참고 글리치 바이옴은 모든 바이옴의 효과가 적용됩니다. (예:원래 바이옴에서는 윈드가 1/3000이지만 글리치 바이옴에서는 1/300) Windy 날씨 구별법은 나뭇잎이 바람으로 인해 흔들림이 눈에 띄게 강해질시 Windy이고 아니면 다른 바이옴입니다. 이게임에서 가장 확률을 높게 올리는 방법은 개발자들이 셧다운, 업데이트 직후 몇일간 달아주는 죄송합니다, 저희의 잘못입니다 버프를 받고 행운 포션을 먹은뒤 점프맵을 깨고 이색건틀렛을 끼면 최종 확률이 330%까지 올라갑니다
참고로 BREAKTHROUGH 라는 일명 픽뚫효과도 있는데, 영상에 나온 날씨들에 버프를 받는 아우라들을 날씨버프 없이 뽑는 경우 서버 메시지에 BREAKTHROUGH라고 표시됩니다. 예를 들어 윈드같은 아우라는 보이는 확률은 300분의 1이지만 날씨버프가 없는 실제 적용 확률은 3000분의 1이기 때문에 BREAKTHROUGH 발생시 특수 이벤트가 나옵니다. (물론 BREAKTHROUGH가 발생했다고 보이는 확률이 바뀌진 않으니 글래시어나 윈드면 그냥 버리시면 됨)
05:05 아이템 포션중에 운 100% 증가와 뽑기 속도 25% 증가 두 포션 둘다 사용해도 중첩이 안된다는 말씀이신가요? 그럼 운 100% 증가 포션 먼저 먹고 속도 25% 증가포션 먹으면 앞의 운 100% 증가 효과가 사라지는건가요? 위의 질문을 한 이유가 인게임에 포션 다중 사용시 오른쪽 하단 상태표기창에 둘다 써진걸로 확인이 되더라구요 초록포션 먹은다음에 파란포션 먹으면 속도까지 빨라지는게 체감이되서 확실하게 알고싶어서 여쭤보는 것이니 오해가 없었으면 좋겠네요
귀중한 자료 적어주신 Rapi`레피님 감사드립니다!
(해당 영상은 전 영상의 Rapi`레피님의 글을 참고해 만들어졌습니다)
메모장에 적힌 모든 글
[ Sol's RNG 이해하기 어려운 시스템들 정리 ]
| 확률 별 희귀한 아우라/스탯을 뽑았을 때 나오는 연출 |
| 뽑은 아우라/스탯의 확률이 1/1,004 ~ 1/6,974일 때 나오는 연출 |
화면이 검은색으로 변하고 화면이 뽑은 스탯의 색으로 빛나는 연출이 나온다.
| 뽑은 아우라/스탯의 확률이 1/10,000 ~ 1/70,000일 때 나오는 연출 |
화면이 검은색으로 변하고 화면에 뽑은 스탯의 색으로 반짝이는 별이 나온 다음에, 화면이 뽑은 스탯의 색으로 빛나는 연출이 나온다.
| 뽑은 아우라/스탯의 확률이 1/99,999 ~ 1/50,000,000일 때 나오는 연출 |
화면이 검은색으로 변하고 화면에 뽑은 스탯의 색으로 반짝이는 별이 나온 다음에, 화면이 뽑은 스탯의 색으로 빛나고 화면이 흰색으로 변한 뒤 화면이 깨지는 연출이 나온다.
| 특정한 시간, 날씨/바이옴에만 얻을 수 있는 아우라/스탯 |
| 시간 |
| 낮(DAYTIME) | 다른 시간일 때 확률 10× 감소 |
태양(Solar) | 1/5,000
| 밤(NIGHTTIME) | 다른 시간일 때 확률 10× 감소 |
달(Lunar) | 1/5,000
달 : 만월(Lunar : Full Moon) | 1/500,000
| 날씨/바이옴 |
| 일반(Normal) |
없음
| 바람이 부는(Windy) 1/500 | 다른 날씨/바이옴일 때 확률 10× 감소 |
바람(Wind) | 1/300
폭풍우(Stormal) | 1/30,000
| 눈이 오는(Snowy) 1/750 | 다른 날씨/바이옴일 때 확률 10× 감소 |
빙하(Glacier) | 1/256
만년서리(Permafrost) | 1/24,500
| 별이 떨어지는(Starfall) | 1/6,000 | 다른 날씨/바이옴일 때 확률 15× 감소 |
혜성(Comet) | 1/12,000
우주(Galaxy) | 1/500,000
| 글리치(Glitched/Error) | 1/30,000 | 다른 날씨/바이옴일 때 획득 불가 |
글리치(Glitch) | 1/12,210,110
| Null | 1/33,333 | 다른 날씨/바이옴일 때 확률 1,000× 감소 |
미정의(Undefined) | 1/1,111
| 아우라/스탯 스킨 |
| 디아볼리(Diaboli) | 1/1,004 |
디아볼리 : 공허(Diaboli : Void) | 1/100,400
| 분노(Rage) | 1/128 |
분노 : 가열(Rage : Heated) | 1/12,800
| :플러시: | 1/6,974 |
:플러시: : 로보토미(:Flushed: : Lobotomy) | 1/69,740
| 언데드(Undead) | 1/10,000 |
언데드 : 악마(Undead : Devil) | 1/100,000
| 아쿠아틱(Aquatic) | 1/40,000 |
아쿠아틱 : 화염(Aquatic : Flame) | 1/4,000,000
| 이색(Exotic) | 1/99,999 |
이색 : 정점(Exotic : APEX) | 1/49,995,000
| 아케인(Arcane) | 1/1,000,000 |
아케인 : 레거시(Arcane : Legacy) | 1/15,000,000
아케인 : 어둠(Arcane : Dark) | 1/30,000,000
