【7 Days to Die 1.0】正式版の仕様解説!新建材を使ってほぼ壊されない柱の迎撃拠点を作ろう! #20【ゆっくり実況】

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  • Опубліковано 29 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 95

  • @不明祭祀書
    @不明祭祀書 5 місяців тому +4

    シャッター柱...シュールですねw
    しいたけ目のだてんちとまかセロリすこ。

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому +1

      シュールだけどたぶんいちばんつよいのだ( ฅ `꒳´ ฅ)ぷぇ✨

  • @kataparuto0001
    @kataparuto0001 5 місяців тому +6

    シャッターくんおすすめは内側にキルゾーン作るとショットガンタレットでボッコボコにできるのでおすすめ

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      タレットで左右からぽっこぽこなのだ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨

  • @Finx1197
    @Finx1197 5 місяців тому +3

    シャッターの上に30ブロック積み上げて跳ね橋で浮遊拠点を作ると警官ゾンビのゲロも飛んでこないし床穴から火炎瓶も投げられてデモリッシャーも完封できるので最高ですね

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому +2

      シャッターさんはあまりに無限の可能性を秘めてるのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨

  • @魔性-k9n
    @魔性-k9n 5 місяців тому +3

    酔い止めゆあこんたすかった

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      稀によく活躍するゆあこん( ฅ `꒳´ ฅ)えらい✨

  • @レイレウ
    @レイレウ 5 місяців тому +1

    投稿助かる
    シャッター向きでちゃんと判定変わるの普通に気が付かないのだ、勉強になる
    本拠点の本格運用も楽しみに待ってます!

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому +1

      上のちょっと飛び出た部分にゾンビが乗って引っかかるのが稀によくあるのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)あぶなすび!

  • @おこめ-g1g
    @おこめ-g1g 5 місяців тому

    なんと、こんなテクニックが…!
    勉強になりましたありがとうございます!!

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      勉強なったよかった!( ฅ `꒳´ ฅ)がんばえ~✨

  • @zunzun99911
    @zunzun99911 5 місяців тому +1

    勉強になるのだ❣️
    ジャイロコプターになれてきたからあちこちで素材集めてくる❤️

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      ジャイロコプターも作れたのしゅげぇ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)発展してるのだ✨

  • @naginagi-naginagi
    @naginagi-naginagi 5 місяців тому +1

    うぽつなのだ。シャッター柱は修正されるかもだけど、現状ほんと強くて使いやすいとてもいいものなのだ。
    ホード開始時に森にいると途中で荒地に行ってもゲームステージが森のままらしいので(開始時点のゲームステージが終了まで参照される)、つよつよホードをこの拠点でやりたいなら22時開始時点では荒地にいて、そのあと迎撃部に行くといいみたいなのだ。
    通路に設置したブロック、その向きでも問題ないかもしれないけどもしかしたら前後逆の方がいいかもなのだ。よく利用してるけど逆で使ってるのだ・・・(その向きでも問題なかったら気にしないで欲しいのだ)

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      ゲームステージの仕様そうだよね?!?!実は後々襲撃でそのシーンが出てくるのだ…!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)コマッタ!

  • @アレス-p6l
    @アレス-p6l 5 місяців тому +1

    うぽつー
    なーるほど?たしかにそうすれば普段は落ち着きながらホードは楽しめますねカシコイ
    ちょうど拠点に照明つけようとしてたので参考にします

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      荒野だと不穏な風のSEとか鳴るからね~!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)鳥のさえずりがちゃんと聞こえる拠点なのだ✨

  • @user-rs6qp5wc2h
    @user-rs6qp5wc2h 5 місяців тому +13

    シャッター君は無敵だけどデモリッシャーが爆発したら土台部分以外の土ブロックが木っ端みじんになって倒壊するから気を付けるのだ

    • @みゃああああほし
      @みゃああああほし 5 місяців тому +1

      デモリッシャー「笑止!木っ端微塵にしてくれる!」

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому +3

      ブロックと違って爆破耐性ないのがね~(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)まぁデモリッシャーに関しては浮遊拠点にしない限り爆発させない前提なとこはあるのだ

  • @amal_xyz
    @amal_xyz 5 місяців тому +1

    「手に持てる車とは」ホイポ●カプセルかな…?
    この拠点が活躍する動画がとても楽しみです!

