Не, ну тот кто построил Колосса Родосского в Майнкрафте - несомненно гений. А если серьёзно, то утилита реально очень годная, будем наблюдать как она развивается и добавляются новые фишки !
Статуя свободы не построена, потому что Арнис повторяет лишь форму зданий. Он пока что не способен строить статуи или иные объекты, которые не являются зданиями. Также это объясняет, почему форма колизея именно такая. Арнис словно "додумывает" то, как выглядит здание, а ориентируется исключительно на вид и форму сверху
Если серьезно, то это действительно круто. Кто бы мог подумать, что всего при помощи одной программы можно будет воссоздать какие-то места на Земле, и все это по итогу занимает максимум минуту. Конечно есть еще проблемы, но все же, это очень круто
В OSM нет 3d моделей для отображения зданий. Там все постройки описываются просто набором плоских полигонов, с разными высотами и свойствами материалов. К тому же не везде карта хорошо проработана. Поэтому от неё ожидать красивых статуй не стоит. Но если программу доработают, то будет очень круто получить очертания города всего за пару кликов. Свой посёлок (площадь 20 кв. км) программа построила за 3 минуты. Меня удивило, что рисуется сеть железных дорог, дороги разных типов. Ещё парки и детские площадки пытается нарисовать. А так здания - это простые кубы с окнами. P.S. Хороший повод отредактировать карты OSM, чтобы было куда больше деталей. Во многих домах даже этажность не прописана.
а в некоторых зданиях при постройке отсутсвует внутренний дворик, то есть когда само по себе здание построенно в форме рамки, оно его строит сплошным кубом
Проблема в том, что на картах здания схематично отображены (нет сложных фигур, такие как статуи или соборы), по этому программа делает здания не по форме настоящего, а так, как оно выглядит на карте. Очень хотелось бы эту проблему как-нибудь решить
Мне кажется, что статуя свободы просто не влезла, высоты мира не хватило просто, так как этот пьедестал очень высокий Досмотрев до конца, я пришёл к выводу, что скорее всего, программа просто передаёт форму и размер объектов, и вместо статуи свободы он на пьедестале построил коробку с окнами, подумав что это просто здание
Мод использует данные Open Street Maps, а там, по понятным причинам, нет возможности отрисовать Статую Свободы во всех деталях. Поэтому её не отрисовывали, а остановились на форме пьедестала. И да, на OSM не указываются детали здания, такие как расположение окон или скат крыши. Поэтому все постройки создаются программой как "коробка с рядами окон".
Прикол немного в другом: на OpenStreetMap (карте мира, с которого Арнис берёт информацию) нет модели самой Статуи Свободы, только её пьедестал и подпись на карте, что это Статуя Свободы. Интересно будет проверить, как Арнис сработает с Эйфелевой башней Upd. Досмотрел до конца. Да, 100% на OSM нет реалистичных моделей зданий, а только условные "каркасы". С одной стороны обидно, а с другой... Сервис всё-таки не про это, как мне кажется
Мне кажется не все понимают, но программа рисует карту по тем данным что доступны в самой PSM, и 3д модели туда не завозят, только простенькие коробки и примерные очертания достопримечательностей, которые делаются обычными волонтёрами. То есть красоту наводить надо самому, как и Неркин говорил
Потенциал - огромный! Можно как и обычные карты делают - большинство здание чисто квадраты, а достопримечательности из схематик сделанных вручную. Тогда супер круто будет
Многие люди занимаются этим, для души, нам их не понять, они только рады что появляются такие программы). И ещё. Эти программы никак не облегчат им жизнь(если только на чуть - чуть) , тк они половину из всего этого будут переделывать.
точно такая же история как ии и художники. искуственный интелект может легко создать то, что человек будет делать годы, но при этом только человек сможет вложить в нее душу
Я сегодня попробовал, у меня получилось полностью воссоздать карту моего района города. Конечно, некоторые сооружения он делает немного неправильной высоты и/или формы, также, не совпадает цвет, но это практически не возможно полностью соблюсти, да мне и не требовалось. Это всё равно очень крутой способ перенести строения и местность в Майнкрафт. Всегда хотел насладиться этим. Ещё я пробовал перенести территорию одного приморского городка. К сожалению, самого моря не оказалось (хотя пруды, реки и озёра были), был только пляж, по которому я ориентировался. Строения и дороги имелись. Короче говоря, увлекательная, интересная и полезная программа. Мне понравилась.
