W D3 tylko i wyłącznie na sezonach grałem, więc tutaj na pewno będzie tak samo. Obstawiam, że mogą być tutaj również rożne nagrody, typu mounty czy jakieś inne elementy kosmetyczne jako nagrody. Ciekawi mnie tylko czy też planują dodać jakieś zestawy itemów jak miało to miejsce w D3 czy raczej zostanie to już w obecnej formie
Dzieki za filmik! Jeszcze 2 pytania. 1. Co z limitem 10 postaci na koncie? Postacie sezonowe przechodzące na ethernal się nie wliczają czy też przy 10 sezonie trzeba będzie zacząć stare kasować? 2. Jak często sezon będzie się synchronizował z ethernal? Powiedzmy że podczas startu sezonu mam odblokowane 10 oltarzy lilith i niezakończona kampanie. 2 tygodnie później mam 50 ołtarzy i zrobiona kampanie. To się jakoś zsynchronizuje przy tworzeniu postaci sezonowej po jakimś czasie od startu?
To trochę mnie zasmuciłeś tymi informacjami. W moim przypadku mając średnio 2-3 godz na grę dziennie (pod warunkiem że nie zasnę z dziećmi) sezony w takiej grze gdzie jest tyle aktywności do zrobienia mija się z celem. Akurat osobiście lubię mieć odkryta cała mape na 100%. W sezonie który będzie trwał 3 mc będzie ciężko mi to osiągnąć. Też uważam że mapa i postępy renomy powinny przechodzić na sezon. Mam nadzieję że jeszcze może jednak pójdą w tym kierunku
@@michatomasik6068 1. są gracze którzy mają 2h na grę dziennie i to przy dobrych warunkach, więc nie ma szans na zdobycie wszystkiego w 3 mc, przy obecnych warunkach jakie panują w grze i najpewniej zostaną. , 2. Granie w gry to nie wyścig, w tydzień 100 lvl, no gratuluje ale po co się spieszyć. 3. Blizzard powinien wyciągać głowę z dupy i zaktualizować system sezonów na lider i bez lider, żeby każdy kto kupił diablo mógł na swój sposób cieszyć się z kolejnych zawartość grze.
@@Piotrollo. A ja właśnie podejrzewam, że nawet majac tak mało czasu minimalne wymagania sezonowe zrobisz spokojnie. Od odkrywania mapy na 100% masz grę poza sezonem. W sezonach będzie raczej skupianie się na wykonaniu postawionych zadań.
W sezonach najgorsze jest to, że mają ściśle określony timeframe. Załóżmy, że w połowie lipca ktoś wyjeżdża na wakacje na 2 miesiące. Gdy wróci nie będzie się opłacało mu tworzyć postaci sezonowej, bo został tylko miesiąc do końca sezonu, nie zdąży zrobić żadnych wyzwać sezonowych, wszystkie sezonowe itemy zostaną usunięte, a reszta przejdzie na non-season.
Ale na tym to własnie polega ;) Ale i tak sądzę, że zrobienie minimum do zdobycia nagród sezonowych nie będzie jakieś wymagające i pewnie z taxi zajmie dosłownie kilka dni.
Chłopie już bez przesady. Mam dziecko 10 miesięczne, gram tylko wieczorami po 3h max i mam aktualnie postać na 150 paragonie, zrobiona cała fabuła, została do ogarnięcia do końca nowa mapa, zadania poboczne z dodatku i ogarnięcie paru itemów, żeby t4 latać. Poza tym kto jeździ na 2 miesięczne wakacje jednym ciągiem. Jakiś promil ludzi.
Sezon 1 robisz questy poboczone by zdobyć renomę, oltarze lilith... spoko. Sezon 10 - znowu te same side questy , znowu oltarze , znowu wszystko to samo... a tylko to przez system renomy, który wg mnie jest dobry ale nie na robienie go kilka razy. Może to kontrowersyjne ale dla mnie progress z renomy powinien przechodzić dalej. Mogli by np zrobić tak że jak już mam odblokowana renomę to co ileś poziomów odblokowujesz bonusy by nie było zbyt op na start
Ja mam nadzieję że enegame na eternal serwerach będą rozwijać a nie bez sensowne sezony... Ciągle to samo ... Wolałbym dodawanie nowych dungów, jakieś pvp areny z ledderbordem, sezony się nie przyjmą, stracą dużą część graczy
Pewnie będą dodatkowe tylko dostępne dla osób grających w dodatek, plus te które zdobyło się na standardzie. I pewnie te nowe skiny będą przechodzić do standardu, byś mógł zachęcić innych graczy do zakupu dodatku i odblokowania owych skinów
A co ze skrzynką? Jeśli, dajmy na to, w na relmie sezonowym i ethernal mamy wszystkie zakładki wypełnione, a po zakończeniu sezonu wszystko ma przejść na ethernal Realm to jak to będzie wyglądało? Pojawią się nowe zakładki w skrzynce?
nie wiem zastanawiam się czy przyjemniej mimo wszystko nie będzie przejść kampanii jeszcze raz inna postacią bo exp i upływ czasu może lepiej płynąc przy kampanii niż robieniu powtarzalnych podziemi
I raczej questy poboczne jak już a nie kampanie. Po pierwsze odkryjesz mapę. Po drugie są jeden obok drugiego. Po trzecie niektóre będą prowadzić do dungeonów. A po 4 i tak trzeba będzie je zrobić żeby odblokować renomę. Kilka dni temu odblokowałem renomę na każdej krainie i trochę było to męczące jak na początku to olałem. A jednak 20 pkt paragonów to dużo i są bardzo przydatne, żeby wbić jakiś dmg na początku. Ponadto jest przeciek bardzo nie pewny ale jest, że ma wejść WT5 więc jebanie się z kampanią jak ktoś nie ma 40 godzin w dobie jest słabe.
Od early accesu gram dosyć sporo, miałem trochę dni wolnego. Nie mam nawet 80 lvl. Coś koło 78. 11k power. Zrobiłem mnóstwo aktywności i aktualnie pushuje nigtmare 33
@Diablo 4 by MKRR Do końca nie jestem przekonany co do ołtarzy .... już teraz tworząc alta i wbijając 50lvl wszystkie kapliczki mogę na nowo odblokowywać i w postępach jest 0 odkrytych kapliczek . Także pytanie czy sprawdzałeś tą informację i ewentualnie gdzie można o tym poczytać ?
A więc najlepiej jest odkryć wszystkie ołtarze przed sezonem, aby odblokować wszystkie statystyki ? A później w I sezonie możemy odkrywać je od nowa i zbierać nowe bonusy ?
