O GIS ja deve vir com o Blender, basta ligar ele nos addons. Se por alguma razao vc nao achar baixa ele aqui (clica em code e baixa o zip, instala o zip sem descompactar na sess;ao de addons): github.com/domlysz/BlenderGIS
Augusto, tem uma vantagem mt importante ao transformar a malha em Quad q é poder usar de modo mais fluido o modo sculp pra esculpir o terreno. Isso sem contar que funcionaria muito melhor com um subdivision adaptative pra usar com displacement. Portanto não é só parte estetica não! Vale a pena a retopo!
Nossa obrigado pelo esse tutorial, vou testar aqui, eu estava tempo todo fazendo manualmente seguindo as curvas de nível, se der certo vai diminuir bastante o meu tempo...curva de nível da própria cidade precisa ir site ou solicitar direto na prefeitura...
Queria mesmo era criar o entorno da edificação, com as casas e a vegetação, por imagem área ou satélite, numa pesquisa rápida vi que tem jeito, mas vc pode explicar para nós?
blz augusto o meu blender não tem esse GIS. sabe me informar o pq mn ?
O GIS ja deve vir com o Blender, basta ligar ele nos addons. Se por alguma razao vc nao achar baixa ele aqui (clica em code e baixa o zip, instala o zip sem descompactar na sess;ao de addons): github.com/domlysz/BlenderGIS
Augusto, tem uma vantagem mt importante ao transformar a malha em Quad q é poder usar de modo mais fluido o modo sculp pra esculpir o terreno. Isso sem contar que funcionaria muito melhor com um subdivision adaptative pra usar com displacement. Portanto não é só parte estetica não! Vale a pena a retopo!
faz tempo que esperava aprender a fazer terreno no Blender a partir da curva de nível. Muitíssimo obrigado
Você é foda Augusto, adoro seu conteúdo sobre o Blender
Nossa obrigado pelo esse tutorial, vou testar aqui, eu estava tempo todo fazendo manualmente seguindo as curvas de nível, se der certo vai diminuir bastante o meu tempo...curva de nível da própria cidade precisa ir site ou solicitar direto na prefeitura...
Foooda!!!!!! Obrigado mano! Incrível!
Faz umas ondas na praia! Seria legal! Tipo ter uma vista de topo de um drone!
Augusto como faço para importar um MDE (modelo digital da elevação) do Qgis para o blender?
Excelente, obrigado pela dica.
Sugiro um sobre inserir estradas nesse terreno. Abraço.
Excelente!
Show, simulando uma chuva nesse terreno seria top hein?
Queria mesmo era criar o entorno da edificação, com as casas e a vegetação, por imagem área ou satélite, numa pesquisa rápida vi que tem jeito, mas vc pode explicar para nós?
Que cheveré, me pregunto qué cosas más podemos integrar a Blender desde el aspecto geográfico.
faz um tutorial fazendo um terreno desse do zero apartir do plano kkk. por favor me ajuda kkk
blz augusto. como eu faço pra te mostrar um problema q estou tendo no blender ? ja desinstalei e não deu certo. ta bugando... preciso da sua ajuda mn.
Link pra conversar comigo e com a comunidade no discord ta na descrição do vídeo.
@@BlenderparaArquitetura vou entrar lá
Tem como eu fazer esse terreno em forma de "bolaxa" tipo cada curva de nivel com uma altura e uma sobre a outra?
Da sim, vc teria q fechar todas as curvas e dar um solidify nela pra dar a expessura necessária.
@@BlenderparaArquitetura e tem como que fazer isso de um jeito rapido? Ou tenho que fechar uma por uma e aplicar o shader em cada uma ?
😱💯
Fiz tudo isso ai porem meu arquivo não aparece...
Como desenhar ruas e calçadas nesse terreno conformando tudo.
Anotado
PT PT este Addd-ons não vem com o blender?!
Deveria vir, se não achar baixa aqui:
github.com/domlysz/BlenderGIS
Top demais traz um tetorial como fazer card nfts 3.. ajudaria muito gente