Tu m’as donné envie de faire les versions GBA (que je n’ai jamais finie) j’ai l’impression d’avoir raté tellement de choses (notamment tout ce qui est bonus) FF1 est peut être l’un des FF que j’ai le plus terminé finalement. FF2, c’est drôle, je l’ai refait tout récemment avant d’avoir enchaîné sur SaGa 1 et SaGa 2 (la licence de Kawazu qui a repris son système de level up de FFII) j’ai réussi à le réhabiliter pour ma part. Déjà, l’idée d’être n’importe qui en faisant n’importe quoi (big up Rémi Gaillard) est une feature que j’apprécie beaucoup dans ce jeu. La rejouabilité n’en est que plus plaisante. En grandissant j’apprécie de plus en plus avoir une expérience différente en refaisant un jeu. Ça me frustre un peu d’avoir exactement la même expérience de jeu que mon voisin. Ou la même expérience que la 1ere fois quand je refais le jeu (coucou FF4 ou FF16) Et je trouve que l’originalité de FF2 est sa force dans la licence. Quand on le lance, on sait ce qu’on vient chercher (Dommage que des magies comme booster ou véhémence viennent casser le jeu ça aurait été plus drôle sans ça)
@aniss1119 Hey Aniss ça fait un bail, merci pour ton retour et ton partage d'expérience, notamment le 2 qui souffre (un peu trop) de sa mauvaise réput. Juste, question bête, mais Vehemence c'est Berserk du coup ? Marrant qu'ils aient pas choisi "Furie" si c'est le cas !
Très belle rétro sur des FF trop souvent mis de côté. Je me retrouve pas mal dans les propos de erem en ce qui concerne la découverte de la saga et l’ouverture à un genre de jeu qui m’était inconnu grâce à un épisode en particulier (même si pour moi il s’agit du IX qui en est resté mon préféré depuis et qui fête ses 25 ans l’année pro 😏) Pour ce qui est des 1 et 2 sur GBA, ils sont arrivés dans ma ludothèque après avoir pratiqué les épisodes PS ainsi que le X. Donc c’est avec un recul différent mais une curiosité toute aussi prononcée que j’ai pu découvrir ces jeux qui n’ont fait que confirmer mon amour pour ce style, pour une saga qui est une des rares permettant une si grande diversité à tous les niveaux ainsi que pour le pixel art. Très bon travail en tout cas. Continue de nous parler des ces FF que tous les autres laissent de côté, ça fait du bien.
J'ai découvert le 9 très rapidement après les premiers et c'est la première fois que je réalisais qu'un jeu vidéo pouvait avoir une narration (au moins) aussi captivante qu'un film ^^
Merci pour cette vidéo et cette découverte. Tu vas me faire changer d'avis sur les pixels remaster. Evidemment, il ne faut pas les faire avec l'idée d'y jouer dans les conditions d'antan mais ils ont le mérite d'exister, même s'il n'y pas le même contenu, avant tout car ils sont plus facilement accessible pour tous (le porte monnaie n'est pas du même avis). Mais mince, quand je vois ce que tu nous montres avec cette version GBA, pourquoi SE n'a pas repris ça ... C'est fou ^^
@@christopheblondel2817 Merci pour ton commentaire! Je trouve que Square Enix tenait le bon bout en proposant du contenu inédit, ça justifiait de proposer les premiers jeux dans de nouvelles versions, surtout du 2 !
Mon 1er final fut FF7 mais mon 1er RPG tour par tour a été Mystic Quest Legend, et j'ai eu pas mal d'A-RPG sur Super Nintendo avant dont les jeux Enix comme Illusion of Time ou encore Terranigma ... et franchement je n'arrive pas à me rappeler mon appréhension des systèmes, ça m'a toujours semblé naturel, j'ai eu une Nintendo dès mes 3ans ... Du coup, j'ai toujours été plus adepte des combats temps réel, et j'avais surtout apprécié les graphismes pré-calculés et l'ampleur de l'histoire et sa narration avec de nombreuses séquences cinématiques (non jouables), que l'on retrouve dans tous les épisodes Playstation. Finalement c'est un peu l'aspect cinématographique qui m'a attiré. J'ai découvert ainsi les premiers épisodes assez tard, après le 12, quand j'ai eu un PC et que j'ai pu émuler. Je ne les ai fait que pour ma culture perso, car j'ai du mal à les apprécier aujourd'hui, bien que ta vidéo me donne presque envie de les refaire ;-)
@PaulStackhouse Merci pour ton retour et ton commentaire ! C'est bien d'avoir laissé leur chance à ces opus juste par curiosité 😊 théoriquement, le 12 est sortie à la même époque que les portages GBA de FF1,2,4,5 et 6, c'était peut être la meilleure époque pour la faire, dommage qu'ils ne t'aient pas convaincu ! A mon avis s'ils ne t'ont pas plus c'est qu'ils sont trop rudimentaires par rapport à ce que deviendra FF. Mais ils sont bien pour afficher les différentes facettes des RPG, et une bonne porte d'entrée aussi.
