"Цивилизация 6" (Sid Meier's Civilization VI). Обзор игры и рецензия
Вставка
- Опубліковано 27 вер 2024
- 2ГИС: 2gis.ru/
История компании 2ГИС: • Video
Поиграв и против компьютера и в сети против живых людей, я готов поделиться своим мнение о новой "Циве". Ваше мнение как всегда надеюсь прочитать в комментариях.
Обратите внимание на эти плейлисты:
Обзоры игр: goo.gl/uRI8UL
Обзоры ретро-игр: goo.gl/wri4ZJ
Настольные игры: goo.gl/lMd7Ae
Моменты истории: goo.gl/YpmLNf
Мнение дилетанта: goo.gl/Xwf9Sa
"Лёша смотрит" рецензии на фильмы: goo.gl/ix10UY
Ответы на вопросы подписчиков в прямом эфире: goo.gl/lCSzzQ
Гайды по играм:
Sid Meier's Civilization V: goo.gl/ZoCnG8
Endless Legend: goo.gl/qXYHJM
Beyod Earth: goo.gl/n9FTgm
Вселенная Ведьмака: goo.gl/mP8ed9
Cities: Skylines: goo.gl/F2ccg5
XCOM: goo.gl/SzzaHY
NBA 2K: goo.gl/pR37o2
Рейтинг цивилизаций в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/lqa9Mn
Чудеса в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/L0yuH6
Принципы развития в пошаговых стратегиях: goo.gl/NdvNYY
Плейлисты по Sid Meier's Civilization V:
Записи стримов: goo.gl/QVQgBH
Как играть дуэли: goo.gl/rFCkP1
Командные игры: goo.gl/UJ7yLn
Некоторые FFA-сериалы:
Renowned Explorers: International Society: goo.gl/uQTI3y
ИНТЕГР против всех! FFA6 в Beyond Earth - Rising Tide: goo.gl/Z209r2
Armello: goo.gl/I8ei0F
FFA8-сериал Civilization V: Венеция против всех! goo.gl/cujyVu
FFA6-сериал Civilization V: Египет против всех! goo.gl/Rh6xNY
FFA8-сериал Civilization V: Византия против всех! goo.gl/MPYQlF
Endless Legend FFA6-сериал: Неистовые маги против всех: goo.gl/Basm88
Прохождение The Walking Dead: goo.gl/k5cuya
Мой официальный сайт - leshaigraet.ru/
Группы для подписчиков в социальных сетях:
UA-cam: / leshaigraet
Вконтакте: club4338...
Google+: plus.google.co...
Facebook: / leshaigraet
twitter: / penhasik
Стим: steamcommunity....
Не забывайте делиться моими видео, лайкать их и подписываться на канал!
Редко пишу комменты, но тут очень согласен с обзором.
Пару своих идей напишу.
Основная проблема 6-й Цивы - это завышенные (а порой, супер-завышенные) ожидания фанатов. И этим ожиданиям надо соответствовать, когда выпускаешь очередную версию, пожалуй, лучшей когда-либо созданной игры.
Давайте честно, если бы до 6й версии не было бы предыдущих, то мы бы боготворили этот релиз)))
Для меня же 6-я Цива стала громаднейшим разочарованием. В нее просто неинтересно играть уже с середины первого раза. Все крайне предсказуемо и почти невозможно проиграть.
Теперь о конкретных недостатках, которые тут не упомянуты (или упомянуты вскользь).
1. Тупая дипломатия (не только сам ИИ тупой, но и дипломатия. Не понимаю, почему она стала, по-моему, даже более примитивной, чем ранее).
2. Дисбаланс. Те самые "эврики" позволяют уйти в развитии ко второй части игры на 2 (!) этапа развития от ближайшего конкурента. Идея с ними отличная, но в текущей реализации они дают дичайший дисбаланс в купе с тупым ИИ.
3. Скорость игры в концовке. У меня неплохой по производительности комп, но невозможно ждать по минуте (!), пока сходит ИИ за все государства.
Повторяться про туман войны, музыку, кучу багов и тд не буду. Мне они кажутся раздражаюшими, но не критичными.
И поделюсь идеями, куда Цива должна будет двинуться в следующих частях (помимо, улучшения самого ИИ):
1. Глубокая дипломатия. С кучей новых возможностей. К этому был сделан шаг в Брейвньюворлд, но потом все откатилось назад.
2. Сменяемость лидеров. То есть будут бонусы стран, а также бонусы (включая, недостатки) сменяемых в рамках правления лидеров или династий.
