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いつもありがとうございます!おかげでいろんな乗り物が作れて楽しいです!
いえいえ、こちらこそご覧いただきありがとうございます!お役に立てて光栄です!
おかげで戦車を動かすことができました!ありがとうございます!
それは良かったですね!!ご覧いただけて嬉しいです!
ありがとうございます!せっかく戦車作ったのに(かっこいい)履帯を動かせなかったので参考にして作ってみます!!
それは、それはよかったです!!
この動画とはあまり関連の無い質問なんですが、操作用のキーを追加するのってどうすればいいですか?ブレーキをXキーでかけたいのですが、どうすればいいか分からないんです。
キーを追加する方法は無いですね・・・基本的にセットされたキーしか認識できませんが、逆に言えば、キーボード設定を変えるのもありかなと思います!
@@RubberduckTokyoそう
わかりやすスギイ!
お褒めいただきありがとうございます!!
重すぎるとギアって反応しなくなったり、途中で運動をやめちゃったりします?
そのとおりです!重すぎると動けなくなってしまいますね~ちょうど自転車を思い出すとわかりやすいですが、ある程度ギア上げると早くなりますが、それがすぎると重すぎて漕げなくなりますよね!
@@RubberduckTokyo なるほど!今自走砲をつくっているのですが、リアルの自走砲が軽装甲なのも納得がいきますね
小学生だからこのゲームわからなくて困ってたけどたすかるわああああ
お役に立てたのならうれしいですね~
同じです^_^
大型戦車にキャタピラつけたらはねるんですけどなおしかたわかりますか?
お困りですね~ちょっと皆さんに聞いてみますね~
@@RubberduckTokyo ありがとうございます。
質問です モーターからエンジンに変えてみたんですがうまく動かなくて...うまく動かす方法とかありますか?
それはお困りですね~上手く動かないのは、例えば曲がろうとするとすぐにエンジンが停まってしまうとかですかね?エンジンの性質上モーターと同じ様に動かすのはかなり難しいのですよね~まず、エンジンはモーターのように即時の対応ができなくて、負荷が少しでも強くかかると止まってしまうのです。そのため、本来エンジンを使うにはクラッチという部品をキャタピラとの間に繋ぎます。これを超信地旋回させるときはエンジンとキャタピラを一旦切り離して、徐々につなぎ直すという方法を取りエンジンの停止を防ぐのです。クラッチについては以下の動画を御覧ください~ua-cam.com/video/UU_reADC_fw/v-deo.htmlそして、もしエンジンを使う理由が燃費だという場合はディーゼルエレクトリックで、エンジンは発電用に使い、キャタピラはモーターで動かすほうがいいかもしれません。もし、そうしたい場合は以下の動画を御覧ください。ua-cam.com/video/B4jYdYE0Bnw/v-deo.htmlもし、このコメントでわからなかったり、動画でわからない部分があったら、また遠慮なく聞いてくださいね!
@@RubberduckTokyo 上手いきました! ! ありがとうございます
@@JUN-dg6zl それは素晴らしいですね!短期間で完成させられるということは、いいスキルをお持ちだと思いますよ~ぜひ、どんどん素晴らしい作品作ってください!
@@RubberduckTokyo ありがとうございます! !
ギアボックスがインベントリにないのですがどうすれば良いでしょうか。
それは迷いますよね~実はアップデートで形が変わっているので、ちょっと探しにくいのですが、部品のインベントリの中で、かつてギアボックスがあったあたりにある、缶詰みたいな短い円筒の形のものが今のギアボックスです~一応名前でギアとついていると思います~大中小と大きさがありますが、ここで使用するのは小のもので大丈夫ですよ~もし、わからなかったらまた気軽に聞いてくださいね~
ありがとうございます!助かりました!
質問です戦車の砲の仰俯角をする時に戦車の中身が見えてしまうのですが対処法などはありますか?
