I am watching your battle reports from time to time, glad to see that your project Haywire has reached another level now. Breathtaking terrains, as always! Good job
Bonjour, tel que demandé voici mes commentaires pour ce genre de scénario. D'abord j'établirais une limite du nombre de tour à la partie d'avance, entre 6 et 8 par exemple. Je mettrais les points de renfort 1 à 6 comme les points à capturer. Une capture de 3 points sur 6 donne une nul, moins de 3 une défaite et plus de 4 une victoire mineure, 5 et plus une victoire majeure. Chaque fois qu'un point est capturé il ne plus servir de zone de déploiment pour l'ennemi. Cela force les maneouvres et une stratégie plus globale pour le joueur. Je ferais aussi un petit update pour l'IA pour les mouvements dans les tranchets,
@@simonhaines3441 thatq actually the case in the rules. Any models can do the first aid action. This action can only be done on a downed team mate so he is back on his feet. Only the medic can fully heal to get back 2AP
@@simonhaines3441 you will need to be more precise if you are looking for 1 in particular. I used a lot of brands. Main source is spectre miniatures but i also had Empress miniatures, combat octopus, turnbase miniatures
@@SolalBarcac'est sur chacun ses goûts. C'est pour ça que j'ai inventer un conflit dans un pays fictif appellé la Zhokovia. Il n'y a pas grande différence entre joué des forces speciales au moyen orient, des commando en amerique du sud ou des GIs en normandie... tout est representatif de conflit ayant eu lieu... pour ceux que ça dérange, le mieux est surement des conflits fictif tel que warhammer mais moi ça ne m'interesse pas.
@@TheSoloWargamer Je joue également essentiellement de l'histo'. La différence c'est certainement le temps de l'Histoire... "Jouer" une guerre en cours - cachée derrière un nom fictif ou non - c'est autre chose que de jouer un conflit avec la distanciation du travail des historiens... Mais encore une fois : chacun ses goûts et son éthique sur le sujet.
A quel moment un conflit est acceptable en wargame? Chacun décide. Je comprend un peu mais personnellement je trouve que si on accepte un conflit en jeu/wargame on peut tous les accepter... Bonne vidéo !
I am watching your battle reports from time to time, glad to see that your project Haywire has reached another level now. Breathtaking terrains, as always! Good job
Thanks a lot mate! ❤
Great Video again my friend. Thank you for what your doing for wargaming.
Thanks a lot Simon! :)
oh man I am so excited this dropped! I was looking forward to it!!
@@uplifthaddock4546 thanks a lot mate ! :)
Rock on, another video, time to grab some coffee.
Haha thanks ! A big cup then looking at the length ! ^^
Comme toujours, Table et figurines au top.
Je dois des fois réécouter des passages pour la compréhension mais ca passe.
Un grand merci ! :)
Bonjour, tel que demandé voici mes commentaires pour ce genre de scénario. D'abord j'établirais une limite du nombre de tour à la partie d'avance, entre 6 et 8 par exemple. Je mettrais les points de renfort 1 à 6 comme les points à capturer. Une capture de 3 points sur 6 donne une nul, moins de 3 une défaite et plus de 4 une victoire mineure, 5 et plus une victoire majeure. Chaque fois qu'un point est capturé il ne plus servir de zone de déploiment pour l'ennemi. Cela force les maneouvres et une stratégie plus globale pour le joueur. Je ferais aussi un petit update pour l'IA pour les mouvements dans les tranchets,
@@fabricebokobza6335 merci pour les suggestions !
Do you think any soldier could remove one wound? as we/they all had basic first aid training. But the medic is the only one who can stop bleeding out?
@@simonhaines3441 thatq actually the case in the rules. Any models can do the first aid action. This action can only be done on a downed team mate so he is back on his feet. Only the medic can fully heal to get back 2AP
@@TheSoloWargamer lol totally missed that
Can i ask who does the models you are using for this game please?
@@simonhaines3441 you will need to be more precise if you are looking for 1 in particular. I used a lot of brands. Main source is spectre miniatures but i also had Empress miniatures, combat octopus, turnbase miniatures
@@TheSoloWargamer Thanks
Need drones lol
@@OFFCODEV2 yeah I have some drone support cards but had to call reinforcment first ^^
D'un goût douteux, tout de même...
Non ça passe.
@@padeuch Chacun ses goûts... et son éthique ludique, j'imagine.
@@SolalBarcac'est sur chacun ses goûts. C'est pour ça que j'ai inventer un conflit dans un pays fictif appellé la Zhokovia. Il n'y a pas grande différence entre joué des forces speciales au moyen orient, des commando en amerique du sud ou des GIs en normandie... tout est representatif de conflit ayant eu lieu... pour ceux que ça dérange, le mieux est surement des conflits fictif tel que warhammer mais moi ça ne m'interesse pas.
@@TheSoloWargamer Je joue également essentiellement de l'histo'. La différence c'est certainement le temps de l'Histoire... "Jouer" une guerre en cours - cachée derrière un nom fictif ou non - c'est autre chose que de jouer un conflit avec la distanciation du travail des historiens...
Mais encore une fois : chacun ses goûts et son éthique sur le sujet.
A quel moment un conflit est acceptable en wargame? Chacun décide. Je comprend un peu mais personnellement je trouve que si on accepte un conflit en jeu/wargame on peut tous les accepter... Bonne vidéo !