Gdyby ktoś kiedyś zrobił kompilacje każdego "głupia/głupie/głupi" Gajowego to film by pewnie trwał dłużej niż Powrót Króla Petera Jacksona ... W wersji reżyserskiej ...
aVe Zmęczyłem tą pozycję. Z kilkoma rzeczami jakie wytykasz tej grze się nie do końca mogę zgodzić. Chociażby kwestia rzekomego nieograniczonego zasięgu przeciwników, ok jest on na pozór absurdalnie duży, jednak są odpowiednie aspekty które dają nam dokładnie taki sam zasięg broni oczywiście dla zmaksymalizowania tego efektu potrzebna jest snajperka. Balans faktycznie jest zaburzony ale to nie zadawanie żadnych obrażeń jest nie prawdą. Po prostu w grze liczą się tylko snajperki shotguny i buławy od czasu do czasu wspierając się granatnikiem. To że nie mogłeś skorzystać z żadnej innej broni bo nie miałeś statystyk jest tylko i wyłącznie twoją winą, tym bardziej że mimo faktycznie niewielkich ilości fragmentów z przeciwników a nawet z bossów jest ich dość dużo aby grę ukończyć na 100+ LVL'u. Ogółem mam nadzieję że twórcy faktycznie poprawią niesnaski, począwszy od optymalizacji... Tu się muszę zgodzić, ta gra chodzi gorzej niż Gothic 3 po premierze ... ale 3mam kciuki że to sprostują. Grafika akurat jest w porządku, mimo że dupy to nie urywa to jakiś tam klimat ma, po za tym w soulslikeu to nie ona ma grać pierwsze skrzypce. Twórcy popełnili więcej zbrodni niż wymieniasz, akurat tak jak bossowie na początku są spoko, ale im dalej w las tym gorzej. Tak serio jedynym unikatowym bossem jest tylko finałowy, reszta albo pojawia się jako przeciwnik albo są ich reskinami z podbitymi statystykami. Kolejnym fopa zręczność... Skrótem to skomentuje Dark Souls 2 i Adaptacja. Kto zna problem zrozumie. W sumie to nie chce mi się już więcej pisać, więc podsumuję. Jako SoulsLike 6+ max 7- na 10 ale jako gra 5/10 max na tą chwilę.
Akurat z zasięgiem i amunicją to nie tak znowu źle - snajperki i karabiny szturmowe jakąś tam donośność a walka wręcz bazuje na tym by znieść wrogowi staminę na 10-5%, uderzyć go raz bronią białą co rzuca nim o ziemię i zwyczajnie dobić kolejnym atakiem wręcz który w klasyczny sposób przebija leżącego wroga. Trochę to ironicznie wyszło bo jeśli 100% gameplayu jest od ciebie to po strzelaniu do leżących pół metra obok wrogów braki w amunicji są zwyczajnie z twojej winy.
@@sharo6884 Co kto lubi. Osobiście nie mam z nią problemu, choć nie jest moją ulubioną. Jednak jest ona kojarzona przez większość jako coś obrzydliwego, co nie ma racji bytu.
Masz zdecydowanie za mało widzów! Bardzo trafne uwagi, dobre poczucie humoru, nic tylko oglądać takie recenzje. Pls, zrób coś więcej z gatunku horroru. :'D
Można było to rozwiązać jeszcze inaczej - nawet nie tyle nielimitowana amunicja w podstawowej broni, a fabularnie uzasadniony odnawianie się niejako energii broni (bo pociski mi bardziej na energetyczne, niż fizyczne wyglądają) co by pozwalało na dalsze strzelanie po czasie (ekwiwalent zarzadzania paskiem wytrzymałości, zwieszający wagę każdej kuli nawet bardziej, niż ich ograniczona ilość) i wtedy byłaby zabawa w uniki, które tez mogliby zrobić lepiej. Ale przede wszystkim mogli zrobić coś, co sprawiłoby, ze podejście blisko i atak bronią białą miałoby sens i sprawiało frajdę - choćby głupie rozproszenie przeciwnika, co by wywołało wyłączenie mu osłony iu chwilowa bezbronność, aby walnąć go z celnej tylko na małe odległości i bardzo powolnej, ale piekielnie mocnej strzelby.
Hej jajogłowy. Po drugim materiale z danganronpy stwierdziłem że dobra, nie lubie visual noveli ale skoro tak ją męczysz to i ja spróbuje. Dalej chyba nie muszę tłumaczyć co się działo :) Dzięki za polecenie świetnej gierki.
Po prostu twórcy Immortal: Unchained zobaczyli, że gracze lubią grać w trudne gry (seria Dark Souls) i pomyśleli: Spoko, zrobimy trudniejszą wersję Soulsów, tylko z bronią palną. Na pewno gracze polubią tą grę.
Akurat w starym, dobrym Gotuku, mimo że postacie poruszały się bardziej jak kukiełki niż ludzie, pomiędzy poszczególnymi atakami były na tyle płynne przejścia, że po jakimś czasie przyjmowaliśmy to jako naturalne. Ten Nieśmiertelny, czy jak mu tam, zachowuje się jak robot który po zakończeniu jednego algorytmu ataku, musi się zresetować i dopiero wtedy wgrać kolejną xD
Gram od kilku dni. Podoba mi się bardzo, ale ma mnóstwo problemów. Dostrzegam sens tak jakby we wszystkim co mówisz, oprócz, oczywiście tego, że taka nudna, nieprzyjemna i niegrywalna. Bardzo, bardzo, bardzo niedopracowany produkt, ale nie powiedziałbym, że wyszedł spod ręki "bandy idiotów", tylko małej grupki oddanych zapaleńców, którzy po prostu mieli za mało czasu i pieniędzy, żeby go doszlifować. Jak dla mnie jednak zdecydowanie więcej zalet niż wad i gra mi się fajnie. Dużo później w grze dostajesz masę broni (nawet granatniki i snajperki), ale są trochę jak w Borderlands: niby jest ich 47 miliardów, ale tak naprawdę tylko kilka typów, i to różniących się nieznacznie. Upgrade'y dużo zmieniają, ale dopiero po kilku modyfikacjach, a o komponenty do nich trudno. Wrogowie zrzucają ich niewiele, czasem są jakieś nieliczne w skrzyniach, a kupić się nie da. Zaczynasz mieć poczucie siły po znacznym levelowaniu, ale jest to powolne. (Zwłaszcza, kiedy później w grze znajdziesz jakąś porządną "maszynkę do xp", dzięki której nabijasz 100000 pkt. w 10 minut, ale to dużo później.) Jest masa dobrej zabawy w Immortalu, ale trzeba sobie na nią zapracować, a absolutnie nikt nie musi się czuć zobowiązany do tego, żeby męczyć się czymś, co powinno relaksować. Dlatego doskonale rozumiem zarzuty stawiane grze, jednocześnie jarając się nią. Czyli: zgadzam się ze wszystkim co powiedziałeś, ale jednocześnie nie zgadzam się z niczym. To co, wojna?