@@GacekWaszek ja osobiście nie odblokowuję wszystkiego przed sezonem . Co więcej zastanawiam się nad ponownym przejsciem fabuły w sezonie a dopiero po fabule wbijać lvl na aktywnościach czy pieczęciach żeby uniknąć szybkiego znużenia
A ja mam pytanie tego typu bo nie gralem nigdy sezonow.Rozpoczynam postacia sezonowa z pominieciem kampanii wiec zaczynamy od 50 lvl ? Czyli punkty umiejetnosci beda na poczatku do rozdania? I co z gearem?Zaczynamy bez zadnego wyposazenia?
To jak będzie wyglądać Sezon w głównej mierze to sobie teraz już możesz sprawdzić. Robisz nową postać z opcją pominięcia fabuły, 1 lvl i start w Kiowosadzie.
W hack n slashu sa 2 opcje, albo sezo y i fresh start albo dodawac content do gry robic maslo maslane 28 poziomow udrek zeby ciagle podnosic wyzwanie dla coraz mocniejszych postaci, co ma jeden minus jak ktos odstawi gre i wroci bedzie sie czul.zagubiony i nie bedzie mogl badgonic a tak wystarczy zaczac od zera i jest z kazdym na rowno dodatkowo w sezonach fajne jest to ze co 3 miesiace beda rzadzic inne buildy bo beda jakies artefakty i inne bajery sezonowe ktore co sezon beda dawac rozne buffy itp co spowoduje ze mozesz grac 6 sezonow barbarzynca i za kazdym razem inny build bedzie op.
Na sezon chyba jeszcze przechodzi 3 rzecz - a mianowicie transmogi i wszystkie kosmetyczne rzeczy co nie? Co to tego, żeby mechaniki z sezonów zostawały i mnożyły się na kolejne sezony to nie, widać to w PoE, gdzie wejdziemy na mapę i mamy nasrane milion rzeczy. Też np. gracz X zagra sezon 1, zostawi grę, ale wróci na sezon 3, to nie ogarnie co się będzie działo z tą mechaniką z 2 sezonu. 1 Sezon = 1 mechanika jak dla mnie git.
I to jest super w mojej opinii. Dlaczego? W poe tak wlasnie jest, po lidze wszystko przechodzi na standard i mozna tam grac, ale jak startuje nowy sezon z nowa mechanika ligowa, to sie robi nowa postac i ekonomnia startuje od zera, kazdy zaczyna od zera. Nie wiem jak bylo w diablo, ale w poe jest masa buildow i wlasnie w poe sie czeka na nowa lige, bo zazwyczaj sa wieksze lub mniejsze zmiany, do tego dochodza nowe skille, nowa meta, a skilli w poe jest masa i zawsze czekam na nowy sezon, zeby wystartowac nowym buildem/nowym skillem, ktory dostal buffa albo jest nowy i jest dobry. A jak mtos chce to moze cale zycie grac na standardzie, gdzie gra moze 1% graczy kiedy startuje nowa liga i trade tam praktycznie nie istnieje, albo jest 3x drozsze, niz na lidze normalnie.
Wszytko fajnie tylko jaki sens w tym że przedmioty na koniec sezonu można odebrać na non lader skoro za później startuje kolejny sezon itd itd jakby przerwy między sezonami były znacznie dłuższe wtedy moim zdaniem miałoby to sens
@@groszekzielony9583 Nowy sezon = nowy kontent i nowa mechanika ligowa - tak jest w poe. Swiezy start, nowe ceny itemow, nowy cel, mozesz grac na standardzie, ale nie bedziesz miec nowej mechaniki ligowej i trade tam bedzie martwy bo kazdy np w poe startuje na nowej lidze a nie na standardzie. Wydaje mi sie, ze ludzi to jara bo na starcie ligii w poe jest po 250-300 tysiecy ludzi jak liga startuje. Przechodzac od nowa fabule masz nowa mechanike ligowa i juz z niej korzystasz od pierwszego poziomu i zaczynasz uczyc sie nowej mechaniki i co ona daje.
Przyjmuje twoja argumentacja na temat przechodzenia lub nie różnych rzeczy do nastepnego sezonu, natomiast to odkrywanie mapy na nowo jest głupie, przecież gracz dobrze zna tę mapę i po co mu uprzykrzać życie każąc mu spędzić kilka godzin klikając prawy przycisk w miejscach, które dobrze już zna.
Gram teraz Nekromantą na 52lvl i mam sporo jeszcze do odkrycia więc po co mi nowy sezon i nowa postać?Poza tym nic czy prawie nic nie wróci z tych nowych rzeczy na podstawkę.To jest dla nielicznych hardkorów co się już nudzą po 100lvl.
@@79paweld ziom.. ale nikt Ci nie każe grać sezonów. To opcja dla chętnych. Tak samo jak nikt nie każe Ci grać PvP. Tak to opcja dla hardkorów. Nie dla graczy, którzy grają godzine dziennie. I fajnie byłoby gdybyś to rozumiał, a nie narzekał.
Niech tylko punkty na paragon board zostaną, bo wbijanie renown od nowa w każdy sezon to będzie udręka totalna albo ew. niech dadzą paragon i skill points jako dwie pierwsze rzeczy do odblokowania to jeszcze ok, bo jednak dojście do końca na 5 zonach trochę zajmuje. Gram od drugiego czerwca codziennie i dopiero teraz to odblokowałem mając tydzień wolnego jeszcze. Jasne dało się wcześniej, ale te side questy po zrobieniu już setki, niekoniecznie już są tak ciekawe, tak samo dungeony.
Ta renoma mogła przy przejść, albo chociaż zmniejszyć ilość potrzebnych pkt żeby móc odblokować, dodatkowe skill pkt i master pkt. Po prostu jest za roboty żeby od nowa to robić, szczególnie że wtedy trzeba robić te same side q, katakumby, twierdze a nawet posągi bo z nich też jest renoma no ale jakoś sztucznie trzeba przedłużyć sezon (niby 80h żeby odblokować max lvl battlepass). A to, że to nie jest MMO to trochę nietrafiony argument, bo elementy MMO są, to już nie jest to samo diablo co 2 i 3, jest mase dodatkowych aktywności i mechanizmów które wymagaja powtarzalności. Moim zdaniem powinno być -odblokowana mapa tak jak mamy w normalnym serwerze -renoma i dodatkowe pkt -aspekty -i tu oczywiście powinni dodać nowe -miejsce w skrzynce -mozliwosc grania główna postacią (bez mozliwosci udziału w tabeli liderów) A wszystko po to żeby właśnie nie trzeba było powtarzać tych żmudnych czynności tylko od razu przejść do właściwej rozgrywki.
Wiesz może jak to będzie z battel passem czy będzie on dostępny po sezonie dla osób które nie grają sezonów czy tylko będziemy mieli battel pass tylko grając w sezony
Czyli takie sezony jak w POE, postać przechodzi na softcore z nowej ligi plus wszystko co zdobyłeś z tym że w POE część gameplayu z tych lig przechodzi też na softcore bo tam zawsze dodają coś nowego do tych lig.
