[데이터팩]커맨드로 플레이어 넉백을 만들어보았다

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  • Опубліковано 2 лют 2025

КОМЕНТАРІ • 8

  • @Ang_Sang_S
    @Ang_Sang_S 3 роки тому +1

    아 최신버전에 발서체 대미지 있는 데이터팩있으면 좋겠다(만들어달라는건 아님)

    • @LogGamja
      @LogGamja  3 роки тому

      발사체 대미지는 아니지만 손으로 때리는 것과 같은 기본 '물리 대미지' 를 주는 데이터팩은 있습니다...!
      www.koreaminecraft.net/datapack/2911777
      (대미지 애니메이션은 없습니다)

  • @oldlookboii
    @oldlookboii 3 роки тому

    저걸 슬라임에 입히면 좋을지도..?

  • @토마토맛토-g1h
    @토마토맛토-g1h 3 роки тому

    어떻게 만든건지 알려주실 수 있나요?

    • @LogGamja
      @LogGamja  3 роки тому +1

      1. 플레이어를 10000블록 위로 tp한다
      2. 플레이어의 현재 게임모드를 어떠한 방법으로 기록하고 게임모드를 크리에이티브로 변경한다
      3. 아머스탠드(넉백을 일으키는 엔티티)의 10000블록 위에 바로 터지는 크리퍼를 소환한다
      4. 1틱이 지난 후 플레이어를 다시 10000블록 아래로 tp한다
      5. 플레이어를 기록되있던 이전 게임모드로 되돌린다

    • @토마토맛토-g1h
      @토마토맛토-g1h 3 роки тому

      아 이런방법이

    • @LogGamja
      @LogGamja  2 роки тому +1

      @@AFL_LF2 외국의 한 포탈건 데이터팩에서 추출한 방법인데 생각보다 좋더라고요

    • @댓글용계정-z5s
      @댓글용계정-z5s Рік тому

      ​@@토마토맛토-g1h 요즘은 엔더 수정을 소환하는 동시에 /damage명령어를 사용해 즉시 폭발을 일으키는 방법을 사용해서
      1틱 기다리지 않고도 바로 처리가 가능하다고 하네요