Обзор Age of Wonders 4
Вставка
- Опубліковано 26 кві 2023
- Age of Wonders - любопытная стратегическая серия, объединяющая в себе черты Civilization и Heroes of Might and Magic. Четвёртая её часть выходит спустя почти 10 лет после предшественницы, и что она готова предложить новичкам и давним любителям жанра - узнаете из нашего обзора.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/133950/age_o...
• Страница игры - stopgame.ru/game/age_of_wonde...
• Ещё больше обзоров - ua-cam.com/users/StopGameRuSt...
#AgeOfWonders4 #StopGame #AgeOfWonders #Civilization #Герои #Стопгейм #Обзор #Стратегии #Милязев
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Дзен - dzen.ru/stopgame
BK - stopgameru
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru - Ігри
Ох, третья часть мне понравилась, погляжу и на эту. Максим, хитрый гад, напихал саундтреков из Героев! Думал, мы не заметим?)
это кстати зря, ромеро любит накидать репортов по монетизации
@@DARTDIMON96какая нафиг монетизация? Россия же
@@enkaariotteratus2826 Так у бэдкомедиана хоть монетизация и отсутствовала, но ему все равно страйк дали. Музыка из Титаника если не ошибаюсь.
Вот интересно, чем третья понравилась, мне просто не зашла от слова совсем, может я чего-то не понял, можешь объяснить интересно просто мнение других людей.
Потому что не знал, что по сравнению с саундтреком AoW 1, 3 и PF Ромеро просто никто и звать его никак. А по-хорошему здесь должны были звучать, например Love and Death или Blessed Sands, или даже Perlious Quest из 1-ой.
Сижу, слушаю обзор, а потом начинается тема из 5 героев... Аж мурашки по коже
Игра выглядит как стратегия мечты. Фэнтезийная цива+герои, где ещё и рассу можно самому кастомит. Я о подобном в каком-нибудь 10-11 году фантазировал
Endless Legend была же ещё
В третьей части было тоже самое, пусть без такой кастомизации рас, но только минусов тоже хватало. Еще был planetfall, но в него не играл - не зашел после вечера игры
Ппц это 4 часть серии, серии которой уже больше 20 лет, а он об этом мечтал с 2010 года
@@folderwin6197 я о серии вот только благодаря ролику и узнал) а в те года мой кругозор ограничивался цивой, тотал варом и варкрафтом
Зря мечтали, в 2002 вышла лучшая часть этой серии: Age of Wonders 2 Shadow Magic. Играйте на здоровье
Не услышал минусов, из-за которых оценка спущена до похвально. А так из-за обзора заинтересовался игрой, выглядит круто
Потому что автор в пред. части не играл и правильных вопросов задать не может, да и сравнивать ему не с чем. Ну а я буду сравнивать с трехой и PF, я понимаю, что там может быть сломано, а что может быть серьезным улучшение.
Скучная она, вот и минус такой не слабый. И все рассы тут как кисель и венегрет, отличия номинальные. В какой-нибудь пресловутой циве отличие египтян от греков чувствуется и то гораздо увереннее.
@@user-cf4jd5ot7u но цива сама по себе говно без ИИ , если тут ИИ будет норм то это уже победа
@@user-cf4jd5ot7u Потому что в этой части расы по сути просто шкурки для внешки, основные отличия идут в культурах и томах
@@vasiliyshubin9481 и как играются предыдущие части? Про серию уже слышал, но руки не дошли
Меня дико сейчас флешбечит AoW2:Sadow magic. Вот в чем залипал в детстве неделями.
Там кампания была прекрасная, тут видимо нет. Пошли по пути цивы.
Тоже залипал в неё, нравилась больше героев
@@Johnny-Mnemonik Потому что она лучше хероев.
ну, Shadow Magic пока ещё лучшая часть для меня, третья не так сильно понравилась. Посмотрим на четвёртую.
@@user-il9vg9jx2h AoW 3 - это SM с улучшением практически всех ее механик с добавлением механики территорий у поселений и вассальных городов, я не понимаю, как она может не нравится, если нравилась SM.
Как уже сказали в комментариях, поразительно, что ни слова не было сказано про предыдущую Age of wonders:Planetfall на которой и были обкатаны некоторые механики.
