『星铁攻略』牢景要站起来了?能够拉条召唤物!强力的单体拉条拐!星期日V1详细分析!【星穹铁道Honkai Star Rail】

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  • Опубліковано 6 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 87

  • @PhamctXD
    @PhamctXD  2 місяці тому +31

    原本以为和花火强度差不多,但仔细一看,星期日目前0+1强度似乎有点恐怖,像是多方位强于花火的拉条拐,更恐怖是专武还很泛用,停云鸭鸭花火都能用,还比原来的更好!一看就会削
    花火提供战技点还是要更强一点的,因为他不是拉条100%,所以主C消耗战技点相对变慢了,这里数据虽然差一个战技点,但实战星期日应该还是容易缺点,而且藿藿回能给花火能使花火两动产两点,但星期日增益强太多啦~

    • @Francis-chaos
      @Francis-chaos 2 місяці тому

      請問目前有一隊是雲璃/小停雲/花火/藿藿,如果抽星期日換掉小停雲可以嗎?還是換花火?

    • @uyk5481
      @uyk5481 2 місяці тому +2

      ​​@@Francis-chaos暴傷增益 拉條跟花火重複了會稀釋 除了不產點應該是可以把花火踢掉

    • @Francis-chaos
      @Francis-chaos 2 місяці тому +1

      @@uyk5481 感謝回應

    • @iegod1909
      @iegod1909 2 місяці тому

      @@PhamctXD 真的就和花火差不多,頗大部分數值跟機制都在光錐裡,但花火帶星期日的光錐一樣能吃滿。
      花火換成星期日就是舒適度換更高的上限,但除了雲璃那種充能收益非常大的c外,花火跟星期日拐單人幾乎沒有差別。
      更何況花火星魂跟終結技都是群拐,星期日只是犧牲了buff範圍換取更強的數值。用特化去換取數值也是星鐵近期角色的趨勢。

    • @PhamctXD
      @PhamctXD  2 місяці тому

      @@iegod1909 花火目前除了遗弃的量子队,一直都算是单拐了(顶多拐知更鸟),那个群拐在我看来本身就是小亏模,只有高金辅助都能输出的时候才凸显出来,一般真的还用不上,所以说特点还是在产点上面吧,两人拐力确实是相近,如果都用星期日专的话,星期日更多是以战技点换了更多行动和充能,还有净化能力,还是赢花火一些些的吧
      目前能当个上位鸭鸭用,以后召唤物体系来了肯定是派得上用场。

  • @setup300
    @setup300 2 місяці тому +20

    從發展脈絡來看,主要還是第一個限定輔助銀狼的數值給得實在太綁手綁腳,甚至還被免費活動光錐佔模,進而導致復刻的時候抽取意願低落;所以到了阮梅就把數值放開了,但是作為第一個限定同諧是一定會成為往後的參照標準的,往後的同諧就沒什麼數值方面的寬容空間了

  • @jameshaston5427
    @jameshaston5427 2 місяці тому +5

    我的景元元有救了!当初抽阮梅,花火,藿藿,符玄等角色就是为了辅助景元的,2.0前我就一个景元作为主C,就纯粹喜欢景元才一直用他,就连黄金机械难题12也是用景元过的

