Gute Pen and Paper NPCs schreiben, so geht es!

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  • Опубліковано 4 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 46

  • @elarchduke1909
    @elarchduke1909 2 роки тому +58

    Als noch unerfahrener Schreiber und GM suche ich immer nach Tipps und Meinungen zum besser werden von Veteranen auf dem Gebiet. Gerne mehr solcher Talks, Hauke! Ist echt eine Bereicherung, inspiriert und bringt einen beim Schreiben weiter.

    • @DerHauge
      @DerHauge  2 роки тому +7

      Cool! Können wir gern Mal wieder machen

    • @kirden
      @kirden 2 роки тому

      Ich kann immer die Bücher von Mike Shea aka Sly Flourish empfehlen. Seine Tipps helfen eine sehr adaptive Geschichte zu erzählen. Vorallem 10 ungebundene Geheimnisse/Informationen über die Welt, die die PCs in der nächsten Session herausfinden können, haben mir richtig geholfen.
      Return of the Lazy Dungeonmaster
      Lazy DM Workbook
      Lazy DM Companion

  • @ilias6443
    @ilias6443 2 роки тому +21

    "Terry Pratchet ist einer der besten lebenden Autoren" Well, about that....

    • @DerHauge
      @DerHauge  2 роки тому +5

      Jaaaaa ich hatte es verdrängt ;(

    • @Timbo_Boy
      @Timbo_Boy 2 роки тому

      @@DerHauge Ist echt schade. Ich les grad mal wieder der Zauberhut weil ich die Story(ies) um Rincewind so mag. Ich füll viel von meinen Pen-and-Paper-Stories mit Scheibenwelthumor.

  • @TheAdiChecker
    @TheAdiChecker 2 роки тому +11

    Ich könnte Hauke echt stundenlang zuhören, wie er über das Erfinden von Welten und Charakteren redet.

  • @miliektor6814
    @miliektor6814 2 роки тому +18

    Hier einen lieben Kommentar für den Algo. Hauke ist suppa, finde insbesondere die NPCs in Haukes PP sind immer unterhaltsam. Versuche immer häufiger im Stream vorbeizuschauen, absolute Empfehlung an alle hier :)

