【4K】『ファイナルファンタジーXVI』基本アクション解説【FF16】

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  • Опубліковано 7 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 259

  • @RN_uctww
    @RN_uctww Рік тому +10

    QTEは「ミスったら最初からやり直し」とかじゃない限り、バトル演出の分岐として個人的には良いと思う
    FF8の応援みたいな。ただ見てるだけじゃなくて参加してる感じは好き

    • @kousukefujisaka2571
      @kousukefujisaka2571 Рік тому +3

      成功したらテイクダウンする印象を受けた。
      どうやら戦闘を有利にするようだ。

    • @user-mc9wp5cd5c
      @user-mc9wp5cd5c Рік тому +1

      QTEで主に批判されている点としては、通常時のアクションとは無関係なボタン入力やコマンド入力、連打を求められる事だと思うから、シンプルでかつ通常のアクションの延長でボタン入力できればストレスは少ないね

  • @nehalem4114
    @nehalem4114 Рік тому +17

    イフリートやガルーダの腕や足が千切れたり消し飛んだりするのはビックリ、いやすぐ再生するのも凄いけど

  • @user-ts4gr9ze5v
    @user-ts4gr9ze5v Рік тому +22

    召喚獣モードで闘うパート、人の身ではどうにもならない規模の戦いって感じでめっちゃ俺がFFに求めてたものだわ

  • @0817jojosuki
    @0817jojosuki Рік тому +56

    システム周りめっちゃ良いし行く場所示してくれるの配慮してくれてるしカメラワーク神じゃん

    • @AA-hc7qk
      @AA-hc7qk Рік тому +3

      ff14があるからまだ信用出来ん😡難易度高くなりそう

    • @user-tq2rq5ws2h
      @user-tq2rq5ws2h Рік тому

      @@AA-hc7qkお前は買わんくてええて

    • @0817jojosuki
      @0817jojosuki Рік тому +1

      @@AA-hc7qk ffで難易度高過ぎたらなんか嫌ですね😅

    • @TheDfreew
      @TheDfreew Рік тому +2

      昔は迷ったら何日も下手したら数か月同じところをグルグルする羽目になるけど
      今の時代サクサク遊べるのが理想だしね

  • @coolpawsome
    @coolpawsome Рік тому +20

    The video games from Japan are always beyond my expectations. They truly know how to make great masterpiece including sekiro, elden ring and ff series. So many titles, So much fun!

  • @user-uv1om3yf3d
    @user-uv1om3yf3d Рік тому +2

    イフリートが歩くたび周りの木が焦げてるの細かい

  • @user-vp3ss5iv6f
    @user-vp3ss5iv6f Рік тому +17

    4kグラめっちゃ綺麗で FPSも安定してるらしいね
    普通にゲームとして面白そう

  • @takakosu5851
    @takakosu5851 Рік тому +4

    予想以上やがFFらしさというか、仲間と戦う(プレイヤー的には推しを使う)的なのも欲しいな。

  • @kenshiri7631
    @kenshiri7631 Рік тому +31

    イッヌペットじゃなくて一緒に戦ってくれるんか
    てか、召喚獣同士のバトル迫力凄いな…

  • @omu7110
    @omu7110 Рік тому +19

    とりあえず16のファンファーレは歴代で一番好き

  • @CloudVIIR
    @CloudVIIR Рік тому +14

    バトル中のR1のQTEはオートスローリングっていうアクション苦手な人用のサポートアイテム装備してるからR1のQTEが出てるだけなので
    そのアクセ外せばQTEなくなりますよ

  • @pine-ew1fr
    @pine-ew1fr Рік тому +58

    想像以上だ。これはヤバい。
    早く遊びたい

  • @user-oi3hi5by3h
    @user-oi3hi5by3h Рік тому +28

    映像だけ見てもこの戦闘の気持ちよさこれが後3か月とちょっとでプレイできる事実
    楽しみ

  • @Hex-uj2px
    @Hex-uj2px Рік тому +10

    かっこいいし、おもしろそう
    ただ、召喚獣同士のバトルは長すぎる

  • @LilyAokage
    @LilyAokage Рік тому +13

    攻撃SEのデュクシ!が気になるw

    • @user-ul9wb6tz4o
      @user-ul9wb6tz4o Рік тому +2

      あれは敵が死んだのを聴覚的に確認させるSEですね
      ダクソも敵が死ぬとシャキン!て鳴るのと同じ
      雑魚集団とかいちいちHPの残りとか見て生死確認してられんしね( ゚∀゚)

