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シャッター柱...シュールですねwしいたけ目のだてんちとまかセロリすこ。
シュールだけどたぶんいちばんつよいのだ( ฅ `꒳´ ฅ)ぷぇ✨
シャッターくんおすすめは内側にキルゾーン作るとショットガンタレットでボッコボコにできるのでおすすめ
タレットで左右からぽっこぽこなのだ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
シャッターの上に30ブロック積み上げて跳ね橋で浮遊拠点を作ると警官ゾンビのゲロも飛んでこないし床穴から火炎瓶も投げられてデモリッシャーも完封できるので最高ですね
シャッターさんはあまりに無限の可能性を秘めてるのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
酔い止めゆあこんたすかった
稀によく活躍するゆあこん( ฅ `꒳´ ฅ)えらい✨
投稿助かるシャッター向きでちゃんと判定変わるの普通に気が付かないのだ、勉強になる本拠点の本格運用も楽しみに待ってます!
上のちょっと飛び出た部分にゾンビが乗って引っかかるのが稀によくあるのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)あぶなすび!
なんと、こんなテクニックが…!勉強になりましたありがとうございます!!
勉強なったよかった!( ฅ `꒳´ ฅ)がんばえ~✨
勉強になるのだ❣️ジャイロコプターになれてきたからあちこちで素材集めてくる❤️
ジャイロコプターも作れたのしゅげぇ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)発展してるのだ✨
うぽつなのだ。シャッター柱は修正されるかもだけど、現状ほんと強くて使いやすいとてもいいものなのだ。ホード開始時に森にいると途中で荒地に行ってもゲームステージが森のままらしいので(開始時点のゲームステージが終了まで参照される)、つよつよホードをこの拠点でやりたいなら22時開始時点では荒地にいて、そのあと迎撃部に行くといいみたいなのだ。通路に設置したブロック、その向きでも問題ないかもしれないけどもしかしたら前後逆の方がいいかもなのだ。よく利用してるけど逆で使ってるのだ・・・(その向きでも問題なかったら気にしないで欲しいのだ)
ゲームステージの仕様そうだよね?!?!実は後々襲撃でそのシーンが出てくるのだ…!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)コマッタ!
うぽつーなーるほど?たしかにそうすれば普段は落ち着きながらホードは楽しめますねカシコイちょうど拠点に照明つけようとしてたので参考にします
荒野だと不穏な風のSEとか鳴るからね~!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)鳥のさえずりがちゃんと聞こえる拠点なのだ✨
シャッター君は無敵だけどデモリッシャーが爆発したら土台部分以外の土ブロックが木っ端みじんになって倒壊するから気を付けるのだ
デモリッシャー「笑止!木っ端微塵にしてくれる!」
ブロックと違って爆破耐性ないのがね~(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)まぁデモリッシャーに関しては浮遊拠点にしない限り爆発させない前提なとこはあるのだ
「手に持てる車とは」ホイポ●カプセルかな…?この拠点が活躍する動画がとても楽しみです!
しちかり完封勝利見せつけるのだ!( ฅ `꒳´ ฅ)✨
V1.0(b336)だとシャッターの上にブロック置けなくなってるのが残念
b336でも置けたよ~!ブロック置けるのは5x4のやつだけなのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)でもps5で置けないって言ってる人いたからその差あるかも…?
影響されて買ってプレイ始めました。参考になるなとおもって早速足場建築し始めたんですが、ver1.2でシャッター上にブロック乗せると崩落する仕様に変更されたっぽいです
そなんだよねぇ~…!((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆一番いい代替としては仮迎撃拠点で使ってた柱を鋼鉄製で作って代替させるとかかなぁ…!(実は資材的には重いけど爆破耐性自体はこっちのがあるからむしろ長持ちする)
効率重視迎撃拠点はどうしてもグリッチ利用感が出てしまって苦笑
あくまで1.0でやれることを紹介してるだけだから気になる人は使わなければいいってやつなのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)つよいものはつよい!✨
やはりシャッター、シャッターはすべてを解決するのだ…!地表建築は自爆耐性が低いけど手軽だし知識を使った拠点って感じがして見てて楽しいのだ、岩盤までぶち抜いてからシャッタードアに地表までブロック積み上げた私の拠点とは大違いなのだ←
それはそれでまた知識ということなのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)みんな違ってみんないい✨
すごい 思ったよりスタイリッシュで機能的ですね 真似してみます!