  • @akitomora2074
    @akitomora2074 2 роки тому +9

    Cooles Video mit vielen neuen Anreizen. Ich persönlich versuche auch schon seit längerem an meinen NPCs zu arbeiten, da ich den Eindruck habe, dass deren Qualität einen Großteil der Spielqualität ausmacht. Das Händler und andere solcher NPCs sehr oft vorkommen und gleichzeitig immer sehr gleich sind, hat mir auch schon Kopfzerbrechen bereitet. Habe mich dann mal hingesetzt und mir für solche typischen NPCs alles mögliche überlegt, was diese ausmacht/interessanter gestalten könnte. Hier einfach mal ein Auszug zum Händler, da dieser jetzt schon thematisiert wurde. Vielleicht hilft es ja wem.
    Wer noch Ergänzungen hat, kann die natürlich gerne dranhängen.
    Und nochmal danke für den Vortrag.
    Händler:
    Was kann der Händler den Spielern bieten (neben Waren)?
    • Expertise über seine Waren.
    • Sesshafter Händler: Kennt praktisch alle Leute (die seine Waren kaufen würden) und versucht gute Beziehungen zu pflegen.
    • Weiß Dinge, die mit dem Entstehungsprozess seiner Ware zusammenhängen
    o (z.B. Waffen: Stand der Erzminen, kennt Schmiede, weiß wo gerade Kriege stattfinden(Nachfrage besteht), weiß ein wenig über Kulturen(wer stellt gute Waffen her...).
    o (z.B. Essen: Weiß ob Lebensmittelknappheit besteht/droht, kennt die Bauern und deren Nöte (kann im guten/schlechtem Verhältnis zu diesen stehen))
    • Reisender Händler: Weiß über das Umland bescheid.
    o Wo gibt es sichere Straßen, wo herrscht zurzeit Unruhe, wo findet das nächste große Event statt...
    • Händler steht oft in Konkurrenz zu anderen (Questaufhänger)
    Einkauf interessanter gestalten:
    • Probleme die Ware zu erhalten:
    o Die Ware wurde gestohlen (Spieler müssen sie auftreiben)
    o Es ist gestohlene Ware (z.B. Spieler kaufen besondere Axt. Wenig später begegnen sie einem sehr zornigem Barbaren, dem diese Axt kürzlich geklaut wurde)
    o Die Ware wurde von anderem NPC vorgemerkt (Händler/NPC überzeugen, einem trotzdem die Ware zu überlassen).
    o Ware ist noch auf dem Weg(Spieler könnten Transport entgegen reisen (Aufhänger für weitere Quest))
    o Waren sind illegal
    o Waren sind kaputt, unvollständig...
    o Händler hat ganz andere, viel interessantere Waren im Angebot.
    o Waren mit unvorhergesehenen Folgen (z.B. Heiltränke gepanscht/vergiftet, Waffen verzaubert(was man ihnen aber nicht ansieht)...)
    Probleme mit/beim Händler
    • Charakter: Händler ist nicht vertrauenswürdig, unzuverlässig, übereifrig, schnell wütend, glaubt immer besser zu wissen, was für die Spieler gut ist (unerwünschte Beratung), Händler ist zu gutmütig/großzügig (Will den Spielern weitere Waren als kleine Aufmerksamkeit schenken. Spieler erfahren etwas später, dass der Händler durch dieses Verhalten kurz vorm Ruin steht)
    • Händler wird von anderen unter Druck gesetzt (Soll Waren nicht an Fremde(Spieler) verkaufen/muss Schutzgeld zahlen...)
    • Laden voller Abenteuer/Gefahren: Magische Objekte, welche Zauber entfalten, sobald man sie nur berührt/ansieht, Kräutermann mit beißenden Pflanzen, Alchemist mit explosiven Experimenten...

  • @jonasrichter2306
    @jonasrichter2306 2 роки тому +1

    Bin super froh das der Vortrag auch hier auf UA-cam landet. Schaue ich jetzt immer wieder rein wenn ich mal wieder anfange ein meiner Abenteuer zu schreiben.

  • @Silberschweifer
    @Silberschweifer 2 роки тому +2

    Ach eine Dampfzwergin hätte ich gern bei eurer Gruppe gespielt.
    Sie wäre Antialkoholikerin gewesen (als interessanter Kontrast zur Dampfzwergenkultur)

  • @anonymouse8953
    @anonymouse8953 9 місяців тому

    „Oh hasse ich Händler!“ 👍🙏🫶🤣

  • @ehmayex55
    @ehmayex55 2 роки тому +1

    das krasse bei snow (weil du ihn ja hier auch als beispiel genannt hast): vor allem in Neue Welten: die welt ist VOLL mit NPCs die interessante Erscheinungen haben, und ich dachte immer "hä, wieso bespielen die leute den charakter nicht"...
    bis snow über seine NPC erstellung gesprochen hatte. "ich setze da charaktere hin, die haben 2-3 sätze, die die erklären und wenn die spieler die bespielen, schreibe ich die charaktere weiter"
    und das merkt man. fühlt sich so an, als gäbe es unendlich viele NPCs, die ne interessante geschichte haben, aber die sind zu anfangs nie perfekt ausgeschrieben, nur ungefähr.

  • @johanneschristopherewert3408
    @johanneschristopherewert3408 2 роки тому +1

    Arbeite gerade an meinem ersten Abenteuer. Gerne mehr von solchen Vorträgen :)

