Anna Cieślak i Krzysztof Banaszyk - odtwórcy głównych ról w dubbingu do gry "The Last of US II"
Вставка
- Опубліковано 29 гру 2020
- Dubbing do gier wideo to skomplikowany proces. O wyzwaniach jakie ze sobą niesie i swoich doświadczeniach z grą głosem, specjalnie dla Legalnej Kultury, opowiadają odtwórcy głównych ról w dubbingu gry "The Last of US II" - Anna Cieślak i Krzysztof Banaszyk.
Cały wywiad można przeczytać na stronie: legalnakultura.pl/pl/czytelni...
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Fundacja Legalna Kultura realizuje projekt, którego celem jest edukacja w zakresie prawa autorskiego i ochrony własności intelektualnej pomocna w dydaktyce i życiu codziennym.
Prawa własności intelektualnej? Ja to rozumiem!
Społeczna kampania edukacyjna Legalna Kultura
SZKOLENIA I WARSZTATY DLA NAUCZYCIELI I UCZNIÓW
Celem szkoleń i warsztatów jest edukacja w zakresie korzystania z zasobów kultury przydatnych w pracy dydaktycznej oraz w pracy twórczej, a także w nauce z poszanowaniem praw twórców. Prowadzący warsztaty przybliżą uczestnikom problematykę z zakresu ochrony własności intelektualnej oraz korzystania z zasobów kultury z legalnych źródeł, a także dostarczą narzędzi pomocnych w pracy dydaktycznej i w nauce.
Więcej informacji: legalnakultura.pl/pl/legalna-...
ZAPRASZAMY DO UDZIAŁU W PROJEKCIE
Haha tylko zamykam oczy i wyobrażam sobie jak Joel i Ellie rozmawiają
Ja także
Według mnie najlepsza gra w histori
A Gerwant to co. To się nie umywa do Wiedźmaka.
Vernon Roszfo 😆
tia, a potem słuchasz audiobooka Wieśka i dopiero jest dysonans jak Geralt głosem Rosza mówi xD
Widać, że ludzie z pasją :)
Ciekawy wywiad!
Piękne uczucie jak się zamyka oczy 😍
❤️❤️❤️💖💖 uwielbiam Was, odwaliliście kawał dobrej roboty Ellie Williams i Joel Miller❤️❤️😍
*The Last of Us Part I* wyjdzie na Pecety 28 Marca 2023 roku, i ja już wiem, że to po prostu będzie najlepsza gra w jaką mi przyjdzie grać na Komputerze, to będzie Arcydzieło zaraz obok Wiedźmina 3 - Dziki Gon.
Patrząc na obecny stan TLoU na PC muszę przyznać, że Twój wpis niezbyt dobrze się postarzał :P
nie trafiłes niestety
Ja tylko wyobrażam sobie to soczyste kurw@ z wiedźmina piękne piękne
Najlepsza gra w jaką grałem,i teraz gram w inne gry i nie potrafię znaleźć klimatu tej gry,czekam na trzecią część.
Tez tak mam
super wywiad
super ludzie
Vernon Ruszfo 🥳
Super
Vernom wracaj ratoeac temerie
Może ktoś mnie poprawi, ale pani Ania chyba się lekko zakręciła - Wiedźmin 3 był po pierwszym The Last Of Us
Tak ale bardzo możliwe że nagrania do Wieśka odbywały się wcześniej
A gdzie można dać swoją próbkę głosu albo gdzie się zgłosić na dubbingowanie filmów i gier??
Niestety nie działa to tak prosto - można próbować z próbkami do banków głosów, albo z uderzaniem do studiów dźwięku w Warszawie, ale to hermetyczny segment. Dlatego wysłać próbki można, ale raczej w 98% nic z tego nie będzie. Dubbing wbrew pozorom to nie umiejętność modulacji głosu, a przede wszystkim konieczność aktorskiego sznytu, doświadczenia, warsztatu, świetnego aparatu mowy, wiedzy o świadomości i emisji głosu (to wbrew pozorom nie jest tak oczywiste). Tego niestety nie można prosto zastąpić. Najłatwiej mają dzieci, ponieważ takie głosy są zawsze potrzebne (nie trzeba tutaj niesamowitego warsztatu, a głosy z czasem wystarstają i potrzeba nowych). Dlatego w dubbingu najłatwiej jest aktorom i dlatego ten segment opanowany jest przez aktorów. Modulacja głosu to spora wartość dodana, ale przede wszystkim chodzi o warsztat, którego samą zmianą głosu się nie zastąpi. Niestety.
@@KicksonAcapulco13-no5rd Tak, wiem, zdążyłem się o tym przez ostatnie lata przekonać, że to jest ciężka sprawa, ale życie to nie jebajka, a człowiek uparty i cierpliwy zazwyczaj osiąga swój cel.
Ale tak, masz rację i dziękuję Ci za tak obszerną odpowiedź. Lubię takie odpowiedzi, a nie takie w stylu "no jest ciężko, powodzenia".
Natomiast z jednej strony dziwi mnie podejście tego środowiska do tego zagadnienia, bo głosy czy ogólnie dźwięk, dobry dźwięk, to tak samo ważny aspekt gry czy filmu jak obraz. Dobry dźwięk świadczy o zaangażowaniu w projekt/produkt audio/video jakim jest gra czy film i tym bardziej utwierdza w przekonaniu nabywcę gry czy filmu, że "od nich warto brać te produkty, bo się starają a nie odpierdalają byleco, byle było".
Ostatnio grając w ubustwianego przeze mnie CyberPunk-a zauważyłem, że ten sam głos ma często 2 jak nie nawet 3 całkowicie różne postaci. No to mi mina zrzedła i już zacząłem tą produkcję odbierać inaczej, mimo ciężkiej pracy włożonej w innych dziedzinach tej gry, ale wiadomo - diabeł tkwi w szczegółach i spokojnie mogliby "zatrudnić" za jakąś symboliczną kwotę takiego debiutanta jak ja, który na pewno by im zagrał głosem dobrze daną postać co by przyczyniło się na pewno na lepszy odbiór gry przez słyszących dobrze urzytkowników/graczy. Tym bardziej, że np. ja mam doświadczenie w udzielaniu głosu do reklam radiowych, śpiewaniu piosenek i ogólnie wystąpień przed kamerą czy mikrofonem, więc nie potrzebowaliby mnie uczyć na nowo mówić, tylko wchodzę do studia, pokazują charakter postaci i gram głosem. Z kimś kto zna się na robocie pracuje się efektywnie i efektownie. Ostatnio z zespołem w 6 chłopa nagrywaliśmy 19 piosenek i zajęło nam to 8-9 roboczo godzin w studio.
Cole Macgrath
Ło
Czemu Joel umarł :( w drugiej części?
Bo twórcy gry podjęli decyzję, że Joel spełnił swoją rolę w grze , nie mieli na niego pomysłu i chcieli oprzeć główną fabułę na Ellie.
@@ElvisPresley-bv4rv no to mogli coś wymyśleć a nie go zabić
@@martinarozyczka1649 nie popłacz się usmiercenie Joel'a najbardziej wpasowuje się do tonu i klimatu gry
@@pcs4098 nie bo jak sie go lubi to jest przykro nie pisz do mnie tak
@@martinarozyczka1649 tez lubiłem Joel'a ale to nie zmienia faktu ze to najlepsza decyzja jaką mogli podjąć twórcy gry
słysze modliszke i roche'a lmao