말딸 VS 코나미 캐삭빵 소송전의 이면 [우마무스메]

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  • Опубліковано 26 тра 2023
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    #우마무스메 #말딸 #코나미
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 1 тис.

  • @7named605
    @7named605 Рік тому +586

    코나미나 사이게나 둘 다 '이건 이니시 걸만한데 / 받아칠만한데' 라고 생각했으니 이 사단이 난건데
    개인적으로 리겜에서 특허괴물짓 한 코나미를 좋게 봐줄만한 사람은 없지 않을까 싶음

    • @user-ld3lj1mu6e
      @user-ld3lj1mu6e Рік тому +75

      어짜피 코나미 행보들이랑 말딸 빠들이랑 합쳐져서 ㅈㄴ 까일예정

    • @user-ko8gj4zh1p
      @user-ko8gj4zh1p Рік тому +102

      코나미는 윗대가리 갈아엎어야됨 돈미새뿐이야 게임엔 관심없고

    • @user-yl1pp4sx2r
      @user-yl1pp4sx2r Рік тому

      ​@@user-ld3lj1mu6e 우마무스메 팬은 사이게 편 드는데 마듀 하는 놈들은 가뜩이나 좆나미 이러고 있는데 티아라 나와서 비호감 맥스임

    • @user-ps1hf5ip1h
      @user-ps1hf5ip1h Рік тому +42

      셊곖쵮곲읪겞잆횞삾콦낪밊

    • @contrail__
      @contrail__ Рік тому +45

      ​@@user-ko8gj4zh1p 본격 게임 극혐하는 게임사

  • @user-tk9mm8nu4j
    @user-tk9mm8nu4j Рік тому +1474

    *이런거보면 특허괴물인데 게임업계 상성이랍시고 다 풀어준 닌텐도가 대단하긴해ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ*

    • @user-rq2tv8rs5t
      @user-rq2tv8rs5t Рік тому +389

      그렇죠. 몬스터 락온만 걸어도 지금 현존하는 게임들 다 걸리는데... ㅎㅎ

    • @jsb8718
      @jsb8718 Рік тому +117

      상생?

    • @user-ko8gj4zh1p
      @user-ko8gj4zh1p Рік тому +138

      몬스터 락온은 혁신이였지..

    • @user-je2ky2kd2f
      @user-je2ky2kd2f Рік тому +3

      ㅇㅅ..

    • @user-hk8lz6wy
      @user-hk8lz6wy Рік тому +74

      @@IlI-je1ms 스프링이나 밝기 조절 같은 것 까지 가지면 진짜 엄청나네요

  • @user-nf7yy2kq4z
    @user-nf7yy2kq4z Рік тому +816

    닌텐도가 개간지인게 "게임 발전을 위해" 라는 대의도 지키지만, 그걸 그렇게 다 풀어주고도 아직도 게임업계 선두를 이끄는 혁신의 중심이라는게 진짜 멋있는거. "따라올테면 따라와 봐" 의 실사판

    • @user-mr1cw9dy2b
      @user-mr1cw9dy2b Рік тому +34

      어디 댓글 알바라도있나?
      닌텐도 신격화 왜케많지
      원래 특허등록하고 오래지나서
      너무옛날 기술이라 유료여도 별 소득없어보이면
      그냥 냅두고 노터치하는 회사 많은데
      닌텐도 특허는 또 국제특허 이긴한가?
      이상하게 홈쇼핑이나 쿠팡 리뷰 댓글알바같은 말투 개쩔어;;
      "게임 발전을 위해" 랑
      "따라올테면 따라와 봐" 이거뭔데ㅋㅋㅋ 진짜 뭔데...;; 개오글
      겜오타쿠 닌텐도에 빠져서
      DC나 루리웹에서 세뇌라도 당한건가

    • @user-bf8lx9nn7m
      @user-bf8lx9nn7m Рік тому +82

      우리도 택지니네 있자나요. 파칭코계의 혁명이고 혁신임. mmorpg에 도박을 결합하는 발생 누가 하겄어.

    • @Crodeiran
      @Crodeiran Рік тому +10

      @@user-bf8lx9nn7m 택지니형 꺼 다 따라와서 고소했자너ㅋㅋㅋ

    • @hahhugh6063
      @hahhugh6063 Рік тому +5

      ​@@user-bf8lx9nn7m ㄴㄴ 택진이네는 표절이라고 소송걸던데요

    • @user-ie2wd4sv7l
      @user-ie2wd4sv7l Рік тому +10

      ​@@user-bf8lx9nn7m ㅋㅋㅋㅋㅋ 그쪽이 막으면 많은 게임사들이 수익부족 생길듯

  • @user-nj5lh6fz9m
    @user-nj5lh6fz9m Рік тому +294

    코나미가 추가로 말딸 ip의 캐릭터 전부 삭제를 요구해서 라이센스 허락한 마주들까지 빡치게 만든 상황이 되었습니다.
    강경하게 나가다가 제대로 지뢰를 밟은 거 같은데 구도가 코나미 법무팀 VS 사이게임즈 법무팀에 마주들 법무팀까지 합세할 기세. 현지에서는 이건 선을 넘어도 한참을 넘었다는 반응이고 여기도 뭐 이제 코나미편 들어주는 여론이 1도 없어졌네요 ㅋ

    • @Honeybager_the_writer
      @Honeybager_the_writer Рік тому +40

      그러면 대결 구도가 대충
      코나미 법무팀 VS 사이게임즈 법무팀+마주들 법무팀
      이렇게 되는건가요?

    • @user-rq4wq7xd5v
      @user-rq4wq7xd5v Рік тому +54

      @@Honeybager_the_writer ㅇㅋ 혹시라도 끝까지 간다면 일본 경마쪽도 사이게임즈쪽으로 붙을가능성 높음 말딸덕에 일본 경마가 지금 엄청 잘나가는 중이라 경마쪽도 구경만 안할듯

    • @user-rp4gr6bu6t
      @user-rp4gr6bu6t Рік тому +41

      마주들 빡치면 코나미가 ㅈ 됨
      일본 경마 마주들이 야쿠자랑 연관된 곳이 한두군데가 아닐텐데
      야쿠자들이 일본 정,재계 쪽으로 손 뻗친곳도 많고....

    • @ブルーローズ隊
      @ブルーローズ隊 Рік тому +15

      마주들 기본적으로 사장님들이 하는 취미 아니었나?

    • @tard_1
      @tard_1 Рік тому +39

      팩트맞음? 마주들 야쿠자 쥰내 많아서 그렇게 되면 법정밖에서 해결될 수도 있게될텐데?

  • @ktr135
    @ktr135 Рік тому +231

    이래서 다들 셊곖쵮곲읪 횞삾 콦낪밊라 하는구나

    • @Seo-Kiwon
      @Seo-Kiwon Рік тому +13

      코나미가 양아치 짓을 많이 하긴 했네요..

