Всего, что не хватает сталкеру 2 - звуков окружения (перестрелки постоянные, мутанты), серой погоды, постоянно движа в зоне, чтобы сталкеры жили в зоне, и кучи доп квестов. А вот эти вот спринт недолгий, вес, типо дорогой ремонт и прочие слёзы можно оставить мамам на юбке, ибо для исправления всего этого есть артефакты
Почему сталкер должен играться с большим или не скончаемым переносимым весом? Ведь в этом и стимул искать артефакты, зарабатывать деньги ,прокачивать жилеты , без этого интерес теряется ...терминаторы мля))
Я бы сказал, что это моё казуальное видение игры, через призму "барахольщика. Но справедливости ради, я накинул всего до 100кг переносимого веса, хотя были варианты до 150/200. А насчёт терминаторов, просто хочется меньше отвлекаться на проблемы перегруза и больше насладиться игрой. Пусть и лениво, но работает, вот так)
не хватало счетчика нпс с характерным звуком :D по весу кстати меня всё устраивало и без модов, бутылка, пару артов на стамину и вес и норм. 140 кг почти всегда хватало, а в середине игры уже не нуждался в деньгах, по моему норм. Не хватало красного прицела на врагах, и спавна нпс нормального, слишком много аптечек и патронов, собирал не продавал, скопил в ящике по 3 стака разных, 200 гранат, 400 аптечек :D игру прошел а играть дальше не дали, и зачем вообще копил. Было бы здорово, добавить возможность "работы" проводником, встретил нпс случайного, подошел спросить что нового в зоне :D а он говорит туда то иду помоги дойти, заплачу. и ты идешь с ним. и в обратную сторону что бы это работало, встретил вольного, говоришь помоги дойти куда-то там, он говорит 2к и тебя шорткатит туда. хотя бы по локациям а не только по базам, но тогда игры бы было на 2-3 часа :D
Лично я жду более удобное быстрое перемещение. Поскольку очень надоедает бегать по одному маршруту несколько раз. Я не говорю делать как в играх беседки, но хотя бы побольше мест было. Так жже у меня есть подозрение что разрабы не восстановят вырезанные квесты. Одна надежда на мододелов.
Ремкомплектов, разнообразия стволов и модификаций,проводников в зоне вне базы,артефактов на вес,ПНВ,нормальный стэлс,освещения,прокачки способностей, возможность самому апгрейдить оружие,тайники.
Нужно делать что-то со спауном артефактов. В начале игры тебе выпадают из аномалий дешманские арты( даже в самых опасных аномалиях) ближе к концу тебе попадаются артефакты уже за норм цену.
Больше всего у меня уже стоит. Но ты забыл самый важный! Это динамические тени от фонаря!. Он добавляет атмосферу. Ещё как. Так же мод который на половину уменьшает броски гранат NPC.
с учётом того что я последние годы играл в G.A.M.M.A я сложности сталкер 2 на ветеране не почувствовал ) единственный мод я поставил это на лут с мутантов .
Разработчики за короткий промежуток времени выпустили три больших патча, говорить, что они игнорируют проблемы легко, возьми создай игру. Главное, игра получилась интересной, атмосферной и живой, в отличии от многих однообразных шлаковых высеров. Игру допилят и будет всё хорошо, вспомните киберпанк.
@d1mi3oS не угадал. Один из моих друзей забил левую руку рукавом с тематикой Stalker. Люди взрослые, покупали Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти. У того фаната с татухами есть полное издание (три игры с книгой)
2 раз я проходил игру толь с модом на вес и это очень сильно поломало экономику, сдаешь торговцу весь хлам и ты уже богачь. Но зато можно наслаждаться игрой не отвлекаясь на перегруз
согласен только с модом на лутание мутантов и то от части. для продажи частей мутантов на ростке должен быть охотник. я за прохождение без всех этих мусорных модов налутал кучу денег и получил много удовольствия. это всё облегчение игры которая по своему лору никогда не должна была быть лёгкой. про это было написано много книг. советую погрузиться в них, а потом переосмыслить всё то, что ты тут рассказал. паркур мод реалистичен, но он ломает геймдизайн
книги не могут никак сравнится с игровой трилогией, если ты об этом, но я допускаю факт казуальности с моей стороны, это ведь моё видение игры, как никак (я казуал)
требуем сюжетные моды на сталкер 2) а по факту, для меня самое важное, это оптимизация. все остальное кроме ослабления сильных мутантов, нафиг не надо. да, я казуал)
По мне для большей реалистичности не хватает разгрузки. А именно как действия пополнения рожков. Потому что сейчас это пачка патронов в сумке. Как они попадают в рожки именно для этой игры важно. Не хватает либо полной потери рожка с остатками патронов либо сбору их в подсумке Когда перезаряжаешься с 15ю патронами и по анимации рожок падает на землю, патроны магически попадают в инвентарь. Чушь
Справедливо, хотелось бы увидеть систему магазинов, как в реди ор нот или в том же таркове. Но вопрос, понравится ли всем такая реализация? Скорее нужна отдельная кнопка в настройках, которой можно было бы переключить игру между казуальной перезарядкой и мануальной.