в моем городе много крутых склонов и програма их не смогла распознать, так же многие ларьки мазаины не смогла распознать, а еще у меян есть мост с рекой. И его не смог распознать тупо река через дорогу проходит
В конце для очень большого ускорения в строительстве дворце в Ватикане, можно использовать наш мод. Но он ещё в пре альфе. Хотя функционал уже поражает.
Так это же не реклама чтобы только о хорошем говорить и нахваливать сырой продукт, да и сам неркин говорит что хорошо было что бы им помогли в разработке но это не реклама
@@sobka27 Но в любом случае с упоением говорить о переносе статуи свободы в Майнкрафт а потом 5 минут жаловаться, что не работает - это как-то неправильно и только тратить попусту время зрителя
Так видно же, что он снимал не зная чего добился разработчик. Это такой же первый взгляд на программу как и у вас. Я уверен, что он где-то на неё наткнулся и захотел поразвлекаться, а заодно рассказать всем о её существовании Хотел показать как программа построит статую, провел собственный эксперимент Понял, что со статуями не получается, взял здания, которые программа в теории бы смогла сделать При этом он отметил её плюсы, да и их видно было Формы, а так же всякие дороги, рельеф, простые домики - программа создаёт круто. Ваши комментарии не ясны мне. Все должно быть всегда стерильно? Разве не было видно что программа строить умеет? Хочется узнать больше - скачай и пробуй. Программа берет информацию с карт, это значит что результат может быть не всегда предсказуем, так как все данные на этих картах заполняются людьми.
Арнис сильно помогает в создании силуэтов городов для дальнейшей проработки. Особенно там, где в Майнкрафте здание стоит под углом. Разумеется, после создания местности останется много работы по превращению мира однотипных коробок разных форм и размеров в реальные здания.
Статую свободы невозможно перенести, так как на карте её по сути «не существует». Скорее всего мод работает с упрощёнными 3Д моделями зданий, а не всей землёй в целом (как в Google Earth, например). По сути мод лишь преобразовывает объекты на карте по шаблону в блоки в игре, поэтому все здания выглядят одинаковыми. Причём если какие-то объекты на карте не являются полноценнымы зданиями, например, монументы, памятники или статуи в игру они перенесутся как дома, ведь информации о цвете и деталях объекта у мода нет, есть лишь очень упрощённая модель
было бы прикольно, если бы такие важный культурные места были заранее отстроены (?) (ещё и в разных масштабах), чтобы при генерации можно было устроить себе экскурсию))
Был же какой-то проект по переносу всего мира в Майн, типо каждый мог построить свой город или дом, это все добавлялось или типо того, я не знаю что там сейчас с этим проектом, а тут просто один чувак взял и добавил считай весь мир из уже готовой базы карт, это забавно
Алгоритм берёт информацию с OSM где здания оторбражены абстрактной схемой, алгоритм знает что тут должно быть здание, но у него есть информация лишь про силуэт без деталей
@@kuronya3582 устати , если заморочится то можно что-то нарисовать. В осм есть имюнструмениы типа сфера, крыша, колона, итд. Я дом культуры так рисовал. Получилось очень похоже.
Статуя Свободы не прорисована на Open Street Maps. В общем-то, карта не совсем для этого делается, поэтому ничего удивительного, что от памятника остался лишь пьедестал.
По сути, это просто использование API с Open Street Map, Прямо как в Microsoft flight simulator , где все автоматом приобретает форму домиков, и по сути разработчики вручную добавляют модели разных достопримечательностей
Основной недостаток заключается в том, что новые объекты в России не будут отображаться на этих картах, поскольку они созданы компанией Google. С момента начала войны карта России остаётся неизменной. К сожалению, редактировать её невозможно из-за ограничений, связанных с регионом. В моём селе, например, отсутствуют такие объекты, как «Пятёрочка» или завод, а также два пункта выдачи.
