Интересный туториал. Но мне кое-чего непонятно, и с некоторыми вещами я не согласен, по некоторым вещам хотел бы добавить от себя, так что будет простыня. 1. Воис Деноиз в том режиме, который показан в видео, убирает только "статический" шум. Т.е. шум кулеров компьютера, помехи от электричества, собственный шум плохих микрофонов/карточке и тому подобное. "Динамические" шумы он убирает только в адаптивном режиме, но в таком режиме у него больше артефактов. Так что сомневаюсь, что "на заднем фоне кто-то что-то говорит, шум с наушников" и т.д. деноизерв этом случае уберет. Плюс, в закадре, если шум в паузах ниже -50дб, то никакой деноизер не нужен, да и если где-то -45дб, то лоу-ката+гейта обычно достаточно, в самих диалогах уже шума не будет слышно. В дубляже не знаю, но предполагаю, что если записано в хорошей кабинке на хорошую аппаратуру, то де-ноизер, в общем-то, лишний. Только лишних артефактов добавить может, да процессор жрать будет. Но, опять же, это не точно, с дубляжом пока не работал, опыт есть только с закадром. 2. Компрессор 3.56:1 нуууу, по-моему, многовато. В этой сцене, где нет каких-то громких саунд-эффектов, в которых голос может потонуть, и нет громких криков/шепота, мне даже звук без компрессии больше понравился. Если время не поджимает, я бы лучше руками громкости подогнал, а компрессором поджал бы только самые громкие крики, т.е. трешхолд где-то на -6/-8 и ratio 2-3:1, но с релизом побыстрее. Ну или в крайнем случае поставил бы 2:1 с таким трешхолдом, чтобы на спокойных фразах около -3дб было, не больше. Но, опять же, возможно я не прав, а возможно, это вкусовщина. 3. Красящий компрессор в Каенозоиксе, два разных красящих преампа, затем два красящих эквалайзера... зачем? Может, проще один сатуратор взять, тот же Сатурн, и отрегулировать сатурацию как надо? 4. В первом эквалайзере 10к +2 децибела, в Pro Q3 примерно тот же регион -3 децибела, потом Пултеком еще -2 децибела срез, потом Гулфос, судя по графику, туда около трех децибел добавляет, иногда, в динамике, поменьше. В итоге туда-сюда покрутили, сатурации двумя плагинами навалили, а по тональному балансу верха остались почти такими, какими и были изначально. Может, стоит просто Fresh Air бахнуть, добавить сатурации по верхам, и не мучать эти бедные эквалайзеры? 5. Вырезать бубнеж широкими полосами это интересная идея, как-то в голову не приходило, но судя по всему может сработать лучше, чем то, что я до этого делал. За это просто спасибо. 6. S1 Shuffler я вообще не понимаю, и подозреваю, что тут какой-то обман... Ну не может там ни откуда взяться стерео. Фаза везде меняется у обоих каналов синхронно, все плагины обрабатывают левый и правый канал одинаково, даже сатурация идет одинаковая в левом и правом каналах, все залинковано. Я специально скачал все те же самые плагины, скопировал те же самые настройки, применил на один из своих проектов. Звук полный моно. В видео изменения слышу, поэтому скачал видео, наложил поверх него этот самый S1 Shuffler с такими настройками, как в видео - разницу все равно слышу, когда в видео плагин выключается. Автоматизировал, чтобы выключать плагин тогда, когда на видео включается - все равно слышу разницу. Что-то здесь явно нечисто. Особенно если учесть, что когда мы слушаем необработанный голос в начале, в звуке видео есть очень маленькая стерео составляющая, т.к. звук оригинала с вырезанными голосами там остался, а в моменте, когда "включается" плагин звук всего видео схлопывается в полное моно, хотя дорожку оригинала не выключали. А потом при демонстрации эксайтера стерео составляющая возвращается. 7. У Ozon Exciter нижняя полоса не работает. Mix выкручен в ноль, это аналогично байпассу, если вы влияние этой полосы слышите - это плацебо. 8. UM226 не для стереорасширения моно сигнала сделан. И вообще, не уверен, что в разных DAW он будет одинаково работать. В Рипере, например, никакого стерео от этого плагина не появляется при таких настройках. Чтобы стерео появилось, надо знать теорию даунмикса 5.1 обратно в 2.0 и вручную настроить роутинг согласно этой теории. Как в Кубейзе - не знаю, но если такое же поведение, как в Рипере - то крутить ручки C и Ls/Rs - это тоже полное плацебо, т.к. по умолчанию будут выводиться только L/R каналы. 9. Gulfoss и Stabilizer по сути выполняют одну функцию, только с немного разными алгоритмами и настройками. И они отменяют половину действий с эквалайзерами. Зачем их использовать вообще, и зачем их использовать два, почему не обойтись только одним? И Stabilizer что в цепочке, что в байпассе - разница совсем небольшая.
