Какая бы херня в жизни не происходила, я всегда могу быть уверен, что включу вечером ютуб, и посмотрю свежий, расслабляющий видос, и моя кукуха немного успокоится
Здравствуйте, хотелось бы рассказать Вам историю из своего опыта в жизни WoW за все 12 лет играя в эту игру. Эта история касается 2-ух людей, которые очень любили играть вместе буквально каждый день в эту игру. Эта история про двух друзей, которые играли 12 лет не переставая в WoW. Больше никто из них никогда не поиграет в WoW. Эта история очень грустная и даст каждому знать о том, что эта игра действительно может объединять людей где бы они не находились на всём Земном шаре, из любой точки планеты. И что игра может быть больше чем просто игра. А так же потерять весь смысл и стать «обыкновенной» игрой как и все остальные буквально в один день, навсегда. Прошу, если Вам интересно будет узнать что же все таки произошло, а так же если это подойдёт к Вашей тематике канала, то хотелось бы чтобы вы узнали эту очень печальную и грустную историю с моих слов и смогли выложить в кратце у себя её на канале в одном из своих следующих видео. Спасибо большое Вам за уделенное мне время.
@@ИбрагимПрохоров да вот не надо " у всех"(ты прям лично каждого игрока осматривал?) у кого-то были, кто-то позже сделал, кто-то может быть и вообще не сделал, а пока бегал там без полётов - бесила эта многоуровневость...
нажжатар оч крутая локация с классной музыкой, я точно не считаю ее плохой орда тащила пвп в том числе изза очень сильных призывных мобов(типа морских великанов), даже когда так совпадало что с двух сторон собирались равные рейды шреки все равно щемили альянс на базу десятками мобов которые шотали все до чего доходили
В защиту Силитуса на старте классики, напомню, что тогда эта лока вообще была не доделана. Как те же чумные земли. Или Хиджал. Там элитные инферналы бродили с техническими именами. И близы ещё тогда думали, как рейд реализовать в AQ реализовать. Поэтому около половины Силитуса (та половина, что за вратами рейда) - это доступная вне рейда локация, которая так и не стала частью рейда. А также напомню, что нехватка квестов на 50+ уровне была проблемой всех высокоуровневых локаций, а не только Силитуса. Поэтому люди часто качали по 2 недостающих уровня на фарме мобов
Назжатар - отличная зона для изучения и исследования. Учитывая недельное задание на убийства в этой зоне, сброс припасов в вармоде и специальном ПВП-ивенте с захватом точек - там всё дополнение было довольно много людей. Ну а боевые бафы, вроде грязи, лечащей % от максимального здоровья в секунду, кораллы и одноразового ездового ящера, который затем следует за тобой питомцем, поединки были довольно динамичными, а не пришёл, прожал две кнопки, вышел из вармода. Проблема, во многом, в том, что оно заточено на включённый вармод(как и Мехагон, если что). Кто-то этого не понял, кто-то принципиально против... все остальные проблемы высосаны из пальца. Дизайн довольно простой: есть большое кольцо по краю локации и внутреннее кольцо. Всё. Монстров было ограниченное количество и водились они в отведённых для этого местах. Фазирование работает только в рамках невидимого куба, на которые локация поделена и сам этот куб довольно больших размеров. В рамках ивента игроков не кидало из фазы, кроме случаев вступления/выхода из групп. Проблема могла быть только у тех, кто группой на автомате выполнял локалки и тут же разбегался, но такие люди должны мучатся(убирать социалку ради фарма - один из страшнейших грехов в ММО). А, нет, ещё один момент... лес с кораллами был очень близко к базе Орды и очень далеко от базы Альянса. Если игрок Альянса хочет для начала насобирать расходников, ему приходилось прорываться сквозь сражение рейд против рейда(на недельный квест с убийствами) или входить с выключенным вармодом. Вайшир всё так же дно. :P
Великий потом произошел разом по всему азероту, когда единый континент раскололся. Произошло это в результате взрыва источника вечности, который был осквернен и превращен в портал для вторжения пылающего легиона.
Он же вроде взорвался уже после закрытия портала (туда ещё один герой сигануть успел чтобы раздать неиллюзорных), и тогда высокорождённых в столице и смыло. Прошу прощения, думаю я не совсем правильно поняла смысл коммента - что он взорвался, когда его превратили в портал.