Так он в неё не играл, судя по всему же. Да и я о ней узнал только по промо стриму который мне предложили сделать в своё время
А в эту игру вообще можно поиграть? Купить нельзя, а пиратка просит активацию
@@SeriousSergos она ещё не вышла если про текущую
А если про прошлую - или просить кого из снг купить или через plati ru покупать
@@SneakyJoeRu Или торрент, смекаешь?
@@djonsmitt7920 Он же сказал: а пиратка просит активацию
Какие же эпичные спецэффекты заклинаний были в первой, оригинальной Age of Wonders!
мне 1ая из за пикселей больше нравиться, там и масштаб капец какой. Те же осады городов там с четырех сторон можно брать.
Тоже вспоминаю, но вторую часть... Боже, как я всю игру копил, захватывал все Источники чтобы призвать армию из 15 ангелов (2 отряда и герой), наложить на них все баффы и пойти в финальный бой с любым противником...
@@user-db3iy3bd3s 2я топ
@@JohnDoe-pj7cb первая прикольная, и осады городов - это именно осады. Никакой копейщик не сможет затыкать своей пикой ворота. Нужны либо осадные, либо летающие юниты. Но что прям сильно вымораживало - это когда в сетевой игре могут тебе грохнуть лидера, а ты этим боем даже руководить не можешь.
@@user-db3iy3bd3s пятерых героев вкачал и ломаешь им всё вподряд 😝
Спасибо вам за обзор, умеете заинтересовать!
В начале обзора я думал что это фактически Эадор с улучшенной графикой, но чем дальше, тем больше любопытных отличий. Все-таки Эадор был инди-игрой и далеко не всё Алексей Бокулев реализовать самостоятельно. С нетерпением жду возможности поиграть самостоятельно и увидеть всё в деталях. Первые Эпохи были шикарными играми, третью я пропустил, так что надеюсь что четвёртая окажется превосходной!
Эадор был неплох, особенно "Сотворение" + "Новые Горизонты", но в "Владыке Миров" постепенно стало крайне раздражать странное свойство прокачки воинов: при повышении уровня нередко дают повысить на выбор из 2-х (а не из 4-5 на выбор) абсолютно ненужных скилов (например, арбалетчику/эльфу - рукопашную атаку/защиту & мораль, вместо силы выстрела, дальности, дист. защиты или выносливости на крайний, самый худший случай; волшебнику-колдуну - рукопашную атаку/защиту, волшебный рукопашный удар и т.д. вместо дист защиты, атаки, силы колдовства, новых магических скилов; рукопашникам постоянно тулят мораль и выносливость, вместо атаки/контратаки/защиты, из-за чего их, всегда принимающих на себя первый удар, постоянно выносят).
Вследствие чего, вся армия у меня получается намного слабее, чем могла бы быть в результате вменяемой системы прокачки, и некоторые подземелья и храмы становится невозможно исследовать без неоправданных потерь. Можно конечно переиграть бой, в надежде, что в следующий раз рандом выкинет нужные скилы (но ведь каждый же бой не переиграешь?), или попытаться хакнуть сейв с целью исправить этот идиотизм.
Кто как справлялся с подобным трешем? Потому что, загрузив "Imperium", я увидел точно такие же неприятные особенности прокачки.
4ю можешь тоже пропустить. Или подождать 5 лет и понадеяться что 105+ длс начальный ужас исправят
@@myav6691 Настоящий фанат серии "ждущий с нетерпением" ничего пропускать не будет, учитывая что великолепная (на свое время) 3-я часть уже пропущена.
Однако есть те, кто фанатеют лишь на словах, мечтая на пенсии, когда будет достаточно времени... Таким всегда что-то мешает и будет мешать насладиться шедевром
Отличный обзор, спасибо! Надо было быть эгоистом и ставить изюм :)
Многие здесь нахваливают музыку из 5х Героев в ролике - спору нет, она замечательная и Пол Энтони Ромеро гений, но преступлением я считаю использовать это в ролике другой игровой серии пошаговых стратегий, где был не менее великолепный саундтрек от не менее именитого Михила ван ден Боса, чей творческий гений подарил нам музыку в Deus Ex, Unreal Tournament и ряда других, не говоря уже о серии AoW)) Музыка из AoW2 как минимум заслуживала появления в этом ролике))
ну не уважают они авторов, все делается только ради хайпа
Больше всего порадовала выбор музыки. Респект за Героев 5 и музыку из городов)
Это значит, что в самой игре музыка не очень(
@@nariman2355 Ни разу вообще, это личный выбор автора. Композитор прежний, писавший саунд ещё к первым частям AoW, ну и весь ост игры уже можно послушать и оценить самому, лежит здесь же на трубе
Вот когда будет делать видео про Героев VIII, тогда пусть и вставляет, а в видосе про AoW логично было бы взять, что-то по теме, Love and Death, или даже Waves of Hostality из AoW PF.