| 달(Lunar) | 1/5,000 |
달 : 만월(Lunar : Full Moon) | 1/500,000
| 아이템, 기어 효과, 획득 방법 |
| 아이템 |
| 행운의 물약(Lucky Potion) |
행운(Lucky) 버프 지급 | 맵에 무작위로 생성
| 속도 물약(Speed Potion) |
빠른 뽑기(Quick Roll) 버프 지급 | 맵에 무작위로 생성
| 코인(Coin) |
50$ 지급 | 맵에 무작위로 생성
| 도금된 코인(Gilded Coin) |
100$ 지급 | 맵에 무작위로 생성 | 1× 도금(Gilded)으로 제작
| 기어 |
| 기어 베이스(Gear Basing) |
효과 없음 | 1× 굿, 1× 레어, 1× 언커먼, 1× 일반으로 제작
| 행운의 장갑(Luck Glove) |
기본 축복(Basic Blessing) 버프 지급 | 1× 기어 베이스(Gear Basing), 2× 신성(Divinus), 1× 크리스탈화(Crystalized), 3× 레어(Rare)로 제작
| 달 건틀렛(Lunar Device) |
달의 이동(Moon Shift) 버프 지급 | 1× 기어 베이스(Gear Basing), 1× 레어(Rare), 1× 신성(Divinus), 1× 달(Lunar)으로 제작
| 태양 건틀렛(Solar Device) |
태양열 점화(Solar Ignite) 버프 지급 | 1× 기어 베이스(Gear Basing), 1× 태양(Solar), 1× 신성(Divinus), 1× 레어(Rare)로 제작
| 일식 건틀렛(Eclipse Device) |
태양열 점화(Solar Ignite) 버프 지급 | 달의 이동(Lunar Shift) 버프 지급 | 1× 태양 건틀렛(Solar Device), 1× 달 건틀렛(Lunar Device), 1× 일식(Eclipse)으로 제작
| 이색 건틀렛(Exo Gauntlet) |
이색 강화(Exo Enhancement) 버프 지급 | 3× 기어 베이스(Gear Basing), 3× 도금(Gilded), 2× 귀중(Precious), 1× 언데드(Undead), 1× 이색(Exotic), 2× 마그네틱(Magnetic), 1× 시데리움(Sidereum)으로 제작
| 버프 효과, 지속시간, 획득 방법 |
| 기본 행운(Basic Luck) |
+25% 행운 배수 효과 | 지속시간 없음 | 행운의 장갑(Luck Glove)
| 행운(Lucky) |
+100% 행운 배수 | 60초 지속시간 | 행운 포션(Lucky Potion)
| 빠른 뽑기(Quick Roll) |
-25% 뽑기 대기 시간 | 30초 지속시간 | 속도 포션(Speed Potion)
| 태양열 점화(Solar Ignite) |
+50% 행운 배수 | 지속시간 없음 | 태양 건틀렛(Solar Device) | 일식 건틀렛(Eclipse Device)
| 달의 이동(Lunar Shift) |
-15% 뽑기 대기 시간 | 지속시간 없음 | 달 건틀렛(Lunar Device) | 일식 건틀렛(Eclipse Device)
| 크리스마스 축복(Christmas Blessings) |
+100% 행운 배수 | 지속시간 없음 | 이벤트
| 이색 강화(Exo Enhancement) |
+100% 행운 배수 | -25% 뽑기 대기 시간 | 지속시간 없음 | 이색 건틀렛(Exo Gauntlet)
| 죄송해요!(We're Sorry!) |
+100% 행운 배수 | 지속시간 없음 | 이벤트
| 기본 축복(Basic Blessing) |
+30% 행운 배수 | 60초 지속시간 | 점프맵
| 업적 달성하는 방법 |
| 님아 그 강을 건너지 마오(I just started Sol's RNG) |
첫 뽑기를 했을 때 달성
| 티끌 모아 태산(A little bit of rolls) |
뽑기를 100번 했을 때 달성
| 도박 중독의 시작점(I'm addicted to Sol's RNG) |
뽑기를 1,000번 했을 때 달성
| 내 첫 99,999+ 발견(My first 99,999+ founds) |
1/99,999 이상으로 희귀한 스탯을 얻었을 때 달성
| 내 첫 1M+ 발견(My first 1M+ founds) |
1/1,000,000 이상으로 희귀한 스탯을 얻었을 때 달성
| 운수 좋은 날(I was just lucky) |
1분마다 1/10,000의 확률로 달성
| 업적 수집가 I(Achievement collector I) |
업적을 10개 달성했을 때 달성
| 개발 중(In-dev) |
게임이 개발 중인 상태에서 플레이했을 때 달성
| 휴식을 취하세요(Take a break) |
서버에 들어온 뒤 30분이 지났을 때 달성
| 이 게임을 멈출 수 없어(I can't stop playing this) |
서버에 들어온 뒤 1시간이 지났을 때 달성
| 솔 발견(Spotted the Sol) |
개발자와 같은 서버에 들어와 있을 때 달성
| 뭔가 잘못됐어(Something went wrong) |
[글리치(Glitched/Error)] 바이옴 상태인 서버에 들어와 있을 때 달성
뭘봐.
