! Я много тестил проблему нехватки ресурсов и пока что всё указывает на амбары, у них есть функция импорта, а вот элеваторы (кажется, так они называются) работает только на экспорт и распределение внутри хозяйства ресурсов, мне кажется это импорт дисбалансит систему. Если что сори, я мог что-то и спутать не слишком много ещё играл.

  • @kashaterplay2432
    @kashaterplay2432 5 років тому

    круто

  • @brat70396
    @brat70396 5 років тому +3

    Считаю нужным и правильным делить склады одного типа на 2 варианта Опорожнение и Заполнение. Плюс к этому делать больше кол-во добычи начального ресурса и промежуточного. Тогда на всё хватает, экспорт, производство и т.д. Описание ниже в ответах смотрите.

    • @samroach3654
      @samroach3654 5 років тому

      Чувак, это решит такую проблему - поля и т.д. забиты ресурсами но в здания переработки эти ресурсы не везут. Зданиям переработки естественно не хватает ресурсов. Фуры с полей все не известно куда отвозят ресурсы (очень долго где то катаются). Я уже замучался

    • @brat70396
      @brat70396 5 років тому +4

      @@samroach3654 Разъясняю, режим Сбалансированный - это на всё по не многу, экспорт, склады, продажа по городу, складские площадки и т.д. (сразу шлём его на х..). Данный режим нам не нужен. Опорожнение режим для торговли пополнение запаса склада, не большой довоз на производство ( так же шлём его на х..). Заполнение именно тот режим который нам нужен. Остальное зависит от вас правильные площадки с нужными ресурсами на хранении, система разгрузки от и до уникального завода. (должно быть желательно не за 3 пинды друг от друга). Площадки хранение и склады без привязки, смотри на свой масштаб производства, если у вас это терминал где есть жд и авиа пути, тогда большие склады. Если ближе к производству можно маленькие склады и открытые площадки. В каждой сфере есть свои хранилища, они нужны все и не в особо большом количестве. Будет меньше трафика и т.д. Постройки для рабочих типа бараки и разного рода дома именно с привязкой к производству рекомендую не менее 4 шт. Эффективность в плюсе и влияет на работу данной зоны.

  • @KlonArtXD
    @KlonArtXD 5 років тому

    Мне кажется что елеваторы работают в определенном радиусе, что бы у загонов и всегда были зерновые культуры, как то так. И если возле здания нет елеватора, то оно постоянно требует зерновые культуры

  • @user-ug8hv1mb4z
    @user-ug8hv1mb4z 5 років тому

    круто мне понравилось и да начни пожалуйста развивать либо промышленность руды или нефти!

  • @user-yi1qi6vc4u
    @user-yi1qi6vc4u 5 років тому

    9:41 Овца бродит. Мышь кродется

  • @user-wc7un7vb6o
    @user-wc7un7vb6o 5 років тому

    Играю недавно. Научился у тебя многим интересным приёмам, спасибо :) В Factorio не играл?

  • @ateemo
    @ateemo 5 років тому

    Привет. не буду хвалить тебя, контент потрясающий.
    Немного по градостроительству хочу подсказать. на 23:54 ты не смог разместить 2 склада, хотя мог бы.
    На 23:23 тебе надо было на свободном пространстве поставить дорогу не скраю, а посередине. Тогда с двух торон от нее у тебя бы влезло 2 склада.

  • @pindos12
    @pindos12 5 років тому

    под пром зонами нужно, кистью ресурсы рисовать(сила-1) и чтобы не было промежутков)

  • @andreymorozov686
    @andreymorozov686 3 роки тому

    Насчёт доильного зала. Там карусельный метод доения коров.

  • @xjoel0065
    @xjoel0065 5 років тому

    Склады для экономии денег и не создавать пробки можно создать один и хранить все сельское хозяйство. Они там сами разберутся

  • @L1zzVs
    @L1zzVs 5 років тому +12

    Вышла уже новая версия!;) TrafficManager Fixed for industry DLC(will not update)

    • @VadimSuharnikov
      @VadimSuharnikov 5 років тому

      Автор мода пишет: "I can confirm orginal TMPE have fix all issues which my mod fixed, please UNSUB my mod and use old TMPE"
      Т.е. можно отписываться и подписываться на обычный

  • @EVILORVNGE
    @EVILORVNGE 5 років тому +1

    Жень, поставь роботягам школу и кладбище!

  • @akkemiche
    @akkemiche 5 років тому

    Норм смотрю тебя каждое видео

  • @pixselious
    @pixselious 5 років тому

    PogChap оп оп ситиес подъехал

  • @Catiscat
    @Catiscat 5 років тому

    Привет Nutbur, прошу скажи пользуешся ты цветокором? Если да, то каким.

