André, o seu material é praticamente um curso profissionalizante. Você é extremamente didático e empenhado fazer quem assiste seu conteúdo entenda. Me sinto lisonjeado em poder aprender contigo. Muito obrigado por tudo!
Olá, so para dizer que tou assistindo o seu tutorial usando o Unity 2019 e está sendo muito bacana. Também quero dizer que a fonte está presente. obrigado
desculpa pertubar tanto, mas quando estudo algo, me dedico muito ate aprender.... o codigo que vc ensinou nao tinha funcionado, então o Studio deu a solução e fez uma alteração public int CoinVault { get; set; } e agora esta dando problema, vou tentar colocar como vc disse para ver se resolve agora, olhe a outra mudança que o Studio esta dizendo public int CoinVault { get; set; } public Text score; private void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.gameObject.CompareTag("Coin")) { Destroy(obj: collision.gameObject); CoinVault = CoinVault + 1; score.text = CoinVault.ToString(); } } veja a mudança public int CoinVault { get; set; } public Text score; public Collectcoins() { } private void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (collision.gameObject.CompareTag("Coin")) { Destroy(obj: collision.gameObject); CoinVault = CoinVault + 1; score.text = CoinVault.ToString(); } } }
Estou com problemas, toda vez que abro o Unity, todos os meus script dentro dos prefabs, "Scripts associados não podem ser carregados" e fala depois que tenho consertar um problema no compiler, to em pânico hauahuahah
Olá Nikomu, consegue salvar todo o seu projeto e enviar via wetransfer(wetransfer.com/) para o e-mail contato@prx3d.com.br, assim poderemos ver o que está acontecendo e te ajudar a resolver o problema.
bom dia, mais uma vez tenho um problema, acredito eu que deve ser as dicas do estudio,. NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Collectcoins.OnCollisionEnter (UnityEngine.Collision collision) (at Assets/Script/Collectcoins.cs:16) vou tentar corrigir até que vcs possam me responder
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André, o seu material é praticamente um curso profissionalizante. Você é extremamente didático e empenhado fazer quem assiste seu conteúdo entenda. Me sinto lisonjeado em poder aprender contigo. Muito obrigado por tudo!
Show de bola!!!!! Explicação 10 como sempre!!!! Bora pra frente!!!!!
Olá INFOBRAS Informática Rogério, acabou de sair mais um vídeo, dessa vez mostrando como adicionar sons ao jogo. Não deixa de conferir.
@@PRX3D Opa!!! Quem bom!!!! Vou conferir com certeza. Seus tutoriais são ótimos. Muito obrigado por compartilhar seus conhecimentos.
Muito bom! Ansioso para colocar os sons
Olá Elias Borloti, daqui a pouco já sai o vídeo ensinando como adicionar os sons ao jogo. Depois conta para gente o que achou
Mais uma aula que conseguir executar tudo com sucesso. Ansioso para a próxima aula. Obrigado André.
Olá Marcos Coller, que bom que você gostou. Então vamos para próxima!
Olá, so para dizer que tou assistindo o seu tutorial usando o Unity 2019 e está sendo muito bacana. Também quero dizer que a fonte está presente. obrigado
Muito obrigado pelo Feedback, Filipe! Continue acompanhando nossos vídeos.
se alguem der deslike vo fica bruxo, você é mt foda man, continue assim õ/
Olá José Ernane, que bom que você curtiu o nosso vídeo. Daqui a pouco sai mais um.
@@PRX3D topper
desculpa pertubar tanto, mas quando estudo algo, me dedico muito ate aprender....
o codigo que vc ensinou nao tinha funcionado, então o Studio deu a solução e fez uma alteração
public int CoinVault { get; set; }
e agora esta dando problema, vou tentar colocar como vc disse para ver se resolve
agora, olhe a outra mudança que o Studio esta dizendo
public int CoinVault { get; set; }
public Text score;
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.gameObject.CompareTag("Coin"))
{
Destroy(obj: collision.gameObject);
CoinVault = CoinVault + 1;
score.text = CoinVault.ToString();
}
}
veja a mudança
public int CoinVault { get; set; }
public Text score;
public Collectcoins()
{
}
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.gameObject.CompareTag("Coin"))
{
Destroy(obj: collision.gameObject);
CoinVault = CoinVault + 1;
score.text = CoinVault.ToString();
}
}
}
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Olá ParaleX, que bom que você curtiu o nosso video. Não esquece de contar para gente como ficou o final do seu jogo.
Explica muito bem!
Muito obrigado Dahlan
Estou com problemas, toda vez que abro o Unity, todos os meus script dentro dos prefabs, "Scripts associados não podem ser carregados" e fala depois que tenho consertar um problema no compiler, to em pânico hauahuahah
Olá Nikomu, consegue salvar todo o seu projeto e enviar via wetransfer(wetransfer.com/) para o e-mail contato@prx3d.com.br, assim poderemos ver o que está acontecendo e te ajudar a resolver o problema.
bom dia, mais uma vez tenho um problema, acredito eu que deve ser as dicas do estudio,.
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Collectcoins.OnCollisionEnter (UnityEngine.Collision collision) (at Assets/Script/Collectcoins.cs:16)
vou tentar corrigir até que vcs possam me responder
Olá guia turistico internacional, você consegue mandar o seu arquivo collectcoin para gente para o e-mail contato@prx3d.com.br?
@@PRX3D ja enviei, vou pular essa parte e esperar a solução. obrigado