@@vasiliyshubin9481 В прошлых играх доп. треки с DLC выходили. Скорее всего тут тоже композиций 10-20 добавится еще.
Спасибо огромное за обзор. Вы подогрели мой интерес к игре.
Всегда интересно было утонуть в таких играх. Но постоянные проигрыши мотивации не добавляют) Поэтому смотреть интереснее)
Спасибо за обзор!
Я жду эту игру денно и нощщно))) Посмотрел прохождение у парня на ютубе, длительностью в два с половиной часа, но мне было мало. А тут такой подгончик от Стопгейма)))
У Антика?
@@silentkingsarekh.4612 у Антика)) не подскажешь, есть ли еще русские ютуберы, которые делали прохождение этой игры?)
Там вторая часть подъехала
@@vulgrim20 пока только Антик, но у Веруса через 7 часов будет стрим по ней
Ветераны визуально не отличаются, но вот стоит упоминать прогрессии отдельных существ, например элементалей или зверей, котрые с опытом эволюционируют и повышают тир
так было и раньше
@@K2-2478 Да, но придет много новых игроков, это их бы могло заинтересовать
Максим как всегда хорош! Самые витиеватые фразы и необычные сравнения. Прям не обзор, а песня.
прям не обзор, а реклама)
Выглядит очень хорошо, так хорошо, что кажется в реальности так не будет. На заднем фоне услышал знакомые мелодии из Героев 5. Ух, как я обожал некромантов, пока их не понерфели а вот за демонов научился играть уже куда позже.
Благодарю за обзор! Как же я рад, что игра всё таки получилась весьма добротной. Думаю обождать пару месяцев, пока подправят косяки, да завезут моды и можно будет хорошенько позалипать.
как же круто было в детстве играть с братом в aow: shadow magic с одного компа, делали огромную карту и 6 ботов максимальной сложности
upd: посмотрел обзор, так мало от эйдж оф вондерс осталось, почти ничего схожего. зато половина механик если не больше точь в точь взяты с цивы
Как по мне классная смесь цивы и крусейдеров
Вау. Просто Вау. Ничего не слышал о игре абсолютно, но если хотя бы 50% от рассказанного правда - это лучшая стратегия в истории. Люблю и циву, и фентези.
2, она тема..
Многие механики, похожи, как на предыдущие части серии, так и на подобные игры. Eador, Warlock и т.д. Для меня лично, это уже игра года))
Вай, спасибо за обзор и использование в нём музыки из 5 героев, Вы попали в самое кокоро
Очень хороший обзор, спасибо :)
Только за отсылки к Героям 5 уже заслужил лайк и репост. А уж весь обзор если оценивать, то просто шикарно
Вот эту игру я жду уже очень давно
Это реально достойный проект
Начинал с AOW2 части, больше играл в AOW3 и AOW:Planetfall (в жанре фантастики). Тем, кто не играл - искренне завидую, вся серия очень классная, жаль не так раскручена, как та же цивилизация и герои. Но цива уже не совсем та, герои не развиваются, а Disciples пошел другим путем. Радует, что хотя бы AOW вносит что-то новое с каждой игрой. Компания всегда позиционировала себя как продолжитель старинного Master of Magic и это видно.
Предзаказал с полным фаршем в виде 4-х будущих DLS.
Пока очень интересна модификация рас, широкие настройки по карте. Кстати, вариантов победы может быть больше, если добавить «глобальную проблему», ну или как он будет называться, у других видел, что например можно на карте добавить супер королеву фростлингов, которая будет мочит всех или что-то ещё, если ты решишь глобальную проблему первым - выиграешь.
Пока грустно, что дипломатия примерно на том же уровне и пока не понятно как будет играть ИИ. В AOW:Planetfall он мог доставлять серьезные проблемы даже на среднем уровне сложности, так как умело пользовался модификациями юнитов и в целом грамотно работал на глобальной карте.