  • @oleg-x
    @oleg-x 5 років тому

    А-ааа-фтбус, пожалуйста, рабочим

  • @lunaarab200
    @lunaarab200 5 років тому

    я живу в теплом крае (краснодарский край) и тут скорее наоборот, везде обычные поля, а теплицы редко встречаются и не в таких количествах)

    • @lunaarab200
      @lunaarab200 5 років тому

      и жара не влияет, у нас очень влажный регион и очень часто поливают)

  • @worthlessness898
    @worthlessness898 5 років тому

    Поставь ЖД терминал и ЖД станцию ( для подвоза рабочих с других районов)около сельского хозяйства . Лучшее место со стороны завода по переработке отходов .

  • @dennisvital5070
    @dennisvital5070 5 років тому

    Автор, укажи в описании под видео к этой игре список модов, которые используешь. Скопируй на рабочий стол в текстовик и вставляй в описание перед каждым видосом. это не так сложно и вопросы нубские по модам как у меня, у многих интересующихся отпадут. И если прислушиваешься к советам по игре, сделай грунтовку только среди поле,садов, теплиц. Подъезды к складам, элеваторам и производствам заасфальтируй и строй их у основных артерий дорожных, в реалиях так-же, так как по этим дорогам грузовики постоянно ходят. Вот их то у производств и складов, и можешь сделать плиточными так как бетон никакой не вытерпит нагрузок. А то ты прямо из крайностей, в крайности )))

  • @user-ly3zw2sd3d
    @user-ly3zw2sd3d 5 років тому

    Ты приложение (игру) скачивал, или покупал со стима?

  • @snowleopard5937
    @snowleopard5937 5 років тому

    Натбар, если что советую включить все политики района. Так как это очень поможет. Хотя у меня после этого один горнорудный район сломался...

  • @pavlobahan
    @pavlobahan 5 років тому

    с главнымы зданиями тоже есть проблема что мусорит и преступничает) у меня недостаток сыря пропал когда поставил соответсвуещее количество амбаров, видимо просто не хватало фур для развозки. ставил те где по 600 то пока загрузка их на 100-150 не упала

  • @kastiel1005
    @kastiel1005 5 років тому

    Я не специалист , но на счёт коров , там в здании есть яма как старых мастерских авто. , вобщем стоиш в яме, над тобой загоняют коров 5 ( у всеех по раазному наверно ) клеиш им присоски на вымя и коровка доится , вот и весь секрет :). Да и теплица в жарких странах тоже называется теплица.

  • @user-jq7gk4iq7c
    @user-jq7gk4iq7c 5 років тому

    в citites skylines довольно интересная физика, я там озеро осушил, затопил говном город :D

  • @luna181618
    @luna181618 5 років тому

    :D Работяги любят тэнисный корт? Да скорее бейсбол.

  • @RabbitStallion
    @RabbitStallion 5 років тому

    Нужно поставить больше сьездов с главной дороги.

  • @LisAxves
    @LisAxves 2 роки тому

    С элеватором думаю надо ставить рядом с фермой и функция опорожнения это значит выгружать на ферму. Я так думаю. Можешь проверить.

  • @user-lt3yc9pt6u
    @user-lt3yc9pt6u 5 років тому

    То чувство , когда кто-то строит такие красивые города , а у меня всегда получается квадрат

  • @user-om4vx8wl4r
    @user-om4vx8wl4r 5 років тому

    Если это возможно то попробуй оуоло складов и элеваторов сделать одностороннюю дорогу, так они не будут разворачиваться и задерживать других

  • @alakert
    @alakert 5 років тому

    Если делаешь теплицы, будь готов к проблемам с рельефом вокруг.

  • @wersall_lione
    @wersall_lione 5 років тому

    Nutbar привет) такой вопрос: используешь ли ты мод на реалистичный прирост населения?

  • @DonPedro-deBrasil
    @DonPedro-deBrasil 5 років тому

    А люди также ездят на работу, как и раньше? Просто машин обычных легковых не видно особо.

  • @user-xq1ub8hd1p
    @user-xq1ub8hd1p 5 років тому

    Нутбар, советую к прохождению игру Kenshi. Очень годная игра, советую и будет приятно увидеть ее у тебя на канале.

  • @user-su8bt7uh3i
    @user-su8bt7uh3i 5 років тому +5

    Натбар,в складах можно хранить стекло

    • @hidd716
      @hidd716 5 років тому +3

      Но его нельзя закупать

  • @user-lx7oy2um4v
    @user-lx7oy2um4v 5 років тому

    Под растительным ресурсом с\г зоне должен находиться ресурс (желтым зарисовано)

  • @user-vk6ks7th1y
    @user-vk6ks7th1y 5 років тому

    Трафик менеджер есть фикс работает все норм под длс индустрию

  • @ded8731
    @ded8731 5 років тому +2

    Я уже писал что ты классный? Да, но напишу ещё)) Классная серия

  • @ArmanPetr
    @ArmanPetr 5 років тому

    Сейчас я тебе объясню почему не работает опорожнение. Посмотри на кол-во фур, их 15, т. К у тебя все забито они выезжают толпой и все фуры заняты, приезжают они не очень скоро поэтому тебе и кататься что просто все не вывозят

  • @user-uc2js3sz8g
    @user-uc2js3sz8g 5 років тому

    Кстати, само сельское хозяйство та имеет форму капельки.