3. Усложнение технологической победы (а также, возможно, военной) и усиление роли побед культурных, туристических и т.д. Скорее всего, нужно будет достичь двух побед (за исключением, военной).
4. Появление природных и политических проблем/катаклизмов (возможно, в пользу уменьшения варваров на поздних этапах игры).
5. Больше привязок различных ограничений (например, на рост жителей городов) в зависимости от эпох. Например, штрафы за войну на начальных стадиях ЗНАЧИТЕЛЬНО меньше штрафов в конце. Таким образом, развязать войну в концовке решится только тот, кто накопил очень много ресурсов.
6. Усложнение экономической части (вот в этом я наименее всего уверен, так как это может лишь усложнить игру, но не сделать ее более интересной. С другой стороны, самое неинтересное во всех цивах - это поздний этап игры. Когда уже все всем понятно и просто ты тратишь кучу часов, чтобы дойти до уже давно понятного результата. Появление усложненной экономической части во второй половине игры поможет сделать этот этап более интересным).
Офтоп: мне очень нравилась Цива Бийонд зэ Ос.
Прям даже закреплю комментарий сверху. А ещё уточню, что я сделал видео "Что не так с Civilization VI": ua-cam.com/video/4nAVHWqOSkA/v-deo.html
💯
I guess I'm kinda randomly asking but do anyone know a good site to watch new movies online?
хотят слухи, что Япония захватила хотят слухи, что
ИМХО. Просто пятая цива слишком хороша для своего времени получилась
Да. Но всё же пятая цива имеет 2 дополнения, и только с ними она так хороша. Да и картинка там не режет глаз
Лёша, вступительная речь просто бомба, улыбнул, спасибо за твое творчество!!)
Алексей, как всегда спасибо за твою работу!
Продолжительного "Золотого века" тебе и Процветания!)))
Обзор хорош, емок, а самое главное, он настолько аргументированный, что, как говориться, - крыть нечем ))).
Подписываюсь под каждым твоим словом.
Самая главная печаль, что новая цива заточена под directx 11 и не пашет на GTS 250((((, так что теперь на обеде не поиграешь, только дома на нормальной машине, а дома жены, дети и таки головная боль!)))))
А вообще, мне кажется, что разработчики, причем тут Firaxis не первые и к сожалению не последние, просто спекулируют на ожиданиях игроков.
Может со мной не согласятся, но посудите сами, в последние 2-3 года поголовно выходят новые игры или новые части игр и не просто игр, а культовых! И что в итоге?
Люди ждут, наслаждаются предвкушением.
В итоге им продают за неадекватную цену продукт, который на поверку оказывается если не мусором, то как минимум не отвечает принципу цена-качество, ну или не оправдывает свое название, например:
Казаки 3 - 10 лет ожидания
Fallout 4 - 5 лет ожидания
mafia 3 - 6 лет ожидания
Assassin’s Creed, ну тут обратный эффект, серия стала похожа на индийское кино, 1000 фильмов в год)))
Ну согласитесь, что если бы шестую часть цивилизации выпустили, как большое основательное дополнение к пятой, то такого эффекта от релиза бы не было.
Беспощадный маркетинг и беспринципная алчность совета директоров, вот что и кто влияет а то, что происходит.
Ну а в целом мне игра понравилась, даже просто потому, что я просто устал смотреть на пятую часть, она хорошая, родная, подарила годы увлекательных путешествий сквозь эпохи, но я просто устал на нее смотреть, а тут лихой царь Петр и все ребята!))
Тем не менее она однозначно не стоит своих денег, это факт!
Но как говориться за неимением горничной, будем ...... дворника))))
P.S.
Кто то скажет, причем тут цена!? Не в цене дело!
Я конечно профан в ценообразовании в данной индустрии.
Всегда покупал то что нравится и вопрос денег меня особо не волновал.
Но когда мне cd projekt red продали season pass Ведьмак 3 за 1300 рублей, я понял сколько действительно может стоить Хороший, качественный ААА продукт, со всеми его дополнениями и обновлениями.
Я считаю когда мне за 2600 предлагают такую халтуру, как Mafia III Digital Deluxe, я считаю, это как минимум неуважением к фанатам.
ВОТ! Трезвый взвешенный отзыв. Только я бы не стал дворника, я бы подождал пока горничная станет посговорчивей (в плане цены) и возможно попривлекательней (доведут-таки локализацию о нормального уровня).
Так я бы тоже с удовольствием подождал бы, но горничная была оплчена заранее, а привезли дворника! )))))))))))) не выкидывать же его! )))))))))))
На мой взгляд, дипломатия в части войны, взята из Europa Universalis 4, те же поводы для войны те же штрафы за захваченные города врага (аля агрессивное расширения и сверх расширение). кто играл поймет.
