Интересный туториал. Но мне кое-чего непонятно, и с некоторыми вещами я не согласен, по некоторым вещам хотел бы добавить от себя, так что будет простыня. 1. Воис Деноиз в том режиме, который показан в видео, убирает только "статический" шум. Т.е. шум кулеров компьютера, помехи от электричества, собственный шум плохих микрофонов/карточке и тому подобное. "Динамические" шумы он убирает только в адаптивном режиме, но в таком режиме у него больше артефактов. Так что сомневаюсь, что "на заднем фоне кто-то что-то говорит, шум с наушников" и т.д. деноизерв этом случае уберет. Плюс, в закадре, если шум в паузах ниже -50дб, то никакой деноизер не нужен, да и если где-то -45дб, то лоу-ката+гейта обычно достаточно, в самих диалогах уже шума не будет слышно. В дубляже не знаю, но предполагаю, что если записано в хорошей кабинке на хорошую аппаратуру, то де-ноизер, в общем-то, лишний. Только лишних артефактов добавить может, да процессор жрать будет. Но, опять же, это не точно, с дубляжом пока не работал, опыт есть только с закадром. 2. Компрессор 3.56:1 нуууу, по-моему, многовато. В этой сцене, где нет каких-то громких саунд-эффектов, в которых голос может потонуть, и нет громких криков/шепота, мне даже звук без компрессии больше понравился. Если время не поджимает, я бы лучше руками громкости подогнал, а компрессором поджал бы только самые громкие крики, т.е. трешхолд где-то на -6/-8 и ratio 2-3:1, но с релизом побыстрее. Ну или в крайнем случае поставил бы 2:1 с таким трешхолдом, чтобы на спокойных фразах около -3дб было, не больше. Но, опять же, возможно я не прав, а возможно, это вкусовщина. 3. Красящий компрессор в Каенозоиксе, два разных красящих преампа, затем два красящих эквалайзера... зачем? Может, проще один сатуратор взять, тот же Сатурн, и отрегулировать сатурацию как надо? 4. В первом эквалайзере 10к +2 децибела, в Pro Q3 примерно тот же регион -3 децибела, потом Пултеком еще -2 децибела срез, потом Гулфос, судя по графику, туда около трех децибел добавляет, иногда, в динамике, поменьше. В итоге туда-сюда покрутили, сатурации двумя плагинами навалили, а по тональному балансу верха остались почти такими, какими и были изначально. Может, стоит просто Fresh Air бахнуть, добавить сатурации по верхам, и не мучать эти бедные эквалайзеры? 5. Вырезать бубнеж широкими полосами это интересная идея, как-то в голову не приходило, но судя по всему может сработать лучше, чем то, что я до этого делал. За это просто спасибо. 6. S1 Shuffler я вообще не понимаю, и подозреваю, что тут какой-то обман... Ну не может там ни откуда взяться стерео. Фаза везде меняется у обоих каналов синхронно, все плагины обрабатывают левый и правый канал одинаково, даже сатурация идет одинаковая в левом и правом каналах, все залинковано. Я специально скачал все те же самые плагины, скопировал те же самые настройки, применил на один из своих проектов. Звук полный моно. В видео изменения слышу, поэтому скачал видео, наложил поверх него этот самый S1 Shuffler с такими настройками, как в видео - разницу все равно слышу, когда в видео плагин выключается. Автоматизировал, чтобы выключать плагин тогда, когда на видео включается - все равно слышу разницу. Что-то здесь явно нечисто. Особенно если учесть, что когда мы слушаем необработанный голос в начале, в звуке видео есть очень маленькая стерео составляющая, т.к. звук оригинала с вырезанными голосами там остался, а в моменте, когда "включается" плагин звук всего видео схлопывается в полное моно, хотя дорожку оригинала не выключали. А потом при демонстрации эксайтера стерео составляющая возвращается. 7. У Ozon Exciter нижняя полоса не работает. Mix выкручен в ноль, это аналогично байпассу, если вы влияние этой полосы слышите - это плацебо. 8. UM226 не для стереорасширения моно сигнала сделан. И вообще, не уверен, что в разных DAW он будет одинаково работать. В Рипере, например, никакого стерео от этого плагина не появляется при таких настройках. Чтобы стерео появилось, надо знать теорию даунмикса 5.1 обратно в 2.0 и вручную настроить роутинг согласно этой теории. Как в Кубейзе - не знаю, но если такое же поведение, как в Рипере - то крутить ручки C и Ls/Rs - это тоже полное плацебо, т.к. по умолчанию будут выводиться только L/R каналы. 9. Gulfoss и Stabilizer по сути выполняют одну функцию, только с немного разными алгоритмами и настройками. И они отменяют половину действий с эквалайзерами. Зачем их использовать вообще, и зачем их использовать два, почему не обойтись только одним? И Stabilizer что в цепочке, что в байпассе - разница совсем небольшая.