А, что вы думаете об использовании такой же цепочки для озвучки в realtime? То есть не для обработки записанного даба уже, а например для озвучки какой-нибудь книги/визуальной новеллы в реальном времени?
@@tolitratim а если задержку даже в пол секунды считать допустимой? При озвучке книги и визуальной новеллы онлайн или в реальном времени, то персонаж не спешит убежать из кадра как в аниме :D Из-за чего задержка в пол секунды не большая плата, за то, что зритель, например, услышит качественно обработанный голос.
проблема в том что у изначальной записи слишком выпирает микрофонный звук и комнатные отражения + много металлического призвука - и всё это ЕЩЁ ДО СВЕДЕНИЯ. такое ощущение что парень который записал свою озвучку - сам сначала неумело свёл свою дорожку и только потом прислал тебе. и к сожалению дэрум не убрал комнатные отражения, да микрофонное звучание так и осталось. думаю здесь нужно было очень сильно смягчать звук срезанием определённых верхних частот и хорошенько пройтись деэссером, декликером, деплосивом. и утопить озвучку гораздо глубже в общую атмосферу, чтобы голос вообще не выбивался из мультика. не претендую на мастера, но по личным ощущениям расписал, что стоило бы исправить в сведосе.
Это все классно конечно, но не один дубляж ни на флэроу ни на СБ так не сводят. Любой из их звукарей тебе в лицо посмеётся с 9 плагинов в цепи на голос, без посыла возврата. Компрессор в дубляже и прочие прелести, которые не используют в тех озвучках о которых ты говоришь. Учтем, что работал ты со студийной записью по качеству сравнимой с тем, что записывается на студии той же Банды. Очень много не нужных действий, например 3 разных эквалайзера на голосе, учитывая, что все это можно сделать в одном. Два сатуратара один из которыз у тебя вообще не работает, Озон, что является цифровым плагином по твоим словам внезапно начал красить звук при проходе через прибор. Белл с 48дб/октаву это не норма. вынесенная вперед 1.5кГц, которые тебе любого актера гнусавым седлают. В твоей обработке вылезают фазовые искажения. Про пултек сказан полнейшей бред. Там не отнюдь не - на + = 0, как ты об этом заявляешь. Потому что беллы у него находятся на разных частотах. По факту ты опустил середину и поднял низа. Может какой-то звук тебе и удается этим выжать, но это не рабочая цепь плагинов, которая убьет проект на большинстве компов. Здравствуй 0.2 реал тайм рендер Также я посмотрю на твой проект если в него будут подгружены 5.1, 20 голосов и гуры с парой альтивербов. 20 минут серии аниме ты так сведешь, но если речь пойдет уже о 40 минутах или полном метре... У тебя процессор превратится в плиту. Не одна студия с такими длинными цепями не работает. Часть вещей с цепи голосов можно перенести на мастеринг.
В начале звучит тезис что у них +- один и тот же Звукарь, но, это не так) звукарем зачастую у FF выступает Намазов, Копманис, Юрьев, Envy. (Я указал не всех); у Студийной Банды раньше звукарем выступал Русаков, а на данный момент Манчур.
