What it doesn't utter is the battle management system (BMS) and single air picture (SOP) from multiple sensors. Kinetc weapons are important, but more critical is the sensor-to-shooter kill chain driven by the intangible software. No countries in the world can match the US technologies in this area.
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我就知道😂
許久之前玩過覺得太困難了...>_
@@PigSirotan可以玩AI模式就好
現代海戰必須配上二戰海戰(?
徐某人有機會代言戰雷嗎?
徐總,這遊戲我聽說過,工作室是俄羅斯的吧?他們這麽勇支持烏克蘭🇺🇦,而且還有實際行動,真的很偉大。
出生地无法选择,但行动可以选择
war thunder 確定是俄羅斯的公司,戰艦世界所屬的戰遊網則是大俄、白俄、烏克蘭都有工作室。
其實開戰前早就搬到賽浦勒斯了。
非常同意 @@xumouren
我玩這遊戲5年.工作室是在俄羅斯沒錯.但是一開戰.公司就撤出俄羅斯!!所以我還是繼續玩!!
這一次是對美軍非常有意義的實戰演習
當時偵測到那些飛彈和無人機是往以色列去的
那23個目標完全不會對阿利伯克造成任何危害
卡尼: 沒啦 我就練習練習☺️
胡賽:欸不是
還是胡塞:(4個導彈、19個無人機全被攔截) excuse me WTF??
艦長手速很快
要不然戰斧就會飛出去了
這還只是一艘伯克,單艦作戰的戰績
如果是整個戰鬥群,還會有若干伯克跟提康德羅加,加上航母起飛的預警機
更加立體化的作戰指揮偵查體系,戰力肯定更可觀
我來示範一次
"你知道為什麼會被全部打下來嗎?因為他們射的不是東風"
@@我就爛-l1h如果是東風,美軍會笑開懷,真實數據一覽無遺!
补充说明
1 :片中提到的2016年10月9日由也门胡塞叛军发起的攻击中,当时其实同时向阿联酋海军的运输舰和美国海军的伯克级导弹驱逐舰梅森号分别发射了仿中制c802的伊朗制努尔反舰导弹。因为阿军的运输舰当时没有防御系统因此被重创,而向美军发射的导弹当即被拦截,并未对梅森号产生伤害。
2 如徐某人所述,宙斯盾系统并非是单一的防空系统,也不是仅仅由相控阵雷达+导弹简单整合的作战系统。宙斯盾系统是一套整合了整艘战舰上的所有作战系统的综合指挥控制平台(并将自己作为节点与整个舰队的指挥系统联网)。因此,那些仅仅有几个相控阵雷达,和垂直发射系统的军舰并不能被严格意义上地称之为“神盾战舰”。宙斯盾系统的设计初衷其实是为了对抗饱和攻击的。因此其最大的强项其实是在电脑整合了全舰的战斗系统之后,在任意时间点对来袭敌人的最大应对数量(你可以理解为这就是一套由电脑控制的千手观音式的交战系统)。宙斯盾系统其实也并非一尘不变,就跟手机和电脑一样,自部署以来就已经更新了11代系统(称之为:baseline /基线 系统从baseline 0 到baseline 10),所以严格地说,宙斯盾和宙斯盾其实也是不一样的!最早期的baseline 0 系统由于当时的电子技术限制,任意时刻可跟踪交战的目标数最大为“仅为”128个(可以理解为是“百手罗汉”级别的,但这在当时已经是相当惊人的数字了),而如今这个数字只会多不会少(想想从90年代到今天30多年,电子技术进步了多少?)。那些真的天天吹什么饱和攻击美军战舰的真的可以洗洗睡了。以一艘神盾驱逐舰的防空导弹的载弹量和神盾系统应对能力来看,就算是发射方的导弹有百分百的成功发射率(就不管那些什么实际中的缺陷,就把攻击方的Buff加满),可以想想光是成功突破一艘神盾驱逐舰所需的反舰导弹数量会是多少?