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0:43 看來花了很長時間就是這部分了( ͡° ͜ʖ ͡°)
卡
@@apollolin610鬼月老師的 但真忘了是哪一集
@@Kotoko84115 Monhan no Erohon 8
從龍族教義2裡面兩種蛇型魔物,大概就能看出身體接觸地面的問題可能已經解決,感覺回歸機率應該蠻高的
媽的沒什麼預算的製作組都做到了,三太子你們沒有藉口了吧,快點給我把海龍做出來
最重要是有沒有海戰啊!海洋的霸主上陸地只會被獵人欺負w我應該是少數喜歡水戰的獵人吧www這個系統沒有在之後系列登場及改進真的很可惜,只能偶爾打開MH3G懷念
@@kanadearimani 水戰在技術層面上應該沒問題了,但是水下動作不能在續作沿用很尷尬,除非變成常駐要素
泡狐龙能在rise出现就证明解决得差不多了
大概要等荒野的M位DLC吧
有個充滿學術用途的資料混在裡面了www
雖然說影片的內容很不錯,但是字幕忽大忽小會導致觀影體驗不佳
0:43
鬼月老師的本子
我記得崛起還有人去解包出海龍的模組及動作,有看過放在UA-cam影片上。而且是狩獵影片,但那隻海龍的問題真的還蠻多的而且很明顯,明眼人一看都知道為什麼製作組為什麼沒辦法讓他在遊戲登場。雖然沒有登場但是製作組還是留了痕跡在崛起裡,不過之後的更新為了藤空間還是把他去除了由此可證不論崛起還是世界,兩個不同組別的團隊都對同一隻魔物傷透腦筋;而且都失敗了😅
床前明月光,水戰用長槍我猜是為了情懷賭一把高人氣得之後會登場,但其實海龍還有個問題就是陸上沒什麼特色相比之下雷狼龍更鮮明,xx的那個海龍改動個人覺得不是最優解(但也能接受了)其實我一直覺得會覺得村民認為海龍這種體型能引發地震很瞎www
XX那個表現力跟冥海差不多了,還不如不要出場
劇情後面有說造成地震的是古龍種的大海龍不是這隻海龍啦😂😂
@@kikijoml556 我知道,所以我覺得村民推論很瞎
推推推!影片做得很好~期待下一隻片!
MH1 火龍MH2 鋼龍MHG 蒼火龍MHP 黑狼鳥P2 轟龍2G 迅龍MH3 海龍MHP3 雷狼龍3G 碎龍MH4 黑蝕龍MH4G 千刀龍MHX 斬龍
希望荒野不仅能对近战攻击模组重新设计还能对装备系统的技能也优化一下 就想新作那样每个职业基本上都得有必须的技能才能有流畅的狩猎
我到現在還記得海龍的BGM在太鼓達人wii豪華版遊玩的時候下面跑出來的卻是火龍
海龍沒有專屬bgm 你聽到的那個應該是孤島的bgm而已
@@德里萌 海與陸的共震是海龍的戰鬥BGM同時是孤島的BGM吧?
海龍跟雄火 蒼火都是沒有自己BGM的封面魔物
個人認為可以把海龍設計成類似峯山龍的移動船戰,這一不但可以規避骨架問題,也可以讓大海龍、煉黑龍等綁定水戰的魔物回歸
MH世界裡人類的肉體強度果然是傲視一切生物的存在。可以全身包著鎧甲在水裡跟巨大魔物打架,被大怪獸放電打到也只是受傷退休而已....
支持!
與其調整海龍骨架,不如造一個沒有什麼高低差的地圖區域
直接限定水戰就行,在水中就像風龍雷龍一樣飛w
@@kanadearimani問題是獵人也要跟著飛😂
除了回歸 還要有專屬BGM😊
你那個查找的資料我怎麼好像看過🤔
海龍還是禿暈在海裏
XR雪玉金鋼芻針好用
還我海龍+水戰
內容很不錯,但對於手機來說字幕太小
0:44 請問資料來源😉
[うどんや (鬼月あるちゅ、ZAN)] もんはんのえろほん 8
@@貪財貓 謝謝大佬祝你永遠都有衛生紙用
@@貪財貓 好人一生平安
知道是鬼月老師就夠了,每一本都好看
為甚麼? 就帥啊!
Wild開放世界 希望海戰回歸wwww
那么能够陆战的骸龙能不能出现在第六代的《怪物猎人》作品?
不是不能 只是官方不想主要是跟六代的故事關聯性不大
想你了MHXR
XR真的比Now好玩😢
黑冠龍針好玩
感覺 荒野應該也是沒有海龍了,我很喜歡原種海龍還有轟龍
你查找的資料不太對勁阿www
那不是教科書嗎
要是水戰也能回歸就好了
個人覺得3代是世界之前魔物畫面最好的作品
因為中間是3Ds的時代啊,老任一貫重玩法不重畫面,主機效能注定限制畫面精緻度好不了。
@@貪財貓你是不是忽視掉3代就是在老任平台上開發的作品這點
@@飛鳥軒 3G才是。
@@貪財貓 3代是出在WII上耶你是不是不清楚啊
@@貪財貓 三代就是老任平台耶,你在搞笑嗎?