Боже ... 1.Смысл в том и есть что бы избегать мутантов 2. 50 новых предметов , которые не менияют НИ ХУ чего . 3 . Оказуаливание игры , для клоунов 4. Ремкомплеткты ? Ты вообще шаришь сколько такой ящик с инструментами весит ?)) Хоть раз в руки брал ?)) 5. Локализация ) На этом впринципе понятно откуда столько хетйа к игре ) 6. Высота прыжка с 70 кг за спиной на 3 метра , ну это же пистец как реально братуха ) 7. Никакго перегруза ( это вообще пистец ) 8. День длинее , тоже очень реально ) 9 . Более спарвидливые перестрелки ( пххахахха) 10 . Кстати мутантов уже ослабили ( качай игру со стима , а не с торента ) Вывод : Ты не хочешь играть в Стелкер 2 , ты хочешь играть в свою игру . Проще тебе поставить бессмертие , так тоже удобнее и чеснее . Я со всей увереностю тебе говорю , что ты не проходил трилогию игр с 2007 , судя по этим модам - это полная чушь . Все настоящие фанаты просто в восторге .
Думаю вы особо не понимаете в том что есть сталкер... Сталкер у каждого свой, в этом то его и фишка. А что касательно восторга, если только первая локация, когда осознаёшь что нет A-Life... Восторг исчезает. Но со временем сделают конфетку, NLC на UE это будет интересно.)
1 Охотники на мутантов, коллекционеры, ученные скупающие части тел, забыли? 2 Среди новых предметов есть расходники, которые меняют геймплей и вписываются по лору. 3 Обыкновенный ребаланс, который логичен, ведь в оригинальной трилогии были различные предметы в схронах. 4 Среди ремкомплектов не только ящики, а различные клея, швейные наборы, смазки для оружий, латки на броню, которые весят не много, а выполняют простую задачу - привести снаряжение в порядок. 5 локализация = мод, чтобы у тебя оружие и предметы на разных языках имели правильные названия, без ошибок. (игру я не хейтил) 6 Щас бы про реализм говорить в игре, где персонаж в принципе может 79.9 килограмм унести на плечах ещё и бегать и прыгать)) реализм с казуальной перезарядкой, выбрасываю полный магазин, где люди в маске тряпичной переживают выстрел в голову))))) 7 Внимательно изучи тему, там мод слегка двигает ползунки с переносимым весом, а не "отсутсвие перегруза" 8 "День длиннее" (ротация суток увеличена) чтобы у тебя за 5 минут игровых сутки не проходили и ты мог рассветами, закатами любоваться, ведь именно свет в игре сделан хорошо. 9 У тебя в игре, враг фул магазин на расстоянии 200-300 метров в тебя попадает без промаха, как будто он киборг-убийца, я буквально модом ему разброс чутка больше сделал, что есть нормой, в той же Anomaly есть подобная фишка, так что не вижу проблем) (вапхвапхвапхвапхвахпвах) 10 Если бы ты нормально читал патчи, а не просто скипал их, ты бы знал, что пофиксили только часть мутантов, остальных не трогали, в моде который я предлагаю, вообще некоторым мобам добавляют хп, чтобы было интереснее, а ты мне тут что-то доказываешь, хотя даже в глаза не видел моды, которые я предлагаю. Кстати у меня куплена ультимейт издание в стиме с последним патчем, о чём я неоднократно повторяю в ролике, мол "последний патч, спустя патчи". Вывод: я хочу играть в сталкер2 и иметь возможность менять игру под себя, ведь даже разработчики говорили, что игра про свободу и про твоё видение чзо. За последние 2 года я перепроходил трилогию несколько раз, для себя, освежить память. Это не моды чушь, а свобода выражения мыслей для тебя недоступна. Ты видишь игру только такой, какая она нравится тебе, а то что могут быть другие мнения - тебе не понять. Я буквально в своём ролике делаю мутантам урон больше, чтобы они меня ваншотили, но и я их тоже, это буквально справедливый геймплей, с равноценной наградой за упорство. Как люди подметили, сталкер для каждого свой, в этом его особенность и фишка. Может настоящие фанаты и не оценят подобные моды, ты прав. Но всё же есть своя аудитория, которой интересен подобный контент. И не тебе судить, кому как играть в "свою игру". На этом можно в принципе закончить. 1/10 Тренируйся больше, бро))))0))