  • @戴強-r4o
    @戴強-r4o 2 місяці тому +24

    周天哥當然要防知更鳥,如果可以拉條同諧,周天哥+知更鳥+花火/大鴨3拐1,3個互相拉條已經殺穿整個崩鐵。

    • @許葳廉
      @許葳廉 2 місяці тому +2

      已經有這樣的影片了 針灸流景元0T混沌

    • @uniskip
      @uniskip 2 місяці тому

      看似4個輔助實際知更鳥血C

  • @choongmr3137
    @choongmr3137 2 місяці тому +49

    至少策划还算知道游戏已经有数值膨胀的迹象,也有在想办法解决,不象原那样直接放飞自我和装死不解决

    • @uchihamadara2088
      @uchihamadara2088 2 місяці тому +6

      真的喜欢崩铁策划

    • @白雲犬
      @白雲犬 2 місяці тому +10

      原到第4年才澎脹也還好吧?由其近期的角色除豹貓外都是拿操作換數值

    • @Hugo__HK
      @Hugo__HK 2 місяці тому +9

      ​@@白雲犬不不不,其實在璃月三c的時代就開始膨脹了,只是水龍王太離譜了

    • @nj-zg8zx
      @nj-zg8zx 2 місяці тому +3

      @@Hugo__HK 水龍王直接不演了

    • @nj-zg8zx
      @nj-zg8zx 2 місяці тому

      @@Hugo__HK 其實崩鐵也是,毀滅3C

  • @user-bs9np3df6q
    @user-bs9np3df6q 2 місяці тому +9

    因為天哥根本就不是來救牢景的,所以覺得數值不夠拉牢景也正常。
    策劃知道即使數值給夠了,牢景的銷量也不會增加太多。

  • @會飛的史萊姆
    @會飛的史萊姆 2 місяці тому +8

    光錐真的超強

  • @维奥拉
    @维奥拉 2 місяці тому +8

    确实阮梅真的是万金油辅助,没有的话真的需要抽一只。很多人说星期日会拿阮梅剧本,不过主要我觉得以泛用性来说还是阮梅较优势🤔

  • @atoiytoiy
    @atoiytoiy 2 місяці тому +3

    00大概跟鴨鴨花火沒差多少,強度大概會對標花火全都在星魂上
    還有新時代輔助應該會像椒丘一樣進場戰技後就能開大啟動吧

  • @iegod1909
    @iegod1909 2 місяці тому +4

    3:11有專武的星期日是能全程e的,比起鴨用花火的概念去看待比較適合,除了特定幾個高速主c基本就是全程覆蓋的20%抗穿。
    4:18這個六魂算還可以了,60爆率對比花火的六魂等效換算大概多了40~60%的爆傷(畢竟花火六魂是群拐),更何況爆率比爆傷乘區稀有。
    7:00準確來說並非是星期日強過花火,而是二者的專屬光錐在三拐一時星期日佔優(花火光錐是群拐,設置較低)。稍微計算了一下,花火跟星期日都拿星期日的專武能提供的單拐數值是差不多的(花火略高),然後這時花火幾乎一人能供給全隊的戰技點需求,也很容易兩動一大觸發風套。
    事實上在光錐一樣的情況下,鴨/花/日提供的數值水平真的差不多(星期日充能占模所以會稍微低一點),只是那張光錐鴨不太能完美發揮(戰技點依然不足)。

    • @PhamctXD
      @PhamctXD  2 місяці тому

      @@iegod1909 就不说100%拉条亏了很多,那2回合增伤和暴击也一样亏损了,这肯定不是起初设计目的,配速还是希望走鸭鸭那套的,这个1魂就是来限制覆盖率的
      六魂对比椒丘对比鸟,我们当然希望平起甚至更好,目前是比不上,双暴这东西太烂大街了,80双爆分真的没什麽

    • @iegod1909
      @iegod1909 2 місяці тому

      @@PhamctXD
      我理解你的想法,我也認同100%的拉條上限很高。那這樣我認為就是戰術分化吧,畢竟花鴨能進的隊伍他都能進,輪椅隊一般玩家都是無腦讓拉條輔帶著主c跑,要追求上限排軸就沒話說。
      至於六魂稍微計算了一下,等效120%爆傷的單人提升再怎麼稀釋也有20~30%,確實是不如椒丘,但跟知更鳥的六魂不太好比較。

    • @PhamctXD
      @PhamctXD  2 місяці тому

      @@iegod1909 6魂是能叠三层,原本就1层,所以是40暴击加成,你算的增益还得砍1/3

    • @iegod1909
      @iegod1909 2 місяці тому

      @@PhamctXD 啊確實,算錯了,這六魂太拉了

  • @chen-h4u
    @chen-h4u 2 місяці тому +1

    鴨鴨+星期日+神君感覺不錯

  • @RUEIO9O7
    @RUEIO9O7 2 місяці тому +1

    星期日目前最強的點在於4命+疊5光錐的穩定2動1大
    這十分超模 相當於每動星期日等效給主C充能10%的概念
    如果不改 我肯定抽爆 4+5約是10金成本 保底5萬內可以解決
    4+5星期日再加藿藿的群充...
    我都不敢想像有多可怕

    • @RUEIO9O7
      @RUEIO9O7 2 місяці тому

      太可怕了 星期天開局50%能量 65+行跡25能 開局就有90
      滿疊專武+4命效果 一次戰技回能57.224
      等於開場後1動可開大
      開大後(5+8)*1.244=16.172
      16.172+2次戰技(114.448)=130.62>130
      靠北 真的能夠穩定2動1大...

