【歴代キングダムハーツ】初心者が絶対にやってはいけないこと 7選
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- Опубліковано 23 лип 2024
- #ゆっくり解説 #KH #初心者
どうもうまよしです。今回はやってはいけないことを紹介しました。始めたてだと大事なところで失敗してしまったり後悔することもあるので同じ轍を踏まないような動画になっています。ほかにもこれはやってはいけないというものがあればコメントのほどよろしくお願いします(・∀・)
0:00 はじめに
0:18 その1
2:03 その2
3:14 その3
4:19 その4
5:36 その5
6:45 その6
8:07 その7
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このチャンネルではキングダムハーツシリーズを中心としたゲーム動画を投稿しています。ストーリー解説やランキングなどいろいろやっているのでご視聴お願いします!
【Twitter】 / umayoshi123
引用させていただいているサイト
KINGDOM HEARTS 用語辞典Wiki 様
wikiwiki.jp/kh_series/ - Ігри
キングダムハーツを始めるにあたって、最も注意しなきゃ行けない事は……ハマりすぎる事ですね……
めちゃくちゃハマってしまうと、曖昧な表現やフワフワした描写にヤキモキする事となり、「結局キングダムハーツってなんなんだよ……」と言うようになり、数年レベルで新情報が出ずに供給切れでゾンビのように界隈をさ迷うこととなるからね………………
昔小学生6年の頃にキンハー初期の「武器選び」と「ティーダ、ワッカ、セルフィの選択選び」で「武器選び」は最初はよく分からなくて適当に攻撃タイプの剣を選んで次は魔法タイプの杖を選んでました。
「ティーダ達の選択選び」も適当に選んでハートレスから逃げまくってレベルもあんまり上げれませんでした。
1個目からティーダとワッカが同時に出てくると条件反射する呪いが発動してしまった
というか、どうしてティーダとワッカの二人に、出身ナンバリングが違うセルフィを入れたんだろう…
それ言ったらレオンだって一人だけFF8やぞ
@@user-gp2of8xx4k (Ⅱ以降)サイファー、フウ(風神)、ライ(雷神)のこと、時々でいいから……思い出してください。
@@y3as3uh1ir6o あんな主張強いニット帽被った自称風紀委員長なんぞ知らん
ティーダの
初代KHの選択は重要。動画にある通り、ストーリークリアを目指す方は早熟。MAXを目指しているのであれば晩成がオススメ。杖のMP補正について、+2とありましたが具体的には初期値に+1され、杖のみに発生するレベルアップ上昇で更に+1されます。
Re:COMは敵を完封するのが基本的な立ち回りなので体力を上げるメリットはあまりない。Lv99でHP、CPのカンストとレベルアップでのストック技を全て覚える状態になるので後回しでも大丈夫。もし被弾した時の保険として5回に一度選ぶ感じでも良き。
Re:comを最近クリアした人です。
ファイガ・ブリザガ(雑魚なら終盤にメガフレアも可)を連発するだけでラスボスまで直行・クリア出来るのでオススメ。まあストック技消しに0カードは数枚いるけど。
特にメガフレアは終盤のレベリングに最適。ただ序盤にどれだけ仕込むかで戦闘の全てがほぼ決まるのでそこだけは注意。
@@user-vertolk 0のカードもショートカットに設定することで敵のストック技を瞬時に止めに入れるのでそこもオススメですね。
メガフレアのレベリングはデスティニーアイランドが最適ですね。忘却の城でやったら炎属性を吸収する敵がいたので(笑)
@@shirei_alice 後続の敵も瞬殺出来る持続時間と火力とお手軽さがホント強いんだよね。開幕ただ連打したら敵が溶かせるから動画見ながらやるのが捗る。
終盤にはレベル上げする方法が充実してるし最初のスムーズさを重視した方がおすすめだなあ
やりこまない初心者には早熟のがいいんだよなぁ…
別にどっちでも問題ないよね。
やるやつはトコトンやるし。
俺はワッカで20レベルまであげたし。
アンチフォームは真っ黒でキーブレード一切使わない、スピード凄くてジョジョのオラオラみたいな連打で攻撃出来るから好きだなぁ。
アンチフォームはクセがありますがかっこいいですよね!