恐怕加起来得比这艘驱逐舰的总重都大吧?而且导弹又不是免费的,又不是无限的,若真的这么不计成本地发射,到时候是谁先被耗死?真别被电影《battleship》给骗了,真正的神盾驱逐舰可要比电影里的能打多了!最早期的宙斯盾系统因为整合程度不高,所以某些辅助战斗系统并未纳入其中,但是现在的宙斯盾已经是从舰炮到鱼雷到所有导弹,电子战系统,声纳,雷达,诱饵,损管甚至轮机都已经完全整合在内了(日本海上自卫队甚至把舰员的健康状况都整合在内,舰员佩戴有电子手环,跟作战指挥中心时时联网),所以所谓的宙斯盾系统其实就是一个海军版的超级作战物联网。而所谓的“辅助决策”系统如果用更时髦的话来说其实就是人工智能,AI。当然在开发初期的宙斯盾和今天的大数据通用型的AI不同,它的主要功能是助手型AI, 起到实现在同时控制多个武器系统来进行半自动作战的作用。当然随着AI技术的逐渐进步,辅助参谋人员进行作战决策也成了宙斯盾系统的主要功能之一。当然相信随着今天的AI技术的进步,宙斯盾系统应该也初步具备了一些战场环境预测能力,甚至有可能可以智能判别出敌军潜在的伏击和高威胁性的地点。而这些在外人来不太能容易看到的地方,恰恰是拥有和装备了宙斯盾系统的西方军队现在最强的地方。
翻遍全网找评价中国055的内容,总结下来就一句话:强归强,只能电子斗蛐蛐
可笑,宙斯盾系统很难吗?这只是系统整合罢了,当你的硬件条件都达到的时候,软件到底有什么难的?另外解放军用的是高超音速导弹,你美国要拦截也得用高超音速导弹,可惜美国没有高超音速导弹😅
這業配水準沒話說,不只叫你氪還要你氪的心甘情願😅
氪两次
@@xumouren 你好狠🤣
@@xumouren 氪痲了
真的,這波贏麻了,玩家贏、WG贏、烏克蘭贏、徐某人贏 賺翻
@@ikaros841226 呵呵
Thanks!
提到艦砲 我就在猜484有戰艦世界廣告 (還真的有🤣🤣🤣
你是懂我的
太好了,很快就有新節目看
给钱了,就加餐了
戰鬥的物理學
一枚飛彈在未發射前,屬於會命中與不會命中的疊加態,只要不觀察,就不會沒命中,因此東風由贏了(反串)
兩千年時日本電影的亡國神盾艦中,浦風護衛艦就用艦砲攔截住海麻雀沒能攔截的魚叉,另外次元艦隊中也未來護衛艦有用艦砲去攔截低空的美軍魚雷機,所以艦砲並不是只打船跟地面目標。(但不能不說,現代海戰相關的作品是真的極度稀少)
現代陸戰或空戰反而比海戰多
現代艦炮是可以被雷達導引來準確擊中目標的
@@userMK-Ultra因為現代海權大國沒幾個了 ,海權幾乎是美帝與其黨羽聯手稱霸七海,誰有能力或誰敢出來挑戰其秩序...
二戰開始大洋海戰其實都是航艦在打,爭海權的沒有3-5艘航艦根本出不了遠門....
不像陸戰連哈瑪斯都能搞出來
有步槍火箭與Toyota也能陸戰
入門標準很低
空戰也有超多國家有聯隊以上編制空軍
『The Last Ship』共5季
没办法,当今现代海战早都变成了超视距攻击加先手必胜,整部电影拍下来估计连什么大的战斗场面都见不到,我想也没人愿意花钱去看主角对着雷达屏幕一通输出吧。倒不是说不能拍,但论效果还不如老老实实去拍无畏舰海战。
漫畫「次元艦隊」裡就有神盾艦用艦砲打螺旋槳飛機的劇情,直至最近我就在想能用來反制速度差不多的無人機,沒想到現實世界真的發生了
看过那个桥段,那里的方阵快炮打出了泡泡枪的感觉😂
二戰就是這樣打的
@@IetsgoBrandon 20mm打出了7.62的效果
@@billhuang7708 二戰命中率低,且其概念是用彈幕去增加命中,我說的是神盾艦艦炮當狙擊槍打
不過因年代久遠,具體是打飛機還是打來襲的炸彈我忘了,抑或是兩者都有,有時間回去重溫一下
76砲 5吋砲 早年都是拿來防空的高射炮
徐总广告植入非常丝滑,没有不适感,牛啊!佩服
徐某人的广告无缝接入,真的是毫无违和感
說到海軍果然還是要業配戰艦世界最讚啦~!
