попалось твоё видео в реках был без настроения если честно, но твоё видео смогло его приподнять интересно слушать про историю карты + немного юморка спасибо тебе! вот действительно ! лайк!
@@ИгорьЛетов-я5щ лол, тебе буквально в этом видео показали в сравнении вентиляцию на CS 1.6, CSS, CSGO и CS 2. Просто сравни разницу гаммы между CSS>CSGO и CSGO>CS2, и тебе всё станет ясно
Ура видео про нюк! Было очень интересно послушать историю любимой картой и взглянуть поподробнее на первую переделанную версию в ксго Низкий поклон Кунжуту
крутое видео если честно качество для канала с 12 тысячами подписчиков ОЧЕНЬ высокое я уверен что скоро тут будет минимум 100 к запомните я его смотрю до галочки
Аж олдскулы свело! 20 лет назад мы рубились в эту карту и не выпендривались, что там темно)) тогда это было привычно для многих карт (например туннель в даст2). А второе помещение на бомбплейсе (теперь в моде слово плент) Б внизу - единственное для чего нужно было, чтобы перетянуться с одного коридора на другой
Крутямбовый видос. Благодаря ему вспомнил, как раньше в кс го играл на нюке. Как мы с другом засиживали в комнате б пленте, которую потом убрали. Как мы пытались делать тактику, когда байтишь врагов чтоб они пошли за тобой в вилку, а твой друг в вентах сидит и будет принимать их. Спасибо за то, что вернул приятные воспоминания своим видосом.
20 декабря 2023 года, время 11:30, час назад на написал первый экзамен в своей последней сессии, а сейчас я полностью на cheeelll посмотрю этот ролик и получу кучу положительных эмоций. Спасибо автор, рубрика класс
Превью топ. Мэр Винницы Витольд Папуччи обеспечил новый приток популярности к Асочке, теперь ее рандомные появления вызывают у меня больше эмоций чем обычно.
Как бывший задрот в 1.6 скажу пару фишек на нюке в 1.6 1) Вся карта картонная и спокойно простреливается, ты можешь буквально прострелить чела с одного респа до другого респа. Можно прострелить с А плента Б плент и наоборот 2) В радио будке можно запрыгнуть на лампу на потолке с радио приёмника, довольно прикольное место, учитывая что обычно челы не смотрят на потолок 3) С респа терров можно запрыгнуть на гору, с которой видно всю улицу (НЕТ Я НЕ ПРО ТУ ГОРУ, КОТОРУЮ ПЕРЕДАЛАЛИ В ТРУБУ В КС ГО, я про ту гору, которая находится прям на респе), нужно запругнуть на грузовик, с грузовика на часть ворот и потом сделать, довольно сложный (из-за невидимого потолка), но реальный прыжок в присяде со стрейфами вправо, потом чуть чуть посёрфить на гору вверх и тебе будет видно всю улицу и ангар с этой позиции, сама позиция довольно имбовая, потому что там тебя почти не видно, да и никто не ожидает тебя там увидеть 4) На ракету на Б пленте можно запрыгнуть с подсадкой и сидеть на ней, тоже прикольная позиция 5) Это бай самой кс 1.6, где можно проталкивать челов через подсадку сквозь потолок, на нюке есть пару мест где можно протолкнуть чела, например из будки можно пройти сквозь потолок и т.д.
Бешенный респект за твои видео. У тебя отличный голос для дикторства, чтения любого текста, так что продолжай в том же духе) Тему только ты выбрал довольно узкую (конкретно история развития игры). Разнообразишь контент историями киберспорта (если найдешь то о чем еще не рассказывали в сотнях похожих видео) или чем либо еще - 🔥🔥🔥
кунжут так хорош не зря подписался на него месяц назад. я просто после каждого момента сварачиваю видос что бы поставить лайк но он уже стоит. сейчас я на моменте: карты в кс2 сияют так как эдвард в лучах солнца!
