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ああ、懐かしい~。RPGリプレイとかソードワールドの小説も読んでたから、これはすぐ買って遊びまくった。しかし、1日のプレイ時間が限られてる身では、1回の戦闘に時間がかかるのでなかなか進めなかったですねぇ。
これ2のほうが面白いと思う。そっちだと後半シナリオで、ソード・ワールドでリプレイした「スチャラカ冒険隊」の6人とかもNPCスポット参加あるし、バグ技で無限経験値技あるよ
キャラクターシート思い出して涙が出、出ますよ…
肝心な時に一ゾロ出した人いますか?🙋♀️
リウイがもっと早く完結してれば3が作れて呪われた島(ロードス)もでてたかもしれんな1,2でラノベシリーズのキャラが出てるし
@@さいざんす-s4t 2にはリプレイ1のプレイヤー達などが出て来ます
この時代のコンシューマ機のRPGってDQやFFのようなストーリーと演出がしっかりとした悪く言うと紙芝居RPGが席巻してたから、こういうTRPG回帰のRPGは地味に見えたんだよね。ただルナティックドーンやジルオールという名作がこのジャンルから出たのも事実。
矢の弾道さえ、しっかりしていればアウトレンジが強かった記憶が。
奇跡の店のオヤジさん、ゲーム内ではわかりませんがカシュー王と知り合いです
カシュー・アルナーグ陛下がチャンピオン・ルーファスって言ってどれくらいの人がわかるのだろう?
アイテムガイド懐かしいですね。
@@通りすがり-t3p 『アイテムコレクション』ですね後付けですがパーティーキャラクターに出来るプラムとシラルムはオヤジさんと一緒にオランにやって来たそうです(ロマールの罠)
2では全員をステータスとレベルをカンストして魔法の発動体と最強の武器を持たせてラスボスをフルボッコにしたのがいい思い出です(笑)(シナリオセレクト出来る裏技があるので)
テーブルトークの時は優先的にセージのレベル上げてダメージ減少してた
むしろソードワールドとクリスタニアが同じ舞台(フォーセリア)ってとこに驚いたなぁ
思ってるより良ゲーだったと思うんよ、意味のない技能があるのがね…
ゴブリンだけって言ったのに..(;'ω')
TRPGのソードワールドではセージ判定に成功しないと敵の能力も名前も分からない仕様なので、どう動くかを決めるためにも重要になってくるのですが、それがない本ゲームでは完全に意味のない技能に……
そういえばウィザードリィみたいに不確定名称とそれ用のグラフィックを用意すればセージを活かすことも可能だったろうけどな
グラランを馬鹿にしているが極めれば役には立つんだぞ敏捷器用精神が高いから魔法に強い回避盾にはなる、攻撃能力?知らんないや、一応ピック装備すればそこらの盗賊よりは威力高くはできるけど…筋肉戦士には勝てないからなああとハーフエルフは筋力12なら十分高いです
ロードス島戦記のゲームならばPC98版がソレだな😅SFC版にも有るには有るがね😅元々ロードス島戦記はコンプティークってパソコン雑誌でD&Dをリプレイ形式で紹介する企画だからね😂初戦闘はジャイアントアントだっかな?😅
ソードワールドシステムはロードス島戦記3以降からの導入だったからね😅過激なスパークやダジャレ大好きドワーフプリーストとか濃いキャラが印象的だ😂
SFC版ソードワールド1はソードワールドラノベ化第一弾のキャラが登場していたな😂自分キャラはソーサラーにしてスタンクラウド無双してたな😂
シャーマンは男性キャラが良いよ😅ヴァルキリージャベリンが使えるからね😂
だよーん だよーんのオルソンさんや。
@@pon_kotu 分家ウリィィィィ~w
今時、テーブルトークなんてしてる人は少ないんだろうなー。
最後にやったの30年前ですww
@@鏡音リン-s9s テーブルよりネットワーク上でやり取りしているのが多いでしょうね
今だからこそ、やりたいんだよなぁ
オンラインでたまに遊んでますが、テキストオンリーなので演じやすくて合ってるかなあ。
今はクトゥルフ系、そして今でもソードワールド系は現役ですよ。
