Скажите, как можно поменять звуки проезда стрелок на реальный грохот/скрежет/тсокот проезда колесных пар через стрелки, а то убогий однотонный звук раздражает и портит все впечатление к игре.....
Обычно причина такого явления в стерео звуках. Если это так, их нужно переписать на моно. Если они моно, значит не правильно выставлена дальность. Но мне эти звуки не нравятся, от слова совсем. Они должны быть глухими и редкими.
Ему я уже все пофиксил, он доволен. Была самая актуальная проблема, неправильная привязка звуков к вагону, и была ещё одна распространенная проблема когда подвижной состав заменяет звуки у всего ПС на карте.
@@TrainzGucci для этого нужны уникальные куиды, что приведёт к увеличению объема занимаемой памяти в несколько раз. С чем у меня проблемы, так это с ботомашинистом. Вылазит недовольный жук. А где брать для trainz нормальные куиды, чтобы всё было без фокусов и слаженно работало не знаю.
@@TrainzGucci там вылализи всякие коды .gs, типо ему не нравится какая-то строчка. Причём это может происходить даже тогда, когда в менеджере ! Не возникает. В итоге я решил треинз переустановить.
Обычно каша получается, когда звук стерео, для trainz нужен звук моно. Так же надо учесть, что данные звуки относятся к наружным и предназначены больше для трафика. Те которые для езды в вагонах должны иметь глухой и тихий стук и посторонние звуки деформаций рамы вагона (скрип разной частоты, удары гребня об рельс), которые преобладают. Не должно быть "молотка".
@@НикитаШуйский-и4ж У меня и моно и стерео адекватно звучит что в 12 ке, что и в 19 ке, тк согласно trainzwiki игра оба звука поддерживает, только в случае со стерео, нужно отключать 3d звук в настройках игры. По самим звукам у меня есть много разных идей и если их реализовать, то игрушка может загнутся.
@@TrainzGucci можете найти на просторах ютуба cdusfdc. Там есть длинные записи из пассажирских, это хороший пример того, как должно быть. Более того, я когда-то использовал звуки одного ролика после обработки. Вчера я задумался о том, как должны звуки делаться правильно и пришёл к выводу, что нужна осциллограмма. Допустим у нас idle 8 и мы видим, что поезд едет 140 и стучит раз в 30 секунд. Тогда соответственно при idle 1 поезд должен стучать примерно в 8 раз реже, то есть каждые 240 секунд. Соответственно и средняя длительность перестука должна тоже увеличится в 8 раз, если при idle 8 он стучал 2 секунды, то при idle 1 должен стучать 16 секунд.
@@НикитаШуйский-и4жМатериал для этого у меня есть, и я пробовал делать такие звуки. Получается не то, что хотелось ожидать. Для такого нужно писать скрипт, который будет отслеживать в каком режиме мы находимся и соответственно переключать звуки. По поводу создания звуков, делаем скриптом виртуальный стык и при наезде на стык мы получим звук. И делаем кучу звуковых файлов под разные моменты. Тогда будут звуки как в RW и тогда будет максимальный реализм и больше возможностей для внедрения разных звуковых эффектов.
а что делать если от 1 вагона 2 звука?
26:32 я знаю откуда этот звук гудка 😅
Звуки класс, но с ними беда. Слышны на всю карту (3D звук в настройках выключила и не помогло. Trainz 19 Steam) Есть способ решить проблему?
Спасибо за звуки. Скачал, отредактировал, сохранил и поехал. ТРС12, работает отлично. 👍
что делать если я не могу нажать dependencies и оно горит серым ? Автор заметь пж!
свяжись со мной в ВК vk.com/idalanalasa
Скажите, как можно поменять звуки проезда стрелок на реальный грохот/скрежет/тсокот проезда колесных пар через стрелки, а то убогий однотонный звук раздражает и портит все впечатление к игре.....
Можно
@@TrainzGucci займитесь этим моментом и на обзорчик
А МОЖНО МНЕ ИХ ПОРТИРВАТЬ ПОЖАЛУЙСТА????
поищи гайды, полно на ютубе, там всё расписано
кст а колёса не пропадают в вагоне?
Классно,особенно в наушниках :)
Где взять полную инструкцию к контактной сети AC4 и DC4? Или нужно смотреть по картам и самому изучать?
