Salut Gilles, merci pour ces vidéos de review du crystal light. Si je ne dis pas de bêtises le pIMAX crystal est compatible avec l'utilisation d'Open composite. Ça permet de se passer de Steam VR et de gagner énormément en ressources donc en performance. C'est ce que j'utilise avec le quest 3 et ça permet vraiment d'exploiter les qualités graphiques du casque. 😉
Merci bien pour ton retour on est de tout cœur avec toi pour tes tests et retour :) et pour la mise a jour du 14 juin ça donne quoi? j'espère que cela règlera le soucis des tracking
C'est pas rassurant ces décrochages du tracking. J'utilise un quest 2 actuellement et il n'y a aucun problème à ce niveau là, j'ai peur justement en prenant un casque beaucoup plus niche comme le pimax d'avoir ce genre de soucis que je n'avais pas avant
Je fais la meme chose avec le supersampling de steam VR que je monte a 250 % avec mon Quest 3, une netteté a 3000X3000 pixel par oeil a 50 % du champs visuel, 35 FPS, un pur régal
Salut Gilles, merci pour ces vidéos de review du crystal light. Si je ne dis pas de bêtises le pIMAX crystal est compatible avec l'utilisation d'Open composite. Ça permet de se passer de Steam VR et de gagner énormément en ressources donc en performance. C'est ce que j'utilise avec le quest 3 et ça permet vraiment d'exploiter les qualités graphiques du casque. 😉
Merci du tuyau. Je vais essayer ça. 😊
Salut tu peux nous donner un lien et aussi un tuto si possible de Open Composite Merci
Merci bien pour ton retour on est de tout cœur avec toi pour tes tests et retour :) et pour la mise a jour du 14 juin ça donne quoi? j'espère que cela règlera le soucis des tracking
Bonjour, quelle est la configuration de votre pc (cpu, gpu,ram)
C'est pas rassurant ces décrochages du tracking. J'utilise un quest 2 actuellement et il n'y a aucun problème à ce niveau là, j'ai peur justement en prenant un casque beaucoup plus niche comme le pimax d'avoir ce genre de soucis que je n'avais pas avant
Which is better, Quest 3 or Crystal Light? Please be honest about the picture quality and fps comparison.
Tu utilises la Motion Reprojection ? (Space warp)
Non
Je fais la meme chose avec le supersampling de steam VR que je monte a 250 % avec mon Quest 3, une netteté a 3000X3000 pixel par oeil a 50 % du champs visuel, 35 FPS, un pur régal
Je ne doute pas que ça doit être joli mais à résolution égale, le Quest 3 restera en-dessous du Crystal Light.
@@gilchecksix Suffisant pour ma machine et pour FS 2020...pour la version 2024 je devrai changer de machine