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      しちかり完封勝利見せつけるのだ!( ฅ `꒳´ ฅ)✨

  • @きあら-v3r
    @きあら-v3r 5 місяців тому +3

    V1.0(b336)だとシャッターの上にブロック置けなくなってるのが残念

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому +3

      b336でも置けたよ~!ブロック置けるのは5x4のやつだけなのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)でもps5で置けないって言ってる人いたからその差あるかも…?

  • @麦とろ醤油
    @麦とろ醤油 15 днів тому

    影響されて買ってプレイ始めました。参考になるなとおもって早速足場建築し始めたんですが、ver1.2でシャッター上にブロック乗せると崩落する仕様に変更されたっぽいです

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  15 днів тому

      そなんだよねぇ~…!((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆一番いい代替としては仮迎撃拠点で使ってた柱を鋼鉄製で作って代替させるとかかなぁ…!(実は資材的には重いけど爆破耐性自体はこっちのがあるからむしろ長持ちする)

  • @八雲天子
    @八雲天子 5 місяців тому +2

    効率重視迎撃拠点はどうしてもグリッチ利用感が出てしまって苦笑

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому +1

      あくまで1.0でやれることを紹介してるだけだから気になる人は使わなければいいってやつなのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)つよいものはつよい!✨

  • @yamiyo_suzume
    @yamiyo_suzume 5 місяців тому

    やはりシャッター、シャッターはすべてを解決するのだ…!
    地表建築は自爆耐性が低いけど手軽だし知識を使った拠点って感じがして見てて楽しいのだ、岩盤までぶち抜いてからシャッタードアに地表までブロック積み上げた私の拠点とは大違いなのだ←

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      それはそれでまた知識ということなのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)みんな違ってみんないい✨

  • @鷹月翡翠
    @鷹月翡翠 5 місяців тому

    すごい 思ったよりスタイリッシュで機能的ですね 真似してみます!

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      かなり綺麗に収まった~!₍₍ (*´꒳`*) ⁾⁾がんばえ~✨

  • @alexisdragon6261
    @alexisdragon6261 5 місяців тому

    Gracias por tu arduo trabajo de hoy y que descanses muy bien, mi dulce esposa Yua ❤️😙

  • @バファピー
    @バファピー 5 місяців тому

    修正される前にシャッター使ってみますね

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      使ってみて~!( ฅ `꒳´ ฅ)めちょ強いし1こ作るだけなら案外安い✨

  • @Janen_lka
    @Janen_lka 5 місяців тому +1

    シャッター7マスのほうはお得やーんって思ったら足元すり抜けた…くそう

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому +2

      上に積載みたいなステータスが5マスのやつだけ"はい"になってるのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)フカイネ

  • @加賀嫁提督
    @加賀嫁提督 5 місяців тому

    やはり「そらをとぶ」は最強なのだな!

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      雷使ってくるゾンビがいなくて助かったのだ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨

  • @SILENCE-lw8ub
    @SILENCE-lw8ub 5 місяців тому +5

    修正されそう(無慈悲)

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому +3

      その時はその時でまた何かしら悪いこと考えるのだ( ฅ `꒳´ ฅ)✨

    • @SILENCE-lw8ub
      @SILENCE-lw8ub 5 місяців тому +1

      @@YuaDatenti 歴史は繰り返すのだ←

  • @おむらいす-f1n
    @おむらいす-f1n 5 місяців тому

    人感センサーで電気オンオフできるのオシャレ~!!

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      細かい省電力化なのだ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)たのしい✨

  • @mitpts1
    @mitpts1 5 місяців тому +2

    生活拠点一体型? それはおすすめできないなぁなんて重いながら見てたら
    シャッターに一蘭カウンターもw  でも一蘭は設置する向きがあるはず 動画の設置のしかたは逆じゃなかったっけ?