Bełkot. To samo można powiedzieć o Soulsach. Okropny interfejs, gameplay, mgliste opisy klas i itemów i wiele innych blablablabla. Immortal:Unchained nie jest idealną grą, ale bez przesady. Chwała twórcom że chcieli zrobić coś innego, zamiast ciągle klepać to samo tak jak inni. Lepiej próbować wymyślić coś od siebie niż trzepać kolejne Soulsy które żerują na sukcesie genialnej pierwszej części z 2011 i które polegają ciągle na tym samym. Mi się dość przyjemnie grało w Immortal. W sumie rozumiem że dla Ciebie to iż broń ma ograniczony zasięg jest złe, ale IMO twórcy zrobili tak dla balansu gry. Dla mnie gra na 7/10. Szału nie ma ale w zimowe wieczory można pograć i się przyjemnie bawić. Idąc takim tokiem rozumowania nawet świetne GTA 5 jest głupią grą - no bo jak można ukraść samochód na środku ulicy i w większości przypadków nikt się tym nawet nie zainteresuje? Ale głupia gra! :D 99.9% gier w takim razie jest 'głupich'.
No właśnie tego nie można powiedzieć o soulsach. Interfejs akurat w obu grach jest podobny i nie jest zły (czy on w ogóle wspominał coś o interfejsie? Nie wydaje mi się :P), z gameplayem to pojechałeś, bo ten z Immortal nijak nie przypomina tego z soulsów. Zacznijmy od tego, że lokacje w immortalu są tak nudne i tak leniwie zaprojektowane, że nijak nie oddaje tej różnorodności z soulsów. Idziemy dalej - walka jest tak toporna, drewniana i w ogóle nie czuć że walczymy z broni palnej, tylko z jakiegoś, nie wiem, paralizatora? Bo ma to zasięg kilku metrów, kompletny brak balansu, jedynie snajperki jakiś tam zasięg mają, ale nie wybrałeś snajpera jako klasę początkową? No to masz problem, w soulsach tak nie jest, wybierając czarodzieja i tak możesz do woli walczyć marnym sztyletem, który i tak będzie się sprawdzał lepiej niż większość broni w immortal. Wracając, przeciwnicy są nie fair, atakują grupami, a tutaj możemy atakować naraz jedynie jednego, sama eksploracja jest bezcelowa, nuży i generalnie TRAGEDIA. Nie wiem co mówisz odnośnie klepania tego co zapoczątkowało Dark Souls(?), Dark Souls 2 wprowadziło wiele nowych mechanik, no i oczywiście nowe lokacje do zeksplorowania, co prawda sama walka była gorsza, ale i tak. W Dark Souls 3 IMO jechali rzeczywiście na nostalgii... i lokacje były takie se, i walka mimo iż płynna i potencjalnie satysfakcjonująca została przytłumiona marnym designem przeciwników, z paroma wyjątkami... ale bossowie byli najlepsi w serii, PvP było ok, kilka lokacji było naprawdę dobrych (Wielkie Archiwa, Zamek Lothric), no i mimo braku unikalności dalej przyjemnie się to wszystko mi eksplorowało. A w immortal zmienili formułę, nie powiem że nie, ale to była zmiana na gorsze, kazdy pomysł według mnie był nietrafiony, począwszy od amunicji skończywszy na niewidzialnych pułapkach
W 2022roku zakupiłem tę grę na ps4 za 40zł , przez te kilka lat od premiery gra musiała zostać poprawiona kilkoma aktualizacjami i jak dla mnie jest to bardzo fajna gierka
Będziesz ogrywał kiedyś Blood Borne? Tak, wiem, że pytanie z dupy.... Poza tym, świetny film! Zastanawiałem się nad kupnem tej gry, bo souls like, ciekawe trailery, fajnie wyglądające uniwersum.... no, ale jak widać, pozory mylą. Dzięki za sprawdzenie gry przede mną i zmarnowania kilku godzin swojego życia za mnie :D
W temacie souls-like'ów, czy grałeś kiedyś w Lords of The Fallen? Jeśli tak to jestem ciekaw jaka jest twoja opinia (jako fana Soulsów) na temat tej gry. Ludzie narzekają że jest dość toporna, ale mi osobiście się dość spodobała i mam wrażenie, że jest dość niedoceniona (nie wiem czemu ale samo oddanie "feelingu" ciężkości zbroi i broni i towarzyszące walce dźwięki metalicznych uderzeń sprawiły, że grało mi sie bardzo przyjemnie xD)
W Nioh strzelanie jest dosyć przyjemne. W prawdzie gra nie polega tylko i wyłącznie na nim, ale jako miły dodatek w postaci ataku paraliżującego dosyć srogiego przeciwnika sprawdza się jak najbardziej :) Amunicja jest dosyć limitowana więc nie ma mowy, że gnaty są Op. P.S. Ten headshoot z dużej odległości Mmmmm.....
Mam proźbe bo kupiłem gazetke cd-action i dostałem karte zdrapke za kturą na steamie dostane klucze do gier i bonusy i chciał bym wiedzieć ile bym zanią dostał kasy
Remmnant from the ashes dużo lepsze. Acz kolwiek widzę że to materiał powstał zanim remmnant wgl był wiadomy. Tak czy inaczej polecam remnanta osobą które szukają solsów połączonych z schooterem. Strzelanie jest super. Spróbujcie :)
Wyluzuj z tym nazywaniem obcych ludzi idiotami, deweloperka gier nie jest łatwa a oni być może dopiero zaczynają, nie podoba ci się i tyle a nie szczekasz na obcych kto wgl cie patronuje gościu
Uwaga ludzie ta gra jest głupia, bo tak, a nie dlatego, że ja głupio gram, czyli robię speed runy, tam gdzie trzeba systematycznie wybijać moby, nie dobieram broni pod słabości rywala, olewam dokładną eksplorację, nie otwieram skrótów i ogólnie w dupie mam strategię, bo od startu chcę zasuwać od razu do bossa. Jedynie z czym się zgodzę, to, że cena jest z kosmosu, jak na grę w której wiele razy wpaść można w teksturę lub gra może się wysypać całkiem nieoczekiwanie, bo tak akurat jej się zachciało. Reasumując paździerzem, to są te przemyślenia, które tu przedstawiasz i wielokrotnie opowiadasz po prostu bzdury, jak np. o zasięgu broni, bo różne bronie tej samej klasy mają różny zasięg w zależności od tego jakie mają usprawnienia, albo równie "inteligentnie" zasypujesz wroga gradem pocisków stojąc frontalnie przed nim zamiast atakować jego słabe punkty (głowa,plecy}, a potem narzekasz, że nabojów brak, o rozwijaniu statystyk postaci by zadawać większe obrażenia, to już mi się nie chce pisać, ale aby to wszystko wiedzieć trzeba pograć dłużej niż parę godzin.
