selam abi diğer videodaki soruma istinaden bu videoya yönlendirmişsin geldim :) o materyal ve object klasörlerini nasıl oluşturdun nerden bulucaz onları birde diğer önerdiğin videoda maymun paslı metal pattern atamasında altta görünen kablosal bağlantıları manuel yapan videolar görmüştüm onu da denemiştim ve olmamıştı ben programı yüklerken bi şeyleri mi atlıyorum diye düşünmüştüm. neden o bağlantıları yapamıyoruz? dışardan import edip alıyorduk aslında gömülü kütüphanede yok eyw ama import edilen bir nesneyi kabul etmemesi garip değil mi?
Рік тому
Preferences bölümünde Asset klasörü oluşturdun mu? Belki burayı gözden kaçırmış olabilirsin.
@preferences > file paths kısmında altta asset library var ama add ons kısmında yok. file paths kısmındakinin yanında artı eksi var ekleme yapmak için onu da yaptım hiçbir şey olmadı. diğer programlarım gitti diye blender indirip çalışayım dedim sadece vertex noktaları ile duvar vs yapabiliyorum. tam randımanlı kullanabilsem render vs da almak istiyorum ama ne duvar ne materyal konusunda bir türlü dilini anlayamadım.
Elinize sağlık, çok faydalı oldu benim için... Ancak burda oluşturduğum malzemeli objeyi Unreal'a gönderdiğimde malzeme dokusu ve özellikleri istediğim gibi gelmiyor. 20 yıldır 3D modellerle uğraşıyorum, modellemede çok sıkıntım yok ancak bu texture-UV Map konusunu 1 aydır araştırıyorum kafam bulandı iyice. Bake, normal map vs. derken. Yardımcı olabilirseniz çok memnun olurum.
2 роки тому+1
Materyaller Blender ile tam uyumlu halde desteklenmiyor. Unreal kendi materyallerini oluşturuyor. Dediğiniz gibi bunu texture halinde ya da bake oluşturarak aktarmak mümkün. Unreal da bu araçlara tam hakim değilim şu an için maalesef. Zamanla öğrendiklerimi paylaşırım.
Öncelikle elinize sağlık çelik görünümlü yüzey oluşturduğumda kütüphaneye kaydettikten sonra meteryalin yanında dünyaya benzer bir işaret görünüyor ve doku başka yüzeye sürüklediğimde geçmiyor bunun nedeni ne olabilir?
Рік тому+1
Teşekkürler. O ikon materyal ikonu olmalı. Belki materyalde bir sorun vardır emin olamadım. Normalde eklemesi gerekiyor.
Faydalı bir konu, güzel anlatım ile birleşince ortaya çok güzel işler çıkmış, çok Teşekkür ederim.
Rica ederim. Faydalı olduğuna sevindim.
Kattıklarınız için teşekkürler hocam emeğinize sağlık. Hayırlı ramazanlar.
Rica ederim. Sana da hayırlı ramazanlar dilerim. :)
Teşekkürler Hocam, tam ihtiyacım olan zamanda paylaşmışsınız.
Rica ederim. Faydalı olduğuna sevindim. :)
Süper mantıklı ihtiyaç duyulan bir video 👏🏻
Faydalı olduğuna sevindim. :)
@hocam lütfen matcap oluşturmayı ögretin
selam abi diğer videodaki soruma istinaden bu videoya yönlendirmişsin geldim :) o materyal ve object klasörlerini nasıl oluşturdun nerden bulucaz onları birde diğer önerdiğin videoda maymun paslı metal pattern atamasında altta görünen kablosal bağlantıları manuel yapan videolar görmüştüm onu da denemiştim ve olmamıştı ben programı yüklerken bi şeyleri mi atlıyorum diye düşünmüştüm. neden o bağlantıları yapamıyoruz? dışardan import edip alıyorduk aslında gömülü kütüphanede yok eyw ama import edilen bir nesneyi kabul etmemesi garip değil mi?
Preferences bölümünde Asset klasörü oluşturdun mu? Belki burayı gözden kaçırmış olabilirsin.
@preferences > file paths kısmında altta asset library var ama add ons kısmında yok. file paths kısmındakinin yanında artı eksi var ekleme yapmak için onu da yaptım hiçbir şey olmadı. diğer programlarım gitti diye blender indirip çalışayım dedim sadece vertex noktaları ile duvar vs yapabiliyorum. tam randımanlı kullanabilsem render vs da almak istiyorum ama ne duvar ne materyal konusunda bir türlü dilini anlayamadım.
Elinize sağlık, çok faydalı oldu benim için... Ancak burda oluşturduğum malzemeli objeyi Unreal'a gönderdiğimde malzeme dokusu ve özellikleri istediğim gibi gelmiyor. 20 yıldır 3D modellerle uğraşıyorum, modellemede çok sıkıntım yok ancak bu texture-UV Map konusunu 1 aydır araştırıyorum kafam bulandı iyice. Bake, normal map vs. derken. Yardımcı olabilirseniz çok memnun olurum.
Materyaller Blender ile tam uyumlu halde desteklenmiyor. Unreal kendi materyallerini oluşturuyor. Dediğiniz gibi bunu texture halinde ya da bake oluşturarak aktarmak mümkün. Unreal da bu araçlara tam hakim değilim şu an için maalesef. Zamanla öğrendiklerimi paylaşırım.
@ Anladım, çok teşekkürler Hocam cevabınız için...
Öncelikle elinize sağlık çelik görünümlü yüzey oluşturduğumda kütüphaneye kaydettikten sonra meteryalin yanında dünyaya benzer bir işaret görünüyor ve doku başka yüzeye sürüklediğimde geçmiyor bunun nedeni ne olabilir?
Teşekkürler. O ikon materyal ikonu olmalı. Belki materyalde bir sorun vardır emin olamadım. Normalde eklemesi gerekiyor.