かなり綺麗に収まった~!₍₍ (*´꒳`*) ⁾⁾がんばえ~✨
Gracias por tu arduo trabajo de hoy y que descanses muy bien, mi dulce esposa Yua ❤️😙
修正される前にシャッター使ってみますね
使ってみて~!( ฅ `꒳´ ฅ)めちょ強いし1こ作るだけなら案外安い✨
シャッター7マスのほうはお得やーんって思ったら足元すり抜けた…くそう
上に積載みたいなステータスが5マスのやつだけ"はい"になってるのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)フカイネ
やはり「そらをとぶ」は最強なのだな!
雷使ってくるゾンビがいなくて助かったのだ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
修正されそう(無慈悲)
その時はその時でまた何かしら悪いこと考えるのだ( ฅ `꒳´ ฅ)✨
@@YuaDatenti 歴史は繰り返すのだ←
人感センサーで電気オンオフできるのオシャレ~!!
細かい省電力化なのだ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)たのしい✨
生活拠点一体型? それはおすすめできないなぁなんて重いながら見てたらシャッターに一蘭カウンターもw でも一蘭は設置する向きがあるはず 動画の設置のしかたは逆じゃなかったっけ?
軽くテストしてみたけどどっちの向きでも同じような挙動してたよ~!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)
@@YuaDatenti あら、そうだったのね 失礼しましたー
アプデでついに5×4シャッターも上に積載が「いいえ」に修正されてしもた…
残念…でもまぁ抜けみたいなとこあったししょうがない…!((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆
うぽつですー他の2種のシャッターもドアの垂直サポート無しになった時に修正入ったのに何故か このシャッターだけそのまま何だよなぁー。意図的に放置してるのか忘れてるだけなのか運営よwランプ6m 02と03も面白い挙動するよー
あらゆる可能性を考慮される運営なのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)フカイネ
この拠点の居住スペースってシャッターをもうワンセット置いて拡張出来そうですかね?70日過ぎたのですが、いまだに道のど真ん中にチェストをズラーっと並べて野宿しています!
シャッター土台にすればいくらでも拡張出来ると思うよ~!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)このサイズ感なら耐荷重も余裕なのだ✨
@@YuaDatenti ありがとうございます!
シャッターを柱にするとは本体は上でゾンビさん騙されるのね
間違いなく柱の中では最強格なのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
シャッター柱、すぐ修正されそうだなぁ
今回の動画はあくまで1.0正式版環境での解説なのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)修正されたら前解説した柱を活用するのだ✨
トラック君は勿体ない病サバイバーの、つまり俺の強い味方なのだ!
めちょ気持ちワカルワカル(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)全部持って帰りたい派なのだ✨
プレート2分の1ダブルの向きって、空間あいてるほうがゾンビ側じゃなかったっけ?逆でも大丈夫なんですかね?
使ってて特に乗り越えられることなかったから大丈夫だと思う…?(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)もしかしたら乗り越えられる前に全部倒しちゃってて気づけてないかも…!