    • @user-qt2nn8eo1e
      @user-qt2nn8eo1e Рік тому

      確かにそこだけ気になったわ

    • @zeshiell4264
      @zeshiell4264 Рік тому

      オレも気になるなー
      オプションてOFF設定希望します。

    • @bobuyasuchannel4515
      @bobuyasuchannel4515 Рік тому

      必殺仕事人やってる感じで、それはそれで好き(笑)

  • @user-ru7yf8kw1e
    @user-ru7yf8kw1e Рік тому +20

    イフリートくん今作でも凶悪なスタイルで安心

    • @user-dq2tl7gg3j
      @user-dq2tl7gg3j Рік тому +4

      Qteとタイミングゲーか
      草原ばかりで国2つしかない行き来するだけのゲームにならんでほしいなあ

    • @bobuyasuchannel4515
      @bobuyasuchannel4515 Рік тому

      @@user-dq2tl7gg3j 草原や平地ばっかりだった旧FF14を立て直した吉Pやで。

  • @maherxwonderofu
    @maherxwonderofu Рік тому +19

    おお!この美しいゲームをプレイするのが待ちきれません!

  • @user-ul3gm7fq2m
    @user-ul3gm7fq2m Рік тому +16

    まじでようやく次世代アクションが出てきたって感じする

  • @DviaA-ll5bg
    @DviaA-ll5bg Рік тому +27

    FF16はまじで買う。

    • @user-ga8pqdgt9
      @user-ga8pqdgt9 Рік тому +1

      画面明るさマックスにしたいな

  • @satoshitomita1689
    @satoshitomita1689 Рік тому +4

    ここまでアクションに寄せるならいっそエネステ付けて欲しい

  • @user-nl5xf1jm6o
    @user-nl5xf1jm6o Рік тому

    めっちゃ楽しみです…音楽…アクション…ホントかっこいい…ストーリーも楽しみです!

  • @rentameet4380
    @rentameet4380 Рік тому +9

    召喚獣合戦は10以上の遊び方用意してるとかインタビューで言ってたし、QTE以外も色々ありそう
    楽しみだ

  • @user-qm2jt2ws2t
    @user-qm2jt2ws2t Рік тому +34

    吉田P率いるFF14ベテラン勢が主力ってだけで100%買うんだが、それにしても凄いの作ったな。
    三人称の視点距離も好みだしBGMやべーし実際プレイしたら臨場感やばそう。

    • @bobuyasuchannel4515
      @bobuyasuchannel4515 Рік тому +1

      同意。ホント、スゲーの作った。
      コロナもあったけど2015年から企画スタートして、ここまで来たのが純粋に凄い。クリエーターとして尊敬しかない。

  • @Fain255
    @Fain255 Рік тому +7

    Everything looks almost perfect. The only things I would change are the normal attacks sound effects (they need to sound more impactful or "slashy"), and the repetitive voice grunts (like when doing Garuda's attack). Aside from that, 10/10

    • @Fain255
      @Fain255 Рік тому

      @Coonk dude I think you might be replying to the wrong comment

  • @Makuro_XIII
    @Makuro_XIII Рік тому +7

    Thanks for sharing this! Non commentary videos are always appreciated.
    FFXVI sure is impressive and promising! PLEASE BE EXCITED! :D

  • @user-zh1tl8be6j
    @user-zh1tl8be6j Рік тому +7

    必殺仕事人みたいな音するw

    • @bobuyasuchannel4515
      @bobuyasuchannel4515 Рік тому +1

      デュクシ!!(笑) 敵を倒したらその音が鳴ってるっぽい。

  • @user-kv6eh8dw9k
    @user-kv6eh8dw9k Рік тому +32

    賛否あると思うけど俺はこのUI好きだなぁ

  • @tintinthomas1674
    @tintinthomas1674 Рік тому +20

    this is amazing.