только здесь как-то не страшно выглядит что-то нарушить
Что я хочу добавить в цивилизацию 6
Смена одежды от эпохи и идеологии(с возможностью отключить эту функцию)
Сценарии типа завоевания в цивилизации 3.
31:42 "но теменеменее" - Лёша Халецкий. Фонд золотых цитат
молодец, самое главное услышал!
Красноречие локализаторов игры заразительно.
Лёша играет Ну, на циву тратиться в любом случае пока не собираюсь, вот и развлечение нашёл. =)
Лёш, обзор Цивы 4 есть, обзор Цивы 6 есть, а на Циву 5 нет!
мне порекомендовала знакомая игру, а тебя я смотрел не по Циве, а по другим играм,
но заметил, что ей посвятил много внимания
и всё же хочется посмотреть что-то краткое и ёмкое именно о 5й части, не рыская среди часов уже отснятых более конкретных тем
да и линейка обзоров прервана :)
тебе же есть что рассказать о Циве 5 новичкам типа меня
А я всё-таки не могу смириться с планшетно-мультяшным визуальным стилем шестой цивы. Не согласен с тобой в том, что он такой же, как в пятерке. Шестая часть графически выглядит как ребенок Ni no Kuni и Heroes VI. Особенно удивил внешний вид лидеров, которые похожи на персонажей Диснея, а не политиков и стратегов. Пожалуй, мое мнение будет непопулярным (мне уже возражали в комментариях к одному из твоих первых видео по шестой циве), но я все же останусь при нем.
В четвёрке лидеры тоже были довольно комичными, но дизайн карты всё-таки отторжения не вызывал. А тут как будто в лолец играешь...
По большей части очень грамотно сказал - отдела тестирования у разработчиков как не было, так и не появилось до сих пор. Отсюда много нехорошего растет - баги, тормоза и прочее.
По воспоминаниям помню, что 5ая цива была еще хуже оптимизирована особенно игровое меню до начала игры - лагало жутко и грузилось минут по 10. Сейчас железо осталось прежним, а игровое меню (с момента нажатия ярлыка игры) прогружается уже максимум через минуту.
Баланс поправили в плане ресурсов - со стандартными настройками раньше (в 5ой) железо, лошади и любые другие ресурсы были в диком изобилии, ставь рудники - не хочу. Сейчас ресурсы прямо ищешь, думаешь, как бы выгодно город разместить, чтобы ресурс захватить и пр. Матюкаешься, когда поблизости ресов нет.
Про систему городов не до конца рассказал. Пусть с каждым разом поселенцев труднее строить, нужно больше ресурсов, чтобы жители были счастливы, но в текущей ситуации 6ая цива напоминает ту самую, легендарную, 3ю цивилизацию - ставь столько городов, сколько влезет, никаких проблем. Развиваться такой большой страной действительно будет трудно, однако, сам факт того, что заспамить городам можно пол карты мира - довольно интересный игровой момент, для некоторых стран\тактик это может подойти.
Хоть кто то заметил отсутствие Всемирного конгресса в Цив 6?
Или только я переживаю по этому поводу, так как на сколько я понял, обещали, что в Цив 6 будет все тоже, что и в Цив 5...
Лёша, спасибо за обзор! Охватил всё что можно.
Соглашусь со всем, что ты обозначил - и тупой ИИ, и невнятный туман войны и калинки-малинки, локализация с ужасным голосом. Добавлю от себя, что не понравилось лично мне:
1. грубо очерченные гексы (в пятой они были скруглены).
2. усложнение управлением городом: с одной стороны этого не хватало, но теперь это иногда кажется утомительным: "микроконтроль!" :)
3. Анимация компьютерных игроков. Здесь настоящий регресс, потому что появились отдельные сцены: радость, объявление войны, оскорбления и т.п. Я реально теперь воспринимаю ИИ как тупо скрипты и всё.
P.S.
4. В игру нельзя добавить неограниченное кол-во ИИ, как это было в пятёрке.
Новые варвары ничего не изменили. Как и в пятой, если не уничтожить лагерь, то они будут задалбывать. Просто шило на мыло.
И где это в пятёрке можно было добавить неограниченное кол-во ИИ ?))))
Артем Карапуз на любой хоть крошечной карте в пятёрке ты можешь добавлять любое кол-во ии. хотя признаюсь, я не кликал до маразма много, но сколько кликал - добавлялись. игра допускалп даже несколько игроков одной национальности.