ブレードトラップをプレートに置けないのですがプレートではダメなのでしょうか?置けないので挟めなくて困っています
プレートでも置けるよ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)ブレードは3x3の大きさのもので、プレートを使う場合は面に対して真正面から置くようにすると起きやすいかも!✨
@@YuaDatenti できました。ありがとうございます。
無敵柱使いだすとは思わんかったw電気関係は面倒で使ってなかったけど、使いだすと生活が潤いそうねちょっと資材集めてくる
使えるものは使って紹介なのだ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)電気便利だし楽しいよっ✨
なんということでしょう。
すごい異様な光景w
7dtd世界ではまれによくあること!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
ブレードトラップどう頑張っても配置できないのですが...何か対処法あるでしょうか
置いた瞬間に落ちるなら、ブロックの強化が出来てるか確認してみて!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)強化出来てないと耐荷重が足りなくてそのまま落ちる!置き方の話ならプレートじゃなくて普通の四角いブロックなら置きやすいと思う!
これ電流ポストはどこに置いてますか?
タレットを置いてる土台の側面につけてるよ~!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)ゾンビの足にかかるようにしてるのだ✨
こんにちは!おー!生活拠点側が森林で安全にやりつつ、迎撃拠点側を荒地にする荒業((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルあ!自分マップをpregen 8kにしてたのでマップのバイオームが右端が森林で左に向かって順番に焼け森→砂漠→雪山→荒地なので動画みたいな森林↔荒地な拠点は無理だった(꒪д꒪IIガーンそれでも生活拠点を雪山で迎撃拠点を荒地で作ってみます( ̄^ ̄)ゞ
あの形のマップも面白そうだな~ってなった!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)がんばえ~✨
ソダヨー は草
昔の格ゲーの当たり判定みたいw
見た目通りの判定じゃないやーつ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)稀によくある
粘土の効率のいい集め方どなたか教えてください…
粘土は埋められた物資クエストを積極的に受けるとかになるかなぁ((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ティア3以降のティアポイント稼ぎに短時間で活用出来るものだからいっぱいやってみて…!
横からですが、土掘る以外の方法思いつかないなぁ・・・強さの特性と69年の鉱夫(ブロックダメアップで効率アップ)大鉱脈(レベル1毎に20%採取量アップ、レベルMAXで倍に)のスキル振って可能ならオーガー使用して土掘りくらいかな?(シャベル系だとスキルなしで1ブロック破壊で粘土22個、オーガーと鉄鋼ツルハシだとなぜか28個取れて効率アップしたりする)景観気にしないなら邪魔にならないところでひたすら土掘り、景観気にする人なら拠点とかからある程度離れた平地で地下3~4ブロック目(石との境目)をひたすら直線で掘っていくとか(広く掘らなければ崩落しないので地表部分に影響でない)まだ序盤でスキル振る余裕ない段階ならやーちゃん言ってる通り埋められた物資クエ消化がてら集めるのもいいかな?
@@naginagi-naginagi ゆあさんもリスナーさんも有益すぎる情報ありがとうございます(*'ω' *)!!!69年の鉱夫とかそこらへんがあるの忘れてました…!!!スキル振りバシバシできるようにレベルアップ頑張ります(◜ᴗ◝ )ありがとうございました!!
シャッター真似して7×4の方作ったけどこっちのはブロック乗らないのね・・・_(:3」z)_
現状上に物乗せれるのは5x4のやつだけだね~((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆アイテムの詳細に書いてあるよっ!
すぐ見れた!
すぐ見れてえらいっ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
@@YuaDatenti ありがとう!次の動画も楽しみにしてます!
シャッター柱出来るのってPCだけだよね?少なくともPS5は出来ないよ。当たり判定もあるしそもそも囲わないと上だけにブロック乗せること出来ないし。
あと照明ってランタンで良いと思うよ。何故かエネルギーを必要としないのに24時間明る過ぎるぐらいの光量あるし。
PS5だとブロック乗せれないとかあるんだ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)照明は言ってる通り明るすぎるのがこの広さの室内に不向きで不採用だったのだ
PS5でも出来ますよ 当たり判定も同じでシャッターのみで柱には判定ありませんブロックもシャッターの上に乗せて跳ね橋との組み合わせで浮遊拠点も作れます
押し出しリセットは知ってたけど当たり判定消えるのは知らなかった...