Open Street Maps не принадлежит и никогда не принадлежала Гуглу. Кроме того, она свободно редактируется из любой точки планеты - требуется лишь зарегистрироваться и соблюдать правила сообщества. Поэтому актуальность карты зависит только от пользователей. Например, в моём районе мод отрисовал первый этаж строящегося здания, потому что кто-то внёс его на карту.
Я не знаю говорил ли Неркин, что можно пластинки менять с проигрывателя автоматически при помощи механизмов (воронки работают, а точнее вагонетка с воронкой может пластинку высосать)
а что если арнис в будущем будет использовать фотки местности из интернета, ведь мы место выбираем в программе и арнис может использовать фото данному ему месту
Кстати, Неркин, я жаметил что Aris очень хорошо копирует этажи домов и расположение подьездов (двери в майне показывают где подьезд), по крайней мере так работает с картой Украины
Неркин, как ты так делаешь что краи твоих текстур светлее чем внутренние текстуры? Давно ищу этот ресурспак, не думаю что ты ответишь, но надеюсь что ты увидишь. Удачи!
Проверь пж один миф : создатель :Nerkin. В одной части проверки мифов Один из мифов это:что если щитом прикрыть себя буловой,, и ты случайно сказал защитить от падения А чё если рил?
Спасибо что рассказал об этой прекрасной функции! Теперь мне настолько легче будет строить! Обожаю твои ролики, подписан с колокольчиком и вообще удачи.
Кажется дело в том, что попросту на карте не хватает 3d модулирования и понять что это не просто обычное здание, а там памятник, необычное сооружение А 3d моделирование есть в Яндекс картах, где ещё такое есть, ну хз, но почему то их за основу не берут, более распространенно что, гугл, гугл карты (аналогично да) и там получается нету 3d модулирования
Видимо оно просто знает где и какие здания расположены, но само делает им встроенную текстуру здания (типо окон и стен с этажами), поэтому все так и выглядит. Но я думаю, что эта программа еще будет совершенствоваться. Сначала, возможно, будут крыши, потом улучшенные формы зданий и их текстуры, потом парки и торговые центры и т.д.
Было бы интересно интегрировать в арнис ИИ который сможет сам дальше сгенерировать примерный вид архитектурных достопримечательностей, лучше чем сейчас . Пока что он сыроват
Неркин, по поводу статуи свободы не переживай. Это программа очень сырая. Очень часто многоэтажки превращаются в двухэтажные дома. Ну и всё в таком роде.
На текущей стадии утилита даёт геометрически верную карту дорог и расположения зданий с нужной этажностью, чего достаточно для определения конкретных домов и их доработки вручную. Форма зависит по большей части (если не целиком) от формы на карте OSM, поэтому регистрируйтесь на сайте и улучшайте карту интересных вам мест. Или хотя бы родных краёв)
выглядит жутко, как заброшенный мертвый город призрак который не достроили, рельеф програма плохо различает, очень плохо, местами здания неправильно построены
Не, ну тот кто построил Колосса Родосского в Майнкрафте - несомненно гений.
А если серьёзно, то утилита реально очень годная, будем наблюдать как она развивается и добавляются новые фишки !
Ну его убёт ураган как и в истории
Как ты написал 5 мин назад если ролик вышел 1 мИнуту назад? Пхпххх 😂
@@FOKSI_fnafзакрытый доступ
6:38-6:40 есть значок шестерни из Minecraft Dungeons автоматическая зарядка.
У программы вреде бы проблемы с рельефом, она горы плохо строит и что то подобное
Статуя свободы не построена, потому что Арнис повторяет лишь форму зданий. Он пока что не способен строить статуи или иные объекты, которые не являются зданиями. Также это объясняет, почему форма колизея именно такая. Арнис словно "додумывает" то, как выглядит здание, а ориентируется исключительно на вид и форму сверху
МСМ
Если серьезно, то это действительно круто. Кто бы мог подумать, что всего при помощи одной программы можно будет воссоздать какие-то места на Земле, и все это по итогу занимает максимум минуту. Конечно есть еще проблемы, но все же, это очень круто
мечты школьников о GTA IV семилетней давности превращаются в жизнь, правда, в Майне
*С чего ты вообще решил, что мнение тебя школьника кому-то интересно? Я кста богоподобен по моему аккаунту видно.*
@@darknessgoblin Ого, боты уже хамить научились
Да, я с помощью него сделал свой родной городок, я просто летал и радовался :)
@@TheMiditреально, тем более боты еще и врать научились. Если конкретнее, то он в профиле еще написал что не является ботом.