Człowieku immortal jest już od jakiegoś czasu całkiem przyzwoitą grą daj temu drugą szansę a poza tym jeżeli sobie nie radziłeś mogłeś wziąć snipera (klasę) i problem rozwiązany na jakiś czas a poza tym zakładam że grałeś wandalem którego pokazałeś bo niestety jedyny plus tej klasy jest taki że po prostu ma fajne bronie na początku ale jeżeli zajrzymy do okienka ze statystykami masz pokazane że na początku ma tylko po ok. 5 każdej ze statystyk więc muszę cię zaskoczyć że tak twoja klasa dostaje dostęp do "pukawek" o wiele później ze względu na staty.Sam kupiłem tą grę i okazuje się bardzo przyjemna (w znaczeniu soulsowym) a przynajmniej jak gra się sniperem lub najemnikiem a poza tym balans tej gry został naprawiony w kwestii zasięgu a według mnie to ten twój problem z amunicją napotkałem tylko raz i wtedy miałem 12 000 fragmentów mało życia zero strzykawek i marnowałem amunicję oraz ominąłem dwa obeliski PS. Pierwsza broń główna snipera to snajperka co ma sens a wiem to bo nim gram
Tak dodatkowo to teraz jest fajna od początku a poza tym nie każdy krzak jest pułapką a jeżeli się przyjrzysz to można zobaczyć że to korzenie łapią a nie krzak a jeżeli umiesz walczyć bronią białą to wiesz że jest naprawdę dobra i fajna PS te komentarze nie mają na celu cię obrazić czy coś poprostu chciałem ci to wszystko uświadomić
Ok to ja sie wypowiem gdyz właśnie gram w ten tytuł. Jezeli wybierzesz klase postaci SNIPER to bez problemu eleminujesz kazde zagrozenie przy uzyciu właśnie karabinow wyborowych. gra zmusza tak jak Soulsy do taktyki i cierpliowści.
Jak pierwszy raz zauważyłem tę grę to mi się spodobała jednak szanuje twoje zdanie i raczej mi się odpodoba. Wywżesz na mnie presję i udowodnisz że tylko może wyglądać w miare ok.
Za niedługo: The Walking Dead: Overkill - A miał być hit... Edit: To tylko moje spekulacje, ale serio, jak na razie gra nie oferuje niczego specjalnego, nie to, co było na zwiastunach. Pozdrawiam.
Wyplatynowałem soulsy, wyplatynowałem bloodborne, przeszedłem większośc gier typu souls like i ... przy IU bawyłem się wyśmienicie! Jestem zdumiony Twoją recenzją bo mam wrażenie, że nie poznałeś dokładnie mechaniki, pełnego wachlarza broni oraz poziomów. Chce się rzec "w d.. byłeś g.. widziałeś". Owszem gra nie jest doskonała tak samo jak doskonałe nie są soulsy, ale po raptem 5h gry stwierdzenie, że "gra jest głupia" jest po prostu nie fair. Narzekasz na zasięg a wystarczy lepsza giwera i masz 100m zasięgu!, strzelając w gościa za tarczą jest oczywiste, że go nie zabijesz ale wystarczy dobry unik i atak we wrażliwe miejsce i po sprawie. Zarzucasz grze monotonna grafikę? no proszę Cię ;) ahh tak nie widziałeś dalszych lokacji;).. Gra jest trudna to fakt ale czy głupia?? Może problem leży między krzesłem/kanapą a klawiaturą czy padem?;)) pozdrawiam
Po pierwsze nie grałeś w tę grę i gadasz same głupoty.Chciałoby się powiedzieć przyłóż się czasem do tego co robisz,ale nie rób tego i takie "fachowce" są niepotrzebne.
Cóż za piękna podkładka w tle wklej tam zdjęcie smoka a jak smok będzie narywał(a?) to wrzuci zdjęcie ciebie (ja osobiśćie mam Tadeusza Norka z popularnego programu komediowego
S.T.A.L.K.E.R lepszy. Nie no jeśli chcesz zagrać coś klimatycznego i jednocześnie trudnego, to seria S.T.A.L.K.E.R jest odpowiednia. Plz zagraj, panie Zagrajniku jeśli będzie pan mógł.
Może by tak źle nie było jakby gra miała jakiś klimat. Soulsów fanem nie jestem, ale klimat dark fantasy i lokacje mają 10/10. Tutaj zdecydowanie tego brakuje.
Może masz rację, ale jak dla mnie to co widziałem w materiale to dno jeśli chodzi o klimat i lokacje. Wszystkie takie same jakieś „ruiny” z zieloną mgłą.
Chciałem pójść w postać która nie skupia się na statystyce siły. 90% broni które dropila wymagaly siły... a patrząc że zdobywa się je raz na rok... nice.
skończyłem w 40h. słabsze od soulsów, przepłacone ale żeby głupie? po prostu mniej wszystkiego i dość trudne. widać że kolega nie posiedział na wikipedii i nie poogarniał sprzętu, buildów i strategii.
Lubię twoje materiały o grach itp. ale proszę wróć do tematyki zombie. Bardzo proszę, zombie to był kiedyś główny temat a teraz tylko czo jakiś się jakiś materiał pojawi. Może spróbuj połączyć gry z zombie. Proszę.
Powinieneś zrobic specjalna serie filmow pt "alez ta gra jest glupia" 😂😂 nie znam gry ale lubię Cie posłuchać :). Ps film o cod ww2 ogladalem z 30 razy 😂😂. Pozdro
Ale ty wiesz, że każdy przeciwnik ma słaby punkt na plecach i rozgrywka polega na strzelaniu w świecoące? W takim przypadku jeśli odpowiednio ulepszymy broń można zadawać nawet 1000 i więcej obrażeń
Siądź przed tym kompem, odpal Warframe'a i dojdź do zadań Second Dream i The War Within A NIE BIERZESZ NAJSŁABSZY MOMENT GRY (początek) A. I powiedz o Fortunie, ten update będzie świetny.
I jeszcze za to każą płacić 150 zł! Dla mnie ta gra nie powinna kosztować więcej niż 60 zł, bo jakość wykonania, grafika i "zła" trudność. Przeciwnicy mają pierdyliard hp, amunicja jest bardzo ograniczona, bossowie mają tak źle wykonane hitboxy, że przebijają DS2 z trzema punktami adaptacji PS. Snajperki mają większy zasięg, ale śmiesznie mało amunicji, nie mają lunety i sam zasięg nie jest jakoś super duży
Byłem zainteresowany tą grą ze względu na dosyć oryginalny pomysł z podgatunku souls-like. Ale już nie jestem xD. Na tych urywkach było wyraźnie widać, że balans nie istnieje. Szkoda, bo gra miała potencjał i duże pole popisu.