J'ai découvert les deux premiers avec cette version, parce que seule version française existante avant la sortie des Pixel Remaster, donc j'y suis forcément attaché. La difficulté a été revue à la baisse par rapport à la version NES, et je pense que ça a joué sur mon appréciation des jeux. Pour le I, le début sur GBA m'a paru un peu dur parce qu'on tombe sur des gros groupes d'ennemis alors qu'on a un petit niveau, mais passé le début, le jeu m'a paru super facile. Quant au II, le système de combat fait que je me suis forcé à faire du levling de temps en temps, mais il m'a pas paru extrêmement complexe, et je me suis pas senti particulièrement pété pour autant. J'ai effectivement l'impression d'avoir été épargné par la frustration avec cette version GBA, là où je vois les joueurs ayant fait les versions NES pester beaucoup plus quand ils parlent de leurs expériences. Cela-dit, le II reste parfois frustrant peu importe la version avec sa manie de vouloir piéger le joueurs avec ses coffres ou toutes ses portes piégées menant facilement au Game Over. Pour ce qui est de l'aspect "marquant" des histoires, les deux sont pas sur le même terrain. L'histoire du premier reste marquante, parce que c'est le premier. Et son statut de précurseur fait que son histoire est effectivement utilisée pour les jeux anniversaires. L'existence de Stranger of Paradise est pas vraiment signe que l'histoire du I était vraiment quali vu qu'il se base beaucoup sur de l'inédit (Garand, Astos et les luféniens n'ayant pas grand chose à voir avec ce qu'on voit dans le jeu de base par exemple) et qu'il exploite pas trop l'univers du jeu original non plus (aucune ville mentionnée hormis Cornelia, Pravoka et Lufenia, pas d'aperçu des nains ou des elfes normaux (donc hors Astos) et des persos absents comme Matoya, le prince elfe ou Lukahn... même si je reconnais que c'est pas un manque vu que ces persos étaient pas très intéressants non plus dans le jeu de base... personne ne l'était à part Garland). Le II, en plus de ne pas avoir ce statut de précurseur, a ce handicap d'être un épisode boudé et souvent considéré comme un des pires opus (injustement, pour moi c'est mon préféré de la trilogie NES). Mais si on fait une comparaison pure entre les deux épisodes sur l'histoire, je pense que beaucoup sont d'accord pour dire que le II est plus quali. Parce que la narration est plus présente et que les persos paraissent plus profonds, même si on est pas encore au niveau d'un FF IV. D'ailleurs, cette version GBA sur le plan de l'histoire m'a paru proche de la version NES quand j'y ai joué, surtout avec FF I. Parce que dans le I, à part les passages avec Garland, les dialogues semblent pas obligatoires et n'imposent pas au joueur de se poser deux minutes pour exposer l'histoire (en fait, on débarque dans une ville et on interroge les PNJ pour savoir quoi faire). Sans compter que les PNJs ont jamais plus de deux phrases de dialogues. Alors qu'à coté, quand je regardais des vidéos de la version PSP (et Pixel Remaster aussi d'ailleurs), les devs semblent avoir ajouté des dialogues plus approfondis, comme au début où le roi de Cornelia et son conseiller vous explique la situation avec Garland et Sarah. Je suppose qu'ils ont ajouté d'autres passages comme ça sur PSP. Quant au contenu inédit retiré par les Pixel Remaster... bizarrement j'ai l'impression d'avoir pris du recul sur ce sujet avec le temps. En fait, je trouve ça toujours dommage d'avoir retiré un contenu existant pouvant augmenter la durée de vie, surtout qu'il faut attendre FF V à la base pour avoir du vrai contenu annexe (il y en a dans les jeux de base 4 premiers, mais c'est très rapides à faire). J'arrive à avoir une certaine attache avec le donjon Soul of Rebirth du II parce qu'il ajoute une histoire et que l'Empereur du paradis pète la classe. Et pour le IV, avoir des donjons où on rejoue certains persos peut faire du bien dans le sens où c'est pas un épisode proposant beaucoup de personnalisation je trouve (je m'en suis rendu compte tard à force de jouer à tous les épisodes), et ce même si ce choix d'équipe arrive qu'une fois le donjon final ouvert. Mais j'avoue qu'avec du recul... je voue pas un culte à ce contenu inédit que je trouve de manière général moins marquant que les jeux de base. Pour FF I, c'est marrant que tu parles de célébration et d'hommage parce que moi j'ai toujours eu un discours un peu plus langue de p*te honnêtement. Quand je voyais les assets réutilisés pour construire les donjons et que je voyais des boss venus des opus III à VI, je me suis plutôt dit "tien c'est pratique le recyclage pour augmenter la durée de vie". J'ai peut être ce discours parce que j'avais connu FF IV The After Years bien avant et qu'il nous faisait parcourir son donjon de fin interminable en nous faisant combattre justement ces mêmes boss des opus III à VI (+ les Four Fiends originaux du I). Pour FF II, à nouveau, j'aime le fait qu'on ait une histoire inédite. Et le challenge était plutôt cool aussi, même si ça m'a demandé de faire du leveling (ce qui est marrant c'est qu'une fois qu'on récupère tous les objets des coffres du dernier donjon, on devient totalement pété et l'Empereur fait plus du tout le poids). Par contre, comme tu dis : on se contente de faire les deux derniers donjons du jeu de base en mode miroir. Donc recyclage facile. Quant au donjon inédits des opus IV à VI, pareils, j'ai bien aimé le challenge, mais j'ai cette sensation de recyclage facile quand je vois tous ces assets réutilisés pour faire les donjons. Mais surtout : bordel de merde, qu'ils sont longs. J'avoue que j'étais content d'en voir le bout à la fin. Et autant, pour le IV j'aime le fait d'avoir plus de choix de personnage, et pour le V je salue le fait d'avoir ajouté des jobs, autant pour le VI... je suis plus sévère parce qu'il y a pas eu d'ajout similaire dans le gameplay et donc je retiens surtout le fait d'avoir parcouru un donjon interminable qui m'a cassé les couilles à la fin. Donc je commence à être partagé avec ces contenus inédits. D'un coté je trouve toujours dégueulasse d'avoir retiré du contenu existant pouvant augmenter la durée de vie ou ajouter des éléments intéressants (un scear pour le II, le choix de perso pour le IV et jobs inédits pour le V). D'un autre... comme je trouve que ce contenu était pas parfait, j'admets que je me vois mal dire à des purs nouveaux joueurs qu'ils ont manqué quelque chose d'incroyable.