В любом случае жду, очень надеюсь, что они не забудут по ХОТСИТ (про это нигде инфы не видел). Предыдущие части имели, и можно будет как обычно с другом, редко, но посидеть часов 8 под пивко и посмотреть, кто что сможет.
Ну так потому она и живет, что в каждой новой части было что-то новое, и что-то радикально улучшалось. Хотя победа через заклинание - это все-таки не новое - это было в MoM, и не было ни в одной AoW. Хотя... в PF же можно заявку в цари подать, это, наверное, считается, ЛОЛ. Сделать победу, через убиение какого-то юнита, или иной квест, по-моему, даже в SM было можно, если заморочиться, со скриптами. Например, поднять Кольцо Всевластия. Это вот тоже аспект важный, т. к. в 3-ей части они не документированы и, по сути, есть всего одна зверски скриптованная фан-карта.
Дипломатия по видео у Антика мне напомнила SM, где все быстро скатывается к мировой бойне, хотя в целом, очевидно, что ее надо выключить и забыть. В AoW PF у меня не получалось убить 5 AI в команде, в этом плане он сложнее тройки. Но спам 1-2 ур. ботов губит. Хот-сит, скорее всего, так же включается, через назначение игрока человеком и режим классических ходов. На самом деле, для этого даже кодить почти ничего не надо. Какая игре разница, сколько людей, если она просто проверяет при переходе хода, кто играет, и если человек, то дает ему управление, показывая то, что видит он.
@@beltar2 По победам мне вообще нравился Endless Legend, там их было аж 9 вариантов, включая победу черед деньги, исследования, чудеса, глобальные квесты, точки интереса. Это было неплохо, потому что можно было варьировать развитие в зависимости от условий и желания, как ты хочешь победить. При этом ИИ тоже не плошали и пытались победить в зависимости от своих условий уходя в определенную победу. Это было сложнее отслеживать, но интересно. Но да ладно, то что есть, вполне хватит, для начала, победы через события всё равно выглядят интересно)
По AI помню, как в AoW PF один противник создал юнитов с резистом к первому удару и клонированием, как же я задобался его побеждать, снайперов сразу на помойку выкинул. В целом по дипломатии конечно не всё так плохо, можно её поддерживать, в предыдущих удавалось, если у тебя была сильная армия и похожие интересы. Но хотелось бы чего-то нового, типо международных инцидентов, случайных событий, да и шпионаж полагаю из AoW PF не перейдет. Ещё и не понятно, будут ли вообще случайные события, в AoW PF вполне были интересны.
@@BurnedAlive85 EL - это игра не про сражения. Предвидение расовая фишка Связанных клятвой. Точнее, вообще способность склонять вероятность к 100%. Мировые события и в 3, и в PF добавились с DLC, здесь, думаю так же будет.
@@beltar2 Ну да EL не про сражения к сожалению, во всяком случае проще, хотя может и новую выпустят, всё к тому идет. Ладно, будем ждать, на 1 мая уже освободился от всех дел)
@@BurnedAlive85 Тогда в ней надо будет стратегическую часть упрощать, иначе игра перегружена будет, AoW, хоть и сложнее HoMM в этом плане, но все-таки заметно проще EL и иных цивоподобных игр.
Благодарю, очень интересно.
"я хорошо помню, как первый раз показали AOW 4" я хорошо помню первую AOW
Я играл ещё в МоМ.
MOO тоже был неплох
и эта игра не она..
Ох, там в 3 части все хорошо с эпичностью заклинаний) Хаотический разлом - одно из самых красивых зрелищ)
Боюсь в 4 часть играть, визуально кажется слишком мультяшной. Фортнайт какой-то. Особенно в сравнении с 3 частью, где пейзажи и юниты смотрелись реалистично
Спасибо за интересный выпуск)))
Про игру практически ничего не слышал, но после обзора так возбудился что пойду, пожалуй, куплю. Спасибо СГ и господину Милязеву за обзор! (и удар по кошельку))
Большое спасибо за музыку из Героев Меча и Магии, свело олдскулы))
Лайк за музыку из пятых Героев!)