ゾンビもこれは殴れないのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
シャッター柱...シュールですねw
しいたけ目のだてんちとまかセロリすこ。
シュールだけどたぶんいちばんつよいのだ( ฅ `꒳´ ฅ)ぷぇ✨
シャッターくんおすすめは内側にキルゾーン作るとショットガンタレットでボッコボコにできるのでおすすめ
タレットで左右からぽっこぽこなのだ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
シャッターの上に30ブロック積み上げて跳ね橋で浮遊拠点を作ると警官ゾンビのゲロも飛んでこないし床穴から火炎瓶も投げられてデモリッシャーも完封できるので最高ですね
シャッターさんはあまりに無限の可能性を秘めてるのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
酔い止めゆあこんたすかった
稀によく活躍するゆあこん( ฅ `꒳´ ฅ)えらい✨
投稿助かる
シャッター向きでちゃんと判定変わるの普通に気が付かないのだ、勉強になる
本拠点の本格運用も楽しみに待ってます!
上のちょっと飛び出た部分にゾンビが乗って引っかかるのが稀によくあるのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)あぶなすび!
なんと、こんなテクニックが…!
勉強になりましたありがとうございます!!
勉強なったよかった!( ฅ `꒳´ ฅ)がんばえ~✨
勉強になるのだ❣️
ジャイロコプターになれてきたからあちこちで素材集めてくる❤️
ジャイロコプターも作れたのしゅげぇ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)発展してるのだ✨
うぽつなのだ。シャッター柱は修正されるかもだけど、現状ほんと強くて使いやすいとてもいいものなのだ。
ホード開始時に森にいると途中で荒地に行ってもゲームステージが森のままらしいので(開始時点のゲームステージが終了まで参照される)、つよつよホードをこの拠点でやりたいなら22時開始時点では荒地にいて、そのあと迎撃部に行くといいみたいなのだ。
通路に設置したブロック、その向きでも問題ないかもしれないけどもしかしたら前後逆の方がいいかもなのだ。よく利用してるけど逆で使ってるのだ・・・(その向きでも問題なかったら気にしないで欲しいのだ)
ゲームステージの仕様そうだよね?!?!実は後々襲撃でそのシーンが出てくるのだ…!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)コマッタ!
うぽつー
なーるほど?たしかにそうすれば普段は落ち着きながらホードは楽しめますねカシコイ
ちょうど拠点に照明つけようとしてたので参考にします
荒野だと不穏な風のSEとか鳴るからね~!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)鳥のさえずりがちゃんと聞こえる拠点なのだ✨
シャッター君は無敵だけどデモリッシャーが爆発したら土台部分以外の土ブロックが木っ端みじんになって倒壊するから気を付けるのだ
デモリッシャー「笑止!木っ端微塵にしてくれる!」
ブロックと違って爆破耐性ないのがね~(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)まぁデモリッシャーに関しては浮遊拠点にしない限り爆発させない前提なとこはあるのだ
「手に持てる車とは」ホイポ●カプセルかな…?
この拠点が活躍する動画がとても楽しみです!
しちかり完封勝利見せつけるのだ!( ฅ `꒳´ ฅ)✨
V1.0(b336)だとシャッターの上にブロック置けなくなってるのが残念
b336でも置けたよ~!ブロック置けるのは5x4のやつだけなのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)でもps5で置けないって言ってる人いたからその差あるかも…?
影響されて買ってプレイ始めました。参考になるなとおもって早速足場建築し始めたんですが、ver1.2でシャッター上にブロック乗せると崩落する仕様に変更されたっぽいです
そなんだよねぇ~…!((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆一番いい代替としては仮迎撃拠点で使ってた柱を鋼鉄製で作って代替させるとかかなぁ…!(実は資材的には重いけど爆破耐性自体はこっちのがあるからむしろ長持ちする)
効率重視迎撃拠点はどうしてもグリッチ利用感が出てしまって苦笑
あくまで1.0でやれることを紹介してるだけだから気になる人は使わなければいいってやつなのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)つよいものはつよい!✨
やはりシャッター、シャッターはすべてを解決するのだ…!