    • @ohtuck4259
      @ohtuck4259 Рік тому +8

      저 글자들이 다 타이핑이 되는것도 신기하네

    • @user-zm7td1zo8v
      @user-zm7td1zo8v Рік тому

      ㅂㅅ 위에 코나미 올려놧네 ㅋㅋㅋㅋ

    • @NightDancer-nf8dq
      @NightDancer-nf8dq Рік тому

      셊곖쵮곲읪 횞삾 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 신기해서 해봤는데 되네...
      \

  • @user-pn6yt7te1k
    @user-pn6yt7te1k Рік тому +235

    섭종은 아마 일부러 최악의수를 던지고 본인들이 원하는 선으로 조정하려는듯한 걸로 보이긴한데
    특허로 리듬게임계에서 부린 패악질을 생각하면 도저히 편을 들어줄수가 없다

    • @Ultronisultranationalist
      @Ultronisultranationalist Рік тому +5

      칼이 아니라 총들고 사인하라고 협박하는격 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @로이스
      @로이스 Рік тому +2

      솔직히 게이머들중 코나미회사의 팬도 얼마 안남았을듯.. IP도 다죽여 코지마같은 거물들한테 돈돈거리다 나가게해..
      오죽하면 다른 게임사들 저점찍을때 그래도 코나미보다는 낫지~라는 소리할 정도니까ㅋㅋㅋㅋ 역공당해서 ㅈ됐으면

  • @diosmio3931
    @diosmio3931 Рік тому +72

    3:12 이 부분은 진짜 납득 가는 내용인듯 ㅋㅋㅋ
    솔찍히 ㅈㄴ 괘씸하기도하고
    내꺼 그냥 뻇기고 역 이니시 걸어오면 머리아플거아니야 ㅋㅋㅋ

  • @user-wk6ri7ym8t
    @user-wk6ri7ym8t Рік тому +189

    코나미가 코나미했다는 말이 괜히 있는게 아님 ㅋㅋ 말딸에 관련되어 있는 인물들이 게임쪽 인사만 있는게 아니라 마주들이나 경마와 관련있는 사람들도 있어서 여론에서 콦낪밊가 이기긴 많이 힘들어보임

    • @Ultronisultranationalist
      @Ultronisultranationalist Рік тому

      코나미도 빠칭코 회사라 야쿠자랑 연결되어 있을텐데 경마연맹이랑 다이까면 결국 돈과 연줄 싸움이 될거임

    • @invitebyte3278
      @invitebyte3278 Рік тому

      마주들 다 모여봐도 코나미 반도 안됨 마주들 중 제일 큰손이 소다시, 딥임팩트 마주인 카네코 회장인데 얘네 회사 시총이 8천억임 코나미는? 시총 8조짜리 대기업임. 마주 1짱이 코나미 1/10 규모임

    • @user-wk6ri7ym8t
      @user-wk6ri7ym8t Рік тому +5

      @@invitebyte3278 여론 이야기하고있는데 시총은 왜들고옴? 진짜 몰라서 물어봄

    • @user-rs4sm6ij5e
      @user-rs4sm6ij5e Рік тому

      시가총액이 무슨 전투력이나 전부 다 회사돈으로 생각하는건지...
      시총으로 결정날거면 삼성전자는 시총9배인 애플이랑 왜 소송을 주고받음?

    • @joha1047
      @joha1047 Рік тому

      마주1짱이 코나미 1할이면 굉장히 할만한싸움아님? 마주가 한명도 아니고 게다가 사이게까지 합세하는데 솔직히 코나미가 우월하다고 보기 힘든데?

  • @technicalview1651
    @technicalview1651 Рік тому +21

    코나미가 소송발표전에 게임2개 발매취소, 거기에 캐릭터 이용중단까지 요구했고 코나미의 자세한 대답을 회피한것과 특허권 침해는 명분이고 실제로는 말딸에 대한 열폭과 코나미 특유의 과도한독점욕으로 인해서 말딸이 잘나가니 섭종시키고 자사게임으로 유저를 끌어들이겠다는 의도도 보인다는 의견도 비중이 크더군요 하지만 말딸에 연관된게 사이게뿐만 아니라는것과 최근 코나미의 내부 갑질로인해 살인미수 사건이 벌어지며 노동법 위반혐의까지 받으며 상황이 코나미에 좋지 못한 상태라 봐도 될거같습니다 거기에 코나미 주수입은 게임판매가 아니라 소송남발로 인한 합의금이라는게 주 의견이다보니 여론은 더 코나미에 불리하게 돌아가는 면도 보이더군요

    • @technicalview1651
      @technicalview1651 Рік тому +8

      아 거기에 코나미가 말딸의 시나리오명과 그 내부 스토리까지 그대로 표절했다네요 오히려 사이게가 표절로 고소해야될 상황 아닌가 싶습니다

    • @siro_UwU
      @siro_UwU Рік тому +2

      @@technicalview1651 선생님!! 초면에 실례합니다만!! 저는 파워프로의 아오하루고등학교 시나리오도 우마무스메의 아우하루하이도 전부 해본 사람입니다만🙇‍♀️ 이름만 아오하루가 같을 뿐 전혀 다르게 돌아갑니다..일본 현지에서도 이름만 같을 뿐이지 전혀 다르게 돌아간다고 많이들 말씀하셔요.. 코나미가 전부터 매우 악질이여서 편들어준다거나 그런건 아니지만 직접 해본 유저이기도 하고 두 시리즈를 좋아하다보니 살포시 답글 남겨봅니다. 혹시라도 기분 나쁘셨다면 정말로 죄송합니다🙇‍♀️🙏

    • @user-wr1wo5jg8m
      @user-wr1wo5jg8m Рік тому

      돈 절대 못줌. 사이게에게 돈 받을려면 마주들 대다수 매수부터 해야하는데 마주들이 시골 농장주인으로 보는 회사가 절대 못이김.

  • @hamzziee
    @hamzziee Рік тому +182

    코나미는 게임으로 돈버는게 아니라 소송으로 버는 회사인듯

  • @user-cf9dn9of3i
    @user-cf9dn9of3i Рік тому +80

    정작 코나미도 저작권 밥 말아먹은 짓을 생각보다 많이 저질렀다는게 함정.
    거기에 아시다시피 추가고소하면서 마주들과 팬들까지 빡치게 만드는 말까지 집어넣은 건 덤입니다.
    (모든 게임 내 캐릭터 영구폐기)
    더 나아가 동시에 프로야구 신작을 발표하면서 이쯤되면 바이럴 마케팅 하는 게 아니냐는 말도 있죠.

    • @NJay1259
      @NJay1259 Рік тому +3

      코나미 지들딴에는 말딸 오가닉유저들 좀 빼올까해서 질러본건데...