Не, все киношные проекты Фларроу делаю я, а Марвел, Черепашки, Люди X и прочие похожие проекты - Ахилл почти всегда сводит. Ну и анимешные проекты на Фларроу делаю я, поэтому автор слышит одинаковое звучание со Студийной Бандой
Подскажите пожалуйста. В этой программе возможно настроить приглушение голоса оригинала как-то автоматически? На моментах, где говорит голос озвучки. Или для этого нужна другая программа? (если что, я еще новичок и ищу программу, в которой начну изучать эту тему более углубленно) Сейчас я делаю всё вручную в другой, не предназначенной для сведения программе, нарезая ролик на 100-150 кусков, что очень долго, и мне кажется, что так не делается.
Че за дичь везде стерео и моно не разбериха и в добавок не обновлёный rx 10 на 11 вообще нуб в звуке это за 2 минуты, но спасибо хотя бы за то что пытаешься быть звукрем в добавок войс де нойс не убирает телефизор или звук с наушника че за дичь я только что посмотрел...
@@OverZeal слышь гений а ничего что ролик вышел раньше чем вышел rx 11? Никто и не говорил про шум телевизора и наушников а убирал статику, , раз такой умный вперёд покажи как надо
Я просмотрел 3 минуты и апупел от ошибок смотрю дальше вижу дерум ты его используешь на постояннку? Нет, его нужно использовать только тогда когда эхо room есть на дороге в иных случаях другие деревербы и его ты выставил на 100 я просто в шоке😂
Батя вернулся с годным и познавательным контентом)
спасибо, даже подглядел что то для себя)
Насчет стримов, был бы рад посмотреть, пообщаться)
Я ждал этого ❤
Интересный туториал. Но мне кое-чего непонятно, и с некоторыми вещами я не согласен, по некоторым вещам хотел бы добавить от себя, так что будет простыня.
1. Воис Деноиз в том режиме, который показан в видео, убирает только "статический" шум. Т.е. шум кулеров компьютера, помехи от электричества, собственный шум плохих микрофонов/карточке и тому подобное. "Динамические" шумы он убирает только в адаптивном режиме, но в таком режиме у него больше артефактов. Так что сомневаюсь, что "на заднем фоне кто-то что-то говорит, шум с наушников" и т.д. деноизерв этом случае уберет. Плюс, в закадре, если шум в паузах ниже -50дб, то никакой деноизер не нужен, да и если где-то -45дб, то лоу-ката+гейта обычно достаточно, в самих диалогах уже шума не будет слышно. В дубляже не знаю, но предполагаю, что если записано в хорошей кабинке на хорошую аппаратуру, то де-ноизер, в общем-то, лишний. Только лишних артефактов добавить может, да процессор жрать будет. Но, опять же, это не точно, с дубляжом пока не работал, опыт есть только с закадром.
2. Компрессор 3.56:1 нуууу, по-моему, многовато. В этой сцене, где нет каких-то громких саунд-эффектов, в которых голос может потонуть, и нет громких криков/шепота, мне даже звук без компрессии больше понравился. Если время не поджимает, я бы лучше руками громкости подогнал, а компрессором поджал бы только самые громкие крики, т.е. трешхолд где-то на -6/-8 и ratio 2-3:1, но с релизом побыстрее. Ну или в крайнем случае поставил бы 2:1 с таким трешхолдом, чтобы на спокойных фразах около -3дб было, не больше. Но, опять же, возможно я не прав, а возможно, это вкусовщина.
3. Красящий компрессор в Каенозоиксе, два разных красящих преампа, затем два красящих эквалайзера... зачем? Может, проще один сатуратор взять, тот же Сатурн, и отрегулировать сатурацию как надо?
4. В первом эквалайзере 10к +2 децибела, в Pro Q3 примерно тот же регион -3 децибела, потом Пултеком еще -2 децибела срез, потом Гулфос, судя по графику, туда около трех децибел добавляет, иногда, в динамике, поменьше. В итоге туда-сюда покрутили, сатурации двумя плагинами навалили, а по тональному балансу верха остались почти такими, какими и были изначально. Может, стоит просто Fresh Air бахнуть, добавить сатурации по верхам, и не мучать эти бедные эквалайзеры?
5. Вырезать бубнеж широкими полосами это интересная идея, как-то в голову не приходило, но судя по всему может сработать лучше, чем то, что я до этого делал. За это просто спасибо.