我投桃毛兽王一票,桃毛兽王这么可爱居然没人爱它吗
之前不是叫決鬥者嗎?
我記得我訂閱過這頻道,怎麼點開來看時發現沒訂閱,YT會幫人取消訂閱嗎?
還我水中戰 不在水中打的海龍沒有靈魂
虎落平陽被犬欺海洋的霸主要在陸地上被獵人欺負真是太苦了有種就來海中挑戰我www
是不是看不起我陸征種?
資料有鬼月w
泥翁龍......
另外一隻叫「巨獸」
笑死有鬼月老師的資料出沒
水戰的糞度已經變成卡普空不敢面對的黑歷史了 但陸戰就沒有海龍那種英姿 可惜陪葬了一個高人氣怪
很簡單,其它人氣龍都被自己的亞種、稀少種、領主搶了不票,所以雷狼是真的強﹙mhn替牠加持有功﹚
白海冥海表示?
@@ガエリオ-v6w 迅龍,泡狐龍,這些不只兩隻哦
可是泥翁龍.....?
泥翁龍是用鴕鳥埋頭的方法,把一部分身體藏到地底來解決問題的
我個人只不希望水中戰回歸,那個根本在搞人
只是初代罷了像跳高也是一代代不斷改進,才會有今天高機動翔蟲水戰概念其實沒問題,就是後來都沒有再投入鑽研,否則一直改進,應該會變得更有吸引力
空戰跳高可以當作是地面的延伸,就是平面多加了一些立體的變化,而3代的水戰是做成3維的模式,這個模式做成射擊遊戲就還好,做成動作遊戲就很搞人了,主要就是移動的問題,就講一個,蟲棍要怎麼在水中撐竿跳?所以概念沒問題但就是不適合,如果未來用別的方式呈現水中戰那就再看,如果是3代的模式,怎麼改都沒用,那是根本性的問題,3維的模式就是不適合動作遊戲
地面接觸... 泥翁龍(?)
到底誰會拿水屬魚龍槌去打海龍(◐‿◑)
我當初拿水獸水流大劍去砍🫠🫠
当初刚刚开始玩时有个奇怪想法 打龙要龙属性~那打有火属性的怪是不是用火属性去打😂😂
0:43 看來花了很長時間就是這部分了( ͡° ͜ʖ ͡°)
卡
@@apollolin610鬼月老師的 但真忘了是哪一集
@@Kotoko84115 Monhan no Erohon 8
從龍族教義2裡面兩種蛇型魔物,大概就能看出身體接觸地面的問題可能已經解決,感覺回歸機率應該蠻高的
媽的沒什麼預算的製作組都做到了,三太子你們沒有藉口了吧,快點給我把海龍做出來
最重要是有沒有海戰啊!海洋的霸主上陸地只會被獵人欺負w
我應該是少數喜歡水戰的獵人吧www這個系統沒有在之後系列登場及改進真的很可惜,只能偶爾打開MH3G懷念
@@kanadearimani 水戰在技術層面上應該沒問題了,但是水下動作不能在續作沿用很尷尬,除非變成常駐要素
泡狐龙能在rise出现就证明解决得差不多了
大概要等荒野的M位DLC吧
有個充滿學術用途的資料混在裡面了www
雖然說影片的內容很不錯,但是字幕忽大忽小會導致觀影體驗不佳
0:43
卡
鬼月老師的本子
我記得崛起還有人去解包出海龍的模組及動作,有看過放在UA-cam影片上。
而且是狩獵影片,但那隻海龍的問題真的還蠻多的而且很明顯,明眼人一看都知道為什麼製作組為什麼沒辦法讓他在遊戲登場。
雖然沒有登場但是製作組還是留了痕跡在崛起裡,不過之後的更新為了藤空間還是把他去除了
由此可證不論崛起還是世界,兩個不同組別的團隊都對同一隻魔物傷透腦筋;而且都失敗了😅
床前明月光,水戰用長槍
我猜是為了情懷賭一把高人氣得之後會登場,但其實海龍還有個問題就是陸上沒什麼特色
相比之下雷狼龍更鮮明,xx的那個海龍改動個人覺得不是最優解(但也能接受了)
其實我一直覺得會覺得村民認為海龍這種體型能引發地震很瞎www
XX那個表現力跟冥海差不多了,還不如不要出場
劇情後面有說造成地震的是古龍種的大海龍不是這隻海龍啦😂😂
@@kikijoml556 我知道,所以我覺得村民推論很瞎
推推推!影片做得很好~期待下一隻片!