ファイナルフォームばっかり使ってたからアンチフォームなりたかったのに全然ならんかったなぁ…
今更やろうにもps2を引っ張り出すのはきついし動くかどうかも怪しい…泣
@@Crusader-G-G-E ファイナルフォーム選んだ時はアンチフォームにならないのです…
初代の武器選ぶので何も考えず杖進めるの聞きますが、アクション苦手な人もするので剣はなかなかお勧めできるかと 速い段階でライブラとリフレクトガード覚えて進めやすくなるかと思います
アクション苦手な人は基本レベルを上げて殴るのが攻略方法だからリフレクトガード使わないんじゃないかな
地上スキルは充実してて時期的に空中戦が欲しいモンストロでハリケーンピリオド、リク戦あたりでMPヘイストを覚えるのでクリアするだけなら有り
ただやり込みに必至なラックアップを覚えるのがLv99だったりするので本当にやり込みには向かない
剣を選ぶ一番のポイントはちょっと上げたらスライドダッシュ覚えることかな
これがあるかないかでぜんぜん違う
武器選びは通常版だと剣でもそこまで問題にはならないけどFM版だと杖一択
通常版だとファントムぐらいしか魔法を使う戦闘がなかったけどFM版はファントムに加えてカートジーサにフードゼムナスと使う機会がかなり増えてるから杖じゃないとガス欠を起こしやすくなる
ドライブの小ネタだけどフォームチェンジ中にワールドマップへ1度出てそのまま同じ又は好きな場所へ戻るとドライブゲージがフル回復するからドライブが残り少ない時に利用するとフォーム育成に役立つ必須テクになる
特にアグラバーのXIIIキノコNo.5で、ブレイヴやリミットのレベル上げするなら尚更便利なんだよな。
ちなみにタイムレスリバーだとモーグリのいる扉くぐるだけで回復するからウィズダムとブレイブはそこが一番オススメ
テラは留まりし思念になる事は想像できたし、最後に取っておきたかったから最後にプレイしたな〜
(アクア可愛すぎて最速でプレイした)
アンチフォームでも意外にボスでなっても使えるのと、ゴリ押しすれば一部のイベント戦でもどうにかなるということを。
そして初心者は深いことを考えずに世界観を楽しむと言うこと(個人的な感想)
個人的には実際にFFをプレイしてみたりディズニーの映画を見てからやるとセリフの一つ一つに重みが出るからおすすめ
映画見て遊ぶとより深みが増しますよね!
Steamでまとめて出るタイミングでこの動画がおすすめに出てきて助かったわ
裏アンセムレポートに書いてあったな…
闇を多用しすぎて溺れた男の気持ちってやつ。アンチフォームも多用しすぎて闇に溺れたな
8:00 普通のボス戦や雑魚敵相手では余裕に勝ってたけど、マールーシャ戦になってから 10回ぐらい負けた記憶がある。(しかもビギナー)
recomはカードのコストを合成なりで増やしたり減らしたり調整できるようにして欲しかった
あと進めば進むほど序盤の手に入るカードの入手率がどんどん減っていくのもありえない
でもそれはそれでソラの記憶がドンドン消えてく琴も意味してると思うからコレは之でいい
ドライブはフォームのレベル上げたらそれぞれで結構アクロバティックで強いアビリティ使えるようになるから割と使った方がいい気もする
ドライブのフォームLv上げてなくて結構後悔したから全然アリ!