10:25 - Генерировал Ватикан, получился замкадный райцентр
Неркину нужен был повод, чтобы поговорить о своей гениальности)
*Ты сам то хоть понял что выписал? Мне кажется дело в том, что ты просто за меня легенду не шаришь, по моему аккаунту видно кто я.*
А вот в наше время боты поинтересней были
по тебе видно что ты чёрный клоун@@JasmineSchaeffer
@@expert2357 *Очередной шиз думающий, что я бот))). Все потому что за меня легенду не шаришь, по моему аккаунту видно кто я.*
@@expert2357 Что сейчас, что тогда были шлаком
В OSM нет 3d моделей для отображения зданий. Там все постройки описываются просто набором плоских полигонов, с разными высотами и свойствами материалов. К тому же не везде карта хорошо проработана. Поэтому от неё ожидать красивых статуй не стоит. Но если программу доработают, то будет очень круто получить очертания города всего за пару кликов. Свой посёлок (площадь 20 кв. км) программа построила за 3 минуты. Меня удивило, что рисуется сеть железных дорог, дороги разных типов. Ещё парки и детские площадки пытается нарисовать. А так здания - это простые кубы с окнами.
P.S. Хороший повод отредактировать карты OSM, чтобы было куда больше деталей. Во многих домах даже этажность не прописана.
а в некоторых зданиях при постройке отсутсвует внутренний дворик, то есть когда само по себе здание построенно в форме рамки, оно его строит сплошным кубом
Проблема в том, что на картах здания схематично отображены (нет сложных фигур, такие как статуи или соборы), по этому программа делает здания не по форме настоящего, а так, как оно выглядит на карте. Очень хотелось бы эту проблему как-нибудь решить
Что бы это решить нужны фотографии с каждого ракурса, это ещё больше ресурсов потребует
На Яндекс картах есть некоторые здания с формами
@@АртёмКрылов-и6э На гугл картах естьв Европе и США, ну и можно использовать Яндекс в России
а еще рельеф плохо распознает
Проблема решиться сама если карты станут делать в 3д пока такой технологии нет у карт
10:02 Похоже на то как жигуль заводится😮
Мне кажется, что статуя свободы просто не влезла, высоты мира не хватило просто, так как этот пьедестал очень высокий
Досмотрев до конца, я пришёл к выводу, что скорее всего, программа просто передаёт форму и размер объектов, и вместо статуи свободы он на пьедестале построил коробку с окнами, подумав что это просто здание
Мод использует данные Open Street Maps, а там, по понятным причинам, нет возможности отрисовать Статую Свободы во всех деталях. Поэтому её не отрисовывали, а остановились на форме пьедестала.
И да, на OSM не указываются детали здания, такие как расположение окон или скат крыши. Поэтому все постройки создаются программой как "коробка с рядами окон".
Прикол немного в другом: на OpenStreetMap (карте мира, с которого Арнис берёт информацию) нет модели самой Статуи Свободы, только её пьедестал и подпись на карте, что это Статуя Свободы. Интересно будет проверить, как Арнис сработает с Эйфелевой башней
Upd. Досмотрел до конца. Да, 100% на OSM нет реалистичных моделей зданий, а только условные "каркасы". С одной стороны обидно, а с другой... Сервис всё-таки не про это, как мне кажется
А колизей? Он же не настолько высок, как статуя свободы
@@CapitanSuk У зданий в osm есть параметры: этажность, высота, плоская крыша или нет и т.п
Нет, утилита не понимает высоту рельефа
Мне кажется не все понимают, но программа рисует карту по тем данным что доступны в самой PSM, и 3д модели туда не завозят, только простенькие коробки и примерные очертания достопримечательностей, которые делаются обычными волонтёрами. То есть красоту наводить надо самому, как и Неркин говорил
Будем ждать дальнейшее развитие программы. Может быть, улучшат
Потенциал - огромный! Можно как и обычные карты делают - большинство здание чисто квадраты, а достопримечательности из схематик сделанных вручную. Тогда супер круто будет
Задумка классная. Отлично будет работать со зданиями типа хрущёвок ) Скопировать "спальный район" из Москвы, наверняка перенос будет адекватным
Если в Москве это "спальный район", то в моем городе хрущевки везде.