제가 전 영상에 적은 댓글은 계속 업데이트 됩니다!
이번 업데이트에 대한 정보글도 있으니 이번 업데이트에 대한 영상을 올리시면 올리겠습니다
@@-rapi 님 저 그 자고일어나니까 도감에 솔 얻어져있다고 떴는데 확률 20만분의 1. 이상은 다 스킵하게 해놔서 솔이 스킵된거 같은데 어캐 얻는지 아시나요 ㅠㅠ
@@minsucream1164 솔은 원래 도감에 있지만 실제로 얻는 건 개발자만 가능합니다
지금(3/4)은 대천사(2.5억/1) 가 최대 입니다
오 처음에 저 점프맵 추억이다 그때 하고 접었다가 다시 시작했는데
미정의를 기본 날씨로 뽑는게 그렇게 빡선거였다니
별이 빨리돌아감
=
인생핀거임
별이. 빨리돌아가거나. 느리게 돌아가는건 그냥 가끔 그러는거에여
@@JaminE_sDream 5천만분의 1 뜨는거 보면 다 빨리돌아감
빨리 돌아간다고 다 좋은거 아닙니다
그냥 가끔 그러는거에요
그 초록색 얼굴은 지오메트리 대쉬에서 았습니다
스피드포션 마실때마다 빨라지는줄 알고 점프맵 깼는데....
나돜ㅋㅋㅋ
어...? 나 스타펄 날씨 아닌데 혜성 떳는데...?
+친구 브섭에서 오토를 하면 좋은게 뜬다 저도 친구 브섭에서 오토했는데 깨지는 화면 2번나옴 (이색 장갑도 아님)
참고 20000000분의1인 크로마틱은 안깨집니다
미정의는 111만분의 1 입니다
선생님 날씨에 따라 확률은 바뀝니다.
만년서리를 윈디일때 돌파를 뽑은 난 뭐지....?
미정의는 참고로 111만분의 1이지만 널에선 1111분의 1
고인물특 초록별나오면 ㄱ빡침
참고로 코인 5000개로 오토 살수 있어여 게임안에
2:53스타펄이아니라스타폴이에요
매트릭스인데 스킵하려 했네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
로보토미는 지오메트리 대쉬에 있는 유명한 밈 입니다
파이어 인 더 홀!!!!!!!! 노말페이스!!!!!!!!! 그저 GOD!!!!!
글리치랑 ??? 빼면 모두 봄
왜 난 윈드(날씨)가 아닐때 바람이 3번나오냐
아니 개속 다른날씨애 뽑아서 운낭비 엄청했네
이색:에이펙스는 너무 얻고 싶네
스노위면 루비보다 확률이 낮은 빙하 이펙트를 breakthrough로 얻은 나는 레전드...
아ㄴㅣ 만년서리 breakthrough로 뜸; 차리리 이색이나 바운디드나 뜨지
날씨 시스템= 스노위 날씨 빙하 만년서리 windy=바람 폭풍후 starfall=혜성 우주
Null=미정의 글리치=글리치
뽑기 이펙트는 아마 0~999, 1000~9999, 10000~99998, 99999~ 순으로 변하는걸로 알고 있어요.
저것도 틀리진 않지만 해당 컷씬에 해당되는 확률 가장 낮은 아우라와 높은 아우라를 기준으로 잡았습니다
나만 아는 작은 게임이 왜 이렇게 떡상했지
아우라 퀄리티로 봐서는 떡상할꺼 같았어요 ㄹㅇ
참고
글리치 바이옴은 모든 바이옴의 효과가 적용됩니다. (예:원래 바이옴에서는 윈드가 1/3000이지만 글리치 바이옴에서는 1/300)
Windy 날씨 구별법은 나뭇잎이 바람으로 인해 흔들림이 눈에 띄게 강해질시 Windy이고 아니면 다른 바이옴입니다.