@@SyntheticXeel Ну давай ещё раз тебя натренеруем )) 1 . Про мутантов , ты видимо мой комент просто не прочитал , а слушал по аудио с наушников с алиэкспресс )) 2 . Зачем предметы меняющие геймплей ?) Гайки перчатки и прочая шелуха ) 3. Ребаланс логичен по твоему мнению ( у разрабов оно другое) 4. Если бы ты держал оружие в руках , ты бы понял что его нельзя починить только смазкой ( это я уже мочу , о том что сталкер не техник ) :) 5. Ты вкурсе что нельзя давать название оружию , если это не разрешили делать ? Разрабам на это правило не пофиг , тебе как челоку с улицы - да ) 6. Не знаю как с 80 кг , но я лично с 50 бегал , именно бегал ) 7 . Вес : Зачем менять вес предусмотренный разрабоами ? Только для окузуаливания ? Тогда Сталкер не для тебя ) 8 . Ночь в игре просто шикарна . даже лучше чем день . У меня на 2к монике , даже не на 4к . я просто кайдую от этой атмосферы ночи и проселочной дороге . 9. Фул магазин в тебя враг попадает ?)) Ты точно на самом сложном играешь ?))))) 10 . Хочу играть в Сталкер меняя игру под себя ))) Я бы на твоём месте добавил луки , мечи и катапульты , вот был бы экшн . Ты играешь в тыжпрограмиста , если не нравиться игра , зачем мучаться .
Часть перечисленных модов как раз нарушает баланс. Поставить можно, даже нужно, мутантлут, паркур средний, улучшение тайников, изменение дистанции стрельбы нпс и укрепление брони и оружия на 50% ( или 75 по желанию). Мусор нафиг, мутанты и так кладутся, а элиту ослаблять- такое себе, уменьшение веса расходников не честно.
@SyntheticXeel Вес более или менее реален. Для компенсации есть артефакты и экзы. И перед тобой всегда стоит выбор, что утащить, что добавляет остроты геймплею))).
Всего, что не хватает сталкеру 2 - звуков окружения (перестрелки постоянные, мутанты), серой погоды, постоянно движа в зоне, чтобы сталкеры жили в зоне, и кучи доп квестов. А вот эти вот спринт недолгий, вес, типо дорогой ремонт и прочие слёзы можно оставить мамам на юбке, ибо для исправления всего этого есть артефакты
Почему сталкер должен играться с большим или не скончаемым переносимым весом? Ведь в этом и стимул искать артефакты, зарабатывать деньги ,прокачивать жилеты , без этого интерес теряется ...терминаторы мля))
ага, в оригинальных частях тоже с перегрузом постоянно бегаешь так-то
Я бы сказал, что это моё казуальное видение игры, через призму "барахольщика. Но справедливости ради, я накинул всего до 100кг переносимого веса, хотя были варианты до 150/200. А насчёт терминаторов, просто хочется меньше отвлекаться на проблемы перегруза и больше насладиться игрой. Пусть и лениво, но работает, вот так)
Моды для зеленой школоты)
Мамка знает что опять школу прогуливаешь?
Ну блин, мам
не хватало счетчика нпс с характерным звуком :D по весу кстати меня всё устраивало и без модов, бутылка, пару артов на стамину и вес и норм. 140 кг почти всегда хватало, а в середине игры уже не нуждался в деньгах, по моему норм. Не хватало красного прицела на врагах, и спавна нпс нормального, слишком много аптечек и патронов, собирал не продавал, скопил в ящике по 3 стака разных, 200 гранат, 400 аптечек :D игру прошел а играть дальше не дали, и зачем вообще копил.