@remid6771 Merci pour le commentaire ! Je ne vais pas pouvoir répondre à tout, mais j'ai tout lu. Tu serais intéressé pour participer à une rétro, vu que en général tu proposes tjs des pdv étayés et profonds ? Je ne peux pas te fournir le programme des futures rétro mais si il y a un jeu en particulier qu'il fallait choisir, lequel préférerais-tu ?
@@ChocobosinSpace Wow, ce privilège. Ca pourrait m'intéresser, même si j'analyse pas aussi loin que toi qui en plus a l'air d'avoir fait chaque jeu pas mal de fois (je galère déjà à trouver du temps pour compléter un FF une seule fois lol). Après, lequel traiter je sais pas trop. Y a forcément plus de choses à dire sur certains gros FF de ces 10 dernières années qui sont sujets à débats (XIII, XV, VII Remake, XVI). Peut être une légère préférence pour VII Remake.
@@ChocobosinSpace je suis super pressé de savoir ce qui nous est réservé pour la fin d’année ! Je suis partagé je pense que le mieux serai de révéler le prochain jeux peu de temps avant la sortie de la vidéo
@AnaverdGaiden Absolutely! Wow you're like the first watcher to say that explicitly. It's kind of heart warming to see some players still appreciate the quality of life GBA remakes/remasters have brought. Thanks for commenting and, quick question, you've been watching the vid in French? Oh my 😅😂😂😂
@@ChocobosinSpace Thanks! I think the visuals and music of the GBA versions blow the new versions out of the water. The auto-translate feature on the captions does a surprisingly good job of translating it into English xD I found your channel from Opera Omnia before it shut down, I think we did a co-op together
@AnaverdGaiden DFFOO 😩😩😩 Oh nice! Things is, captioning sometimes cut sentences, and sentences can be paragraphs with me lol. I'm really happy to hear it's kind of working as intended, tyvm! 😊
@@dgydane2693 Merci pour le commentaire ! D'ailleurs je vais te contacter sur Instagram pour une RETROFF prévue l'année prochaine. Comme elle est assez massive je vais commencer la production cet hiver et il me semble impossible de faire cette vidéo sans t'inviter. 🤫 pour le jeu mais bon, on a des doutes hein ! 😉 tu serais intéréssé ?
@@ChocobosinSpace Oh c'est gentil ça ! Écoute pourquoi pas, si jamais je peux aider c'est avec plaisir. Après je ne sais pas si je peux être assez pertinent mais n'hésite pas en tout cas
@@dgydane2693 L'idée des intervenants c'est de mettre de l'humanité et du subjectif dans un flot verbal souvent perçu comme froid et excessivement objectif (certains n'aiment que je souffle le chaud et le froid, ils préfèrent soit l'un soit l'autre). De fait tu es pertinent ! Et encore plus pour le jeu dont il est question mais là je suis en train de me griller 😂
Fusion de Square Enix : _ le premier avril 2003. FF : Dawn of Souls : * bonus : Le sound test Le bestiaire Aussi FF Tactics, Sword of Mana sur Game Boy Advance. Aussi FF IV, V, VI sur Game Boy Advance. FF IV : Super Nintendo US Super Famicom DS PSP PS4, Switch (FF Pixel Master)
Je ne partage pas spécialement ta hargne pour les Pixel Remaster mais dans le fond, tout en aimant leur facilité d'accès sur les consoles actuelles. J'ai quand-même l'impression que certaines personnes les consomment comme de la malbouffe. Genre ils ont activé le x4 xp et argent et désactivent les combats à la moindre contrariété. Ils les ont finis en 10 heures pour faire un tweet et voilà.
C'est un peu ça que je trouve dommage. Tu as raison l'accessibilité (je parle matérielle) est essentielle aujourdhui (FFXIII quand tu veux, je mets ça là 😂). Au début j'étais assez satisfait des Pixel mais en fait, entre le patch FF2PR en aout 2022 et la suppression du contenu ajouté sur deux générations de console... je pense que le PR se justifie pour le 3, mais c'est tout. Je n'ai pas X et je ne l'aurais jamais, mais effectivement je vois beaucoup de messages sur d'autres réseaux où, grossièrement, l'idée est de dire "je les ai pliés" sans forcément voir comment chaque jeu a "bouleversé" le suivant. On est peut être pas tous à fond sur l'évolution des jeux FF, mais clairement, les Pixel Remaster n'aident pas à l'apprécier complètement. C'est dommage ! Perso le contenu supp m'a vraiment initié à la série, et même s'ils sont faibles par rapport à leurs successeurs, je crois (comme mon intervenant, Erem) que mon expérience de gamer aurait été très différente.