За обзор спасибо, но видно сразу, что с предыдущими частями не знаком) А это, на самом деле, жаль. Потому что там есть ответы на вопросы "Почему нет эпичных заклинаний?", "Почему большая часть зданий идет на обычные +5 к притоку маны?". Связи и сравнения с предыдущими частями нет, словно их не было никогда, а на Героев и Циву - есть. Этот обзор подойдет для тех, кто только знакомится с Age of Wonders, старички же узнают больше из выставленных футажей, чем текста. Но за освещение все равно спасибо)
Был в раздумьях покупать или не покупать 4 часть) но после этого ролика, точно куплю)) спасибо Максим 😂
Выглядит привлекательно и добротно. Нужно попробовать.
2:47 хорошая шутка, мне понравилось
Класс, Максим, спасибо!
Как же хароша эта стратежка, по крайней мере так видится из трейлеров и стримов игр разрабов.
Очень хочется погонять в нее.
Первый раз слышу о такой игре, но меня заинтересовало разнообразие действий и поворотов в игре и большая схожесть с Героями😊
увы схожести тут больше с цивилизацией, чем с героями. а цива игра сильно на любителя...
@@maxg9357 все игры на любителя, герои не исключение
Первая часть самобытная весьма и это скорее Героев и Цивиллизацию с ней можно сравнивать) И то, в Age of Wonders, даже в первой, было больше возможностей и вариативности, чем в Героях и Цивиллизации.
Можно, например, было разграбить город, разрушить его до основания... а потом сделать всех убитых нежитью. А если все достало то устроить всемирный потоп и затопить карту)
Очень хорошо, что серия получила второе рождение.
Master of Magic
странно что в видео используют музыку из героев 5 , а не из самой эйдж оф вондерс
Спасибо за ролик. Уже не терпится поиграть в это чудо.
Про варианты победы не все сказал, там можно ещё дополнительные сделать, тип убить короля демонов и т.д.
музыка из Героев 5 прям рай для ушей)
Как же прекрасна музыка из 5-х Героев
Отличный обзор. 👍 Всё по полочкам. Как фанат серии, жду с нетерпением!
у всех проблемы с 4 частью игры, каждые 3-5 минут игра вылетает независимо от конфига железа
@@user-td2ky5hb4m дружище, у меня всё ок. Играю целыми днями без проблем. Железо у меня не супер. Проблема была лишь раз, подзависло в одном сценарии, отправил репорт. Ну и у меня не пиратка.
Я бы сказал, что все недостатки 3-й части перекочевали в 4-ю.
спасибо за экскурс
Мне как олдгеймеру прямо зашло, со времен героев 3 ничего из подобного не цепляло. Да, 5 цивилизация нравилась, но не мог заставить себя пройти более 1 раза. Тут я просто в полном восторге! Интереснейшие бои, превосходящие все в этом жанре, включая героев, дух героев и цивилизации одновременно, куча интересных механик, общая атмосфера, целиком пропитанная магией...
Графика да... она прекрасна и ни на что не похоже, хочется просто любоваться! В общем, это игра надолго. Перевод на русский не без косяков, не знаю почему, но в моей версии Дерево стражей называется почему то Чумным деревом 😀 Но это мелочи!
Наконец то есть во что поиграть, кроме xcom2! Особенно игра зайдёт любителям героев, сам в 2 и 3 повёл несчетное еиколичество времени.
Из недостатков: не вижу мощных артефактов, в основном немного так улучшают характеристики или дают особенность. А хочется что то эдакое, типа сборных артефактов из 3 героев.
кажется я нашел игру в которою буду залипать половину лета)) Спасибо за обзор!
В моем детстве в ходу была именно вторая часть, поэтому она безусловно самая лучшая.😊
она лучшая не потому , что в детстве у тебя в ходу была, а потому,, что лучшая объективно. Третья в подметки не годится.
@@Lukas-oj5et ну, объективно там от рандома жопа горит когда алебардщик побеждает дракона . 😅
@@AntimagLight ну всегда есть что-то, от чего горит. Но больше у меня загорелось, когда я 3ю попробовал. Вторая всяко офигенная была. Даже сейчас иногда поигрываю.
А все эти "отряды" в гексагонах просто тупость. И в четвертой, походу, та же история. Но, посмотрим. Вроде выглядит ниче так.
а на счет "побеждает "..дракона..". Власть огня смотрел же?)
@@Lukas-oj5et не увидеть нам походу духовного наследника 2й части...
Очень интересно,спаси6о!
