Je suis justement en train de finir une campagne ''Empire romain d'Orient'' avec Fote et Europa perdita. En tant que fan de DEI, j'avoue que je n'envisage meme plus Atilla sans ces mods. Comme d'habitude super video, merci a toi ;)
Haha ;) Après j'ai vécu plusieurs années en Angleterre et je peux te dire que ça se prononce à peu près comme je le dis, même si je prétends pas avoir un aussi bon accent qu'un natif. Le souci avec ces noms de mods c'est que quoi qu'il arrive, ça sonnera bizarre pour un francophone. Si je le prononce à la française, on me fera la remarque "bah tu prononce avec l'accent français" et si comme là je prononce à l'anglaise on a l'impression que c'est surjoué, parce que le reste du texte est en français. Mais en effet ça se prononce foll (sans s) of ze ygeules et j'y peux rien... prochaine vidéo entièrement en anglais si tu veux :)
Le premier but du mod c'était d'avoir des unités plus historiques notamment les romains car le jeu vanilla était une catastrophe. Pour moi le mod est indispensable car Attila Vanilla est une catastrophe. Mais je trouve que ce mod aurait ou aller plus loin
Super vidéo ! Tu devrais en pondre plus :) D'ailleurs ! S'il te plaît peux-tu faire des review des fameux mods : Rome Era Chapter ! Y'a un youtubeur anglo saxon de total war qui en parlé mais j'aimerais ton retour. Il est colossal !! Ce sont des mods pour Attila !
Une découverte intéressante, graphiquement les unités sont vraiment sympas. J ' adore jouer les batailles, faudra que je teste ! Mais d' abord je vais essayer le mod Medieval Kingdoms 1212 AD ( En attendant Médiéval III ). As-tu joué sur le mod Age of Vikings ? Il a l' air très cool aussi !
Mieux que Age of Vikings, "Sebidee's Charlemagne Expanded - Unit Roster Overhaul" est vraiment excellent ! Une des meilleures campagnes total war confondues
Totalement d accord concernant la cavalerie bcp trop faible ca m a refroidit de ce mode...par contre dans devide et impera la cav reste tres forte si bien utilisee ya pas de debat
j'ai jamais compris le principe de nerf la cavalerie...ça ne ré-équilibre pas le "peirre-feuille-ciseaux" mais le brise completement en en faisant un bras-de-fer de l'infanterie (no fun allowed quoi..). un bon moyen de ré-équilibrer le jeu c'est de rajouter des unités hybrides, comme a pu le faire 1212 AD, avec certaines unités de tireurs armurés et équipé pour le CàC, ou bien des tireurs-lanciers, bref en brisant les codes d'un pierre-feuille-ciseau en apportant de nouvelles options, pas en les réduisant. d'autant que la cavalerie est probablement le seul type d'unité vraiment "fun" à jouer à mes yeux...non parce que l'infanterie c'est bien, mais une fois que t'as fait ta ligne, t'as juste à la surveiller un peu pour ne pas qu'elle se brise...sinon on peut pas dire que ce soit le plus amusant à jouer. tandis que la cavalerie a un vrai côté couteau-suisse entre la cavalerie de mélée polyvalente, la cavalerie de choc très puissante mais fragile ou les tireurs à cheval agiles et rapides mais incapable d'aller au CàC...bref ça demande de la micro-gestion, de la tactique...et historiquement à cette periode c'est assez juste puisque c'est bien souvent de la cavalerie que vient la solution à un problème tactique.
En vrai ça dépends de certains mod, les mods de changements de positions de départ par les années, ne touchent pas au gameplay vanilla et relance la jouabilité du jeu !
J'comprendrai jamais ces obstinations pour le rename des unités, déjà que l'on doit ré apprendre à connaître le roaster... Et enfin, merde Attila est sympa pour sa nervosité, qui colle avec l'ambiance apocalyptique du titre, et qui ne rend pas le jeu moins difficile, au contraire il en devient encore plus tactique. Pis bon passer 15 min devant une bataille, j'ai d'autres choses à faire dans ma vie comme par exemple trier mes chaussettes, j'aime bien avoir des chaussettes bien rangés. Ouais nan ce genre de mods ou les moddeurs jouent aux apprentis sorciers me déplaisent tjrs dans le fond. Car leurs choix corrigent des défauts pour en créer de nouveaux. Donc bon... Par contre les reskins sont vrmt sympas
Je suis justement en train de finir une campagne ''Empire romain d'Orient'' avec Fote et Europa perdita. En tant que fan de DEI, j'avoue que je n'envisage meme plus Atilla sans ces mods. Comme d'habitude super video, merci a toi ;)
En effet, ça m'a beaucoup fait penser au feeling de DEI, ça me surprend pas que les gens qui aiment l'un aiment l'autre!
Folls of ze Ygeules !!
Merci de ton accent anglais @Reginbrand !