@@ChocobosinSpace Et pourtant sur d'autres jeux moins connus comme Tactics Ogre, les versions actuels conservent vraiment toute la richesse du titre Snes et les spécificités de la version Psp. J'ai l'impression aussi que Dragon Quest I II III en HD2D vont vraiment être pertinente et les versions ultimes. Là avec les Pixel Remaster ça aurait pu même en étant les héritières des jeux de bases mais les ajouts de conforts ont tout annulé car les multiplicateurs qui sont beaucoup trop tentant à activer détruisent l'équilibre du jeu.
@ledomainehazuki3473 C'est clair! Le pire c'est qu'ils ont été ajoutés après (selon les plateformes) et on te vend le tout comme une expérience authentique. J'ai du mal. C'est pas tant le produit, mais le discours propagé autour qui me fatigue. Et à côté Tactics Ogre Reborn m'a beaucoup plus plu, pour les raisons que tu as évoquées. Pourquoi FF ressemble de plus en plus à un cochon de payeur?
Le jeu est surtout pété. La version NES est clairement la plus difficile mais les bugs sont tellement énormes (action reload notamment). En version GBA par contre je préfère le 1. La GBA n'a rien arrange fondamentalement, c'est la version PSP qui a commencé à vraiment chercher à régler le jeu et (avec le Labyrinthe des Arcanes), ça enrichit bien FF2 (remplit les espaces vides de la cartes car clairement le monde a été conçu AVANT, et ça donne une seconde vie aux mots clefs 😀 ). Donc voilà pour moi - FF2, version PSP - FF1, version PSP - FF1, GBA - FF2, version NES - FF2, version GBA - Mon chat - La cinquième republique - Pikachu - [insérer un truc drole que je déteste] - Mon premier chien - FF1, Pixel Remaster - Ff2, Pixel remaster
FF6 sur super nes- (FF3 en us). y a pas meilleure entrés dans la Saga. un Grand RPG qui m a marqué. derriee j avais fait chrno trigger et je rager que Seiken densetsu 3 et super Mario RPG ne sont pas sorti du Japon a l époque. Bref c est trp jeux m ont fait aimé les RPG Secret of Mana Final Fantasy 6 Chrono trigger. Ensuite sur PS1 Final Fantasy 7 Final Fantasy Tactics Chrono Cross Valkyrie Profile Final Fantasy 9 Gamecube Skies Arcadia Legend Baten Kaitos 1 Baten Kaitos 2 PS2 Kingdom Hearts 1 Kingdom Hearts 2 NDS Radiant Historia wII Xenoblade Chronicles 360/PS3 Tales of Vesperia
@@alainlynx7203 Merci pour le commentaire ! J'ai une rétrospective sur FF3 SNES/ FF6 : ua-cam.com/video/n8DYaSGLXKI/v-deo.htmlsi=R3842O534S5XtWTj Elle s'intitule "Le jeu qui a modernisé le RPG" et elle fait 3h avec un guide narratif qui reprend toute l'histoire en incluant des petites astuces spécifiques à la SNES. Hésites pas à jeter un oeil 😊
@@alainlynx7203 Voici le chapitrage si ça peut t'intéresser : Prélude et générique (00:00) Introduction (03:13) 1️⃣ L'héritage de Sakaguchi et les différentes versions (11:10) Guide histoire complète (16:57) 2️⃣ Nouvelles approches de développement (31:04) Les trois scénarios (37:43) 3️⃣ Melting pot filmo-ludique (49:11) Zozo et usine Magitek (56:11) 4️⃣ Linéarités contrôlées (1:08:28) Les Espers contre l'Empire (1:15:52) 5️⃣ Repenser le RPG (1:26:18) Thamasa et le Continent Mystique (1:32:27) 6️⃣ Actes et transformations (1:43:51) Obtenir le Falcon (1:50:52) 7️⃣ Renversements et limitations (1:59:10) Looking for friends (2:05:46) 8️⃣ L'exploration au service de l'intrigue (2:15:11) Derniers arcs de personnages (2:22:48) 9️⃣ Version SNES, particularités et contenu supprimé (2:32:25) Fin de partie et guide narratif (2:38:48) 🔟 Le début d'une nouvelle ère Final Fantasy (2:50:27) Crédits et conclusion
Je ne parlerai que de la forme. Votre accent anglais est très énervant. Aussi, pourquoi en revanche, vous prononcez d'autres mots anglais avec un accent français. É.ner.vant
Ah mais t'enregistrais ??
Haha je rigole très belle vidéo bravo !
@@eremgame Haha, merci encore ! Je t'épingle 😉🫡
Tu m’as donné envie de faire les versions GBA (que je n’ai jamais finie) j’ai l’impression d’avoir raté tellement de choses (notamment tout ce qui est bonus)
FF1 est peut être l’un des FF que j’ai le plus terminé finalement.
FF2, c’est drôle, je l’ai refait tout récemment avant d’avoir enchaîné sur SaGa 1 et SaGa 2 (la licence de Kawazu qui a repris son système de level up de FFII) j’ai réussi à le réhabiliter pour ma part.
Déjà, l’idée d’être n’importe qui en faisant n’importe quoi (big up Rémi Gaillard) est une feature que j’apprécie beaucoup dans ce jeu. La rejouabilité n’en est que plus plaisante.
En grandissant j’apprécie de plus en plus avoir une expérience différente en refaisant un jeu. Ça me frustre un peu d’avoir exactement la même expérience de jeu que mon voisin. Ou la même expérience que la 1ere fois quand je refais le jeu (coucou FF4 ou FF16)
Et je trouve que l’originalité de FF2 est sa force dans la licence. Quand on le lance, on sait ce qu’on vient chercher
(Dommage que des magies comme booster ou véhémence viennent casser le jeu ça aurait été plus drôle sans ça)
@aniss1119 Hey Aniss ça fait un bail, merci pour ton retour et ton partage d'expérience, notamment le 2 qui souffre (un peu trop) de sa mauvaise réput. Juste, question bête, mais Vehemence c'est Berserk du coup ? Marrant qu'ils aient pas choisi "Furie" si c'est le cas !