Топчик игра и ТОПЧИК обзор, большое спасибо, Макс!!!🥰🥰🥰
Выглядит круто
Попробую на консоль купить и поиграть там
Чем мне нравилась третья часть, так это возможностью сделать эльфов на танках и с ружьями против гномов друидов 😅
Это да. Но тут есть тоже интересная фишка когда гномы играют через увеличиный рост, а эльфы через плодовитость. Тот случай когда гномы великаны воюют против карликовых эльфов😂😂
Странно, что не упомянута Age of Wonders: Planetfall. Ведь AoW4 по механикам - прямой наследник.
Да ничуть, т. к. сама PF нового много не принесла, ну кроме раздельного стратегического и тактического каста, скорее всего, потому что там основные усилия были на адаптацию к сеттингу, где почти все юниты имеют дист. атаку.
Похоже, что автор не играл ни в одну из ранних Age of Wonders, т.к. все упомянутые механики были ещё во второй части.
@@user-il9vg9jx2h как бы не в первой все это уже было
@@folderwin6197 было, если правильно понял
Вот и интересно, чем четверка отличается от трешки?
Почему-то, не могу понять почему, трешка зашла на троечку. Потерялся в ней дух фентезийности, что-ли? И тут выглядит скорее как продолжение третьей, а не второй части, что для меня не очень.
Надо будет ознакомится, ибо игор нет, а стратегии хорошие на вес золота.
Старт игры с выбором расы напомнил настолку Маленький мир
отличный обзор!
Спасибо за обзор!
Предыдущей игрой в серии была planetfall, не 3.
Планэтфалл считается спинн-оффом серии. Как есть серия эпоха империй так есть спинн-офф эпоха мифологии.
По крайней мере пока не будет доказано обратное.)
Я когда смотрел обзор всё думал "так а в чем отличие 4 от Planetfall?". И походу ни в чем кроме сеттинга.
@@lgeprorokну, было ожидаемо, что планетфол это просто возможность отката механик с минимальным ущербом серии. А так, все же отличаются игры. Кор геймплеем по крайней мере точно, но надо смотреть на живую как оно будет.
@@lgeprorok Тут нет модов и пушек, в планетфоле нет магии и возможности глобальной трансформации расы.
Хотелось бы от вас обзора Relicta просто шедеврально
Не играл в первые две.
Достаточно наигранно в Planetfall.
А вот Age Of Wonders 3 остаётся одной из любимых стратегий, наряду с тотал варами и гран стратегиями парадоксов.
Наиграны сотни часов, в одиночку, но чаще, с братом, с которым даже сеттинг свой придумали, наполнив его своими персонажами, картами и тд. Стоит о модах сказать, которых установлено превеликое множество.
Радует, что 4 во много похожа на 3.
Отталкивает только одно -графика.
В 3 части очень красивая, в меру яркая графика.
А здесь всё уж слишком "кинематографично", слишком много этой светотени и резких перепадов цветов. Такое в стратегиях лично меня сильно отвлекает (а потому карте из Crusader Kings 3 предпочту вторую и тоже, например, с Викторией, маунт энд Блейд, тотал вар и тд). И дело не в устройстве. Компьютер у меня мощный, и новые игры на ультах всё ещё тянет, но вот именно в стратегиях, на мой взгляд не нужна вся эта " Графичность".
Поэтому если сравнивать графику в 3 и 4 частях, то могу сказать, что 3 для меня гораздо приятние и красивее.
Это тот же "Планет-Фол" только в профиль и Фентези.
А "Планет-Фол" копия АоВ 3..
Главное что меняется. Дак это отточеность мастерства создателей этой серий.
👍
Главное чтобы тут ходы на огромной карте с максимумом фракций не длились бесконечное количество времени.
В 3 части была такая проблема, когда в таких условиях игра очень долго обрабатывала ходы нейтральных, малых рас. В эндгейме 1 ход приходилось ждать по 5-10 минут!!! Но это были проблемы оптимизации потоков.
проблема там была в говно-кодерах
игра такая же залипательная, как и вторая часть😍
в AoW:SM мне особенно нравились высшие юниты стихийных заклинаний, а иногда попадалось заклинание золотого дракона от духа порядка...можно было призвать кучу фениксов.
помню как в сложной кампании Меандора, для победы над Фобиусом, пришлось использовать тактику выжженной земли (ну а по другому очень сложно)+героя с топовыми юнитами
спасибо за видео
За музыку героев 5, лайк)
Еще жаль что нет кампании. Интересная история это очень важно
"Лучшая стратегия года, а то и не одного"
Третья Ваха: "подержи моё пиво" XD
В третью гоняю до сих пор. В этернал лорд. Судя по обзору, мне 4 заходит. Жаль нет компании. Но ждал, с момента открытия третьей части. В первые не играл.