お困りですね~そうですね~まず前提が2つあって、これによって話が変わってくるのですが、それはゲーム内のアイテムとしてのカメラを覗いた時の話ですか?あるいはゲームの視点としての話ですか?もしアイテムとしてのカメラの話でしたら、どうも付ける場所によってはブロックを貫通して見えてしまうのが仕様で、それには最初からある程度ズームし他状態で固定するというのがありますね~もしゲームの視点としてなら、それはどうしても起きてしまうことで、運転席の一などを変えるなどが必要ですね~あるいはもっと違う話をしているということでしたら、遠慮なく言ってくださいね~対処ができるかもしれません!
@@RubberduckTokyo ゲームの視点というか砲を上下動かすのにブロックを置くのですが上下する度に下や上に隙間ができてしまうんですよね。説明がかなり難しいのですが。伝わって頂ければ幸いです
@@RubberduckTokyo つまり視点とは関係なく物理的に砲を上下する度に中身が見えてしまうんですよね。そうすれば見栄えがかなり悪くなるんですよね。
そういうことですね~これはなかなか難しいですね~他の方のを見てみても、どうしても隙間ができるのはありますね~カバーの概念があると良いのですがね~まあ、対処として思いつくのは、予め砲塔の隙間があく部分に三角ブロックなどで覆いをつけて、そのブロック分だけ下部であったり上部にマスを開けておいて、上下した際に隙間の代わりの三角ブロックが見えるという方法はできそうですね~その場合、少し旋回機構が面倒になりますが・・・
@@RubberduckTokyo ありがとうございます。自分でも色々試してみます
すいません質問いいですか?ホイールに出ている矢印が逆になってしまっていてバックしてしまうのですがどうしたらいいでしょうか
全然気軽に質問してください!!それはお困りですね~そういう場合はホイールを設置する際にキーボードのUキーを押してみてください。すると矢印が変わるので、それで解決すると思います!!もし、わからなかったらまた聞いてくださいね~
ありがとうございます返信おそくなってすいません
いえいえ、お役に立てて光栄です!!全然気にしないでください~コメント機能はなかなか気づかなかったりしますよね~私もときおり見落としてしまいます・・・笑
またまた質問です エンジンで履帯を動かすことに成功したのですが・・・負荷が大きすぎてエンストしていたのですが解決法としてセルモーターを常に回しているのですが他に解決法とかありますか?(使ってるエンジンはエンジンは中です)(長文失礼しました。)
いい問題にぶち当たっていますね~それは、正しくご自身で言っている様に負荷が大きいのですよ~これは現実の履帯の開発でも一番問題になるものの一つです~解決策としてはギアを噛ませて、エンストしないようなギア比にして、それから徐々にギアを上げて、速度を出していきます。ギア揚げのタイミングは手動でもいいですし、ワークショップでAutomatic transmissionなどで検索して出てくるマイコンを使うのも良いですね~
@@RubberduckTokyo なるほど~試してみます!
こんにちは!ラバーダックさんに質問です。これを参考に作ったのですが、旋回のためにAかDを押すとWを押しても旋回しかしませんでした。どうしたらいいですか?
こんにちは!このタイプは旋回しかしないのが正しい動き方ですね~もし、旋回しながらも前に進みたいのであれば、以下の動画を参考にしてください!ua-cam.com/video/RNyZIN-ZGUQ/v-deo.htmlもし、知りたいことが違っていたらまた気軽に質問してくださいね~
ギアボックス探してもないんですけどどうしたらいいですか?
どうしたらいいですかね
形が変わって缶詰みたいな筒に変わりました!名前は同じで同じ場所にあるので探してみてください~
@@RubberduckTokyoおなじばしょになかったんです(´・ω・`)キーのよこのとこになかったです(´・ω・`)
@@RubberduckTokyo クラッチってやつですか?