@@Pokerowy może i masz rację, nie należę do POE-mowców ale na tyle ile tam przegrałem to bardzo to przypomina ten styl tworzenia sezonów czy tam lig. Pozdrowionka
@@Kem3s Bo lubię ten klimat i liczyłem że pogram dłużej bez względu na to co zrobią w sezonach. W sumie to przenoszenie gotowej postaci na sezon załatwiłoby sprawę. Ale oni dopiero się zastanawiają czy to zrobią. Następna sprawa to z jakiegoś powodu zabijanie potworów w D4 stało się dla mnie mniej satysfakcjonujące niż w poprzednich częściach albo mój wiek albo czegoś zabrakło.
Dla mnie bardzo żle, że nie przechodzi renoma. Wbijanie jej, robienie zadań pobocznych, tych samych dungeonów jest bardzo męczące.. a jeszcze to trzeba będzie robić co sezon. Bardzo żle, szybko się to znudzi
Sezony w D3 strasznie mnie nużyły. Trzeba było grać żeby zdobyć zakładkę. Ciągle zaczynanie od zera zamiast maxowanie postaci jest wg mnie niekonieczne, ale co kto lubi
Miałkie te argumenty za sezonowością. Naprawdę nie dało się wymyślić czegoś bardziej konstruktywnego od czasu premiery D3? Zresetujmy mapę, ołtarze są ale i tak trzeba je dotknąć i jedziemy od nowa, bo w kolejnym sezonie Goblin Skarbnik ma podwójny worek mosznowy. Nie mam czasu na takie bzdety. Mam nadzieję, że to się jeszcze zmieni. Topic na forum blizzarda aż huczy w tym temacie. Trzymam kciuki za to żeby blizzard zadbał odpowiednio o podtrzymanie ducha gry dla postaci długoterminowych.
Czy nie dało się czego bardziej kontruktywnego wymyślić? Nie, bo to h'n's i sezony i start od zera muszą w nim być. Na tym polegają hack and slashe. To nie MMORPG.
Zasłonięta mapa co sezon miała by sens jakby mapa co sezon była inna a nie będzie więc odkrywanie jej na nowo to tylko męczenie ludzi a nie jakaś mechanika
Jak będą mi kazać od nowa zbierać ten syf do szukania to ja kończę karierę gracza diablo bo ja nie pisałem się na szukanie śmieci i robienia zjebanych questów przez 20 godzin zamiast grindować moby w tym czasie
No tak, ale zauważ, ze diablo 3 wyszło dekadę temu. Przez ten czasu trochę dzieci podrosło. Dodaj do tego świeżaków, którzy polecieli na hype'ie i wychodzi na to, że masz multum osób, które nie wie, jak jest w innych aRPG.
Dokładnie to samo było bo na tym polegają sezony :) Tak jak ligi w piłce nożnej w różnych krajach są takie same, tak sezony też są takie same ;) A co jest dziwnego, że 4 część gry jest podoba do 3?
@@mkrr3 chodzi o to że wszystko jest tak samo, sezony trwają 3 miesiące, nie zapisują się, tylko na jednym głównym postacie się zapisują a te sezonowe tam przechodzą, nawet są krwawe odłamki tylko pod inną nazwą ale działają dokładnie tak samo, myślałem że trochę pozmieniają
czyli dopieszcam swoja postac i poswiecam godziny tylko po to, żeby to wszystko przepadło po 3 miesiącach ? O chuj tu chodzi przecież to sie nie opłaca w ogóle w to grać xd
Koń by się akurat przydał w sezonach od początku jak już odblokowałeś w kampanii. Ciekawe czy jak odkryję teraz kilka ołtarzy to czy jak będę odnajdował nowe już w 1 sezonie to se się dorzuca do ogólnej puli ołtarzy odkrytych już na stałe
Granie od nowa jest fajne bo ludzie z natury lubią "postęp", wbijanie lvli, rozwój postaci poprzez wybór nowych skilli i ogólne odczuwanie że postać staje się mocniejsza działa pozytywnie na nasz organizm (endorfiny itp.). Ważny jest w tym wszystkim oczywiście odpowiedni balans, bo jeśli ten "postęp" jest zbyt łatwy to nudzi a jeśli jest zbyt trudny to irytuje. Stąd wielu odbija się np. od takiego PoE bo jest dla nich zbyt skomplikowane aby stworzyć chociaż dobrze działający build lub w ich odczuciu jest to okupione zbyt dużą ceną, z drugiej strony natomiast taki Diablo Immortal cieszył się tak duża popularnością mimo głębokiej monetyzacji (w czasie przeszłym bo nie wiem jak to teraz wygląda) - dlatego stronię od F2P i wolę wydać te 70EUR na D4
@@mkrr3 no nie wiem czy innym się spodoba robienie masy zadań pobocznych co kilka miesięcy tylko by wbić renomę którą się zdobyło jakiś czas temu.. teraz robię jak głupi ze zadania poboczne by wbić tą renomę i to jest strasznie nudne, a co dopiero będzie w sezonie przykładowo 5 gdy dane zadanie robilo się już kilka razy.
@@mkrr3 Nie no @bartekchudy6130 ma racje to jest bez sensu i na pewno tym graczy nie zachęcą komu się chce robić 10 razy postać od nowa i za 3 miesiące już ta postacią nie grać bezsens totalny Dla Ciebie Yutubera może i fajnie będziesz miał content do filmów i co nagrywać a dla graczy to się zrobi nudne to lepsze już sezony w diablo immortal
Beznadziejny pomysł który natychmiast tak samo jak w D3 odebrał mi chęci do gry. Leniwe rozwiązanie które zamiast dodawać nowe, mechaniki i dodatki dodaje nam marnowanie czasu i zaczynanie co chwile od nowa. Tragedia.
@@mkrr3 Nawet u Ciebie widać, że tylko część graczy chce resetu co 3 miesiące. Wobec tego moim zdaniem zbyt odważnie wypowiedziałeś się za całą społeczność do której swoją drogą również należę od początku istnienia marki. Jednak liczę, iż Blizzard pójdzie po rozhm do głowy i zaniecha tego systemu który do złudzenia przypomina mechanike gier wydawanych w Early Access.
@@MrUlaris ale ja mówię o graczach H'n'S a nie o społeczności "Narzekam na Diablo bo nie wygląda tak jak tego chcę!" Sezony są obecnę od 10 lat w D3, od 20 w Diablo 2 i od 10 w Path of Exile. Nie ma możliwości, żeby Blizzard z nich zrezygnował. Jest to standard w hns. Nie wiem gdzie ty tu EA widzisz, ale już nawet nie pytam - starczy mi czytania interesujących rzeczy.
