マイクラの修正しないでほしかったバグ技集【Minecraft】

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  • Опубліковано 29 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 199

  • @AnTytle
    @AnTytle  Рік тому +84

    皆さんにとって、残しておいてほしかったバグ技教えてください!
    ◆あわせてみてね↓
    マインクラフトの変な遊び方
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    ゲームで酔っちゃうワケ。
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    ゲームで悪いことをする...。
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    • @kaho.kei.yuubanana562
      @kaho.kei.yuubanana562 Рік тому

      はじめてスイッチで出たマイクラで一本の柱をつくって柱のてっぺんから水を流してそこにボートをおいてそのボートが落ちる前にボートに乗ると等の高さと同じ高さを飛んでいけるバグ技ですかね

    • @名前が思いつかない-b8d
      @名前が思いつかない-b8d Рік тому

      ベータ版?の蜂蜜水流エレベーターが出来る

    • @sora_Vaporeon
      @sora_Vaporeon Рік тому

      ドM飛行めっちゃやったなぁ...

    • @t0m4t04
      @t0m4t04 Рік тому +1

      WiiUのバグやけど水ブロックネザーにおいて泳ぎながら現世に戻ると常に泳いでるようになるやつ

    • @watch-otokuro
      @watch-otokuro Рік тому

      ピストンで地下見えるバグ、あれ残して欲しかったなぁ…

  • @mypacePC
    @mypacePC Рік тому +653

    ポータルのウォンウォンがバグだったってのが一番ビックリした

  • @punt9813
    @punt9813 Рік тому +27

    カエルがヤギを食べるバグが結構面白かった思い出

  • @void0es
    @void0es Рік тому +2

    MOD入りスパフラやってると便利だった、設置された赤石にうまい事溶岩流を当てると黒曜石になるバグがなくなったのは結構悲しみ

  • @sus-nunununu
    @sus-nunununu Рік тому +6

    昔はマイクラといえば増殖だった。増殖が醍醐味だった。増殖こそ正義だと思っていた。でも間違いだったんだ。運営が消したから気づいたよ。ありがとう
    とでもいうと思っていたか!モジャンてめぇ許さんぞ!

    • @uinner
      @uinner Рік тому +3

      mojangはモヤンって読むんやで

    • @3DS_w
      @3DS_w Рік тому +2

      どっちでもいいやろ

    • @daifukusangokun
      @daifukusangokun Рік тому +1

      モジャンのほうがかわいいだろ

    • @gal.52
      @gal.52 Рік тому +3

      英単語をカタカナで表すとき大体発音を合わせてるだけだから正しい読み方もなにもないぞ

  • @ICEMASTER187
    @ICEMASTER187 11 місяців тому

    ネザーゲートはそういう機能じゃなかった?

  • @ほっほっほっほっ子を想う親の気

    2:16
    これ小6の頃だったかによくやってたなぁ
    3スタックくらいダイヤブロックチェストに入れて「これブラマイで頑張った」なんて見栄張ってたな…
    黒歴史だけど戻りたいなぁ、純粋で楽しかったあの頃に。

    • @gal.52
      @gal.52 Рік тому +4

      俺も全くない同じことやってて涙出てきた

  • @uinner
    @uinner Рік тому +96

    クッソ前やけど旧水流エレベーターは無くなって悲しかったわ
    作るのもすげぇ楽だし上がるのも早いで超便利だったのに

    • @uinner
      @uinner Рік тому

      @@higeotokodan そう!!

  • @永部漢
    @永部漢 Рік тому +89

    バイオーム同士が融合してサバンナに海底神殿があったりカオス空間になるのはバクとわかっていてもつい探したくなる

  • @kreagaw1287
    @kreagaw1287 Рік тому +8

    Mojangは、
    嫌がらせをするために、
    修正していた。(トリビアの泉風)
    もちろん嘘(ということを祈る)