フォームレベル上げは得しかないからマジでやった方がいいんだよな
特にウィズダムとファイナルは条件が条件故にグロウアビリティ育てんのも一苦労するから尚更だな。
ぶっちゃけアンチフォーム自体が序盤だとそこそこ強くて、終盤は回復できないデメリットが大きいけどファイナルフォームでカウント減らせるから、積極的に使う方が良い
ウィズダムのエアスライド、ファイナルのグライドが使えるようになると移動時間が大幅に短縮されますね。
テラは、脳筋プレイ好きな自分からしたら、三人の中で一番爽快感がありました。
ドライヴはグロウアビリティ習得のためにだけ育てて攻略は新フォーム入手直後やファイナルフォーム入手まではスタンダードフォームで進めるようになったなぁ
ファイナルミックスやとリミットはよく使うけどね。
@@k.y.2928 確かにリミットは強いしソラ一人でもなれるしオートリミットとの相性良すぎて結構使いますね
オート系は敵選ぶんよなー。リアクションコマンド使わないならいいけど。
@@k.y.2928 自分的には使いやすいですね
リアクションコマンドも使いますし不便に感じたことはないです
リコーデットはオリンポスコロシアムでクラウド仲間にしないとほぼ詰む
無印の序盤の選択肢とか夢?の中での戦闘とか今までのゲームとは一線を画す存在感がめっちゃ好き
序盤に選択肢があってキャラのステータスが変わるゲームはKHよりずっと昔からあるけどね
動画投稿待ってました!キンハー1の晩成型って経験値一番少ないんですね知りませんでした!僕のキンハーの情報の8割はうまよしさんの動画なのでこれからも頑張ってください!応援してます!長文失礼しました。
ありがとうございます🙇🏻♂️
間違った情報をお送りしないように頑張りたいと思います(ง •̀_•́)ง
reCOMは、リーサルフレームとラグナロクのカードだけ集めてれば敵の攻撃をほとんど受けずボコボコにできる。あとは0カードと回復カードを少々。
慣れれば他の作品より簡単だと思う。
馴れると楽でヌルゲーになるなら序盤から使えるフリーズ連打のごり押しとじっくりと相手が何も出来なくなるザンテツケンの粉砕連打は楽しい
ドライヴのゲージってフォームチェンジしてる間にエリア移動(ドナルドとグーフィーがソラから離れて各々行動するエリア(町とか)に)するとゲージ満タンになるよね。それでフォームレベル上げてたなあ…
後アンチフォームになると変身した瞬間ドライヴゲージの残り必ず0になるから、ゲージMAX8の時とかでウィズダムとかになった時残数5にならずに0なると「あーアンチフォームだ…」って確信してた。
2またやりたくなったなあ、3未だにクリア出来てないや😅
KH1の武器選びは、盾取り・杖捨てを強くおすすめします。
まず、このシリーズは圧倒的に防御系アビリティの方が重要であり、それらを早期に覚えられるのが何よりのメリットです。
後、アイテム装備数も最大にできるので、裏ボス相手にエリクサーを余分に持てて保険にできます。特にセフィロスの心無い天使対策に便利です。
捨てる力が杖なのは、攻撃力とAPの差で、APアップの方が入手しやすいからです。
初代の武器選択 1剣3盾にするとラストリーヴが終盤までとれず何回かやられるはめに
二回目プレイだったんですが一回目よりもかなり時間かかってしまいました
何も知らない状態でキンハー1をやった時にふざけて盾から選んで後から友達に杖の方がいいと言われた時は膝から崩れ落ちたな
フォームチェンジはやっておかないとすっごい倒しにくいボスいるからなぁ…
セフィロスとか心無い天使の妨害にハイジャンプないとまず無理だろ。
それにロクサスとのイベント後も縛ってるとファイナル手に入らないままエンディングになったりするし
Reチェインオブメモリーズは最初体力ばかり上げて失敗しました💦
キンハー初プレイの時最初の3人の見た目で「ワッカさん!?ティーダ!?て事は後はだーれぇ!?」ってなった、なつい
ドライブを初心者がやりがちなミス扱いすると楽しめなくなりそう
最終的に経験値稼ぎなんてどうとでもなるから早熟も有りだと思う
あと最初のはサクッとクリアしたいならスキルがサクサク習得する剣でやり込むなら杖かな?…盾は攻撃と魔法スキルが軒並み遅いので割と苦行
その3のドーピングアイテムはソラを完璧にした後、ドナルドとグーフィーも完璧にするために使うんだよなぁ
当時はドライヴのゲージどうしても使いたくなくてほぼ縛りプレイと化してたな…懐かしい
トロフィーコンプリートしたけどやることねぇから、お供二人もドーピング最大まで上げてました
なお杖にするとラストリーヴ覚えるのが遅くなるから注意だゾ
というかファイナルフォームでゼクシオン完封できるのか、初めて知った...