  • @maxdamon3365
    @maxdamon3365 2 роки тому +1

    sehr gute tipps, diese faustregel dass npc fragen aufwerfen sollen ist echt gut

  • @janw9056
    @janw9056 2 роки тому

    Ich muss mal kurz sagen, dass deine Abenteuer und Herangehensweise an PnP ein extrem starker Faktor für mich waren und immer noch sind, Hauke.
    Vor TEARS hatte ich nicht viel mit dem Thema zu tun, aber wollte spätestens nach Morriton Manor unbedingt selber mal spielen. Vor drei Jahren haben dann die WGs in unserem Haus einen PnP Abend veranstaltet, und wir waren sofort Fans! Die Gruppe besteht immer noch zum Großteil, auch wenn wir mittlerweile klassisches DnD spielen. Ich selbst bin aber auch riesen Fan von HTBAH wegen der Einfachheit.
    Letztes Jahr hatte ich dann das erste Mal selber geleitet und mir als One Shot Dysnomia ausgesucht, aus den Gründen, die du hier schon ansprichst: wenige NPCs, mehr Fokus auf die Spieler. Hat allen super gefallen und wir hatten zwei tolle Abende, dickes Lob auch an dich für die Geschichte!
    Ich hab mittlerweile Dysnomia mit vier anderen Freunden gespielt, die noch nie Berührungspunkte mit PnP hatten. Vor allem das HTBAH Regelwerk hat es für sie so leicht gemacht reinzufinden. In zwei Wochen setzen wir uns wieder zusammen und haben ein neues Abenteuer vor, neue Welt, gleiches Regelwerk. Vielleicht entwickelt sich diesmal ein längeres Abenteuer.

    • @DerHauge
      @DerHauge  2 роки тому +1

      Danke dir! Schön, dass du so viele positives aus den Jahren meines Pfuschens mitgenommen hast :D

  • @mitchbuchannon781
    @mitchbuchannon781 2 роки тому +2

    Junge, hätte echt mega Bock mal mit dir ein Pen and Paper zu spielen. Finde deine Art der Umsetzung echt mega gut. Hab mich auch viel in meiner Art zu Leiten von dir inspirieren lassen. Hoffe noch viel von euch zu sehen. 💪🏻 MORRITON MANOR

  • @fasa9plus
    @fasa9plus 2 роки тому +2

    bin gerade am überlegen selbst mal gm zu machen und liebe es dass hauke uns so an seinen erfahrungen teilhaben lässt merci ❤️

  • @christianreuter9827
    @christianreuter9827 2 роки тому

    Sehr tolles und hilfreiches Video. Gerne mehr davon. Hat mir für meine Kampagne sehr geholfen. 👍🏻

  • @lala566
    @lala566 2 роки тому +1

    Sehr guter Talk. Hat mir echt weiter geholfen

  • @tobsykretts1088
    @tobsykretts1088 2 роки тому +2

    Ich sehe unseren Hauke ... Daumen hoch und kommentieren ... weil ich es mir immer vornehme und zu selten mache... Danke für den immer tollen Content.

  • @vezonn1
    @vezonn1 2 роки тому +1

    Ein wirklich interessantes "Referat". Ich werde mir deine Tipps auf jeden Fall merken.
    Eine Sache, die mich noch interessieren würde: Wie sieht es eigentlich mit ÄUßERLICHEN Beschreibungen aus? Hast du da Faustregeln für dich entdeckt?
    Wie detailliert gehst du auf Äußerlichkeiten von NPCs ein?
    Du hast ja im Video erwähnt, dass man sich zu sehr in einen NPC verlieben kann. Gilt das auch für die äußere Beschreibung?
    Nutzt du gerne Beschreibungen von Äußerlichkeiten, um eine bestimmte Atmosphäre wie z.B. Horror zu erzeugen?

    • @DerHauge
      @DerHauge  2 роки тому +2

      Ich persönlich finde Beschreibungen in Kürze immer besser. Je mehr man beschreibt, desto mehr lenkt man davon ab, dass der NPC eigentlich erkundet werden kann. Ich erwähne einige äußerliche Merkmale, was sticht heraus und wenn ein Charakter besondere Kenntnisse in etwas hat kann man nochmal extra Infos geben. Als Beispiel "dir fällt auf, dass die Arme des Charakters sehr stark sind. So wie du hat er vermutlich früher viel und hart körperlich gearbeitet."