Też dałem kasę i żałuję, zrobiłem kampanię pograłem na koszmarze wbijajac 65lvl mam serio dość, gdzie tam 100 a co dopiero zaś grać od nowa, do zerzygania.
@@benthrew2673 po premierze 6 czerwca serwery padły, wieczorami lagi były spore, od czasu do czasu pojawiają sie jeszcze mniejsze, więc może być różnie
@@benthrew2673 No dokładnie jak wyżej, lagi są i są odczuwalne w godzinach wieczornych podczas weekendów. To aż strach myśleć, co się stanie, jak większość graczy wejdzie na serwery sezonowe. Ja osobiście, jak spotykam podczas gry paru nekromantow i razem robimy jakiegoś mini bosa to mi klatkuje grę. Jednak te armię kosciotrupow robią swoje xD
@@Ryszard.Ziemba w każdej grze są lagi, to co Ty piszesz to jakby miało nie dać się wejść na server bo będzie sezonowy, gdzie premiera pokazała że ogarniają to bez kolejek...
@@benthrew2673 Wiesz co, brakuje mi rozdzielenia gry na więcej serwerów i posiadanie możliwości dołączenia do serwera, gdzie przykładowo obecnie znajduje się mniej graczy. Zamiast tego mamy jeden główny serwer i często można spotkać nawet 10 graczy równocześnie którzy robią tego samego mini bosa, to trochę mi psuje zabawę, bo osobiście wolę grać samemu
W D3 tylko i wyłącznie na sezonach grałem, więc tutaj na pewno będzie tak samo. Obstawiam, że mogą być tutaj również rożne nagrody, typu mounty czy jakieś inne elementy kosmetyczne jako nagrody. Ciekawi mnie tylko czy też planują dodać jakieś zestawy itemów jak miało to miejsce w D3 czy raczej zostanie to już w obecnej formie
Będą zestawy mówili o tym przed premierą w którymś filmie.
zestawy sie pojawia, ale najpierw nad balansem chcielio popracowac, bo jakby juz byly te tier sety to wszystko by sie im rozjezdzalo
Dzieki za filmik! Jeszcze 2 pytania.
1. Co z limitem 10 postaci na koncie? Postacie sezonowe przechodzące na ethernal się nie wliczają czy też przy 10 sezonie trzeba będzie zacząć stare kasować?
2. Jak często sezon będzie się synchronizował z ethernal? Powiedzmy że podczas startu sezonu mam odblokowane 10 oltarzy lilith i niezakończona kampanie. 2 tygodnie później mam 50 ołtarzy i zrobiona kampanie. To się jakoś zsynchronizuje przy tworzeniu postaci sezonowej po jakimś czasie od startu?
Odsłonięta mapę to mogli by zostawić na sezony bo nie wiem po co miała by być ponownie zasłonięta. Po co...?
Na filmie tłumaczył, że to nowa postać więc chyba oczywiste że nie ma mapy. Otóż tak, ale nie. Bo ołtarze jakoś ma.
Plus mapa na sezonie może się zmienić, tzn będą dodane może jakieś nowe dungi czy cos
To trochę mnie zasmuciłeś tymi informacjami. W moim przypadku mając średnio 2-3 godz na grę dziennie (pod warunkiem że nie zasnę z dziećmi) sezony w takiej grze gdzie jest tyle aktywności do zrobienia mija się z celem. Akurat osobiście lubię mieć odkryta cała mape na 100%. W sezonie który będzie trwał 3 mc będzie ciężko mi to osiągnąć. Też uważam że mapa i postępy renomy powinny przechodzić na sezon. Mam nadzieję że jeszcze może jednak pójdą w tym kierunku
Gosciu napisałem tylko moje odczucia nie zesrajj się..
@@michatomasik6068 1. są gracze którzy mają 2h na grę dziennie i to przy dobrych warunkach, więc nie ma szans na zdobycie wszystkiego w 3 mc, przy obecnych warunkach jakie panują w grze i najpewniej zostaną. , 2. Granie w gry to nie wyścig, w tydzień 100 lvl, no gratuluje ale po co się spieszyć. 3. Blizzard powinien wyciągać głowę z dupy i zaktualizować system sezonów na lider i bez lider, żeby każdy kto kupił diablo mógł na swój sposób cieszyć się z kolejnych zawartość grze.
@@Piotrollo. A ja właśnie podejrzewam, że nawet majac tak mało czasu minimalne wymagania sezonowe zrobisz spokojnie. Od odkrywania mapy na 100% masz grę poza sezonem. W sezonach będzie raczej skupianie się na wykonaniu postawionych zadań.
W sezonach najgorsze jest to, że mają ściśle określony timeframe. Załóżmy, że w połowie lipca ktoś wyjeżdża na wakacje na 2 miesiące. Gdy wróci nie będzie się opłacało mu tworzyć postaci sezonowej, bo został tylko miesiąc do końca sezonu, nie zdąży zrobić żadnych wyzwać sezonowych, wszystkie sezonowe itemy zostaną usunięte, a reszta przejdzie na non-season.
Ale na tym to własnie polega ;) Ale i tak sądzę, że zrobienie minimum do zdobycia nagród sezonowych nie będzie jakieś wymagające i pewnie z taxi zajmie dosłownie kilka dni.
Chłopie już bez przesady. Mam dziecko 10 miesięczne, gram tylko wieczorami po 3h max i mam aktualnie postać na 150 paragonie, zrobiona cała fabuła, została do ogarnięcia do końca nowa mapa, zadania poboczne z dodatku i ogarnięcie paru itemów, żeby t4 latać. Poza tym kto jeździ na 2 miesięczne wakacje jednym ciągiem. Jakiś promil ludzi.
Jest sens grać w sezony mając godzinę dziennie, powiedzmy co drugi dzień?:)
Hej pytanko , czy kontent i mechaniki sezonów będzie działał tak samo na ethernal realne od moment ich dodania ?
Od czego zależy moc dropionych przedmiotów? Od poziomu postaci, czy od mocy aktualnie noszonych przedmiotów?
Sezon 1 robisz questy poboczone by zdobyć renomę, oltarze lilith... spoko. Sezon 10 - znowu te same side questy , znowu oltarze , znowu wszystko to samo... a tylko to przez system renomy, który wg mnie jest dobry ale nie na robienie go kilka razy. Może to kontrowersyjne ale dla mnie progress z renomy powinien przechodzić dalej. Mogli by np zrobić tak że jak już mam odblokowana renomę to co ileś poziomów odblokowujesz bonusy by nie było zbyt op na start
Ja mam nadzieję że enegame na eternal serwerach będą rozwijać a nie bez sensowne sezony... Ciągle to samo ... Wolałbym dodawanie nowych dungów, jakieś pvp areny z ledderbordem, sezony się nie przyjmą, stracą dużą część graczy
A wiadomo jak wyglada customizacja postaci ? Te wszystkie skiny co odblokowalismy przechodza czy trzeba od nowa zdobywac ?