@@ChocobosinSpace Je ne sais plus, Vehemence permet d’augmenter l’attaque
Oui des fois les traductions changent en fonction des FF
Très belle rétro sur des FF trop souvent mis de côté.
Je me retrouve pas mal dans les propos de erem en ce qui concerne la découverte de la saga et l’ouverture à un genre de jeu qui m’était inconnu grâce à un épisode en particulier (même si pour moi il s’agit du IX qui en est resté mon préféré depuis et qui fête ses 25 ans l’année pro 😏)
Pour ce qui est des 1 et 2 sur GBA, ils sont arrivés dans ma ludothèque après avoir pratiqué les épisodes PS ainsi que le X. Donc c’est avec un recul différent mais une curiosité toute aussi prononcée que j’ai pu découvrir ces jeux qui n’ont fait que confirmer mon amour pour ce style, pour une saga qui est une des rares permettant une si grande diversité à tous les niveaux ainsi que pour le pixel art.
Très bon travail en tout cas. Continue de nous parler des ces FF que tous les autres laissent de côté, ça fait du bien.
J'ai découvert le 9 très rapidement après les premiers et c'est la première fois que je réalisais qu'un jeu vidéo pouvait avoir une narration (au moins) aussi captivante qu'un film ^^
Merci pour cette belle retro!! Bonne continuation !❤
Merci pour cette vidéo et cette découverte.
Tu vas me faire changer d'avis sur les pixels remaster. Evidemment, il ne faut pas les faire avec l'idée d'y jouer dans les conditions d'antan mais ils ont le mérite d'exister, même s'il n'y pas le même contenu, avant tout car ils sont plus facilement accessible pour tous (le porte monnaie n'est pas du même avis). Mais mince, quand je vois ce que tu nous montres avec cette version GBA, pourquoi SE n'a pas repris ça ... C'est fou ^^
@@christopheblondel2817 Merci pour ton commentaire! Je trouve que Square Enix tenait le bon bout en proposant du contenu inédit, ça justifiait de proposer les premiers jeux dans de nouvelles versions, surtout du 2 !
Mon 1er final fut FF7 mais mon 1er RPG tour par tour a été Mystic Quest Legend, et j'ai eu pas mal d'A-RPG sur Super Nintendo avant dont les jeux Enix comme Illusion of Time ou encore Terranigma ... et franchement je n'arrive pas à me rappeler mon appréhension des systèmes, ça m'a toujours semblé naturel, j'ai eu une Nintendo dès mes 3ans ...
Du coup, j'ai toujours été plus adepte des combats temps réel, et j'avais surtout apprécié les graphismes pré-calculés et l'ampleur de l'histoire et sa narration avec de nombreuses séquences cinématiques (non jouables), que l'on retrouve dans tous les épisodes Playstation. Finalement c'est un peu l'aspect cinématographique qui m'a attiré.
J'ai découvert ainsi les premiers épisodes assez tard, après le 12, quand j'ai eu un PC et que j'ai pu émuler. Je ne les ai fait que pour ma culture perso, car j'ai du mal à les apprécier aujourd'hui, bien que ta vidéo me donne presque envie de les refaire ;-)
@PaulStackhouse Merci pour ton retour et ton commentaire ! C'est bien d'avoir laissé leur chance à ces opus juste par curiosité 😊 théoriquement, le 12 est sortie à la même époque que les portages GBA de FF1,2,4,5 et 6, c'était peut être la meilleure époque pour la faire, dommage qu'ils ne t'aient pas convaincu !
A mon avis s'ils ne t'ont pas plus c'est qu'ils sont trop rudimentaires par rapport à ce que deviendra FF. Mais ils sont bien pour afficher les différentes facettes des RPG, et une bonne porte d'entrée aussi.
@@ChocobosinSpace A leur sortie j'aurai sans doute kiffé.
Un grand merci ! J'adore
J'ai découvert les deux premiers avec cette version, parce que seule version française existante avant la sortie des Pixel Remaster, donc j'y suis forcément attaché.
La difficulté a été revue à la baisse par rapport à la version NES, et je pense que ça a joué sur mon appréciation des jeux.
Pour le I, le début sur GBA m'a paru un peu dur parce qu'on tombe sur des gros groupes d'ennemis alors qu'on a un petit niveau, mais passé le début, le jeu m'a paru super facile.
Quant au II, le système de combat fait que je me suis forcé à faire du levling de temps en temps, mais il m'a pas paru extrêmement complexe, et je me suis pas senti particulièrement pété pour autant.
J'ai effectivement l'impression d'avoir été épargné par la frustration avec cette version GBA, là où je vois les joueurs ayant fait les versions NES pester beaucoup plus quand ils parlent de leurs expériences.
Cela-dit, le II reste parfois frustrant peu importe la version avec sa manie de vouloir piéger le joueurs avec ses coffres ou toutes ses portes piégées menant facilement au Game Over.
Pour ce qui est de l'aspect "marquant" des histoires, les deux sont pas sur le même terrain.