  • @Asccobol
    @Asccobol 2 роки тому +1

    Zu dem Händlerthema: Das ist meiner Erfahrung nach auch eine der stärken von Regelsystemen wie Fate, wo ein Charakter einfach Sachen dabei hat, die für ihn spezifisch relevant. Dieser Einkaufssimulator, den man sonst spielt ist echt für alle Parteien nur öde :D
    Aber ich glaube auch es ist wichtig die Erfahrung mal gemacht zu haben, dass man sich dann mit allen darauf einigen kann, sich das einfach zu sparen. (Gleiches gilt für mich auch für Inventarmanagement, oder allgemein bei viel Realismus-Simulation (persönliche Meinung, will das jetzt auch niemandem madig machen)).
    Gerade für neue Spieler dauert es halt auch immer ein bisschen zu verstehen, was Stärken des PnP gegenüber z.B. Computerspielen sind (und vor allem auch was beim PnP einfach nicht so gut funktioniert).
    Ich finde es auf jeden Fall immer wieder interessant Meinungen zu dem Thema zu hören, wie in dem Fall von Hauke (Danke!!!). Das hilft ganz ungemein auch seinen eigenen Spielleiterstil immer wieder zu hinterfragen und daran arbeiten zu wollen. Da bei mir immer viel sehr spontan ist (unsere Runden sind wöchentlich und im Schnitt etwa 2 Stunden lang), sind NPCs bei mir immer eine große Schwachstelle an der ich kontinuierlich versuche zu arbeiten. (Da hat auch dieses Thesaurus Buch als Empfehlung schon ganz gut geholfen einen Schritt zu gehen.)
    Vor allem spannend, das bei dem Hobby viele immer über die gleichen Problematiken stolpern und dann entsprechende Erkenntnisse daraus ableiten.
    Ich persönlich habe viel Spaß mit dem Hobby und habe teilweise auch Hauke zu verdanken darauf aufmerksam geworden zu sein. Jetzt ist es ein großer Teil meiner Freizeitgestaltung (2 Runden die Woche und viel Planung dazwischen :D).
    Deshalb nochmal vielen, vielen, vielen Dank!!

    • @DerHauge
      @DerHauge  2 роки тому

      Ja ich finde es auch immer mega spannend andere Spielleiterinnen zu beobachten bzw. Mich auszutauschen. Hab über die Jahre so viele Dinge gesehen und gehört die andere einfach besser machen.

  • @sh4zaaaam
    @sh4zaaaam 2 роки тому

    Ich musste wegen der Sache mit dem Händler echt schmunzeln, weil es bei meinem letzten Abenteuer GENAU so war. Da wollten die Spieler unbedingt nochmal einkaufen gehen.
    Dachte mir dann, ok....wenn ihr das jetzt wollt, dann mach ich das jetzt unterhaltsam.
    Ich habe dann Willibalds wundersame Kuriositäten erfunden. Ein kleiner Laden im Dorf, so wunderbar fast bis zur Decke voll mit Dingen. Nur ein schmaler Gang führte zu einer Art Theke, hinter der Willibald stand. Immer, wenn ein Spieler nach etwas gefragt hat, ist Willibald sprichwörtlich in seinen Dingen abgetaucht und kam dann irgendwo im Laden wieder hervor, kam zurück etc. pp.
    Ein Spieler wollte noch eine Art Schwert haben. Willibald hatte einen seltenen Dolch aus dem östlichen Morgenland, den er auf einer Reise mitbrachte. Der kostete faszinierenderweise exakt 1 Taler weniger, als der Spieler dabei hatte... So wurde aus dem langweiligen Einkauf sowohl für die Spieler als auch mich ein unterhaltsamer Kurzausflug.
    Und das schöne ist...Willibald hat eine große Familie...wer weiß, wo man ihn oder seinen Vetter 5. Grades dann wiedersieht.

  • @paus077
    @paus077 Рік тому

    zu gut schaue das video während ich charaktere für ein pn schreibe. ua. einen Händler a la Duke, mit dem ich vorher schon angefangen war

  • @Grixxis
    @Grixxis 2 роки тому

    Meine Fresse. Ich hatte bei 12:10 GÄNSEHAUT. Junge, Junge wie kann man nur so gut Geschichten erzählen?

