Приятно встретить хороший обзор первой Зельды на русском. Одна из любимых частей наряду с Окариной. Мы уже не можем получить те же впечатления, что геймеры 80-х, но прошествие времени добавляет ей какой-то особый шарм, тем более что по сравнению с большинством других игр того времени она удивительно интуитивна. Сейчас мало кто захочет сам рисовать карту и читать мануал перед игрой, но мне зашло)) Нет желания попробовать "второй квест"? Там весьма интересные данжи.
Да. Я в видео старался передать опыт от прохождения всей игры, так что если планируешь проходить сам, лучше все же сначала самому и пройти. Это не долго, однако. Около 10 часов проходил
На Dendy у меня не было картриджа с этой игрой, китайские пираты такие нам не поставляли. Но думаю, что если бы и была эта Зельда у меня в детстве, вряд ли я бы разобрался в ней. Так что ознакомился с игрой уже гораздо позже на эмуляторе. Удивительно, что такой масштабный проект выложил на Famicom/NES.
10:47 Музыка в данже при низком здоровье меняется не за счет осознанного решения, это не фича, скорее наоборот) Дело куда проще: NES не может проигрывать сразу много звуков, поэтому когда при низком здоровье начинает использоваться канал, отвечающий за звук пищания, то затихает один из каналов музыки. Поэтому она и звучит по другому
@@LanserychPlay если и буду, то вряд ли так же сильно подробно. Я думаю как оптимизировать свой контент сейчас до роликов по 10 минут, ибо месяц делать видос это не что-то нормальное для относительно начинающего ютубера
Сам играл в некоторые игры серии... "Маска Маджоры" не понравилась. Бесит стиль "День Сурка". 3 суток и все по-новой. Остаются только ключевые предметы, но не стрелы и прочее.
К сожалению, первые 2 зельды безнадёжно устарели и не представляют никакого интереса, кроме исторического, посему зарождение более правильно рассматривать именно с ЛТЗП. Меня до сих пор поражает, что игра, которой больше 30-ти лет, играется лучше, чем множество современных инди и заставляет исследовать свой мир с удовольствием, а не бегать как дегенерат по знакам вопроса, как повелось в видеоиграх ещё с середины 10-ых. Возможно, новая Зельда будет переосмыслением идей ТотК(Который я ненавижу всем сердцем)и оригинальной ЛТЗП с идеями Линкс Авейкенинг(Чей визуальный стиль на любителя, а кор-геймплей убог на фоне предшественника на СНЕС и более достойных игр в лице Ораклов на ГБК)
Ну не согласен, мне первые 2 игры по-своему нравятся и, как видишь, приятно было переиграть первую часть для этого видоса, хоть и с некоторыми оговорками. A Link To The Past куда больше похожа на современные игры(в хорошем смысле), хоть и вышла 30 лет назад
@@MishaMouse Никто не любит 2, там даже с модами на баланс противно. Зельды на НДС и на 3ДС(Кроме ремейка ЛТЗП)тоже отвратительные сильно. И это не говоря про неиграбельную Зельду на Геймкубе, в которую без друзей не поиграешь нормально, а их нужно 3. В игры, в которые невозможно играть без гайда(Когда даже игра об этом говорит) - неприятно играть сейчас(Без этого самого гайда, а когда вообще ты в последний раз играл в игру по гайду, потому что не понимал что, куда и зачем?). То-то. Жаль, что из всех 2Д Зельд хорошие только ЛТЗП, Ораклы, Ремейк ЛТЗП и с большой натяжкой Миниш, если потерпеть.
@@Gamer-qy3jy мне нравится вторая Зельда. Вопросы? А играл по гайдам очень давно я потому что банально не понимал что нужно читать мануал и на карту смотреть было. После современных игр, в которых буквально все что тебе нужно уже встроено в игру, сложно даже подумать, что нужно что-то читать, что по идее шло в комплекте с игрой Считаю абсолютно все Зельды достойными внимания(которые сами Nintendo делала), в каком бы они измерении не были и какие бы заморочки для игры в них не нужно было сделать P.S. Какой еще ремейк A Link To The Past? A Link To The Past и близко не такой интересный как A Link Between Worlds. Это какое-то оскорбление A Link Between Worlds называть ее ремейком A Link To The Past.