    • @OutphasedSky
      @OutphasedSky Рік тому +3

      마주가 조스로 보이나 봅니다 뭐.....

    • @Ultronisultranationalist
      @Ultronisultranationalist Рік тому

      빠칭코 회사라고 뒷배가 있는거 같음

    • @bluerain7736
      @bluerain7736 Рік тому

      ​@@Ultronisultranationalist 근데 말딸도 뒷배있음
      빠칭코판vs경마판 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-pj7nu3px6l
    @user-pj7nu3px6l Рік тому +185

    게임 섭종이랑 캐릭터들의 삭제까지 하라는 코나미는 진짜ㅋㅋㅋ

  • @user-di4rf2yj6q
    @user-di4rf2yj6q Рік тому +9

    이런 소송 걸기 전에 자기 내실부터 다지는 게 좋아보임,. 사내 갑질 땜에 폭력 사고나 게임 운영이나 벨런스 문제같은거 먼저 잡아보면 그나마 유저들이 옹호라도 해줄껀데 이런 식이면 누가 응원하겠음?(참고로 밸런스 문제는 유희왕입니다.)

  • @Riabelle0
    @Riabelle0 Рік тому +33

    와... 이래서 성회아조씨가 짱임!! 항상 한쪽편만 옳다는 식으로 얘기안하고 양쪽입장 다 타당하게 설명해주셔서 갓갓....!!

  • @yuruku.
    @yuruku. Рік тому +34

    3:50 진짜 이걸 느낄수 있던 게임이 지금은 가버린 하얀고양이 프로젝트 회사인 코로플 쁘니콘 사태였죠.. 그때 열심히 하던 유저로써 왜 그랬는지 도통 알수가 없는.. 다행히 잘 끝나서 큰 피해는 없었지만 겜플레이가 조금 바껴서 아쉬움

  • @user-tv4nf7kn6j
    @user-tv4nf7kn6j Рік тому +129

    일본 게임계에서 뭔가 이상한 일이 일어났을때, 코나미를 찍으면 대충 맞는다.
    역시나, 이번 이야기도 일본 게임계 만악의 근원 코나미에서 시작한다.

    • @contrail__
      @contrail__ Рік тому +11

      KONMAI

    • @klyiknopx932
      @klyiknopx932 Рік тому +23

      일본 가챠에서 이상한 일이 일어났을 때, 사이겜을 찍으면 대충 맞는다.
      이것도 꽤 잘 맞았던 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-dh1qd5sc3d
      @user-dh1qd5sc3d Рік тому +1

      셊곖쵮곲읪횞삾

    • @Sirandrewiles
      @Sirandrewiles Рік тому

      코나미 씨발련 위닝 클럽매니저 되돌려라

    • @user-qs4dp2nm3y
      @user-qs4dp2nm3y Рік тому

      아타리 ㄷㄷ

  • @arasen0
    @arasen0 Рік тому +54

    성회형 힘들게 영상 만들었는데 하필 오늘 코나미에서 우마무스메 서버종료 뿐만 아니라 캐릭터 폐기까지 추가요구했답니다. 형 타이밍 끝내줘요!

  • @unclezoe
    @unclezoe Рік тому +365

    코나미는 진짜 전설이다... 내가 좋아하던 ip들이 코나미에 있는게 통탄스럽다...

    • @user-zr9qp3ck9w
      @user-zr9qp3ck9w Рік тому +48

      ㄹㅇㅋㅋ 진짜 옛날 유희왕 GX 재밌게 봤는데 지금 밸런스 개망가짐 ㅋㅋㅋ
      마듀로 번돈으로 뭘 해결 조차 안하고 허튼데다 돈쓰고 있으니 누가 좋아하겠음?
      (물론 그때도 밸런스 문제로 말이 많았지만....)

    • @latenight1766
      @latenight1766 Рік тому +49

      악마성도 후속작 안내니까 다른회사에서 이어가잖음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @shinorem
      @shinorem Рік тому +7

      ​@@latenight1766 하...진짜 공감합니다. 캐슬베니아 시리즈 버려두고 ㅂㄷㅂㄷ 코나미 진짜 이쁜게 없는 회사

    • @aaaa-yz9nz
      @aaaa-yz9nz Рік тому +6

      @@mathlann1027 메인 디렉터였던 이가라시 코지가 코나미 퇴사한 지 10년정도 됐습니다

    • @bol_factory
      @bol_factory Рік тому +14

      @@user-zr9qp3ck9w 유희왕은 GX 방영 당시에도 밸런스 개판이었다

  • @Tempestiss1mo
    @Tempestiss1mo Рік тому +421

    리듬게임 유저로서 진짜 코나메는 시원하게 한번 교육을 받아야함

    • @OutphasedSky
      @OutphasedSky Рік тому +5

      동무!!!!!!

    • @user-kz3ej7xg8s
      @user-kz3ej7xg8s Рік тому +57

      ㄹㅇ 잡고있는 특허때문에 편의기능 추가못하는게 대체 몇갠지 ㅋㅋ

    • @WDV453145
      @WDV453145 Рік тому +48

      콦낪밊도 코나미지만 가챠겜 하는 사람이면 사이게이는 언제든 좀 씨게 털려도 무방하게 보는감정이 안좋기도 하죠. 여기도 만만찮게 시커먼 회사라.. 둘이 싸울거면 그냥 피터지게 싸워도 되지 않나 하는 심정.

    • @OutphasedSky
      @OutphasedSky Рік тому +6

      @@user-kz3ej7xg8s 일단 패슬부터 보면 그렇죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @bluerain7736
      @bluerain7736 Рік тому

      ​@@WDV453145 이왕 싸울거면 피터지게ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Ezrael_sp
    @Ezrael_sp Рік тому +6

    참고로 서포트 카드 편성이 주축이 되는 게임은 올해 5주년을 맞은 아이돌마스터 샤이니 컬러즈(샤니마스)도 똑같은데 코나미가 여기엔 태클 안 건 이유가 모다? 반남한테 비슷한짓 했다가 개처발린적이 있으니까~
    콦낪밊 졸렬하죠잉?

  • @namuko5942
    @namuko5942 Рік тому +14

    셊곖쵮곲읪횞삾 코나미 역시 대단해

  • @user-rj4tu7cs3n
    @user-rj4tu7cs3n Рік тому +74

    지극히 회사끼리의 법리 싸움이고 양측 권리를 지키기위한 소송이긴 하지만 게이머적인 시선으로는 코나미 손을 들어주기가 너무 힘들긴합니다 워낙 업보가 많으니까요
    사이게임즈라고 업이 없던건 아닙니다만 그래도 게임은 나름 굴러갔거든요

  • @user-ww7ni7hs2k
    @user-ww7ni7hs2k Рік тому +159

    코나미는 유희왕 밸런스나 맞춰줘라

    • @dovia4029
      @dovia4029 Рік тому +45

      그건 불가능하다 젊은이..