それは、お困りですね・・・ちなみにキャリアモードでやっていたりしませんか?キャリアモードでは部品は徐々にアンロックされるので、目標を達成していないとギアボックスは開放されません・・・なので、もしギアボックスがほしければクリエイティブモードでやり直すのが手っ取り早かいかなと思います。もしこれで違う場合は遠慮なくまた聞いてみてください。一緒に解決していきましょう!!
いいですねぇ…欲を言えばヘリの仕組み見てみたいですねぇ|ω・)
今後その予定はあります!ただヘリコプターを作るには、少し高度な技術が必要なため、そこまでに必要な技術を船や車のクラフトで紹介していき、その上の段階で作れるようにするという計画をしています!そうすれば、私の動画を見てきた人誰もがヘリコプターを作れるように、なると考えています。なので、もう少しお待ちいただければ幸いです!
視点を右左に向けると進むんですが…
おお、それは困りますよね~実は武器DLCが来てから、視点XYというノードが運転席などに加わったので、そこにつなぐと、視点を動かすと進むようになってしまいます。なのでADにつなぐようにすると、解決するかと思います。もし、なにか表示がおかしいなと思うのであれば、日本語MODが更新されていない影響だと思うので、以下動画を見て手動でMODを更新してみると、正しくなるかなと思います~ua-cam.com/video/s87FNJNxHrs/v-deo.htmlもしまだわからないことがあったら、遠慮なく質問してくださいね~
@@RubberduckTokyo 調べてみたら、left/right,up/down,w/s,a/dがそれぞれ反転してました。modを更新したら直ったので問題なく動いきました!ご回答ありがとうございます!
@@koppepan_made_in_sabanna それは、それは解決してよかったです!!ぜひクラフトを楽しんでくださいね~また質問あったら遠慮なくどうぞ~
どう見てもやわらか戦車で草
本当に申し訳ないないんですけど、スムーズに曲がれるキャタピラの作り方とかないですか?このギア方式だと微調整が難しくて...できればエンジンでも動かせる(ディーゼルエレクトリック方式では無い) 毎度毎度の質問コメント失礼しました。m(_ _"m)
いえいえ、全然構いませんよ~超信地になるとどうしてもエンジンに負担なので、緩旋回でしたらスムーズな感じに曲がれると思いますよ~緩旋回であれば、左右にそれぞれ違うギアをつなぎ曲がりたい方向のギアを落とすというのが良いかなと思います。するとエンジンも止まらず曲がれる感じになると思いますよ~大体動きとしては以下の動画みたいな感じになるかと思います。わからないところあったらコメントくださいね~ua-cam.com/video/RNyZIN-ZGUQ/v-deo.html
@@RubberduckTokyo 緩く曲がる事に成功しました!そしてさらに質問なんですが…現実の戦車みたいに緩く曲がったり超信地旋回できる戦車を考えているのですが、その方法が分かりません。よろしければ回答をお願いします。
そこまでの制御は流石にモーターを使ってください笑モーターで超信地旋回と、緩旋回ができる物を作り、それを数値選択回路とボタンで切り替えをして見てください。そうすれば簡単にできると思います!それを極めれば、エンジンで作る方法も自然とアイディアが浮かぶと思います!
旋回はできるんですけどすすめません
お困りですね!!Wキーを押しても前に進まない感じですか?それともその場で旋回し続ける感じですか?
@@RubberduckTokyo まわれますけどすすんだりバックの動作ができません
それは困りましたね~一度閾値回路(動画内ではしきい値ゲート)を繋がない状態で動かした場合前にすすめるか確認してください。それで進める場合はしきい値の数値設定が正しいかどうか確認してみてください。もし、しきい値繋がない状態でも前進できない場合はギアの設定が間違っている可能性があるので、そこを見直してみてください。もし、これでも動かないときはまた、遠慮なく質問してくださいね~
いつもありがとうございます!おかげでいろんな乗り物が作れて楽しいです!