@tawdy жиза
а зачем я строил 4 года целую Москву?...
Надеюсь, что чувакам, которые строят копию мира 1:1, будет строить проще 😂😅
Они годы старались, а тут какая то программа и на них всем всё равно стало
они сейчас в депрессии жесткой)
Многие люди занимаются этим, для души, нам их не понять, они только рады что появляются такие программы).
И ещё. Эти программы никак не облегчат им жизнь(если только на чуть - чуть) , тк они половину из всего этого будут переделывать.
Они давно ждали подобную программму. Если в ней можно настаривать из каких блоков здание, то вообще прекрасно.
точно такая же история как ии и художники. искуственный интелект может легко создать то, что человек будет делать годы, но при этом только человек сможет вложить в нее душу
О помню то самое видео про 2 сезон майншилда)😊
GT
Я сегодня попробовал, у меня получилось полностью воссоздать карту моего района города. Конечно, некоторые сооружения он делает немного неправильной высоты и/или формы, также, не совпадает цвет, но это практически не возможно полностью соблюсти, да мне и не требовалось. Это всё равно очень крутой способ перенести строения и местность в Майнкрафт. Всегда хотел насладиться этим.
Ещё я пробовал перенести территорию одного приморского городка. К сожалению, самого моря не оказалось (хотя пруды, реки и озёра были), был только пляж, по которому я ориентировался. Строения и дороги имелись. Короче говоря, увлекательная, интересная и полезная программа. Мне понравилась.
в моем городе много крутых склонов и програма их не смогла распознать, так же многие ларьки мазаины не смогла распознать, а еще у меян есть мост с рекой. И его не смог распознать тупо река через дорогу проходит
@JoshoLion Кстати да, мосты не распознает, а ещё железные дороги смешно получаются, просто рельсы, иногда не связанные.
Эх... Щас бы построить пару схожих башень Нью-Йорка...
Программа для постройки всего мира в стиле СНГ.
Ватикан? - Хоба, теперь это хрущевка.
Колизей? - Наверное ты имел ввиду хрущевка!
В конце для очень большого ускорения в строительстве дворце в Ватикане, можно использовать наш мод. Но он ещё в пре альфе. Хотя функционал уже поражает.
Неркин на протяжении 11 с половиной минут буллит утилиту, в которую какой-то немец вложил всю душу.
Это конечно же гениально рассказывать про программу показывая то что она еще не может.
Так это же не реклама чтобы только о хорошем говорить и нахваливать сырой продукт, да и сам неркин говорит что хорошо было что бы им помогли в разработке но это не реклама
@@sobka27 Ну так начал бы видос с того что было достигнуто, а не к чему стремятся. Ясное дело что не реклама, но всё же.
@@sobka27 Но в любом случае с упоением говорить о переносе статуи свободы в Майнкрафт а потом 5 минут жаловаться, что не работает - это как-то неправильно и только тратить попусту время зрителя
Как по мне, видео так вышло даже лучше XD
Так видно же, что он снимал не зная чего добился разработчик. Это такой же первый взгляд на программу как и у вас.
Я уверен, что он где-то на неё наткнулся и захотел поразвлекаться, а заодно рассказать всем о её существовании
Хотел показать как программа построит статую, провел собственный эксперимент
Понял, что со статуями не получается, взял здания, которые программа в теории бы смогла сделать
При этом он отметил её плюсы, да и их видно было
Формы, а так же всякие дороги, рельеф, простые домики - программа создаёт круто.
Ваши комментарии не ясны мне. Все должно быть всегда стерильно?