6. S1 Shuffler я вообще не понимаю, и подозреваю, что тут какой-то обман... Ну не может там ни откуда взяться стерео. Фаза везде меняется у обоих каналов синхронно, все плагины обрабатывают левый и правый канал одинаково, даже сатурация идет одинаковая в левом и правом каналах, все залинковано. Я специально скачал все те же самые плагины, скопировал те же самые настройки, применил на один из своих проектов. Звук полный моно. В видео изменения слышу, поэтому скачал видео, наложил поверх него этот самый S1 Shuffler с такими настройками, как в видео - разницу все равно слышу, когда в видео плагин выключается. Автоматизировал, чтобы выключать плагин тогда, когда на видео включается - все равно слышу разницу. Что-то здесь явно нечисто. Особенно если учесть, что когда мы слушаем необработанный голос в начале, в звуке видео есть очень маленькая стерео составляющая, т.к. звук оригинала с вырезанными голосами там остался, а в моменте, когда "включается" плагин звук всего видео схлопывается в полное моно, хотя дорожку оригинала не выключали. А потом при демонстрации эксайтера стерео составляющая возвращается.
7. У Ozon Exciter нижняя полоса не работает. Mix выкручен в ноль, это аналогично байпассу, если вы влияние этой полосы слышите - это плацебо.
8. UM226 не для стереорасширения моно сигнала сделан. И вообще, не уверен, что в разных DAW он будет одинаково работать. В Рипере, например, никакого стерео от этого плагина не появляется при таких настройках. Чтобы стерео появилось, надо знать теорию даунмикса 5.1 обратно в 2.0 и вручную настроить роутинг согласно этой теории. Как в Кубейзе - не знаю, но если такое же поведение, как в Рипере - то крутить ручки C и Ls/Rs - это тоже полное плацебо, т.к. по умолчанию будут выводиться только L/R каналы.
9. Gulfoss и Stabilizer по сути выполняют одну функцию, только с немного разными алгоритмами и настройками. И они отменяют половину действий с эквалайзерами. Зачем их использовать вообще, и зачем их использовать два, почему не обойтись только одним? И Stabilizer что в цепочке, что в байпассе - разница совсем небольшая.
Легенда!)
Ураааа❤
А, что вы думаете об использовании такой же цепочки для озвучки в realtime? То есть не для обработки записанного даба уже, а например для озвучки какой-нибудь книги/визуальной новеллы в реальном времени?
@@randommontage3922 тут она не подойдет из за задержки но вообще думаю можно собрать для реалтайма что нибудь
@@tolitratim а если задержку даже в пол секунды считать допустимой? При озвучке книги и визуальной новеллы онлайн или в реальном времени, то персонаж не спешит убежать из кадра как в аниме :D Из-за чего задержка в пол секунды не большая плата, за то, что зритель, например, услышит качественно обработанный голос.
проблема в том что у изначальной записи слишком выпирает микрофонный звук и комнатные отражения + много металлического призвука - и всё это ЕЩЁ ДО СВЕДЕНИЯ. такое ощущение что парень который записал свою озвучку - сам сначала неумело свёл свою дорожку и только потом прислал тебе. и к сожалению дэрум не убрал комнатные отражения, да микрофонное звучание так и осталось. думаю здесь нужно было очень сильно смягчать звук срезанием определённых верхних частот и хорошенько пройтись деэссером, декликером, деплосивом. и утопить озвучку гораздо глубже в общую атмосферу, чтобы голос вообще не выбивался из мультика. не претендую на мастера, но по личным ощущениям расписал, что стоило бы исправить в сведосе.
Это все классно конечно, но не один дубляж ни на флэроу ни на СБ так не сводят. Любой из их звукарей тебе в лицо посмеётся с 9 плагинов в цепи на голос, без посыла возврата. Компрессор в дубляже и прочие прелести, которые не используют в тех озвучках о которых ты говоришь. Учтем, что работал ты со студийной записью по качеству сравнимой с тем, что записывается на студии той же Банды. Очень много не нужных действий, например 3 разных эквалайзера на голосе, учитывая, что все это можно сделать в одном. Два сатуратара один из которыз у тебя вообще не работает, Озон, что является цифровым плагином по твоим словам внезапно начал красить звук при проходе через прибор. Белл с 48дб/октаву это не норма. вынесенная вперед 1.5кГц, которые тебе любого актера гнусавым седлают. В твоей обработке вылезают фазовые искажения. Про пултек сказан полнейшей бред. Там не отнюдь не - на + = 0, как ты об этом заявляешь. Потому что беллы у него находятся на разных частотах. По факту ты опустил середину и поднял низа.
