1個月快速上手獨立遊戲開發,2025年打造出高遊戲性、高可玩性遊戲作品,實現開發夢想

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  • Опубліковано 26 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 45

  • @周策-t3h
    @周策-t3h 9 місяців тому +4

    非常地气,非常真诚的建议,感谢

  • @tony355367
    @tony355367 8 місяців тому +10

    很認同你說的,覺得最難的是意志力,我遊戲開發一年了,估計還要三四年以上,還不包含學習階段,時常都很焦慮,都要刻意提醒自己放鬆..

    • @oldjackdev
      @oldjackdev  8 місяців тому

      感謝支持!祝你能早日完成自己的項目

  • @evan56780517
    @evan56780517 8 місяців тому +16

    完全新手(我本人),的人我建議入手rpg製作大師(RMMV),雖然只能作rpg(部分大神做出動作遊戲),但能馬上作出能玩的遊戲,日後再慢慢的加入其他的,這樣挫折感較少也比較會持續。

  • @leungleung-c5h
    @leungleung-c5h 9 місяців тому +11

    9:00 千萬千萬不要選擇極少人用的的遊戲引擎, 因為這樣的引擎作者不會有動力更新, 並且放棄

    • @yanweil1560
      @yanweil1560 8 місяців тому +1

      真的,很多時候做到後面出現一個底層的BUG 就會讓人修到靠北了,
      最慘的甚至會變成你要幫引擎改寫整個規則並且還要DEBUG,一堆時間都花在上面.
      這樣使用遊戲引擎節省開發者心力的意義都沒有了.

    • @demodemo5991
      @demodemo5991 6 днів тому

      最近許多遊戲大廠放棄自家的遊戲引擎改用 unreal 5。

  • @Ken_Shao
    @Ken_Shao 9 місяців тому +3

    非常感谢大哥的建议,这对我们在爱尔兰的初创团队太有帮助了。

    • @oldjackdev
      @oldjackdev  9 місяців тому +2

      非常高兴能帮助到你们

  • @Quick-Bull01
    @Quick-Bull01 3 місяці тому +2

    我第一款認真的項目還是選了塔防,太喜歡這類型了,然後最近能體會到為啥老傑克不推薦給新手的原因。這類遊戲在平衡方面,必須要有自己的方法論,比如說可能會需要設計一套數值量化系統,在人物怪物屬性的設計與調整上,就要花不少心力。不過,說做就做,反正市面上調整得很完美的遊戲,幾乎不存在

  • @兔姬公主殿下
    @兔姬公主殿下 7 місяців тому +3

    建議有做遊戲的兄弟們朋友們
    不要去思考用哪個東西更適合新手
    一律建議帶著自己的興趣往隨便一個引擎開始自殺式突擊
    相信我
    撐過去你就什麼都會了

  • @junzhang8934
    @junzhang8934 Місяць тому

    好喜欢哥们的视频, 长得也和我是一个风格哈哈哈。 我也爱留个山羊胡儿,也带眼镜。很想和你交流一下梳理如何迈出第一步的勇气。

  • @superrobotfans
    @superrobotfans 5 місяців тому

    之前也觀看過其他類似的新手教學,這次看後感是說得太好了,一針見血將新手開發初期的問題重點挑出來

  • @Jojos_bro
    @Jojos_bro 7 місяців тому +1

    感謝大佬願意出來分享寶貴經驗❤

  • @fengji6277
    @fengji6277 5 місяців тому

    感谢分享,讲的特别好,已经算是游戏开发的精髓了。视频中很多观点是经过长时间经验积累才能总结出来的。

  • @leungleung-c5h
    @leungleung-c5h 9 місяців тому +2

    遊戲引擎 選Unity, Unreal, Godot 沒錯了, 其餘的遊戲引擎都是走冤枉路, 沒有這個三個引撆強大

    • @cheungsunshine8530
      @cheungsunshine8530 8 місяців тому

      對的, 我起初是使用 pygame 和Love2D, 但 功能相當有限, 已轉到Unity

    • @無名氏-l1c
      @無名氏-l1c 8 місяців тому

      SDL從底層磋起

    • @antoniocalibur3481
      @antoniocalibur3481 7 місяців тому

      @@無名氏-l1c
      SDL是甚麼?

