【艾尔登法环DLC】猎犬步法是否还是最强?全无敌帧详解!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 31

  • @liushtt21
    @liushtt21 3 місяці тому +8

    主播真的很有料欸, 希望能有更多人看到你的影片, 加油!

  • @命有之物種
    @命有之物種 3 місяці тому +4

    數據黨超厲害~我也超喜歡潛霧猛禽,配合跳劈非常爽快~

  • @ruifeng7096
    @ruifeng7096 3 місяці тому +1

    資訊量龐大 推一波

  • @Iamkgoatt
    @Iamkgoatt 3 місяці тому +1

    超詳細❤讚嘆小辛

  • @brianchan123
    @brianchan123 2 місяці тому +1

    小辛很用心製作👍

  • @yungyeing7634
    @yungyeing7634 2 місяці тому

    主播 强👍

  • @張鈞閔-b1v
    @張鈞閔-b1v 3 місяці тому +1

    大佬 想問有沒有興趣做各戰技的強韌值

  • @twpopojiji4031
    @twpopojiji4031 3 місяці тому +1

    宮崎英高的憐憫XD

  • @jeffchannel0227
    @jeffchannel0227 3 місяці тому +3

    想看約定之王的攻擊判定範圍

  • @freedomsoul9585
    @freedomsoul9585 3 місяці тому +2

    跑指頭遺跡這張糞圖去吹笛,還是得靠獵犬步法比較直覺,不然那個超遠距離綑綁play真的讓人很躁,跑到最後發現地圖又大又空,浪費我時間在那邊繞......

    • @AL.EGATOR
      @AL.EGATOR 3 місяці тому

      騎馬跑就好用不上無敵幀

    • @earl3760
      @earl3760 2 місяці тому

      @@AL.EGATOR 你一定是沒有在狄歐指頭遺跡騎馬加速狀態還是被擊落的經驗
      他那個追蹤性能和預判太扯,抓出招前一刻才加速還是躲不掉

    • @AL.EGATOR
      @AL.EGATOR 2 місяці тому

      @@earl3760 -當然是隨便跑過了指頭支線之後我才這樣說的啊-

  • @terence720716
    @terence720716 3 місяці тому

    很厲害的整理 可惜太晚啦~~~

  • @brianpeng3359
    @brianpeng3359 3 місяці тому

    太猛了

  • @羅浩維-c4m
    @羅浩維-c4m 2 місяці тому +1

    因為是放開後才會進行翻滾吧

  • @user-fh8kv7sh7m
    @user-fh8kv7sh7m 3 місяці тому +3

    瞬雷系列的前搖有接近半秒這麼長哦😮,野獸突襲居然有無敵幀..真沒注意到,獸爪玩起來好滑不太會用,削韌能力似乎也不夠好?

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella  3 місяці тому +1

      我做视频的时候分别练习过一下野兽突袭和死角一击,本以为更好掌握的是死角一击,练习对象也是我自己更加熟练的葛孚雷,但上手更快的反而是野兽突袭。
      兽爪+野兽突袭是直接打输出和异常为主,也不怎么需要削韧

  • @freedomsoul9585
    @freedomsoul9585 3 місяці тому +1

    突然想到,幫助角人後給的戰技”迅斬”有無敵幀嗎?推圖神技之一

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella  3 місяці тому +2

      没有无敌帧,
      我是通过逆向搜索无敌帧窗口的方式,反过去搜索带有这个窗口的动画,所以我收集到的就是所有带有无敌帧的动画了
      至于上马下马和处决的无敌,并不是“无敌帧”实现的

  • @嗷嗷嗷-u5y
    @嗷嗷嗷-u5y 3 місяці тому +1

    11:06 我又發現一個沒去過的地方了👍讚歎
    到底為什麼法環會有翻滾延遲呢🤔明明是新遊戲,從黑魂3或血源切回來都會發現褪色者超級遲緩

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella  3 місяці тому +1

      确实魂3的话翻滚延迟没有这么糟糕
      这个还真要好好拷打下Fromsoftware,下一作已经在开发中期了,希望不要重蹈覆辙

    • @JhangKusu
      @JhangKusu 3 місяці тому +1

      祖傳老問題了 血源會比較明顯 但血源怪物攻擊速度比較快 所以還可以提前預判
      艾爾登則是多了很多快慢刀 導致我們在記憶招式時 按下的時機更慢 加上他本來的延遲 就更明顯了

  • @nedned219
    @nedned219 3 місяці тому +1

    死角一擊可以裝在流紋圈圈上面

  • @aterlin
    @aterlin 3 місяці тому +2

    有捏臉數據參考嗎?

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella  3 місяці тому +1

      这个角色并不是我自己捏的,也是别人给我的存档,专门用来制作视频和测试用的。