Было бы здорово, добавить возможность "работы" проводником, встретил нпс случайного, подошел спросить что нового в зоне :D а он говорит туда то иду помоги дойти, заплачу. и ты идешь с ним. и в обратную сторону что бы это работало, встретил вольного, говоришь помоги дойти куда-то там, он говорит 2к и тебя шорткатит туда. хотя бы по локациям а не только по базам, но тогда игры бы было на 2-3 часа :D
в аномали есть такая фича, вроде, да?
Лично я жду более удобное быстрое перемещение. Поскольку очень надоедает бегать по одному маршруту несколько раз. Я не говорю делать как в играх беседки, но хотя бы побольше мест было. Так жже у меня есть подозрение что разрабы не восстановят вырезанные квесты. Одна надежда на мододелов.
Ремкомплектов, разнообразия стволов и модификаций,проводников в зоне вне базы,артефактов на вес,ПНВ,нормальный стэлс,освещения,прокачки способностей, возможность самому апгрейдить оружие,тайники.
Нужно делать что-то со спауном артефактов. В начале игры тебе выпадают из аномалий дешманские арты( даже в самых опасных аномалиях) ближе к концу тебе попадаются артефакты уже за норм цену.
Больше всего у меня уже стоит. Но ты забыл самый важный! Это динамические тени от фонаря!. Он добавляет атмосферу. Ещё как. Так же мод который на половину уменьшает броски гранат NPC.
Помню про мод на уменьшение кол-ва гранат у нпс, просто он не сочитается с некоторыми модами из моего ролика. Ты прав, теней не хватает;(
Вот бы вышел мод G.A.M.M.A для сталкер 2 былоб идеально
кек, как раз играю в гамму для первого сталкера) но ты путаешь вроде. Гамма в основном визуальное улучшение, а вот аномали перерабатывает систему
Надо сделать день длиннее, а ночь короче. Задолбала эта темнота. Как будто ночь постоянная. А как только день так сразу выброс и снова темень
C кайфом. Спасибо за ролик. Как раз интересовался модами на 2 сталкер
Не хватает то что отключает чёртову компиляцию шейдеров
База
на нексусе есть такой
с учётом того что я последние годы играл в G.A.M.M.A я сложности сталкер 2 на ветеране не почувствовал ) единственный мод я поставил это на лут с мутантов .
гамма имба, отвечаю
Разработчики за короткий промежуток времени выпустили три больших патча, говорить, что они игнорируют проблемы легко, возьми создай игру. Главное, игра получилась интересной, атмосферной и живой, в отличии от многих однообразных шлаковых высеров. Игру допилят и будет всё хорошо, вспомните киберпанк.
Той атмосферы, что была в ТЧ, тут нет ни на грамм.
@svyanik1452 Субъективно, мне нравится, моим друзьям и знакомым нравится.
Не спорю, надеюсь реально допилят, слишком много вырезали из игры на стадии пред релиза(
@@Po_prikolu1 дай угадаю, твоим друзьям лет 10-15 и вы в глаза не видели оригинальную трилогию?
@d1mi3oS не угадал. Один из моих друзей забил левую руку рукавом с тематикой Stalker. Люди взрослые, покупали Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти. У того фаната с татухами есть полное издание (три игры с книгой)
Хотел бы побольше прицелов, а в выше перечисленных модах я не нуждаюсь
Звук на фоне из Machinarium?
Да, напрямую из стима скачал саундтрек)
Чтобы что-то модить, нужна стабильная основа (фундамент). Пока все баги не исправят (звук, освещение и пр), нечего сюда даже рыпаться.
Я попытался исправить хоть что-то, пока разработчики этого не сделали, играть-то хочется
Для меня был бы норм мод,вес 500 кг,лут с мутантов,продажа оружия поломанного+ паркур+ длинный день)) вот бы это всё в единое целое собрать))
2 раз я проходил игру толь с модом на вес и это очень сильно поломало экономику, сдаешь торговцу весь хлам и ты уже богачь. Но зато можно наслаждаться игрой не отвлекаясь на перегруз
согласен только с модом на лутание мутантов и то от части. для продажи частей мутантов на ростке должен быть охотник. я за прохождение без всех этих мусорных модов налутал кучу денег и получил много удовольствия. это всё облегчение игры которая по своему лору никогда не должна была быть лёгкой. про это было написано много книг. советую погрузиться в них, а потом переосмыслить всё то, что ты тут рассказал. паркур мод реалистичен, но он ломает геймдизайн
книги не могут никак сравнится с игровой трилогией, если ты об этом, но я допускаю факт казуальности с моей стороны, это ведь моё видение игры, как никак (я казуал)
требуем сюжетные моды на сталкер 2) а по факту, для меня самое важное, это оптимизация. все остальное кроме ослабления сильных мутантов, нафиг не надо. да, я казуал)
Эх, вот бы уже инструментарий добавили разработчики, там такие моды наделают...