А, что вы думаете об использовании такой же цепочки для озвучки в realtime? То есть не для обработки записанного даба уже, а например для озвучки какой-нибудь книги/визуальной новеллы в реальном времени?
@@tolitratim а если задержку даже в пол секунды считать допустимой? При озвучке книги и визуальной новеллы онлайн или в реальном времени, то персонаж не спешит убежать из кадра как в аниме :D Из-за чего задержка в пол секунды не большая плата, за то, что зритель, например, услышит качественно обработанный голос.
Подскажите пожалуйста. В этой программе возможно настроить приглушение голоса оригинала как-то автоматически? На моментах, где говорит голос озвучки. Или для этого нужна другая программа? (если что, я еще новичок и ищу программу, в которой начну изучать эту тему более углубленно) Сейчас я делаю всё вручную в другой, не предназначенной для сведения программе, нарезая ролик на 100-150 кусков, что очень долго, и мне кажется, что так не делается.
В начале звучит тезис что у них +- один и тот же Звукарь, но, это не так) звукарем зачастую у FF выступает Намазов, Копманис, Юрьев, Envy. (Я указал не всех); у Студийной Банды раньше звукарем выступал Русаков, а на данный момент Манчур.
Не, все киношные проекты Фларроу делаю я, а Марвел, Черепашки, Люди X и прочие похожие проекты - Ахилл почти всегда сводит. Ну и анимешные проекты на Фларроу делаю я, поэтому автор слышит одинаковое звучание со Студийной Бандой
Это все классно конечно, но не один дубляж ни на флэроу ни на СБ так не сводят. Любой из их звукарей тебе в лицо посмеётся с 9 плагинов в цепи на голос, без посыла возврата. Компрессор в дубляже и прочие прелести, которые не используют в тех озвучках о которых ты говоришь. Учтем, что работал ты со студийной записью по качеству сравнимой с тем, что записывается на студии той же Банды. Очень много не нужных действий, например 3 разных эквалайзера на голосе, учитывая, что все это можно сделать в одном. Два сатуратара один из которыз у тебя вообще не работает, Озон, что является цифровым плагином по твоим словам внезапно начал красить звук при проходе через прибор. Белл с 48дб/октаву это не норма. вынесенная вперед 1.5кГц, которые тебе любого актера гнусавым седлают. В твоей обработке вылезают фазовые искажения. Про пултек сказан полнейшей бред. Там не отнюдь не - на + = 0, как ты об этом заявляешь. Потому что беллы у него находятся на разных частотах. По факту ты опустил середину и поднял низа. Может какой-то звук тебе и удается этим выжать, но это не рабочая цепь плагинов, которая убьет проект на большинстве компов. Здравствуй 0.2 реал тайм рендер Также я посмотрю на твой проект если в него будут подгружены 5.1, 20 голосов и гуры с парой альтивербов. 20 минут серии аниме ты так сведешь, но если речь пойдет уже о 40 минутах или полном метре... У тебя процессор превратится в плиту. Не одна студия с такими длинными цепями не работает. Часть вещей с цепи голосов можно перенести на мастеринг.