Увидел Нюк с 1.6 - всплакнул. В КС2 действительно всё стало ярче и красивее, но пропал шарм ебенёвости некоторых мест на разных картах. Те же венты в CS-S были крипотой просто, а сейчас не понятно откуда там вообще там ярко внутри. Но скорее всего, там свет однажды приглушат, потому что есть тренд к естественным свету и деталям у разрабов. Очень надеюсь. Кстати, в 1.6 же можно было фонарик включать, это помогало в такой темноте.
Я наиграл порядка 3к часов на de_nuke разных годов, поэтому хочу указать пару ньюансов. Замечания по ролику: - Версия карты из CS:1.6 находится не в Германии, а в США, на что указывает рельеф каньона, характерного для Юго-Запада США. (Да и общая стилистика отсылающая на первую часть Half-Life, тоже говорит об этом) Карта de_nuke из CS:Source и ранней CS:GO действительно из Германии, на это указывают хотя бы надписи или само название АЭС. Обновленный же nuke, от 2016 года, уже находится снова в США. - В CS:1.6 и CS:Source был фонарик, который активируется на клавишу "F", это часть механики игры, как и очки ночного зрения в "buy меню", поэтому делать темные участки карт было вполне нормально, и даже обоснованно - разнообразие геймплея и восприятия карты. Что уж там, в CS:1.6 были даже "ночные" карты, которые специально делались под данную фичу. - В картах на движке Source (Я именно про тот, который вышел с Half-Life 2) есть объекты под/над картой, иногда сбоку, которые представляют из себя уменьшенные версии того, что можно увидеть на фоне/skybox'е карт. Сделано это для оптимизации, и те же градирни (Большие трубы электро станции) на de_nuke отрисовываются таким способом. Поэтому под картой не жуткий смайлик из подручных средств, а просто часть карты. - В первых релизных версиях CS:GO, карта de_nuke была той же, что и в CS:Source, только позже выпустили доработанную версию, с главным отличием в позиции "secret". - Баг с дефьюзом бомбы через подсадку не был исправлен даже на обновленной карте nuke в CS:GO, по крайней мере по началу. Дело в том, что пол-перегородка между плентом A и B была очень тонкой, что позволяло её простреливать и даже дефузить через неё. Это исправили тем, что просто её увеличили в толщине.
Кстати нюк связан с лефтой, тем что в трейлере ктшник не успел раздефузить бомбу и там все взарволось, там же примерно где находился нюк, началось распростронение зеленого гриппа(по одной карте во 2 лефте видно) и мы знаем что на нюке есть радиоктивные отходы которые начали распростронение вируса.
а ешё нюк в 1.3 - 1.6 дико прошивался. Почти не было глухих стен. Прошивался выход из будки с рампы, прошивалось радио, прошивалась скала, прошивались стены на А рядом с винтами, даже стена за будкой с А на лобби. Если ты знаешь все прострелы, с авика можно было творить чудеса.
Видос огонь, как всегда! А давай следующий видос про $2000$, карта раньше была ну пипец популярной! Хотя и сейчас на серверах 1.6 и КСС её любят. Ну или про de_pool)
Не любил раньше эту карту, но прошло время, ииииииии. Крутой ролик, очень хочу что бы ты рассказал что нибудь про Анубис,к примеру:почему он так не популярен. Ибо его мало кто выбирает в премьере, бесит(
Замечаю что с каждым новым видосом у кунжута качество роликов очень сильно выросло. Монтаж стал разбавлен смешными шутками, видео очень интересно смотреть. Желаю только дальнейшего процветания канала
Кунжут, ты забыл про скалу. Чтобы туда запрыгнуть, нужно было хорошо застрейфиться. Думаю, достаточно крупна обнова. А так, из приколов в кс 1.6 можно было в радио на лампу в потолке прыгнуть и там сидеть. Еще есть момент из киберсцены, где чел через стены тупо застрелил всю тиму соперников (EG n0thing vs Redcode)
Да,наверное, единственная карта, где даже киберспортсмены могут не понять сначала, на каком пленту стоит бомба)
Звуки то разные
@@anon84722 да, они настолько сильно отличаются и их так хорошо слышно, что сразу понятно, где стоит бомба, ага
@@АнтонКоролев-б1ч da
Ну да, раньше было так что не понятно бомба выше или ниже, но уже лет 5 как сделали это легко различимым@@АнтонКоролев-б1ч
Ну в кс2, стало очень понятно, если ты выше или ниже плента, то звук очень приглушённый, как будто эхо@@АнтонКоролев-б1ч
Хороший видос! Попался в реки, удачи в развитии канала
привет отец! неожиданно
В жизни не видел более удачной интеграции Масленикова в Ролик
Это видео сделало мой день на сегодня. Спасибо Кунжут за то, что снимаешь такие классные ролики. Удачи в развитии канала!