Артем Карапуз на любой хоть крошечной карте в пятёрке ты можешь добавлять любое кол-во ии. По крайней мере игра не ставит ограничений, что для дуэльной карты только 6 игроков. Ставь хоть все 22! Игра допускала даже несколько игроков одной национальности.
Поставить в лобби то можно) а вот при запуске игры он напишет, что не может начать с таким кол-вом наций, и необъодимо убрать часть. У меня так работает)
Насчет локализации - чего только стоит юнит с названием "Обстрел". Это значит, что переводили вообще без контекста.
Очень похожая реакция была на шестую часть. Толковый обзор.
Не знаю, баг это или нет, но у меня калинка-малинка звучит не только при игре за Россию. Вообще, мне показалось, что "калинка" - это красная нить, лейтмотив музыкального оформления новой цивы: там есть веселая калинка, грустная калинка, драматическая калинка, трагическая калинка... оранжировки на все случаи жизни. Если у тебя засела в мозгу какая-то навязчивая мелодия - Civilization спешит на помощь! А вообще, мелодии скифов и японцев очень понравились. Пойду за немцев поиграю: очень рассчитываю на песенки ландскнехтов:)
А это неплохая идея! Игра смотрит , в какой стране игрок и в зависимости от этого включает музыку. Играешь из РФ - получай калинку-малинку!
@@pravdoroob8409идея супер дебильная!
я вот не пойму почему нельзя было сделать поддержку DX 10 - я понимаю, что новые технологии, но многие топовые игры это делают, а тут даже не в экшене, а в стратегии такой упор на железо, эх печаль тоска....
Возможно, они писали с нуля, поэтому добавлять поддержку стареющих технологий было экономически нецелесообразно.
А "многие игры" могут работать на модификации движка, где все уже "почти готово".
Нету там DX 10.
На моем ноуте видяха не поддерживает DX11. Игра прямым текстом говорит, либо DX11, либо не запущусь.
В том и дело что как бы, а по факту DX11 и Фсе! Обидно жутко(((
Музыку отключил на 15 минуте
Только вот не понимаю, каким образом можно написать "хотят" вместо "ходят", если буквы "д" и "т" находятся далеко друг от друга на клавиатуре? Локализацию делали с телефона с включённым Т9?
Потому что у нас все игры переводят люди с купленными дипломами, которые если и знают английский, то при этом не имеют адекватного представления о русском. Ну зато у Софтклаба есть лицензия и "переводчики" в штате, значит, локализацию им можно доверить.
Очень приятно тебя слушать, удачи в твоём творчестве ^_^
подождём лет 6. Может тогда игру до ума доведут.
Да, по мне так AI стал ещё глупее чем в 5, в пятой мог играть разве что на императоре, в 6 на 3 игру уже выиграл божество... Причём просто без шансов, главное проагрессировать в начале игры, сносишь ближайшего соседа. А дальше если есть место ставишь города (ISS работает ещё проще по моему). И просто за счёт размера цивилизации давишь всех по науке, культуре. А воевать после второго вынесенного AI просто скучно, остальные сносятся существующей армией, ничего строить на нужно. А то что AI имея деньги, не апгрейдит юниты это вообще фейл...
Определенно. В пятой был серьезный челлендж на императоре. Тут он проходится паровым катком.
вот прям когда игра вышла, да?;)
Лёша играет Да, 3ей игра сразу с начала выхода уже было божество, благо я много видосов и инфы до выхода смотрел, так что в механиках не разбирался, большинство было понятно. А в 5 по сей день не выиграл божество(
я же сказал в видео, что "фираксис" на одни и те же грабли наступают при старте каждой игры. И нет, их это никак не должно оправдывать. Проблема есть только маленькая - у них нет конкурентов.
В видео Алексей говорит что многие нововведения лежат на поверхности и очевидны. Было бы здорово, один из новых выпусков видеоблога посвятить тому, что можно было бы внедрить в игру.
Это так смешно! Классная шутка в начале про соседку:))
Лёша, сделай пожалуйста ревью на текущее состояние Цивы. =)
В целом я абсолютно с тобой согласен, но есть одно огромное и простое НО, а что еще нужно почти идеальной игре? По сути если бы был адекватный ИИ это игра была бы выше всяческих похвал. Каждый раз Фираксис придумывают что то новое, да не так как нам бы этого хотелось, но а какой выбор? реальных конкурентов нет(total war, не считаю, ибо совсем другая степь). Что еще сделать для итого отличной игровой механики, это как айфон, не революция, но зато эволюция, медленно но верно. Каждая часть приносит разнообразия, и в каждой из них есть что то свое и это прекрасно, да же тот же beyond earth, в чем то хорош.