Ho sa va ont ai tous pareil
Haha ;) Après j'ai vécu plusieurs années en Angleterre et je peux te dire que ça se prononce à peu près comme je le dis, même si je prétends pas avoir un aussi bon accent qu'un natif. Le souci avec ces noms de mods c'est que quoi qu'il arrive, ça sonnera bizarre pour un francophone. Si je le prononce à la française, on me fera la remarque "bah tu prononce avec l'accent français" et si comme là je prononce à l'anglaise on a l'impression que c'est surjoué, parce que le reste du texte est en français. Mais en effet ça se prononce foll (sans s) of ze ygeules et j'y peux rien... prochaine vidéo entièrement en anglais si tu veux :)
@@ReginbrandGaming Non mais c'était du second degré ^^' pas besoin d'autant de détail 😆mais j'attends comme d'habitudes les prochaines vidéos 👍
Cool
A oui il on détruit les cavalier 🤣🤣🤣
Le premier but du mod c'était d'avoir des unités plus historiques notamment les romains car le jeu vanilla était une catastrophe. Pour moi le mod est indispensable car Attila Vanilla est une catastrophe. Mais je trouve que ce mod aurait ou aller plus loin
Super vidéo !
Tu devrais en pondre plus :)
D'ailleurs ! S'il te plaît peux-tu faire des review des fameux mods : Rome Era Chapter ! Y'a un youtubeur anglo saxon de total war qui en parlé mais j'aimerais ton retour. Il est colossal !!
Ce sont des mods pour Attila !
Je vais essayer de m'y mettre, c'est noté sur la (longue) liste des vidéos à faire!
Une découverte intéressante, graphiquement les unités sont vraiment sympas. J ' adore jouer les batailles, faudra que je teste ! Mais d' abord je vais essayer le mod Medieval Kingdoms 1212 AD ( En attendant Médiéval III ). As-tu joué sur le mod Age of Vikings ? Il a l' air très cool aussi !
Mieux que Age of Vikings, "Sebidee's Charlemagne Expanded - Unit Roster Overhaul" est vraiment excellent ! Une des meilleures campagnes total war confondues
@@aymanwanas7052 Ah ! Ok ! Je ne connais pas ce mod , Je vais y jeter un oeil ! Merci pour l' info camarade Spartiate ! ; )
Totalement d accord concernant la cavalerie bcp trop faible ca m a refroidit de ce mode...par contre dans devide et impera la cav reste tres forte si bien utilisee ya pas de debat
j'ai jamais compris le principe de nerf la cavalerie...ça ne ré-équilibre pas le "peirre-feuille-ciseaux" mais le brise completement en en faisant un bras-de-fer de l'infanterie (no fun allowed quoi..).
un bon moyen de ré-équilibrer le jeu c'est de rajouter des unités hybrides, comme a pu le faire 1212 AD, avec certaines unités de tireurs armurés et équipé pour le CàC, ou bien des tireurs-lanciers, bref en brisant les codes d'un pierre-feuille-ciseau en apportant de nouvelles options, pas en les réduisant.
d'autant que la cavalerie est probablement le seul type d'unité vraiment "fun" à jouer à mes yeux...non parce que l'infanterie c'est bien, mais une fois que t'as fait ta ligne, t'as juste à la surveiller un peu pour ne pas qu'elle se brise...sinon on peut pas dire que ce soit le plus amusant à jouer.
tandis que la cavalerie a un vrai côté couteau-suisse entre la cavalerie de mélée polyvalente, la cavalerie de choc très puissante mais fragile ou les tireurs à cheval agiles et rapides mais incapable d'aller au CàC...bref ça demande de la micro-gestion, de la tactique...et historiquement à cette periode c'est assez juste puisque c'est bien souvent de la cavalerie que vient la solution à un problème tactique.
J'ai vraiment du mal avec les mods qui retouche trop le jeu !
En vrai ça dépends de certains mod, les mods de changements de positions de départ par les années, ne touchent pas au gameplay vanilla et relance la jouabilité du jeu !
Oui moi aussi c'est pour ça que je dis que je suis pas le public cible a priori
J'comprendrai jamais ces obstinations pour le rename des unités, déjà que l'on doit ré apprendre à connaître le roaster... Et enfin, merde Attila est sympa pour sa nervosité, qui colle avec l'ambiance apocalyptique du titre, et qui ne rend pas le jeu moins difficile, au contraire il en devient encore plus tactique. Pis bon passer 15 min devant une bataille, j'ai d'autres choses à faire dans ma vie comme par exemple trier mes chaussettes, j'aime bien avoir des chaussettes bien rangés.
Ouais nan ce genre de mods ou les moddeurs jouent aux apprentis sorciers me déplaisent tjrs dans le fond. Car leurs choix corrigent des défauts pour en créer de nouveaux. Donc bon...
Par contre les reskins sont vrmt sympas