Мне очень приятно это слышать, то есть читать! Желаю, чтобы все твои дни были хорошими ❤
С др, хуле
Доброе утро
Добрый день
@@xoo0_0 Добрый
Я из США, тут не утро
@@O_Muzike Я автору пожелал, ну ладно
Доброе доброе
Я всё еще жду историю ассаулта😅
В планах))
Лучшая карта.
Тудуже ацтек, dust1, cbble и мой любимый mension. Вроде train есчо
Тоже крутая карта,в кс1.6 больше всего на ней играл
estate, militia@@v1toLdovich
попалось твоё видео в реках
был без настроения если честно, но твоё видео смогло его приподнять
интересно слушать про историю карты + немного юморка
спасибо тебе! вот действительно !
лайк!
Прекрасный ролик! С нетерпением жду такое же видео, только про карту Inferno)
Обожаю нюк, чаще всего играю на этой карте, а в КС 2 нюк стал ещё красивее, спасибо за видео, с наступающим!
И тебя с наступающим!
Стал наркомански-ярким, бред
@@ИгорьЛетов-я5щ лол, тебе буквально в этом видео показали в сравнении вентиляцию на CS 1.6, CSS, CSGO и CS 2. Просто сравни разницу гаммы между CSS>CSGO и CSGO>CS2, и тебе всё станет ясно
Насколько я помню, на карте планировали сделать третий плент. Поэтому и существует тот непонятный подвал
Серьезно? Вот этого я вообще не ожидал 😮
АХАХАХА, 3 плент, go rush C.
А пруфы будут?
pov: популярность этого видео если-бы на привьюшке не было тянки 📉📉📉
Раньше карты были атмосферные, красивые, тёмные, как в реальной жизни заброшки, а сейчас и не спрятаться нигде
ыы раньше было лучше ыыы
Ура видео про нюк! Было очень интересно послушать историю любимой картой и взглянуть поподробнее на первую переделанную версию в ксго
Низкий поклон Кунжуту
Контент которого так нехватает на ютубе! Особенно приятный голос диктора, слушал не отрываясь.
Ураа, новый видос 🎉 И кстати ты делаешь очеееень хорошие видео.
В последний раз видел тебя с 10k, а тут уже 12! Желаю тебе 100 млн))❤
Проснулся. Через час на пары. Пустил слезу. Увидел видос и обрадовался😊 Можешь про старые операции сделать, думаю будет интересно
А уже есть на канале))
До сих пор жду про Aztec)
Прекрасный видос, практически единственный из тех, что я посмотрел более 5 минут)
крутое видео если честно качество для канала с 12 тысячами подписчиков ОЧЕНЬ высокое я уверен что скоро тут будет минимум 100 к
запомните я его смотрю до галочки
Аж олдскулы свело! 20 лет назад мы рубились в эту карту и не выпендривались, что там темно)) тогда это было привычно для многих карт (например туннель в даст2). А второе помещение на бомбплейсе (теперь в моде слово плент) Б внизу - единственное для чего нужно было, чтобы перетянуться с одного коридора на другой
Про улицу в голос😂
Харош чувак, норм видос😁
Крутямбовый видос.
Благодаря ему вспомнил, как раньше в кс го играл на нюке. Как мы с другом засиживали в комнате б пленте, которую потом убрали. Как мы пытались делать тактику, когда байтишь врагов чтоб они пошли за тобой в вилку, а твой друг в вентах сидит и будет принимать их.
Спасибо за то, что вернул приятные воспоминания своим видосом.
Спасибо за просмотр и комментарий!