地表建築は自爆耐性が低いけど手軽だし知識を使った拠点って感じがして見てて楽しいのだ、岩盤までぶち抜いてからシャッタードアに地表までブロック積み上げた私の拠点とは大違いなのだ←
それはそれでまた知識ということなのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)みんな違ってみんないい✨
すごい 思ったよりスタイリッシュで機能的ですね 真似してみます!
かなり綺麗に収まった~!₍₍ (*´꒳`*) ⁾⁾がんばえ~✨
Gracias por tu arduo trabajo de hoy y que descanses muy bien, mi dulce esposa Yua ❤️😙
修正される前にシャッター使ってみますね
使ってみて~!( ฅ `꒳´ ฅ)めちょ強いし1こ作るだけなら案外安い✨
シャッター7マスのほうはお得やーんって思ったら足元すり抜けた…くそう
上に積載みたいなステータスが5マスのやつだけ"はい"になってるのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)フカイネ
やはり「そらをとぶ」は最強なのだな!
雷使ってくるゾンビがいなくて助かったのだ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
修正されそう(無慈悲)
その時はその時でまた何かしら悪いこと考えるのだ( ฅ `꒳´ ฅ)✨
@@YuaDatenti 歴史は繰り返すのだ←
人感センサーで電気オンオフできるのオシャレ~!!
細かい省電力化なのだ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)たのしい✨
生活拠点一体型? それはおすすめできないなぁなんて重いながら見てたら
シャッターに一蘭カウンターもw でも一蘭は設置する向きがあるはず 動画の設置のしかたは逆じゃなかったっけ?
軽くテストしてみたけどどっちの向きでも同じような挙動してたよ~!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)
@@YuaDatenti あら、そうだったのね 失礼しましたー
アプデでついに5×4シャッターも上に積載が「いいえ」に修正されてしもた…
残念…でもまぁ抜けみたいなとこあったししょうがない…!((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆
うぽつですー他の2種のシャッターもドアの垂直サポート無しになった時に修正入ったのに何故か このシャッターだけそのまま何だよなぁー。
意図的に放置してるのか忘れてるだけなのか運営よw
ランプ6m 02と03も面白い挙動するよー
あらゆる可能性を考慮される運営なのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)フカイネ
この拠点の居住スペースってシャッターをもうワンセット置いて拡張出来そうですかね?
70日過ぎたのですが、いまだに道のど真ん中にチェストをズラーっと並べて野宿しています!
シャッター土台にすればいくらでも拡張出来ると思うよ~!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)このサイズ感なら耐荷重も余裕なのだ✨
@@YuaDatenti ありがとうございます!
シャッターを柱にするとは
本体は上でゾンビさん騙されるのね
間違いなく柱の中では最強格なのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
シャッター柱、すぐ修正されそうだなぁ
今回の動画はあくまで1.0正式版環境での解説なのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)修正されたら前解説した柱を活用するのだ✨
トラック君は勿体ない病サバイバーの、つまり俺の強い味方なのだ!
めちょ気持ちワカルワカル(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)全部持って帰りたい派なのだ✨
プレート2分の1ダブルの向きって、空間あいてるほうがゾンビ側じゃなかったっけ?
逆でも大丈夫なんですかね?
使ってて特に乗り越えられることなかったから大丈夫だと思う…?(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)もしかしたら乗り越えられる前に全部倒しちゃってて気づけてないかも…!
ブレードトラップをプレートに置けないのですがプレートではダメなのでしょうか?