Ооо, за отсылку к Black Sails отдельный респект))
Спасибо за музыку из Героев 5
Обожаю Век чудес все части и эту тоже жду
Играл 2ю и 3ю часть. 4ю тоже опробую. Хотя сильных отличий от тройки, кроме кастомизации мира и рассы пока не вижу.
Самые зрелищные заклинания в Divinity original sin 2 и Baldur's Gate 3 :)
Есть еще Age of wonders: planetfall и куча дополнений к ней. Непонятно почему о ней не упоминал. А она достойна внимания.
Как по мне, planetfall - лучшая часть🦾
аааа услышал родную мелодию с героев 3:12 , какой кайф
Спасибо, нашел себе занятие на следующие пару десятков вечеров
14:00 кому интересен фильм. "Черные паруса"- это сериал про пиратов, кстати, неплохой
музыка из 5 героев, аааа кайф
Вот бы сюжетную кампанию еще получить
Кроме первой Age of Wonders не играл, теперь посмотрев обзор.Игра куплена!
Аж захотелось поиграть
Спасибо за обзор, Максим!
А в AoW: Planetfall вы играли? Она фактически является предыдущей частью и половина механик успешно перекочевала оттуда. Видеообзора на нее не было, и Sci-fi сеттинг не привлек такого большого внимания, но по-моему она была весьма удачной.
нет он не играл.
Он и 3ю часть прошел только ради проплаченного обзора.
он ведь сам сказал это в начале ролика.
Сеттинг planetfall, как по мне показался лучшим решением🦾
Даже чуть расстроился, когда не увидел этого в 4 части😢
@@Gm-py9xr Тоже обожаю Planetfall не в последнюю очередь из-за сеттинга.
Наиграл свои первые часов 20. Ну что сказать. Очень смешанные впечатления. Распишу по пунктам.
1. Игра намного-намного-намного, на порядок более сложная для понимания, замороченная по сравнению с такой классикой пошаговых стратегий как Heroes 3, Disciples 2, серией King's Bounty 2008 года и даже самой Age of Wonders 2 (в Цивилизацию не играл, за неё не скажу). С одной стороны, в этом есть некоторое разнообразие. С другой, разбираться во всех этих сотнях нюансов, в которых чёрт ногу сломит - далеко не для всех удовольствие.
Эта замороченность касается как игровой логики, так и интерфейсов.
2. Тактический элемент в сражениях в игре значительно уступает той же King's Bounty. Отряды врага как правило за 2 хода оказываются около дружественных отрядов, и поменять это практически невозможно. Магия визуально выглядит довольно убого по сравнению с той же King's Bounty.
3. Очень много времени и ресурсов, чтобы полностью отстроить город. Пункт является следствием пункта 1. Из-за большого количества взаимосвязей (продуктовые запасы, производственная мощность, золото, население и т.п.) и огромного количества зданий, полная отстройка города может занимать колоссальное количество времени по сравнению с Heroes 3.
4. Довольно спорное решение: в самих городах теперь нельзя строить юнитов выше 3 уровня (насколько я понял). Всего уровней юнитов 5. Для строительства юнитов более высокого уровня теперь надо захватывать спец. строения на карте либо учить заклинания из томов магии высоких уровней (в игре 5 уровней томов магии).
5. Игра очень сильно греет процессор. Когда играешь, комп гудит так, как будто запущена не пошаговая стратегия, а Cyberpunk 2077 на ультрах.
То чувство, когда играл в первую и вторую, а про третью узнаешь из обзора 4-й, из вскользь упомянутого комментария о том, что 3-й уже куча лет и вообще это старье))
Тут люди не шарят какая разница между planetfall'ом и тройкой, видимо нужно объяснять, во первых постройка районов из цывы или endless legend, которая меняет принцип постановки городов, во вторых наличие стен - помогающих отбиваться от толп т1-2 юнитов от компа и т1-т3 юнитов нейтралов. Что позволяет сидеть в городе одной армией и с дорогами оборонять всю границу, а это добавляет удобства. Еще есть поселения нейтралов, которые хороши как дополнительная механика и вообще скрашивают игру. Dlc добавили две расы и одну теху которые не были такой же странной херней, как нежить в тройке, но главное добавили империю и челленджи. Я в неё одну наиграл часов 300 - дико крутой режим игры.