Pewnie będą dodatkowe tylko dostępne dla osób grających w dodatek, plus te które zdobyło się na standardzie. I pewnie te nowe skiny będą przechodzić do standardu, byś mógł zachęcić innych graczy do zakupu dodatku i odblokowania owych skinów
A co ze skrzynką? Jeśli, dajmy na to, w na relmie sezonowym i ethernal mamy wszystkie zakładki wypełnione, a po zakończeniu sezonu wszystko ma przejść na ethernal Realm to jak to będzie wyglądało? Pojawią się nowe zakładki w skrzynce?
no i super :) przekonaleś mnie żeby juz zakonczyć przygodę z Diablo :)
Czemu?
Ja tam gram na Hardkor i nie wiem czy nie spróbuje sezon 🤔 dzięki za film 👌😎
nie wiem zastanawiam się czy przyjemniej mimo wszystko nie będzie przejść kampanii jeszcze raz inna postacią bo exp i upływ czasu może lepiej płynąc przy kampanii niż robieniu powtarzalnych podziemi
Zrobilem nowa postać. Poszedłem na dunga który jest nad kiowosadem. Zrobiłem kilka kółek resetujący dungeon . Jedno kółko to max 2 minuty. 16 lvl
I raczej questy poboczne jak już a nie kampanie. Po pierwsze odkryjesz mapę. Po drugie są jeden obok drugiego. Po trzecie niektóre będą prowadzić do dungeonów. A po 4 i tak trzeba będzie je zrobić żeby odblokować renomę.
Kilka dni temu odblokowałem renomę na każdej krainie i trochę było to męczące jak na początku to olałem. A jednak 20 pkt paragonów to dużo i są bardzo przydatne, żeby wbić jakiś dmg na początku. Ponadto jest przeciek bardzo nie pewny ale jest, że ma wejść WT5 więc jebanie się z kampanią jak ktoś nie ma 40 godzin w dobie jest słabe.
Od early accesu gram dosyć sporo, miałem trochę dni wolnego. Nie mam nawet 80 lvl. Coś koło 78. 11k power. Zrobiłem mnóstwo aktywności i aktualnie pushuje nigtmare 33
Fajne, fajne ! Dzięki za info !
Super że w pogoni za levelem nie zapomniałeś o widzach 😅 Ciekawe czy dostaniemy PTR 💪
A czy na takim sezonie zaczynamy odrazu od koszmaru ?
Co będzie działo się z goldem i itemami z postaci sezonowych? Po skończonym sezonie wpadną na postać główną (niesezonową) czy znikną?
Wpadną na niesezon.
Czyli na nie sezonie będę mógł z nich korzystać czy będą zablokowane?
@@Morti_FIX_Electro koniec sezonu => wsyzstko co masz na sezonie leci na nie sezon i możesz tym grać następne 43 lata.
Super film, czyli jak dobrze rozumiem Gold nie przechodzi na sezon 1 ?
Czy jak nie mam otwartej całej mapy i zacznę nowy sezon i wszystko odkryje czy to przejdzie na ta główna rozgrywkę na zakończenie sezonu ?
Jakoś Blizzard w WOWie potrafił zrobić sezony, bez utraty postaci....
Dokładnie, a to że w w D3 była taka polityka niczego nie tłumaczy.... Chyba wrócę do wowa
Ale sezony w hack'n'slasu polegają na robieniu postaci od nowa. To jest esencja H'n'S. Diablo to nie MMORPG.
Czyli sezony ta beda oddzielne serwery? Bedzie mozna sie przelaczyc miedzy sezonem a tym swiatem co sie gralo ?
Pytanie czy znów będzie to samo czyli olać wszystko i iść na kozły co każdy sezon czy cokolwiek zrobią
Jeśli taki jest twój wybór to pewnie tak.
Ja wybieram różne dungeony + inne aktywności.
a czy bede mogl normalnie kampanie grac w sezonach??
i czy to maialo by sens
@Diablo 4 by MKRR
Do końca nie jestem przekonany co do ołtarzy .... już teraz tworząc alta i wbijając 50lvl wszystkie kapliczki mogę na nowo odblokowywać i w postępach jest 0 odkrytych kapliczek . Także pytanie czy sprawdzałeś tą informację i ewentualnie gdzie można o tym poczytać ?
statystyki z ołtarzy przechodzą a nie ich lokacje (czyli punkty sławy trzeba od nowa wbijać na każdej postaci)
A więc najlepiej jest odkryć wszystkie ołtarze przed sezonem, aby odblokować wszystkie statystyki ? A później w I sezonie możemy odkrywać je od nowa i zbierać nowe bonusy ?
@@GacekWaszek odkrycie ich ponownie da tylko sławę, która jest potrzebna do nagród lokacji czyli tych etapowych nagród na każdej z lokacji
@@GacekWaszek ja osobiście nie odblokowuję wszystkiego przed sezonem . Co więcej zastanawiam się nad ponownym przejsciem fabuły w sezonie a dopiero po fabule wbijać lvl na aktywnościach czy pieczęciach żeby uniknąć szybkiego znużenia
Sprawdziłem, ba pokazałem na filmie. Nowa postać normalnie nie ma po 70 statów ;)
A ja mam pytanie tego typu bo nie gralem nigdy sezonow.Rozpoczynam postacia sezonowa z pominieciem kampanii wiec zaczynamy od 50 lvl ? Czyli punkty umiejetnosci beda na poczatku do rozdania? I co z gearem?Zaczynamy bez zadnego wyposazenia?
To jak będzie wyglądać Sezon w głównej mierze to sobie teraz już możesz sprawdzić. Robisz nową postać z opcją pominięcia fabuły, 1 lvl i start w Kiowosadzie.
Czyli zaczynamy normalnie od poziomu 1 albo 2 ? W sensie poziomy trudnosci
A jak nie chce grac sezonowo tylko na glownym serwerze ? to moja pierwsza gra?
W hack n slashu sa 2 opcje, albo sezo y i fresh start albo dodawac content do gry robic maslo maslane 28 poziomow udrek zeby ciagle podnosic wyzwanie dla coraz mocniejszych postaci, co ma jeden minus jak ktos odstawi gre i wroci bedzie sie czul.zagubiony i nie bedzie mogl badgonic a tak wystarczy zaczac od zera i jest z kazdym na rowno dodatkowo w sezonach fajne jest to ze co 3 miesiace beda rzadzic inne buildy bo beda jakies artefakty i inne bajery sezonowe ktore co sezon beda dawac rozne buffy itp co spowoduje ze mozesz grac 6 sezonow barbarzynca i za kazdym razem inny build bedzie op.