ファイナルフォームファイガはクソ便利。レクセウスとかラクシーヌも似たようなやり方で完封できる。
2のドライヴはむしろアビリティの為に積極的に使うべき。
アンチになっても普通に強いけど、被ダメ上がって回復とかリアクションも出来なくなるから脳死プレイはするなってだけ。
ドライヴ→ゲージなくなりそうになる→緑の光のセーブエリアまで直行→シップに戻る→また同じ場所に戻りドライヴ、のループでレベル上げてたなぁ。確かそうやるとドライヴゲージが満タンに戻ってた気がする。ムーランの山に向かう手前の洞窟とか何か星の塔みたいなとこでひたすらやってた気がする...かなり記憶が朧気だけど。
変身中にワールドマップ出る → ドライヴゲージ満タンに回復、で正解。
あとはアグラバーのXIIIキノコ No.5を使って、ブレイヴ&リミットのレベル上げってやり方もある。 セーブポイント近いしw
ドライブはレベルあげるのに苦労した記憶がある
小学生の時に家にキンハあったけど進め方が分からずずっと素材集め?の島みたいな所でずっと遊んでた。全然ミッキー出てこないじゃんって思ってた
基本的にタコ殴りして勝つ派なので、Re:COMでカードゲームみたくなったのほんとめんどくさかった…
そんな悠長にカード選んでられないのよ笑
初代のFMで杖を選んだ場合、
フィニッシュ技のリップルドライブにはかなり助けられた(笑)
せめて盾を選んだ場合最大アクセサリーの装備数が4に増えるなら盾を選ぶんだが、、
グーフィーの装備数4が地味に羨ましく思う(笑)
関係ないけど初代でハイウィンドの名前「ゼアノート」にしたらカイリが「聞いたことある名前」って言うんだよね
多分俺しか知らない
僕のワザップでした!!!みんなデマには気をつけて!!!!
マジか、すご。
いくら調べても出てこないので本当にコメ主しか知らないのか、実はそんな事ないのか不明…。
初代と言ってもHD1.5かガチ初代(PS2)とかで変わりそうなので、それぞれ持ってないと検証出来ないから真偽の確かめようがないですねコレ…。
@@niu_usm ワイは1.5 2.5Remixでやったらできたやで。配信してて試しにゼアノートにしたらカイリたんが聞いたことある?懐かしい?的なこと言いおったんや。
もしかしたらその返答がデフォの可能性もあるがワイの記憶ではそんなことなかったんでな、気になった奴がいたら試してみるヨロシ
@@user-pu2qo2vs2t 気になってやってる人がいて動画みてみたらそんなこと言ってませんでしたけど…
@@ronnom1342 ほんまか、ワイの気の所為だったかもしれんな。わざわざ調べてくれてサンガツ。
良かったら見た動画のURLとか貼ってくれんか
BBSは個人的にはヴェントゥス、テラ、アクアの順だな。
ヴェントゥスからやると、テラやアクアの行動が謎だけど、テラ、アクアのストーリーでその謎が解けていく感覚がある。
あと、アクアはクリア後のストーリーがアクア視点だから、アクアは3番目かな。
ヴェンからテラはかなり動きが重いから、ゲーム操作苦手な人にはあまりオススメできないけど。
ファイナルフォームになったからもうアンチフォームにはならないなと当時は思っていたが、マイナス10は知らなかった。
ボス戦でドライブを使う機会はなかったのでそこまでの事は考えていませんでした。
一応、全フォームを育てる為に最初の塔で敵を狩りまくってました。
確か魔法力を選んだ方がいいんだっけ最初の選択
まぁドライブはむしろ使いまくった方がいい、ドライブレベル上げてグロウアビリティ取れるし、アンチフォームになりまくってファイナルフォームなれるし
初代KHの3人の会話のこと知りませんでした…。
ちなみに3人の選択肢を全てバラバラに選んだらどのようなデメリットがあるのでしょうか?(1人目:上、2人目:真ん中、3人目:下、のように)
バラバラに選んだら標準、つまり中間の成長速度になります。
デメリットはありませんよ。
強いて言えば
早熟 : 早く育つが後半必要経験値が多い
晩成 : 最初は育ちにくいが後半必要経験値が少ない
標準 : 中間の必要経験値なため波の少ない緩やかな成長
これらがメリット、デメリットですね。
@@KH-pt9kjありがとうございます!