@@AnnaBarotova Броксигар Саурфанг, лично с моего мнения (основанного на всех книгах, фанфиках и ТД, я страшный задрот данной вселенной) сильнейший смертный воин всех времен по мимо Вариана Рина, и единственное смертное существо которое нанесло ранение самому Саргерасу.
Существует запрос. Я давно не играю в вов и мне интересны основные квесты начиная с катаклизма. И основные и второстепенные интересные. Рассмотри пожалуйста. Целую и ставлю лайки
Может я не прав но вроде как вначале, Азшара заключила сделку с Легионом что бы пропустить их в азеро в замен на силу, а только после пройгрыша Легиона их затопило, где им предложил помощь древний бог. Сори имена не помню. Из за чего они и стали нагами
Да, ты прав, автор зафакапился сильно. Азшара с Высокоррждёнными пустили в Азерот Легион, она ещё хотела быть женой Саргераса и править вместе. Правда, Саргераса забыли спросить
Потоп? Вы серьезно? Столица ельфов была разрушена взрывом колодца, а взровался он потому что саргерас заключил договор с Азшарой, кстати в тех же канонах илидан приобрел свои глаза от Саргераса. Читайте войну древних
Подземелье Каражана, известное как Склеп Каражана, даже в том, недоделаном виде, в котором присутствует в игре, место жуткое и атмосферное. Знал я один залаз в него раньше, сейчас даже не знаю, можно в него еще попасть или нет))
Чтобы локации и данжы не забывались, надо вводить ограничения на переход по дополнениям, к примеру чтоб попасть в БК надо пройти все данжы и рейды классики, тогда всё придется пробегать и поиграть)
Э, а зачем реальные архитектора? Проектирование реальных зданий и создание моделек для игры - это же совершенно разный скилл. Не, моделлерам зданий, конечно, неплохо бы знать как в реальности здания строились и почему именно так. Но этого недостаточно. Как и показано в видео, правильный лорный Каражан будет или лагать нещадно, или геймплейно скучен. А скорее то и другое одновременно. Так что при создании зданий и данжей разработчики должны прежде всего думать о том, чтобы, во-первых, результат был геймплейно интересный и, во-вторых, чтобы движок смог получившийся результат переварить и компы игроков не сгорели, пытаясь его отрисовать. А эти задачи к реальной архитектуре никакого отношения не имеют.
@@Carstein666 то что он лагал у первого не говорит ни как не об его архитектуре, не о правильном внутреннем содержании. То что второй сделал из каржана подъезд маяка так же не говорит о чем то, кроме навыков моделинга и понимания архитектуры у обоих. Архитектор для того и нужен, что бы спроектировать то, где поместится и внутреннее убранство и будет соответствовать внешнему размеру. Для не лага, меняется движек, или число полигонов например. Плюс здание делится на не лагающие по отдельности помещения, нппример порталами переходами.
А назжатар разве пустой? Там вроде достаточно людей. Я хоть на середине шл закончил, но тогда во всяком случае в локациях бфа было много людей. Пожалуй, самыми пустыми были тогда локации от классики до легиона, играл на заселенном серве, и встретить всего пару бедолаг на всю локацию - было делом обычным.
Нет,ты берешь инфу из фильма, что в корне не верно, на самом деле всплеск скверны вызвало столкновение магических сил матери Медива Эгвинн и ее сына порабощенного Саргерасом через утробу Эгвин, именно битва между матерью и сыном убила всех гостей, что присутствовали тогда в башне на пиру и опустошила всю локацию.
А что за сервер где орда бошки сносила? На Короле Личе когда играл, все было ок с этим, кстати "раздражающие мобы" тоже хз, их было много но и укромных мест тоже была тонна, как на обычной локе. Локация "плохая" - вообще этого прикола не понял, прошел ее в захлеб, проблема только в том что пвп как я хотел бы нет, либо тупые арены, либо опенворлд
видимо я извращенка, но мне и Назжатар на релизе зашел и от Кары и Перевала я тащусь. Есть только одно место, где мне тошно, и каждый раз, когда надо туда попасть по делам аж передергивает - Темные земли (кроме Ривендрета
Не знаю как вы,но бегая под ВМ я кроме альянса никого не видел. 3 орка,на целую локу альянса, лишь с редкой фазой под ордой.. Так что не знаю,где там орда доминировала,я доходил до того,что ВМ отключал.
Назжатар одна из лучших контентных локаций. А аргументы в пользу "хейта" какого-то не существующего на самом деле очень странные. Так бывает, когда в игру не играешь, но рассказать про неё пытаешься.