徐某人下講到空軍的時候再業配戰機世界吧!😆😆
视频很精彩,搞得我一向是清洁厨房听时评的人,要完全停下来看完才能继续干家务😂,赔我的家务时间😂😂😂
戰艦世界不錯玩,不想剋金或不想與其他玩家互打的可以去玩戰役模式和AI,一樣可以體驗開砲和貫穿對方裝甲板的爽感
像我就開著俾斯麥跑去找大和號打,直接被貫穿裝甲板沉了XD
俾斯麥現在無能的令人無語,乾脆去玩另一線副炮流假船
人家不但口徑輾壓你階級也輾壓你 要怎麼贏啦 🤣
邊玩戰艦世界邊聽徐某的頻道 忽然不知道說啥...
可惜老玩家不能參予~
這業配用心做就是不一樣👍
搬运一下大陆网友的玩梗操作:YJ-83的意思是“宜家-83”,意思是在宜家花83块钱就能买到,CSS-N-8是这款家具的宜家货号。众所周知,宜家产品的特点主要是设计简单,易于组装,但真要说质量,那只能说比一般好一点,尤其是这种需要预装的家具,时间久了都会出点小毛病,上不得台面的;,其实军方和大陆军迷也都知道鹰击已经落后时代了,现在主要是训练的时候和近海防御使用较多
本來戰艦世界已經棄了說,看到對烏克蘭的捐款,先課再說❤❤
戰艦世界 打打V~VII的中階場 玩玩體感還不錯
打到IX~X 高階場 各種血壓飆高 對身心靈不太健康
@@goyuro9260 可以弄個幾艘駐港當紀念艦 🤣
@@goyuro9260打得想砸键盘,
對咩!就是有中共國,東亞、東南亞才會這麼亂。
試想一下,要是沒有中共國,這地方早就成為東亞經濟共同體。😂😂😂
伯克:我全部射出去了。
我可真是服了你的進廣告絲滑度了,邊晾衣服邊聽著一時間還沒反應過來😂
最後的發言很有感 最近台灣新聞下的留言 一堆人認同是美國世界才會亂 有戰爭 台灣紅媒宣傳成功了
有美國,世界會不會亂這還不清楚
但能肯定的是,沒有美國,世界會亂到所有現代人無法想像的地步
沒有美國的話,1950年朝鮮會吞併韓國,中共會吞併台灣,伊拉克會吞併科威特,塞爾維亞會吞併科索沃,俄羅斯會吞併整個東歐,甚至可能二戰變成德日軸心國勝利
那種人存在很久了,只是最近聲音又變大了
希望有一天台灣能用日韓仿造伯克的模式獲得台灣版的伯克級來替換掉基隆級,但台灣版的伯克級就會需要擁有伯克三才有的艦隊防空指揮能力並使用SPY-7雷達來接替原本基隆級的艦隊防空位置,而用星座級替換掉成功、濟陽等護衛艦
基隆、濟陽真的太老該換了
换,作为墙内韭菜深表支持。
不過以目前海軍的思維,比較偏向於研發或進口類似薩爾6這種噸位小(2000-3000噸)、火力值點滿,但是偵查分析戰場管理能力明細不足的艦種
@@garysheng977 以你說的這種噸位來說就是在說新的輕巡嘛,以台海的海象來說神盾艦至少要3000噸才適合,不然要支撐防空傘的船只要海象差一點就不能出港或是雷達受到影響那也不行,而台海的海象並不好,所以我認為薩爾六的噸位對台灣反而不適合,薩爾六噸位的艦在台灣比較適合做的任務比較像是跟沱江級一樣充當擁有強大反艦能力的艦,反而我認為韓國忠南級很適合給輕巡當範本參考,噸位也是符合台灣的需求,但當然海軍要有辦法搞到那款神盾雷達,但機會不高,畢竟法國政府連原本已經同意出售給台灣用在輕巡還有更新拉法葉級用的雷達都取消掉了,那就只能變成前一代大邱級的樣子,不過我認為海軍輕巡能做到跟大邱級差不多能力就很強了
阿美提康要退下来了,你们不考虑一下吗
難怪RTX4090禁止銷往中國(X
戰術核顯卡.jpg😂
美商務部:相關禁令每年至少更新一次(隨時上新花樣)
看到艦砲打無人機就想到戰艦世界的防空消耗品,然後就進到戰艦世界業配了XD
如果阿利。伯克级可以拦截鹰击导弹,那么像是金刚级或世宗大王级的也有这种能力。
得要不斷升級! MDC+愛宕級/摩耶級飛彈驅逐艦 ! 2007年服役的愛宕級2艘才5年 2012年升級總值4.21億美元
支持你
贏兩次 讚哦!