Причины почему я не куплю/буду играть в 6 часть. 1) Это дизайн, помню когда впервые увидел скриншоты в Steam я подумал что какой-то наркоман выкрутил яркость повыше чтобы неприятно было смотреть, да и щас смотрю на графику: ну не нравится мне эта мультяшность - лидеры воопще выглядят странно, туман войны полная жесть, и остальное смотриться не хорошо и не плохо. 2) Цена, тут думаю незачем обьяснять почему. 3) Локализация и звук, всё-таки хочется иметь музыку на фоне а не эту калину и прочее ,а про дурацкий текст и озвучку (до этого думал что там всё нормально...) это хрень. 4) ИИ и куча всяких "сюрпризов", игра честно выглядит сыровато да и хочется чего-то нового в политеке с ботами и чтоб хотя бы раздражал хитростью и коварством а не тупостью (помню когда впервые "окунулся" в цивилизацию а это было недавно, охренел от того что от 1 обвинения все с друг другом начали сраться и обвинять во всём подряд).
Лидеров вообще отстойно нарисовали .. =(
Ты в 5 играл ? Там вообще куклы, которые двигают 1 конечностью. А тут мультяшные, зато живые.
В 5 приятнее дизайн лидеров.
AxemanAkaBeaver Лучше пусть будут двигать 1 конечность и выглядеть нормально.
Ну так и играйте в 5, че вы ноете ?
Здоров Халистаныч! Спасибо за обзор!
Ясно, что Цыва превратилась в говняшку и всё это после 4ой части началось. Там и стиль и процесс в четвертой был интересный, а тут какое-то гейство в стиле Fortnite. Тьфу…Во что превращаются некогда великие серии! В непотребную Фифу пытаются превратить Циву! Ещё бы лутбоксы и донаты добавили и картина бы стала совсем полной. Хорошо, что другие разработчики активизировались и начали пытаться ваять что-то своё и у Old World вроде бы это своё очень даже получилось.
Жемчуг всё ещё не обработан... 1:51
Очень хороший обзор. Спасибо большое!
мне кажется или интерфейс стал просто ужасный! все мультяшное
Нет, не кажется, как будто инди, могли бы мультяшный сделать, но красиво, я только из-за этого продолжаю в пятую играть, она визуально приятнее
Не согласен, что шестая цива - это аддон к пятой. ИИ поглупел в разы. В пятой циве ИИ хотя бы умел воевать. А в шестой ИИ знает только одну тактику - раш дикарями на пулемёты.
В пятой циве ии так же не листал умом. В шестеренке ии хотя-бы в развитие может
очень хороший обзор, спасибо!
Большинство обывателей, если игра им нравится, ждут от продолжения тех же эмоций. Казалось бы, самый простой вариант сделать ту же самую игру с незначительными дополнениями и избежать возможного хайпа, а уже в последующих дополнениях пилить "новую игру" и реализовывать свое новое виденье, попутная зарабатывая на этом бабло, что, мне кажется, и делает Firaxis.
"Та же самая игра с незначительными дополнениями" - это Beyond Earth, и особого энтузиазма у поклонников серии она не вызвала.
Спасибо за обзор! Не совсем понял про моды для 6 цивилизации. В Стиме нет библиотеки workshop. Так откуда моды?
Музыка из ведьмака 3 + интро цивы 6 = автор уравнения гений
Можно на скорости 1.5 смотреть.
лол, теперь все ролики Лёши буду на этой скорости смотреть :D намного веселее)
ты гений
да!
Я вообще всегда на второй смотрю
У Сида и Фираксис есть заготовок, который они уже 2 раз используют, не улучшая и забивая на проблемы прошлого.
Самые лучшие части это 3-я и 5-я.
24.12.2017 - в V всё ещё играют больше. Civ IV = провал как игра, шедевр как коммерческий продукт для обогащения 2K.
VI или IV? Четверка то очень хороша была.
Как называется музыка в первой минуте???????????
Боже... Не знаю как игра, но это была лучшая "Калинка-малинка" в моей жизни!