    • @tierra7802
      @tierra7802 Рік тому +74

      그거는 맞추는것도 불가능하고 가능해도 안 맞출거임ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-tu9nz3yf1c
      @user-tu9nz3yf1c Рік тому +34

      그거 맞춰줄 놈들이었으면 사이다랑 물고기 안 냈죠...

    • @user-xq6ge8ld4q
      @user-xq6ge8ld4q Рік тому

      지금 오프기준으론 황벨 아닌가

    • @드래곤링크
      @드래곤링크 Рік тому +12

      @@user-xq6ge8ld4q 마듀는 지금 지옥임

  • @amestin2791
    @amestin2791 Рік тому +15

    히데오 코지마가 고개를 갸웃할 소리가 많이 나오는구만

  • @Pra_seodymium
    @Pra_seodymium Рік тому +81

    창작자의 노력은 인정받아야 하는 게 맞는데 스킬 일괄 레벨업 같은 그냥 일반인도 생각할 수 있는 것까지 창작이니 특허니 저작권이니 이러니까 게임 발전 자체가 성장하지 못하는 거 같음

    • @invitebyte3278
      @invitebyte3278 Рік тому +1

      반대로 생각하면 일반인도 생각할수 있는거면 그 일반인은 왜 특허를 등록하지 않았을까?ㅋㅋ

    • @user-yi5wo4ge1q
      @user-yi5wo4ge1q Рік тому

      @@invitebyte3278 니가 돈 대줄 것도 아니고 왜 등록 안 했는지는 조금만 생각하면 알텐데?

    • @Pra_seodymium
      @Pra_seodymium Рік тому +7

      @@invitebyte3278 특허가 국민청원마냥 개나소나 등록하는걸 줄 아냐 ㅋㅋㅋ

    • @user-wv5jq4uo2b
      @user-wv5jq4uo2b Рік тому +2

      웃긴게 ㅋㅋ;; 스킬레벨 일괄업으로 특허로 막고 남들 못쓰게 막는게 사이게라 특허로 양아치짓하는놈들끼리 싸우는것;

    • @user-df4xr6rn5m
      @user-df4xr6rn5m Рік тому

      ​@@invitebyte3278 이새끼 코나미 직원임? 이 영상에서만 댓글 어마어마하게 싸지르면서 코나미 쉴드치네

  • @rkddlsrb96
    @rkddlsrb96 Рік тому +215

    걍 콦낪밊가 돈이 없어서 사이게한테 돈 보내달라는 신호인게 게임업계에 점심이라고 생각함

    • @OutphasedSky
      @OutphasedSky Рік тому +3

      이제 마법같이 코나미가 멸망하면 여름이었다 갈기면 될까요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @iceboy1053
      @iceboy1053 Рік тому +2

      오늘 점심 추천좀

    • @Ultronisultranationalist
      @Ultronisultranationalist Рік тому

      두부 구워서 두부조림

  • @zinyangkim2574
    @zinyangkim2574 Рік тому +1

    특허는 지켜져야하고
    여러 게임들이 나와서 경쟁도 해야하고
    쉽게 결론을 내리기는 힘든 상황이네요.
    적정선이라는걸 긋는건 어느 분야건 굉장히 어려운 일로 보입니다.

  • @user-er3ru9sb4w
    @user-er3ru9sb4w Рік тому +3

    썸네일 ㅋㅋㅋㅋㅋ 탑로드 ㅠㅠ 울고있어 ㅋㅋ

  • @VARANIUM787
    @VARANIUM787 Рік тому +17

    셊곖쵮곲읪볎싮횞삾콦낪밊

  • @posibleable5343
    @posibleable5343 Рік тому +44

    인생 10년넘게 종이조각에 인생을 함께한 듀얼리스트고 유희왕이라는 게임을 정말 좋아하지만 단 한번도 코나미라는 회사를 좋아했던 적은 없습니다.개인적으로 말딸은 매우 라이트하게 하는 편이고 요즘은 잘 들어가지도 않지만 꼭 사이게임이 이겨서 코나미 법무팀 모가지를 따길 기원하겠습니다.

    • @yschirnf8256
      @yschirnf8256 Рік тому

      그냥 지금 코나미는 돈이 급한거임ㅋㅋ 마듀 유저 반토막에 크로스 듀얼 광속섭종 한데다가 티아라,크샤 냈다가 유희왕 오프 유저 원피스,디지몬에 뺏기고ㅋㅋ

  • @riotrioreus5796
    @riotrioreus5796 Рік тому +5

    솔직히 코나미가 악명이 높지만 사이게임즈도 뒤지진 않는다고 생각합니다.
    신격의 바하무트, 아이돌마스터 신데렐라 걸즈로 이어지는 컴플리트 가챠 시스템 이라던가 도탑전기를 그대로 베껴서 내놓은 프린세스 커넥트, 일명 프리코네, 하스스톤을 그대로 따라만든 섀도우버스등등..
    전적이 화려해요.. 제가 프리코네, 섀버를 오픈부터 하긴 했어도 얘네들은 진짜 욕좀 먹어야되는 회사입니다.

    • @riotrioreus5796
      @riotrioreus5796 Рік тому

      아. 물론 코나미가 쓰레기가 아니란건 아닙니다. IP 묶어두고 파칭코로만 돌린다던가, 협업하기로 해놓고 잘나가니까 갑자기 베짱장사 부린다던가 했던 레전드가 많죠. ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-gj7wp7sn4g
    @user-gj7wp7sn4g Рік тому +27

    추가고소하면서 완전한 서버종료와 캐릭터 영구폐기를 조건으로 내걸엇다고합니다.

  • @surplusking2425
    @surplusking2425 Рік тому +52

    솔직히 말하면 사이게임즈가 코나미로부터 사람을 빼왔다기 보다는 코나미가 사람들을 쫓아낸걸 사이게임즈가 주워먹었다고 보는게 맞을듯

    • @grapehc
      @grapehc Рік тому +22

      코나미가 원체 또 블랙기업이다보니까... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 사이게임즈 없었어도 인재유출은 꾸준히 일어났을 느낌

  • @Mireu_
    @Mireu_ Рік тому +23

    전 세계인들을 일본 경마에 조금이나마 관심을 가지고 찾아보게 하면서 청정수들을 유입시켜줘서 매우 호의적으로 보고 지원까지 해주고 있는 일본 경마 어깨형님들을 무슨수로 감당할려고 그런짓을 했을까 코나미

    • @bluerain7736
      @bluerain7736 Рік тому +1

      ㄹㅇㅋㅋ
      말딸빽이 하필
      주요고객이 누군지 생각하면 당분간 빠칭코기계 매출은 포기해야할거같은데

    • @로이스
      @로이스 Рік тому

      확실히 경마 빽이 금융업계 야쿠자들인걸로 아는데 본인 사업 홍보수단 ㅈ되는거 방관하고있진않을듯..