  • @TropicalTendencies
    @TropicalTendencies Рік тому +8

    This looks so INCREDIBLY AWESOME! GOD BLESS THIS SERIES AND THE DEVELOPERS!!!!

  • @shu8838
    @shu8838 Рік тому +3

    範囲予兆でてるのがff14ぽいw QTEは確かに演出過剰感あるかもしれんけどサポートアクセサリー外しとけばアクションゲームとして普通に面白そう

  • @user-bg5pc8zo7n
    @user-bg5pc8zo7n Рік тому +20

    なんちゃうゲームや
    歴代のファイナルファンタジーで一番のできになるんちゃうか?
    頼むから素材だけの15みたいなのにはならんでくれ、
    ストーリー物語も良いものにしてほしい
    期待してます

  • @toshiro24
    @toshiro24 Рік тому +10

    FF13とDMCのシステムを上手いこと融合させた感じでシステムは良い塩梅ですね

    • @yaiyai81
      @yaiyai81 Рік тому +4

      攻撃ギミックがFF14みたい

    • @bobuyasuchannel4515
      @bobuyasuchannel4515 Рік тому +1

      @@yaiyai81 だって第三開発事業部だもん。ノウハウが超生きてる。

    • @user-ty1he7jx1m
      @user-ty1he7jx1m Рік тому

      なるほどルシがパージでファルシがコクーンなシナリオに平凡なアクションを組み合わせたゲームなですね

  • @user-rq2lt8lo8c
    @user-rq2lt8lo8c Рік тому +16

    扉開ける時にボタン押すやつ絶対いらないだろ、、、 ps5のコントローラー活かすためなんやろけど

  • @terrostar
    @terrostar Рік тому +7

    召喚獣戦は、デビルマン思い出したわ
    ポケモンのダイマックスのように、任意のタイミングで召喚獣になれたりするのだろうか
    それが可能ならいつ仕掛けるかっていう戦略性も生まれそう

  • @kokoa8889
    @kokoa8889 Рік тому +10

    実機も安定しておもろそうやなー!これは買い

  • @fr1630
    @fr1630 Рік тому

    おーカッコよすぎる。
    召喚獣使いながらだと、スタイリッシュなアクション出来るのか。
    体験版やってて流石にスキル追加されるだろうとは思ってたが、派手で操作してて気持ち良さそうやな。

  • @Presecond
    @Presecond Рік тому +3

    アクセサリー「オートアタックの指輪」は□ボタンを連打するだけで自動でアクションしてくれるのがありがたいです
    アクションが苦手な人にも配慮してくれてる。
    使用するとペナルティーあるのかな?
    QTEは賛否両論ありそうですが私はアリ派。ボタン入力もそこまでシビアじゃなさそうですしPS3時代のゴッド・オブ・ウォーみたいなQTEですね

    • @bobuyasuchannel4515
      @bobuyasuchannel4515 Рік тому +1

      ペナルティは、その分アクセサリにセットできる装備がその分取られる。ぐらいじゃない?
      アクション苦手な方にも、かなり配慮が行き届いている設計。
      ステータス上げるアクセサリって、数字弄るだけで済むんで、殆どの人使うけど、
      こういうアクセサリって作るのバトル操作変わるから、本来めっちゃめんどいし、工数も大きい。しかも使わない人もいる。
      報われにくいけど、一部の方には大切なユーザビリティ向上ポイント。

  • @ドコノコノキノコ
    @ドコノコノキノコ Рік тому +4

    FF初めてと言うかスクエニのゲームした事ないんだけどこの作品が初めてでも良い感じなのだろうか
    てか、スクエニのゲーム不評すぎて不安

    • @Signout19
      @Signout19 Рік тому +1

      FFはナンバリングごとにストーリー独立してるからそこは大丈夫
      ここ十数年のは賛否分かれるの多いから不安なのわかるわ
      このFF16は今ゲーム業界で注目されてる人たちが制作してるから「もしかしたら…」ってみんな期待してる感じやね

