Vault 12, so wie man ihn in Fallout 1 besuchen kann, hat kein Büro für einen Overseer, das Command Center im untersten Level des Vaults zeigt auch keine Räume, die irgendwie auf einen Overseer hinweisen. Vermutlich war das aber einfach ein Versehen der Designer, denn als Fallout 1 entwickelt wurde, gab es ja die ganze Idee des "Vault-Experiments" noch nicht, das wurde erst nachträglich in Fallout 2 "dazuerfunden", also müsste der Vault in der "Realität" von Fallout 1 eig ganz normal funktionieren, und dazu bräuchte er einen Overseer. Im Zuge der Fallout-Bible wurden einige alte Entwickler- und Story/Design-Dokumente zusammengetragen, und daher habe ich auch meine Information zum Vault-12-Overseer. Dort heißt es im Original "Set takes control of Necropolis, wresting control from the original Overseer. The Vault 12 Overseer, not willing to take a dirt nap, is driven north and is lost to history" Das hatte aber weder Konsequenzen im Spiel, noch wurde es dort erwähnt. Nachdem die Geschichte der Vaults ab Fallout 2 umgeschrieben wurde, würde es auf jeden Fall Sinn machen, dass man keinen Overseer in einen Vault setzt, der ja sofort nach Kriegsbeginn lethal verstrahlt wird.
+Erik Lenzen Ursprünglich war nur Strahlung für die Ghoule zuständig, ja, mit dem Erscheinen von Fallout 2 hieß es dann, es war eine Mischung aus Strahlung und FEV, inzwischen hört man mal das Eine und mal das Andere. Ich hab mich hier aus keinem besonderen Grund für die FEV + Strahlung-Version entschieden, gefällt mir persönlich einfach besser
In Fallout 4 erwähnt ja ein Ghul, ich meine es war der Vater im Pebody Haus, das es die Gene sind, die manche Menschen zu Ghulen macht. In dem Fall wäre es vorstellbar, das es Weltweit Ghule gibt. Schließlich gibt es auch Menschen, die definitv nicht durch FEV zu Ghulen wurden, zum beispiel Raul Tejada oder der Captain der Jangtze, der in seinem U-Boot im Hafen von Bosten festsaß. Aber ein sehr gutes Video. Nur Schade, das nicht bekannt ist, was in anderen Teilen der Falloutwelt geschah. Immerhin weiß man, das es sowohl in Mexiko, als auch in Irland überlebende Menschen gab.
In den neuen Fallouts gibt es immer wieder ein paar Ungereimtheiten bei Ghulen, beispielsweise gibt es Carol aus Fallout 3, die als Kind zum Ghul wurde und dann ganz normal zu einer Ghul-Erwachsenen heranwuchs, während der Peabody-Junge aus Fallout 4 über 200 Jahre lang ein Junge blieb. Außerdem überlebte er diese Zeit scheinbar ohne Nahrung, obwohl man Feral Ghouls dabei beobachten kann, wie sie Leichen fressen. (Natürlich kann das auch nur eine Ausprägung ihres Wahnsinns sein) Die einfachste Erklärung für all diese kleinen Fehler ist wohl: Ghul ist nicht gleich Ghul. Abhängig von der Dosis der Strahlung, oder dem FEV, oder Besonderheiten in der DNS der Person, können sich Ghule absolut verschieden entwickeln. Am Ende des Tages sind sie ja Mutanten, und Mutationen laufen immer unberechenbar
ja, das er ohne Nahrung überlebte wunderte mich auch. In New Vegas, wenn man die Repconn anlage vom Nachtvolk befreit, trifft man den Ghul Harland, der sagt, er habe überlebt, weil er das Fleisch von Rad-Kakerlaken gegessen hat. Aber das kann auch eine andere Mutation sein. Manche Wachsen, andere nicht, manche brauchen Nahrung, andere nicht, und manche werden zu Leuchtenden. Wie Oswald in Nuka World, der nicht nur nicht zu einem Wilden Ghul wird, sondern auch andere Ghule reanimieren kann.
Wieder sehr informativ danke
Bin erst ab 4 dabei und konnte mir besser en Bild machen, danke.
Hammer!!!!!!!!!!
Schade dass es nicht weiter ging. Aber sehr geil!
Nach meinem Wissen hatte Vault 12 keinen Aufseher. Das Büro war verriegelt und man dachte das ein Aufseher nichts bringen würde.