いえいえ、こちらこそご覧いただきありがとうございます!
お役に立てて光栄です!
おかげで戦車を動かすことができました!ありがとうございます!
それは良かったですね!!
ご覧いただけて嬉しいです!
ありがとうございます!せっかく戦車作ったのに(かっこいい)履帯を動かせなかったので参考にして作ってみます!!
それは、それはよかったです!!
この動画とはあまり関連の無い質問なんですが、操作用のキーを追加するのってどうすればいいですか?
ブレーキをXキーでかけたいのですが、どうすればいいか分からないんです。
キーを追加する方法は無いですね・・・
基本的にセットされたキーしか認識できませんが、逆に言えば、キーボード設定を変えるのもありかなと思います!
@@RubberduckTokyoそう
わかりやすスギイ!
お褒めいただきありがとうございます!!
重すぎるとギアって反応しなくなったり、途中で運動をやめちゃったりします?
そのとおりです!
重すぎると動けなくなってしまいますね~
ちょうど自転車を思い出すとわかりやすいですが、ある程度ギア上げると早くなりますが、それがすぎると重すぎて漕げなくなりますよね!
@@RubberduckTokyo なるほど!今自走砲をつくっているのですが、リアルの自走砲が軽装甲なのも納得がいきますね
小学生だからこのゲームわからなくて困ってたけどたすかるわああああ
お役に立てたのならうれしいですね~
同じです^_^
大型戦車にキャタピラつけたらはねるんですけどなおしかたわかりますか?
お困りですね~
ちょっと皆さんに聞いてみますね~
@@RubberduckTokyo ありがとうございます。
質問です モーターからエンジンに変えてみたんですがうまく動かなくて...うまく動かす方法とかありますか?
それはお困りですね~
上手く動かないのは、例えば曲がろうとするとすぐにエンジンが停まってしまうとかですかね?
エンジンの性質上モーターと同じ様に動かすのはかなり難しいのですよね~
まず、エンジンはモーターのように即時の対応ができなくて、負荷が少しでも強くかかると止まってしまうのです。
そのため、本来エンジンを使うにはクラッチという部品をキャタピラとの間に繋ぎます。これを超信地旋回させるときはエンジンとキャタピラを一旦切り離して、徐々につなぎ直すという方法を取りエンジンの停止を防ぐのです。
クラッチについては以下の動画を御覧ください~
ua-cam.com/video/UU_reADC_fw/v-deo.html
そして、もしエンジンを使う理由が燃費だという場合はディーゼルエレクトリックで、エンジンは発電用に使い、キャタピラはモーターで動かすほうがいいかもしれません。
もし、そうしたい場合は以下の動画を御覧ください。
ua-cam.com/video/B4jYdYE0Bnw/v-deo.html
もし、このコメントでわからなかったり、動画でわからない部分があったら、また遠慮なく聞いてくださいね!
@@RubberduckTokyo 上手いきました! ! ありがとうございます
@@JUN-dg6zl
それは素晴らしいですね!
短期間で完成させられるということは、いいスキルをお持ちだと思いますよ~
ぜひ、どんどん素晴らしい作品作ってください!
@@RubberduckTokyo ありがとうございます! !
ギアボックスがインベントリにないのですがどうすれば良いでしょうか。
それは迷いますよね~
実はアップデートで形が変わっているので、ちょっと探しにくいのですが、部品のインベントリの中で、かつてギアボックスがあったあたりにある、缶詰みたいな短い円筒の形のものが今のギアボックスです~
一応名前でギアとついていると思います~
大中小と大きさがありますが、ここで使用するのは小のもので大丈夫ですよ~
もし、わからなかったらまた気軽に聞いてくださいね~
ありがとうございます!助かりました!
質問です
戦車の砲の仰俯角をする時に戦車の中身が見えてしまうのですが対処法などはありますか?