Может какой-то звук тебе и удается этим выжать, но это не рабочая цепь плагинов, которая убьет проект на большинстве компов. Здравствуй 0.2 реал тайм рендер
Также я посмотрю на твой проект если в него будут подгружены 5.1, 20 голосов и гуры с парой альтивербов. 20 минут серии аниме ты так сведешь, но если речь пойдет уже о 40 минутах или полном метре... У тебя процессор превратится в плиту.
Не одна студия с такими длинными цепями не работает. Часть вещей с цепи голосов можно перенести на мастеринг.
Слава богу, что есть умные люди :з
научи меня сводить бубляжи
Андрюха, го саундизайн, сделай!
В начале звучит тезис что у них +- один и тот же Звукарь, но, это не так) звукарем зачастую у FF выступает Намазов, Копманис, Юрьев, Envy. (Я указал не всех); у Студийной Банды раньше звукарем выступал Русаков, а на данный момент Манчур.
Вот как, ну это было лишь предположение, спасибо за уточнение)
Не, все киношные проекты Фларроу делаю я, а Марвел, Черепашки, Люди X и прочие похожие проекты - Ахилл почти всегда сводит. Ну и анимешные проекты на Фларроу делаю я, поэтому автор слышит одинаковое звучание со Студийной Бандой
@@yamohara о, привет)
@@yamohara Понял) теперь хоть понятно кто делает) у тебя крутой звук )
Да, наверное, один и тот же звукорежиссер...
опааа, новый видооос
огонь
Делай видос о Саунд дизайне бро!)
Подскажите пожалуйста. В этой программе возможно настроить приглушение голоса оригинала как-то автоматически? На моментах, где говорит голос озвучки. Или для этого нужна другая программа? (если что, я еще новичок и ищу программу, в которой начну изучать эту тему более углубленно)
Сейчас я делаю всё вручную в другой, не предназначенной для сведения программе, нарезая ролик на 100-150 кусков, что очень долго, и мне кажется, что так не делается.
@@miroslava7126 это называется сайдчейн, это возможно как в этой так и в любой другой, погугли принцип Да Кинга есть полезные видео
@@miroslava7126 это называется сайдчейн, это возможно как в этой так и в любой другой, погугли принцип Да Кинга есть полезные видео
@@tolitratim Спасибо за быстрый ответ. Если в этой возможно, то тогда начну изучать. По вашим видео) Надеюсь, что-нибудь пойму.
гоу саунддизайн по аниме, пожалуйста
HEEEEEEE'S BAAAAAACK
Вау, а ты будешь пилу делать ?
Го саунд дизайн
ГОУ саунд дизайн!)
да, го санд дизайн!!
Че за дичь везде стерео и моно не разбериха и в добавок не обновлёный rx 10 на 11 вообще нуб в звуке это за 2 минуты, но спасибо хотя бы за то что пытаешься быть звукрем в добавок войс де нойс не убирает телефизор или звук с наушника че за дичь я только что посмотрел...
@@OverZeal слышь гений а ничего что ролик вышел раньше чем вышел rx 11? Никто и не говорил про шум телевизора и наушников а убирал статику, , раз такой умный вперёд покажи как надо
@@tolitratim ок, давай созвонимся?
@@tolitratim3:29
Я просмотрел 3 минуты и апупел от ошибок смотрю дальше вижу дерум ты его используешь на постояннку? Нет, его нужно использовать только тогда когда эхо room есть на дороге в иных случаях другие деревербы и его ты выставил на 100 я просто в шоке😂
Если бы чуточку звукообрабатывал ты бы знал что стерио + моно делают когда наносишь плагины, ахуенно появляются артефакты