MH1 火龍
MH2 鋼龍
MHG 蒼火龍
MHP 黑狼鳥
P2 轟龍
2G 迅龍
MH3 海龍
MHP3 雷狼龍
3G 碎龍
MH4 黑蝕龍
MH4G 千刀龍
MHX 斬龍
希望荒野不仅能对近战攻击模组重新设计还能对装备系统的技能也优化一下 就想新作那样每个职业基本上都得有必须的技能才能有流畅的狩猎
我到現在還記得海龍的BGM在太鼓達人wii豪華版遊玩的時候下面跑出來的卻是火龍
海龍沒有專屬bgm 你聽到的那個應該是孤島的bgm而已
@@德里萌 海與陸的共震是海龍的戰鬥BGM同時是孤島的BGM吧?
海龍跟雄火 蒼火都是沒有自己BGM的封面魔物
個人認為可以把海龍設計成類似峯山龍的移動船戰,這一不但可以規避骨架問題,也可以讓大海龍、煉黑龍等綁定水戰的魔物回歸
MH世界裡人類的肉體強度果然是傲視一切生物的存在。
可以全身包著鎧甲在水裡跟巨大魔物打架,被大怪獸放電打到也只是受傷退休而已....
支持!
與其調整海龍骨架,不如造一個沒有什麼高低差的地圖區域
直接限定水戰就行,在水中就像風龍雷龍一樣飛w
@@kanadearimani問題是獵人也要跟著飛😂
除了回歸 還要有專屬BGM😊
你那個查找的資料我怎麼好像看過🤔
海龍還是禿暈在海裏
XR
雪玉金鋼芻
針好用
還我海龍+水戰
內容很不錯,但對於手機來說字幕太小
0:44 請問資料來源😉
卡
[うどんや (鬼月あるちゅ、ZAN)] もんはんのえろほん 8
@@貪財貓 謝謝大佬
祝你永遠都有衛生紙用
@@貪財貓 好人一生平安
知道是鬼月老師就夠了,每一本都好看
為甚麼? 就帥啊!
Wild開放世界 希望海戰回歸wwww
那么能够陆战的骸龙能不能出现在第六代的《怪物猎人》作品?
不是不能 只是官方不想
主要是跟六代的故事關聯性不大
想你了MHXR
XR真的比Now好玩😢
黑冠龍
針好玩
感覺 荒野應該也是沒有海龍了,我很喜歡原種海龍還有轟龍
你查找的資料不太對勁阿www
卡
那不是教科書嗎
要是水戰也能回歸就好了
個人覺得3代是世界之前魔物畫面最好的作品
因為中間是3Ds的時代啊,老任一貫重玩法不重畫面,主機效能注定限制畫面精緻度好不了。
@@貪財貓你是不是忽視掉3代就是在老任平台上開發的作品這點
@@飛鳥軒 3G才是。
@@貪財貓 3代是出在WII上耶你是不是不清楚啊
@@貪財貓 三代就是老任平台耶,你在搞笑嗎?
我投桃毛兽王一票,桃毛兽王这么可爱居然没人爱它吗
之前不是叫決鬥者嗎?
我記得我訂閱過這頻道,怎麼點開來看時發現沒訂閱,YT會幫人取消訂閱嗎?
還我水中戰 不在水中打的海龍沒有靈魂
虎落平陽被犬欺
海洋的霸主要在陸地上被獵人欺負真是太苦了
有種就來海中挑戰我www
是不是看不起我陸征種?
資料有鬼月w
泥翁龍......
另外一隻叫「巨獸」
笑死
有鬼月老師的資料出沒
水戰的糞度已經變成卡普空不敢面對的黑歷史了 但陸戰就沒有海龍那種英姿
可惜陪葬了一個高人氣怪
很簡單,其它人氣龍都被自己的亞種、稀少種、領主搶了不票,所以雷狼是真的強﹙mhn替牠加持有功﹚
白海冥海表示?
@@ガエリオ-v6w 迅龍,泡狐龍,這些不只兩隻哦
可是泥翁龍.....?
泥翁龍是用鴕鳥埋頭的方法,把一部分身體藏到地底來解決問題的
我個人只不希望水中戰回歸,那個根本在搞人
只是初代罷了
像跳高也是一代代不斷改進,才會有今天高機動翔蟲
水戰概念其實沒問題,就是後來都沒有再投入鑽研,否則一直改進,應該會變得更有吸引力
空戰跳高可以當作是地面的延伸,就是平面多加了一些立體的變化,而3代的水戰是做成3維的模式,這個模式做成射擊遊戲就還好,做成動作遊戲就很搞人了,主要就是移動的問題,就講一個,蟲棍要怎麼在水中撐竿跳?所以概念沒問題但就是不適合,如果未來用別的方式呈現水中戰那就再看,如果是3代的模式,怎麼改都沒用,那是根本性的問題,3維的模式就是不適合動作遊戲
地面接觸... 泥翁龍(?)
到底誰會拿水屬魚龍槌去打海龍(◐‿◑)
我當初拿水獸水流大劍去砍🫠🫠
当初刚刚开始玩时有个奇怪想法 打龙要龙属性~那打有火属性的怪是不是用火属性去打😂😂