проблема в том что у изначальной записи слишком выпирает микрофонный звук и комнатные отражения + много металлического призвука - и всё это ЕЩЁ ДО СВЕДЕНИЯ. такое ощущение что парень который записал свою озвучку - сам сначала неумело свёл свою дорожку и только потом прислал тебе. и к сожалению дэрум не убрал комнатные отражения, да микрофонное звучание так и осталось. думаю здесь нужно было очень сильно смягчать звук срезанием определённых верхних частот и хорошенько пройтись деэссером, декликером, деплосивом. и утопить озвучку гораздо глубже в общую атмосферу, чтобы голос вообще не выбивался из мультика. не претендую на мастера, но по личным ощущениям расписал, что стоило бы исправить в сведосе.
Че за дичь везде стерео и моно не разбериха и в добавок не обновлёный rx 10 на 11 вообще нуб в звуке это за 2 минуты, но спасибо хотя бы за то что пытаешься быть звукрем в добавок войс де нойс не убирает телефизор или звук с наушника че за дичь я только что посмотрел...
@@OverZeal слышь гений а ничего что ролик вышел раньше чем вышел rx 11? Никто и не говорил про шум телевизора и наушников а убирал статику, , раз такой умный вперёд покажи как надо
Я просмотрел 3 минуты и апупел от ошибок смотрю дальше вижу дерум ты его используешь на постояннку? Нет, его нужно использовать только тогда когда эхо room есть на дороге в иных случаях другие деревербы и его ты выставил на 100 я просто в шоке😂
Батя вернулся с годным и познавательным контентом)
спасибо, даже подглядел что то для себя)
Насчет стримов, был бы рад посмотреть, пообщаться)
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, как добавить дорожку со Stereo Out, как на 14:33?
Я ждал этого ❤
Интересный туториал. Но мне кое-чего непонятно, и с некоторыми вещами я не согласен, по некоторым вещам хотел бы добавить от себя, так что будет простыня.
1. Воис Деноиз в том режиме, который показан в видео, убирает только "статический" шум. Т.е. шум кулеров компьютера, помехи от электричества, собственный шум плохих микрофонов/карточке и тому подобное. "Динамические" шумы он убирает только в адаптивном режиме, но в таком режиме у него больше артефактов. Так что сомневаюсь, что "на заднем фоне кто-то что-то говорит, шум с наушников" и т.д. деноизерв этом случае уберет. Плюс, в закадре, если шум в паузах ниже -50дб, то никакой деноизер не нужен, да и если где-то -45дб, то лоу-ката+гейта обычно достаточно, в самих диалогах уже шума не будет слышно. В дубляже не знаю, но предполагаю, что если записано в хорошей кабинке на хорошую аппаратуру, то де-ноизер, в общем-то, лишний. Только лишних артефактов добавить может, да процессор жрать будет. Но, опять же, это не точно, с дубляжом пока не работал, опыт есть только с закадром.
2. Компрессор 3.56:1 нуууу, по-моему, многовато. В этой сцене, где нет каких-то громких саунд-эффектов, в которых голос может потонуть, и нет громких криков/шепота, мне даже звук без компрессии больше понравился. Если время не поджимает, я бы лучше руками громкости подогнал, а компрессором поджал бы только самые громкие крики, т.е. трешхолд где-то на -6/-8 и ratio 2-3:1, но с релизом побыстрее. Ну или в крайнем случае поставил бы 2:1 с таким трешхолдом, чтобы на спокойных фразах около -3дб было, не больше. Но, опять же, возможно я не прав, а возможно, это вкусовщина.
3. Красящий компрессор в Каенозоиксе, два разных красящих преампа, затем два красящих эквалайзера... зачем? Может, проще один сатуратор взять, тот же Сатурн, и отрегулировать сатурацию как надо?
4. В первом эквалайзере 10к +2 децибела, в Pro Q3 примерно тот же регион -3 децибела, потом Пултеком еще -2 децибела срез, потом Гулфос, судя по графику, туда около трех децибел добавляет, иногда, в динамике, поменьше. В итоге туда-сюда покрутили, сатурации двумя плагинами навалили, а по тональному балансу верха остались почти такими, какими и были изначально. Может, стоит просто Fresh Air бахнуть, добавить сатурации по верхам, и не мучать эти бедные эквалайзеры?
5. Вырезать бубнеж широкими полосами это интересная идея, как-то в голову не приходило, но судя по всему может сработать лучше, чем то, что я до этого делал. За это просто спасибо.