Та же НС дала второе дыхание ТЧ.
@@svyanik1452 только оп не надо на сталкер 2)
@@SyntheticXeel ага. какая нибудь пространка например...
Лично мне не хватает пнв поскольку я люблю ночные вылазки
Да, пнв действительно не хватает ;(
Аномали 2 получается?
Та если бы
Я лично используй мод на худ с тени чернобыля, вроде как, и мод на оригинальный фонт из трилогии.
Ценитель)
По мне для большей реалистичности не хватает разгрузки. А именно как действия пополнения рожков. Потому что сейчас это пачка патронов в сумке. Как они попадают в рожки именно для этой игры важно.
Не хватает либо полной потери рожка с остатками патронов либо сбору их в подсумке
Когда перезаряжаешься с 15ю патронами и по анимации рожок падает на землю, патроны магически попадают в инвентарь. Чушь
Справедливо, хотелось бы увидеть систему магазинов, как в реди ор нот или в том же таркове. Но вопрос, понравится ли всем такая реализация? Скорее нужна отдельная кнопка в настройках, которой можно было бы переключить игру между казуальной перезарядкой и мануальной.
Боже ...
1.Смысл в том и есть что бы избегать мутантов
2. 50 новых предметов , которые не менияют НИ ХУ чего .
3 . Оказуаливание игры , для клоунов
4. Ремкомплеткты ? Ты вообще шаришь сколько такой ящик с инструментами весит ?)) Хоть раз в руки брал ?))
5. Локализация ) На этом впринципе понятно откуда столько хетйа к игре )
6. Высота прыжка с 70 кг за спиной на 3 метра , ну это же пистец как реально братуха )
7. Никакго перегруза ( это вообще пистец )
8. День длинее , тоже очень реально )
9 . Более спарвидливые перестрелки ( пххахахха)
10 . Кстати мутантов уже ослабили ( качай игру со стима , а не с торента )
Вывод : Ты не хочешь играть в Стелкер 2 , ты хочешь играть в свою игру . Проще тебе поставить бессмертие , так тоже удобнее и чеснее .
Я со всей увереностю тебе говорю , что ты не проходил трилогию игр с 2007 , судя по этим модам - это полная чушь . Все настоящие фанаты просто в восторге .
Думаю вы особо не понимаете в том что есть сталкер...
Сталкер у каждого свой, в этом то его и фишка. А что касательно восторга, если только первая локация, когда осознаёшь что нет A-Life... Восторг исчезает.
Но со временем сделают конфетку, NLC на UE это будет интересно.)
вывод: юзлесс комм
1 Охотники на мутантов, коллекционеры, ученные скупающие части тел, забыли?
2 Среди новых предметов есть расходники, которые меняют геймплей и вписываются по лору.
3 Обыкновенный ребаланс, который логичен, ведь в оригинальной трилогии были различные предметы в схронах.
4 Среди ремкомплектов не только ящики, а различные клея, швейные наборы, смазки для оружий, латки на броню, которые весят не много, а выполняют простую задачу - привести снаряжение в порядок.
5 локализация = мод, чтобы у тебя оружие и предметы на разных языках имели правильные названия, без ошибок. (игру я не хейтил)
6 Щас бы про реализм говорить в игре, где персонаж в принципе может 79.9 килограмм унести на плечах ещё и бегать и прыгать)) реализм с казуальной перезарядкой, выбрасываю полный магазин, где люди в маске тряпичной переживают выстрел в голову)))))
7 Внимательно изучи тему, там мод слегка двигает ползунки с переносимым весом, а не "отсутсвие перегруза"
8 "День длиннее" (ротация суток увеличена) чтобы у тебя за 5 минут игровых сутки не проходили и ты мог рассветами, закатами любоваться, ведь именно свет в игре сделан хорошо.