Разве не было видно что программа строить умеет? Хочется узнать больше - скачай и пробуй.
Программа берет информацию с карт, это значит что результат может быть не всегда предсказуем, так как все данные на этих картах заполняются людьми.
0:19 АААА , НАСТОЛЬГИЯ В ГЛАЗ ПОПАЛА
Не ну в качестве первичной разметки, да еще и сразу с плейсхолдерами - идеально
с чем чем? а по руски можно?
Нкруин когда продолжение лора майнкрафт про дандженс жду)))
пролайкайте чтобы Неркин увидел!
А как же те самые челы которые строили весь реальный мир в Майнкрафте и хотели передать этот проект (если не закончят) потомкам? 💀
их дальнейшая работа теперь не имеет ценности
Арнис сильно помогает в создании силуэтов городов для дальнейшей проработки. Особенно там, где в Майнкрафте здание стоит под углом. Разумеется, после создания местности останется много работы по превращению мира однотипных коробок разных форм и размеров в реальные здания.
@@CapitanSuk рельеф програма плохо учитывает
Статую свободы невозможно перенести, так как на карте её по сути «не существует». Скорее всего мод работает с упрощёнными 3Д моделями зданий, а не всей землёй в целом (как в Google Earth, например). По сути мод лишь преобразовывает объекты на карте по шаблону в блоки в игре, поэтому все здания выглядят одинаковыми. Причём если какие-то объекты на карте не являются полноценнымы зданиями, например, монументы, памятники или статуи в игру они перенесутся как дома, ведь информации о цвете и деталях объекта у мода нет, есть лишь очень упрощённая модель
не все здания выглядят одинаковыми, их формы отличаются
@JoshoLion Перечитай ещё раз мой комментарий, обдумай, сделай выводы, узнай что-то новое для себя
Если бы большая компания взялись бы за эту программу приставьте насколько это было бы круто)
Иду строить Белгород и потом штурмовать его. После этого можно и в Майнкрафт поиграть
Юра, а можно не забивать на Неркин Лайв? Ну пожалуйста
было бы прикольно, если бы такие важный культурные места были заранее отстроены (?) (ещё и в разных масштабах), чтобы при генерации можно было устроить себе экскурсию))
Неркин что-то объясняет
Субтитры: "Геймплей текста нет"
Не давно тоже услышал про Arnis и ждал когда ты видос по нему сделаешь
Неркин, сделай обзор на свои текстурпаки и шейдеры, было бы очень интересно посмотреть
Вот бы эту прогу встроили в мод или плагин, можно было бы столько идеи для серверов создать
утилита Arnis ограничивается возможностями строить минималистичные здания. Поэтому заместо статуи свободы было большое здание.
Если добавить мод на снятие ограничение высоты то это будет очень детально
нет это не поможет
Для армиса всё ещё будет ограничение
Я давно хотел найти Майнкрафт карту Рыбинка, но её никто не делает, и вдруг такая программа, я обязатьно попробую воссоздать Рыбинск
эво как
прикиньте лицо челов которые строят землю 1 к 1
Был же какой-то проект по переносу всего мира в Майн, типо каждый мог построить свой город или дом, это все добавлялось или типо того, я не знаю что там сейчас с этим проектом, а тут просто один чувак взял и добавил считай весь мир из уже готовой базы карт, это забавно
нужен ролик, чтобы обьяснить как его устанавливать
А может Статуя Свободы не появилась из-за ограничения высоты мира?
Статуя свободы не появилась лиш потому что в open street map ее никто не нарисовал (это практически невозможно).
Алгоритм берёт информацию с OSM где здания оторбражены абстрактной схемой, алгоритм знает что тут должно быть здание, но у него есть информация лишь про силуэт без деталей
@@kuronya3582 устати , если заморочится то можно что-то нарисовать. В осм есть имюнструмениы типа сфера, крыша, колона, итд. Я дом культуры так рисовал. Получилось очень похоже.