  • @野獣の鮮血天使長
    @野獣の鮮血天使長 Рік тому +36

    馬にスピードポーションして増殖させたら激速馬ができるのが好きだった

  • @sora_Vaporeon
    @sora_Vaporeon Рік тому +181

    それはマイクラと言うにはあまりにも進化しすぎていた。1.7.10とか1.12.2とかあれくらいのワールドが好きだった

    • @Sicilia.
      @Sicilia. Рік тому +28

      1.6.1からマイクラをプレイしている身としては、間違いなく最新バージョンのマイクラの方が刺激的で面白いということだ

    • @nishikawa4789
      @nishikawa4789 Рік тому +17

      まー人によりますねー
      私は今の戦闘寄りのマイクラも昔のほのぼの寄りの古いマイクラもどっちも好きです

    • @惰性石器-x9v
      @惰性石器-x9v Рік тому +7

      何の話だよ!!(眼鏡)

    • @iiykiy
      @iiykiy Рік тому

      @@惰性石器-x9v調 べ よ う

    • @cutting-cabbage
      @cutting-cabbage Рік тому +5

      結論
      マイクラは今も昔も神ゲー

  • @Roushi25
    @Roushi25 Рік тому +44

    ドリップストーンで大釜がポーションドリンクバーになるやつ最高だった

  • @omega9165
    @omega9165 Рік тому +42

    古いバージョンでイカが空を飛ぶバグあったけど誰も取り上げてないの悲しい😢
    マイクラのバグで一番好き

    • @ペンギンコガタ
      @ペンギンコガタ Рік тому +6

      1箇所に沢山イカを詰め込むやつ?

    • @omega9165
      @omega9165 Рік тому

      @@ペンギンコガタ 脳内でイカの絵を切り抜いて空に貼ってみてください。そんなドシンプルなバグです

  • @大きい店
    @大きい店 Рік тому +22

    エンダーパール投げまくってネザーの岩盤抜けとかやってたな
    岩盤の上に建築し放題だったんだけど、エンダーパールにクールタイム追加、岩盤の上に物置けなくなる、って徐々に修正されてった記憶
    psv買ったら最初期のチュートリアル出てきて懐かしさに涙出たわ

  • @Donald_Yupi
    @Donald_Yupi Рік тому +59

    WiiU Editionの旧バージョンでは金床で鉱石に名前つけたら
    クラフトしても何故か名前つけた鉱石が消えないから無限に鉱石ブロック化が出来てたな

    • @Kaguya_Pikaro
      @Kaguya_Pikaro Рік тому +5

      なっつかしいなそれ
      なんならリンゴと金ブロになまえつけてエンチャ金リンゴ量産してたわ

    • @user-tokumei_256
      @user-tokumei_256 Рік тому +6

      WiiU EditionとSwitch Editionと言えばクロック回路とドロッパーでなんでもかんでもクラフト数増えたやつも懐かしい

    • @タラコ-y1z
      @タラコ-y1z Рік тому

      VitaEditionでもそのバグありましたね〜

    • @はいふん
      @はいふん Рік тому

      なつすぎて死ねる

    • @noobmaster9496
      @noobmaster9496 Рік тому

      やったわこれ笑 名前付きの原木1個持っとくだけで無限に木材出せるから拠点から出る時は必ず持っていってた

  • @Karupisunokami
    @Karupisunokami Рік тому +243

    昔のマイクラはもう全てが懐かしい

    • @user-tdgd
      @user-tdgd Рік тому +39

      僕は特にネザーが懐かしく思えるわ、やっぱゾンビピッグマンを復活して欲しいな

    • @kotoey4684
      @kotoey4684 Рік тому +8

      @rikuroO 攻撃速度ってなんすか?職業ブロック.....?y0以下?????

    • @焼きリンゴ-x6t
      @焼きリンゴ-x6t Рік тому +3

      ここにマイクラ老人会があると聞いて

    • @たこ9
      @たこ9 Рік тому +1

      チュートリアル…😢

    • @wa_ibattletaper3024
      @wa_ibattletaper3024 11 місяців тому

      ​@@たこ9🥲

  • @jin7679
    @jin7679 7 місяців тому +2

    5:56 某緑の海外プロマインクラフターがやってた荒業ってやっぱりバグ技やったんか...