Na sezon chyba jeszcze przechodzi 3 rzecz - a mianowicie transmogi i wszystkie kosmetyczne rzeczy co nie?
Co to tego, żeby mechaniki z sezonów zostawały i mnożyły się na kolejne sezony to nie, widać to w PoE, gdzie wejdziemy na mapę i mamy nasrane milion rzeczy. Też np. gracz X zagra sezon 1, zostawi grę, ale wróci na sezon 3, to nie ogarnie co się będzie działo z tą mechaniką z 2 sezonu. 1 Sezon = 1 mechanika jak dla mnie git.
I to jest super w mojej opinii. Dlaczego? W poe tak wlasnie jest, po lidze wszystko przechodzi na standard i mozna tam grac, ale jak startuje nowy sezon z nowa mechanika ligowa, to sie robi nowa postac i ekonomnia startuje od zera, kazdy zaczyna od zera. Nie wiem jak bylo w diablo, ale w poe jest masa buildow i wlasnie w poe sie czeka na nowa lige, bo zazwyczaj sa wieksze lub mniejsze zmiany, do tego dochodza nowe skille, nowa meta, a skilli w poe jest masa i zawsze czekam na nowy sezon, zeby wystartowac nowym buildem/nowym skillem, ktory dostal buffa albo jest nowy i jest dobry. A jak mtos chce to moze cale zycie grac na standardzie, gdzie gra moze 1% graczy kiedy startuje nowa liga i trade tam praktycznie nie istnieje, albo jest 3x drozsze, niz na lidze normalnie.
Wszytko fajnie tylko jaki sens w tym że przedmioty na koniec sezonu można odebrać na non lader skoro za później startuje kolejny sezon itd itd jakby przerwy między sezonami były znacznie dłuższe wtedy moim zdaniem miałoby to sens
@@groszekzielony9583 Nowy sezon = nowy kontent i nowa mechanika ligowa - tak jest w poe. Swiezy start, nowe ceny itemow, nowy cel, mozesz grac na standardzie, ale nie bedziesz miec nowej mechaniki ligowej i trade tam bedzie martwy bo kazdy np w poe startuje na nowej lidze a nie na standardzie. Wydaje mi sie, ze ludzi to jara bo na starcie ligii w poe jest po 250-300 tysiecy ludzi jak liga startuje. Przechodzac od nowa fabule masz nowa mechanike ligowa i juz z niej korzystasz od pierwszego poziomu i zaczynasz uczyc sie nowej mechaniki i co ona daje.
Jestes pewny ze bonusy z ołtarzy lilith przejda na sezon nawet jesli zebralem wszystkie na SC a planuje zaczac grac sezona na HC?
Tak
Przyjmuje twoja argumentacja na temat przechodzenia lub nie różnych rzeczy do nastepnego sezonu, natomiast to odkrywanie mapy na nowo jest głupie, przecież gracz dobrze zna tę mapę i po co mu uprzykrzać życie każąc mu spędzić kilka godzin klikając prawy przycisk w miejscach, które dobrze już zna.
I tak musimy latać od nowa np. dungi po Aspekty, to już sporo mapy się odkryje.
Skoro znasz tę mapę to co Ci zależy czy jest odkryta czy nie? Przecież wiesz jak wygląda.
Gram teraz Nekromantą na 52lvl i mam sporo jeszcze do odkrycia więc po co mi nowy sezon i nowa postać?Poza tym nic czy prawie nic nie wróci z tych nowych rzeczy na podstawkę.To jest dla nielicznych hardkorów co się już nudzą po 100lvl.
@@79paweld ziom.. ale nikt Ci nie każe grać sezonów. To opcja dla chętnych. Tak samo jak nikt nie każe Ci grać PvP.
Tak to opcja dla hardkorów. Nie dla graczy, którzy grają godzine dziennie. I fajnie byłoby gdybyś to rozumiał, a nie narzekał.
A czy ranga świata III i IV bedzie odblokowana na start sezonu? czy też trzeba bedzie coś zrobić aby go odblokować?
Tak jak po kampanii, albo nowa postać z pominięciem fabuły, trzeba zrobić dungi specjalne, żeby wskoczyć wyżej.
A na glownym serwerze bedzie dzialac sezon czy tylko na nowych ?
Pewnie będzie to wyglądać jak w D3, że będzie osobny serwer dla postaci sezonowych i tylko te postacie będą mogły grać że sobą
Niech tylko punkty na paragon board zostaną, bo wbijanie renown od nowa w każdy sezon to będzie udręka totalna albo ew. niech dadzą paragon i skill points jako dwie pierwsze rzeczy do odblokowania to jeszcze ok, bo jednak dojście do końca na 5 zonach trochę zajmuje. Gram od drugiego czerwca codziennie i dopiero teraz to odblokowałem mając tydzień wolnego jeszcze. Jasne dało się wcześniej, ale te side questy po zrobieniu już setki, niekoniecznie już są tak ciekawe, tak samo dungeony.
Ta renoma mogła przy przejść, albo chociaż zmniejszyć ilość potrzebnych pkt żeby móc odblokować, dodatkowe skill pkt i master pkt. Po prostu jest za roboty żeby od nowa to robić, szczególnie że wtedy trzeba robić te same side q, katakumby, twierdze a nawet posągi bo z nich też jest renoma no ale jakoś sztucznie trzeba przedłużyć sezon (niby 80h żeby odblokować max lvl battlepass). A to, że to nie jest MMO to trochę nietrafiony argument, bo elementy MMO są, to już nie jest to samo diablo co 2 i 3, jest mase dodatkowych aktywności i mechanizmów które wymagaja powtarzalności. Moim zdaniem powinno być
-odblokowana mapa tak jak mamy w normalnym serwerze
-renoma i dodatkowe pkt
-aspekty -i tu oczywiście powinni dodać nowe
-miejsce w skrzynce
-mozliwosc grania główna postacią (bez mozliwosci udziału w tabeli liderów)
A wszystko po to żeby właśnie nie trzeba było powtarzać tych żmudnych czynności tylko od razu przejść do właściwej rozgrywki.
@@ChrabonszczPospolity to już powinność blizza żeby nas czymś zająć, niż dawać to samo do zdobienia
Wiesz może jak to będzie z battel passem czy będzie on dostępny po sezonie dla osób które nie grają sezonów czy tylko będziemy mieli battel pass tylko grając w sezony
Tylko na sezonie, tylko w momencie kiedy jest sezon.
@@mkrr3 A czy rzeczy, które dostanie sie z battlepassa, przechodzą na serwer " główny "?
