DOMINA a tus OPONENTES con esta técnica. Como hacer B reverse y WaveBounce en Super Smash Ultimate

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  • Опубліковано 28 жов 2019
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    El día de hoy traigo un tutorial de B reverse y wavebounce para smash ultimate.
    Espero que les sirva a muchos y puedan implementarlo en su forma de juego.
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 43

  • @Freddlez01
    @Freddlez01 Рік тому +1

    Llego 3 años tarde pero buscaba esta técnica y no me aparecía ningún tutorial hasta que salio el tuyo muchas gracias por este video un saludo desde México

  • @davidbahamondes9582
    @davidbahamondes9582 4 роки тому +2

    Que geniales tus vídeos man, ultra bien explicados, ya he podido aprender gracias a ti dos técnicas que no conocía, ahora voy con la de este video
    Saludos !!

  • @CodrilePin
    @CodrilePin 3 роки тому

    ¡Muchas gracias! Estos trucos no los sabía

  • @rodrigogilles
    @rodrigogilles 4 роки тому

    Te pasaste, muchas gracias... sigue con esto que es necesario para todos y nos motiva a seguir jugando... gracias y saludos

  • @andermd9935
    @andermd9935 4 роки тому +1

    Muy buen video me ayudo mucho ❤

  • @1799Daniel
    @1799Daniel Рік тому

    muchas gracias por el video

  • @diegojaraestivill5620
    @diegojaraestivill5620 4 роки тому +6

    perdon por lo lento , pero el wavebounce se puede aplicar a los neutral b? no me quedo muy claro
    excelente video, quede sorprendido cuando vi tu primer tutorial ,explicar asi de bien es algo que no todos pueden hacer

    • @LinKaiGAMING_Lucas_Villari
      @LinKaiGAMING_Lucas_Villari  4 роки тому +3

      Sí, se puede pero es más difícil de hacer que con un side b porque los input son muy precisos.

  • @darkblack7693
    @darkblack7693 4 роки тому

    Gracias por el tutorial

  • @paskysoul9666
    @paskysoul9666 2 роки тому +1

    Para hacer em Reverse Up B de Link o de Ike lo hago con la palanca C estando en el aire obviamente?

  • @JSDark
    @JSDark 6 місяців тому

    Niceee!!

  • @fabri_235
    @fabri_235 8 місяців тому

    que buen tuto

  • @gunixgerman3296
    @gunixgerman3296 4 роки тому

    Buen video me sirvio caleta

  • @adrianfierro1723
    @adrianfierro1723 2 роки тому

    Ayuda!! No me sale los b reverse con samus , estoy usando el control del switch

  • @Sour_Cherry
    @Sour_Cherry Рік тому

    Disculpa hermano, si no es mucha la molestia, podria pedirte que enseñes a hacer el down b reverse de DK? Me refiero al movimiento que cambia la direccion del movimiento y el ataque al mismo tiempo, ya que solamente se hacer el que cambia la direccion del ataque pero DK sigue avanzando hacia delante, lo que queri decir es, voy hacia la izquierda y hago el movimiento en el aire para que DK ahora empiece a avanzar a la derecha y lanzar los palmetazos viendo hacia la derecha, no se si me explico

  • @moominguy9664
    @moominguy9664 2 роки тому

    Ollé a mí me sale el B reverse de luigi de manera distinta hago el input para el neutral y jalo el stick al lado contrario que veo y me sale en tu ejemplo primero tienes que jalar el stick y luego precionar B y en mi caso es al revés

  • @castiglioni655
    @castiglioni655 3 роки тому

    Ah, un hombre de cultura (Por usar Price de P5)

  • @alivega1209
    @alivega1209 2 роки тому

    Hola, una pregunta los autocancels se pueden hacer en shorts hop o full hop con fast fall?

    • @LinKaiGAMING_Lucas_Villari
      @LinKaiGAMING_Lucas_Villari  2 роки тому

      El autocancel es una ventana específica de frames donde un ataque al tocar el piso tiene menos lag, esta ventana ES DIFERENTE PARA TODOS LOS AEREOS del juego, por lo que depende de cada uno. Puedes mirar en Ultimateframedata.com este número.

  • @agente4s154
    @agente4s154 4 місяці тому

    Igual es porqué soy muy malo pero con Peach no me sale

  • @elsenorn
    @elsenorn 3 роки тому

    Solo necesitaba el B reverse para el neutral B, pues lo demas ya lo se hacer o no lo veo tan necesario, pero gracias, me va a ayudar bastante

    • @jaime1057
      @jaime1057 3 роки тому

      Para que sirve?