    • @ドコノコノキノコ
      @ドコノコノキノコ Рік тому +3

      ​​​​@@Signout19 オープンワールドは確かに面白いけどやりすぎて疲れたし、クリアするほど時間が無い
      俺はそういう所で一本道ゲームが出てくれるのありがたい
      6月までに期間あるし俺買います

  • @azzzzzzz0805
    @azzzzzzz0805 Рік тому +2

    FF14の漆黒のヴィランズ~暁月のフィナーレで完全に吉田信者になったから
    16は様子見なしで購入するわ

  • @user-xs4cm2bq2b
    @user-xs4cm2bq2b Рік тому +5

    これはあくまで操作説明のための特別版って解釈でいいのかな?
    すごくダラダラと戦闘長いけど

  • @user-xq9yv4zx4x
    @user-xq9yv4zx4x Рік тому +31

    DMC、GoW、フロム系、無双の良いとこごちゃまぜにしましたって感じの通常戦闘はめちゃくちゃ楽しそうでテンション上がりまくった(笑)
    だからこそ、ずっと幻獣合戦を初めて見た時から悪い予感を感じていたQTEの導入をしっかり入れてくる所なんだよなぁ。
    QTEさえ、QTEさえ無ければ……

    • @GG-lf5dk
      @GG-lf5dk Рік тому +19

      QTE嫌う人けっこういそうだけど、バトルにあまり影響しなくて、演出への没入感がメインらしいので個人的には○

    • @kouzukiyuzu486
      @kouzukiyuzu486 Рік тому +10

      IGN Japanの「アクション初心者&上級者それぞれの戦闘パートの評価は?」って動画みるとQTEの要素は理不尽さやしつこい感じではないし、そこまで気にしなくて大丈夫そうでしたよ。

    • @shu8838
      @shu8838 Рік тому +7

      QTEもテンポ悪くならないならええんやけどな、、、スクエニでいうならKH2のリアクションコマンドとか実はQTEみたいなもんだと思うんだけど評判が良かった

    • @kokoa8889
      @kokoa8889 Рік тому +2

      分かる、戦闘にも色んな意味で物語を感じる QTE部分はイベントムービー的な捉え方か まぁスパイダーマンでもやってるしまぁ

    • @user-jv2ye1fg8j
      @user-jv2ye1fg8j Рік тому +8

      @@kokoa8889
      スパイダーマンのQTEとこれを同じするのはスパイダーマンの開発者に失礼
      FF16はムービーにQTEを入れる前時代的な演出
      QTEをゲームプレイと融合させてるスパイダーマンとはセンスがまるで違う
      PS2のKH2の方がまだ良いレベル

  • @Rayshia1
    @Rayshia1 Рік тому +1

    グラが最初のトレーラーよりかなり良くなってる…!

  • @user-ix7cw2tf2i
    @user-ix7cw2tf2i Рік тому +1

    タイタンの多段ヒットクソいいわ……
    もっとオラオラさせてくれ

  • @user-vx7yq9jo8z
    @user-vx7yq9jo8z Рік тому +3

    トドメの演出や中間地点以外でのQTE連発は作業でしか無いから周回する時に苦痛でしかない

  • @MoriMorinoRinze
    @MoriMorinoRinze Рік тому +3

    扉開けるQTE連発されるなら鬱陶しいかもな

  • @user-tf3bx2fz3e
    @user-tf3bx2fz3e Рік тому +3

    最後プロレスやーんて思ったら
    しっかりオーバーキルしてんねw

  • @user-qm5qu3og1q
    @user-qm5qu3og1q Рік тому +6

    すっごい楽しみなんだけどなんでわざわざこんなに画面を暗くするのか……。雰囲気なんだろうけど、とりあえず「明るさ設定を一番明るくする」を恒例行事から外せる仕様にしてほしい。