置けないので挟めなくて困っています
プレートでも置けるよ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)ブレードは3x3の大きさのもので、プレートを使う場合は面に対して真正面から置くようにすると起きやすいかも!✨
@@YuaDatenti できました。ありがとうございます。
無敵柱使いだすとは思わんかったw
電気関係は面倒で使ってなかったけど、使いだすと生活が潤いそうね
ちょっと資材集めてくる
使えるものは使って紹介なのだ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)電気便利だし楽しいよっ✨
なんということでしょう。
すごい異様な光景w
7dtd世界ではまれによくあること!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
ブレードトラップどう頑張っても配置できないのですが...何か対処法あるでしょうか
置いた瞬間に落ちるなら、ブロックの強化が出来てるか確認してみて!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)強化出来てないと耐荷重が足りなくてそのまま落ちる!置き方の話ならプレートじゃなくて普通の四角いブロックなら置きやすいと思う!
これ電流ポストはどこに置いてますか?
タレットを置いてる土台の側面につけてるよ~!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)ゾンビの足にかかるようにしてるのだ✨
こんにちは!
おー!生活拠点側が森林で安全にやりつつ、迎撃拠点側を荒地にする荒業((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
あ!自分マップをpregen 8kにしてたのでマップのバイオームが
右端が森林で左に向かって順番に焼け森→砂漠→雪山→荒地なので動画みたいな森林↔荒地な拠点は無理だった(꒪д꒪IIガーン
それでも生活拠点を雪山で迎撃拠点を荒地で作ってみます( ̄^ ̄)ゞ
あの形のマップも面白そうだな~ってなった!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)がんばえ~✨
ソダヨー は草
昔の格ゲーの当たり判定みたいw
見た目通りの判定じゃないやーつ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)稀によくある
粘土の効率のいい集め方どなたか教えてください…
粘土は埋められた物資クエストを積極的に受けるとかになるかなぁ((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ティア3以降のティアポイント稼ぎに短時間で活用出来るものだからいっぱいやってみて…!
横からですが、土掘る以外の方法思いつかないなぁ・・・
強さの特性と69年の鉱夫(ブロックダメアップで効率アップ)大鉱脈(レベル1毎に20%採取量アップ、レベルMAXで倍に)のスキル振って可能ならオーガー使用して土掘りくらいかな?(シャベル系だとスキルなしで1ブロック破壊で粘土22個、オーガーと鉄鋼ツルハシだとなぜか28個取れて効率アップしたりする)
景観気にしないなら邪魔にならないところでひたすら土掘り、景観気にする人なら拠点とかからある程度離れた平地で地下3~4ブロック目(石との境目)をひたすら直線で掘っていくとか(広く掘らなければ崩落しないので地表部分に影響でない)
まだ序盤でスキル振る余裕ない段階ならやーちゃん言ってる通り埋められた物資クエ消化がてら集めるのもいいかな?
@@naginagi-naginagi ゆあさんもリスナーさんも有益すぎる情報ありがとうございます(*'ω' *)!!!
69年の鉱夫とかそこらへんがあるの忘れてました…!!!
スキル振りバシバシできるようにレベルアップ頑張ります(◜ᴗ◝ )ありがとうございました!!
シャッター真似して7×4の方作ったけどこっちのはブロック乗らないのね・・・_(:3」z)_
現状上に物乗せれるのは5x4のやつだけだね~((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆アイテムの詳細に書いてあるよっ!
すぐ見れた!
すぐ見れてえらいっ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
@@YuaDatenti ありがとう!
次の動画も楽しみにしてます!
シャッター柱出来るのってPCだけだよね?少なくともPS5は出来ないよ。当たり判定もあるしそもそも囲わないと上だけにブロック乗せること出来ないし。
あと照明ってランタンで良いと思うよ。何故かエネルギーを必要としないのに24時間明る過ぎるぐらいの光量あるし。
PS5だとブロック乗せれないとかあるんだ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)照明は言ってる通り明るすぎるのがこの広さの室内に不向きで不採用だったのだ
PS5でも出来ますよ 当たり判定も同じでシャッターのみで柱には判定ありません
ブロックもシャッターの上に乗せて跳ね橋との組み合わせで浮遊拠点も作れます
押し出しリセットは知ってたけど当たり判定消えるのは知らなかった...
ゾンビもこれは殴れないのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