Como no sé si lo digo en el vídeo porque hablo sin guion y según me va saliendo xD y por si hay dudas: claro que exploré, claro que hice cosas en paralelo, las 37h fueron sólo en stream, pero jugué más. Y al final me lo pasé con casi 60 santuarios hechos, todos los recuerdos encontrados y la Espada Maestra recuperada!
Para mi la magia de este juego esta en explorar, ir a donde tu quieras sin rumbo fijo y perderte en el mapa con todas las cosas que hay por hacer, asi es como te maravillas de las posibilidades que te da el juego y entiendes por que este mundo abierto es tan bueno. Ir directamente a la historia es perderte gran parte de la experiencia total en mi opinión.
Eso me pasó con elden ring, me encantaba explorar y ver que había en esas ruinas, montañas, bosques, castillos, etc, siempre quería ver que había, eso no me pasó con Zelda botw, casi nada que explorar, praderas y praderas y montañas, y poco más, me aburrió muchísimo
@@miguelangelmartinarce466 pero si BOTW llega a tener muchas cosas que hacer con su mundo ante la interaccion que se puede tener con el mismo. El mapa de Elden Ring termina funcionando como una gran campo de batalla con nulo interaccion con su entorno
@@LuchoCarvara no me hace falta interactuar con el entorno, con elden ring si noté esa sensación de exploración, solo digo que me parecio mejor el mapa de elden ring al de Zelda botw, o quizás sea que elden ring sea más mi estilo de juego pero no es la primera vez que me pasa que me aburro del mundo abierto de un juego, me pasó con death stranding, con Horizon zero dawn o con GTA 5.
@@miguelangelmartinarce466Elden Ring aprendió muchísimo de Zelda y se nota que dejaron menos espacios vacíos aunque que guste más uno que otro ya es completamente cuestión de gustos, pues a mí se me hizo pesadísimo Elden después de 50 horas y me la pasé sin explorar la última zona de hielo porque ya quería terminar el juego y en Zelda exploré hasta el más mínimo rincón porque ya me tenía enganchado con lo inmersivo que es con las físicas y la enorme interacción con los entornos y elementos. Aunque debo decir que los jefes de Elden son por mucho mejores combates y más épicos sin duda, juegazos ambos.
Para mi la magia de este juego esta en explorar, ir a donde tu quieras sin rumbo fijo y perderte en el mapa con todas las cosas que hay por hacer, asi es como te maravillas de las posibilidades que te da el juego y entiendes por que este mundo abierto es tan bueno. Ir directamente a la historia es perderte gran parte de la experiencia total en mi opinión.
Desde luego es una experiencia mágica, ¿verdad? De todas formas, cuando yo lo jugué viví una aventura inolvidable pero lo hice yendo a por la historia XD. A ver, me distraía, pasaban cosas a mi alrededor, procuraba farmear las shrines, los kologs, me tomé mi tiempo en conseguir un caballo que me gustase, etc... pero me enfoqué en acabar la historia. Hiciera lo que hiciera, siempre era de camino a avanzar en la historia. Y yo creo que es la mejor forma de experimentar el juego, fijaos lo que os cuento. Porque conforme avanzas en la historia desbloqueas cosas, ves personajes, consigues una mejor perspectiva del juego, que te permite apreciar mucho más algunos de los pequeños detalles que encuentras luego. Y cuando ya sólo me quedaba el jefe final, me paré y me dediqué a explorar más aleatoriamente. Creo que hay gustos para todos y explorar sin foco tiene su magia, pero también pienso que no hay nada mejor que disfrutar un viaje con un objetivo bien planteado, e ir tomando desvíos por el camino que satisfagan las necesidades e intereses del momento. Tengo que ir a ver al investigador Robbie, pero espera un momentito que esa fortaleza tiene una pinta espectacular. Ahora toca ir a la montaña de la muerte pero creo que puedo acercarme a ver quién es el tal kilton si monto la ruta por ahí. Otorga verosimilitud a la experiencia y aporta un sentido nuevo, mucho más valioso, a cada desvío que efectúas.