  • @lunatka14
    @lunatka14 Рік тому +4

    사이게 얘네도 코나미 못지않게 특허 관련으로 악명이 높은 애들인지라 최소한 이번 소송에서 어느 한쪽 편을 들고싶단 생각은 안듭니다
    물론 코나미 얘네들이 특허 제외하고도 지금까지 한 짓거리들이 워낙 막장이라 한번 엎어졌음 하는 마음도 없잖아 있지만요

  • @protowing0
    @protowing0 Рік тому +108

    여러분들의 놀이감을 빼았는게 아닙니다. 다만 서비스 종료를 요청합니다.(겜 문 닫으라고!)

    • @user-vk2fn6ey4z
      @user-vk2fn6ey4z Рік тому

      뭐래 ㅂ신이

    • @gwon-wang
      @gwon-wang Рік тому

      뭔 개소리같은 개소리지 ㅋㅋ

    • @idontknowyetbyme
      @idontknowyetbyme Рік тому +7

      아이들이 노는 곳을 빼앗으려는게 아닙니다. 다만 놀이터는 철거 하십시오

  • @Furry_zoa
    @Furry_zoa Рік тому +11

    리겜 계속하면서 편의성 몇개 싹 말아먹힌이유가 콦낪밊인걸 알아서 썩 좋게 봐줄수가없어

  • @user-sh8mr3nm9o
    @user-sh8mr3nm9o Рік тому +7

    BMS나 분동이나 리겜관련 저작권 문제에 예민하게 반응하시는분들 입장은 충분히 납득이 가지만 코나미의 특허앞세운 과진압이 만든 결과물이 아닌가싶네요

  • @Ithygukdr
    @Ithygukdr Рік тому +1

    역시 씨1발 세계최고의 게임회사 콘마이! 역시나 나를 실망시키지 않는군!

  • @ddddd-ep7bs
    @ddddd-ep7bs Рік тому +4

    마스터듀얼 유저는 진심으로 사이게의 승소를 기원합니다

  • @KailLR2
    @KailLR2 Рік тому +5

    진짜 이지투시리즈가 소송으로 가버렸을때 유딱지 다 찢어버린 기억이 있네요...

  • @user-gs5wh2lc1l
    @user-gs5wh2lc1l Рік тому +1

    성회님 메이플 보보보 소송 사건에 대해서도 한번 다뤄주십쇼 김앤장둘둘하고도 일부패소한 넥슨이 과연 3심에서는 어떤 결말을 맞이하게 될까요??

  • @vakion1
    @vakion1 Рік тому

    게임업계의 발전을 위해선 서로 눈감는 부분이 분명 존재해야 되지만 과도한 남용또한 없어야되는데 과연 어디까지로 봐야할지-

  • @youmirae
    @youmirae Рік тому +8

    스트리트파이터 1을 만든게 코나미였다면
    격투게임이라는 장르는 존재하지 않았을 거다.

  • @DK4751
    @DK4751 Рік тому +64

    메기솔3. 사힐 2 리메이크 같은거 해도 이미지메이킹으로 밖에 안 보이는게
    코나미의 이런 행보 덕임

  • @공갈방
    @공갈방 Рік тому +1

    진짜..셊곖쵮곲읪횞삾콦낪밊

  • @YoutubePremium-fe9tc
    @YoutubePremium-fe9tc Рік тому

    항상 잘 보고 있습니다

  • @ndllosted1096
    @ndllosted1096 Рік тому +32

    일본 게임 업계에서 이상한 일이 일어나면 대충 콦낪밊를 찍으면 대충 맞는다

  • @benben33331
    @benben33331 Рік тому +94

    코나미의 목적은 모든 특허를 취득해 세계에서 게임을 멸종시키기 위함..

  • @steppenwolf4519
    @steppenwolf4519 Рік тому +2

    코나미, 당신들이 내보낸(?) 케슬베니아 디렉터를...

  • @umamusumekorean
    @umamusumekorean Рік тому +1

    말딸 많은 사랑 부탁드립니다

  • @slowmousea.k.adjball4409
    @slowmousea.k.adjball4409 Рік тому +19

    현역 DJMAX RESPECT V 유저입니다. 6:48에서 나오는 디맥 소송전 관련해서 코나미한테 세게 데인 게 있어서인지 현재까지도 디맥이 리듬게임 기능 관련해서 몇 가지 요소들을 특허 때문에 넣지 못하고 있다고 합니다. FAST/SLOW 기능도 PS4 버전에 업데이트로 생겼다가 1.29 패치로 그 기능이 사라졌는데, 이후 뮤즈대시 콜라보 DLC 전 1부로 진행한 Q&A 방송(이 때는 한정판 키보드 관련 이슈도 있어서 민심이 아작났던 상황이기도 했음)에서 해당 기능을 추가하지 않고 있는 이유가 '특허 때문'이라고 언급했고요. 이 기능도 코나미가 특허 제출해서 악용하기 충분한 상황입니다. 그래서 타 게임에서는 일종의 우회 루트를 타서 비슷한 기능을 넣고 있는데 디맥은 아예 충돌 요소 자체를 만들고 싶지 않아서 네오위즈 법무팀 자문까지 받아가면서 특허 관련으로 민감하게 반응하고 있고요. 당시 코나미의 특허 관련 패악질이 얼마나 심했으면 10년도 더 지난 지금까지도 학을 떼고 있겠어요.
    EZ2 시리즈 팬덤이야 아예 패소까지 해서 스퀘어픽셀즈가 나타나기 전까지 시리즈 자체가 아작났으니 디맥 팬덤보다도 코나미에 대한 악감정이 더 심하면 더 심했지 절대 덜하지 않을 겁니다. 심지어 쟤네들 펌프 잇 업도 건드렸던 전적이 있습니다. 미국 쪽에서 DDR 이전에 스텝식 게임 관련 특허를 제출한 게 있어서 안다미로가 미국 지사 세우고 반격했으니 펌프 신작 개발 시 코나미에 로열티/DDR 미국 진출 시 안다미로에 로열티 서로 주는 걸로 끝났지 저 특허 못 찾았으면 지금의 펌프도 없었을 거 아닙니까.
    이참에 코나미가 역풍 씨게 얻어맞아서 두 번 다시 특허의 '특' 자도 못 꺼내게 아주 철저하게 짓밟히길 바랍니다. 안 그래도 소문난 블랙기업, 인력이나 다 토해내고 무너져야 돼요. 그렇잖아도 이번 디맥 신규 DLC에 코나미 퇴사한 작곡가 두 명 참가하는데 그 중 한 명이 퇴사 후에 음악 퀄리티가 훨씬 더 좋아진 걸 감안하면 코나미에 남아있는 작곡가들도 그만 혹사당하고 탈코나미 기원합니다.