リコーデッドはムービー集じゃなくて、システムそのままでリメイクしたらマジで売れると思うんだけどな
初心者なら何やってもいいんじゃない?
効率とか考えずに好きなようにやる方が面白いと思う。
うちの母、アクアヴェンテラの順番で遊んでなかなかに後悔したって言ってたな
好きなキングダムハーツキャラクターは? 僕のはヴァニタス!
(本当にごめんなさい,僕の日本語は初心者のレベル)
bbsヴェントゥスとアクアばっか使ってたな…
特にヴェントゥス。楽しすぎたんじゃ
今度,最強ハートレスかノーバディ、ドリームイーター、アンヴァースやって欲しい
KH2のドーピングに関してはリミカでいくらでも手に入るんだから、そんな慎重にならなくてもいい気がするけどね
テラは基本的にヴェンとD-linkして攻撃速度上げてたなあ…
0:48 最初の質問全部下選んでしまって草
ファイナルフォームはアンチフォームを何回もやって何でもいいからフォーム選んだらアンチフォームみたいに勝手にファイナルフォームになるから持ってない人はカウント減らし過ぎないようにしたほうがいい(一度ファイナルフォームになったら普通に使えるようになる)ちなみにロクサス撃破後にゲットできる過ぎ去りし思い出を使えばほぼアンチフォームしかでなくなるよ
でもまぁアンチフォームが闇落ち主人公みたいで一番好き
GBA版 COMだとHP CP ストック技はどれか一つ犠牲にしないと残り二つはカンストしないんですよね。
HPとCPを両方MAXにするにはストック技をスライドダッシュまでしか取れないとか…
前から思ってたけど、KH2でLV.1縛りのまま、めちゃくちゃドーピングしたらステータス的にLv.100+ドーピング込みのソラって作れたりするのかな
1.5+2.5買って明日やろうと考えてたので参考になります
最後はやっぱり、ラストエリクサーを出し惜しみすることじゃないか(
ラストエリクサーは案外手に入るのでラスボスあたりでガンガン使っていくのはありですね!
KH1のステータス決める場面ってデバッグルームっぽいよね
なんか不気味だよね
アンチフォームを使いこなせる人は素直に尊敬する。
留まりし思念をアンチ縛りで倒せた時の達成感はマジで尋常じゃなかった(
あれはガチで地獄
初めてアンチフォームになった時ハズレかと思いきや、これ強いなと思った事があった。
魔法は使えないが、その分素早い移動と攻撃が出来るが、敵によっては苦戦しがち。
ちなみに1の最初に選ぶ武器を盾にすると、杖と比べてアイテムを2つ多めに持てたりする。(剣だと1つ)
なので、盾も選ぶ価値はあるかと。
剣は中途半端だから選んじゃダメだけど…
あと、終盤はピンクアガリクスやアイスタイタンで簡単にレベル上げれるから早熟が楽ではないかと…
エリクサー爆積み盾が一番強い気がする
これから初めて遊ぶんだけど、
とりあえずHD 1.5+2.5 リミックス っていうのを買えばよろしいザマス?
最初は1.52.5でよろしいざます
そのあと3やdddなどいろいろやればいいざます
この動画のおかげでチェインオブメモリークリア出来ました😂
体力第一だと思ってたw
アンチフォームはファイナルフォーム出すのに重宝したなぁ
え…あの3人の会話ってそんなに大事だったんですか…(知らないでやってた人)
あれ分かりにくいですよねw
アルマニ読んで初めて知りました
バースバイスリープで最初アクア選んでたのやばいのか。知らなかった…
アクアはやり込みの都合上1番長くやる事だったり話的に2人が訪れた後だったりするから最後がいいってのはある
@@ZEKE0867 最初やるんだったら何やれば良いですか?