Panie, wrażenia przekazane wzorowo, ale CHYBA BŁĄD SIĘ PANU JĘDRKOWI WDARŁ DO OPISU PRZY SZCZERYCH WRAŻENIACH, bo tam jest "szczerze wrażenia". Ale materiał miodzio
Jak szukasz dark souls z bronią palną to zagraj w bloodborn to jak soulsy tylko że masz jedną tarczę ( dosyć słaba) a 99% broni w lewej ręce to broń palna
co więcej broń biała zadaje mniejsze obrażenia wiec lepiej już stać i z 2m strzelać xD I warto wspomnieć że level desing jest nieistniejący - można się zgubić w tych liniowych korytarzach xD wgl to studio chyba nie miało żadnego designera od czegokolwiek (może poza grafiką)
Rozumiem wlasne zdanie itp. itd. ale wiekszosc wad ktore wymieniles to dla kogos kto zabiera sie za te gre w odpowiedni sposob wady ktore nie istnieja i nie uwazam, ze gra zasluguje na miano glupiej tylko dlatego, ze sobie z nia nie poradziles. -Przeciwnicy ciage zaslaniajacy sie za barierami? Lokacja na ktorej jak zakladam po czasie gry zakonczyles swoja przygode jest pod tym wzgledem wyjatkowa, pozniej praktycznie sie to nie zdarza. -Zasieg przeciwnikow i ich super celnosc? Wyobraz sobie jak wygladala by ta gra gdyby przeciwnicy nie dostrzegali cie z daleka, a ty moglbys ich zabijac z wielkiej odlegosci, bylo by to po prostu nudne i bez sensu, a tak wymusza to na graczu aby ciagle byl w ruchu i taktycznie podchodzil do danej lokacji. A co do super celnosci, pociski jak widac na filmie celowo sa zaprojektowane tak, aby byly mozliwe do unikniecia, wiec tego argumentu rowniez nie rozumiem. -Problemy z amunicja? Jesli takowych doswiadczales to znaczy, ze prules na lewo i prawo do wszystkiego co sie rusza bez zadnej strategii, przeciwnicy maja (zazwyczaj) a plecach slabe punkty na ktorych nalezy sie skupic co znacznie oszczedzi amunicje, a obeliski sa rozstawione naprawde stosunkowo gesto. Oczywiscie zdarza sie sytuacje gdzie tej amunicji braknie, ale sa na tyle rzadkie ze powinienes miec "na stanie" wiecej pakietow uzupelniajacych niz jestes w stanie uzyc. -Nieustanny ostrzal z kilku stron i ciagle sytuacje bez wyjscia? To juz obrazuje 100%-owo, ze po prostu zabierales sie za te gre nie odpowiednio. Wlasne zdanie, wlasnym zdaniem ale przedstawiles po prostu obraz tej gry bardzo nie sprawiedliwie, dla fanow soulsow jest to zdecydowanie cos co mozna polecic tylko jest nieco trudniejsza i wymaga nieco innego podejscia
Narazie z gier które inspirują albo starają się ulepszyć mechaniki innych gier dodając coś od siebie jest na przykład Grim Dawn który moim zdaniem jest następcą diablo II.
Co za mało zapłacili ?
Zawsze za mało płacą. Tylko twórcy Danganronpy wiedzą ile posmarować.
@@Zagrajnik Wiadomo, jak dobrze nie posmarujesz to daleko nie pojedziesz :P
@@Sili0n to się rozumie samo przez się.
pewnie japonczyki wyslali oddzial ninja i cie teraz zmuszaja do gry
InstaBlaster
"Ogłaszali legendy, a wyszedł Mit. Ty głośno krzycz - A miał być Hit!"XD
Gdyby ktoś kiedyś zrobił kompilacje każdego "głupia/głupie/głupi" Gajowego to film by pewnie trwał dłużej niż Powrót Króla Petera Jacksona ... W wersji reżyserskiej ...
Te krzaki z pułapkami są po to żeby nie uprawiać krzakologii :D
Nie nie i nie są tylko po to by nikt tam przybadkiem nie srał
Kiedy chcesz się wybić na popularności soulsów, ale nie wiesz jak zrobić grę równie dobrą.
aVe
Zmęczyłem tą pozycję. Z kilkoma rzeczami jakie wytykasz tej grze się nie do końca mogę zgodzić. Chociażby kwestia rzekomego nieograniczonego zasięgu przeciwników, ok jest on na pozór absurdalnie duży, jednak są odpowiednie aspekty które dają nam dokładnie taki sam zasięg broni oczywiście dla zmaksymalizowania tego efektu potrzebna jest snajperka. Balans faktycznie jest zaburzony ale to nie zadawanie żadnych obrażeń jest nie prawdą. Po prostu w grze liczą się tylko snajperki shotguny i buławy od czasu do czasu wspierając się granatnikiem. To że nie mogłeś skorzystać z żadnej innej broni bo nie miałeś statystyk jest tylko i wyłącznie twoją winą, tym bardziej że mimo faktycznie niewielkich ilości fragmentów z przeciwników a nawet z bossów jest ich dość dużo aby grę ukończyć na 100+ LVL'u.
Ogółem mam nadzieję że twórcy faktycznie poprawią niesnaski, począwszy od optymalizacji... Tu się muszę zgodzić, ta gra chodzi gorzej niż Gothic 3 po premierze ... ale 3mam kciuki że to sprostują. Grafika akurat jest w porządku, mimo że dupy to nie urywa to jakiś tam klimat ma, po za tym w soulslikeu to nie ona ma grać pierwsze skrzypce.
Twórcy popełnili więcej zbrodni niż wymieniasz, akurat tak jak bossowie na początku są spoko, ale im dalej w las tym gorzej. Tak serio jedynym unikatowym bossem jest tylko finałowy, reszta albo pojawia się jako przeciwnik albo są ich reskinami z podbitymi statystykami. Kolejnym fopa zręczność... Skrótem to skomentuje Dark Souls 2 i Adaptacja. Kto zna problem zrozumie.
W sumie to nie chce mi się już więcej pisać, więc podsumuję. Jako SoulsLike 6+ max 7- na 10 ale jako gra 5/10 max na tą chwilę.
To tak jakby ,,zagajnik,,... Zagrał rycerzem w dark souls a płakał że nie może rzucać czarów.. 🤦
spoko, nie słyszałem nigdy o tej grze XD
bo niedawno wyszła
i miała zerowy marketing
Bo ni za darmo
Tato?
Ja terz
Akurat z zasięgiem i amunicją to nie tak znowu źle - snajperki i karabiny szturmowe jakąś tam donośność a walka wręcz bazuje na tym by znieść wrogowi staminę na 10-5%, uderzyć go raz bronią białą co rzuca nim o ziemię i zwyczajnie dobić kolejnym atakiem wręcz który w klasyczny sposób przebija leżącego wroga. Trochę to ironicznie wyszło bo jeśli 100% gameplayu jest od ciebie to po strzelaniu do leżących pół metra obok wrogów braki w amunicji są zwyczajnie z twojej winy.
Kurde no mi się podoba, przepraszam Jędrzej za polecenie ;~~(
Co tu robisz
Czy twórcy powinni zapierdalać na galerach?
powinien teraz przyjść NrGeek i powiedzieć ,,A żebyś kurwa wiedział."
Ależ ten kanał jest DOBRY - ZagrajnikTV
Przemuś nie liż du.y nic nie dostaniesz/rozdają.
Połączenie Soulsów i shooterów. Hmmm. Brzmi jak dobry pomysł. Prawie tak dobry jak pizza z ananasem.