이게임에서 가장 확률을 높게 올리는 방법은 개발자들이 셧다운, 업데이트 직후 몇일간 달아주는 죄송합니다, 저희의 잘못입니다 버프를 받고 행운 포션을 먹은뒤 점프맵을 깨고 이색건틀렛을 끼면 최종 확률이 330%까지 올라갑니다
10번 돌릴때마다 행운2배도 있지않나요
오 나 아까 널 떴는데 아무것도 안나옴 ㅠㅠ 나도 미정의 얻고 싶은데
잘못하고 이색 오토돌리다 스킵했다…😢😢
Common 2분의 1
Bleeding 4444분의 1
Uncommon4분의 1
Good 5분의 1
Natural 8분의 1
Rare 16분의 1
Divinus 32분의 1
Diavoli 1004
Diavoli skin(void) 100,400분의 1
Crystallized 64분의 1
Rage 128분의 1
Rage skin(Heated) 12,800분의 1
Glacier 256 픽뚫(2560분의 1)
Permafrost 24,500분의 1 픽뚫 245,600
Wind 300 픽뚫(3000분의 1)
Ruby 350분의1
Gilded 512분의 1
Jackpot 777분의 1
Precious 1024분의 1
Magnetic 2048분의 1
Siderium 4096분의 1
Flushed 6974분의 1
Flushed skin(Lobotomy) 69,740분의 1
Undead 10,000분의 1
Undead skin(Devil) 100,000분의 1
Stormal 30,000분의 1 픽뚫(300,000분의 1)
Lightning Unobtainble
Aquatic 40,000분의 1
Aquatic skin(Flame) 4,000,000분의 1
Nautilus 70,000분의 1
Exotic 99,999분의 1
Exotic skin(Apex) 49,999,500분의 1
Bounded 200,000분의 1
Celestial 350,000분의 1
Arcane 1,000,000분의 1
Arcane skin(Dark) 7,500,000분의 1
Arcaneskin(Legacy)15,000,000분의 1
Gravitational 2,000,000분의 1
Virtual 2,500,000분의 1
Hades 6,666,666분의 1
Hyper-Volt 7,500,000분의 1
Chromatic 20,000,000분의 1
Matrix 50,000,000분의 1
Galaxy 500,000분의 1
픽뚫 (7,500,000분의 1)
Comet 12,000분의 1
픽뚫 (180,000분의 1)
Glitch 12,210,110분의 1
Lunar 5000분의 1
픽뚫 (50,000분의 1)
Lunar skin(Full moon)500,000분의 1
Solar 5000분의 1
픽뚫 (50,000분의 1)
Underfined 1111분의 1
픽뚫 (1,111,111분의 1)
underfined 픽뚫 1111000분의 1임
4:45 비공섭에서 하면 이럴 일이 없읎니다
참고로 윈디 날씨는 나뭇잎이 희미하게 움직입니다.
님들 저 널 날씨 때 미정의 뽑았는데 오토 스킵 늦게 바꿔서 미정이 도감에만 등록 됨 ㅠㅠ😢
다음편은 건틀렛으로 알게요:)
참고로 BREAKTHROUGH 라는 일명 픽뚫효과도 있는데, 영상에 나온 날씨들에 버프를 받는 아우라들을 날씨버프 없이 뽑는 경우 서버 메시지에 BREAKTHROUGH라고 표시됩니다. 예를 들어 윈드같은 아우라는 보이는 확률은 300분의 1이지만 날씨버프가 없는 실제 적용 확률은 3000분의 1이기 때문에
BREAKTHROUGH 발생시 특수 이벤트가 나옵니다. (물론 BREAKTHROUGH가 발생했다고 보이는 확률이 바뀌진 않으니 글래시어나 윈드면 그냥 버리시면 됨)
Fire in the hole!!!
와 이 채널 1년? 만이네...ㅡㅡ
추억
이거 그냥 운빨로 뽑기만 하는거 아님
나 만년서리 일반날씨에 떳다!
달건틀랫 만들려는데 달 어떻게 만들어요?ㅠ
5000분의1확률인 달을 뽑으시면 됩니다
그...이색이랑 바운디드는요?
뭔 의도이신지..;
저는 왜 별이랑 화면 깨지는게 나왔는데 혜성이 뜨는거죠...?
심지어 채팅에도 18만분의 1을 뽑았다 뜨는데 사실은 1만2천분의 1...
날씨 개념을 제대로 안 보시는 분들이 많군요..
한국게임이었음?
으아악 Null 맵 나왔었는데 희귀한지 모르고 1111분의 1 짜리 삭제해버렸어요 ㅠㅠㅠㅠ 그래도 도감엔 남아있으니 다행인거죠...?
돌파는 뭔가요?
설정 건들지도 않았는데 아우라 노래가 안나와요 어떻게 나오게하나요 셀레스티얼 노래는 들리는데..