    • @planow2827
      @planow2827 Рік тому

      설마 테크니카3 이후로 디맥이, 네오위즈 리듬게임이 오랫동안 멈춘것도 관련이 있나요?

    • @slowmousea.k.adjball4409
      @slowmousea.k.adjball4409 Рік тому +1

      @@planow2827 애석하게도 관련은 없습니다. 오히려 그 때는 네오위즈가 막장 행보를 보이던 시절이었으며, 디맥 개발사였던 자회사 펜타비전을 스튜디오로 격하시키면서 시리즈의 명맥을 이어갈 동력을 네오위즈가 스스로 꺼버렸습니다. 그것 때문에 디맥 온라인 시절부터 참여했던 네임드 작곡가 겸 디렉터가 당시 네오위즈의 대우에 불만을 품고 퇴사해서 다른 소규모 개발사에 들어가 정신적 후속작을 만들었을 정도였죠. 물론 그 정신적 후속작은 운영 미스로 인해 실패하고 말았지만... 그나마 남아있던 인력들이 다시 뭉쳐서 디맥을 겨우 다시 살렸기 때문에 현재 디맥 제작진 입장에서는 겨우 부활시킨 IP를 특허 때문에 다시 죽게 할 수 없다는 생각이 강하게 박혀 있습니다.

    • @스트링
      @스트링 Рік тому

      글에서 그동안 쌓인 분노가 느껴지네요

  • @summerstars95
    @summerstars95 Рік тому +30

    애초에 섭종이니 캐릭터 삭제니 하는 소리에 과도하게 반응하는데 그거 다 법정에서 레버리지를 크게 가져가려는 기본 전략임.
    합의를 이끌어내기 위해 판돈 올리는 거고 법정에서 설사 코나미가 판정승해도 섭종이니 캐삭이니 하는 주장들까지 받아들여질 가능성은 없다고 보면 됨.

    • @user-wr1wo5jg8m
      @user-wr1wo5jg8m Рік тому +1

      그럴려고 했으면 마주들 매수해야했는데 그놈들은 그냥 마주들이 촌동네 농장주로 보일껍니다. TV 동물농장으로 보는데 이길리가 없어요.

  • @GuNdAmWiThYoU
    @GuNdAmWiThYoU Рік тому +2

    경쟁이란 발전의 또 다른 말이지, 문어발식 경영으로 특허질이나 하면서 상대의 영업을 방해하고 없애려는 승자독식 시장 체재로 나가라는 소리가 아님. 그건 결국 게임이라는 서브컬쳐를 문화로써 인정하는 행동이 아니기 때문임.

  • @user-xc9en6of5u
    @user-xc9en6of5u Рік тому +2

    사일런트힐 돌려내 콦낪밊

  • @먹는키위
    @먹는키위 Рік тому +20

    리듬게임에 000으로 끝나는 만점제 같은게 코나미가 특허내서 만점제를 게임 밖에 못하게 한 것도 있던지라 마냥 곱게는 못 봅니다 ㅋㅋㅋㅋ..

    • @-Arista
      @-Arista Рік тому

      진짜 별의 별게 다 특허 걸림 ㅋㅋ

  • @banglee7857
    @banglee7857 Рік тому +19

    말딸 섭종뿐만아니라 ip및 캐릭터도 전량폐기 요구했다던데 콦낪밊 미친거 맞는듯

  • @rassadarrass5244
    @rassadarrass5244 Рік тому +1

    어디 안가죠 셊곖쵮곲읪횞삾콦낪밊

  • @asrion00
    @asrion00 Рік тому

    ㄹㅇ 대단하다!! 셊곖쵮곲읪횞삾콦낪밊!!!!

  • @iphuck22
    @iphuck22 Рік тому +3

    콦낪밊는 메기솔을 살려내라!

  • @user-vz6fh7qi1r
    @user-vz6fh7qi1r Рік тому +3

    사이게임즈가 저걸 특허로 등록했다니 선을 세게 넘었네... 코나미가 가만 놔뒀더니 자기 특허로 내놔?

  • @user-sk3xn7by2e
    @user-sk3xn7by2e Рік тому +1

    말딸이 실황파워프로 성장시스템을 가져다 배낀 사실은 명확하니 지적재산 피해받은만큼 돈으로 확실히 배상은 해야할듯.

  • @tjghkdwn
    @tjghkdwn Рік тому

    와씨 이번사건 진짜 좋댓구;;;

  • @user-ln5eq7vj9i
    @user-ln5eq7vj9i Рік тому +20

    악덕기업이 또 악덕기업 질을 한 거니...

  • @kitten6524
    @kitten6524 Рік тому +2

    뭐야.. 하지 않는 게임이라 언뜻 소식만 접한 상태였는데 또 콦낪밊가 콦낪밊 한거였어???

  • @uranusangheljygalagg3103
    @uranusangheljygalagg3103 Рік тому +1

    한국 특허법: 누가 처음 만들었든 누가 먼저 사용했는지 상관없이
    먼저 특허권 신청해서 서류 통과하면 자기거임
    이걸로 양아치짓 하던 큰 회사들 많았음 먼저 발명한 독에서 소송 을 걸어야 대응을 할수 있는데다가
    대부분 큰곳에서 돈이랑 변호사로 찍어누르는 방식을 사용
    미국 특허법: 먼저 특허권을 신청했어도 먼저 발명, 발견, 사용한자의 증거가 있을경우 특허권 신청 반려, 취소 특허권 말소 시키기도함