  • @tatu.
    @tatu. Рік тому +12

    WiiU版のとき作業台とクロック発射装置でブロック化→くずし→ブロック化→…って増殖するのなつい
    地味にNS版でもしばらく使えてて修正までが長かったのが謎かった

  • @いかるが-t6c
    @いかるが-t6c Рік тому +7

    名前付けたアイテムをクラフトで使用しても消えないバグはヤバかったよ

  • @Eiyutan-no-Mikoto
    @Eiyutan-no-Mikoto Рік тому +7

    こういうバグを最新版で再現するMODあったら楽しそうだな

  • @上田祐敬
    @上田祐敬 Рік тому +15

    前のwiiuで発射装置の前で作業台開いて増殖バグやってたの思い出した

    • @t0m4t04
      @t0m4t04 Рік тому +5

      階段使って水ブロック作ったり
      ピストン、鉄ドア、ピストン、発射装置、ボタンでサーバークラッシャー作ったりであの頃は楽しかったよな

    • @FutonChanFan
      @FutonChanFan Рік тому

      懐かし過ぎるwww

    • @user-m3n7k
      @user-m3n7k Рік тому

      懐かしすぎるw

  • @Yagikun
    @Yagikun Рік тому +6

    スティーブの ウォッ! って声聞くと 色んな記憶がフラッシュバックするわ

  • @CCCP1984TETRIS
    @CCCP1984TETRIS Рік тому +27

    正直今中途半端にmodみたいにしてる感がすごい。

    • @Peach-j8w
      @Peach-j8w Рік тому +10

      ネザーが追加された頃もそんな事言われてたしいつかは受け入れられるもんなのさ( -ω- `)フッ

    • @gal.52
      @gal.52 Рік тому +3

      Java版みたいに統合版もバージョン変えさせてくれ…

  • @まちゃまちゃ-d2o
    @まちゃまちゃ-d2o Рік тому +7

    5:55
    これ今では統合版限定だけど重力があるブロックで
    なければジャンプブリッジっていうこれの上位互換みたいなのできるよ

  • @Eternal_Zundamochi
    @Eternal_Zundamochi Рік тому +20

    バグじゃないけど、過去のバージョンには土の半ブロックが実装されていたらしい。
    地形の自然生成で土の半ブロックがロードされて地形が崩壊する事態になって実装後削除された様だ。

  • @山一-t8t
    @山一-t8t Рік тому +8

    何故かネザーに水が置けてしまう謎現象(探索が結構楽になってよかったからなくなってほしくなかった)

  • @nad-q7n
    @nad-q7n Рік тому +3

    ドM飛行ってあったなあ、

  • @アバランチ-q4f
    @アバランチ-q4f Рік тому +22

    バグ技ではないけどネザーゲートに入った時の視界がグニャグニャするバグは修正しないでほしかった...

    • @パスス
      @パスス Рік тому +1

      なんで?

    • @Error_01
      @Error_01 Рік тому +4

      ​@@パスス雰囲気出て良いやん?

    • @papurica3053
      @papurica3053 Рік тому +1

      酔う人がでちゃうから仕方ない

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-0901 Рік тому +6

    引き継げない有料スキンパックが原因なのか各プラットフォームのEdition時代のセーブデータを引き継げないバグには遭遇しましたね…。

  • @スパイエッグSPYEGG
    @スパイエッグSPYEGG Рік тому +9

    トロッコを何層にも重ねて無限に走るトロッコ作るの好きだった!

    • @7sxhi
      @7sxhi Рік тому +5

      スーパーフラットでTNTトロッコ走らせて、村を消し飛ばして遊んでいました。

  • @がしゃどくろ-o8s
    @がしゃどくろ-o8s Рік тому +13

    0:13増殖する謎肉

  • @hikaru0U29-_-
    @hikaru0U29-_- Рік тому +3

    PS3版のマイクラで階段使って水ブロック生成したりボタンとドアで他人のマイクラクラッシュさせるのやってたな
    今PS3版マイクラどうなってるんだろ

  • @ぱせりぞーん
    @ぱせりぞーん Рік тому +3

    ピストンの戻す動作の方でエンティティが貫通するバグ(語彙力)