Nunca había sido fan de Zelda ni me gustaban demasiado los juegos de mundo abierto, pero con este BOTW rápidamente hice clic y se convirtió en top 3 de mis videojuegos favoritos. Viéndote a tí y a IlloJuan estos días streamearlo me ha revivir todas esas sensaciones tan únicas que se sienten al jugarlo y te percatas de que aunque lo exprimí mucho (+120 horas) siempre aprendes nuevas mecánicas para resolver santuarios, cosas que se te han pasado o algo que no sabías. Es un viaje de descubrimiento continuo. Me alegra que te lo hayas pasado esta vez. Un abrazo Caith.
Para mi la magia de este juego esta en explorar, ir a donde tu quieras sin rumbo fijo y perderte en el mapa con todas las cosas que hay por hacer, asi es como te maravillas de las posibilidades que te da el juego y entiendes por que este mundo abierto es tan bueno. Ir directamente a la historia es perderte gran parte de la experiencia total en mi opinión.
Coincido mucho con lo que dices para mi ZELDA botw es el juego que me devolvió ese sentimiento que tuve con 12 años cuando jugué a Ocarina of Time la música las referencias e incluso la evolución del mundo me han devuelto esa sensación de niño hasta el punto de pasar horas sin dormir como antes y sin haberme dado cuenta estaba gozando como antaño algo que ningún otro juego me había hecho sentir desde hace mucho tiempo. Espero que Final Fantasy VII Rebirth logre devolverme esa pasión nuevamente por la saga de Final Fantasy como lo hizo el VII en su momento
Te entiendo un montón con lo de "no era el momento" cuando salió Three House, lo empece y pasé un mes sin apenas avanzar, hasta que lo dejé. Este año lo empecé con otra mentalidad y me lo fumé en una semana.
Me pasó con three houses y con Persona 4. Pero con el three houses paso, estoy hartísimo de que Nintendo fragmente la historia en los fire emblem para alargar artificialmente su duración a costa de la integridad argumental. Se lo pueden meter por donde EA se metió Anthem por lo que a mí respecta. Con Persona fue más trágico, porque es un juego que disfruté mucho pero conforme jugaba y aquello se abría y se abría me agobió muchísimo. Todavía lo pienso y me da ansiedad. Y mira que me parece un gran juego...
Yo sólo le pido a la secuela que las mazmorras estén muy curradas (al nivel de TP o Majora's) y unos bosses en condiciones. Las bestias divinas son muy originales, pero saben a poco. Y que los 4 bosses principales de cada una tengan el mismo diseño y mecánicas poco interesantes te deja con un sabor agridulce.
Confiemos amigo, confiemos que lo que llega el 12 nos va a sorprender totalmente, no me quejo del BoW ya que igualmente lo disfrute tanto como Ocarina por allá a finales de los 90, más soy consciente del margen de mejora que tiene a pesar de sentirse tan completo, el solo tráiler final de ToTK me da esperanzas de que está vez va ser muchísimo mejor, y eso ya es demasiado.
El mismo diseño si, pero los 4 tienen sus propios ataques y el mismo diseño tampoco porque cambian podemos decir que las bestias divinas también son lo mismo
@@franciscopena7424 pero siendo sinceros, aunque tengan diferentes ataques, son exageradamente fáciles. La unica ira con un minimo de dificultad es la del rayo, pero tampoco es tan dificil, te puede sorprender la velocidad, pero una vez te acostumbras ya la hiciste, esto por que la habilidad de esquive y parar el tiempo es brutalmente rota (no por golpear con el tiempo detenido, sino porque es exagerado la cantidad de tiempo en la que lo podes hacer y los i-frames que te da y tiene, antes y dentro de la animacion). Las bestias si estan bastante bien, y aunque similares, bien deferenciadas, pero se sienten cortitas y con menos variedad a comparacion de los templos, donde cada uno se basaba en cosas totalmente diferentes
Para mi la magia de este juego esta en explorar, ir a donde tu quieras sin rumbo fijo y perderte en el mapa con todas las cosas que hay por hacer, asi es como te maravillas de las posibilidades que te da el juego y entiendes por que este mundo abierto es tan bueno. Ir directamente a la historia es perderte gran parte de la experiencia total en mi opinión.