    • @elsenorn
      @elsenorn 3 роки тому

      @@jaime1057 para hacer fintas a oponentes cuando uno está de espaldas

  • @RockLeeBrSrK
    @RockLeeBrSrK 4 роки тому

    Hola, algún consejo para hacer wave bouncing mirando de derecha a izquierda ? Buen video

    • @RockLeeBrSrK
      @RockLeeBrSrK 4 роки тому

      Tengo dominado el Wave Bounce mirando de izquierda a derecha, soy Main Samus

    • @LinKaiGAMING_Lucas_Villari
      @LinKaiGAMING_Lucas_Villari  4 роки тому

      Prácticarlo más solamente. Siempre habrá una dirección en la cual nos cueste más hacer algo, yo desde el principio que lo practiqué equitativamente en ambas direcciones para no fallarlo. Te recomiendo reforzar más el lado malo hasta que puedas hacerlo la misma cantidad de veces seguidas en cada dirección.

  • @josuedavidm2499
    @josuedavidm2499 3 роки тому

    Sabes si el wavebounce se puede realizar también en ssb4 o solo se puede aplicar en ultimate ? 🤔

  • @xavhi
    @xavhi 4 роки тому

    te ganaste el like por el min 2:34

  • @zebastianson288
    @zebastianson288 3 роки тому

    Y de que sirve hacer un reverse b en una pelea?

  • @hugofernandoanayaesquer2191
    @hugofernandoanayaesquer2191 4 роки тому +1

    Podrías enseñarme bien el auto cancel La verdad no lo entendí si me podrías apoyar con eso muchas gracias por tus videos

    • @z_khas5819
      @z_khas5819 4 роки тому +1

      Cada aéreo (salvo algunos como el down air de link o el forward air de ganondorf) tiene una parte conocida como la "autocancel window" básicamente si aterrizas durante esa parte del movimiento tendrás el landing lag de una caída normal con fast fall (la que casi siempre es menor que la del movimiento), en vez del normal, estas ventanas las puedes aprender de dos maneras, visual (prueba y error) y escrita (leer y replicar), la primera es en modo entrenamiento usar el mismo aéreo varias veces siempre aterrizando en distintos puntos, y luego presionando escudo u otra acción, cuando caigas y el escudo o la acción salga más rápido que en los otros intentos, es que aterrizaste en una de esas ventanas (suele haber una al inicio y otra al final, por ejemplo la del inicio del back air de rosalina es en frame 2), la de leer es básicamente ir a tu página de framedata de smash favorita, buscar tu personaje, ir a sus aéreos y ver cuales son las auto cancel windows, y luego en modo entrenamiento ver el movimiento en frame by frame para saber que parte del movimiento es esa.

    • @LinKaiGAMING_Lucas_Villari
      @LinKaiGAMING_Lucas_Villari  4 роки тому +1

      Impecable la respuesta que te mandaste! Yo no lo hice porque el comentario no me aparecía. Solo corregir que casi todos los aereos (creo que todos) tienen ventana de auto cancel, incluyendo el Down air de Link

    • @z_khas5819
      @z_khas5819 4 роки тому

      @@LinKaiGAMING_Lucas_Villari o sea, el down air de link sí tiene una ventana, el problema es que la ventana del final está tan tarde que en la práctica casi nunca se va a conseguir, debido a que esta se encuentra más arriba del frame 65, lo que significa que para conseguir aterrizar en esa ventana es necesario caer de una altura mayor a la del doble salto de link, o usando el down air en el frame siguiente al que se ocupa el doble salto.
      cabe añadir que la duración de un full hop de link es de 45 frames

    • @z_khas5819
      @z_khas5819 4 роки тому

      @@LinKaiGAMING_Lucas_Villari un problema similar es el del fair de ganondorf, este movimiento tiene una duración de 44 frames, el problema viene cuando la autocancel window del final es despues del frame 45, lo que significa que esta ventana está fuera de la duración del movimiento, por lo que técnicamente no tiene una ventana de autocancel, de hecho esto mismo pasa con el fair de link, que tiene la ventana de autocancel del final, luego de que acaba el movimiento (el movimiento dura 51 frames y la ventana está desde el 53)

    • @LinKaiGAMING_Lucas_Villari
      @LinKaiGAMING_Lucas_Villari  4 роки тому +1

      @@z_khas5819 Es muy importante el conocer bien la ventanta del auto cancel del DAir de Link en ciertos Matchups es crucial para aterrizar por lo cual en realidad es mucho más útil de lo que normalmente se piensa