20 декабря 2023 года, время 11:30, час назад на написал первый экзамен в своей последней сессии, а сейчас я полностью на cheeelll посмотрю этот ролик и получу кучу положительных эмоций.
Спасибо автор, рубрика класс
Доброе Утро!, Люблю твои ролики я нашел твои ролики с помощью рекомендаций, удачи в развитий превью и видео, надеюсь у тебя все получится! 😍
Утро доброе! Спасибо, дружище)))
Кунжут, не останавливайся, очень нравятся твои видео. Ты большой молодец!
Попросил летом сделать видео про Нюк, и вот я дождался😍
Отличный видос , смотрю каждое твоё видео :)
Ммм, музыка из Unreal Tournament 98-99
Прям радость для ушей)
6:05 ахахах братан я каждый день такие звуки слышу по ночам только громче)
Превью топ. Мэр Винницы Витольд Папуччи обеспечил новый приток популярности к Асочке, теперь ее рандомные появления вызывают у меня больше эмоций чем обычно.
Как бывший задрот в 1.6 скажу пару фишек на нюке в 1.6
1) Вся карта картонная и спокойно простреливается, ты можешь буквально прострелить чела с одного респа до другого респа. Можно прострелить с А плента Б плент и наоборот
2) В радио будке можно запрыгнуть на лампу на потолке с радио приёмника, довольно прикольное место, учитывая что обычно челы не смотрят на потолок
3) С респа терров можно запрыгнуть на гору, с которой видно всю улицу (НЕТ Я НЕ ПРО ТУ ГОРУ, КОТОРУЮ ПЕРЕДАЛАЛИ В ТРУБУ В КС ГО, я про ту гору, которая находится прям на респе), нужно запругнуть на грузовик, с грузовика на часть ворот и потом сделать, довольно сложный (из-за невидимого потолка), но реальный прыжок в присяде со стрейфами вправо, потом чуть чуть посёрфить на гору вверх и тебе будет видно всю улицу и ангар с этой позиции, сама позиция довольно имбовая, потому что там тебя почти не видно, да и никто не ожидает тебя там увидеть
4) На ракету на Б пленте можно запрыгнуть с подсадкой и сидеть на ней, тоже прикольная позиция
5) Это бай самой кс 1.6, где можно проталкивать челов через подсадку сквозь потолок, на нюке есть пару мест где можно протолкнуть чела, например из будки можно пройти сквозь потолок и т.д.
Недооцененный камент
Видос супер, с масленниковым смешно, я думал он там будет говорить якилька😂😂
спасибо за видео, было интересно узнать про карту нюк
Меня просили и я сделал. Насколько могу судить, на Ютубе нету адекватных видосов про эту карту. Надеюсь, что у меня хорошо получилось))
этот видос сделал мое утро, спасибо кунжут!
Тебе спасибо!
Спасибо за видео! Удачи!
Прогулка по карте и без звука - прекрасно. Такая атмосфера, мне не жутно, мне кайфово.
Бешенный респект за твои видео. У тебя отличный голос для дикторства, чтения любого текста, так что продолжай в том же духе)
Тему только ты выбрал довольно узкую (конкретно история развития игры). Разнообразишь контент историями киберспорта (если найдешь то о чем еще не рассказывали в сотнях похожих видео) или чем либо еще - 🔥🔥🔥
кунжут так хорош не зря подписался на него месяц назад. я просто после каждого момента сварачиваю видос что бы поставить лайк но он уже стоит. сейчас я на моменте: карты в кс2 сияют так как эдвард в лучах солнца!
Ахахахахахах СПАСИБО, БРО!!!
Утро началось с отличного видео
Спасиииибо))
Стоило добавить, что в кс 1.6 и ксс был фонарик можно было использовать в тёмных помещениях и вентах
Наткнулся на твой канал случайно когда искал карту prodigy. У тебя интересный контент
Было бы интересно послушать про карту prodigy. Помню лет 10 назад ее на серверах выбирали, и она была очень атмосферной
Увидел Нюк с 1.6 - всплакнул. В КС2 действительно всё стало ярче и красивее, но пропал шарм ебенёвости некоторых мест на разных картах. Те же венты в CS-S были крипотой просто, а сейчас не понятно откуда там вообще там ярко внутри. Но скорее всего, там свет однажды приглушат, потому что есть тренд к естественным свету и деталям у разрабов. Очень надеюсь. Кстати, в 1.6 же можно было фонарик включать, это помогало в такой темноте.