  • @0817jojosuki
    @0817jojosuki Рік тому +20

    全然興味無かったのにすげー面白そう

  • @user-wc5rd4hb3m
    @user-wc5rd4hb3m Рік тому +1

    これは新しいFFですね。敵1人とバトルするだけで何戦もあるしアクションRPGとして完成度かなり高い!
    ただ、延期だけはしてくれるなよ

    • @bobuyasuchannel4515
      @bobuyasuchannel4515 Рік тому +2

      以下、吉Pのコメント抜粋。
      吉田「2023年春に発売」と発表して夏ごろに発売になるのと、
      「夏に発売」と告知しておいて初夏に発売になるのとでは、後者のほうが圧倒的に印象がいいので、このような形になりました。
      プロデューサーの立場でいうと「もっと早く出したかった」という思いはありますが……(苦笑)。
      とはいえ、本当にスケジュールがタイトな中で、開発チームが死力を尽くしてくれました。
      ”スクエニ本社にメテオが落ちてくる”
      、といったような災害級のトラブルがない限りは予定どおりに発売できると思いますので、楽しみにお待ちください。

    • @user-wc5rd4hb3m
      @user-wc5rd4hb3m Рік тому +1

      @@bobuyasuchannel4515
      延期は大丈夫そうですね^_^楽しみです!

    • @bobuyasuchannel4515
      @bobuyasuchannel4515 Рік тому +1

      @@user-wc5rd4hb3m 作りきることに関しては、吉田さんは徹底してますので、僕も気長に待ってます。

  • @user-zp5yc7ud3g
    @user-zp5yc7ud3g Рік тому +18

    QTEも押すべきボタンに関連性持たせていて、理不尽なミスもなさそうでいいね
    それはそうと召喚獣バトルの部分を格ゲーにして出してほしい('ω')

    • @user-pu4sy4fu6c
      @user-pu4sy4fu6c Рік тому +2

      QTEにここまで関連性あるなら
      ボタン表記やタイムリミット表示なしでスロー演出だけとかでも対応できそう
      オプション表示非表示を設定とかしてさ

    • @bobuyasuchannel4515
      @bobuyasuchannel4515 Рік тому

      前廣さんなら、いつものギャグパートで出してくれそう(笑)

  • @tinalove9797
    @tinalove9797 Рік тому +8

    ガルーダ戦の前にスパチラと戦うとこが14の要素があってなんかいいな

    • @GG-lf5dk
      @GG-lf5dk Рік тому +7

      ガルーダ戦BGMもほんの少しだけ14のガルーダ入っててちょっと感動したw

  • @user-ix7jk3pj4h
    @user-ix7jk3pj4h Рік тому +7

    めちゃくちゃ良さそうじゃん

  • @K.thai18
    @K.thai18 Рік тому +7

    Bro these graphics are outrageous

  • @user-kj5ef2zu5y
    @user-kj5ef2zu5y Рік тому +10

    早くやりてーーー

  • @user-uv3qo1uu9v
    @user-uv3qo1uu9v Рік тому +11

    面白そう!!

  • @user-ff5lc8gf1h
    @user-ff5lc8gf1h Рік тому +5

    フロム感あるステージでffしながら
    アクションで敵をバッタバッタ倒す…
    大好きだぜ

    • @user-ff5lc8gf1h
      @user-ff5lc8gf1h Рік тому +1

      召喚獣バトルは、
      ドラクエヒーローズ2の
      アトラスを操作しながら、ギガントドラゴンを倒すイベントを更に
      アクション満載って感じでぜってぇ楽しいぜこれ

  • @user-wy2tu1bk3w
    @user-wy2tu1bk3w Рік тому

    イフガル戦は指定されたボタンを繰り返す押すだけみたいな感じかな
    バトルによってまったく異なるらしいけど、ぜひとも召喚獣をグルングルン操作したい。
    もっとアクションで。
    召喚獣合戦中のQTEも決まりきったボタンだけじゃなくて、選択で演出変わるといいのにな。

  • @user-lw2bg7uu7q
    @user-lw2bg7uu7q Рік тому +2

    クオリティやばすぎる

  • @happenedvideos4094
    @happenedvideos4094 Рік тому +6

    みんな言ってる通り、面白そうとか楽しそうとかじゃなくて、戦闘が気持ちよさそう!!