У меня тут недавно случилась новая волна увлечением шахматами. И это сопровождалось анализом партий и я ознакомился с тем как сегодня компьютер так сказать думает используя дебютную и эндшпильную базу, ну и естественно просчитывание ходов. И вот все это перекладывая на циву, т.к. и то и это пошаговые игры, мне сложно представить, что компьютер предоставленный сам себе способен победить человека при равных шансах, как в шахматах. Что это за ИИ должен присутствовать для меня вообще загадка. Если в шахматах можно хотя бы наиграть какую-ту базу для того, чтобы компьютер мог в ней ориентироваться, то в циве это невозможно из-за начальных условий игры. Ну даже если заставить компьютер думать это займет такую кучу времени, что игра станет неиграбельной. Тут надо смириться и ждать когда компьютер сможет просчитывать варианты быстрее. Но вот один серьезный изъян меня реально подбешивает, (Brave New World), так это, то как компьютер предлагает мир. Когда играл в предыдущие, я что то такого не припомню.
Не все юниты в науке. В культуре тоже есть. Во всяком случае 1 - капер.
Все обзорщики говорят о том, что это длс для пятёрки, но я, пожалуй, не согласен.
Игра всё таки сильно отличается.
Естественно, рост не "прыжковый", а плавный. Но так и нужно.
Как по мне - это как говорить, что 3-и герои это длс для 2-х...
По поводу ресурсов счастья тоже не согласен. Теперь, кажется, появился смысл иметь по 2 одинаковых ресурса роскоши, а не продавать второй.
И есть одна штука, которая, кажется, не работает как нужно.
В 5-й, вроде, когда захватываешь город в котором построен Великий Маяк он начинал работать для тебя.
А тут - я захватил город у врага, в котором построено чудо, которое даёт одну карточку одного из соц. институтов. Но оно не работало для меня. Лёша, можешь сделать обзор на чудеса и как они будут работать, если ты их отжал у врага?) Может я ошибаюсь.. Спасибо!!))
П.С.
На пиратке правильно показывает, что у тебя закончилось строиться в городе))
Большое спасибо за обзор!!))
Ты, пожалуй, самый компетентный обзорщик цивы!!!))
Большое спасибо за работу!!))
Одна из самых главных проблем сингла - комп не апгрейдит юниты. Доходит до абсурда, комп в эпохе атома воюет рыцарями. Такого не было ни в 4 не в 5 цивах. Явный баг. который должны были хотфиксом исправить, а куда смотрели тестеры и сами разрабы, играя в своё творение, для меня вопрос
А я всё-таки не могу примириться с планшетно-мультяшным графическим стилем. Не согласен с тобой в том, что шестерка выглядит как пятая часть. Нет, она выглядит как ребенок Ni no Kuni и Heroes VI. И это главное новшество игры наряду с районами. Особенно странно выглядят лидеры, это персонажи Диснея, а не серьезные политики и стратеги. Думаю, мое мнение не особенно популярно (мне уже возражали в комментариях к одному из первых твоих видео по шестой циве), но я всё же останусь при нем.
В 5 части игра говорила, когда торговец вернётся с торгового пути? Нет, не разу не видел
Гайды, гайды, гайды. Нужно больше гайдов.
Извиняюсь если было в обзоре(не услышал) или раньше в комментариях ,а как же флотилии и армии? По-моему тоже интересное нововведение.
Аж FFA из civ 5 вспомнил из-за соответствующих кадров....
4-я цива самая лучшая, имхо!!!
На императоре за имбаскифов буквально одной армией истребил 12 ботов на огромной карте не оставив ни одного города чужой нации в живых кроме ггшек. Было мега много торговых караванов, под 45-50
Не соглашусь, что шестерка - это аддон. BE - аддон, а шестая цива - это уже полноценная игра. Да, в какой-то мере, она не оправдала ожиданий, но это, я думаю, заслуга продюсеров (выпустить побыстрее + ставка на DLC и т.д.).
Более того, с развитием серии все сложнее выпускать, что-то действительно новое. Можно совершенствовать игру в техническом плане, но как можно сделать новую игру еще лучше, если предыдущая содержит в себе все что надо и, по сути, если не идеал, то очень близко подошла к нему?
Кстати, Лех, ты забыл упомянуть про бедноватый баланс, о котором ты говорил ранее. Типа атомной эры в 16м веке или роботов в 17м
А как связаны даты реальных веков и цива? В циве за всю историю игры ни разу не обращал внимание на дату которую она пишет. Игра ограничена количеством ходов и точка. А дата тут вообще абстрактное понятие.
А так, что в пятой, к примеру, циве, роботов в 1600х годах нельзя было строить. Да и в четвертой тоже
Joseph Stalin Хотите сказать что строите роботов на примерно 220м ходу? Это на каком уровне сложности то интересно. Я бы это даже посмотрел =)
На короле и на нормальной скорости. За шумеров при наличии рек со свободными местами и упором в науку. Уверен, что на императоре тоже прокатит
Для таких как Вы при запуске цивы пишется, что игра полностью вымышлена и не является отражением действительности.