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      軽くテストしてみたけどどっちの向きでも同じような挙動してたよ~!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)

    • @mitpts1
      @mitpts1 5 місяців тому

      @@YuaDatenti あら、そうだったのね 失礼しましたー

  • @junoh_7799
    @junoh_7799 Місяць тому

    アプデでついに5×4シャッターも上に積載が「いいえ」に修正されてしもた…

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  Місяць тому +1

      残念…でもまぁ抜けみたいなとこあったししょうがない…!((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆

  • @baziru0611
    @baziru0611 5 місяців тому

    うぽつですー他の2種のシャッターもドアの垂直サポート無しになった時に修正入ったのに何故か このシャッターだけそのまま何だよなぁー。
    意図的に放置してるのか忘れてるだけなのか運営よw
    ランプ6m 02と03も面白い挙動するよー

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      あらゆる可能性を考慮される運営なのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)フカイネ

  • @がはは猫
    @がはは猫 5 місяців тому

    この拠点の居住スペースってシャッターをもうワンセット置いて拡張出来そうですかね?
    70日過ぎたのですが、いまだに道のど真ん中にチェストをズラーっと並べて野宿しています!

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому +1

      シャッター土台にすればいくらでも拡張出来ると思うよ~!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)このサイズ感なら耐荷重も余裕なのだ✨

    • @がはは猫
      @がはは猫 5 місяців тому

      @@YuaDatenti ありがとうございます!

  • @kfxgiko
    @kfxgiko 5 місяців тому

    シャッターを柱にするとは
    本体は上でゾンビさん騙されるのね

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому +1

      間違いなく柱の中では最強格なのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨

  • @消える毛根
    @消える毛根 5 місяців тому

    シャッター柱、すぐ修正されそうだなぁ

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      今回の動画はあくまで1.0正式版環境での解説なのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)修正されたら前解説した柱を活用するのだ✨

  • @みゃああああほし
    @みゃああああほし 5 місяців тому

    トラック君は勿体ない病サバイバーの、つまり俺の強い味方なのだ!

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому +1

      めちょ気持ちワカルワカル(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)全部持って帰りたい派なのだ✨

  • @灰色ウサギ-i9y
    @灰色ウサギ-i9y 5 місяців тому

    プレート2分の1ダブルの向きって、空間あいてるほうがゾンビ側じゃなかったっけ?
    逆でも大丈夫なんですかね?

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      使ってて特に乗り越えられることなかったから大丈夫だと思う…?(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)もしかしたら乗り越えられる前に全部倒しちゃってて気づけてないかも…!

  • @りゅーと-c6s
    @りゅーと-c6s 5 місяців тому

    ブレードトラップをプレートに置けないのですがプレートではダメなのでしょうか?
    置けないので挟めなくて困っています

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому +1

      プレートでも置けるよ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)ブレードは3x3の大きさのもので、プレートを使う場合は面に対して真正面から置くようにすると起きやすいかも!✨

    • @りゅーと-c6s
      @りゅーと-c6s 5 місяців тому

      @@YuaDatenti できました。ありがとうございます。

  • @天ぷらうどん-d8i
    @天ぷらうどん-d8i 5 місяців тому

    無敵柱使いだすとは思わんかったw
    電気関係は面倒で使ってなかったけど、使いだすと生活が潤いそうね
    ちょっと資材集めてくる

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      使えるものは使って紹介なのだ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)電気便利だし楽しいよっ✨

  • @かんぱんカンパニー
    @かんぱんカンパニー 5 місяців тому

    なんということでしょう。

  • @黒ノ識くろのしき
    @黒ノ識くろのしき 5 місяців тому

    すごい異様な光景w

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому +1

      7dtd世界ではまれによくあること!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨

  • @こたつむり-z3e
    @こたつむり-z3e 4 місяці тому

    ブレードトラップどう頑張っても配置できないのですが...何か対処法あるでしょうか

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  4 місяці тому

      置いた瞬間に落ちるなら、ブロックの強化が出来てるか確認してみて!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)強化出来てないと耐荷重が足りなくてそのまま落ちる!置き方の話ならプレートじゃなくて普通の四角いブロックなら置きやすいと思う!

  • @どど-k4h
    @どど-k4h 4 місяці тому

    これ電流ポストはどこに置いてますか?