  • @猫の助
    @猫の助 Рік тому +3

    やっぱ担当する人の経験めっちゃ生かしてますね❗PS5そのうち買うので楽しみです。

  • @user-wc2wz7yq9m
    @user-wc2wz7yq9m Рік тому

    トルガルさん・・・猫人間から狼になっちゃって・・・

  • @user-hr5lc2pd6e
    @user-hr5lc2pd6e Рік тому +5

    大怪獣バトルはやばすぎるww

  • @user-zf3hx5jb5y
    @user-zf3hx5jb5y Рік тому +2

    召喚獣バトル迫力ヤバくてニコニコしちゃう

  • @hisatan7042
    @hisatan7042 Рік тому +2

    暗いシーンなんだから暗くていいんだよ
    よく分からないのもそれも演出
    でもテレビの性能によっては本当に暗いかもしれない
    有機ELテレビならきれいかも

  • @user-qw5bj2mk8x
    @user-qw5bj2mk8x Рік тому +1

    召喚獣バトルイベント戦なんすね

  • @kizima30
    @kizima30 Рік тому +13

    画面暗い上に自キャラ黒いからなんも見えん

  • @lij8687
    @lij8687 Рік тому +5

    タイタンのオラオララッシュみたいなの気持ちよさそうだなw

  • @user-qq2zf1yt8z
    @user-qq2zf1yt8z Рік тому

    セリフと口の動きは言語ごとで変わるのか気になる

  • @user-wh3nb7cv8q
    @user-wh3nb7cv8q Рік тому +3

    楽しみでしかない

  • @user-kl9ei8xr6d
    @user-kl9ei8xr6d Рік тому +5

    通常の戦闘は楽しそうだけど、召喚獣VS召喚獣って目玉なん?
    ぬるいQTEと相まっていつもの長いムービー見せられてるのと変わらないって評価で埋まる未来が見える
    これだけ批判されてるQTEをあえてもってくる意味があってほしい

  • @BatmanisBatman
    @BatmanisBatman Рік тому +5

    This is amazing I'm speechless

  • @ab_sann
    @ab_sann Рік тому

    流石に召喚獣はイベント戦なのね

  • @MeleeShogun
    @MeleeShogun Рік тому +10

    前半の戦いは暗すぎて何してるのか全く分からないですね……(泣)
    召喚獣同士の戦いは、つまらなそうだが見応えはあった!!!!!

  • @user-mk6xn9nl4l
    @user-mk6xn9nl4l Рік тому

    ガルーダの顔こわ
    プリティヴィマータ思い出した

  • @tellmeaboutit7989
    @tellmeaboutit7989 Рік тому +12

    個人的に扉開ける際のQTEいらんなー

  • @user-yb6tn1yx6g
    @user-yb6tn1yx6g Рік тому +14

    画面暗くてわかりずらいわい

  • @Tsubamesankaikaku
    @Tsubamesankaikaku Рік тому +2

    スクエニならもっとできる!という意味で書くけど、ここまで拘ったのならHPの数字や技の名前、時々戦闘中に浮かび上がってくる文字など、画面の中にある文字だけがなんかゲーム世界に溶け込んでない感じ。
    これは同じディビジョンが作ってるFF14では違和感少ないのに。
    見た感じそこだけが残念。
    アクション、グラフィック、UIはかなり思った以上によかった!