뮤턴트 중에서 제일 확률이 낮은건 아케인다크인데 이상하게 채팅에선 6천만분의1이라고 뜨지만 장착했을땐 3천만분의1이라고뜸 💀
아케인 다크는 6천만분의 1이 아니라 3천만분의 1이 맞습니다~
이제 로블록스는 부서지지 않는다로 넘어오자
영상에 나온 정보글(전 영상 대신 이 영상에서 계속 업데이트 됩니다)
[ Sol's RNG 이해하기 어려운 시스템들 정리 ]
| 확률 별 희귀한 아우라/스탯을 뽑았을 때 나오는 연출 |
| 뽑은 아우라/스탯의 확률이 1/1,004 ~ 1/6,974일 때 나오는 연출 |
화면이 검은색으로 변하고 화면이 뽑은 스탯의 색으로 빛나는 연출이 나온다.
| 뽑은 아우라/스탯의 확률이 1/10,000 ~ 1/70,000일 때 나오는 연출 |
화면이 검은색으로 변하고 화면에 뽑은 스탯의 색으로 반짝이는 별이 나온 다음에, 화면이 뽑은 스탯의 색으로 빛나는 연출이 나온다.
| 뽑은 아우라/스탯의 확률이 1/99,999 ~ 1/50,000,000일 때 나오는 연출 |
화면이 검은색으로 변하고 화면에 뽑은 스탯의 색으로 반짝이는 별이 나온 다음에, 화면이 뽑은 스탯의 색으로 빛나고 화면이 흰색으로 변한 뒤 화면이 깨지는 연출이 나온다.
| 특정한 시간, 날씨/바이옴에만 얻을 수 있는 아우라/스탯 |
| 시간 |
| 낮(DAYTIME) | 다른 시간일 때 확률 10× 감소 |
태양(Solar) | 1/5,000
| 밤(NIGHTTIME) | 다른 시간일 때 확률 10× 감소 |
달(Lunar) | 1/5,000
달 : 만월(Lunar : Full Moon) | 1/500,000
| 날씨/바이옴 |
| 일반(Normal) |
없음
| 바람이 부는(Windy) 1/500 | 다른 날씨/바이옴일 때 확률 10× 감소 |
바람(Wind) | 1/300
폭풍우(Stormal) | 1/30,000
| 눈이 오는(Snowy) 1/750 | 다른 날씨/바이옴일 때 확률 10× 감소 |
빙하(Glacier) | 1/256
만년서리(Permafrost) | 1/24,500
| 별이 떨어지는(Starfall) | 1/6,000 | 다른 날씨/바이옴일 때 확률 15× 감소 |
혜성(Comet) | 1/12,000
우주(Galaxy) | 1/500,000
| 글리치(Glitched/Error) | 1/30,000 | 다른 날씨/바이옴일 때 획득 불가 |
글리치(Glitch) | 1/12,210,110
| Null | 1/33,333 | 다른 날씨/바이옴일 때 확률 1,000× 감소 |
미정의(Undefined) | 1/1,111
| 아우라/스탯 스킨 |
| 신성(Divinus) | 1/32 |
신성 : 사랑(Divinus : Love) | 획득 불가
| 디아볼리(Diaboli) | 1/1,004 |
디아볼리 : 공허(Diaboli : Void) | 1/100,400(×100)
| 분노(Rage) | 1/128 |
분노 : 가열(Rage : Heated) | 1/12,800(×100)
| :플러시: | 1/6,974 |
:플러시: : 로보토미(:Flushed: : Lobotomy) | 1/69,740(×10)
:플러시: : 하트 눈(:Fluched: : Heart Eye) | 획득 불가
| 언데드(Undead) | 1/10,000 |
언데드 : 악마(Undead : Devil) | 1/100,000(×10)
| 아쿠아틱(Aquatic) | 1/40,000 |
아쿠아틱 : 화염(Aquatic : Flame) | 1/4,000,000(×100)
| 이색(Exotic) | 1/99,999 |
이색 : 에이팩스(Exotic : APEX) | 1/49,999,500(×500)
| 천상(Celestial) | 1/350,000 |
천상 : 큐피드(Celestial : Cupid) | 획득 불가
| 아케인(Arcane) | 1/1,000,000 |
아케인 : 레거시(Arcane : Legacy) | 1/15,000,000(×15)
아케인 : 어둠(Arcane : Dark) | 1/30,000,000(×30)
| 달(Lunar) | 1/5,000 |
달 : 만월(Lunar : Full Moon) | 1/500,000(×100)
| 아이템, 기어 효과, 획득 방법 |
| 아이템 |
| 행운의 물약(Lucky Potion) |
행운(Lucky) 버프 지급 | 맵에 무작위로 생성
| 속도 물약(Speed Potion) |
빠른 뽑기(Quick Roll) 버프 지급 | 맵에 무작위로 생성
| 코인(Coin) |