нет не из-за этого уж точно, иначе в обеих случаях хоть чтото от статуи да было кроме основнания
@@MrTruth2 та не, возможно
Если я не ошибаюсь, Неркин не построил, а перестроил Колоса. Его нововведениями был шит и перекраска
4:40 возможно, объект слишком высокий. Хотя даже так не понятно, почему строится только фундамент
Статуя Свободы не прорисована на Open Street Maps. В общем-то, карта не совсем для этого делается, поэтому ничего удивительного, что от памятника остался лишь пьедестал.
Интересно, Северную Корею можно? 👀
Я знаю одну прогу, которая по пикселям выстраивает до минимальной точности здания, но там надо помучиться
Никогда раньше не задумывался что у Disney может может принадлежать франшиза чужого. 🤔
Спасибо за рекламу. )
че за бред ты несешь
Arnis и ваши достопримечательности превращаются в ЖК
сид: 134562232
координаты: 118.066 / 63.00000 / 243.936
версия: 1.21.3
Спойлер:
Разломанный Затонувший Корабль Возле Айсберга (Титаник?)
По сути, это просто использование API с Open Street Map,
Прямо как в Microsoft flight simulator , где все автоматом приобретает форму домиков, и по сути разработчики вручную добавляют модели разных достопримечательностей
Так же тот чел, который строил Краснодар 3 года вручную
Основной недостаток заключается в том, что новые объекты в России не будут отображаться на этих картах, поскольку они созданы компанией Google. С момента начала войны карта России остаётся неизменной. К сожалению, редактировать её невозможно из-за ограничений, связанных с регионом. В моём селе, например, отсутствуют такие объекты, как «Пятёрочка» или завод, а также два пункта выдачи.
Open Street Maps не принадлежит и никогда не принадлежала Гуглу. Кроме того, она свободно редактируется из любой точки планеты - требуется лишь зарегистрироваться и соблюдать правила сообщества. Поэтому актуальность карты зависит только от пользователей. Например, в моём районе мод отрисовал первый этаж строящегося здания, потому что кто-то внёс его на карту.
Они не созданы гуглом.
Как же убого это звучит!
Оно использует Open Street Map. Если на ней нет твоей Пятëрочки - зарегистрируйся и добавь!
Я ничего не понял но неркин не с России
Штука чума. Весь свой город перенес. Выглядит больше как схема, но дэймн, я даже по соединениям дорог могу узнать улицу
0:02 Фалос Отцовский? Кто помнит тот помнит))😂😂😅
Я не знаю говорил ли Неркин, что можно пластинки менять с проигрывателя автоматически при помощи механизмов (воронки работают, а точнее вагонетка с воронкой может пластинку высосать)
Круто, реально поможет)
а что если арнис в будущем будет использовать фотки местности из интернета, ведь мы место выбираем в программе и арнис может использовать фото данному ему месту
Привет всем И неркен ❤❤
Кстати, Неркин, я жаметил что Aris очень хорошо копирует этажи домов и расположение подьездов (двери в майне показывают где подьезд), по крайней мере так работает с картой Украины
Надо было попробывать "Родина-Мать" построить.
Неркин, как ты так делаешь что краи твоих текстур светлее чем внутренние текстуры? Давно ищу этот ресурспак, не думаю что ты ответишь, но надеюсь что ты увидишь. Удачи!
Со статуей свободы теперь можно мем сделать
Я только щас заметил, что у Неркина теперь плащ mc expirience
Привет, Неркин! Пройди майн с хаос модом, это будет интересно
Хехехе, помню помню, а потом было ,,На мосту стоит статуй, у статуя нету... (А он есть)"
Проверь пж один миф :
создатель :Nerkin.
В одной части проверки мифов
Один из мифов это:что если щитом прикрыть себя буловой,, и ты случайно сказал защитить от падения
А чё если рил?
Кто мечтал посмотреть на свой район в Майнкрафте?? Теперь это возможно!!!! Урааа
Спасибо что рассказал об этой прекрасной функции! Теперь мне настолько легче будет строить! Обожаю твои ролики, подписан с колокольчиком и вообще удачи.