Creo que a mi me gusta más el del bow por ser mi saga favorita, pero eso si elden ring se quedo en un puesto muy alto, ya que es el único mundo abierto que no te invita a explorar. El miedo de ir a un nuevo lugar sabiendo que posiblemente mueras es muy grande y esa sensación resulta una de mis fanoritqs
Para mi la magia de este juego esta en explorar, ir a donde tu quieras sin rumbo fijo y perderte en el mapa con todas las cosas que hay por hacer, asi es como te maravillas de las posibilidades que te da el juego y entiendes por que este mundo abierto es tan bueno. Ir directamente a la historia es perderte gran parte de la experiencia total en mi opinión.
@@angelkiuforever esa experiencia de Elden Ring yo la encontré hace muchos años, 2014 si mal no recuerdo, con Xenoblade Chronicles X para Wii U (de allí mi imagen). Si tan solo hubiera salido en Switch, muchos le darían a XCX los galardones que se merecía 😔
Es una obra de arte,está claro que siempre hay que sacarle pegas a todo,que sí la historia es floja,que sí gráficamente,que no va a 60fps..tonterías!! Si por momentos sientes que ese link eres tú,es increíble cómo un videojuego puede provocar eso,es el mejor de la historia para mí
"Forbidden west es deudor de un sistema de 2014" a ver si razonamos que para tener un mundo abierto donde se quiere dar un peso importante a la narrativa es imposible no contar con ciertos sistemas más guiados, así como tampoco se puede renunciar del todo a tener un mapa con iconos. Al menos para las misiones de la historia principal debe ser así para no perder la cohesión argumental. Le pasa exactamente lo mismo a RDR2. Elden ring y BOTW ofrecen mecánicas diferentes y más dadas al descubrimiento, pero a cambio de adolecer de una falta total de lo que es un guión y un hilo argumental ( otra cosa muy diferente es en lore y el trasfondo ). No se puede tener todo, o apuestas por una cosa u otra, y a mí me gustan los 2 estilos de mundo abierto, lo que me da uno no me lo da otro
Muy bien explicado, y hay publico para ambos. Yo en concreto soy mas partidario del modelo Horizon, la saga que mas he disfrutado hasta la fecha. Se que los otros son obras maestras, pero sencillamente no son para mi.
@@sergio-7952 a mí me gustan ambos, he metido 200h al Forbidden west y otras 200 al Elden Ring, y he disfrutado lo mismo de ambos, cada uno me ha dado experiencias únicas diferentes. El problema que yo veo es la gente que pretende que a partir de ahora todos los mundos abiertos sean tipo BOTW , y sinceramente espero que no. También quiero seguir disfrutando de historias épicas a la vez que exploro y me pierdo en un mapeado, aunque sea algo más guiado.
El red dead 2 tiene un peso en el guion bastante considerable, los otros dos si que el guion no está trabajado sobretodo en el Elden ring pero a cambio de tener un mundo abierto acojonante
@@AndrewSakai es justo lo que estoy diciendo. Tienen un mundo abierto increíble y la exploración ahí está en su máxima expresión, pero no tienen guión. RDR2 al final también depende de historias guiadas y de iconos, por mucho que haya eventos aleatorios que siempre acaban siendo los mismos, si tengo que hacer una misión importante con un personaje para avanzar en la historia voy a tener que ir al punto X que estará marcado en el mapa si o si. Para mi el avance en títulos de mundo abierto que sean de carácter narrativo sería hacer misiones tanto secundarias como principales cada vez más elaboradas, y permitir todo lo que sea posible la exploración pero siempre sin sacrificar peso narrativo, por ejemplo ahí Forbidden West lo hace muy bien, el juego se abre especialmente en un punto en el que la historia lo pide y además casi que te anima a tomarte tu tiempo, no se siente nada anticlimatico.