  • @ayataka_delicious
    @ayataka_delicious Рік тому

    召喚獣バトルは見てるだけ?
    迫力あるから見入ってたらQTE失敗しそう

  • @user-bo6ym3ls6b
    @user-bo6ym3ls6b Рік тому +19

    QTEやっぱいらないよなぁ

    • @user-oo6no4qn1k
      @user-oo6no4qn1k Рік тому +5

      時限独占させるくらいだし、ソニーがハプティックフィードバックを使わせるためにねじ込んだと言われたとしても違和感がない

    • @user-kb6fb5nl6r
      @user-kb6fb5nl6r Рік тому +2

      演出を見せたいがためのQTEなのかもしれないけど、そもそも演出ムービーが長すぎるから短くしてほしいですね。
      システム面や基本戦闘は期待できるだけに、演出面がちょっと残念。

  • @shiratakikonnyaku-fk6mz
    @shiratakikonnyaku-fk6mz Рік тому +10

    パチンコの押せ!やん

  • @user-up5mi3lp5c
    @user-up5mi3lp5c Рік тому

    FFに限ったことじゃなくNGSなんかもそうなんだけど物理攻撃が当たったと時のヒットストップとか手ごたえの感じがなぁ・・・「アクション」RPGなんだから大事にして欲しい所。逆にFF7は違和感なかったんだけど最近の標準みたいなものなのかな。

  • @ashtonjackfanny
    @ashtonjackfanny Рік тому +3

    Truly spits on everything on PC ever created they cannot run these graphics

  • @ZAP_650
    @ZAP_650 Рік тому +3

    100%買う

  • @user-xz2fr1iy5j
    @user-xz2fr1iy5j Рік тому +12

    文句ある人は買わなきゃいいだけ

  • @user-pz1sy4gw8r
    @user-pz1sy4gw8r Рік тому +6

    巨人同士の戦いではダメージ表記いらんやろ

  • @user-dx7fc1od2r
    @user-dx7fc1od2r Рік тому +1

    というか戦闘中喋りすぎなんじゃない?
    見えた そこか とか必要ある?

  • @josetization
    @josetization Рік тому

    Viva Albacete

  • @youtube-tamori
    @youtube-tamori Рік тому +2

    アラネア出ますか?

  • @user-yw6vl9pd7t
    @user-yw6vl9pd7t Рік тому +1

    FF16は、FF6の魔大戦の話しという噂は本当かな?

  • @user-dm7wc5wp2b
    @user-dm7wc5wp2b Рік тому +1

    QTEがなんかパチンコの演出みたいで草
    ここまではっちゃけてくれたらアリやな

  • @animaark5829
    @animaark5829 Рік тому +2

    画面暗い...暗くない?何やってるか分かりにくい

  • @fam1023x
    @fam1023x Рік тому +2

  • @yuel9197
    @yuel9197 Рік тому +25

    いちいち扉持ち上げるのにこっちに操作要求するのなんなん

    • @kenshiri7631
      @kenshiri7631 Рік тому +15

      分かる、そことかQTEいらないだろって所この動画でも結構あるよな

  • @user-zz6he9wr3d
    @user-zz6he9wr3d Рік тому +2

    え予想以上に面白そう

  • @-tacle2726
    @-tacle2726 Рік тому +4

    カッコいいQTEなら全然アリだと思う。

  • @fujiki1130
    @fujiki1130 Рік тому +1

    動画の感じ気持ち良すぎだろ!

  • @asunaro8818
    @asunaro8818 Рік тому +2

    タイトル隠されたら韓国の新作MMOのPV

  • @nijojo7621
    @nijojo7621 Рік тому

    このゲームはマルチプレイもあるのですか?

  • @user-wu8fm2qf2z
    @user-wu8fm2qf2z Рік тому +6

    画質のいいff14って感じ
    まあ監督が一緒だから仕方ないか

    • @earth9165
      @earth9165 Рік тому

      どの辺りがそう感じましたか??

    • @shu8838
      @shu8838 Рік тому +3

      ff14やったことなさそう

    • @yaiyai81
      @yaiyai81 Рік тому +2

      たしかにところどころにFF14の要素入ってる感じはするけど、
      敵の攻撃とかがFF14のギミックみたい

    • @user-ix7cw2tf2i
      @user-ix7cw2tf2i Рік тому

      @@shu8838やったことないから聞いてるんだろ

  • @user-qh3vh2zm1s
    @user-qh3vh2zm1s Рік тому +9

    すごい画質が良くなったPS3時代のアクションゲームって感じ