Pizza z ananasem jest dobra :/
@@sharo6884 Co kto lubi. Osobiście nie mam z nią problemu, choć nie jest moją ulubioną. Jednak jest ona kojarzona przez większość jako coś obrzydliwego, co nie ma racji bytu.
Ananas dobry na wszystko. Dodaję do każdej pizzy!
@@TrueKivan weź bo rzygnę
@@SteelSolider1 To rzygaj.
Nowa seria na Zagrajniku: *"Ależ ta gra jest GŁUPIA"* ʕ•ᴥ•ʔ
TAAAA
Masz zdecydowanie za mało widzów! Bardzo trafne uwagi, dobre poczucie humoru, nic tylko oglądać takie recenzje. Pls, zrób coś więcej z gatunku horroru. :'D
Można było to rozwiązać jeszcze inaczej - nawet nie tyle nielimitowana amunicja w podstawowej broni, a fabularnie uzasadniony odnawianie się niejako energii broni (bo pociski mi bardziej na energetyczne, niż fizyczne wyglądają) co by pozwalało na dalsze strzelanie po czasie (ekwiwalent zarzadzania paskiem wytrzymałości, zwieszający wagę każdej kuli nawet bardziej, niż ich ograniczona ilość) i wtedy byłaby zabawa w uniki, które tez mogliby zrobić lepiej. Ale przede wszystkim mogli zrobić coś, co sprawiłoby, ze podejście blisko i atak bronią białą miałoby sens i sprawiało frajdę - choćby głupie rozproszenie przeciwnika, co by wywołało wyłączenie mu osłony iu chwilowa bezbronność, aby walnąć go z celnej tylko na małe odległości i bardzo powolnej, ale piekielnie mocnej strzelby.
Hej jajogłowy. Po drugim materiale z danganronpy stwierdziłem że dobra, nie lubie visual noveli ale skoro tak ją męczysz to i ja spróbuje. Dalej chyba nie muszę tłumaczyć co się działo :) Dzięki za polecenie świetnej gierki.
na playstacjonach jest w uj takich gier
Śmiałam się oglądając materiał, ale zastanawiam się jak bardzo i jak głośno bym wyklinała, gdybym sama musiała w to zagrać :D Dobrze, że mamy Ciebie.
Czy w tle leciala muzyka z tej gry? Bo chwilami bardzo przypomina muze protossow z SC2... ;)
Będzie o reszcie serii Danganronpa?
No jasne!
dawaj recenzje trojki ciekawe czy duzo lepsza od 2
@@mattar8432 Strzelam w ciemno, że tak
@@mattar8432 oj jest
Tej gry NIE MA NA SWITCHU D: Szkoda...
Po prostu twórcy Immortal: Unchained zobaczyli, że gracze lubią grać w trudne gry (seria Dark Souls) i pomyśleli: Spoko, zrobimy trudniejszą wersję Soulsów, tylko z bronią palną. Na pewno gracze polubią tą grę.
Jaka jest nazwa utworu na początku?
Dzięki tobie zacząłem grać w Dark Souls 2 bo w końcu coś przeskoczyło I wiem teraz jaka to wspaniała gra.
Dlaczego piszę mi że strona z graskotkami nie działa :(
Coś sobie zrobiłem z nogą chyba jest skręcona i w bólu wracam do domu a tam na pocieszenie nowy film Zagrajnik TV
Oby było ok!
Dokładnie to samo, 5 godzin w szpitalu, niepotrzebnie, bo urazu nie ma, ale chodzenia też nie.
W "antycznym Gothicu" dało się wykonywać dwa (w sumie nawet trzy) rodzaje ataku i dwa rodzaje bloku podczas walki wręcz ;)
Akurat w starym, dobrym Gotuku, mimo że postacie poruszały się bardziej jak kukiełki niż ludzie, pomiędzy poszczególnymi atakami były na tyle płynne przejścia, że po jakimś czasie przyjmowaliśmy to jako naturalne. Ten Nieśmiertelny, czy jak mu tam, zachowuje się jak robot który po zakończeniu jednego algorytmu ataku, musi się zresetować i dopiero wtedy wgrać kolejną xD
Gram od kilku dni. Podoba mi się bardzo, ale ma mnóstwo problemów. Dostrzegam sens tak jakby we wszystkim co mówisz, oprócz, oczywiście tego, że taka nudna, nieprzyjemna i niegrywalna. Bardzo, bardzo, bardzo niedopracowany produkt, ale nie powiedziałbym, że wyszedł spod ręki "bandy idiotów", tylko małej grupki oddanych zapaleńców, którzy po prostu mieli za mało czasu i pieniędzy, żeby go doszlifować. Jak dla mnie jednak zdecydowanie więcej zalet niż wad i gra mi się fajnie. Dużo później w grze dostajesz masę broni (nawet granatniki i snajperki), ale są trochę jak w Borderlands: niby jest ich 47 miliardów, ale tak naprawdę tylko kilka typów, i to różniących się nieznacznie. Upgrade'y dużo zmieniają, ale dopiero po kilku modyfikacjach, a o komponenty do nich trudno. Wrogowie zrzucają ich niewiele, czasem są jakieś nieliczne w skrzyniach, a kupić się nie da. Zaczynasz mieć poczucie siły po znacznym levelowaniu, ale jest to powolne. (Zwłaszcza, kiedy później w grze znajdziesz jakąś porządną "maszynkę do xp", dzięki której nabijasz 100000 pkt. w 10 minut, ale to dużo później.) Jest masa dobrej zabawy w Immortalu, ale trzeba sobie na nią zapracować, a absolutnie nikt nie musi się czuć zobowiązany do tego, żeby męczyć się czymś, co powinno relaksować. Dlatego doskonale rozumiem zarzuty stawiane grze, jednocześnie jarając się nią.
Czyli: zgadzam się ze wszystkim co powiedziałeś, ale jednocześnie nie zgadzam się z niczym. To co, wojna?
Minecraft to dobra giera
Koszi kurła pnie toż to 10/10 IGN
Panie, zrób coś Pan z tą brodą :P
Człowiek wierzy, że nagle awansuje na wyższy poziom, ale MARNA SZANSA.
za mało ściętych drzew :/
Gdyby miał szramy,blizny lub był szpetny to brodę rozumiem,ale w tym przypadku te kłaki nie maja sensu :)
Kłaki zostają - to już postanowione.
+ZagrajnikTV: KłakiTV XD
2:55 Oj tam. Kto nie słyszał angielskiego dubbingu z Shenmue, ten nie wie co to zła gra aktorska ;p
Mi tam się podobał :)
Soulsy + strzelanki? Infiltracje w WF na Uranie bez Limbo/Ivary.