Кажется дело в том, что попросту на карте не хватает 3d модулирования и понять что это не просто обычное здание, а там памятник, необычное сооружение
А 3d моделирование есть в Яндекс картах, где ещё такое есть, ну хз, но почему то их за основу не берут, более распространенно что, гугл, гугл карты (аналогично да) и там получается нету 3d модулирования
Видимо оно просто знает где и какие здания расположены, но само делает им встроенную текстуру здания (типо окон и стен с этажами), поэтому все так и выглядит. Но я думаю, что эта программа еще будет совершенствоваться. Сначала, возможно, будут крыши, потом улучшенные формы зданий и их текстуры, потом парки и торговые центры и т.д.
Большинство зданий изначально не имеют никакой информации, кроме этажности и размеров. Поэтому для начала надо обновить сами карты)
вот бы эта прога могла локации из игр понимать.. как например переносили карту из WoW но там своя прога
Было бы интересно интегрировать в арнис ИИ который сможет сам дальше сгенерировать примерный вид архитектурных достопримечательностей, лучше чем сейчас . Пока что он сыроват
Мне кажется памятники нельзя строить чтобы не было новостей по типу:
"12-ти летний школьник из Саратова взорвал Кремль в Майнкрафте"
Тогда у нас и Майнкрафт заблокируют
Мне кажется статуя свободы не влезла по высоте просто, ограничения на высоту постройки никто ж не отменял🙂
5:48 а ты не подумал что есть у мира ограничения по высотре размишения блоков
А ты не подумал, что там меньше 300 блоков?
Это плоский мир. Он от -60 по 320 по Y
А там наверное блоков 200
@ а ты не подумал что у него выше мир
@ZaZa-py5w rкогда Нэркин был на сайте, то там в настройках (там где ещё он указывал масштаб) там написано "Уровень земли -62 😊
Этот мод просто не видит цвета зданий, окна и т.д. он видит размеры и расположение.
Я увидел карту с этим самым паркуром из хромакея... Флешбеки
И все побежали создавать свой город)
Неркин, по поводу статуи свободы не переживай. Это программа очень сырая. Очень часто многоэтажки превращаются в двухэтажные дома. Ну и всё в таком роде.
Колоса Родовского нету, это плод твоего воображения, НЕРКИН ОЧНИСЬ!
Генератор лиминальных пространств.
Привет nerkin я по телевизору увидел рекламу гдета во Вроцлаве в Польше проходить фестиваль про Minecraft И brawl Stars что это такое 😂😂😂
5:48 там програма делает только дома. Корабли статуи вода и тд будут выгледить не так как в ряльносте
Это правда круто, я таким образом сгенерирую что-нибудь😜
Правда, что скоро мювыйдет новая пвп система?
Интересно, а просто какую-то деревню возможно построить
Если она есть на OSM - да.
Так стоп, получается, я могу взять и перенести свой дом в Minecraft?!
Я пользовался ей когда рельефов не было, гор и т.д)
арнис просто наверное вверх строить не может,т.к он ориентируется исключительно на карту
А знаете почему у раста больше производительность? Потому что в нём больше китайских кланов!
Я пойду попробую выделить весь мир :]
Впечатляяет! Спасибо за блиц-обзор
Арнис генерирунт постройки по информации с карт получая информацию о высоте и количестве этажей а у статуи свободы походу такой инфы нету
На текущей стадии смысла в утилите нет, пока она не научится передавать более сложные формы чистый юзлесс
На текущей стадии утилита даёт геометрически верную карту дорог и расположения зданий с нужной этажностью, чего достаточно для определения конкретных домов и их доработки вручную. Форма зависит по большей части (если не целиком) от формы на карте OSM, поэтому регистрируйтесь на сайте и улучшайте карту интересных вам мест. Или хотя бы родных краёв)
Жалко, что нельзя карту игры загрузить.
Супер буду пользоваться ❤
к сожалению пока прога может генерировать только хрущевки
Лицо участников Build the Earth представили?
0:19 сам не похвалишь, никто не похвалит
У программы нет ограничений, просто она не может скопировать высоту рельефа
Челлендж: Постройте свой город!
выглядит жутко, как заброшенный мертвый город призрак который не достроили, рельеф програма плохо различает, очень плохо, местами здания неправильно построены
Я уже создал свой мир пару недель назад, классная прога