6. S1 Shuffler я вообще не понимаю, и подозреваю, что тут какой-то обман... Ну не может там ни откуда взяться стерео. Фаза везде меняется у обоих каналов синхронно, все плагины обрабатывают левый и правый канал одинаково, даже сатурация идет одинаковая в левом и правом каналах, все залинковано. Я специально скачал все те же самые плагины, скопировал те же самые настройки, применил на один из своих проектов. Звук полный моно. В видео изменения слышу, поэтому скачал видео, наложил поверх него этот самый S1 Shuffler с такими настройками, как в видео - разницу все равно слышу, когда в видео плагин выключается. Автоматизировал, чтобы выключать плагин тогда, когда на видео включается - все равно слышу разницу. Что-то здесь явно нечисто. Особенно если учесть, что когда мы слушаем необработанный голос в начале, в звуке видео есть очень маленькая стерео составляющая, т.к. звук оригинала с вырезанными голосами там остался, а в моменте, когда "включается" плагин звук всего видео схлопывается в полное моно, хотя дорожку оригинала не выключали. А потом при демонстрации эксайтера стерео составляющая возвращается.
7. У Ozon Exciter нижняя полоса не работает. Mix выкручен в ноль, это аналогично байпассу, если вы влияние этой полосы слышите - это плацебо.
8. UM226 не для стереорасширения моно сигнала сделан. И вообще, не уверен, что в разных DAW он будет одинаково работать. В Рипере, например, никакого стерео от этого плагина не появляется при таких настройках. Чтобы стерео появилось, надо знать теорию даунмикса 5.1 обратно в 2.0 и вручную настроить роутинг согласно этой теории. Как в Кубейзе - не знаю, но если такое же поведение, как в Рипере - то крутить ручки C и Ls/Rs - это тоже полное плацебо, т.к. по умолчанию будут выводиться только L/R каналы.
9. Gulfoss и Stabilizer по сути выполняют одну функцию, только с немного разными алгоритмами и настройками. И они отменяют половину действий с эквалайзерами. Зачем их использовать вообще, и зачем их использовать два, почему не обойтись только одним? И Stabilizer что в цепочке, что в байпассе - разница совсем небольшая.
Легенда!)
огонь
А, что вы думаете об использовании такой же цепочки для озвучки в realtime? То есть не для обработки записанного даба уже, а например для озвучки какой-нибудь книги/визуальной новеллы в реальном времени?
@@randommontage3922 тут она не подойдет из за задержки но вообще думаю можно собрать для реалтайма что нибудь
@@tolitratim а если задержку даже в пол секунды считать допустимой? При озвучке книги и визуальной новеллы онлайн или в реальном времени, то персонаж не спешит убежать из кадра как в аниме :D Из-за чего задержка в пол секунды не большая плата, за то, что зритель, например, услышит качественно обработанный голос.
Андрюха, го саундизайн, сделай!
Да, наверное, один и тот же звукорежиссер...
Го саунд дизайн
гоу саунддизайн по аниме, пожалуйста
Подскажите пожалуйста. В этой программе возможно настроить приглушение голоса оригинала как-то автоматически? На моментах, где говорит голос озвучки. Или для этого нужна другая программа? (если что, я еще новичок и ищу программу, в которой начну изучать эту тему более углубленно)
Сейчас я делаю всё вручную в другой, не предназначенной для сведения программе, нарезая ролик на 100-150 кусков, что очень долго, и мне кажется, что так не делается.
@@icebaby716 это называется сайдчейн, это возможно как в этой так и в любой другой, погугли принцип Да Кинга есть полезные видео
@@icebaby716 это называется сайдчейн, это возможно как в этой так и в любой другой, погугли принцип Да Кинга есть полезные видео
@@tolitratim Спасибо за быстрый ответ. Если в этой возможно, то тогда начну изучать. По вашим видео) Надеюсь, что-нибудь пойму.
Ураааа❤
научи меня сводить бубляжи
В начале звучит тезис что у них +- один и тот же Звукарь, но, это не так) звукарем зачастую у FF выступает Намазов, Копманис, Юрьев, Envy. (Я указал не всех); у Студийной Банды раньше звукарем выступал Русаков, а на данный момент Манчур.