  • @super-jy5hb
    @super-jy5hb 3 місяці тому

    感謝分享!

  • @atom2ueki
    @atom2ueki 4 місяці тому +1

    这是我最近看到最好的完全不谈技术游戏开发避坑指南,有心了

  • @leo_leo814
    @leo_leo814 6 місяців тому +1

    绝对是很靠谱的建议了,总结一下
    1. 不要纠结引擎,选几个流行的,下载下来,按照官方流程过一遍,哪个舒服选哪个
    2. 迅速利用已有资源,大量练习制作小的功能切片,为将来实现各种想法奠定良好的基础
    3. 从开发初期就要注意营销和客服,这些是游戏成功至关重要的因素,独立开发者必须足够重视
    以上都是很实际的建议,我在很多有实际产品的独立开发者中都见过类似的建议,说明具有普遍性

  • @whank2006
    @whank2006 8 місяців тому +2

    選引擎 ,
    夢想做3d家機開放世界的話, UE首選, 比Unity好很多,
    Unity有太多地方需要自己刻輪子或著找現成的輪子,
    而且官方也常常買別人的輪子掛自己的牌子
    至於只是想找工作, 沒特別熱愛遊戲的話, 或著偏好手機app的話,
    或著沒有想作太複雜的系統的話,
    Unity會比較推, 它就是什麼都有沾一點, 程式碼好懂一點.

  • @linsfunbox4052
    @linsfunbox4052 8 місяців тому +1

    行銷太難了! 希望能分享行銷經驗, 謝謝!

    • @oldjackdev
      @oldjackdev  8 місяців тому +1

      好的,我準備一期這方面的影片

    • @linsfunbox4052
      @linsfunbox4052 8 місяців тому

      @@oldjackdev 感謝感謝!

  • @flyingostrich7035
    @flyingostrich7035 8 місяців тому

    独立开发了进两年,目前完成了后端工作,现在正在攻克网络优化,老实说十分枯燥,希望能尽快完成,这样就可以进入比较快乐的美术阶段了

  • @颜奇-w5j
    @颜奇-w5j 8 місяців тому +5

    第一款游戏建议尽快做出来,不要听别人建议,不然功能越来越复杂,导致直接放弃

    • @oldjackdev
      @oldjackdev  8 місяців тому

      是的,头几个项目推荐练手为主

  • @e030149116
    @e030149116 7 місяців тому

    謝謝分享

  • @yujianye8197
    @yujianye8197 2 місяці тому

    老板好

  • @NOX-racky
    @NOX-racky 9 місяців тому

    我正在遊戲開發階段 之後會需要一位你這樣的角色 不知道有沒有興趣談談合作

    • @oldjackdev
      @oldjackdev  9 місяців тому

      實際上手項目可能沒有時間了。可以為你的項目提供顧問諮詢。

    • @NOX-racky
      @NOX-racky 9 місяців тому

      @@oldjackdev好 那我們怎麼聯絡

    • @NOX-racky
      @NOX-racky 9 місяців тому

      @@oldjackdev 透過gmail👌🏻嗎?

    • @oldjackdev
      @oldjackdev  9 місяців тому

      可以在視頻的描述欄找到我的Email

  • @OdaMiku1766
    @OdaMiku1766 6 місяців тому

    Godot, 因為完全沒辦法用unity (被新版本討厭了)
    用Godot就像我用早期的unity3版 一樣簡單,不囉嗦.

  • @skymiku39
    @skymiku39 7 місяців тому

    我工程師的朋友都主推html開發,但是我自己實際上手各種蒙……

    • @kholmsk20
      @kholmsk20 4 місяці тому +2

      Html开发氪金手游不错

  • @csonic
    @csonic 8 місяців тому

    你說的都對,但純粹是時代不同了。現在有 AI。

  • @high-on24
    @high-on24 7 місяців тому

    開發真的很有趣! 但不簡單, 哈哈哈哈