葉門胡塞叛軍短時間內應該不會再有太大的動作了
反正態度表示過了就好,沒這個必要再去惹美軍,這一波應該驗證美軍不是講講逛大街而已
這次的業配真的太厲害了
戰艦世界打從剛出時就有玩,而且想到那時還經常跟台灣國軍合作(間接募兵廣告)
但後面真的開始從軍後反而就沒什麼時間玩了,現在看到這個就先回鍋趕緊課個幾波
工商服務總是來得措手不及卻毫無違和感
伊朗的反艦飛彈可能沒有LPI尋標頭,很快被SLQ32抓到。如果是瑞典的RBS15(連續波調頻導引頭,雷達功率和其他產品相比極低接近時還會進一步降低)可能伯克有機會被擊中。
支持正义,赞!
What it doesn't utter is the battle management system (BMS) and single air picture (SOP) from multiple sensors. Kinetc weapons are important, but more critical is the sensor-to-shooter kill chain driven by the intangible software. No countries in the world can match the US technologies in this area.
不知道為啥徐總做遊戲廣告是真的新鮮(尤其是->放心,我的水不深XD),只是WOWS現在才要想拉玩家是真的晚了,幾年前搞死玩家,現在海戰又被戰雷分食(雖然戰雷做海戰是真的爛),只覺得有點太晚了吧
请再给它一次机会
反了,应该说鹰击83是c802的衍生,先有c802(92年定型),再有鹰击83(98年定型),两个的末端制导雷达不同。
老徐辛苦了
服了这个业配!我就全心看完
一部影片居然有兩次同個遊戲的業配,真愛啊
好個贏兩次,真香
我以為導彈飽和攻擊理論在這次對以色列發動的襲擊是証明有效的
哈马斯用的火箭弹,如果真的战争状态,美国能允许敌人靠的这么近发射火箭弹?
@@jianshema5765 我只是單純就神盾反應&導彈數量來作對比。
這次以色列的鐵穹會失效就是數量遠遠超過鐵穹能夠處理的數量,所以導彈飽和理論還是有可行之處。
不過這打得都是錢,要能夠打那麼多導彈,這很傷。
以色列後來推出雷射鐵穹版本,我覺得這個是可行的方案 ,能夠接敵的數量就能夠大幅提昇。
其實哈瑪斯這個根本不叫導彈飽和攻擊,應該叫導彈胡亂射擊,而且因為是近距離攻擊,數量太多就會難以攔截,但就如影片說的,這種飽和攻擊能持續幾次?
@@菲尼克斯-s7g 我同意是胡亂,因為出去就不知道飛到哪了
但是你不能否認就數量考慮的話確實是飽和吧
@@wildwolfliang直接向中國投降就好,別假裝不知道
這次業配的太順了,完全沒有違和感🌝
原來是戰艦世界的恰飯
想說怎麼突然講到戰艦
难得徐某人也开始WoW了
如果能夠發射標準六,那所有的發射單元都能夠防空。標準6反艦,防空,反導,都能幹
這次的廣告太讚了 (X)
結尾置入👍
最近柏克改新SEWIP Block 3上艦 DDG(X)也有,請問會出一期節目介紹嗎?
記得有聽軍迷前輩說過~神盾系統的真正精華還被老美牢牢的掌握在手裡~無論多好的盟邦國家~拿到的也只有半套
戰艦世界當然是玩驅逐艦偷塞魚雷跟開煙阿~還有偷偷跑到空母旁邊丟魚雷跟燒甲板
中東還真是一個很好的練兵場,中國不打算來這練兵實屬可惜
老美:習大大出來玩 我出飛彈你出靶好ㄇ
自己吹的牛皮哪可能自己去點破
如果我没记错的话,美军的圣安东尼奥级的运输舰庞塞号貌似是有临时安装美国海军的激光防空系统的实验机,不知道现在是否还在舰上运作中?如果依然在运作的话,说不定还能顺道测试一下美国海军激光防空系统的实战表现,对付无人机应该是得心应手。
激光打小无人机的确是最优解,不过飞快了高了就打不了
坦克世界也有和少女与战车的联动
徐哥突然就擼起砲來😂
這次真的要狠狠地課下去了
我手上剛好有一些反艦飛彈.jpg
狗喬伊消失好久了
@@harry55669 他是不是被
感覺徐某人很適合做遊戲直播
小们吹得天花烂坠的大航母呢
不错 马上下载
這業配真的厲害
我給你一個不得不氪的理由
不记得flight IA 有没有ESSM. 如果有的话. 防空弹就不只40几枚了.