50$ 지급 | 맵에 무작위로 생성
| 도금된 코인(Gilded Coin) |
100$ 지급 | 맵에 무작위로 생성 | 1× 도금(Gilded)으로 제작
| 기어 |
| 기어 베이스(Gear Basing) |
효과 없음 | 1× 굿, 1× 레어, 1× 언커먼, 1× 일반으로 제작
| 행운의 장갑(Luck Glove) |
기본 축복(Basic Blessing) 버프 지급 | 1× 기어 베이스(Gear Basing), 2× 신성(Divinus), 1× 크리스탈화(Crystalized), 3× 레어(Rare)로 제작
| 달 건틀렛(Lunar Device) |
달의 이동(Moon Shift) 버프 지급 | 1× 기어 베이스(Gear Basing), 1× 레어(Rare), 1× 신성(Divinus), 1× 달(Lunar)으로 제작
| 태양 건틀렛(Solar Device) |
태양열 점화(Solar Ignite) 버프 지급 | 1× 기어 베이스(Gear Basing), 1× 태양(Solar), 1× 신성(Divinus), 1× 레어(Rare)로 제작
| 일식 건틀렛(Eclipse Device) |
태양열 점화(Solar Ignite) 버프 지급 | 달의 이동(Lunar Shift) 버프 지급 | 1× 태양 건틀렛(Solar Device), 1× 달 건틀렛(Lunar Device), 1× 일식(Eclipse)으로 제작
| 이색 건틀렛(Exo Gauntlet) |
이색 강화(Exo Enhancement) 버프 지급 | 3× 기어 베이스(Gear Basing), 3× 도금(Gilded), 2× 귀중(Precious), 1× 언데드(Undead), 1× 이색(Exotic), 2× 마그네틱(Magnetic), 1× 시데리움(Sidereum)으로 제작
| 버프 효과, 지속시간, 획득 방법 |
| 기본 행운(Basic Luck) |
+25% 행운 배수 효과 | 지속시간 없음 | 행운의 장갑(Luck Glove)
| 행운(Lucky) |
+100% 행운 배수 | 60초 지속시간 | 행운 포션(Lucky Potion)
| 빠른 뽑기(Quick Roll) |
-25% 뽑기 대기 시간 | 30초 지속시간 | 속도 포션(Speed Potion)
| 태양열 점화(Solar Ignite) |
+50% 행운 배수 | 지속시간 없음 | 태양 건틀렛(Solar Device) | 일식 건틀렛(Eclipse Device)
| 달의 이동(Lunar Shift) |
-15% 뽑기 대기 시간 | 지속시간 없음 | 달 건틀렛(Lunar Device) | 일식 건틀렛(Eclipse Device)
| 크리스마스 축복(Christmas Blessings) |
+100% 행운 배수 | 지속시간 없음 | 이벤트
| 이색 강화(Exo Enhancement) |
+100% 행운 배수 | -25% 뽑기 대기 시간 | 지속시간 없음 | 이색 건틀렛(Exo Gauntlet)
| 죄송합니다! 저희의 잘못입니다!(We're Sorry!) |
+100% 행운 배수 | 지속시간 없음 | 이벤트
| 기본 축복(Basic Blessing) |
+30% 행운 배수 | 60초 지속시간 | 점프맵
| 업적 달성 방법 |
| 님아 그 강을 건너지 마오(I just started Sol's RNG) |
첫 뽑기를 했을 때 달성
| 티끌 모아 태산(A little bit of rolls) |
뽑기를 100번 했을 때 달성
| 도박 중독의 시작점(I'm addicted to Sol's RNG) |
뽑기를 1,000번 했을 때 달성
| 내 첫 99,999+ 발견(My first 99,999+ founds) |
1/99,999 이상으로 희귀한 스탯을 얻었을 때 달성
| 내 첫 1M+ 발견(My first 1M+ founds) |
1/1,000,000 이상으로 희귀한 스탯을 얻었을 때 달성
| 운수 좋은 날(I was just lucky) |
1분마다 1/10,000의 확률로 달성
| 업적 수집가 I(Achievement collector I) |
업적을 10개 달성했을 때 달성
| 개발 중(In-dev) |
게임이 개발 중인 상태에서 플레이했을 때 달성
| 휴식을 취하세요(Take a break) |
서버에 들어온 뒤 30분이 지났을 때 달성
| 이 게임을 멈출 수 없어(I can't stop playing this) |
서버에 들어온 뒤 1시간이 지났을 때 달성
| 솔 발견(Spotted the Sol) |
개발자와 같은 서버에 들어와 있을 때 달성