Bełkot. To samo można powiedzieć o Soulsach. Okropny interfejs, gameplay, mgliste opisy klas i itemów i wiele innych blablablabla. Immortal:Unchained nie jest idealną grą, ale bez przesady. Chwała twórcom że chcieli zrobić coś innego, zamiast ciągle klepać to samo tak jak inni. Lepiej próbować wymyślić coś od siebie niż trzepać kolejne Soulsy które żerują na sukcesie genialnej pierwszej części z 2011 i które polegają ciągle na tym samym. Mi się dość przyjemnie grało w Immortal. W sumie rozumiem że dla Ciebie to iż broń ma ograniczony zasięg jest złe, ale IMO twórcy zrobili tak dla balansu gry. Dla mnie gra na 7/10. Szału nie ma ale w zimowe wieczory można pograć i się przyjemnie bawić.
Idąc takim tokiem rozumowania nawet świetne GTA 5 jest głupią grą - no bo jak można ukraść samochód na środku ulicy i w większości przypadków nikt się tym nawet nie zainteresuje? Ale głupia gra! :D 99.9% gier w takim razie jest 'głupich'.
Jak to "zrobić coś innego" przecież to wszystko chamsko zerżnięte z soulsów
No właśnie tego nie można powiedzieć o soulsach. Interfejs akurat w obu grach jest podobny i nie jest zły (czy on w ogóle wspominał coś o interfejsie? Nie wydaje mi się :P), z gameplayem to pojechałeś, bo ten z Immortal nijak nie przypomina tego z soulsów. Zacznijmy od tego, że lokacje w immortalu są tak nudne i tak leniwie zaprojektowane, że nijak nie oddaje tej różnorodności z soulsów. Idziemy dalej - walka jest tak toporna, drewniana i w ogóle nie czuć że walczymy z broni palnej, tylko z jakiegoś, nie wiem, paralizatora? Bo ma to zasięg kilku metrów, kompletny brak balansu, jedynie snajperki jakiś tam zasięg mają, ale nie wybrałeś snajpera jako klasę początkową? No to masz problem, w soulsach tak nie jest, wybierając czarodzieja i tak możesz do woli walczyć marnym sztyletem, który i tak będzie się sprawdzał lepiej niż większość broni w immortal. Wracając, przeciwnicy są nie fair, atakują grupami, a tutaj możemy atakować naraz jedynie jednego, sama eksploracja jest bezcelowa, nuży i generalnie TRAGEDIA.
Nie wiem co mówisz odnośnie klepania tego co zapoczątkowało Dark Souls(?), Dark Souls 2 wprowadziło wiele nowych mechanik, no i oczywiście nowe lokacje do zeksplorowania, co prawda sama walka była gorsza, ale i tak. W Dark Souls 3 IMO jechali rzeczywiście na nostalgii... i lokacje były takie se, i walka mimo iż płynna i potencjalnie satysfakcjonująca została przytłumiona marnym designem przeciwników, z paroma wyjątkami... ale bossowie byli najlepsi w serii, PvP było ok, kilka lokacji było naprawdę dobrych (Wielkie Archiwa, Zamek Lothric), no i mimo braku unikalności dalej przyjemnie się to wszystko mi eksplorowało. A w immortal zmienili formułę, nie powiem że nie, ale to była zmiana na gorsze, kazdy pomysł według mnie był nietrafiony, począwszy od amunicji skończywszy na niewidzialnych pułapkach
W 2022roku zakupiłem tę grę na ps4 za 40zł , przez te kilka lat od premiery gra musiała zostać poprawiona kilkoma aktualizacjami i jak dla mnie jest to bardzo fajna gierka
Zrób jakiś materiał o The Messenger! Genialna gra z tego roku. Pozdrawiam i jak zwykle świetny film!
Będziesz ogrywał kiedyś Blood Borne? Tak, wiem, że pytanie z dupy.... Poza tym, świetny film! Zastanawiałem się nad kupnem tej gry, bo souls like, ciekawe trailery, fajnie wyglądające uniwersum.... no, ale jak widać, pozory mylą. Dzięki za sprawdzenie gry przede mną i zmarnowania kilku godzin swojego życia za mnie :D
W temacie souls-like'ów, czy grałeś kiedyś w Lords of The Fallen? Jeśli tak to jestem ciekaw jaka jest twoja opinia (jako fana Soulsów) na temat tej gry. Ludzie narzekają że jest dość toporna, ale mi osobiście się dość spodobała i mam wrażenie, że jest dość niedoceniona (nie wiem czemu ale samo oddanie "feelingu" ciężkości zbroi i broni i towarzyszące walce dźwięki metalicznych uderzeń sprawiły, że grało mi sie bardzo przyjemnie xD)
W Nioh strzelanie jest dosyć przyjemne. W prawdzie gra nie polega tylko i wyłącznie na nim, ale jako miły dodatek w postaci ataku paraliżującego dosyć srogiego przeciwnika sprawdza się jak najbardziej :) Amunicja jest dosyć limitowana więc nie ma mowy, że gnaty są Op.
P.S. Ten headshoot z dużej odległości Mmmmm.....
Mam proźbe bo kupiłem gazetke cd-action i dostałem karte zdrapke za kturą na steamie dostane klucze do gier i bonusy i chciał bym wiedzieć ile bym zanią dostał kasy
Remmnant from the ashes dużo lepsze. Acz kolwiek widzę że to materiał powstał zanim remmnant wgl był wiadomy. Tak czy inaczej polecam remnanta osobą które szukają solsów połączonych z schooterem. Strzelanie jest super. Spróbujcie :)
Ten materiał powstał jak Remnant nie istniał
Wyluzuj z tym nazywaniem obcych ludzi idiotami, deweloperka gier nie jest łatwa a oni być może dopiero zaczynają, nie podoba ci się i tyle a nie szczekasz na obcych kto wgl cie patronuje gościu
Coś czuję, że polubię tą grę :D A jak Twoje odczucia z the Surge? Na nią też słyszałem dużo hejtu ale jak do niej usiadłem to nie mogłem się oderwać
Uwaga ludzie ta gra jest głupia, bo tak, a nie dlatego, że ja głupio gram, czyli robię speed runy, tam gdzie trzeba systematycznie wybijać moby, nie dobieram broni pod słabości rywala, olewam dokładną eksplorację, nie otwieram skrótów i ogólnie w dupie mam strategię, bo od startu chcę zasuwać od razu do bossa. Jedynie z czym się zgodzę, to, że cena jest z kosmosu, jak na grę w której wiele razy wpaść można w teksturę lub gra może się wysypać całkiem nieoczekiwanie, bo tak akurat jej się zachciało. Reasumując paździerzem, to są te przemyślenia, które tu przedstawiasz i wielokrotnie opowiadasz po prostu bzdury, jak np. o zasięgu broni, bo różne bronie tej samej klasy mają różny zasięg w zależności od tego jakie mają usprawnienia, albo równie "inteligentnie" zasypujesz wroga gradem pocisków stojąc frontalnie przed nim zamiast atakować jego słabe punkty (głowa,plecy}, a potem narzekasz, że nabojów brak, o rozwijaniu statystyk postaci by zadawać większe obrażenia, to już mi się nie chce pisać, ale aby to wszystko wiedzieć trzeba pograć dłużej niż parę godzin.