Exacto,y es cuestión de gustos, no wuere decir que sea mejor ni peor, yo prefiero mil veces los juegos como RDR 2 o Forbiden West a Both o Elden Ring, prefiero que sean más guiados, con más historia y narrativa, a mi que me suelten en un mundo enorme sin darme indicaciones, sin objetivos concretos, me abruma y me aburre
Los juegos en 2D aguantan mejor el paso del tiempo que los juegos en 3D, creo que el Zelda que tiene lo mejor de los 2 mundos es el Wind Waker, ya que su estilo Cartoon ha envejecido maravillosamente bien hasta el dia de hoy
Para mi la magia de este juego esta en explorar, ir a donde tu quieras sin rumbo fijo y perderte en el mapa con todas las cosas que hay por hacer, asi es como te maravillas de las posibilidades que te da el juego y entiendes por que este mundo abierto es tan bueno. Ir directamente a la historia es perderte gran parte de la experiencia total en mi opinión.
XD, Si, el mayor enemigo de un jugador de BOTW son los pianos y la lluvia, aun recuerdo hace poco que estaba escalando el laberinto de la isla lommei (el que esta junto al faro de rotver) y estando a 5 mts de llegar se puso a llover, el clima marcaba lluvia 3 veces, tuve que estar detenido ahi como por 10 minutos para que dejara de llover y poder finalmente entrar al laberinto XD
La gente dice mucho que elden ring se basa en botw, pero yo no lo veo, siemplemente era la evolución natural de los mundos de dark souls, honestamente la forma de como funciona el mundo, es muy distinto en ambos titulos.
Volví a jugar Horizon Zero Dawn y el Breath Of The Wild hace poco y siento que el mundo abierto del Horizon esta mejor estructurado y tiene más variedad de cosas por hacer
Apenas este año me pude comprar la primer consola de mi vida, siempre de niño quise un Gameboy, pero mi madre nunca tuvo como comprarmela, por eso decidí hacer feliz a mi niño interior y dije quiero una nintendo por encima de las demás consolas y apenas hace un par de Días empecé a jugar Zelda BOTW y estoy encantado... Parezco un niño y celebro cada vez q me pasó un santuario, ha Sido una maravilla para mi y no veo la hora de enseñarle a jugar mi novia, para q se lo pase junto conmigo y comparta conmigo esa felicidad de niño que estoy vivíendo.
La primera vez que lo jugué en 2019 aproximadamente, fue un buen juego, pero siento que hasta ahí quedó. Un día hace dos años escuché en una compilación de OST un par de canciones del juego. Recordé la experiencia tan brutal e immersiva que decidí volverlo a jugar, pero sin afán, joder que buen juego xD, me hizo agarrarle de nuevo un amor genuino por el gaming ya que sentí que estaba jugando por inercia muchas cosas, así que empecé a jugar con un enfoque más personal gracias a este juego. Es una pasada, comparto que no es históricamente lo más acojonante, pero sí que brinda un mundo de muchas cosas para hacer al gusto. Qué se venga ese totk.
Entiendo ese sentimiento de estar ante un señor juegazo, y que por alguna razón no tengas ganas de jugarlo. Me ha pasado muchas veces y lo mejor es dejarlo. Cuando sientas que quieres jugarlo, ahí le das con todo. Me pasó con Elden , Xenoblade 2, Zelda breath of the wild, Nier automata, Monster hunter world, etc... Juegazos sin duda, A veces hay que saber apreciarlos a su manera y no por el simple hecho de que todos digan que son buenos.