從美國擊落葉門的空中攻擊後,中東的武力威脅就消聲匿跡,還是映證阿拉伯世界的硬道理---拳頭大的才是老大
突然講遊戲,haha, 有趣
我是個 World of Tanks EU 的玩家。我見到你片尾的 Wargaming 烏克蘭義賣的呼籲後,前往WoT EU 網站,才發現義賣活動已結束。請問知不知道會有下一次義賣嗎?
很棒!
徐某人把神盾講得很清楚,最近真的是太多白癡媒體以為上個四面陣的AESA,
弄幾個VLS的坑,就稱之為「神盾艦」,這大概是「中華神盾」這個白癡名詞出現後,
一群不學無數的媒體搞出來的亂象,真正的神盾艦才不是這麼廉價的東西。
亞洲國家能夠稱得上神盾艦之名號的其實只有日本的金剛級、愛宕級、摩耶級
以及韓國的世宗大王級跟未來的正祖大王級而已。
其實這也是神盾系統為什麼貴的原因。雖然相位陣列雷達是神盾系統最重要的感測器,但是他真正的價值是系統可以連線艦上各種其他的感測器和武器系統,同時可以和其他領域內的友方"資產" (衛星戰機無人機軍艦等等)實時進行資訊交換,同時把各種威脅進行定位及分級然後給予指揮官接戰的選項和建議。"輔助決策"背後的資訊統籌及運算的程式才是他真正強大的地方(大腦),優秀的相位陣列雷達比較只是像是眼睛這個部位而已。
神盾舰狭义上就是搭配了神盾作战系统的舰艇啦 😄
美国的spy1相位阵列雷达大多数情况下只负责发现目标,发射半主动的标准2防空还需要火控雷达持续照射。而中国的防空驱逐舰全面配置主动雷达弹拦截目标不受火力通道限制。
比台湾海军那几艘破船好
@@aceric4522 是驢子是馬拉出來遛遛,你鵝爹的莫斯科號比你吹得更厲害,結果被烏軍几枚火箭彈就送到海底了。🤣
烏克蘭贏兩次😅😅
主炮防空的距离有多远?还要计算弹道。用的近炸引信?
喜欢这期的广告
還能讓徐某人做一期影片根本贏三次了
徐某人帶貨是真硬, 連理由都幫你想好了
反舰导弹的作战效果是相当看人品的,同样的飞鱼,在福克兰一发击沉谢菲尔德,但是在波斯湾连中两发的斯塔克却只是遭重创并且还能拖带回港。
早上好
卡尼號在介入的當下,需要上級的批准嗎?
大概要到什麼層級?
畢竟當時導彈不是以其為目標,不算是自衛反擊
中東地區那些阿拉伯好兄弟們就算沒有美國、以色列,也會自己隨機匹配網內互打,光伊斯蘭兩個教派就鬧的沒完沒了了
這業配轉接的太神了
想要和平?
必先備戰!!!
戰艦世界副砲流的路過~~🫡
但如果遊戲船隻對戰等級的分房跨度還是這麼爛的情況下,我還是要考慮一下要不要回坑….不然高階場會容易高血壓
美巡開著達拉斯居然給我遇到北卡羅萊納…跨兩階感覺還是太高了
這…廣告來的處不及防 哈😂
中國海軍的航母怎沒跟去呢?!應該以一個航母戰鬥編隊去伊朗友好訪問~順便鎮懾美軍氣勢=_=
三维世界有上下左右前后很多面的,你这个只有正反两面的二维物种是理解不了的。
主要是沿途冒黑煙,對地球環保會有重大影響....
所以中國又贏了....呵呵...贏兩次
戰艦世界母公司算是很有良心的剋金遊戲 技術到位還是打得嚇嚇叫
企业号会重新明名吗?(福特级)
福特級會有一艘企業號
先看看美国会不会鸽吧
這也是海軍的傳統了,不會變的
為啥要重新命名? 這名字有犯BLM?
在2012年12月1日企業號(USS Enterprise CVN-65)核子動力航空母艦停役當天,美國海軍正式宣佈,將第三艘福特級航空母艦命名為企業號(USS Enterprise CVN-80)
徐某人接下來會去嚕海自那門電磁砲嗎?