Давным давно в далекой галактике. а можно сразу к сути назвать эти локации а потом почему? не стал слушать даже про что ролик. ощущение что специально растягивают видео. утомительно
я играл на офе в бфа и да нажатар полный кал, помимо кучи мобов и самой неудобности перемещения там играл за алов с вармодом, и пвп ивент можно было вытащить токо через лфг, где были пати на полумертвые сервера
Какая бы херня в жизни не происходила, я всегда могу быть уверен, что включу вечером ютуб, и посмотрю свежий, расслабляющий видос, и моя кукуха немного успокоится
Здравствуйте, хотелось бы рассказать Вам историю из своего опыта в жизни WoW за все 12 лет играя в эту игру. Эта история касается 2-ух людей, которые очень любили играть вместе буквально каждый день в эту игру. Эта история про двух друзей, которые играли 12 лет не переставая в WoW. Больше никто из них никогда не поиграет в WoW. Эта история очень грустная и даст каждому знать о том, что эта игра действительно может объединять людей где бы они не находились на всём Земном шаре, из любой точки планеты. И что игра может быть больше чем просто игра. А так же потерять весь смысл и стать «обыкновенной» игрой как и все остальные буквально в один день, навсегда. Прошу, если Вам интересно будет узнать что же все таки произошло, а так же если это подойдёт к Вашей тематике канала, то хотелось бы чтобы вы узнали эту очень печальную и грустную историю с моих слов и смогли выложить в кратце у себя её на канале в одном из своих следующих видео. Спасибо большое Вам за уделенное мне время.
Только не плачь, ребятенок.
На самом деле очень красивая локация Назжатар, и музыка там крутая, но его многоэтажность, без полетов конечно бесило не по детски
полёты через 2 недели после появления назжатара у всех были
@@ИбрагимПрохоров да вот не надо " у всех"(ты прям лично каждого игрока осматривал?) у кого-то были, кто-то позже сделал, кто-то может быть и вообще не сделал, а пока бегал там без полётов - бесила эта многоуровневость...
нажжатар оч крутая локация с классной музыкой, я точно не считаю ее плохой
орда тащила пвп в том числе изза очень сильных призывных мобов(типа морских великанов), даже когда так совпадало что с двух сторон собирались равные рейды шреки все равно щемили альянс на базу десятками мобов которые шотали все до чего доходили
В защиту Силитуса на старте классики, напомню, что тогда эта лока вообще была не доделана. Как те же чумные земли. Или Хиджал. Там элитные инферналы бродили с техническими именами. И близы ещё тогда думали, как рейд реализовать в AQ реализовать. Поэтому около половины Силитуса (та половина, что за вратами рейда) - это доступная вне рейда локация, которая так и не стала частью рейда.
А также напомню, что нехватка квестов на 50+ уровне была проблемой всех высокоуровневых локаций, а не только Силитуса. Поэтому люди часто качали по 2 недостающих уровня на фарме мобов
Назжатар - отличная зона для изучения и исследования. Учитывая недельное задание на убийства в этой зоне, сброс припасов в вармоде и специальном ПВП-ивенте с захватом точек - там всё дополнение было довольно много людей. Ну а боевые бафы, вроде грязи, лечащей % от максимального здоровья в секунду, кораллы и одноразового ездового ящера, который затем следует за тобой питомцем, поединки были довольно динамичными, а не пришёл, прожал две кнопки, вышел из вармода.
Проблема, во многом, в том, что оно заточено на включённый вармод(как и Мехагон, если что). Кто-то этого не понял, кто-то принципиально против... все остальные проблемы высосаны из пальца. Дизайн довольно простой: есть большое кольцо по краю локации и внутреннее кольцо. Всё. Монстров было ограниченное количество и водились они в отведённых для этого местах. Фазирование работает только в рамках невидимого куба, на которые локация поделена и сам этот куб довольно больших размеров. В рамках ивента игроков не кидало из фазы, кроме случаев вступления/выхода из групп. Проблема могла быть только у тех, кто группой на автомате выполнял локалки и тут же разбегался, но такие люди должны мучатся(убирать социалку ради фарма - один из страшнейших грехов в ММО).
А, нет, ещё один момент... лес с кораллами был очень близко к базе Орды и очень далеко от базы Альянса. Если игрок Альянса хочет для начала насобирать расходников, ему приходилось прорываться сквозь сражение рейд против рейда(на недельный квест с убийствами) или входить с выключенным вармодом.