お困りですね~
そうですね~まず前提が2つあって、これによって話が変わってくるのですが、
それはゲーム内のアイテムとしてのカメラを覗いた時の話ですか?
あるいはゲームの視点としての話ですか?
もしアイテムとしてのカメラの話でしたら、どうも付ける場所によってはブロックを貫通して見えてしまうのが仕様で、それには最初からある程度ズームし他状態で固定するというのがありますね~
もしゲームの視点としてなら、それはどうしても起きてしまうことで、運転席の一などを変えるなどが必要ですね~
あるいはもっと違う話をしているということでしたら、遠慮なく言ってくださいね~
対処ができるかもしれません!
@@RubberduckTokyo ゲームの視点というか砲を上下動かすのにブロックを置くのですが上下する度に下や上に隙間ができてしまうんですよね。説明がかなり難しいのですが。伝わって頂ければ幸いです
@@RubberduckTokyo つまり視点とは関係なく物理的に砲を上下する度に中身が見えてしまうんですよね。そうすれば見栄えがかなり悪くなるんですよね。
そういうことですね~
これはなかなか難しいですね~
他の方のを見てみても、どうしても隙間ができるのはありますね~
カバーの概念があると良いのですがね~
まあ、対処として思いつくのは、予め砲塔の隙間があく部分に三角ブロックなどで覆いをつけて、そのブロック分だけ下部であったり上部にマスを開けておいて、上下した際に隙間の代わりの三角ブロックが見えるという方法はできそうですね~
その場合、少し旋回機構が面倒になりますが・・・
@@RubberduckTokyo ありがとうございます。自分でも色々試してみます
すいません質問いいですか?
ホイールに出ている矢印が逆になってしまっていてバックしてしまうのですがどうしたらいいでしょうか
全然気軽に質問してください!!
それはお困りですね~
そういう場合はホイールを設置する際にキーボードのUキーを押してみてください。
すると矢印が変わるので、それで解決すると思います!!
もし、わからなかったらまた聞いてくださいね~
ありがとうございます返信おそくなってすいません
いえいえ、お役に立てて光栄です!!
全然気にしないでください~
コメント機能はなかなか気づかなかったりしますよね~
私もときおり見落としてしまいます・・・笑
またまた質問です エンジンで履帯を動かすことに成功したのですが・・・負荷が大きすぎてエンストしていたのですが解決法としてセルモーターを常に回しているのですが他に解決法とかありますか?(使ってるエンジンはエンジンは中です)(長文失礼しました。)
いい問題にぶち当たっていますね~
それは、正しくご自身で言っている様に負荷が大きいのですよ~
これは現実の履帯の開発でも一番問題になるものの一つです~
解決策としてはギアを噛ませて、エンストしないようなギア比にして、それから徐々にギアを上げて、速度を出していきます。
ギア揚げのタイミングは手動でもいいですし、ワークショップでAutomatic transmissionなどで検索して出てくるマイコンを使うのも良いですね~
@@RubberduckTokyo なるほど~試してみます!
こんにちは!
ラバーダックさんに質問です。
これを参考に作ったのですが、旋回のためにAかDを押すとWを押しても旋回しかしませんでした。
どうしたらいいですか?
こんにちは!
このタイプは旋回しかしないのが正しい動き方ですね~
もし、旋回しながらも前に進みたいのであれば、以下の動画を参考にしてください!
ua-cam.com/video/RNyZIN-ZGUQ/v-deo.html
もし、知りたいことが違っていたらまた気軽に質問してくださいね~
ギアボックス探してもないんですけどどうしたらいいですか?
どうしたらいいですかね
形が変わって缶詰みたいな筒に変わりました!
名前は同じで同じ場所にあるので探してみてください~
@@RubberduckTokyoおなじばしょになかったんです(´・ω・`)キーのよこのとこになかったです(´・ω・`)
@@RubberduckTokyo クラッチってやつですか?
それは、お困りですね・・・
ちなみにキャリアモードでやっていたりしませんか?