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  4 місяці тому

      タレットを置いてる土台の側面につけてるよ~!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)ゾンビの足にかかるようにしてるのだ✨

  • @ひでゆー
    @ひでゆー 5 місяців тому

    こんにちは!
    おー!生活拠点側が森林で安全にやりつつ、迎撃拠点側を荒地にする荒業((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
    あ!自分マップをpregen 8kにしてたのでマップのバイオームが
    右端が森林で左に向かって順番に焼け森→砂漠→雪山→荒地なので動画みたいな森林↔荒地な拠点は無理だった(꒪д꒪IIガーン
    それでも生活拠点を雪山で迎撃拠点を荒地で作ってみます( ̄^ ̄)ゞ

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      あの形のマップも面白そうだな~ってなった!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)がんばえ~✨

  • @abebe1116
    @abebe1116 5 місяців тому

    ソダヨー は草

  • @sanatom3858
    @sanatom3858 5 місяців тому

    昔の格ゲーの当たり判定みたいw

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      見た目通りの判定じゃないやーつ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)稀によくある

  • @maaaan36788
    @maaaan36788 5 місяців тому

    粘土の効率のいい集め方どなたか教えてください…

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому

      粘土は埋められた物資クエストを積極的に受けるとかになるかなぁ((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ティア3以降のティアポイント稼ぎに短時間で活用出来るものだからいっぱいやってみて…!

    • @naginagi-naginagi
      @naginagi-naginagi 5 місяців тому

      横からですが、土掘る以外の方法思いつかないなぁ・・・
      強さの特性と69年の鉱夫(ブロックダメアップで効率アップ)大鉱脈(レベル1毎に20%採取量アップ、レベルMAXで倍に)のスキル振って可能ならオーガー使用して土掘りくらいかな?(シャベル系だとスキルなしで1ブロック破壊で粘土22個、オーガーと鉄鋼ツルハシだとなぜか28個取れて効率アップしたりする)
      景観気にしないなら邪魔にならないところでひたすら土掘り、景観気にする人なら拠点とかからある程度離れた平地で地下3~4ブロック目(石との境目)をひたすら直線で掘っていくとか(広く掘らなければ崩落しないので地表部分に影響でない)
      まだ序盤でスキル振る余裕ない段階ならやーちゃん言ってる通り埋められた物資クエ消化がてら集めるのもいいかな?

    • @maaaan36788
      @maaaan36788 5 місяців тому

      @@naginagi-naginagi ゆあさんもリスナーさんも有益すぎる情報ありがとうございます(*'ω' *)!!!
      69年の鉱夫とかそこらへんがあるの忘れてました…!!!
      スキル振りバシバシできるようにレベルアップ頑張ります(◜ᴗ◝ )ありがとうございました!!

  • @樺地まんぞう
    @樺地まんぞう 5 місяців тому

    シャッター真似して7×4の方作ったけどこっちのはブロック乗らないのね・・・_(:3」z)_

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому +1

      現状上に物乗せれるのは5x4のやつだけだね~((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆アイテムの詳細に書いてあるよっ!

  • @linnet3695
    @linnet3695 5 місяців тому

    すぐ見れた!

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому +1

      すぐ見れてえらいっ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨

    • @linnet3695
      @linnet3695 5 місяців тому

      @@YuaDatenti ありがとう!
      次の動画も楽しみにしてます!

  • @こちゃ太郎
    @こちゃ太郎 5 місяців тому

    シャッター柱出来るのってPCだけだよね?少なくともPS5は出来ないよ。当たり判定もあるしそもそも囲わないと上だけにブロック乗せること出来ないし。

    • @こちゃ太郎
      @こちゃ太郎 5 місяців тому

      あと照明ってランタンで良いと思うよ。何故かエネルギーを必要としないのに24時間明る過ぎるぐらいの光量あるし。

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому +3

      PS5だとブロック乗せれないとかあるんだ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)照明は言ってる通り明るすぎるのがこの広さの室内に不向きで不採用だったのだ

    • @MONSTER376-p5u
      @MONSTER376-p5u 5 місяців тому

      PS5でも出来ますよ 当たり判定も同じでシャッターのみで柱には判定ありません
      ブロックもシャッターの上に乗せて跳ね橋との組み合わせで浮遊拠点も作れます

  • @YI-xq7sw
    @YI-xq7sw 5 місяців тому

    押し出しリセットは知ってたけど当たり判定消えるのは知らなかった...

    • @YuaDatenti
      @YuaDatenti  5 місяців тому +1

      ゾンビもこれは殴れないのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