De esos el único que me quedó grande fue Elden Ring, Monster Hunter es magnífico, las armas, el mundo, la comida, los colores, la cacería, los efectos, el concepto etc, Nier es una pequeña adicción, me gusta DMC pero quería algo menos crecido y Nier fue exactamente eso, carece de algunas cosas como diseños de enemigos agradable y el primer playthrough es bastante cringe a ratos, pero ya en el tercero es goty, BOTW es supremamente entretenido para viajar por ejemplo, para perderse, para disfrutar de las mecánicas, para abordar como uno quiera el mundo, donde hay esa profunda nostalgia por un mundo fantástico, y Xenoblade 2 aunque pesado tiene una historia y unos personajes tremendos, juegazo, no lo arruino pero la saga de XENO por ejemplo la expansión del Chronicles III fueron geniales, Elden Ring es rodar, ser lento, no entender la historia, tener que mirar guías, multiplayer cancerígeno, pasar horas de horas entre un mundo gigantesco donde terminas el juego y no sabes nada, lo tengo ahí sin progreso hace meses, de hecho lo desinstalé, menos mal lo compre de promoción pero para mí ha sido perder el tiempo, muy distinto a Bloodborne que me enganchó o muy distinto al mismo Sekiro que te motivaba a terminarlo, de hecho terminé Wo Long en ese tiempo y aún me divierto con el juego y el DLC pero no es lo mismo con Elden Ring, de hecho probablemente compre para final de año el Cyberpunk y creo que lo terminaré antes que ER.
En mi caso lo he terminado 3 veces y las 3 veces he hecho cosas muy diferentes, siempre me pongo el objetivo de santuarios, recuerdos y historia principal, y el camino para llegar a mi meta siempre es diferente.
Necesitaba un vídeo así. Muy grande y muy agradecido. Yo también lo completé hace unos 10 días, preparándome para TOTK (pero es mi tercera vez). Y lo que dices del diario de Zelda, es básicamente un resumen escrito de los recuerdos, los 13. Y además en orden. Mola bastante leerlo cuando has visto todos ellos en vídeo
Me paso lo mismo, no conecte al principio y me lo rushee rapido, luego volvi y consegui todos los recuerdos junto con todos los santuarios y fue una maravilla
Es interesante esto que dices. Yo compré la switch con breath of the wild y Mario Odyssey. Empecé a ambos el mismo día y los jugué a la par al principio. Luego Mario Odyssey me atrapó muy fuerte y lo adoré mucho más. Ahora lo pienso y me doy cuenta de que era por el ritmo. Breath of the wild era mucho más lento de jugar, tardaba mucho más en ponerse ultra bien. Mario Odyssey cogía velocidad mucho antes. Pero luego mario odyssey se acabó y seguí jugando Botw. Y ahora, casi tres años después de acabarlo, lo he vuelto a retomar, para conseguir todos los kologs. Y ¿sabéis qué? Que lo he AMADO. En serio. Nunca me había gustado tanto como ahora, tantos años después. Es como si lo viera de una forma diferente. Y es que ha crecido en mí, en mi cabeza. He desarrollado un afecto muy especial, veo sus puntos fuertes con muchísima más claridad y contundencia, y las debilidades me parecen mucho menos importantes. Lo que me fastidiaba que las armas se rompieran tan rápido en su momento, y ahora me parece una bobada, una nimiedad. Incluso me parece divertido. Le da un dinamismo y uan sensación de survival que antes no apreciaba. La historia de Breath of the wild para mí, es mi historia. Es parte de mí, se ha convertido en uno de esos juegos que se quedarán en mi corazón para siempre, como Oracle of ages, Ocarina of time, Mario 64, Baldur's gate, Metroid prime 3 o Mass effect 1. No son los mejores juegos, quizá ni siquiera de sus propias franquicias, pero los amo ahora mucho más de lo que los amaba cuando me viciaba a ellos. Curioso cómo funciona la mente humana.