キャリアモードでは部品は徐々にアンロックされるので、目標を達成していないとギアボックスは開放されません・・・
なので、もしギアボックスがほしければクリエイティブモードでやり直すのが手っ取り早かいかなと思います。
もしこれで違う場合は遠慮なくまた聞いてみてください。
一緒に解決していきましょう!!
いいですねぇ…
欲を言えばヘリの仕組み見てみたいですねぇ|ω・)
今後その予定はあります!
ただヘリコプターを作るには、少し高度な技術が必要なため、
そこまでに必要な技術を船や車のクラフトで紹介していき、
その上の段階で作れるようにするという計画をしています!
そうすれば、私の動画を見てきた人誰もがヘリコプターを作れるように、
なると考えています。
なので、もう少しお待ちいただければ幸いです!
視点を右左に向けると進むんですが…
おお、それは困りますよね~
実は武器DLCが来てから、視点XYというノードが運転席などに加わったので、そこにつなぐと、視点を動かすと進むようになってしまいます。
なのでADにつなぐようにすると、解決するかと思います。
もし、なにか表示がおかしいなと思うのであれば、日本語MODが更新されていない影響だと思うので、以下動画を見て手動でMODを更新してみると、正しくなるかなと思います~
ua-cam.com/video/s87FNJNxHrs/v-deo.html
もしまだわからないことがあったら、遠慮なく質問してくださいね~
@@RubberduckTokyo 調べてみたら、left/right,up/down,w/s,a/dがそれぞれ反転してました。modを更新したら直ったので問題なく動いきました!ご回答ありがとうございます!
@@koppepan_made_in_sabanna
それは、それは解決してよかったです!!
ぜひクラフトを楽しんでくださいね~
また質問あったら遠慮なくどうぞ~
どう見てもやわらか戦車で草
本当に申し訳ないないんですけど、スムーズに曲がれるキャタピラの作り方とかないですか?
このギア方式だと微調整が難しくて...できればエンジンでも動かせる(ディーゼルエレクトリック方式では無い) 毎度毎度の質問コメント失礼しました。m(_ _"m)
いえいえ、全然構いませんよ~
超信地になるとどうしてもエンジンに負担なので、緩旋回でしたらスムーズな感じに曲がれると思いますよ~
緩旋回であれば、左右にそれぞれ違うギアをつなぎ曲がりたい方向のギアを落とすというのが良いかなと思います。
するとエンジンも止まらず曲がれる感じになると思いますよ~
大体動きとしては以下の動画みたいな感じになるかと思います。
わからないところあったらコメントくださいね~
ua-cam.com/video/RNyZIN-ZGUQ/v-deo.html
@@RubberduckTokyo 緩く曲がる事に成功しました!そしてさらに質問なんですが…現実の戦車みたいに緩く曲がったり超信地旋回できる戦車を考えているのですが、その方法が分かりません。よろしければ回答をお願いします。
そこまでの制御は流石にモーターを使ってください笑
モーターで超信地旋回と、緩旋回ができる物を作り、それを数値選択回路とボタンで切り替えをして見てください。
そうすれば簡単にできると思います!
それを極めれば、エンジンで作る方法も自然とアイディアが浮かぶと思います!
旋回はできるんですけどすすめません
お困りですね!!
Wキーを押しても前に進まない感じですか?
それともその場で旋回し続ける感じですか?
@@RubberduckTokyo まわれますけどすすんだりバックの動作ができません
それは困りましたね~
一度閾値回路(動画内ではしきい値ゲート)を繋がない状態で動かした場合前にすすめるか確認してください。
それで進める場合はしきい値の数値設定が正しいかどうか確認してみてください。
もし、しきい値繋がない状態でも前進できない場合はギアの設定が間違っている可能性があるので、そこを見直してみてください。
もし、これでも動かないときはまた、遠慮なく質問してくださいね~