Вот как, ну это было лишь предположение, спасибо за уточнение)
Не, все киношные проекты Фларроу делаю я, а Марвел, Черепашки, Люди X и прочие похожие проекты - Ахилл почти всегда сводит. Ну и анимешные проекты на Фларроу делаю я, поэтому автор слышит одинаковое звучание со Студийной Бандой
@@yamohara о, привет)
@@yamohara Понял) теперь хоть понятно кто делает) у тебя крутой звук )
Это все классно конечно, но не один дубляж ни на флэроу ни на СБ так не сводят. Любой из их звукарей тебе в лицо посмеётся с 9 плагинов в цепи на голос, без посыла возврата. Компрессор в дубляже и прочие прелести, которые не используют в тех озвучках о которых ты говоришь. Учтем, что работал ты со студийной записью по качеству сравнимой с тем, что записывается на студии той же Банды. Очень много не нужных действий, например 3 разных эквалайзера на голосе, учитывая, что все это можно сделать в одном. Два сатуратара один из которыз у тебя вообще не работает, Озон, что является цифровым плагином по твоим словам внезапно начал красить звук при проходе через прибор. Белл с 48дб/октаву это не норма. вынесенная вперед 1.5кГц, которые тебе любого актера гнусавым седлают. В твоей обработке вылезают фазовые искажения. Про пултек сказан полнейшей бред. Там не отнюдь не - на + = 0, как ты об этом заявляешь. Потому что беллы у него находятся на разных частотах. По факту ты опустил середину и поднял низа.
Может какой-то звук тебе и удается этим выжать, но это не рабочая цепь плагинов, которая убьет проект на большинстве компов. Здравствуй 0.2 реал тайм рендер
Также я посмотрю на твой проект если в него будут подгружены 5.1, 20 голосов и гуры с парой альтивербов. 20 минут серии аниме ты так сведешь, но если речь пойдет уже о 40 минутах или полном метре... У тебя процессор превратится в плиту.
Не одна студия с такими длинными цепями не работает. Часть вещей с цепи голосов можно перенести на мастеринг.
Слава богу, что есть умные люди :з
ГОУ саунд дизайн!)
да, го санд дизайн!!
проблема в том что у изначальной записи слишком выпирает микрофонный звук и комнатные отражения + много металлического призвука - и всё это ЕЩЁ ДО СВЕДЕНИЯ. такое ощущение что парень который записал свою озвучку - сам сначала неумело свёл свою дорожку и только потом прислал тебе. и к сожалению дэрум не убрал комнатные отражения, да микрофонное звучание так и осталось. думаю здесь нужно было очень сильно смягчать звук срезанием определённых верхних частот и хорошенько пройтись деэссером, декликером, деплосивом. и утопить озвучку гораздо глубже в общую атмосферу, чтобы голос вообще не выбивался из мультика. не претендую на мастера, но по личным ощущениям расписал, что стоило бы исправить в сведосе.
Делай видос о Саунд дизайне бро!)
Вау, а ты будешь пилу делать ?
HEEEEEEE'S BAAAAAACK
опааа, новый видооос
Че за дичь везде стерео и моно не разбериха и в добавок не обновлёный rx 10 на 11 вообще нуб в звуке это за 2 минуты, но спасибо хотя бы за то что пытаешься быть звукрем в добавок войс де нойс не убирает телефизор или звук с наушника че за дичь я только что посмотрел...
@@OverZeal слышь гений а ничего что ролик вышел раньше чем вышел rx 11? Никто и не говорил про шум телевизора и наушников а убирал статику, , раз такой умный вперёд покажи как надо
@@tolitratim ок, давай созвонимся?
@@tolitratim3:29
Я просмотрел 3 минуты и апупел от ошибок смотрю дальше вижу дерум ты его используешь на постояннку? Нет, его нужно использовать только тогда когда эхо room есть на дороге в иных случаях другие деревербы и его ты выставил на 100 я просто в шоке😂
Если бы чуточку звукообрабатывал ты бы знал что стерио + моно делают когда наносишь плагины, ахуенно появляются артефакты