@@user-jj3wb7yw2e
公式のオススメは
テラ→ヴェン→アクア となってますね
@@user-jj3wb7yw2e 他の方が言ってる通りテラヴェンアクアの順番ですね〜
@@ZEKE0867ありがとうございますm(_ _)m
Re:CoM、プラウドだと受けるダメージはでかいからHP上げもやはり必要になってくる。特に上手くない人や脳筋すぎてブレイクとかほとんど考えない人はね。
リコデのシステム好きだったな
チートとか自分でゲームバランスを決められるのは面白かったですね!
存在しなかった世界をヴィズダムで駆け抜けるの好きだった
ロクサス倒す前だったらレベル上げもできますからね😊
キングダムハーツ2ファイナルミックスで初見でクリティカルモードを選んでめっちゃ苦労した
初見クリティカルは苦労しますよね😅
2は当時セフィロスはなんとか倒せたなぁ。今やれと言われたら動画で解説見ながらでも無理。
当時はネットで攻略動画とかも見てないはずだから、自力。根気よくやってた。
覚えてる心残りが、「合成を埋められなかった」と、「エンディングを見れていない」
合成がなんか1個だけ、アイテムが足りなくて1つすら合成できなかったとこがあるのよね・・・。
他で素材を使いすぎたせいか・・・?
エンディングは単純にタイミング悪く親フラだったり一回なんか電源落ちたことがあったなぁ。呪われてんのかってぐらい。
デメリットとか関係なくアンチフォームが一番好きだったな
初めてキングダムハーツの動画見たけどティーダとかワッカとか出るんだ...やってみようかな
ミスってオリンポスコロシアム行く前にディープジャングルクリアしてしまった…順番にやるべきだったのかもしれない
ケアルが手に入るからよし👍
アンチフォーム好きなんだけどアクションゲーム苦手だから被弾しすぎて回復できずにゲームオーバーするんだよな〜
アンチフォーム
特定のイベント戦だとなりやすいのもあったよね
ほかにもめぐり合う二人を使うとほぼ100%アンチフォームになりますね、低確率でファイナルフォームにもなりますが
アンチフォームはデミックスの水の分身処理に便利だからわざとなるのもあり
ウィズダムかファイナルでファイガ連打のがよくねw
@@k.y.2928
魔法なしじゃ勝てないの?w
いや、勝てなくはないが縛りプレイの話してないんだから使えばいいやろ。
@@chachamarulove8 謎煽りしたせいでハートマーク貰えてないの草
投稿主、返信欄の中まで読み通してこまめにハート付けてくれてるんだな
普通のデミックスならまだしもリミットカット版のデミックスはフォームチェンジ必須
アンチフォーム個人的に使いやすくてずっと変身させようとしてた
アンチフォーム強いのとてもわかる
早めにアンチ固定装備欲しかったけど入手遅すぎるのだよな
あんなクソほど時間かかる作業を終えて最強にするやつなんてプレイヤーの1%もおらんのに序盤アビリティがしんどくなる杖選ばせるのは罠だろ
最初はHP4・5回ぐらい降ってそこからはCPとストック技取ってったな
CoMは部屋の探索してたらすぐにレベル上がるゲームだからクリティカルでも割と適当にできてた印象
え?リク編?
追伸 クリティカルでやったとかいう存在しない記憶持ってました
Re:CoMにクリティカルは無いぞ(
@@y3as3uh1ir6o あれ?プラウドまででしたっけ?
@@unipapaGurresu YES!👍
ちなみにこちらの受けるダメージがスタンダードの2倍……ではなく1.2倍になるとの事で。
@@y3as3uh1ir6o あ、じゃあ結構ぬるい方だったんですね...