Mi primera vez comentando un video tuyo. Te conozco de hace años, en videos sueltos, aunque te sigo de hace unos meses. Me ha gustado mucho tu opinión/impresiones. No porque hables bien del juego en sí mismo. Que si fuese al revés, igualmente en mi caso lo tendría en cuenta =mente estea de acuerdo o no. Sino, el como cada frase parece "medida" pero de forma natural y de forma personal, como es el caso. Contenido claro, conciso y agradable de escuchar.. Como hablando con un colega lo que te ha parecido etc. Es un muy buen video y una buena referencia para el que no haya jugado y para el que haya jugado... también y quiera intercambiar impresiones. Que hay una comunidad muy sana por aquí, eso también mola. Lo dicho, NoraWena! xD (Quijote 2.0) a leer hahahhaa
Yo me pase BOTW en 3 tramos de 40 horas, en total 120. Pare cuando lo necesitaba y cada vez que volvía lo disfrutaba más. Ahora con el juego pasado en su día, he obtenido todos los recuerdos, completado los 120 santuarios, terminada la balada de los elegidos(DLC) y en cuanto acabe el otro DLC iré de nuevo al final bueno. Me he dejado algunas secundarias para algún día volver de nuevo. Es maravilloso. Solo temo que TOTK sea tan bueno, tan más y mejor que me quita las ganas de volver
yo este juego me lo pase a principios de 2021 habiendo jugado pocos Zeldas y me encantó, le meti 85-90h, santuarios 80 u 80 y pocos, las 4 bestias y la espada maestra. No es el juego de mundo abierto que mas me haya gustado, ese es The Witcher 3, pero es muy bueno y Tears of the kingdom lo voy a jugar esta claro.
Me identifico mucho con todo lo que dices respecto a la hora de jugar videojuegos nuevos y demás ya que también suelo abrumarme al principio y vengo a disfrutar verdaderamente un juego a la 2da o 3ra vez de pasármelo (actualmente me encuentro pasando el BOTW por tercera vez).
Es un gran juego, de hecho le metí mas de 100 horas, pero yo no le sentí como un Zelda, entiendo la evolución en las franquicias, pero para mi no tuvo ni de lejos el impacto que tuvo ocarina en su día en mi. Pero entiendo para el que si lo tuvo. Gracias por el análisis.
Hay que recordar que su mundo abierto es gracias a la ayuda que le pidió Nintendo a el estudio Monolit sofht. (Creadores de la saga Xenoblade chronicles. De hay el mundo que derrocha tanto en expansión como en verticalidad. Pero es un juego excelente! Saludos
Me lo he pasado infinidad de veces, porque es mi juego favorito. Incluso lo completé en modo experto y en cuanto al DLC que no has mencionado en tu video me parece genial. Pasar el santuario de la espada es todo un reto que cualquier jugador debería intentarlo. Un saludo, buen video
Ya me lo pasé entero hace años, en el último mes me he metido para seguir completando misiones, la enciclopedia, explorando simplemente, y me ha gustado igual o más que la primera vez, no deja de sorprender a cada paso
Volvi al juego tras muchos años,Voy a por todos los santuarios y misiones secundarias,Una viciada denuevo,Cuando no sepa que jugar entre mi libreria de juegos ya se que escoger. Sin Temor a equivocarme lo digo,Uno de los mejores videojuegos de la Historia.
Haha que buen video, same vibes por aquí, y totalmente de acuerdo en el tema mindset; estoy igual. Estaría genial q te hicieras tb el Calamity Ganon; es una barbaridad volver a BoTW despues de Calamity ;)
Es mi juego favorito y lo rejugué nada más empezó el año pero en modo héroe. Me transmitió las mismas sensaciones maravillosas de descubrimiento que la primera vez. En mi primera partida tengo unas 180 horas y en esta segunda vuelta le eché unas 40. Evidentemente muchos puzles o sorpresas ya me los sabía pero hice misiones secundarias que no había completado en mi partida original, llegué a puntos del mapa de formas que no había ni imaginado, vencí enemigos con armas que encontré en zonas que no conocía... Lo de este juego no tiene nombre, que todo funcione entre sí es magia pura y que te permita vivir una aventura tan real es que no tiene sentido
Yo lo comencé hacia 2020 con unas pocas horas, me gustó pero lo dejé aparcado. Lo volví a coger en 2022 y me encantó. Yo lo jugué alternando bloques de historia con exploración por zonas, aunque sin pretender descubrir el 100%. Tras jugar la zona de los Zora me atrapó la historia y fue un gozo irla descubriendo poco a poco, con las fotografías y cinemáticas. No diría que es mi juego de mundo abierto favorito pero si creo que es un juego que envejecera muy bien.
