SpeckObst reagiert auf "SCHNEIDEN statt STRECKEN: Sollten Remakes KÜRZER werden?"

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  • Опубліковано 15 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @gamesarelegends3473
    @gamesarelegends3473 5 місяців тому +1

    Ich bin der Meinung auf keinen Fall kürzen. Wenn dann skipping möglichkeiten einbauen oder wie bei deinem Wind Waker Beispiel hervorragend beschrieben, eine Beschleunigung. So kann jemand es trotzdem noch so spielen wie im Orginal.

  • @DasDing186
    @DasDing186 Рік тому +2

    Wollt nur mal melden das ich in der Tat ein Freak bin der die Triforce Suche im originalem Wind Waker mochte lol
    An sich verständlich das es nur unnötige Spielstreckung ist um es länger wirken zu lassen, ich hatte zwar kein Problem damit aber die Änderung in der HD version ist schon besser so

  • @ArkAngel41
    @ArkAngel41 Рік тому +1

    Ich verstehe immernoch nicht was das Problem an Mikes Tod ist.

  • @lokire8272
    @lokire8272 Рік тому +2

    Only Speckobst kann 40 Minuten lang auf eine 7 minütiges Video reagieren

    • @Sp4rt4Chris
      @Sp4rt4Chris Рік тому

      Jetzt noch eine dreistündige Reaction von Tom auf dieses Video hier...

    • @SpeckObstStream
      @SpeckObstStream  Рік тому

      Da geht noch mehr

  • @Wolfstarzan
    @Wolfstarzan Рік тому +1

    Gut bei Jak and Daxter weiß ich nur, dass die PS4 Version im Vergleich zur PS3 Version schrecklich ist.
    Die haben es immernoch nicht geschafft 360° Steuerung nach zu patchen.
    Ratchet and Clank wurde halt ziemlich schlecht damals geportet.
    Bei Sly hab ich null Plan das ist immer an mir vorbei gegangen

    • @SpeckObstStream
      @SpeckObstStream  Рік тому

      Auch die PS3 Fassung hatte bereits Probleme. Keine Ahnung, warum man keine passenden Entwickler dafür finden konnte

    • @Wolfstarzan
      @Wolfstarzan Рік тому

      @@SpeckObstStream Weiß halt nur, dass da Grafikbugs waren, aber die PS4 Version ist halt komplett mies vom Spielgefühl her, da man nur in 16 Richtungen steuern kann. Bei Ratchet and Clank hab ich halt nur den Vergleich.