Człowieku immortal jest już od jakiegoś czasu całkiem przyzwoitą grą daj temu drugą szansę a poza tym jeżeli sobie nie radziłeś mogłeś wziąć snipera (klasę) i problem rozwiązany na jakiś czas a poza tym zakładam że grałeś wandalem którego pokazałeś bo niestety jedyny plus tej klasy jest taki że po prostu ma fajne bronie na początku ale jeżeli zajrzymy do okienka ze statystykami masz pokazane że na początku ma tylko po ok. 5 każdej ze statystyk więc muszę cię zaskoczyć że tak twoja klasa dostaje dostęp do "pukawek" o wiele później ze względu na staty.Sam kupiłem tą grę i okazuje się bardzo przyjemna (w znaczeniu soulsowym) a przynajmniej jak gra się sniperem lub najemnikiem a poza tym balans tej gry został naprawiony w kwestii zasięgu a według mnie to ten twój problem z amunicją napotkałem tylko raz i wtedy miałem 12 000 fragmentów mało życia zero strzykawek i marnowałem amunicję oraz ominąłem dwa obeliski
PS. Pierwsza broń główna snipera to snajperka co ma sens a wiem to bo nim gram
Tak dodatkowo to teraz jest fajna od początku a poza tym nie każdy krzak jest pułapką a jeżeli się przyjrzysz to można zobaczyć że to korzenie łapią a nie krzak a jeżeli umiesz walczyć bronią białą to wiesz że jest naprawdę dobra i fajna
PS te komentarze nie mają na celu cię obrazić czy coś poprostu chciałem ci to wszystko uświadomić
No i na ps'ie jest na przecenie za 80zł ultimate edition więc korzystajcie
No i co do dubbingu się zgadzam :)
No i grałem 3 godz. A mam 2 bronie prawie ulepsZone na max'a
Ok to ja sie wypowiem gdyz właśnie gram w ten tytuł. Jezeli wybierzesz klase postaci SNIPER to bez problemu eleminujesz kazde zagrozenie przy uzyciu właśnie karabinow wyborowych. gra zmusza tak jak Soulsy do taktyki i cierpliowści.
Jak pierwszy raz zauważyłem tę grę to mi się spodobała jednak szanuje twoje zdanie i raczej mi się odpodoba. Wywżesz na mnie presję i udowodnisz że tylko może wyglądać w miare ok.
w grze jest aspekt który zwraca amunicję po zabiciu przeciwnika, i tak można ich zabijać na hita
2:02 na biurku leży podkładka z sierpniowego numeru CD Action :3
Będzie pojedynek tytanów: battlefield 5 vs call of duty black ops 4 vs ww3
Za niedługo: The Walking Dead: Overkill - A miał być hit...
Edit:
To tylko moje spekulacje, ale serio, jak na razie gra nie oferuje niczego specjalnego, nie to, co było na zwiastunach. Pozdrawiam.
Snajperki i innne typy broni umożliwiają walkę na większy dystans.
Zagrajniku, a może coś o Dishonored byś nagrał?
Może, może, niewykluczone :]
Mimo wszystko szacun: ja po zagraniu swego czasu w demo, wiedziałem już, żeby to olać, bo to będzie bieda z nędzą. :D
Wyplatynowałem soulsy, wyplatynowałem bloodborne, przeszedłem większośc gier typu souls like i ... przy IU bawyłem się wyśmienicie! Jestem zdumiony Twoją recenzją bo mam wrażenie, że nie poznałeś dokładnie mechaniki, pełnego wachlarza broni oraz poziomów. Chce się rzec "w d.. byłeś g.. widziałeś". Owszem gra nie jest doskonała tak samo jak doskonałe nie są soulsy, ale po raptem 5h gry stwierdzenie, że "gra jest głupia" jest po prostu nie fair. Narzekasz na zasięg a wystarczy lepsza giwera i masz 100m zasięgu!, strzelając w gościa za tarczą jest oczywiste, że go nie zabijesz ale wystarczy dobry unik i atak we wrażliwe miejsce i po sprawie. Zarzucasz grze monotonna grafikę? no proszę Cię ;) ahh tak nie widziałeś dalszych lokacji;).. Gra jest trudna to fakt ale czy głupia?? Może problem leży między krzesłem/kanapą a klawiaturą czy padem?;)) pozdrawiam
Po pierwsze nie grałeś w tę grę i gadasz same głupoty.Chciałoby się powiedzieć przyłóż się czasem do tego co robisz,ale nie rób tego i takie "fachowce" są niepotrzebne.
Zagrajniju , mam prośbę , czy mógłbyś zrobić materiał o manhuncie ?
Super jak zawsze, ale mniej zbliżeń na twarz, błagam :D To nie jest kanał jakiejś beauty guru, tylko brodatego, łysego geeka :D
Cóż za piękna podkładka w tle wklej tam zdjęcie smoka a jak smok będzie narywał(a?) to wrzuci zdjęcie ciebie (ja osobiśćie mam Tadeusza Norka z popularnego programu komediowego
Ale beka :D Myślałem że przesadzasz, po czym zobaczyłem przykładowe akcje z rozgrywki.. Dramat :D
Czy zagrasz w metal gear solid HD Collection ns PSVita
S.T.A.L.K.E.R lepszy. Nie no jeśli chcesz zagrać coś klimatycznego i jednocześnie trudnego, to seria S.T.A.L.K.E.R jest odpowiednia. Plz zagraj, panie Zagrajniku jeśli będzie pan mógł.
Może by tak źle nie było jakby gra miała jakiś klimat. Soulsów fanem nie jestem, ale klimat dark fantasy i lokacje mają 10/10. Tutaj zdecydowanie tego brakuje.
Może masz rację, ale jak dla mnie to co widziałem w materiale to dno jeśli chodzi o klimat i lokacje. Wszystkie takie same jakieś „ruiny” z zieloną mgłą.
Ziomie. Ale przecież powiedziałem w pierwszych sekundach filmu, że nie skończyłem gry, więc oczywiście, że to nie jest recenzja.
Acti nie wspominało o sequelu CoD:WWII
Jak to kiedyś mądry człowiek powiedział ,,Miał być hit " a sami wiecie jak to się skończyło 😁😁
Chciałem pójść w postać która nie skupia się na statystyce siły. 90% broni które dropila wymagaly siły... a patrząc że zdobywa się je raz na rok... nice.
A zrobisz coś na temat zapomnianego battleborn, albo nowiutkiego dodatku destiny 2 forsaken?
O Battleborn już jest na kanale :)
@@Zagrajnik wiem ale liczyłem na jakieś podsumowanie takie jak w przypadku no mans sky
Nie no ale dubbing kozacki :D
Pytanko. Kto mówi w intrze? Wiecie ,,ZagrajnikTV!"