| 뭔가 잘못됐어(Something went wrong) |
[글리치(Glitched/Error)] 바이옴 상태인 서버에 들어와 있을 때 달성
| NPC, 퀘스트|
| 라임 |
1. 라임의 첫 번째 발렌타인데이 선물(Lime's first Valentine's gift)
300번 뽑기 | ×1 신성(Divinus) 뽑기 | ×3 루비(Ruby) 뽑기
| 보상 | 300$ | 신성 : 사랑(Divinus : Love) 스킨
2. 라임의 두 번째 발렌타인데이 선물(Lime's second Valentine's gift)
3,000번 뽑기 | ×1 :플러시:(:Flushed:) 뽑기 | ×5 루비(Ruby) 뽑기
| 보상 | 850$ | :플러시: : 하트 눈(:Flushed: : Heart Eye) 스킨
3. 라임의 세 번째 발렌타인데이 선물(Lime's third Valentine's gift)
30,000번 뽑기 | ×2 천상(Celestial) 뽑기 | ×10 루비(Ruby) 뽑기
| 보상 | 1500$ | 천상 : 큐피드(Celestial : Cupid) 스킨
4. 라임의 마지막 발렌타인데이 선물(Lime's last Valentine's gift)
333번 뽑기 | ×30 신성(Divinus) 뽑기 | ×5 :플러시:(:Flushed:) 뽑기 | ×1 천상(Celestial) 뽑기 | ×50 루비(Ruby) 뽑기
| 보상 | 3,000$ | 벚꽃(Blossom)
| 설정 |
| 배경음악(Toggle BGM) |
배경음악 활성화/비활성화
| UI SFX 활성화(UI SFX Enabled) |
UI 클릭 효과음 활성화/비활성화
| 다른 플레이어 아우라 소리(Others Aura SFX) |
다른 플레이어 아우라 소리 활성화/비활성화
| 서버 SFX(Server SFX) |
서버 뽑기 효과음 활성화/비활성화
| 저장소 용량 초과 경고 |
저장소 용량 초과 경고 활성화/비활성화
| 건너뛰기 경고(Skip warning) |
설정된 값 이상의 확률로 나오는 아우라를 건너뛰려고 할 때 경고창 출력
| 교체 경고(Swap warning) |
설정된 값 이상의 확률로 나오는 아우라를 착용하고 있는 중에 아우라를 교체하려고 시도할 때 경고창 출력
| 자동 장착 |
설정된 값 이상의 아우라를 자동으로 장착
그 스킨도 확률로 얻는건가요
@@간디-z2f 확률이 써있는데 당연히 확률로 얻는 거겠죠?
Glitched/Error 바이옴에서 미정의(Undefined)가 1111분에 1의 확률로 뜹니다
널 바이옴입니다 글리치 바이옴에서는 글리치라는 아우라가 1200만분의 1정도로 나옵니다
@@아무겜이나하자 글리치 바이옴이 여러 바이옴을 다 적용이 가능해서 저분 말도 맞습니다
저 미정의 널 아닌데서 얻음ㅋㅋ
그 만약에 아케인다크(변이버전)을 얻으려고 할때 아우라 필터에서 아케인을 비활성화 시키면 변이버전은 나오지 않는 건가요? 아케인을 활성화 시켜야지만 변이버전을 얻을 수 있는 건지 아니면 이것과는 별개인 건지 궁금합니다 ㅠㅠ
다른날씨일때 우주는 5천만분의 1로 뜨는거같던ㄷ
750만분의 1입니다
@@MrG_Luba 지금 그런건 아는데 예전엔 그랬던걸로 기억해요 :c
글리치 바이옴이 확률은 1/30,000이 맞는데, 다른 바이옴과 다르게 1초당 계산되는게 아니라 바이옴이 나올 때 1/30,000 확률로 대체되어 나오는 거라서 실제 희귀도는 더 적습니다.
그것은 매우 갖고싶은
(TMI:글리치 지역이 뜨면 도전과제도 따진다.)
?일반 맵에서 미정의 뜸
Starfall 등 특정 날씨가 얼마 동안 진행되는지도 알려주세요
그건 저도 자세히 모르겠네여 ㅠ
사실상 메트릭스보다 글리치를 더 얻기 힘들다는 ㄷㄷ
이 영상 보고 브섭애서 6974/1이 떴어요 ㄷㄷ
이건 아실수도 있는데 혜성을 뽑으면 12,000 확률이여서 흰벽이 부숴지는 애니메이션이 안나오지만 다른날씨일때 10~15배 감소이면 확률이 180,000까지 올라가 혜성을 뽑아도 문구와 애니메이션이 다르게 나옵니다
루바님 참고로 포션 스택이 됩니다, 테스트 해봤는데 되더라고요
엥?? 분명 표기엔 아무리 써도 100%라고 나오는데요 ㅠ
그게 무슨소리죠
@@MrG_Luba 600초 이상쓰시면 표기로는 100% 이지만, 200% 버프입니다 (테스터 친구랑 해본 실험이고요, 확실하진않으나 되는거 같습니다)
언젠가는 발렌타인 스킨도 리뷰해주면 좋겠내요
내일 이영상에 제작자 올거같은 느낌 ㅋㅋㅋ
뮤턴트 뽑기는 따러 있나여?
아니요 그냥 하던 뽑기하다보면 떠요
블로섬은 어떻게 얻는 건지 아시는 분 있나요?