Вайшир всё так же дно. :P
Великий потом произошел разом по всему азероту, когда единый континент раскололся. Произошло это в результате взрыва источника вечности, который был осквернен и превращен в портал для вторжения пылающего легиона.
Я думал что войну древних тут один я читал😑 Моё уважение💪💪
Так же по сделке, она произошла после потопа, чтобы спасти свой народ и тогда они превратились в наг
Великий потом и непостижимый щяс
Он же вроде взорвался уже после закрытия портала (туда ещё один герой сигануть успел чтобы раздать неиллюзорных), и тогда высокорождённых в столице и смыло.
Прошу прощения, думаю я не совсем правильно поняла смысл коммента - что он взорвался, когда его превратили в портал.
@@AnnaBarotova Броксигар Саурфанг, лично с моего мнения (основанного на всех книгах, фанфиках и ТД, я страшный задрот данной вселенной) сильнейший смертный воин всех времен по мимо Вариана Рина, и единственное смертное существо которое нанесло ранение самому Саргерасу.
Ну что же, ждём подвалы Каражана в сезоне открытий))
Я просто не понимаю, как хватать времени выпускать столько контента, загрузите лайков жадины, каждый день чет новое смотрит ❤
9:25 ну почему опять старательно не упоминаешь имена ни Эгвин, ни тем более Медива??
Слишком сложная тема мб, там и история Медива не просто "ну он закорраптился скверной и умер".
Хотя да, с именами было бы правильнее.
вот сравнил)) Назжатар и перевал)) красавчик
Существует запрос. Я давно не играю в вов и мне интересны основные квесты начиная с катаклизма. И основные и второстепенные интересные. Рассмотри пожалуйста. Целую и ставлю лайки
Может я не прав но вроде как вначале, Азшара заключила сделку с Легионом что бы пропустить их в азеро в замен на силу, а только после пройгрыша Легиона их затопило, где им предложил помощь древний бог. Сори имена не помню. Из за чего они и стали нагами
Зато про перевал оч точно рассказал, Картизм😁
На счёт легиона не помню,а бог-Н'зот.
Да, ты прав, автор зафакапился сильно. Азшара с Высокоррждёнными пустили в Азерот Легион, она ещё хотела быть женой Саргераса и править вместе. Правда, Саргераса забыли спросить
Тоже не выкупил этого прикола, автор тупо отретконил азсуну и сурамар.
После твоих видосов хочется запустить сервак и побегать по квестам)))
Как же автор любит слово "местечко" 😂
Потоп? Вы серьезно? Столица ельфов была разрушена взрывом колодца, а взровался он потому что саргерас заключил договор с Азшарой, кстати в тех же канонах илидан приобрел свои глаза от Саргераса. Читайте войну древних
Столица эльфов была уничтожена в результате грехопадения эльфов и рождения Слаанеш
Подземелье Каражана, известное как Склеп Каражана, даже в том, недоделаном виде, в котором присутствует в игре, место жуткое и атмосферное. Знал я один залаз в него раньше, сейчас даже не знаю, можно в него еще попасть или нет))
Чтобы локации и данжы не забывались, надо вводить ограничения на переход по дополнениям, к примеру чтоб попасть в БК надо пройти все данжы и рейды классики, тогда всё придется пробегать и поиграть)
Поиграл я на таком серваке однажды. Больше не хочу, нафиг. Лучше человек тыкает то, что ему самому надо
Спасибо тебе ) оч ждал этого видео😊
Назжатар уже крут тем, что там есть Epicus Maximus 😌
Вообще на катаклизме в перевале проходятся квесты на легендарки разбойников)
Вот мне интересно, после стольких видел про загадки в вов, не с простали звучат эти помехи на 10:44 ? 😮
Смотрю на Каражан и ржу, вспоминая Tower of Insolence.
Играл на релизе патча 8.2., проблем таких не помню если честно, как и в плане мобов, их не прям уж и много было.
Каражан самый суперский инст😂
болота печали самая непопулярная лока
Внутренние земли
интересненько, правда не оч много. И странно что разрабы не нанимали реальных архитекторов для создания модели зданий
Э, а зачем реальные архитектора? Проектирование реальных зданий и создание моделек для игры - это же совершенно разный скилл. Не, моделлерам зданий, конечно, неплохо бы знать как в реальности здания строились и почему именно так. Но этого недостаточно. Как и показано в видео, правильный лорный Каражан будет или лагать нещадно, или геймплейно скучен. А скорее то и другое одновременно. Так что при создании зданий и данжей разработчики должны прежде всего думать о том, чтобы, во-первых, результат был геймплейно интересный и, во-вторых, чтобы движок смог получившийся результат переварить и компы игроков не сгорели, пытаясь его отрисовать. А эти задачи к реальной архитектуре никакого отношения не имеют.