9 У тебя в игре, враг фул магазин на расстоянии 200-300 метров в тебя попадает без промаха, как будто он киборг-убийца, я буквально модом ему разброс чутка больше сделал, что есть нормой, в той же Anomaly есть подобная фишка, так что не вижу проблем) (вапхвапхвапхвапхвахпвах)
10 Если бы ты нормально читал патчи, а не просто скипал их, ты бы знал, что пофиксили только часть мутантов, остальных не трогали, в моде который я предлагаю, вообще некоторым мобам добавляют хп, чтобы было интереснее, а ты мне тут что-то доказываешь, хотя даже в глаза не видел моды, которые я предлагаю. Кстати у меня куплена ультимейт издание в стиме с последним патчем, о чём я неоднократно повторяю в ролике, мол "последний патч, спустя патчи".
Вывод: я хочу играть в сталкер2 и иметь возможность менять игру под себя, ведь даже разработчики говорили, что игра про свободу и про твоё видение чзо. За последние 2 года я перепроходил трилогию несколько раз, для себя, освежить память. Это не моды чушь, а свобода выражения мыслей для тебя недоступна. Ты видишь игру только такой, какая она нравится тебе, а то что могут быть другие мнения - тебе не понять. Я буквально в своём ролике делаю мутантам урон больше, чтобы они меня ваншотили, но и я их тоже, это буквально справедливый геймплей, с равноценной наградой за упорство. Как люди подметили, сталкер для каждого свой, в этом его особенность и фишка. Может настоящие фанаты и не оценят подобные моды, ты прав. Но всё же есть своя аудитория, которой интересен подобный контент. И не тебе судить, кому как играть в "свою игру". На этом можно в принципе закончить. 1/10 Тренируйся больше, бро))))0))
@@Kai_Oman Всмысле ?) A-Life уже давно исправили . Ещё в начале декабря . ты точно в стим версию играешь?
@@SyntheticXeel Ну давай ещё раз тебя натренеруем ))
1 . Про мутантов , ты видимо мой комент просто не прочитал , а слушал по аудио с наушников с алиэкспресс ))
2 . Зачем предметы меняющие геймплей ?) Гайки перчатки и прочая шелуха )
3. Ребаланс логичен по твоему мнению ( у разрабов оно другое)
4. Если бы ты держал оружие в руках , ты бы понял что его нельзя починить только смазкой ( это я уже мочу , о том что сталкер не техник ) :)
5. Ты вкурсе что нельзя давать название оружию , если это не разрешили делать ? Разрабам на это правило не пофиг , тебе как челоку с улицы - да )
6. Не знаю как с 80 кг , но я лично с 50 бегал , именно бегал )
7 . Вес : Зачем менять вес предусмотренный разрабоами ? Только для окузуаливания ? Тогда Сталкер не для тебя )
8 . Ночь в игре просто шикарна . даже лучше чем день . У меня на 2к монике , даже не на 4к . я просто кайдую от этой атмосферы ночи и проселочной дороге .
9. Фул магазин в тебя враг попадает ?)) Ты точно на самом сложном играешь ?)))))
10 . Хочу играть в Сталкер меняя игру под себя ))) Я бы на твоём месте добавил луки , мечи и катапульты , вот был бы экшн .
Ты играешь в тыжпрограмиста , если не нравиться игра , зачем мучаться .
ПНВ нужен и бинокль.
Да, да, да вообще не понятно, как в игре может не быть бинокля😅
Опять казуалы на баланс ноют.
Да-да, я
Часть перечисленных модов как раз нарушает баланс. Поставить можно, даже нужно, мутантлут, паркур средний, улучшение тайников, изменение дистанции стрельбы нпс и укрепление брони и оружия на 50% ( или 75 по желанию). Мусор нафиг, мутанты и так кладутся, а элиту ослаблять- такое себе, уменьшение веса расходников не честно.
Тоже вариант, просто бесит переносимый вес, который вечно кончается, хах. (Люблю таскать хлам)
@SyntheticXeel Вес более или менее реален. Для компенсации есть артефакты и экзы. И перед тобой всегда стоит выбор, что утащить, что добавляет остроты геймплею))).
Дайте, мне пнв и сделайте все эти моды запихните в общий установщик и будет бест оф зе бест...
у меня мод на компиляцию., бег, вес 150кг , прыжки и всё больше ничего лишнего
а ну ещё длинный день 3 часа реального времени , ночью не интересно лазить и разглядывать местность