  • @U_003
    @U_003 Рік тому +6

    やっぱバグ隠すの上手いよねマイクラ

  • @Korone_563
    @Korone_563 Рік тому +7

    4:33  トロッコで空飛ぶのシュール過ぎるwwwwꉂꉂ(˃▿˂๑)

  • @Pentel-PMG
    @Pentel-PMG Рік тому +8

    懐かしいテクスチャのマイクラ・・・
    やっぱ前のテクスチャの方が好きだなぁ

    • @gal.52
      @gal.52 Рік тому +2

      鉄鉱石とか金鉱石のテクスチャが変わったのマジでショックだった

  • @いちごコロネ-o1z
    @いちごコロネ-o1z Рік тому +5

    バグは無くなっても良いけど害悪アプデがたまにあるのがなぁ

  • @featlis
    @featlis Рік тому +4

    確かどっかのバージョンにシュルカーにアイテム入れて金床で名前変えて金床が壊れた瞬間にボックス2倍になるバグあったよね

  • @AKAIROOTOKO
    @AKAIROOTOKO Рік тому +4

    昔統合版では、サバイバルでクリエになったりgiveコマンド使えちゃうバグもあったなぁ

  • @calcium4653
    @calcium4653 Рік тому +13

    いつのバージョンだったか、TNTに頭突っ込むと地下の洞窟が丸見えになるやつ好きだった

    • @hacchun1344
      @hacchun1344 Рік тому +4

      クソ懐かしい!思い出させてくれてありがとう。

  • @sanyoutyu
    @sanyoutyu Рік тому +28

    この人の動画編集はいつ見ても凄い

  • @user-mjppamwt8m
    @user-mjppamwt8m Рік тому +3

    頼む村人の取引は考え直してくれないか?
    マジで改悪に近い調整なんだが

  • @tomato_bemani
    @tomato_bemani Рік тому +3

    覚えてないけどPEやPS3でチェスト系のやつで増殖ができた記憶

  • @マカロニサラダ-r6y
    @マカロニサラダ-r6y Рік тому +4

    世界の果て行けるバグ修正してほしくなかったなぁ…

  • @C-MAD_PARASITE
    @C-MAD_PARASITE Рік тому +2

    アイテムに名前つけると無限にクラフト出来たバグ無いね。
    適当に一括クラフトやると持ち物が完成品で埋まったりするやつ。

  • @血石の青猫
    @血石の青猫 Рік тому +2

    最初の増殖バグのやつアイテム回収して気持ちよさ味わいたかったわ

  • @Jerid_gorone
    @Jerid_gorone Рік тому +2

    ハーフブロックと水でトロッコが加速するやつが修正されたのが何気に悲しい

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ Рік тому +4

    そもそも知らなかったバグが多いんだよなぁ…

  • @c0co922
    @c0co922 Рік тому +1

    サボテンの横にベット置くとフリーズするバグ直さないで欲しかったw

  • @komesinv
    @komesinv Рік тому +1

    Vitaでやってた頃、クロック回路組んだドロッパーでアイテムを受け取りながら作業台でタイミング良くクラフトしたらできる無限増殖をずっとやってた。
    それが広まりすぎたせいで無限増殖を使わない「完サバ」なるものが界隈で誕生してたのが懐かしい

  • @purigano
    @purigano Рік тому +2

    5:50
    某マイクラ元RTA世界1がやってたやつだ!

    • @yoshikung1
      @yoshikung1 Рік тому +1

      ドリィィィィィム!!!

    • @purigano
      @purigano Рік тому

      @@yoshikung1 ww

  • @レイ東海
    @レイ東海 Рік тому +1

    統合版の増殖バグ。
    これでサボテンや竹を大量生産して骨粉や燃料を作ってました。
    アップデートで修正されて使えなくなってしまったのが悔やまれる…

  • @厨二病な片翼の堕天使しょ

    ネザーで氷溶かしたら水になるやつ
    めっちゃ懐かしい

  • @oic5han
    @oic5han Рік тому +1

    小さなポケットの紹介の裏で流れてるBGMなんだっけ・・・・

  • @WKALEX_Ar4218
    @WKALEX_Ar4218 Рік тому +1

    1:22 スティーブのダメージ音懐かしすぎるw

  • @among75geme
    @among75geme Рік тому +1

    すべてが懐かしすぎて(T_T)

  • @yt58channel79
    @yt58channel79 11 місяців тому

    1.20.15まで複数回ゾンビ治療でエンチャント本やダイヤ装備などをエメラルド1まで割引できるバグがあった。

  • @ankomochi_enjoy
    @ankomochi_enjoy Рік тому +1

    3DS版マイクラの実質まな板は…?