  • @user-pg1tj1wq3j
    @user-pg1tj1wq3j 5 років тому

    А ты в следующий серии будешь ставить нефтяные продукты?

  • @piligrim5104
    @piligrim5104 5 років тому

    Натбар в амбарах лучше ставить режим вывоз.

  • @reddeadcat2289
    @reddeadcat2289 5 років тому

    Натбар, друзья, подскажите пожалуйста, с камим модом и какой кнопкой можно двигать дороги и постройки? Это мув ит? Я так и не смогу понять(

  • @DmytroComrad
    @DmytroComrad 5 років тому

    Потребности главного здания - это потребности всего района промышленности, то есть у тебя проблемы с преступностью на всём районе, а не в 1 здании

    • @NutbarGames
      @NutbarGames  5 років тому

      Откуда инфа?

    • @DmytroComrad
      @DmytroComrad 5 років тому

      @@NutbarGames вроде когда размечаешь зону и не ставишь главное здание - в её описании пишется это

  • @user-tm9vn4gn2b
    @user-tm9vn4gn2b 5 років тому

    Йога парк стоит там как инвалид дистрофик .

  • @Alkagoshin
    @Alkagoshin 5 років тому +1

    Какие моды вы используете для такой красивой игры?

  • @arthurmarianovich9281
    @arthurmarianovich9281 5 років тому

    Подскажите, что за мод "anarchy", который позволяет ставить здания куда угодно?

  • @clickerz.9331
    @clickerz.9331 5 років тому

    как ты направление на существующей дороге меняешь?

  • @user-ql9zc4dw4y
    @user-ql9zc4dw4y 5 років тому

    Пекарню можно не в зоне строить)

  • @awwa9764
    @awwa9764 5 років тому

    Что за моды у тебя? Спасибо, заранее, за ответ!!!)

  • @KulbakinArkadiy
    @KulbakinArkadiy 5 років тому

    А если перенести ферму через город?) Овца пойдёт бродить через весь город?)))

  • @GrafMarkitan
    @GrafMarkitan 5 років тому

    Каких ресурсов не хватает для изготовления чего либо, то будет происходить закупка.

  • @user-ch6lt7qx3z
    @user-ch6lt7qx3z 5 років тому +1

    Как насчёт общественного транспорта в сельхоз зону?

  • @KomFasKet
    @KomFasKet 5 років тому

    Модом мувит можно быстро удалять

  • @pixselious
    @pixselious 5 років тому +10

    А сделай платный выезд из города.

    • @VoyagerEugen
      @VoyagerEugen 5 років тому +1

      Причем несколько пунктов подряд...

    • @thejudge6453
      @thejudge6453 5 років тому

      Может быть въезд? Кто на выезде ставит ПВП?

    • @pixselious
      @pixselious 5 років тому

      @@thejudge6453 если сделать платный въезд то люди могут не захотеть ехать, а если выезд то у них не будет выбора.

    • @zhenkovsky3527
      @zhenkovsky3527 5 років тому +1

      @@thejudge6453 Я так же подумал, когда выезжал с платной дороги в Петербурге

    • @thejudge6453
      @thejudge6453 5 років тому

      @@pixselious Ты правда думаешь, что такси, грузовики, которые везут товар в магазины, автобусы и туристы "могут не захотеть ехать"?

  • @kwins865
    @kwins865 5 років тому

    Подскажите мод который позволяет соединять дороги под большими углами

  • @user-uc2js3sz8g
    @user-uc2js3sz8g 5 років тому

    Я бывал и видел такие теплицы в районе Анталии. Мда...

  • @user-mv6jw3qy8s
    @user-mv6jw3qy8s 5 років тому

    умолю,скажи как ты на 4:30 взял кончил дороги и немного переместил дорогу??? это мод? или ты зажал клавишу какую то???? спасибо заранее, очень нужна информация

    • @user-if4rj5gg5w
      @user-if4rj5gg5w 5 років тому

      Мод в воркшопе Move It

    • @user-mv6jw3qy8s
      @user-mv6jw3qy8s 5 років тому +1

      @@user-if4rj5gg5w спасибо большое

  • @DarkAuron34rus
    @DarkAuron34rus 5 років тому

    Трафик менеджер обновился 31 октября

  • @user-mo3th8nr6t
    @user-mo3th8nr6t 5 років тому

    Про точто в твоём городе нет отелей это писал я данила лычковмкий . Просто я смотрел по маминаму телефону.