  • @Mantimon
    @Mantimon Рік тому +1

    역시 셊곖쵮고 횞삾 콦낪밊

  • @summerstars95
    @summerstars95 Рік тому +9

    그리고 리듬게임하면서 참... 콦낪밊는 애증이긴 한데 영상에 사용된 Beatmania-EZ2AC 소송을 다룬 영상 파트는 영상이 좀 악의적이라고 생각되는 부분이 있어 균형을 위해 추가로 좀 몇가지 쓰고자 함.
    1. Beatmania-EZ2DJ는 본질적으로 유사성이 너무 높은 게임이었음.
    위치가 똑같은 건반 5개 + 턴테이블 구성에 차이는 발판이 있다 없다 정도. 발판을 두었다고 파쿠리가 아니라고 하면 욕은 안먹으려고 다른 나라 아케이드 리겜들에 딱 한가지만 더 추가해서 돈벌이하는 중국 내수용 아케이드 리겜들도 파쿠리가 아니라는 논리가 됨. 물론 저작권 침해와 특허 침해는 다른 차원에서 봐야 하지만 어쨌든 그냥 넘기기엔 너무 똑같은 게임이었다는 점.
    2. 코나미가 발판 시스템 추가한 비트마니아3는 정식 발매되기도 전에 개발 취소된 게임.
    물론 개발하려고 했다는거 자체가 욕먹어 마땅한 짓이긴 하지만 결국 선행판 푼 이후 정식 발매로 이어지진 못하고 개발 자체가 취소됨. 개인적으론 콦낪밊가 콦낪밊한거지만 정상 참작의 여지는 있다 정도로.
    3. 개인적으로 가장 콦낪밊한 소송은 음향 기술 특허를 바탕으로 DJMAX 시리즈, 특히 장르적 유사성이 없는 테크니카까지 싸잡아서 소송 건 거.
    그리고 되도 안한 소송에서 사실상 발리고 난 다음 합의 조건으로 일본 배급을 코나미가 가져갔는데 사실상 자사 게임 밀어준다고 방치하다 시피 했던 점. 추가로 게임 방식은 꽤 다르지만 테크니까와 유사한 적외선 터치 방식 활용한 터치겜인 리플렉 비트 냈다는 점. 펜타비전은 적외선 터치 관련 특허가 없었나 왜 코나미에 소송 안걸었나 몰라...

  • @mr.j1965
    @mr.j1965 Рік тому +7

    아니, 지금 우마무스메 마주들이나 경마 관계자들도 엮여있을 텐데 어떻게 뒷일 감당하려고 저 ㅈㄹ하는 거냐 돈나미는?

  • @whjrtssp5488
    @whjrtssp5488 Рік тому

    영상 재밌게 보았습니다. 체감상 일본 게이머들 사이에서도 이곳저곳 찌르는 회사라는 이미지가 강하다는 느낌이 있네요. 전부 기억나지는 않지만 일본 내에서도 대열광 프로야구카드 라는 소셜게임을 찌른 적도 있고, 꽤 옛날이지만 국내에도 네오플이 개발했던 신야구 라는 게임이 파워프로 특허를 침해했다는 걸로 찌른 적이 있는걸로 압니다.
    참 재밌는 점은 코나미가 소송을 일으킨 건을 많이 봐왔지만 역으로 일본프로야구선수회로부터 실제선수의 초상권침해로 제소된 일도 있고 2017년엔 비슷한 이유로 위닝이 마라도라 선수를 무단으로 모델링했다는 것으로 제소된 케이스도 있었습니다.
    특허 관리가 회사의 주사업에 대한 기술력을 떠나 회사의 큰 이익을 가져다줄 부분이 있다는걸 부정하긴 어렵지만 코나미의 행보는 아쉬울 따름입니다...

  • @jhsj9141
    @jhsj9141 Рік тому +2

    더 정확한 정보가 나와야겠지만 뭔가 얼마전 있었던 '넥슨 vs 닼닼' 사건이 떠오르네요.
    초창기만 해도 닼닼의 게임성과 넥슨의 이미지 때문에 일방적으로 넥슨이 욕먹던 때에서 지금은 완전히 달라졌는데
    과연 이번 일은 어떻게 될지 궁금해지네요.

  • @user-zu3qn6rg1v
    @user-zu3qn6rg1v Рік тому +4

    서폿을 넣으면 특정이벤트가 발동해 스텟이 오르는 시스템이 특허라고?
    말딸은....
    항상 모든 이벤트가 랜덤 발동하고 서폿을 넣으면
    "확률이 오른다"
    ㅅㅂ... 넣어도 안뜬다고

  • @user-ot7pd8qu3n
    @user-ot7pd8qu3n Рік тому +3

    요즘 지식백과 알고리즘에 잘 안떠서 찾아와서 챙겨보고 있습니다. 알고리즘 일해라!

  • @Sohn_DK
    @Sohn_DK Рік тому +2

    대엽이 형 괴롭히지 마라!!! ㅠㅠㅠㅠ

  • @user-pb1we9tu1e
    @user-pb1we9tu1e Рік тому

    특허 특히 게임 관련 특허를 보면 저는 개인적으로 게임 산업에 전반적으로 독이라는 생각이 듭니다. 아무리 비슷하더라도 소비자는 결국 재밌는 걸 찾게 되잖아요? 닼소나 엘든링 같은 원조 프롬 게임과 비슷한 게임도 많고, 또 프롬 게임들은 할인을 잘 해주지 않아도 결국 본가 게임을 찾는 것처럼...
    특허를 침해한다고 해서 결국 잘만든 오리지널 게임의 경쟁력에는 큰 영향이 없을 것 같다고 생각합니다.
    또 결국 특허로 인한 소송 비용이나 로열티 비용은 게이머가 부담하게 되니까요...
    컨셉과 같은 특허는 보호 받아야 하지만, 게임 시스템과 관련한 특허는 더 많이 개방되어야한다는 생각입니다...

  • @user-kn1nj5mu4z
    @user-kn1nj5mu4z Рік тому +11

    섭종은 안시킬테니 배상금을 달라 이런식으로 합의를 보는게 코나미의 목적인듯

  • @JimmyJim626
    @JimmyJim626 Рік тому +16

    콦낪밊가 그냥 하던대로 소송건다 생각했는데 캐릭터 전원 삭제는 승패와 관련없이 드럼통 엔딩의 가능성이 생길정도의 자살행위라 결과가 다른의미로 기대됨
    일반적인 게임의 캐릭터 라이센스는 게임 제작사 소유지만
    우마무스메의 캐릭터는 라이센스를 허가해준 많은 마주분들 맵은 jra등 진짜 주인이 따로있는거를 사이게임즈가 허가받고 하는거라
    한국으로 치면 린저씨들을 건드린 셈임

    • @OutphasedSky
      @OutphasedSky Рік тому +4

      이렇게 요약되니까 되게 머리에 잘박히네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-cu6ui1hf6v
      @user-cu6ui1hf6v Рік тому +3

      캐릭터 전원삭제도 요구했었어요? 이건 너무 4가지가 없는데

    • @bluerain7736
      @bluerain7736 Рік тому +7

      ​@@OutphasedSky 린저씨는 저기비하면 애들장난임
      아니 야쿠자들 진짜로 각잡고 담군다고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @OutphasedSky
      @OutphasedSky Рік тому

      @@bluerain7736 그정도나 됐었군요 ㄷㄷ

  • @WDV453145
    @WDV453145 Рік тому +1

    역시 남의 특허 건드리는게 역린을 건드리는 느낌이네요

  • @Sketcherobrine
    @Sketcherobrine 11 місяців тому

    게임짱... 사진 볼때마다 눈물나네

  • @user-gk1lq5fe4y
    @user-gk1lq5fe4y Рік тому +3

    이런 이슈들 볼때마다 궁금해지는게 과연 닌텐도가 칼을 빼들면 도대체 어떻게 될까임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @TV-ru1yg
      @TV-ru1yg Рік тому

      지금 서비스 중인 게임 다 섭종 입니다 ㅋㅋ

  • @Anibale_0
    @Anibale_0 Рік тому +11

    내 지갑의 희생은 누가 기억해주냐... 나는 오구리랑 타마모 못잃는다..