  • @dertodeshorst8935
    @dertodeshorst8935 2 роки тому +2

    Bei mir sind die Spielercharaktere in der Welt fast nie wichtig. SIe können es bedingt werden aber "niemals so das die ganze Welt von ihnen hört." Das mache ich den durch einige Erlebnisse öfters klar, bin kein Fan von diesen OP VIP Charakteren, meine Gruppe würde sonst öfters Höhenflüge bekommen.

  • @pyoheliobros5773
    @pyoheliobros5773 2 роки тому +1

    War sehr nice, merk ich mir für wenn ich mal n Spielleiter bin

  • @palentor
    @palentor 2 роки тому

    ich erinnere mich an eine Maus ( in einen meiner Abenteuer) die als beschreibendes Element diente und in nem Skelettbrustkorb ein Nest gebaut hatte.... tja ... Sie heist nun Sir Edward, oder Mr. Whiskers je nachdem welche Spieler mit ihm redet, ist ein Vollwertiges Mitglied das mit entscheiden MUSS!! ( haben meine Spieler entschieden nicht ich XD) ...und er dient jetzt dazu auf lustige weise den Spielern Tipps zu geben oder Situationen zu beschreiben

  • @Umeas
    @Umeas 2 роки тому

    Hey HauGe.
    Was hältst du eigentlich von gewissen Rollenspielkonventionen, wie zum Beispiel das Mana blau und Arkan violett/rosa ist? Hexenmeister nutzen gerne mal grünes Feuer und Heiler sehen samt ihrer Fähigkeiten und Effekte auch alle mehr oder weniger gleich aus. Wie händelst du so etwas? Bleibst du dabei, wenn du eine Welt erschaffst, sodass sozusagen jeder gleich erkennt: Ah, das ist ein Hexer, der wirft ja grüne Feuerbälle. Oder magst du so was einfach?
    Und als Bonusfrage: Und wenn wir gerade dabei sind. Weißt du (oder ein anderer Zuschauer/Leserin) wer all diese Dinge etabliert hat?

    • @DerHauge
      @DerHauge  2 роки тому

      Gute Frage. Ich glaube manchmal macht es schon Sinn gewisse Dinge beizubehalten, um keine Welt zu erschaffen dir verwirrend wird. Blaues Mama fühlt sich mittlerweile irgendwie richtig an haha

    • @Umeas
      @Umeas 2 роки тому

      @@derdork3233 Ging jetzt weniger um Spiele auf Konsolen/PC, bei denen ich dann auch eine Steuerung bevorzugen würde, die sich ähnelt.
      Sondern eher um Dinge, die keinen realem Vorbild entsprechen und bei denen es - scheinbar - keinen Grund gibt, es so oder so zu tun. Warum ist Mana nicht grün? Darauf zielte ja meine letzte Frage ab. Irgendwer, vllt D&D oder so, hat sich für blau entschieden und dann war es cool... oder so...

  • @felixhinz3804
    @felixhinz3804 2 роки тому

    Wie wäre es Morriton Manor zu verfilmen? Fände ich zumindest toll

  • @iseetr0ubl339
    @iseetr0ubl339 2 роки тому +1

    Hallo Hauke,
    wir haben noch nie p&p gespielt, würden aber gerne. Sind zwei Spieler Plus GM ausreichend? Worauf sollte ich als GM achten am Anfang? Vielen Dank

    • @DerHauge
      @DerHauge  2 роки тому +2

      Schau Mal in How to be a hero discord vorbei. Da gibt es ganze Guides für Anfänger, ein Regelwerk, Abenteuer und und und. Alles kostenfrei.

    • @iseetr0ubl339
      @iseetr0ubl339 2 роки тому

      @@DerHauge ok ich danke dir sehr😊

  • @Arlen_Strohballen
    @Arlen_Strohballen 2 роки тому +1

  • @genbu2870
    @genbu2870 2 роки тому

    #safeblökikillsergej 😂🙏

  • @CaptainWaschbaer
    @CaptainWaschbaer 2 роки тому

    Hach ja… immer dieser Hauke…

  • @naturlauber3378
    @naturlauber3378 2 роки тому

    Erster