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還有一個因爲視頻篇幅原因砍掉的內容,這裏補充一下是關于“PVP時的特殊防禦機制”注意,雖然是“PVP觸發的機制”,但實際和人形NPC對戰PVE時也會生效!!UA-cam無法發圖文長文,我寫在了這裏,有興趣的朋友,可以點進去看一眼~~www.bilibili.com/opus/999896960969211910?spm_id_from=333.999.0.0
好細好多冷知識
最新版突刺盾加個大盾護符精力已大幅減少, 我反而喜歡佢唔彈刀因為覺得彈刀有時防禦反擊會因為遠咗打唔中
可以用长一点的武器打防反,还是看用途吧
鐵壁盾防對突刺盾來說,主要是取那個精力消耗減少吧,彈刀本來就不怎指望了😂
减少精力损耗的效果也不是太明显,不如上坚盾油脂或者魔力盾牌
@ds3cinderella 鐵壁施放很快,激戰中上油附魔都還是慢了些,附繩或許算快但畢竟消耗材料還是頗麻煩的,最近幫女武神助拳中就在玩突刺盾鐵壁寒冷質變,硬A很爽快
这个弹刀我就一直没想明白 因为我遇到拿大盾的敌人有的可以弹大型武器单手 有的就不行 还有的中型武器单手也不弹~ 看数据直白 但实际游玩我却遇到上面那些情况 搞不明白大盾的弹刀力
有些东西是反直觉的,要解包数据
@@ds3cinderella 尤其是大盾和中盾 同样武器中盾弹大盾却不弹 大盾的弹刀力是不是也数值高低差距挺大的?
@@范星呈 不是的,盾牌的弹刀能力由盾牌种类决定,小盾30,中盾50,大盾70,突刺盾10全游戏唯一一个特例就是蚂蚁头盾,有80点弹刀能力,其他不再有特例了你这个应该是错觉+没有控制变量事实上敌人的攻击力度是招式决定的,每个敌人招式很多,基本上攻击力度都有好几个梯度你应该是记忆中把敌人的重型攻击打在大盾上不弹刀,而轻攻击打在中盾上弹刀记住了建议看一眼上期视频,讲的很详细:ua-cam.com/video/0Mj3ygLuwfE/v-deo.html
還有一個因爲視頻篇幅原因砍掉的內容,這裏補充一下
是關于“PVP時的特殊防禦機制”
注意,雖然是“PVP觸發的機制”,但實際和人形NPC對戰PVE時也會生效!!
UA-cam無法發圖文長文,我寫在了這裏,有興趣的朋友,可以點進去看一眼~~
www.bilibili.com/opus/999896960969211910?spm_id_from=333.999.0.0
好細好多冷知識
最新版突刺盾加個大盾護符精力已大幅減少, 我反而喜歡佢唔彈刀因為覺得彈刀有時防禦反擊會因為遠咗打唔中
可以用长一点的武器打防反,还是看用途吧
鐵壁盾防對突刺盾來說,主要是取那個精力消耗減少吧,彈刀本來就不怎指望了😂
减少精力损耗的效果也不是太明显,不如上坚盾油脂或者魔力盾牌
@ds3cinderella 鐵壁施放很快,激戰中上油附魔都還是慢了些,附繩或許算快但畢竟消耗材料還是頗麻煩的,最近幫女武神助拳中就在玩突刺盾鐵壁寒冷質變,硬A很爽快
这个弹刀我就一直没想明白 因为我遇到拿大盾的敌人有的可以弹大型武器单手 有的就不行 还有的中型武器单手也不弹~
看数据直白 但实际游玩我却遇到上面那些情况 搞不明白大盾的弹刀力
有些东西是反直觉的,要解包数据
@@ds3cinderella 尤其是大盾和中盾 同样武器中盾弹大盾却不弹
大盾的弹刀力是不是也数值高低差距挺大的?
@@范星呈
不是的,盾牌的弹刀能力由盾牌种类决定,小盾30,中盾50,大盾70,突刺盾10
全游戏唯一一个特例就是蚂蚁头盾,有80点弹刀能力,其他不再有特例了
你这个应该是错觉+没有控制变量
事实上敌人的攻击力度是招式决定的,每个敌人招式很多,基本上攻击力度都有好几个梯度
你应该是记忆中把敌人的重型攻击打在大盾上不弹刀,而轻攻击打在中盾上弹刀记住了
建议看一眼上期视频,讲的很详细:
ua-cam.com/video/0Mj3ygLuwfE/v-deo.html