Мне очень нравятся твои видео, продолжай в том же духе
Вот уже сколько лет одна из любимых карт
💓
кунжут я тебе предлагаю сделать сборник истории всех карт которые были в мадпуле кс и снять допустим ролик про истории инферно кеша эншента анубиса
Я наиграл порядка 3к часов на de_nuke разных годов, поэтому хочу указать пару ньюансов.
Замечания по ролику:
- Версия карты из CS:1.6 находится не в Германии, а в США, на что указывает рельеф каньона, характерного для Юго-Запада США. (Да и общая стилистика отсылающая на первую часть Half-Life, тоже говорит об этом) Карта de_nuke из CS:Source и ранней CS:GO действительно из Германии, на это указывают хотя бы надписи или само название АЭС. Обновленный же nuke, от 2016 года, уже находится снова в США.
- В CS:1.6 и CS:Source был фонарик, который активируется на клавишу "F", это часть механики игры, как и очки ночного зрения в "buy меню", поэтому делать темные участки карт было вполне нормально, и даже обоснованно - разнообразие геймплея и восприятия карты. Что уж там, в CS:1.6 были даже "ночные" карты, которые специально делались под данную фичу.
- В картах на движке Source (Я именно про тот, который вышел с Half-Life 2) есть объекты под/над картой, иногда сбоку, которые представляют из себя уменьшенные версии того, что можно увидеть на фоне/skybox'е карт. Сделано это для оптимизации, и те же градирни (Большие трубы электро станции) на de_nuke отрисовываются таким способом. Поэтому под картой не жуткий смайлик из подручных средств, а просто часть карты.
- В первых релизных версиях CS:GO, карта de_nuke была той же, что и в CS:Source, только позже выпустили доработанную версию, с главным отличием в позиции "secret".
- Баг с дефьюзом бомбы через подсадку не был исправлен даже на обновленной карте nuke в CS:GO, по крайней мере по началу. Дело в том, что пол-перегородка между плентом A и B была очень тонкой, что позволяло её простреливать и даже дефузить через неё. Это исправили тем, что просто её увеличили в толщине.
Если кому интересно: саундтрэк в этом ролике это Van Den Bos - Foregone Destruction
Ролик очень информативный!
Только проснулся и видос круто получилось
надеюсь когда то будет ролик про историю карты militia
Дааа, вспоминаем классику! Кстати гонка вооружений в GO на ней игралась очень в приятном темпе
У этого канала, как и у самом автора этого канала, есть хорошее будущее.
Если Кунжут не забросит канал, тут и 100к наберутся довольно быстро
А теперь так же про вертиго хочется
Будет!
Молодец чувак интересное видео, хорошая озвучка, подписчиков не много.
Странность ютуба
У тебя (автор) все получится наберешь много подписчиков
На сколько я помню. Хотели сделать cs_ режим на этой карте. Поэтому дополнительная комната осталась под заложников.
шикарное видео с шикарной музыкой на фоне и шикарным диктором, во славу кунжутных семечек, расскажи название музыки на фоне
Unreal Tournament OST - Foregone Destruction
@@andrewhalfer СПАСИБО
ЛУЧШИЙ
Я очень жду разбор карт из напарников, особенно Lake
Утро действительно доброе)
Вставка в начале заставила улыбнуться 😂
Пов: сидишь в гараже с авиком, а теры режили разом запушить гараж.
Теры перед тобой:
"Перепутал наушник как я 1 раз" винди расплакался
Только кунжут может в начале ролика сделать вставку из слова чушпана, а в конце из сумерек
Газ из огнетушителя это что-то новое
Могу сказать одним словом или нет эта карта уникальная своим названием
Кстати нюк связан с лефтой, тем что в трейлере ктшник не успел раздефузить бомбу и там все взарволось, там же примерно где находился нюк, началось распростронение зеленого гриппа(по одной карте во 2 лефте видно) и мы знаем что на нюке есть радиоктивные отходы которые начали распростронение вируса.