〜その3について〜
パワーアップは特に、仲間の攻撃ダメージが *大抵の敵には『1』にしかならない* 故に使うメリットは皆無。
強いて言うならドナルドのケアルの回復量底上げにマジックアップを分け与えるぐらい…だが結局彼自身があまりにも柔らかい耐久力なんでやっぱメリットはまるで無し()
4:13 ところがFM版のグーフィーはそうでも無いぞ… *リミテッドキノコ+リボンフル装備* で挑めばたとえクリティカルでもしぶとく生き残るぞ、リーヴ系も完備してるし。
生存率が高けりゃそれだけいざと言う時 *ブレイヴに変身→即リターン* で立て直しも計れるからな。
ドナルドかわいい
体力は程々に上げといた方が楽やと思うが
初代しかやったことないなぁ…
ぜひ続編も|´-`)チラッ
グロウアビリティ覚える為にも、
ドライヴはガンガン使ってって問題ない
アンチフォームという仕様を頭に入れておいて
なったらなったで 四角ボタンのアンチスライドを上手く使って戦ってく方が気持ち的にも楽
注意点としてはアンチ後はドライヴが0になるから
ドライヴリカバーをその時に使用し
ブレイヴかウィズダムに変身したまま1度ワールドマップに出るか、ソラ1人になるマップに出入りすればドライヴも全回復する
僕がKHシリーズでやっちゃいけないと思う筆頭はやっぱり
「KH3リマインドのセーブデータを分けない」
今までは1つのセーブデータでやってたけどKH3で初めてセーブデータを分ける事になった…
特にリマインドはスカラアドカエルム(DLC版)は宝箱とかやり込みを放置してそのセーブデータに上書きしてリミカエピソードに入ると二度とそのデータでスカラアドカエルムをやり直しできなくなる。
宝箱とか後で回収しようと思ってDLCクリアしてリミカに入ってヨゾラ撃破までメッチャやり込んでいよいよ回収作業となった時にスカラアドカエルムに帰れなくなってメモが埋まらなくなって詰んだ。
しかも全部一つのセーブデータでやって上書きしてたから文字通り全てが水の泡…台無しになった…
グミシップ以外クリティカルモードでキーブレード強化も全部やったのに…(泣)
俺ヴェントゥスからやったけど、テラの方が強く感じた…つーか、ヴェンの時の中盤あたりのミッキー助けに行くヴァニタス戦が全く勝てんかった…
ヴェンはアクアテラと違ってマスターレベルではないから、手数は多いけど基礎値の低いトリッキーキャラって勝手に思ってたけどどうなんだろ、俺みたいなps低い脳筋には弱く感じてしまう的な
うぽつです
直近で3ヶ月ぐらい?の動画のゆっくりボイスのときにバリバリって言うノイズ入ってるので次の動画作成のときに治ってると嬉しいです
ご意見ありがとうございます。
ノイズが入っているの不愉快ですよね。
いろいろと試しているのですが改善されないのでできるだけ早く対処したいと思います。申しわけありません。
@@kh_umayoshi リプ感謝します、楽しみにしているのでがんばってください
KH3の裏ボスはDLCと知って戦ってないな…金搾り取るなぁと感じて、もういいかなって
リーサルフレームは公式チートってくらい強い
あれ時間は時間でも「空間の時間」を対象に止めてるからボスにも効くらしいですよ。
@@KH-pt9kj なるほど。相手だけ止めるんじゃなくてジョジョで言うザ・ワールドみたいに動けるのはソラだけだからか。
リメイク前(GBA版)はストップレイドだったんだよな…w
アンチフォーム好きだったから別になっても気にならなかった。
ファイナル手に入ってないならブレイブ以上マスター未満くらいの性能で弱くないし
358/2
色々とキーブレードに種類あるが
ぶっちゃけ手数は無駄。
初期キーブレードから変えずに
クリティカルが出る事を祈る方が良い。
部位弾きを持つボスが多すぎる。
Reコーデット
この作品は悪い事は
言わないからコンフィグを弄れ。
アビリティも解放したらONにしたままはお勧めしない。
kh無印は古すぎて最近のゲームに慣れてると操作がストレスよなぁ、
KHでやってはいけない事…
ディズニーの絵柄に釣られて軽い気持ちでこのゲームに手を出してはいけない事じゃないか?
絵柄と対象的に壮大な世界観に嵌ったが最後、今でこそ1.5や2.5とか有るから良いけど、当時はシリーズプレイする為にGBAやPSP買ったり、それぞれの難易度も高いからまだクリアしてない要素も……
あぁ、こんな苦労するなら始めから手を出さなければ良かったと思ったこともw
RPGとか
自分と同じ名前つけたりして、やりたいから
自分の性格に嘘つきたくない。
システム的なとこ見なきゃ良かった😂
ニつ目のやつを最高難易度でやらかしてタヒにゲーになりましたw