    • @PhamctXD
      @PhamctXD  2 місяці тому

      @@RUEIO9O7 但就是太贵了🌚我就是想过这一点,单单4魂没高精专武还是很需要凹受击才有机会,而且老实说2回合充一次,除非这个在1魂,不然肯定还是划不来,就是抽到6魂途中的甜头罢了ww

  • @huangweiwen8747
    @huangweiwen8747 2 місяці тому +1

    不能拉同諧我覺得是防鴨鴨,星期日拉鴨,鴨拉星期日,都穿星期日專的情況下有可能不會耗點,每波都這樣搞滿能量,想一下就覺得誇張

    • @PhamctXD
      @PhamctXD  2 місяці тому

      @@huangweiwen8747 也是,反正以后的拉条角色一个个都会有类似的限制了,不然强度可能崩坏

    • @iegod1909
      @iegod1909 2 місяці тому

      不能,鴨哪怕一魂這樣互拉一樣耗點。我猜你的意思是用這種方法讓星期日不斷開大,然後變相主c不斷開大。只能說不能拉同諧確實可能是官方怕出現某種奇怪的玩法,倒不是特別特別為了防某個特定套路。

  • @user-hhnbbjnb
    @user-hhnbbjnb 2 місяці тому

    這隻角色根本是花火 鴨鴨 停雲組合在一起的魔改

  • @ponsan
    @ponsan 2 місяці тому +1

    可惜光錐的增傷效果持續兩回合,如果星期日是比主C慢一點就沒辦法疊層,比主C快一點會變失去拉條增益,不知道後面會怎麼改

    • @PhamctXD
      @PhamctXD  2 місяці тому +1

      确实是这样,不过大招也能叠,按理是每叠一次就刷新回合,只能说有办法叠满,但要手法,v1是这样的,很多小瑕疵

    • @iegod1909
      @iegod1909 2 місяці тому +1

      就像花火一樣,沒特別排軸的話都是把速度堆高,然後全e解放主c速度鞋(星期日沒專武別這樣玩),保證buff覆蓋同時拉條的收益也高。

    • @ponsan
      @ponsan 2 місяці тому +1

      @@iegod1909 原來如此,這樣好像也不錯,也不需要去看主C的速度配裝
      到時候抽完週日哥就這樣玩吧,反正專武早就穩了(←雙池大保底)

  • @samue1_6109
    @samue1_6109 2 місяці тому

    目前計畫00停雲+周天哥 看有沒有多就00黃(xp)

    • @samue1_6109
      @samue1_6109 2 місяці тому

      反正有01椒

    • @pengmax4574
      @pengmax4574 2 місяці тому

      黃泉專武差很多建議抽😊

  • @神薙裕-t7r
    @神薙裕-t7r 2 місяці тому

    這光錐感覺會砍吧 太強了

  • @user-45929
    @user-45929 2 місяці тому +3

    崩鐵就是妥妥的畫大餅,世界觀說要多大有多大,結果策劃心裡窄的跟什麼一樣
    明明有七種屬性、七種命途,怎麼看都玩不膩巴,結果現在隊伍就這幾種?
    (DOT隊、追擊隊、擊破隊、終結技隊)策劃妳是在搞笑麻?
    明明一開始各個命途就是各打各的優勢,結果後面根本沒在管,反正角色技能設計跟屎一樣
    自從流瑩一出我看後面的主C沒有強制掛弱屬我看妳要怎麼賣角色

  • @lin-xon
    @lin-xon 2 місяці тому

    搭鳥應該還是可以快速啟動,只是要浪費周天哥第一個大招的爆發了

  • @NerissaGoh-dr6kq
    @NerissaGoh-dr6kq 2 місяці тому

    太欢愉了,哥哥防妹妹,花火大人会发给阿哈的😂

  • @matthewleung5607
    @matthewleung5607 2 місяці тому

    竟然是一個嘗試拯救老角色的遊戲

  • @白月鹰-q9b
    @白月鹰-q9b 2 місяці тому

    星期日似乎只适合召唤物的主C,没有此类主C的话,不适合抽

  • @yurenlin5918
    @yurenlin5918 2 місяці тому

    為了景元還是會抽個週日哥,畢竟景元是我的雷對策卡😂😂
    火系還在等別人

  • @欧非欧皇非皇
    @欧非欧皇非皇 2 місяці тому +2

    这星魂太鸡肋了,什么时候改?感觉哥哥的强度不如妹妹

    • @煉-w4o
      @煉-w4o 2 місяці тому +1

      V1你以為呢

  • @pengmax4574
    @pengmax4574 2 місяці тому

    請問主播就目前v1這兩隻新角和而言,要補黃泉星魂還是抽新角,我目前有00阮砂鳥飛宵,還有2+1流鶯,0+1黃泉椒丘,補完黃泉二魂,不贏應該在2.7只剩1.5金的成本了😢

    • @PhamctXD
      @PhamctXD  2 місяці тому

      你这队伍,感觉黄泉不用补了,风险很大,不如筹备新体系,反正一路2流,对策卡黄泉飞霄轮流上不是问题

    • @ridy9365
      @ridy9365 2 місяці тому

      01黃泉有椒丘可以不用補二命,等3.0

    • @ting-chuwu7205
      @ting-chuwu7205 2 місяці тому

      我已經放棄黃泉了,太笨重了,相信新體系吧

    • @pengmax4574
      @pengmax4574 2 місяці тому

      @@ting-chuwu7205 主要是你沒椒丘吧?