@@MishaMouse Вопрос хороший... Лучше поиграй в Faxanadu 1987 и поймёшь, почему 2 - отвратительная. >банально не понимал что нужно читать мануал и на карту смотреть было В нормальных играх не нужно смотреть мануал и смотреть на карту, имеется ввиду, что постоянно смотреть на карту, ибо это просто значит, что лвлдизайн у игры плохой и игрок не сможет сам сориентироваться. Драгон Квест 8 иногда страдал от такого, потому что там почти все локации - зелёный лес без каких-либо приметных зданий и тд, но зато всё остальное в игре было хорошо. Единственное достижение Зельды 1 - это создание первого открытого мира в играх, который был бы не как в первых ультимах, от которого вытекали глаза, а с более достойной графикой, секретами, подземельями, адекватной для того времени боевой системой и тд >Считаю абсолютно все Зельды достойными внимания(которые сами Nintendo делала) Что, даже убогая ко-опная Фор Свордс, для которой нужно вчетвером с геймбоями собираться у геймкуба? Даже никому не нужная Три Форс Хирос на 3ДС, о которой никто не просил, которая является продолжением идей Фор Свордс? Даже адская Фантом Хуграсс, где бесящая принудиловка с микрофоном и перемещение на стилус(Что по идее - хорошо, но по реализации...). В общем-то далеко не все Зельды хороши, Скайворд так вообще ад, когда речь касается истории, боевой системы, стилизации(Которая не всем понравится, далеко не всем) и очень высоким уровнем архаики. >оскорбление A Link Between Worlds называть ее ремейком A Link To The Past Как это в принципе может быть оскорблением, если Нинтендо долгое время разработки РЕАЛЬНО хотела просто сделать его ремейк, а потом передумала и добавила механику "настенного Линка" и покупку оружия в аренду и предметов(Чего? Зачем это сделали?)
Группа художника, который помог с видео: vk.com/club225926914
Давай про все игры серии! Очень классно!
Ух, очень атмосферная работа, я бы посмотрел больше прохождений ретро-игр в таком формате
13:29 Миямото вспомнил прошлое
Приятно встретить хороший обзор первой Зельды на русском. Одна из любимых частей наряду с Окариной. Мы уже не можем получить те же впечатления, что геймеры 80-х, но прошествие времени добавляет ей какой-то особый шарм, тем более что по сравнению с большинством других игр того времени она удивительно интуитивна. Сейчас мало кто захочет сам рисовать карту и читать мануал перед игрой, но мне зашло)) Нет желания попробовать "второй квест"? Там весьма интересные данжи.
Чет как-то хватило первого, но можно как-нибудь попробовать
Очень интересно. Буду ждать дальнейшие видосы на разную тематику
Ура, новый ролик от моего любимого фуррри витубера. Лайк префаером
Только сейчас наткнулся на твой канал, очень круто все, сам пробовал делать видосы и понимаю, сколько ты сил вложил
Посмотрел только начало и конец ) потому что сам хочу пройти эту игру и избегаю спойлеров
Да. Я в видео старался передать опыт от прохождения всей игры, так что если планируешь проходить сам, лучше все же сначала самому и пройти. Это не долго, однако. Около 10 часов проходил
На Dendy у меня не было картриджа с этой игрой, китайские пираты такие нам не поставляли. Но думаю, что если бы и была эта Зельда у меня в детстве, вряд ли я бы разобрался в ней.
Так что ознакомился с игрой уже гораздо позже на эмуляторе. Удивительно, что такой масштабный проект выложил на Famicom/NES.
классный видос, первая зельда интересная, опыт передал, вышло прикольно :3
О, новое видео по оригинальной зельде! Посмотрю с удовольствием
Хороший обзор, даже один новый факт для себя узнал👍
Лайк, подписался, пошëл смотреть другие видео на канале
10:47 Музыка в данже при низком здоровье меняется не за счет осознанного решения, это не фича, скорее наоборот) Дело куда проще: NES не может проигрывать сразу много звуков, поэтому когда при низком здоровье начинает использоваться канал, отвечающий за звук пищания, то затихает один из каналов музыки. Поэтому она и звучит по другому
Ну да, есть такое. Но все равно звучит довольно круто
зельда круто, проходил первую часть по фанатскому мануалу, очень бодренько бегается, как для 1986
очень классный видос, и подача интересная, лайк!!
Спасибо ❤❤❤
а7:48 а меня одного тут смущает фигура под именем manj?
Любишь ты писать комменты вперед паровоза, конечно)
Вижу Зельду - ставлю лайк
привет будешь делать обзор второй зельды на нес?
@@LanserychPlay если и буду, то вряд ли так же сильно подробно. Я думаю как оптимизировать свой контент сейчас до роликов по 10 минут, ибо месяц делать видос это не что-то нормальное для относительно начинающего ютубера
Сам играл в некоторые игры серии... "Маска Маджоры" не понравилась. Бесит стиль "День Сурка". 3 суток и все по-новой.
Остаются только ключевые предметы, но не стрелы и прочее.