Yo nunca había jugado un Zelda (porque no se me dan) pero como vi el gran boom que estaba teniendo el lanzamiento de Totk quise jugar y darme la oportunidad de probar el Botw antes decidir comprar el nuevo. La verdad me gusto mucho el inicio del juego. Es visualmente hermoso, con un muy buen trabajo musical y con una premisa muy buena. Me perdí por Hyrule por días y la misión principal no me importaba. Sin embargo, ya cuando entre a hacer las misiones de las bestias divinas y al castillo sentí que perdió la magia que me había generado al principio (no sabría decir porque) Pero le reconozco que es un buen juego que me ha convencido de comprar Totk y esperar que me sorprenda aún más que Botw y que su cierre si me deje con el hype al 100.
XD aunque tengo que confesar que soy el primero que muchas veces lo hago, me siento identificado XD para decir que el año pasado me pase el nier y el horizon 1 después de 2 años comprados XD
@@ThePumuky1985 yo también he dejado juegos a medias, pero nunca por un lapso de más de un año. Me parece gracioso, en especial cuando se trata de juegos tan populares y aclamados.
@@marcosagrero2866 Pues mira,a mi me pasa que compro pocos juegos y casi siempre en físico, asi que cuando veo algun buen juego de segunda mano (horizon) o de oferta (nier), me entra el ansia y lo compro, y muchas veces no tengo tiempo en ese momento de jugarlos Manías que tiene uno XD
El juego hace muy muy bien el tema de la interacción con el mundo mediante las físicas. Está todo medido al detalle, y da muchísimas opciones. Es realmente impresionante las locuras que la gente puede llegar a hacer. Se nota que el esfuerzo lo pusieron en ese aspecto. En el resto de cosas tiene mucho margen de mejora. El juego es tremendamente repetitivo tanto a nivel jugable como a nivel visual, por su escaso bestiario, su contenido y su nula progresión a nivel de mecánicas, abusando desde el principio de las 4 principales y sin incitar a explotar el sistema de físicas. La zona de la meseta es una gozada, pero una vez pasadas esas primeras horas le ves las costuras, y eso al final repercute en la exploración y la sensación de descubrimiento. Lo que más me gustó fueron las pruebas heróicas, que son los santuarios a los que accedes resolviendo un acertijo. Hay muchas realmente ingeniosas. La prueba de la isla en la que te quitan todo y debes sobrevivir con lo que encuentras es una pasada. Aunque luego entrar solo para coger el cofre corta el ritmo. Yo habría combinado pruebas heróicas con los santuarios normales, de forma que primero tuvieras que resolver el acertijo para llegar al santuario y luego, una vez dentro, resolver el puzzle hasta llegar al cofre. Los santuarios de miniguardián me sobran totalmente. También habría metido esas peleas en la sala final de algún santuario normal. Las bestias divinas tampoco estaban mal. La idea de mover su estructura para avanzar es original, pero aparte de ser visualmente idénticas (y sus jefes genéricos), eran demasiado cortas y solo cuatro sabían a poco. El sistema de rotura de armas necesita un reajuste. Entre que todo el rato encuentras las mismas armas y que estas se rompen acabas ignorando los enfrentamientos para no perderlas. La mecánica de combinar de Tears of the Kingdom me parece interesante porque eso permitirá aumentar la durabilidad, conseguir diversos efectos, darle mucha más variedad al combate y hacerlo más interesante. El mundo tiene un gran diseño (no por nada está Monolith Soft detrás de eso), pero le faltan zonas interiores. Un mundo con la complejidad del de Xenoblade Chronicles X sería maravilloso. También me gustaría que caparan la escalada. Está muy rota. No quiero poder escalar absolutamente todo como si fuera Spiderman (además de poder recuperar resistencia pudiendo abrir el menú y