@@mks.4061 tak
Diablo zawsze miało takie małe stashe? Jako gracz Poe jestem tym strasznie zawiedzony co mogę zbierać i chomikować
Czyli takie sezony jak w POE, postać przechodzi na softcore z nowej ligi plus wszystko co zdobyłeś z tym że w POE część gameplayu z tych lig przechodzi też na softcore bo tam zawsze dodają coś nowego do tych lig.
A może jak w diablo 3? Po co mamy zasięgać przykładem z konkurencji gdy samo diablo 3 było pierwsze.
@@Pokerowy może i masz rację, nie należę do POE-mowców ale na tyle ile tam przegrałem to bardzo to przypomina ten styl tworzenia sezonów czy tam lig. Pozdrowionka
Co trzeba zrobić, aby mieć przycisk - pomiń kampanie?
Jeżeli przejdziesz jedną wybraną przez Ciebie postacią kampanię przy zakładaniu nowej postaci pojawi się opcja pominięcia fabuły
po prostu ukończyć kamppanie
@@ziomalxxz Dzięki
Należę do tych co skończyli z D3 po wejściu sezonów. Jak to będzie podobnie wyglądało jak w D3 to żegnaj D4.
Po co w ogóle kupiłeś diablo 4 XD
@@Kem3s Bo lubię ten klimat i liczyłem że pogram dłużej bez względu na to co zrobią w sezonach. W sumie to przenoszenie gotowej postaci na sezon załatwiłoby sprawę. Ale oni dopiero się zastanawiają czy to zrobią. Następna sprawa to z jakiegoś powodu zabijanie potworów w D4 stało się dla mnie mniej satysfakcjonujące niż w poprzednich częściach albo mój wiek albo czegoś zabrakło.
gdzie jest fafik?
Ale rumak przechodzi bo to część kampanii?
Aye!
Dla mnie bardzo żle, że nie przechodzi renoma. Wbijanie jej, robienie zadań pobocznych, tych samych dungeonów jest bardzo męczące.. a jeszcze to trzeba będzie robić co sezon. Bardzo żle, szybko się to znudzi
Sezony w D3 strasznie mnie nużyły. Trzeba było grać żeby zdobyć zakładkę. Ciągle zaczynanie od zera zamiast maxowanie postaci jest wg mnie niekonieczne, ale co kto lubi
Dokładnie - kto co lubi. Mnie np. nie nurzyły i je very lofciam ;)
Miałkie te argumenty za sezonowością. Naprawdę nie dało się wymyślić czegoś bardziej konstruktywnego od czasu premiery D3? Zresetujmy mapę, ołtarze są ale i tak trzeba je dotknąć i jedziemy od nowa, bo w kolejnym sezonie Goblin Skarbnik ma podwójny worek mosznowy. Nie mam czasu na takie bzdety.
Mam nadzieję, że to się jeszcze zmieni. Topic na forum blizzarda aż huczy w tym temacie. Trzymam kciuki za to żeby blizzard zadbał odpowiednio o podtrzymanie ducha gry dla postaci długoterminowych.
Czy nie dało się czego bardziej kontruktywnego wymyślić? Nie, bo to h'n's i sezony i start od zera muszą w nim być. Na tym polegają hack and slashe. To nie MMORPG.
Ale jak to w diablo 3?
Przecież w D3 tak było o ile mnie pamięć nie myli :)
Yup. Tak samo jest w każdym h'n's jaki znam (a nie znam wiele)
Zasłonięta mapa co sezon miała by sens jakby mapa co sezon była inna a nie będzie więc odkrywanie jej na nowo to tylko męczenie ludzi a nie jakaś mechanika
No jasne tak dziala diablo, ale mimo to bez sensu, ze gra sie tak w zasadzie o nic bo wszystko idzie do kosza, a co najwazniejsze - czas
no to juz jest nieaktualny filmik. Blizzard zmienił zdanie co do mapy i kapliczek Lilith :)
Rozumiem że wszystkie skórki zostają łącznie z wierzchowcami ale pewnie dostęp do konia bedzie dopiero od jakiegoś poziomu...?
Skórki pewnie tak. Dostęp od 1lvl
Jak będą mi kazać od nowa zbierać ten syf do szukania to ja kończę karierę gracza diablo bo ja nie pisałem się na szukanie śmieci i robienia zjebanych questów przez 20 godzin zamiast grindować moby w tym czasie
Nie mamy pojęcia jak to będzie wyglądać na 100%, to nie to samo Diablo 2/3.
Za dużo spekulacji, za mało konkretów a tych konkretów nigdzie nie ms.
proszę Cię... "realm" nie czyta się "rilm"! :)
Sezony sa fajne tylko w d2 gdzie istnieje ekonomia, i po jej resecie ludzie dobrze sie bawia.
Przecież dokładnie tak samo było w 3, ogólnie bardzo mało różnic jest miedzy częscią 3 a 4 :/
No tak, ale zauważ, ze diablo 3 wyszło dekadę temu. Przez ten czasu trochę dzieci podrosło. Dodaj do tego świeżaków, którzy polecieli na hype'ie i wychodzi na to, że masz multum osób, które nie wie, jak jest w innych aRPG.
@@ChrabonszczPospolity ale co bo nie kumam?
Dokładnie to samo było bo na tym polegają sezony :)
Tak jak ligi w piłce nożnej w różnych krajach są takie same, tak sezony też są takie same ;)
A co jest dziwnego, że 4 część gry jest podoba do 3?
@@mkrr3 chodzi o to że wszystko jest tak samo, sezony trwają 3 miesiące, nie zapisują się, tylko na jednym głównym postacie się zapisują a te sezonowe tam przechodzą, nawet są krwawe odłamki tylko pod inną nazwą ale działają dokładnie tak samo, myślałem że trochę pozmieniają
@@falcon9380 wymieniłeś dwie rzeczy, a:
- Kodeks
- Aspekty
- WB
- NM Dng
- Skill Tree
- Paragony
- itd
też są takie same?
czyli dopieszcam swoja postac i poswiecam godziny tylko po to, żeby to wszystko przepadło po 3 miesiącach ? O chuj tu chodzi przecież to sie nie opłaca w ogóle w to grać xd
Po co Ci to, jak sa skalowane poziomy potworow :D
?
Gówno plaża się zaczyna. Kto nie kończy ten zaczyna!
Koń by się akurat przydał w sezonach od początku jak już odblokowałeś w kampanii. Ciekawe czy jak odkryję teraz kilka ołtarzy to czy jak będę odnajdował nowe już w 1 sezonie to se się dorzuca do ogólnej puli ołtarzy odkrytych już na stałe
Możesz pominąć kampanie i będziesz miał na 1 lvl konia.