Про религию вообще ничего не сказал, почему-то
Годный обзор и мнение. По поводу перевода согласен полностью. Но что самое смешное, отношения не отображаются вообще только в английской версии. Баг коснулся всех других языков. И еще кстати. Петр отлично просто озвучен, но его озвучивал другой актер, не тот который читает текст.
Леш спс, даже добавить нечего)
А мне понравился мужской голос. Особенно когда он читает
Так как впервые из моря туманного в виде дельфина Близ корабля быстроходного я поднялся перед вами, То и молитесь мне впредь, как Дельфинию, и да зовется Жертвенник этот дельфийским.
Можете подсказать пожалуйста, что за мелодия играет после 20:25 ?
Больше всего городостроительство в 6 циве похоже кстати не на энндлес ледженд, а на ru.wikipedia.org/wiki/Rise_of_Nations:_Rise_of_Legends. Там очень похожая система.Кстати хорошая была игра. Да чего уж там. Офигенная. Хотя баланс в ней хромал будь здоров как.
Эхх. Хотя писать в настолько устаревшем треде глупо,но все же.
Алексей два вопроса. Первый: штраф есть за множество городов? И как с Вами поиграть в онлайн?
нет штрафа. Только поселы и строители дорожают каждый раз
начало топовое
Это, конечно, не недостаток, но все же "режет" ухо - нарезка аудио маленькими кусками.
Отбили гады желание играть в циву 6-я скучная а в пятую уже не интересно.
Поторопились... Надо было отложить и доделать все полностью.
Обзор класный, лайк! То чтои гра стала хуже, как по мне, то это мои проблемы.
Да ну, ты заморочился, часа 2 игры и ты уже с танками против лучников...
Лёша, не понимаю, почему ты постоянно повторяешь, что 6-ка - это аддон к 5-ке. По-моему, количество нововведений на уровне - достаточно, но не слишком много, чтобы цива оставалась цивой. Как, например, в своё время 4-е Герои были слишком не похожи на 3-и. В результате большинство почитателей серии не восприняли игру вообще. Так же можно сказать, что 4-ая цива - это аддон к 3-ей.
Ты играл в Sword of the Stars 2?
Вся серия Цивилизаций - это в принципе не новые игры, а дополнения. Принцип везде один и тот же и то, что в одной части разрешали в одну клетку собирать сотни войск, а в другой запретили - это не новая игра - это дополнение.
начало похоже на рецензию 4 цивы
Игра огонь, но чет варвары стали дерзкими. Когда территория разрастается они прут нещадно и фиг уследишь. Я вот думаю, что это варвары колбасят АИ и не дают ему толком развиваться. У меня уже танки, а сосед все еще с копейщиками бегает. Совсем без них скучно, вот бы на треть их респаун сократить. Можно как-то умерить их пыл?
Считаю что пара прекращать исползовать эту пятиугольную клеточную систему карты и територий. Это чудовищно и не реалистично. Ну это во первых. А во вторых, Сид Мейры решили сделать Циву в притарно-мультяшном стиле для детсадовцев..А вот мне и многим это извените, как то не особо нравится.. И что мы бл*** должны ждать ещё лет шесть, что бы нам дали нормальную циву. и это ещё тоже не факт, потому что хрен его знает что разработчики будут курить в следующий раз..
Клетки в стратегии не реалистичны? это как вообще?
Сравни с реальным миром. Открой реальную карту. Там же не по клеточкам все поделено, правильно?. В прошлых цивах это ещё понятно. Но сегодня это уже убого. Неужели нельзя придумать иновацию за шесть лет? Можно было например хотя бы сделать, что бы этих шестиугольников было много. А объекты бы занимали определенное колво клеток и юнитами ты мог бы задавать направления при перемещении...
Yury Vinogradov мне плевать на эту клетку и сколко у неё чего, это не важно. Не надо сбивать с темы..
Yury Vinogradov Если будет как я предложил с множеством более мелки этих гексо... , то в игре можно будет невероятно обширно маневрировать, играя войсками, ты будешь чувствовать себя полководцем, а не шахматистом. А в обустройстве городов будет полная свобода и творчество. Это и есть шаг настоящий шаг вперёд для серии.