  • @user-sound_test
    @user-sound_test 7 місяців тому

    小さなポケットバグに関してはSwitch版だと今でもたまになる。

  • @ヤマトサウルスイザナギイ

    バグは笑える

  • @cross3974
    @cross3974 11 місяців тому

    5:54 これたしか相手視点だと宙に浮いてるように見えるんだっけ

  • @hensinkizukenai
    @hensinkizukenai Рік тому +1

    ダンスパーティーサイコすぎるやろ

  • @ryuzinneko
    @ryuzinneko Рік тому

    ピストン貫通無くなったのが一番辛い

  • @クロさん-s6s
    @クロさん-s6s Рік тому

    なんだかんだピストンと柵使って地下世界見通すバグが一番楽で実用性高かったんじゃないかなって⋯

  • @Maeganieru-
    @Maeganieru- 6 місяців тому

    統合版のデータ消去バグもここに仲間入りか…

  • @Manko_o_Manko
    @Manko_o_Manko Рік тому

    走ることすらできなかった頃のスマホ版マイクラで、アイテムがある隣のスロット長押しするとアイテムが増えるバグあったの思い出した
    あれで一生アイテム増やして遊んでた

  • @つぶつぶ
    @つぶつぶ Рік тому

    ピストンの押す反対側に額縁と増やしたいアイテム入れて
    ピストンを作動させて引っ込むタイミングと同じくらいで
    額縁の中のアイテム取り出して無限に増殖するバグあったな〜

  • @siran256
    @siran256 Рік тому

    1.14くらいで焚き火での上でダメ食らってワールドから抜けて焚き火で死ぬと持ってたアイテムが何故か倍になるっていうバグもあったなぁ

  • @haimuee
    @haimuee Рік тому

    かまどの下にホッパーつけてその中に焼いたもの溜め込みまくって、普通に物焼いて取ったらホッパーの中の物の経験値まで繰り返し貰える経験値かまど大好きだった

  • @morimorikun
    @morimorikun Рік тому

    かまどの中で連打するだけで経験値増えるバグに連射ツール合わせて経験値1700くらいまで増やしたの懐かしい

  • @kabeyan21
    @kabeyan21 Рік тому +1

    かまど経験値

  • @はこい-s4i
    @はこい-s4i Рік тому

    Switch版で天井がある角でタイミングよくジャンプしたら下に落下するのがいちばん面白かった。バトルモード的なとこ色々探索できたから

  • @HankJWimbleton-uc3ie
    @HankJWimbleton-uc3ie Рік тому

    崖から崖へ行くあのバグ、エンドラ討伐RTA元世界ランカーの方が使ってるのみてたけど、そういうことやったのか…

  • @natsugumo522
    @natsugumo522 Рік тому +1

    1:34 からのBGMって何の曲でしたっけ?

  • @bandid_reypaul
    @bandid_reypaul Рік тому

    トロッコ空中移動は本当に消して欲しくなかった。たしかにエリトラ使えって話なんだけどほんと楽しかった

  • @sirasu1005
    @sirasu1005 Рік тому

    このチャンネルがヴァンサバじゃなくてダダサバイバーの方を出してくるのか…(困惑)

  • @Charioteer17869
    @Charioteer17869 Рік тому

    あとあれ、ハーフブロックと水とボートで出来る直線のみの新幹線

  • @男団子-x5t
    @男団子-x5t Рік тому

    卵がマシンガンばりに連射できるマイクラPEのバグが修正された時悲しかった

  • @Hentaichou
    @Hentaichou Рік тому +6

    Farlandは不気味な上にすぐ落っこちるけど好きだった、今度は仕様として似たバイオーム来てほしいな

  • @evolutionflare
    @evolutionflare Рік тому

    ウーパールーパーたくさんのやつはごきぶ…がたくさんガサガサしてるみたいでキモいwww

  • @naru-l6z
    @naru-l6z Рік тому

    こういうバグとか見るとWiiUのまだ使えるかわからんバグが試したくなるなw

  • @IPJs-LegoBuilder
    @IPJs-LegoBuilder 11 місяців тому

    5:47
    あのdream氏も使用した技

  • @Himajin_Sho_328
    @Himajin_Sho_328 Рік тому

    棘の鎧と負傷の矢で防具増殖させるバグやったことある人いるー?