Советую все же поиграть в 1 часть, топовая классика, неповторимая
Там эксплойтов и проблем многовато. Великая игра для своего времени, конечно, но геймплейно сильно хуже SM.
В одну реку дважды не входят...
лучше уж в AoW2:SM
Помню, я устроил в AoW3 такую массовую битву, что после неё игра всегда крашилась. Раз за разом, загрузка при загрузке... краш. Это было сражение 4х3 отрядов, с перками на призыв всего и вся, с послебоевым воскрешением масс, павших в битве, ведь я люблю играть за некроманта! Игра просто не выдерживала этого и ломалась. Пришлось мне в итоге уменьшить количество войск и быть аккуратнее с магией. Но я абсолютно уверен, что это было САМЫМ массовым сражением в AoW3! А благодаря модам и сообществу в целом, игра жива до сих пор.
Штош... Ребят, кто на партеечку в AoW4?)
Наконец-то хоть немного мрачная пошаговая стратегия! Не дисайплс, конечно, но хоть так! Надо попробовать!
А че в ней мрачного? Эта часть наоборот очень цветастая, и не про глобальную катастрофу.
она не мрачная.
Лично мне больше нравилась первая и вторая часть. Часами с друзьями зарубались как в шахматы.
По сути автор текста/видео тут описал все части серии игр. К примеру большенство из перечисленного было и в 3 -й части серии. Из нововведений мало мало чего показали.
Вот с одной стороны автор сразу сказал что не играл в предыдущие части, а с другой видео называется "Обзор Age of Wonders 4", а не "Обзор серии игр Age of Wonders" 🤔
ООО , музыка из героев 5
Плохую игру с Disciples не сравнят)
Спасибо за обзор!
Лайк за музыку из Героев 5❤
1. Идентичные юниты на начальной прокачке - см. 1, 2, 3 часть, это особенность серии (не все ж с героев тыбрить)
2. Строения на менеджмент ресурсов вместо эпик эффектов были и в 1, 2, 3 части и это тоже особенность, чтобы был больше упор в экономические характеристики, а не в здание на юнитов.
3. Сравнение эпических эффектов магии героев и АоВ4 идет лесом, потому что карта сражения у героев меньше и тоскливее
4. В игре уменьшилось количество одновременно сражающихся отрядов, при этом непонятно остались ли осадные орудия, возможность бегать соло юнитами и иметь нескольких героев в отряде. Насколько я понял нет и это минус.
5. Внешний стиль с этими областями стал больше походить на какой-то Эадор или Цивилизацию, что загромождает карту и восприятие построек.
Итого: Игра похвально, а не изумительно из-за пункта 4, 5. Обзор проходняк из-за пунктов 1, 2, 3. Эльман, иди выё...., то сравнивай с прочими стратегиями в свой двор.
Бегать можно, можешь у антика глянуть обзор
Без героя нельзя начать осаду, и она не мгновенная, там можно построить осадные машинки, подкоп сделать и т. д. и нельзя без героев залезать в данжи, хотя в них и так, обычно, с героем лезли. 2 Героя в отряде можно, но лимит героев зависит от числа городов, так что нет смысла делать, как в 3-ке, когда кого-то можно с лидером таскать.
Начальные юниты типа мечников и лучников во всех играх почти одинаковые. Хотя в AoW во всех частях были нюансы, какие-нибудь слоны\маммонты, легендарный гоблинский Butcher из AoW 2, Sun Guard тигранов из 3-ей, который по факту юнит 1.5 уровня.
Насколько я понял, можно бегать юнитами и без героев, просто такая армия теряет некоторые функции
@@danjokonno7821 Во всех частях юниты ходили сами, а героев до 3-ей было просто мало. Тут героя требуют для начала осады и влезания в данж. Ну в тройке в данжи и так с героем лезли, а вот нужность героя для осады - это опускание его до уровня тарана.
Заинтриговал... Так и быть, ознакомлюсь)
Вообще с хвалебными речами согласен (просто не знал что этой игрой занялись Парадоксы) хотелось бы больше музыки графика (для пошаговых 3Х стратегий) на уровне и в целом впечатление хорошее