Денис дельные вещи говорит, а вы пристали к мелочам, и защищаете жадную контору как святую корову. Вам впихнули на 80% то же самое, а вы и рады!Графон карты тот же самый, только текстуры поменяли на мультяшные (да заменили текстуры лесов и джунглей "игрушечными" модельками). Реки те же, только с блеском от солнца. ГГ были, тупые ИИ были. Единственное по-настоящему новое - это районы. И те через одно место сделаны. Самый бред в том, что они никак не вяжутся с реальностью. Их нельзя оборонять как обороняли, скажем, Берлин, который брали дом за домом. Они могут стоять в самой дали, не связанные с городом никак. Опять же англо-американский кампус (общага для студентов по сути) как научное место с древних времён...
Лучшая цивилизация - 1991 года. Пусть ее разработчики доделают, и этого хватит!
Лично для меня самый жирный минус (хотя если подумать их там перечислять устанешь) это то что они сначала сделали игру разноплановой (вот тебе и научные плюхи, и культурые и вот ещё можно играть с упором на религию) А по факту получается что есть один ИМБА режим игры - ДЕНЬГИ (прям как в жизни) Делая упор на коммерцию и караваны у меня легко выходит 800+ голды за 1 ход О_О...Ни одна страна за век такую армию не соберет какую я за 1 ход куплю
Отыграл уже 5 каток в свободное время все заканчивались на технологии радио, просто потому что после исследования этой технологии игра вылетала и при заходе в это сохранение всё повторялось. Кто может помочь?
Может, просто памяти не хватает? Если нет, то ждать патча
ПОГОДИ ПОГОДИ ПОГОДИ!! ЧТО КАМЕРОЙ КРУТИТЬ МОЖНО ??????? 4:52
ты говоришь что цива разнообразная ,Поиграй в Европу 4,кстати сделай на неё обзор
Может я пропустил, но...А где религия?
такой вот очередной высер от фираксис, за 2к рублей, я, как давний фанат серии цивилизации, расцениваю как плевок в душу. Пойду дальше играть в третью
Что тут скажешь? Ветеранов всё меньше, а вот новое поколение подрастает. Для него шестёрка и будет хорошим началом. Я хоть и поиграл и во вторую и в третью, а по-настоящему Цива открылась только с четвёрки. Видимо, просто так сложилось - и средства на комп были, и интернет ещё не требовался (тогда я в глубинке в основном проживал), и главное свободного времени хватало. Сейчас уже всё не то. Может, поэтому и не лежит душа к шестой части?
Будь уверен, ты привыкнешь и смиришься)))
Ну а если серьезно, то я не сторонник назло всем и вся сидеть и играть в первую часть, так как последующие хлам. Как не крути, а техника идет вперед.
Тут недавно, перед выходом псевдо третьих казаков, решил "пошпилить" в первых.... Ну не то прям совсем не то, ну охота графики ну хоть чутка... Хотя фанател я по казакам в свое время....
А вот графон пятой цивы, на мой взляд, еще можно было бы поиспользовать...
орнул со вступления)
Смотреть бича только на х2
за Россию звучит еще часто "Тонкая рябина"
как по мне, то 5 часть со всеми длс куда лучше =\
А у меня вылетало при захвате города эсминцем, на который я бросил атомную бомбу -_-
А у меня зависала при выходе из игры(пару раз), оставалось главное меню игры на весь экран и не сворачивалось, только Win+L с дальнейшей перезагрузкой, ну или reset(
а у меня и пятёрка иногда пи выходе зависает
У меня тоже самое.
очень херово что выпускать недоделанные игры становится нормой...
Умная игра ? Умная это например Europe universalis или Victoria
Сама игра норм, но интерфейс ужасный и только из-за этого в 6 циву играть противна
При смене правительства должен меняться лидер нации. Это вроде бы ожидалось, но видимо лень было рисовать анимацию на столько персонажей.
Это вам не 2009 сейчас не так и много идей
привычка)
5 вышла 23 сен, а не 24
Калинка играет не только у России. И это бесит капец как.
Дмитрий Елтышев, у меня она за Рим несколько раз появлялась
она меня в ИНДИИ заколебала просто. Это такой реверанс от локализации, типа играешь на русском - вот тебе калинка, не взирая на то, какой нацией играешь????
ООО, КАЛИНКА-МАЛИНКА!!!!!
ДубльГИС а не двагис
Хах. Почему бы локализатору в гугл транслейт было не вбить цитаты и нажать на "пррслушать". И тоб лучше было.
ну тут всё понтяно, играю дальше в civ4,5
Играю себе в 4-ю часть и не знаю горя
Я так и знал, что это говно как и пятая часть. Даже смотрится как убожество...
мои глазаааааааааааааааааааааааааааааа
Калинка рулит)))
Вот серьёзно Attila аддон,Beyond Earth аддон, новая цива тоде аддон, тогда обесните мне что не аддон