  • @mt.7656
    @mt.7656 Рік тому

    足場ブロックでどこまでも行くやつって出来なくなってたのか

  • @睡MA
    @睡MA Рік тому

    早くps4でエディションボタンが表示されないバグ直して(懇願)

  • @おまんちん-t9k
    @おまんちん-t9k Рік тому

    このひとのいインスタまじで全く更新されないの草生える

  • @somelefon
    @somelefon Рік тому

    ダ◯サバイバーで笑った

  • @reeshi_04
    @reeshi_04 Рік тому +1

    連日投稿は最高すぎる

  • @あかり-q3q
    @あかり-q3q Рік тому

    PEの0.9.5辺りにあった増殖にはお世話になった

  • @抹茶バウむ
    @抹茶バウむ 11 місяців тому

    初期のバグはかなり仕方ないなぁ…ってなるものが多い

  • @抹茶バウむ
    @抹茶バウむ 11 місяців тому

    スケルトンパーティは面白いからまた見たいww

  • @すいそいす
    @すいそいす Рік тому

    統合版の経験値かまどは直してほしくなかった

  • @Sicilia.
    @Sicilia. Рік тому +13

    厄介な懐古厨がこのコメント欄にあふれている
    やれ「昔の方が楽しかった!」「昔の方がマイクラって感じだった!」と文句を垂れ「もうこれ以上マイクラをアプデするな!」と言う奴までいるくらいだ
    俺は1.6.1 つまり馬が追加されたバージョンからマイクラをプレイしてきた。俺は今のマイクラの方が面白いと断言できる。
    「modの真似事みたい」と言ったやつもいた、だが新しいmob、新しいバイオーム、新しいシステム、新しい鉱石、新しいグラフィック、新しいダンジョン、そのすべてがマイクラという世界観を改変したり破壊するものではなく、世界観を「拡張する」ものだった。
    きっと懐古厨たちも思い出補正でこう言っているだけだ。今もう一度マイクラランチャーを起動しバージョン1.12.1のバニラでプレイしてみろ、グラフィックも要素も何もかもが俺は退屈に感じる。
    そもそも今日まで様々なアップデートが続けられてこなこれば、マイクラと言う作品は世界最大の売上本数を誇るゲームとは成りえなかっただろう。
    少数の過激な保守派のエゴによってマイクラと言う名作を汚されるわけにはいかない。私は断固として現在のマインクラフト開発方針を支持する。

    • @celeron0510
      @celeron0510 Рік тому +12

      なんかのコピペですか?

    • @gal.52
      @gal.52 Рік тому

      統合版でバージョン変えれるようにすれば解決する話

  • @この世のばか
    @この世のばか Рік тому

    統合版限定だけどジップラインができた

  • @sacuranatsu
    @sacuranatsu Рік тому

    F4でポータル生成できるのは開発中だからかな

  • @ふぐり猫之
    @ふぐり猫之 Рік тому

    BUD回路はまじで残して欲しかった…

  • @sakiika_7117
    @sakiika_7117 Рік тому

    統合版の昔はアイテム2つ以上持ってると問答無用で無限増殖できたな(アイテムを1つ捨てて右隣のスロットを長押しすると無限に捨て続ける)

    • @user-qj8ur5wn5s
      @user-qj8ur5wn5s Рік тому

      めちゃくちゃ懐かしいな
      その前はチェストにアイテム入れて電源落としてた記憶

  • @ケイースター
    @ケイースター Рік тому

    ドアバクってもはや仕様な気がする

  • @talkingtothemooning
    @talkingtothemooning Рік тому

    編集が過剰じゃなくてすごい見やすい