L'histoire du premier reste marquante, parce que c'est le premier. Et son statut de précurseur fait que son histoire est effectivement utilisée pour les jeux anniversaires. L'existence de Stranger of Paradise est pas vraiment signe que l'histoire du I était vraiment quali vu qu'il se base beaucoup sur de l'inédit (Garand, Astos et les luféniens n'ayant pas grand chose à voir avec ce qu'on voit dans le jeu de base par exemple) et qu'il exploite pas trop l'univers du jeu original non plus (aucune ville mentionnée hormis Cornelia, Pravoka et Lufenia, pas d'aperçu des nains ou des elfes normaux (donc hors Astos) et des persos absents comme Matoya, le prince elfe ou Lukahn... même si je reconnais que c'est pas un manque vu que ces persos étaient pas très intéressants non plus dans le jeu de base... personne ne l'était à part Garland).
Le II, en plus de ne pas avoir ce statut de précurseur, a ce handicap d'être un épisode boudé et souvent considéré comme un des pires opus (injustement, pour moi c'est mon préféré de la trilogie NES).
Mais si on fait une comparaison pure entre les deux épisodes sur l'histoire, je pense que beaucoup sont d'accord pour dire que le II est plus quali. Parce que la narration est plus présente et que les persos paraissent plus profonds, même si on est pas encore au niveau d'un FF IV.
D'ailleurs, cette version GBA sur le plan de l'histoire m'a paru proche de la version NES quand j'y ai joué, surtout avec FF I.
Parce que dans le I, à part les passages avec Garland, les dialogues semblent pas obligatoires et n'imposent pas au joueur de se poser deux minutes pour exposer l'histoire (en fait, on débarque dans une ville et on interroge les PNJ pour savoir quoi faire). Sans compter que les PNJs ont jamais plus de deux phrases de dialogues.
Alors qu'à coté, quand je regardais des vidéos de la version PSP (et Pixel Remaster aussi d'ailleurs), les devs semblent avoir ajouté des dialogues plus approfondis, comme au début où le roi de Cornelia et son conseiller vous explique la situation avec Garland et Sarah.
Je suppose qu'ils ont ajouté d'autres passages comme ça sur PSP.
Quant au contenu inédit retiré par les Pixel Remaster... bizarrement j'ai l'impression d'avoir pris du recul sur ce sujet avec le temps.
En fait, je trouve ça toujours dommage d'avoir retiré un contenu existant pouvant augmenter la durée de vie, surtout qu'il faut attendre FF V à la base pour avoir du vrai contenu annexe (il y en a dans les jeux de base 4 premiers, mais c'est très rapides à faire).
J'arrive à avoir une certaine attache avec le donjon Soul of Rebirth du II parce qu'il ajoute une histoire et que l'Empereur du paradis pète la classe. Et pour le IV, avoir des donjons où on rejoue certains persos peut faire du bien dans le sens où c'est pas un épisode proposant beaucoup de personnalisation je trouve (je m'en suis rendu compte tard à force de jouer à tous les épisodes), et ce même si ce choix d'équipe arrive qu'une fois le donjon final ouvert.
Mais j'avoue qu'avec du recul... je voue pas un culte à ce contenu inédit que je trouve de manière général moins marquant que les jeux de base.
Pour FF I, c'est marrant que tu parles de célébration et d'hommage parce que moi j'ai toujours eu un discours un peu plus langue de p*te honnêtement. Quand je voyais les assets réutilisés pour construire les donjons et que je voyais des boss venus des opus III à VI, je me suis plutôt dit "tien c'est pratique le recyclage pour augmenter la durée de vie". J'ai peut être ce discours parce que j'avais connu FF IV The After Years bien avant et qu'il nous faisait parcourir son donjon de fin interminable en nous faisant combattre justement ces mêmes boss des opus III à VI (+ les Four Fiends originaux du I).
Pour FF II, à nouveau, j'aime le fait qu'on ait une histoire inédite. Et le challenge était plutôt cool aussi, même si ça m'a demandé de faire du leveling (ce qui est marrant c'est qu'une fois qu'on récupère tous les objets des coffres du dernier donjon, on devient totalement pété et l'Empereur fait plus du tout le poids). Par contre, comme tu dis : on se contente de faire les deux derniers donjons du jeu de base en mode miroir. Donc recyclage facile.
Quant au donjon inédits des opus IV à VI, pareils, j'ai bien aimé le challenge, mais j'ai cette sensation de recyclage facile quand je vois tous ces assets réutilisés pour faire les donjons. Mais surtout : bordel de merde, qu'ils sont longs. J'avoue que j'étais content d'en voir le bout à la fin.
Et autant, pour le IV j'aime le fait d'avoir plus de choix de personnage, et pour le V je salue le fait d'avoir ajouté des jobs, autant pour le VI... je suis plus sévère parce qu'il y a pas eu d'ajout similaire dans le gameplay et donc je retiens surtout le fait d'avoir parcouru un donjon interminable qui m'a cassé les couilles à la fin.
Donc je commence à être partagé avec ces contenus inédits.
D'un coté je trouve toujours dégueulasse d'avoir retiré du contenu existant pouvant augmenter la durée de vie ou ajouter des éléments intéressants (un scear pour le II, le choix de perso pour le IV et jobs inédits pour le V).
D'un autre... comme je trouve que ce contenu était pas parfait, j'admets que je me vois mal dire à des purs nouveaux joueurs qu'ils ont manqué quelque chose d'incroyable.