Посмотрел удаляй го следующий видос по Зельде и другим играм нинтендо
Будет ли обзор на Link: the faces of evil?💀
@@kelthuzad8660 вряд ли
К сожалению, первые 2 зельды безнадёжно устарели и не представляют никакого интереса, кроме исторического, посему зарождение более правильно рассматривать именно с ЛТЗП. Меня до сих пор поражает, что игра, которой больше 30-ти лет, играется лучше, чем множество современных инди и заставляет исследовать свой мир с удовольствием, а не бегать как дегенерат по знакам вопроса, как повелось в видеоиграх ещё с середины 10-ых. Возможно, новая Зельда будет переосмыслением идей ТотК(Который я ненавижу всем сердцем)и оригинальной ЛТЗП с идеями Линкс Авейкенинг(Чей визуальный стиль на любителя, а кор-геймплей убог на фоне предшественника на СНЕС и более достойных игр в лице Ораклов на ГБК)
Ну не согласен, мне первые 2 игры по-своему нравятся и, как видишь, приятно было переиграть первую часть для этого видоса, хоть и с некоторыми оговорками. A Link To The Past куда больше похожа на современные игры(в хорошем смысле), хоть и вышла 30 лет назад
@@MishaMouse Никто не любит 2, там даже с модами на баланс противно. Зельды на НДС и на 3ДС(Кроме ремейка ЛТЗП)тоже отвратительные сильно. И это не говоря про неиграбельную Зельду на Геймкубе, в которую без друзей не поиграешь нормально, а их нужно 3.
В игры, в которые невозможно играть без гайда(Когда даже игра об этом говорит) - неприятно играть сейчас(Без этого самого гайда, а когда вообще ты в последний раз играл в игру по гайду, потому что не понимал что, куда и зачем?). То-то.
Жаль, что из всех 2Д Зельд хорошие только ЛТЗП, Ораклы, Ремейк ЛТЗП и с большой натяжкой Миниш, если потерпеть.
@@Gamer-qy3jy мне нравится вторая Зельда. Вопросы?
А играл по гайдам очень давно я потому что банально не понимал что нужно читать мануал и на карту смотреть было. После современных игр, в которых буквально все что тебе нужно уже встроено в игру, сложно даже подумать, что нужно что-то читать, что по идее шло в комплекте с игрой
Считаю абсолютно все Зельды достойными внимания(которые сами Nintendo делала), в каком бы они измерении не были и какие бы заморочки для игры в них не нужно было сделать
P.S. Какой еще ремейк A Link To The Past? A Link To The Past и близко не такой интересный как A Link Between Worlds. Это какое-то оскорбление A Link Between Worlds называть ее ремейком A Link To The Past.
@@MishaMouse Вопрос хороший... Лучше поиграй в Faxanadu 1987 и поймёшь, почему 2 - отвратительная.
>банально не понимал что нужно читать мануал и на карту смотреть было
В нормальных играх не нужно смотреть мануал и смотреть на карту, имеется ввиду, что постоянно смотреть на карту, ибо это просто значит, что лвлдизайн у игры плохой и игрок не сможет сам сориентироваться. Драгон Квест 8 иногда страдал от такого, потому что там почти все локации - зелёный лес без каких-либо приметных зданий и тд, но зато всё остальное в игре было хорошо. Единственное достижение Зельды 1 - это создание первого открытого мира в играх, который был бы не как в первых ультимах, от которого вытекали глаза, а с более достойной графикой, секретами, подземельями, адекватной для того времени боевой системой и тд
>Считаю абсолютно все Зельды достойными внимания(которые сами Nintendo делала)
Что, даже убогая ко-опная Фор Свордс, для которой нужно вчетвером с геймбоями собираться у геймкуба? Даже никому не нужная Три Форс Хирос на 3ДС, о которой никто не просил, которая является продолжением идей Фор Свордс? Даже адская Фантом Хуграсс, где бесящая принудиловка с микрофоном и перемещение на стилус(Что по идее - хорошо, но по реализации...). В общем-то далеко не все Зельды хороши, Скайворд так вообще ад, когда речь касается истории, боевой системы, стилизации(Которая не всем понравится, далеко не всем) и очень высоким уровнем архаики.
>оскорбление A Link Between Worlds называть ее ремейком A Link To The Past
Как это в принципе может быть оскорблением, если Нинтендо долгое время разработки РЕАЛЬНО хотела просто сделать его ремейк, а потом передумала и добавила механику "настенного Линка" и покупку оружия в аренду и предметов(Чего? Зачем это сделали?)
О, линк авекиниг кайф часть.
ZZZ лучше Зельды!!!
Отпишись
@@MishaMouse Хрен тебе!!! От меня так просто не отмахнутся
@@Hurkuma43факты говоришь
@@Borystock он всех уже успел заебать этим ZZZ. Не подыгрывай ему плиз)
@@MishaMouseокей