윈드 두번돌파함 ㄷ ㄷ (돌파는 다른날시에서 뽑을때)
이색 건틀렛 만들어서 아주 좋아요
아니 빙하라는 뮤턴드는 왜 컷씬이있지 256짜린데
갓겜은 절대 아닌 5점 만점중 3.2점인 게임
저 null 나왔는데 뽑기로따지면 걍 겁나잘나오는거군요 ㅋㅋ
혹시 스킵 설정을 어디서 할 수 있나요??(원하는건 스킵안하고 싶어요)
영상 브금 뭔지 알 수 있을까요?
근데 이게 새로운 아우라를 뽑았는데 인벤에 안들어오고 스킵 되는데 뭐가 잘못된건가요
정보:글리치일때 나오는 브금은 산나비에서 준장이 기억속 디지털 세상을 뛰어다니며 진실을 깨우칠때 나오는 브금이다
웃프게도 널 날씨이때 미정의를 뽑아서 못얻었죠ㅠㅠ
생각해보니 나 우주 돌파로 뜸
날씨는 언제언제 바뀌나요?
1초마다 영상에 나온 확률로 바뀌는겁니다 (아마도)
난 널 없이 미정 뽑았는데ㅋㅋㅋ
근데 애초에 널이 금방 지나가서 그거 없이 안뽑아도 상관없음 ㅇㅇ
혹시 발렌타인 이벤트는 끝났나요
건틀렛 설명이랑 퀘스트 설명도 하시지...
건틀렛과 퀘스트는 솔직히 모르는 분들 없을거라고 믿습니당
@@MrG_Luba 그렇긴하죠...
물론 이 게임을 처음 접하는 완전 생초보면 모를만하기도 하지만...
이게임이 한국겜 이었다고?
뭐지 널 바이옴 확률이 팬덤 위키에서는 1/13333 이라고 나오는데 왜 영상에선 1/33333 이라고 나오지 업데이트로 확률이 바뀐건가?
0:24 여기 있는 메모장 파일이 있을까요?
XC was here!
고정댓 수정했습니다
저 180~190뽑았을때 바운디드 나왔는데 운이 대박인가요 아님 그럭저럭 괜찮은 건가요?
어우..
전 뮤턴트 뜸
엄청난사실난 5천만분의1이있다
근데 코인 어디에 쓰나여?
잘모ㅛ
영상에 나와있습니다
Vip 능력이 뭐죠?
이속증가랑 뭐 하나 더 있는데 암튼 개별로임 vip는 그냥 사지마셈 진짜 로벅스 아까움
이거 저번주에 처음 할때는 몇천명밖에 안됐는데 왜 1주일만에 만명이 넘게 늘었지..
2:09 바람이 부는 (Windy) 날씨일때 나뭇잎을 자세히 보면 조금 바람에 휘날리는 모션이 있습니다
이거처음인데재밌고플러시도나오고10트만에꿀잼이다재밌게드갖자자ㅏ잦
전 5000으로 설정 했는데 하필 널존이 떠서 미정의를 날려먹었습니다 하하하ㅏ핳하하(ㅠ)
저 오토 돌려놨는데 99998로 해놔가지고 미정의 날렸어요ㅠㅠ 도감에만 생기고
ㅋㅋㅋㅋㅋ 저도
궁금한게 있는게 날씨는 몇분에 한번씩 바끼나요
Starfall기준 1초에 1/6000이 카운팅돼고 1이 나올경우 그 날씨로 바뀌는 매커니즘입니다
@@권회위 아마 알기론 바이옴이 바뀔때마다 뜨는걸로 압니다
혜성은 1/180,000입니다^^
그건 한계돌파라고 맞는 바이옴이 아닐때 바이옴을 무시한 채 더 낮은 확률로 나오는 확률입니다
선생님 혜성을 브레이크 쓰루로 뽑을때만 18만인거에요 ㅋㅋ
확률 15배 적어진다고 나와있지 않습니까..
한국에서 만든거에요?
그 빙하는 300분에1인데 그건 컷신 나와용
그거는 원래는 안나오는데 돌파라는 시스템이 있는데 그거때문일껄요
그 빙하는 256분의 1이고 바람이 300분의 1입니다
뮤턴트는 기존 아우라가 있어야만 나오나요?
05:05 아이템 포션중에 운 100% 증가와 뽑기 속도 25% 증가 두 포션 둘다 사용해도 중첩이 안된다는 말씀이신가요?
그럼 운 100% 증가 포션 먼저 먹고 속도 25% 증가포션 먹으면 앞의 운 100% 증가 효과가 사라지는건가요?
위의 질문을 한 이유가 인게임에 포션 다중 사용시 오른쪽 하단 상태표기창에 둘다 써진걸로 확인이 되더라구요
초록포션 먹은다음에 파란포션 먹으면 속도까지 빨라지는게 체감이되서 확실하게 알고싶어서 여쭤보는 것이니 오해가 없었으면 좋겠네요
그 중첩이 아니잖아요..
이건..좀
@@Skmsdndbd 아하 그래요? 그럼 물약은 중첩되죠? 진짜 따지는건 아니에요 어디까지나 궁금할 뿐이죠
@@인택이형 흠? 왜요?