@remid6771 Merci pour le commentaire ! Je ne vais pas pouvoir répondre à tout, mais j'ai tout lu. Tu serais intéressé pour participer à une rétro, vu que en général tu proposes tjs des pdv étayés et profonds ? Je ne peux pas te fournir le programme des futures rétro mais si il y a un jeu en particulier qu'il fallait choisir, lequel préférerais-tu ?
@@ChocobosinSpace Wow, ce privilège.
Ca pourrait m'intéresser, même si j'analyse pas aussi loin que toi qui en plus a l'air d'avoir fait chaque jeu pas mal de fois (je galère déjà à trouver du temps pour compléter un FF une seule fois lol).
Après, lequel traiter je sais pas trop.
Y a forcément plus de choses à dire sur certains gros FF de ces 10 dernières années qui sont sujets à débats (XIII, XV, VII Remake, XVI).
Peut être une légère préférence pour VII Remake.
@@remid6771 C'est noté ! On peut te joindre sur Insta ?
@@ChocobosinSpace J'utilise pas Insta ahah. Ou alors faut que je me créé un compte^^
@@remid6771Moi non plus en vrai 😂😂 par quels moyens te contacter ? Signaux de fumée ?
Super vidéo hâte de voir le prochain rétro FF
@@xias12 Merci beaucoup ! La fin de l'année sera... intéressante. Question bête mais vous aimeriez connaitre en amont les jeux ou pas ?
@@ChocobosinSpace je suis super pressé de savoir ce qui nous est réservé pour la fin d’année !
Je suis partagé je pense que le mieux serai de révéler le prochain jeux peu de temps avant la sortie de la vidéo
@@xias12merci du retour 😊
It's funny to me how GBA remakes somehow turned out a billion times better than the horribly rushed Pixel Remasters.
@AnaverdGaiden Absolutely! Wow you're like the first watcher to say that explicitly. It's kind of heart warming to see some players still appreciate the quality of life GBA remakes/remasters have brought. Thanks for commenting and, quick question, you've been watching the vid in French? Oh my 😅😂😂😂
@@ChocobosinSpace Thanks! I think the visuals and music of the GBA versions blow the new versions out of the water. The auto-translate feature on the captions does a surprisingly good job of translating it into English xD
I found your channel from Opera Omnia before it shut down, I think we did a co-op together
@AnaverdGaiden DFFOO 😩😩😩 Oh nice! Things is, captioning sometimes cut sentences, and sentences can be paragraphs with me lol. I'm really happy to hear it's kind of working as intended, tyvm! 😊
Super vidéo ! Je suis totalement en accord avec toi concernant les PR !
@@dgydane2693 Merci pour le commentaire ! D'ailleurs je vais te contacter sur Instagram pour une RETROFF prévue l'année prochaine. Comme elle est assez massive je vais commencer la production cet hiver et il me semble impossible de faire cette vidéo sans t'inviter. 🤫 pour le jeu mais bon, on a des doutes hein ! 😉 tu serais intéréssé ?
@@ChocobosinSpace Oh c'est gentil ça ! Écoute pourquoi pas, si jamais je peux aider c'est avec plaisir. Après je ne sais pas si je peux être assez pertinent mais n'hésite pas en tout cas
@@dgydane2693 L'idée des intervenants c'est de mettre de l'humanité et du subjectif dans un flot verbal souvent perçu comme froid et excessivement objectif (certains n'aiment que je souffle le chaud et le froid, ils préfèrent soit l'un soit l'autre). De fait tu es pertinent ! Et encore plus pour le jeu dont il est question mais là je suis en train de me griller 😂
@@ChocobosinSpace Haha, dans ce cas pas de soucis, Préviens moi à l'occasion ça sera avec plaisir
Encore un super épisode de #RETROFF ! Une superbe mise en valeur de FF I et FF II et des version GBA.
Garland :
Big boss dans FF.
4 boss éléments à son service.
Kraken (eau)
De retour dans FF IX.
Fusion de Square Enix :
_ le premier avril 2003.
FF :
Dawn of Souls :
* bonus :
Le sound test
Le bestiaire
Aussi FF Tactics, Sword of Mana sur Game Boy Advance.
Aussi FF IV, V, VI sur Game Boy Advance.
FF IV :
Super Nintendo US
Super Famicom
DS
PSP
PS4, Switch (FF Pixel Master)
super vidéo
Le 2 est surement celui que j ai le moins aimé a l epoque. Ta video , toujours aussi quali, me donne envie de lui laisser une chance. Merci à toi!
@@mastervalentine Merci à toi surtout !
Ff2 est mon premier et le meilleur
Je ne partage pas spécialement ta hargne pour les Pixel Remaster mais dans le fond, tout en aimant leur facilité d'accès sur les consoles actuelles. J'ai quand-même l'impression que certaines personnes les consomment comme de la malbouffe. Genre ils ont activé le x4 xp et argent et désactivent les combats à la moindre contrariété. Ils les ont finis en 10 heures pour faire un tweet et voilà.
C'est un peu ça que je trouve dommage. Tu as raison l'accessibilité (je parle matérielle) est essentielle aujourdhui (FFXIII quand tu veux, je mets ça là 😂).
Au début j'étais assez satisfait des Pixel mais en fait, entre le patch FF2PR en aout 2022 et la suppression du contenu ajouté sur deux générations de console... je pense que le PR se justifie pour le 3, mais c'est tout.
Je n'ai pas X et je ne l'aurais jamais, mais effectivement je vois beaucoup de messages sur d'autres réseaux où, grossièrement, l'idée est de dire "je les ai pliés" sans forcément voir comment chaque jeu a "bouleversé" le suivant.