何を言ってるのか全然わからん…。
1
片腹痛いと正露丸
ああ、懐かしい~。
RPGリプレイとかソードワールドの小説も読んでたから、これはすぐ買って遊びまくった。
しかし、1日のプレイ時間が限られてる身では、1回の戦闘に時間がかかるのでなかなか進めなかったですねぇ。
これ2のほうが面白いと思う。そっちだと後半シナリオで、ソード・ワールドでリプレイした「スチャラカ冒険隊」の6人とかもNPCスポット参加あるし、バグ技で無限経験値技あるよ
キャラクターシート思い出して涙が出、出ますよ…
肝心な時に一ゾロ出した人いますか?🙋♀️
リウイがもっと早く完結してれば3が作れて呪われた島(ロードス)もでてたかもしれんな
1,2でラノベシリーズのキャラが出てるし
@@さいざんす-s4t 2にはリプレイ1のプレイヤー達などが出て来ます
この時代のコンシューマ機のRPGってDQやFFのようなストーリーと演出がしっかりとした悪く言うと紙芝居RPGが席巻してたから、こういうTRPG回帰のRPGは地味に見えたんだよね。ただルナティックドーンやジルオールという名作がこのジャンルから出たのも事実。
矢の弾道さえ、しっかりしていればアウトレンジが強かった記憶が。
奇跡の店のオヤジさん、ゲーム内ではわかりませんがカシュー王と知り合いです
カシュー・アルナーグ陛下がチャンピオン・ルーファスって言ってどれくらいの人がわかるのだろう?
アイテムガイド懐かしいですね。
@@通りすがり-t3p 『アイテムコレクション』ですね
後付けですがパーティーキャラクターに出来るプラムとシラルムはオヤジさんと一緒にオランにやって来たそうです(ロマールの罠)
2では全員をステータスとレベルをカンストして魔法の発動体と最強の武器を持たせてラスボスをフルボッコにしたのがいい思い出です(笑)
(シナリオセレクト出来る裏技があるので)
テーブルトークの時は優先的にセージのレベル上げてダメージ減少してた
むしろソードワールドとクリスタニアが同じ舞台(フォーセリア)ってとこに驚いたなぁ
思ってるより良ゲーだったと思うんよ、意味のない技能があるのがね…
ゴブリンだけって言ったのに..(;'ω')
TRPGのソードワールドではセージ判定に成功しないと敵の能力も名前も分からない仕様なので、どう動くかを決めるためにも重要になってくるのですが、それがない本ゲームでは完全に意味のない技能に……
そういえばウィザードリィみたいに不確定名称とそれ用のグラフィックを用意すればセージを活かすことも可能だったろうけどな
グラランを馬鹿にしているが極めれば役には立つんだぞ
敏捷器用精神が高いから魔法に強い回避盾にはなる、攻撃能力?知らんな
いや、一応ピック装備すればそこらの盗賊よりは威力高くはできるけど…筋肉戦士には勝てないからなあ
あとハーフエルフは筋力12なら十分高いです
ロードス島戦記のゲームならばPC98版がソレだな😅
SFC版にも有るには有るがね😅
元々ロードス島戦記はコンプティークってパソコン雑誌でD&Dをリプレイ形式で紹介する企画だからね😂
初戦闘はジャイアントアントだっかな?😅
ソードワールドシステムはロードス島戦記3以降からの導入だったからね😅
過激なスパークやダジャレ大好きドワーフプリーストとか濃いキャラが印象的だ😂
SFC版ソードワールド1はソードワールドラノベ化第一弾のキャラが登場していたな😂
自分キャラはソーサラーにしてスタンクラウド無双してたな😂
シャーマンは男性キャラが良いよ😅
ヴァルキリージャベリンが使えるからね😂
だよーん だよーんのオルソンさんや。
@@pon_kotu 分家ウリィィィィ~w
今時、テーブルトークなんてしてる人は少ないんだろうなー。
最後にやったの30年前ですww
@@鏡音リン-s9s テーブルよりネットワーク上でやり取りしているのが多いでしょうね
今だからこそ、やりたいんだよなぁ
オンラインでたまに遊んでますが、テキストオンリーなので演じやすくて合ってるかなあ。
今はクトゥルフ系、そして今でもソードワールド系は現役ですよ。
何を言ってるのか全然わからん…。
1
片腹痛いと正露丸