  • @untitled907
    @untitled907 Рік тому

    게임 시스템이 비슷한 경우를 많이 봐서 인지를 못하고있었는데 특허가 가능하다는걸 이 영상을 보고 알았음…

  • @ch.l8754
    @ch.l8754 Рік тому

    소송에 져도 특허 등록만 철회하거나 시스템을 바꾸거나 하면되는거라 섭종 가능성은 0%일거 같고, 코나미랑 사이게이 둘 다 응원하고 싶지 않은 기업들이라 방관의 재미를 제대로 느낄 수 있겠네요

  • @user-yt7om7fl2f
    @user-yt7om7fl2f Рік тому +5

    코나미가 창작자의 노력은 존중받아야 한다는 소리에 헛웃음만 나오네요.
    악마성 시리즈,메탈기어,사일런트 힐등 자사게임 원제작팀 고로시해서 다 내쫓고 IP말아먹은 애들이 저런 소리하는거에 어이없네요.

  • @asdf-sc1up
    @asdf-sc1up Рік тому

    역시 셊곖쵮곲읪 겞잆횞삾 KONMAI

  • @agm1144
    @agm1144 Рік тому +1

    저렇게 특허 소송을 주요 사업으로 하는 회사들도 있습니다. 그걸 '특허 트롤'이라고도 합니다. 온갖 잡스러운 기술들을 특허 내놓고 버로우 하고 있다가 멋모르고 그 기술 이용한 기업들 상대로 고소장 날라고 합의금 뜯는 식이죠. 멀쩡한 대기업들도 이런 특허 트롤 전략을 자주 씁니다. 경쟁사에 파멸적인 타격을 먹이거나 청구 금액이 클 경우엔 그걸로 매출액 채우기도 하구요.
    그래서 기업들에는 반드시 특허 전담 팀이 있어야 합니다. 기술 개발 단계 부터 이런 특허에 걸리는게 없는지 세세히 살펴 처음부터 문제의 싹을 잘라야 하지요.

    • @invitebyte3278
      @invitebyte3278 Рік тому

      '특허괴물' 회사들은 특정 산업의 주요 특허 권리'만'을 집중적으로 매입해서 그걸로 삥뜯는걸 수익모델로 하는 회사임. 다시말해 본인들 스스로 연구개발을 통해 특허기술을 취득하는게 아니라 이미 다른 놈들이 개발해놓은 특허의 권리를 매입하는거지. 근데 코나미는 본인들이 스스로 연구개발을 통해 얻은 특허기술을 적극적으로 이용하는 것이기 때매 '특허괴물'이란 말은 맞지가 않음.

  • @두부장사
    @두부장사 Рік тому +7

    말딸이 실황야구 시스템 거의 차용한건 맞긴한데 서비스 중지까지 갈진 모르겠네요. 적당히 합의금 무는 방향으로 가지 않을까 예상해봅니다.

  • @eflee4937
    @eflee4937 Рік тому +24

    우리 말딸 이제 1주년에 이번에 오프라인 행사도 진행해요... 안망할거니까 안심하고 즐겨주세요...

  • @natae4466
    @natae4466 Рік тому

    역시 셊곖쵮곲인가

  • @user-zl5ur1rf7k
    @user-zl5ur1rf7k Рік тому +3

    근데 매우 비슷하긴 하네

  • @tnxnzk123
    @tnxnzk123 Рік тому +7

    특허는 물론 지켜져야 하는게 맞는데..
    말딸 시스템이 진짜 대놓고 베낀 수준으로 유사한것도 맞는데..
    코나미가 그렇게 특허권 소송으로 따낸 돈으로 딱히 자기네 게임에 재투자하는 모습이 보이는것도 아니고 빠칭코같은거나 늘리고 있으니까 영 좋게 볼 수가 없다
    이지투디제이 조진것처럼 실제로 해당 장르 게임 풀을 더 위축시키는 효과가 나는걸 봐버렸으니 더더욱

  • @nunjinaganda
    @nunjinaganda Рік тому

    우리 정상 영업합니다!

  • @Edenberyl95
    @Edenberyl95 Рік тому

    진짜 좋댓구만...

  • @user-kx6qg8je1f
    @user-kx6qg8je1f Рік тому +2

    물론 창작자의 고충을 보호하려는건 이해하는데,
    코나미가 지금 벌이는 짓은 공멸을 노리는게 아닐까... 생각드네요

  • @user-rz9um5bj2z
    @user-rz9um5bj2z Рік тому +18

    갑자기 마스터듀얼에 왜 파워프로 콜라보 카드를 줬을까...

  • @eugenedelacroix5081
    @eugenedelacroix5081 Рік тому +1

    셊곖쵮곲 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-lz3fd1nj6q
    @user-lz3fd1nj6q Рік тому

    성회형님 레이아크 아트팀 AI 대체 얘기도한번 해주세요 -

  • @user-ln2sg2ip2v
    @user-ln2sg2ip2v Рік тому +11

    코나미가 이기면 말딸이 죽고
    사이게가 이기면 유희왕에서 돈빨아메꾸려할테니
    이러나저러나 게이머들에겐 무시할수없는 사안이 될듯

    • @jhtiger1104
      @jhtiger1104 Рік тому

      말딸 안 죽어요 일본 탑티어 국민겜인데 코나미도 지네 말딸 섭종 못 시키는 거 암 ㅋㅋㅋ 초강수 둔 다음 점점 협상으로 완화시키면서 돈 뜯어내려고 저러는 거지

    • @llll-bh3hr
      @llll-bh3hr Рік тому

      코나미에서 지금 요구하는 400억 픽업 1개로 버는 겜이라 코나미가 이겨도 돈 더준다고 합의보면 섭종은 안하지 않을지

    • @Bashabi_shakti
      @Bashabi_shakti Рік тому

      @@llll-bh3hr 정확힌 이벤트구성이나 특정성능에 의해 매출이 높을경우에 100억이상 법니다

  • @hwanghon82
    @hwanghon82 Рік тому +2

    소송의 마왕 코나미

  • @user-be9sg4xj8l
    @user-be9sg4xj8l Рік тому

    특허권과는 별개로 프로그래밍 보호법(?) 이런 게 있는걸로 아는데 기한은 보통 50년인 걸로 알고 있습니다. 특허처럼 강력하지는 않고 잘 알려지지 않았지만... 저작권과 비슷한 취급하는 걸로 보면 될 것 같습니다. 댓글 달기 전에 잠깐 검색해 봤는데 안나와서 확신하기는 어렵지만 제가 알기로는 있는 걸로 알고 있습니다.