Smok.
skończyłem w 40h. słabsze od soulsów, przepłacone ale żeby głupie? po prostu mniej wszystkiego i dość trudne. widać że kolega nie posiedział na wikipedii i nie poogarniał sprzętu, buildów i strategii.
zrobisz coś herosach? no jak by wd cb herosy 8 wyglądały
Kurła Grażyna1!1! ta gra to trudniejsza nisz soulsy1!1!1
Lubię twoje materiały o grach itp. ale proszę wróć do tematyki zombie. Bardzo proszę, zombie to był kiedyś główny temat a teraz tylko czo jakiś się jakiś materiał pojawi. Może spróbuj połączyć gry z zombie. Proszę.
Powinieneś zrobic specjalna serie filmow pt "alez ta gra jest glupia" 😂😂 nie znam gry ale lubię Cie posłuchać :). Ps film o cod ww2 ogladalem z 30 razy 😂😂. Pozdro
Dobra pomijajac że jest taka seria... 😏 wincyj, wincyj !!
ocena na Steamie >> ocena na Metacriticu
Ale ty wiesz, że każdy przeciwnik ma słaby punkt na plecach i rozgrywka polega na strzelaniu w świecoące? W takim przypadku jeśli odpowiednio ulepszymy broń można zadawać nawet 1000 i więcej obrażeń
Siądź przed tym kompem, odpal Warframe'a i dojdź do zadań Second Dream i The War Within
A NIE BIERZESZ NAJSŁABSZY MOMENT GRY (początek)
A. I powiedz o Fortunie, ten update będzie świetny.
Mieli 5 godzin żeby mnie przekonać.
@@Zagrajnik
ok 👌
Reakcję na komentarze masz szybką. Szanuję
9:43 Widziałem coś takiego w Dark Souls 1
Ktoś stąd zna jakieś dobre anime i mógłby mi polecić
I jeszcze za to każą płacić 150 zł! Dla mnie ta gra nie powinna kosztować więcej niż 60 zł, bo jakość wykonania, grafika i "zła" trudność. Przeciwnicy mają pierdyliard hp, amunicja jest bardzo ograniczona, bossowie mają tak źle wykonane hitboxy, że przebijają DS2 z trzema punktami adaptacji
PS. Snajperki mają większy zasięg, ale śmiesznie mało amunicji, nie mają lunety i sam zasięg nie jest jakoś super duży
Jedyny logiczny wniosek - twórcy nie zrozumieli Dark Souls : )
W adnotacji pisze czy ktoś to w ogole tetowal
Byłem zainteresowany tą grą ze względu na dosyć oryginalny pomysł z podgatunku souls-like. Ale już nie jestem xD. Na tych urywkach było wyraźnie widać, że balans nie istnieje. Szkoda, bo gra miała potencjał i duże pole popisu.
+1 dla Zagrajnik Tivi.
Po 5 godzinach? Długo żeś wytrzymał
Panie, wrażenia przekazane wzorowo, ale CHYBA BŁĄD SIĘ PANU JĘDRKOWI WDARŁ DO OPISU PRZY SZCZERYCH WRAŻENIACH, bo tam jest "szczerze wrażenia". Ale materiał miodzio
Jak szukasz dark souls z bronią palną to zagraj w bloodborn to jak soulsy tylko że masz jedną tarczę ( dosyć słaba) a 99% broni w lewej ręce to broń palna
Jednym słowem gra za trudna dla pana recenzenta ;] Ja się nieźle bawiłem
co więcej broń biała zadaje mniejsze obrażenia wiec lepiej już stać i z 2m strzelać xD I warto wspomnieć że level desing jest nieistniejący - można się zgubić w tych liniowych korytarzach xD wgl to studio chyba nie miało żadnego designera od czegokolwiek (może poza grafiką)
Jak mogłeś obrazić moją grę dzieciństwa? Unsób
To sarkazm spokojnie ;)
Sarkazm nie ma sensu, kiedy tlumaczysz, że to sarkazm
„Immortal to bodaj jedyny shooter w historii w który się gra lepiej na padzie niż na klawie i myszy” to chyba w Halo nie grałeś.
2:57 all your base are belong to us
Kom dla statystyk... Materiał dobryyyy
Rozumiem wlasne zdanie itp. itd. ale wiekszosc wad ktore wymieniles to dla kogos kto zabiera sie za te gre w odpowiedni sposob wady ktore nie istnieja i nie uwazam, ze gra zasluguje na miano glupiej tylko dlatego, ze sobie z nia nie poradziles.
-Przeciwnicy ciage zaslaniajacy sie za barierami? Lokacja na ktorej jak zakladam po czasie gry zakonczyles swoja przygode jest pod tym wzgledem wyjatkowa, pozniej praktycznie sie to nie zdarza.
-Zasieg przeciwnikow i ich super celnosc? Wyobraz sobie jak wygladala by ta gra gdyby przeciwnicy nie dostrzegali cie z daleka, a ty moglbys ich zabijac z wielkiej odlegosci, bylo by to po prostu nudne i bez sensu, a tak wymusza to na graczu aby ciagle byl w ruchu i taktycznie podchodzil do danej lokacji. A co do super celnosci, pociski jak widac na filmie celowo sa zaprojektowane tak, aby byly mozliwe do unikniecia, wiec tego argumentu rowniez nie rozumiem.
-Problemy z amunicja? Jesli takowych doswiadczales to znaczy, ze prules na lewo i prawo do wszystkiego co sie rusza bez zadnej strategii, przeciwnicy maja (zazwyczaj) a plecach slabe punkty na ktorych nalezy sie skupic co znacznie oszczedzi amunicje, a obeliski sa rozstawione naprawde stosunkowo gesto. Oczywiscie zdarza sie sytuacje gdzie tej amunicji braknie, ale sa na tyle rzadkie ze powinienes miec "na stanie" wiecej pakietow uzupelniajacych niz jestes w stanie uzyc.
-Nieustanny ostrzal z kilku stron i ciagle sytuacje bez wyjscia? To juz obrazuje 100%-owo, ze po prostu zabierales sie za te gre nie odpowiednio.
Wlasne zdanie, wlasnym zdaniem ale przedstawiles po prostu obraz tej gry bardzo nie sprawiedliwie, dla fanow soulsow jest to zdecydowanie cos co mozna polecic tylko jest nieco trudniejsza i wymaga nieco innego podejscia
Grałeś w Soul Knighta?
(Jak coś to jest gra na tel.)
Nie grałem.
Nie umie grać to głupia gra, typowe. :--D
Chyba Ty.
Ale to naprawdę głupia gra
XD
Głupia zgadza się ale o morowindzie nie wspomniał z tą jedną animacją walki w tym odcinku
I dlatego ja takie gry oglądam a nie gram w nie Demonidas daje sobie radę i nie płacze
Prawda jest taka, ze za rok moze mniej ta giera bd wymiatac;) O ile tego nie spaprza. 5!
Narazie z gier które inspirują albo starają się ulepszyć mechaniki innych gier dodając coś od siebie jest na przykład Grim Dawn który moim zdaniem jest następcą diablo II.
12:00 Czy tylko mi przypomina on Dragon Raidera z Dark souls 2.
Zagrajnik kiedy kupisz ps4 i zagrasz w bloodborne ?
Jak dostanie w prezencie ;)
Ale Gothica to ty szanuj.