@@etnatv8480 no tak, ma sens, konia się odblokowuje w kampanii przecież
@@piotrprzerwa3317 Jak raz przejdziesz kampanię masz potem opcje przy tworzeniu postaci pomiń kampanię
odkrywanie mapy na nowo mogłoby zostać ;/ bezsens
nic nowego, za to masa rzeczy zerżnieta z PoE...jeszcze niech atlas wprowadza i padne lol...poza tym co ty gadasz...end game to podstawa
Sezony w duablo 3, zdecyduj się czy w diablo 4 czy 3...
No tak, trudno było domyślić się, że to pomyłka/przejęzyczenie ;)
Granie od nowa jest fajne bo ludzie z natury lubią "postęp", wbijanie lvli, rozwój postaci poprzez wybór nowych skilli i ogólne odczuwanie że postać staje się mocniejsza działa pozytywnie na nasz organizm (endorfiny itp.). Ważny jest w tym wszystkim oczywiście odpowiedni balans, bo jeśli ten "postęp" jest zbyt łatwy to nudzi a jeśli jest zbyt trudny to irytuje. Stąd wielu odbija się np. od takiego PoE bo jest dla nich zbyt skomplikowane aby stworzyć chociaż dobrze działający build lub w ich odczuciu jest to okupione zbyt dużą ceną, z drugiej strony natomiast taki Diablo Immortal cieszył się tak duża popularnością mimo głębokiej monetyzacji (w czasie przeszłym bo nie wiem jak to teraz wygląda) - dlatego stronię od F2P i wolę wydać te 70EUR na D4
Ale bezsens, to nie te czasy na takie coś. Co chwile wychodza jakies nowe gry i na pewno bedzie mi sie chcialo grać od początku haha...
Stary, ale tak sezony wyglądają w PoE i D3. I ludzie grają od początku. Jak mówiłem - Tobie może się nie podobać, ale innym się podoba.
@@mkrr3 no nie wiem czy innym się spodoba robienie masy zadań pobocznych co kilka miesięcy tylko by wbić renomę którą się zdobyło jakiś czas temu.. teraz robię jak głupi ze zadania poboczne by wbić tą renomę i to jest strasznie nudne, a co dopiero będzie w sezonie przykładowo 5 gdy dane zadanie robilo się już kilka razy.
@@bartekchudy6130 spytaj graczy PoE, którzy co sezon robią te same zadania w ramach 10 aktów fabuły ;)
@@mkrr3 Nie no @bartekchudy6130 ma racje to jest bez sensu i na pewno tym graczy nie zachęcą komu się chce robić 10 razy postać od nowa i za 3 miesiące już ta postacią nie grać bezsens totalny Dla Ciebie Yutubera może i fajnie będziesz miał content do filmów i co nagrywać a dla graczy to się zrobi nudne to lepsze już sezony w diablo immortal
Ja pierdole pokurwi mnie wbijac te renome co sezon, nie chce mi sie tego robic nawet 1 raz. Ja chce po prostu bic potwory...
W Diablo III ? HMM😅
2, 3 sezon rozumiem... ale jebac sie z renoma co sezon, z tymi samymi side Q... dramat
Beznadziejny pomysł który natychmiast tak samo jak w D3 odebrał mi chęci do gry. Leniwe rozwiązanie które zamiast dodawać nowe, mechaniki i dodatki dodaje nam marnowanie czasu i zaczynanie co chwile od nowa. Tragedia.
Tragedia, którą chcą gracze h'n's :)
@@mkrr3 Nawet u Ciebie widać, że tylko część graczy chce resetu co 3 miesiące. Wobec tego moim zdaniem zbyt odważnie wypowiedziałeś się za całą społeczność do której swoją drogą również należę od początku istnienia marki. Jednak liczę, iż Blizzard pójdzie po rozhm do głowy i zaniecha tego systemu który do złudzenia przypomina mechanike gier wydawanych w Early Access.
@@MrUlaris ale ja mówię o graczach H'n'S a nie o społeczności "Narzekam na Diablo bo nie wygląda tak jak tego chcę!"
Sezony są obecnę od 10 lat w D3, od 20 w Diablo 2 i od 10 w Path of Exile.
Nie ma możliwości, żeby Blizzard z nich zrezygnował. Jest to standard w hns. Nie wiem gdzie ty tu EA widzisz, ale już nawet nie pytam - starczy mi czytania interesujących rzeczy.
Sezony w diablo 3? XD hehe
Lipa ze renoma nie przechodzi
Cyba dobrze ze nie wydałem 400 zł bo z tego co widze to te sezony to nuda, wywalic 400 ziko i przejść kampanie raz i tyle to szkoda kasy
Dobrze zrobiles. Sezony w d3 to niewyobrazalna nuda i bezcelowosc.
Ja niestety kupiłem 😂 i to jeszcze cyfre ps5
No też się tego boję… Ten nowy sezon też nie zanosi się na nic ciekawego.
Więc tak naprawdę wydałem 427zł za kampanię i trochę endgameu 😂
Też dałem kasę i żałuję, zrobiłem kampanię pograłem na koszmarze wbijajac 65lvl mam serio dość, gdzie tam 100 a co dopiero zaś grać od nowa, do zerzygania.
Czujecie te lagi na serwerach sezonowych :D?
lagów nie było na obie premiery więc dlaczego miałyby być na serverach sezonowych?
@@benthrew2673 po premierze 6 czerwca serwery padły, wieczorami lagi były spore, od czasu do czasu pojawiają sie jeszcze mniejsze, więc może być różnie
@@benthrew2673 No dokładnie jak wyżej, lagi są i są odczuwalne w godzinach wieczornych podczas weekendów. To aż strach myśleć, co się stanie, jak większość graczy wejdzie na serwery sezonowe. Ja osobiście, jak spotykam podczas gry paru nekromantow i razem robimy jakiegoś mini bosa to mi klatkuje grę. Jednak te armię kosciotrupow robią swoje xD
@@Ryszard.Ziemba w każdej grze są lagi, to co Ty piszesz to jakby miało nie dać się wejść na server bo będzie sezonowy, gdzie premiera pokazała że ogarniają to bez kolejek...
@@benthrew2673 Wiesz co, brakuje mi rozdzielenia gry na więcej serwerów i posiadanie możliwości dołączenia do serwera, gdzie przykładowo obecnie znajduje się mniej graczy. Zamiast tego mamy jeden główny serwer i często można spotkać nawet 10 graczy równocześnie którzy robią tego samego mini bosa, to trochę mi psuje zabawę, bo osobiście wolę grać samemu
Sezony w Diablo 3 ;p
Czyli taka sama zasada jak w poe . tragediaaaa
bez sensu z tą renomą
Ogarnij sie jesteś niedoinformowany sypiesz kacapały z Google nie wiesz co sie wogle dzieje w diablo4