    • @ting-chuwu7205
      @ting-chuwu7205 2 місяці тому

      @@pengmax4574 抽了,覺得挺後悔,敵人殘血仍得等9層菊花開Q,整體傷害尚可但機體實在太笨重

  • @XRachelX0807
    @XRachelX0807 2 місяці тому

    周天哥我老公,肯定抽好抽滿,為了周天哥連黃泉都不抽了!!!

  • @QQGMT
    @QQGMT 2 місяці тому

    黑天鵝在dot裡有80分嗎?怎麼感覺他在dot只有60分,在其他隊伍0分,大家都膨脹就黑天鵝一個反向膨脹😢

  • @Lin_star1
    @Lin_star1 2 місяці тому

    星期日+知更鳥+花火+3.0召喚物C
    =???

  • @loterwill
    @loterwill 2 місяці тому

    2魂感覺是讓主c不用穿速度鞋 靠副詞條也能到134速

    • @PhamctXD
      @PhamctXD  2 місяці тому

      对,收益可以说是一个攻击鞋罢了,不算很高

    • @iegod1909
      @iegod1909 2 місяці тому

      重點是星期日自己的速度會增加,產點充能什麼的都會被加速,然後低速主c也能更快被拉條這樣。屬於機制型星魂,比較難量化收益。

  • @jinhongmars4297
    @jinhongmars4297 2 місяці тому

    盲猜他的一魂對3.0主c就是全覆蓋,只是防著老角色一手

  • @shijames6126
    @shijames6126 2 місяці тому

    托帕會起飛嗎😂

  • @wujiandu8113
    @wujiandu8113 2 місяці тому

    捞景😂倍率不行啊,得出xp才能救。好奇问一问是不是周日哥只能拉有召唤物的角

    • @林北中2
      @林北中2 2 місяці тому

      只有同諧命途的角色不能拉條,其他都可以,只是拉條有召喚物的角色能吃到更多增傷

    • @choongmr3137
      @choongmr3137 2 місяці тому

      @@wujiandu8113 主要是怪物血量太膨胀

    • @wujiandu8113
      @wujiandu8113 2 місяці тому

      @@choongmr3137 回合制得舍弃过去角色才能,这是没法的

    • @choongmr3137
      @choongmr3137 2 місяці тому

      @@wujiandu8113 得看策划想不想解决,不然注定走崩三老路

  • @捌拾柒例新聞台
    @捌拾柒例新聞台 2 місяці тому

    為什麼B站那邊都在說數值不夠

    • @PhamctXD
      @PhamctXD  2 місяці тому

      数值确实不是很高,需要拐召唤C才比较厉害,但景元本身数值就拉跨,要把他提到和2.0主C一样,还要比造价,肯定是痴人说梦,另外目前星期日1,2魂比较差,如果是2+1对比的话,星期日对比花火又没啥优势了

    • @捌拾柒例新聞台
      @捌拾柒例新聞台 2 місяці тому

      @@PhamctXD 所以現在比較理想的平衡大概是削專武加強1 2魂嗎

    • @PhamctXD
      @PhamctXD  2 місяці тому +3

      @@捌拾柒例新聞台 是,不过目前最多人还是喷特效吧XD,包括我,我也觉得这特效很懵,感觉没什麽震撼的地方,真的需要改一改

    • @guclacm5413
      @guclacm5413 2 місяці тому +4

      這期星期日跟忘歸人的特效都感覺有點平淡,沒有亂破那次初見就挺酷的感覺

    • @iegod1909
      @iegod1909 2 місяці тому

      就以一魂來說,知更鳥全隊拐24%抗穿,星期日單體才20%。
      除此之外大概就花火的水平(也同樣被說數值不夠)。星鐵的單體拐數值一向跟群拐拐單人差不多,那放在多核體系就是被阮梅&知更鳥爆殺。

  • @aitakute4032
    @aitakute4032 2 місяці тому

    這跟花火有啥差別

  • @playsapples
    @playsapples 2 місяці тому

    如果戰技點夠,鴨鴨星期日都上,第一回合三次神軍,想想就讓人興奮