Vault 12, so wie man ihn in Fallout 1 besuchen kann, hat kein Büro für einen Overseer, das Command Center im untersten Level des Vaults zeigt auch keine Räume, die irgendwie auf einen Overseer hinweisen. Vermutlich war das aber einfach ein Versehen der Designer, denn als Fallout 1 entwickelt wurde, gab es ja die ganze Idee des "Vault-Experiments" noch nicht, das wurde erst nachträglich in Fallout 2 "dazuerfunden", also müsste der Vault in der "Realität" von Fallout 1 eig ganz normal funktionieren, und dazu bräuchte er einen Overseer. Im Zuge der Fallout-Bible wurden einige alte Entwickler- und Story/Design-Dokumente zusammengetragen, und daher habe ich auch meine Information zum Vault-12-Overseer. Dort heißt es im Original
"Set takes control of Necropolis, wresting control from the original Overseer. The Vault 12 Overseer, not willing to take a dirt nap, is driven north and is lost to history"
Das hatte aber weder Konsequenzen im Spiel, noch wurde es dort erwähnt. Nachdem die Geschichte der Vaults ab Fallout 2 umgeschrieben wurde, würde es auf jeden Fall Sinn machen, dass man keinen Overseer in einen Vault setzt, der ja sofort nach Kriegsbeginn lethal verstrahlt wird.
@@raphaelstangl9203 Danke :) wieder was gelernt.
Wann kommt was neues?
die wurden nur durch die strahlung zu guhlen genau wie die brahime aber sonst ganz gut gemacht
+Erik Lenzen Ursprünglich war nur Strahlung für die Ghoule zuständig, ja, mit dem Erscheinen von Fallout 2 hieß es dann, es war eine Mischung aus Strahlung und FEV, inzwischen hört man mal das Eine und mal das Andere. Ich hab mich hier aus keinem besonderen Grund für die FEV + Strahlung-Version entschieden, gefällt mir persönlich einfach besser
In gewisser Weise ist es ja die Strahlung, da durch diese das FEV unkontrolliert mutieren konnte.
In Fallout 4 erwähnt ja ein Ghul, ich meine es war der Vater im Pebody Haus, das es die Gene sind, die manche Menschen zu Ghulen macht. In dem Fall wäre es vorstellbar, das es Weltweit Ghule gibt. Schließlich gibt es auch Menschen, die definitv nicht durch FEV zu Ghulen wurden, zum beispiel Raul Tejada oder der Captain der Jangtze, der in seinem U-Boot im Hafen von Bosten festsaß.
Aber ein sehr gutes Video. Nur Schade, das nicht bekannt ist, was in anderen Teilen der Falloutwelt geschah. Immerhin weiß man, das es sowohl in Mexiko, als auch in Irland überlebende Menschen gab.
In den neuen Fallouts gibt es immer wieder ein paar Ungereimtheiten bei Ghulen, beispielsweise gibt es Carol aus Fallout 3, die als Kind zum Ghul wurde und dann ganz normal zu einer Ghul-Erwachsenen heranwuchs, während der Peabody-Junge aus Fallout 4 über 200 Jahre lang ein Junge blieb. Außerdem überlebte er diese Zeit scheinbar ohne Nahrung, obwohl man Feral Ghouls dabei beobachten kann, wie sie Leichen fressen. (Natürlich kann das auch nur eine Ausprägung ihres Wahnsinns sein)
Die einfachste Erklärung für all diese kleinen Fehler ist wohl: Ghul ist nicht gleich Ghul. Abhängig von der Dosis der Strahlung, oder dem FEV, oder Besonderheiten in der DNS der Person, können sich Ghule absolut verschieden entwickeln. Am Ende des Tages sind sie ja Mutanten, und Mutationen laufen immer unberechenbar
ja, das er ohne Nahrung überlebte wunderte mich auch. In New Vegas, wenn man die Repconn anlage vom Nachtvolk befreit, trifft man den Ghul Harland, der sagt, er habe überlebt, weil er das Fleisch von Rad-Kakerlaken gegessen hat. Aber das kann auch eine andere Mutation sein. Manche Wachsen, andere nicht, manche brauchen Nahrung, andere nicht, und manche werden zu Leuchtenden. Wie Oswald in Nuka World, der nicht nur nicht zu einem Wilden Ghul wird, sondern auch andere Ghule reanimieren kann.
nicht vorhandenes geck)