On est peut être pas tous à fond sur l'évolution des jeux FF, mais clairement, les Pixel Remaster n'aident pas à l'apprécier complètement. C'est dommage ! Perso le contenu supp m'a vraiment initié à la série, et même s'ils sont faibles par rapport à leurs successeurs, je crois (comme mon intervenant, Erem) que mon expérience de gamer aurait été très différente.
@@ChocobosinSpace Et pourtant sur d'autres jeux moins connus comme Tactics Ogre, les versions actuels conservent vraiment toute la richesse du titre Snes et les spécificités de la version Psp. J'ai l'impression aussi que Dragon Quest I II III en HD2D vont vraiment être pertinente et les versions ultimes. Là avec les Pixel Remaster ça aurait pu même en étant les héritières des jeux de bases mais les ajouts de conforts ont tout annulé car les multiplicateurs qui sont beaucoup trop tentant à activer détruisent l'équilibre du jeu.
@ledomainehazuki3473 C'est clair! Le pire c'est qu'ils ont été ajoutés après (selon les plateformes) et on te vend le tout comme une expérience authentique. J'ai du mal. C'est pas tant le produit, mais le discours propagé autour qui me fatigue. Et à côté Tactics Ogre Reborn m'a beaucoup plus plu, pour les raisons que tu as évoquées. Pourquoi FF ressemble de plus en plus à un cochon de payeur?
Enfin qu'importe la version, Final Fantasy 2 est le pire Final Fantasy
je confirme, bien pire que le 1.
@@salegosse433 Dommage pour la vidéo alors !
Petite préférence pour le 2 plutôt que le 1 perso
Au moins le 2 t'offre des sensations un peu différentes, encore à notre époque
@@ChocobosinSpace ah nn, ça reste ultra intéressant
Le jeu est surtout pété. La version NES est clairement la plus difficile mais les bugs sont tellement énormes (action reload notamment). En version GBA par contre je préfère le 1. La GBA n'a rien arrange fondamentalement, c'est la version PSP qui a commencé à vraiment chercher à régler le jeu et (avec le Labyrinthe des Arcanes), ça enrichit bien FF2 (remplit les espaces vides de la cartes car clairement le monde a été conçu AVANT, et ça donne une seconde vie aux mots clefs 😀 ). Donc voilà pour moi
- FF2, version PSP
- FF1, version PSP
- FF1, GBA
- FF2, version NES
- FF2, version GBA
- Mon chat
- La cinquième republique
- Pikachu
- [insérer un truc drole que je déteste]
- Mon premier chien
- FF1, Pixel Remaster
- Ff2, Pixel remaster
FF6 sur super nes- (FF3 en us). y a pas meilleure entrés dans la Saga. un Grand RPG qui m a marqué. derriee j avais fait chrno trigger et je rager que Seiken densetsu 3 et super Mario RPG ne sont pas sorti du Japon a l époque.
Bref c est trp jeux m ont fait aimé les RPG
Secret of Mana
Final Fantasy 6
Chrono trigger.
Ensuite sur PS1
Final Fantasy 7
Final Fantasy Tactics
Chrono Cross
Valkyrie Profile
Final Fantasy 9
Gamecube
Skies Arcadia Legend
Baten Kaitos 1
Baten Kaitos 2
PS2
Kingdom Hearts 1
Kingdom Hearts 2
NDS
Radiant Historia
wII
Xenoblade Chronicles
360/PS3
Tales of Vesperia
@@alainlynx7203 Merci pour le commentaire ! J'ai une rétrospective sur FF3 SNES/ FF6 : ua-cam.com/video/n8DYaSGLXKI/v-deo.htmlsi=R3842O534S5XtWTj
Elle s'intitule "Le jeu qui a modernisé le RPG" et elle fait 3h avec un guide narratif qui reprend toute l'histoire en incluant des petites astuces spécifiques à la SNES.
Hésites pas à jeter un oeil 😊
@@alainlynx7203 Voici le chapitrage si ça peut t'intéresser :
Prélude et générique (00:00)
Introduction (03:13)
1️⃣ L'héritage de Sakaguchi et les différentes versions (11:10)
Guide histoire complète (16:57)
2️⃣ Nouvelles approches de développement (31:04)
Les trois scénarios (37:43)
3️⃣ Melting pot filmo-ludique (49:11)
Zozo et usine Magitek (56:11)
4️⃣ Linéarités contrôlées (1:08:28)
Les Espers contre l'Empire (1:15:52)
5️⃣ Repenser le RPG (1:26:18)
Thamasa et le Continent Mystique (1:32:27)
6️⃣ Actes et transformations (1:43:51)
Obtenir le Falcon (1:50:52)
7️⃣ Renversements et limitations (1:59:10)
Looking for friends (2:05:46)
8️⃣ L'exploration au service de l'intrigue (2:15:11)
Derniers arcs de personnages (2:22:48)
9️⃣ Version SNES, particularités et contenu supprimé (2:32:25)
Fin de partie et guide narratif (2:38:48)
🔟 Le début d'une nouvelle ère Final Fantasy (2:50:27)
Crédits et conclusion
Je ne parlerai que de la forme.
Votre accent anglais est très énervant. Aussi, pourquoi en revanche, vous prononcez d'autres mots anglais avec un accent français.
É.ner.vant
@@guillaumebdf8863
رمي الكراهية الخاص بك بعيدا. أنا لا أعرفك. لقد نشرت الكراهية. أنت لست صديقي. يبتعد.
Bonne soirée 😉😉