По инструкции вы ничему не научитесь. Только через собственный опыт.
@@TrainzContentElaborations спасибо за ответ!
При большой скорости звуки слышно далеко от поезда, это можно исправить как-то?
можно
@@TrainzGucci а можешь подсказать как? А то при скорости 70+ уже слышно далеко
@@TrainzGucci исправить то как?
@@TrainzGucci У меня такая же проблема
Обычно причина такого явления в стерео звуках. Если это так, их нужно переписать на моно. Если они моно, значит не правильно выставлена дальность.
Но мне эти звуки не нравятся, от слова совсем. Они должны быть глухими и редкими.
На trainz 12 подойдут?
Звуки будут работать в TRS19, и в TRS12. Если возникнут проблемы, пишем в ЛС группы, либо в ВК
Можешь дать ссылку на скачивание карты?
teamofthetrainz.club/store/product/6-letnie-prostory-v8/
@@TrainzGucci Спасибо большое, trainz gucci
что за карта?
Летние Просторы
Поставил на РЖД двухэтажный вагон, каша при езде, что делать?
Удалять
Ему я уже все пофиксил, он доволен. Была самая актуальная проблема, неправильная привязка звуков к вагону, и была ещё одна распространенная проблема когда подвижной состав заменяет звуки у всего ПС на карте.
@@TrainzGucci для этого нужны уникальные куиды, что приведёт к увеличению объема занимаемой памяти в несколько раз.
С чем у меня проблемы, так это с ботомашинистом. Вылазит недовольный жук. А где брать для trainz нормальные куиды, чтобы всё было без фокусов и слаженно работало не знаю.
Нужно открыть жук и посмотреть на что Trainz жалуется. И уже от этого находить решение проблемы.
@@TrainzGucci там вылализи всякие коды .gs, типо ему не нравится какая-то строчка. Причём это может происходить даже тогда, когда в менеджере ! Не возникает.
В итоге я решил треинз переустановить.
Спасибо! Но поставил звуки, на tott вагонах каша получается...
vk.com/idalanalasa свяжись со мной в вк
Обычно каша получается, когда звук стерео, для trainz нужен звук моно.
Так же надо учесть, что данные звуки относятся к наружным и предназначены больше для трафика.
Те которые для езды в вагонах должны иметь глухой и тихий стук и посторонние звуки деформаций рамы вагона (скрип разной частоты, удары гребня об рельс), которые преобладают. Не должно быть "молотка".
@@НикитаШуйский-и4ж У меня и моно и стерео адекватно звучит что в 12 ке, что и в 19 ке, тк согласно trainzwiki игра оба звука поддерживает, только в случае со стерео, нужно отключать 3d звук в настройках игры. По самим звукам у меня есть много разных идей и если их реализовать, то игрушка может загнутся.
@@TrainzGucci можете найти на просторах ютуба cdusfdc. Там есть длинные записи из пассажирских, это хороший пример того, как должно быть.
Более того, я когда-то использовал звуки одного ролика после обработки.
Вчера я задумался о том, как должны звуки делаться правильно и пришёл к выводу, что нужна осциллограмма.
Допустим у нас idle 8 и мы видим, что поезд едет 140 и стучит раз в 30 секунд.
Тогда соответственно при idle 1 поезд должен стучать примерно в 8 раз реже, то есть каждые 240 секунд.
Соответственно и средняя длительность перестука должна тоже увеличится в 8 раз, если при idle 8 он стучал 2 секунды, то при idle 1 должен стучать 16 секунд.
@@НикитаШуйский-и4жМатериал для этого у меня есть, и я пробовал делать такие звуки. Получается не то, что хотелось ожидать. Для такого нужно писать скрипт, который будет отслеживать в каком режиме мы находимся и соответственно переключать звуки. По поводу создания звуков, делаем скриптом виртуальный стык и при наезде на стык мы получим звук. И делаем кучу звуковых файлов под разные моменты. Тогда будут звуки как в RW и тогда будет максимальный реализм и больше возможностей для внедрения разных звуковых эффектов.
А как их установить?
Скачать вагоны с моими звуками для TRS19 можешь по ссылке teamofthetrainz.club/files/file/13-pak-kupeynyh-vagonov/