❤ очень интересный и приятный канал!
❤
Подумать о карте в кс❌
Подумать о блогере с таким же ником✅
а ешё нюк в 1.3 - 1.6 дико прошивался. Почти не было глухих стен.
Прошивался выход из будки с рампы, прошивалось радио, прошивалась скала, прошивались стены на А рядом с винтами, даже стена за будкой с А на лобби.
Если ты знаешь все прострелы, с авика можно было творить чудеса.
5:48 эффекст лиминального пространства, все норм)
Спасибо тебе за такой контент!Реально один из лучших каналов который делает такие видео по кс❤
Го Инферно
5:54 концовка первого аутласта с секретной лабораторией
Классное видео про нюк 👍
Edward всегда будет в наших сердцах как и Даня Zeus.
Ура, новое видео! просто уникально! как хорошо ты делаешь их, и увидел мой комментарий! спасибо тебе огромное!
Видос огонь, как всегда!
А давай следующий видос про $2000$, карта раньше была ну пипец популярной! Хотя и сейчас на серверах 1.6 и КСС её любят. Ну или про de_pool)
О, класс. Одна из моих любимых карт.
Нюк настолько легендарный, что даже в трейлере CS:GO засветился
Бро, крутые вставки, но мвло динамики. Попробуй вставлять различные видео приколы вместе со своим голосом
Следующий ролик будет на 90% из моей живой реакции)
Ты забыл упомянуть, что как минимум в КС2 (хз как там было в КСГО) бомба на разных плентах пищит по-разому.
Красава, мэн!😊
наконец то видео про нюк
Не любил раньше эту карту, но прошло время, ииииииии. Крутой ролик, очень хочу что бы ты рассказал что нибудь про Анубис,к примеру:почему он так не популярен. Ибо его мало кто выбирает в премьере, бесит(
Ахахаха ну я не обещаю, но постараюсь. Просто я вхожу в число людей, которые банят Анубис))
Я тебя месяц смотрю и думал что у тебя как минимум пол миллиона подписчиков, удачи тебе с развитием
9:42 НАстольгическая музыка из " анреал тарнамент "
Давай как нибудь Mechanism Eight, под что нибудь динамичное. Узнаю много нового о CS, огромное тебе спасибо! И лайк кншн)))
Кунжут, давай стрим того, как ты гамаешь
Хочется посмотреть на твой скилл, да и разделить с тобой время проведенное в кс.
на 9:35 на фоне играет Foregone Destruction из Unreal Tournament
йооо, хороший видосич
хочу такой же обзор моей любимой мапы VERTIGO 🤠
11:06 Выглядит очень круто.
10:27 - ради такого дела установлю КС2.
Хорошее видео, Спасибо
Люблю булочки с Кунжутом :)
Отличный ролик, ностальжи ❤
Очень жду подобный видос про de train
Будет!
Лесгоуууу
Лайк и подписка брат, монтаж огонь )
Продолжай делать видео, интересно )
Спасибо, договорились!
Замечаю что с каждым новым видосом у кунжута качество роликов очень сильно выросло. Монтаж стал разбавлен смешными шутками, видео очень интересно смотреть. Желаю только дальнейшего процветания канала
Спасибо тебе огромное от всего сердца!
Хорошее видео. Давай теперь про Overpass пж
Газ в огнетушителе. Тушение пожара явно затянется)
Кунжут, ты забыл про скалу. Чтобы туда запрыгнуть, нужно было хорошо застрейфиться. Думаю, достаточно крупна обнова. А так, из приколов в кс 1.6 можно было в радио на лампу в потолке прыгнуть и там сидеть. Еще есть момент из киберсцены, где чел через стены тупо застрелил всю тиму соперников (EG n0thing vs Redcode)
Дааа, прострелы на нюке это что-то, и скала💦
ура, как раз под покушать
у меня всего 2 любимых карты во всех кс. Это нюк и инферно. нюк прикольный для меня, а инферно красивое и играется приятно
А можешь после обзора nuke , сделать еще и про train пж , я подписан