@@Carstein666 то что он лагал у первого не говорит ни как не об его архитектуре, не о правильном внутреннем содержании.
То что второй сделал из каржана подъезд маяка так же не говорит о чем то, кроме навыков моделинга и понимания архитектуры у обоих.
Архитектор для того и нужен, что бы спроектировать то, где поместится и внутреннее убранство и будет соответствовать внешнему размеру.
Для не лага, меняется движек, или число полигонов например. Плюс здание делится на не лагающие по отдельности помещения, нппример порталами переходами.
Твои видосы спасают меня пока я в армии, спасибо ❤
Рано или поздно у тебя заберут телефон
@@Ops48071могут и не забрать)
@@Ops48071а зачем у него телефон забирать?
А назжатар разве пустой? Там вроде достаточно людей. Я хоть на середине шл закончил, но тогда во всяком случае в локациях бфа было много людей. Пожалуй, самыми пустыми были тогда локации от классики до легиона, играл на заселенном серве, и встретить всего пару бедолаг на всю локацию - было делом обычным.
Нет,ты берешь инфу из фильма, что в корне не верно, на самом деле всплеск скверны вызвало столкновение магических сил матери Медива Эгвинн и ее сына порабощенного Саргерасом через утробу Эгвин, именно битва между матерью и сыном убила всех гостей, что присутствовали тогда в башне на пиру и опустошила всю локацию.
А что за сервер где орда бошки сносила? На Короле Личе когда играл, все было ок с этим, кстати "раздражающие мобы" тоже хз, их было много но и укромных мест тоже была тонна, как на обычной локе.
Локация "плохая" - вообще этого прикола не понял, прошел ее в захлеб, проблема только в том что пвп как я хотел бы нет, либо тупые арены, либо опенворлд
видимо я извращенка, но мне и Назжатар на релизе зашел и от Кары и Перевала я тащусь. Есть только одно место, где мне тошно, и каждый раз, когда надо туда попасть по делам аж передергивает - Темные земли (кроме Ривендрета
А сын колдуньи это же Медив?
Не знаю как вы,но бегая под ВМ я кроме альянса никого не видел. 3 орка,на целую локу альянса, лишь с редкой фазой под ордой.. Так что не знаю,где там орда доминировала,я доходил до того,что ВМ отключал.
Во во, в другой вов играли-ем
Короче локация из Сталкера получается)
Ох уж этот сын аругала…
Только перезаливы знают, что это легенда?
Я в битву за Азерот не играл. Мне больше по душе классический интерфейс. Я играю в лич кинг вов
Инфа про каражан не актуальна для игроков Сируса)))
Назжатар крутой и рейд там тоже.
Самые богом забытые локации - это те, в которых летать нельзя, а ты уже макс лвл.
О, да, тут еще и Вайшир вспомнили. До сих пор ненавистная локация.
Я был в этой зоне 7 дней делал квесты.
Вам бы на Сирус
на вовзе весело получали люлей в каражане в своё время=)
Назжатар одна из лучших контентных локаций. А аргументы в пользу "хейта" какого-то не существующего на самом деле очень странные. Так бывает, когда в игру не играешь, но рассказать про неё пытаешься.
Напишите топ не любимых локаций для прокачки
Ну для рейда каражана в ванилле чуть ч3уть не хватило. То есть его уже начали прорабатывать на уровне квестов, и старые топи были готовы и атеиш
Пока не посмотрел, свангую: вайшир и острогорье
Почти попал)
❤❤❤
как всегда смешались в кучу люди, кони, и кликбейтный заголовок.
Не забывайте ещё о важном поинте - бфа был говно :)
Давным давно в далекой галактике. а можно сразу к сути назвать эти локации а потом почему? не стал слушать даже про что ролик. ощущение что специально растягивают видео. утомительно
я играл на офе в бфа и да нажатар полный кал, помимо кучи мобов и самой неудобности перемещения там играл за алов с вармодом, и пвп ивент можно было вытащить токо через лфг, где были пати на полумертвые сервера
Третий
.dushnila on
На перевале ещё рец(ы) редкие выбиваются
.dushnila off
[всплеск скверны] ануса.