有人知道團結禮包在wows的哪裡嗎? 禮品店似乎還沒看到
喜欢arleigh burke class系列巡洋舰的可以尝试看一下the last ship这个电视剧,destroyer实在是太漂亮了
Bug过多,而且从前到后越拍越烂。总体是一部烂剧,聊胜于无
后边太烂了,前两季还行@@IetsgoBrandon
真棒~~贏爛了~~
没想到MK45对空效率会这么高。我一开始看到它远不如奥托梅莱拉的射速还觉得它可能打不了空中目标。
不过对付伊朗血脉的那些空中苍蝇,没有激光的时候用舰炮打都嫌浪费
激光射程太短了,毁伤效率也很低,而且激光晶体也不便宜。
@@aceric4522 鉴于军舰的发电总量,我也觉得激光拦截高亚音速或超音速的导弹不容易。但对于见证者系列这种价值只有一两万美元的大号航模,能让它掉下来就行了,这种破玩意总是比炮弹导弹都贵
M109都能用来拦截巡航导弹了,其实计算精确对固定航速和方向的飞行物基本上就是能实现狙击精度的
这次派出去的都是嫖客I,相反在亚洲那边都是嫖客IIA。
荒野大镖客
没时间玩游戏,赞助老徐代我氪个金吧
年紀大玩不動節奏快的FPS之後,戰艦世界就是我的避難港了
贏兩次😁
那個遊戲大多中國玩家.而且水準低劣.小粉紅作風.嘴臭.輸都隊友錯.贏了還會嘴敵隊.
一開口就髒.沒水準到極點.把這遊戲品質大大降低.我刪遊戲了.抱歉!
你要和臺灣公會的組隊~開戰前它們和你叫囂😮,遊戲結束前就換你調侃它們了😊😊
贏麻了
便宜的無人機就用便宜的艦砲,有理
我一直都是徐某人的坚实支持者,但是这个战舰世界游戏性尚且不论,真实性完全是负数,这哪是海战,明明就是海上CS啊,不分战列舰和战列巡洋舰也就罢了,巡洋舰可以和战列舰对轰,因为巡洋舰主炮装填快打HE还能点燃战列舰.......WTF。 可能是游戏开发者他们祖宗在巡洋舰上被战列舰主炮炸成两截了吧所以他们这么恨战列舰......
说起反舰导弹,我觉得不需要太高的速度,高亚音速就可以,因为首选低空飞行要飞两倍音速的话阻力很大这样要么多带燃料增加体积减少适用性,或者减射程。这些年的经验我总结最重要的反舰导弹性能是适用性,比如发射车一口气能发射几枚,导弹成本,观察瞄准系统的复杂性和成本等等。 我理想中的反舰导弹就是一个连150号人,10辆车40发导弹,两个雷达车一个指挥车,发现敌人舰艇40发过去来一个饱和打击,打的中最好,打不中无所谓起到一个消耗防空导弹的任务,毕竟标准2导弹一发200万美元,40发导弹拦截少说发射60发这就是1.2亿美元。还能给己方航空兵突破舰队防空提供机会。最重要的是成本低,一个连就算是都暴露了全军覆灭也不心疼
過於真實的情況下就是大家都選美軍艦艇,這是要玩啥…..
就像槍戰遊戲實際上極大的弱化子彈威力,例如一發狙擊彈打到身體哪幾乎都是致命,而散彈槍的射程實際可以到幾十米等等。
當你聽到強調"氛圍和遊戲性" 你就應該要聽出這是什麼意思.
你用早年出口版弱化的旧鹰击导弹举例有什么用呢?出口的旧鹰击是不到1马赫的老旧款式,解放军现在列装的都是10马赫的鹰击21啊😅另外美国没有高超音速导弹
美国有没有你都知道🤣
@@支那解尿军有犬性美国都还停留在ppt呢,高超才解决助推器问题
@@capdavid-p5e 美国有高超音速导弹的时候你毛都没长齐呢🤣村里断网了吗
@@capdavid-p5e就跟轟20一樣在PTT嗎哈哈哈哈哈 動腦啊 中美兩國的導彈發展思路不一樣 中國走的是沒什麼技術性的高速突防美國是走的是隱身 讓你怎麼死的都不知道
当然是提振士气啦,我倒是希望台湾人都觉得大陆不堪一击呢,如果台湾的高级军官也是通过徐某人的视频来了解世界局势那就更妙了。
对哦,这些年好像确实不太听到海盗的消息了呢,所以海盗是怎么被消灭掉的?
WG還以為是俄羅斯遊戲開發商 結果竟然不是