alimentarte en plena subida). Ponme limitaciones (algo más que una lluvia que tampoco es un impedimento total) para tener que encontrar el camino que lleva a lo alto de una montaña. Que el propio mundo del juego sea un puzzle en sí mismo. O me pones las limitaciones bien, o me las quitas. No te quedes a medias con una escalada sin gracia, porque para eso acabo usando el poder de Revali, o la habilidad de atravesar techos de TotK y acabo antes. La narrativa me pareció mala con ganas, y la historia normalita. O mejor dicho la no historia, porque a fin de cuentas lo que ves en el juego son sucesos previos a Breath of the Wild 😂. El juego tenía buen lore y personajes potencialmente buenos, pero quedan muy desaprovechados debido a la puesta en escena. En cierto modo, para ver la historia que cuentan en BotW tienes que pillar el Age of Calamity. Ahí se aprecian mejor los sucesos y los personajes. Después del pedazo de tráiler épico que tuvimos poco antes del lanzamiento el resultado fue un jarro de agua fría. Visualmente me parece probablemente el mejor juego de la saga. Es precioso el estilo artístico y deja unos paisajes muy bonitos, y los diseños de los personajes me encantan. A juzgar por lo visto en los tráilers de Tears of the Kingdom, no es que este vaya a ser una expansión de Breath of the Wild, es que BotW era una "demo" de lo que está por venir. Ahora que ya tienen lo más complicado hecho (el sistema de físicas e interacción) les queda darle a ese mundo lo que le falta a BotW. Variedad. Le pediría que volvieran los ítems únicos y las mazmorras tradicionales pero tengo asumido que eso no ocurrirá. Pero de momento me parece muy interesante lo visto. Espero que no decepcione y que esta vez merezca realmente ese 97 que se llevó el primerono.
Aqui tengo mi Switch comprado hace 2 años y no lo toco ni con un palo, pero tengo un motivo, los juegos que quiero tocar son el xenoblade 2 y 3, los fire emblem y el zelda, pero no creo que sea mi momento de adentrarme a pasarme 200 horas minimo frente a un televisor, prefiero centrarme en los juegos que me podria pasar en solo 4-6 dias. 6:30 correcto, muchos me dicen que la saga souls es magnifico y tal, y los intenté jugar, en serio, desde el bloodborne, pasando por dark souls 2, nioh y elden ring, y no me gustaron asi de simple.
Lo mio es curioso, esperé con hype Elden Ring, y hasta ese momento, jamás un juego había logrado en mí esa sensación de aventura. Más tarde, tras 205 increibles horas en Necrolimbo, saqué mí vieja Snes, con el cartucho de Zelda, a Link to the past(me lo pasé hace unos 29 años y aún lo conservo en original) y lo redescubrí, decidí hacerme con una Switch, y con BOtW, y superó mis sensaciones con elden Ring, en conjunto y salvando las diferencias, pero como mundo abierto es...uffff, me lo he pasado entero con DLC incluido hará tres semanas, y creo que NUNCA he esperado tanto un juego como el Tears of the kingdom...he descubierto que siempre he sido de zelda, siempre he sido de una buena aventura. Gracias por tu contenido Caith!!!
Lo jugué y lo terminé hace un montón de tiempo y la verdad que ya no me acuerdo los detalles. Pero si recuerdo que lo disfruté muchísimo y me llamaba mucho la atención la libertad que te daba para que vos mismo decidieras como abordar los problemas. Espero mucho el TOTK para revivir eso.
Justo lo terminé hoy con todos los recuerdos y 120 santuarios base, sencillamente es el mejor juego de Nintendo que he jugado y en mi top 3 de juegos favoritos, solo por detrás de RDR2 y tal vez de Elden Ring, que ambos los siento igualados en cuanto a disfrute, una obra maestra que espero la secuela iguale o suepere.
Yo todavía lo sigo jugando en la misma partida, hay muchas cosas que no he hecho, un día entre al castillo a explorar y sin querer entre a la sala de ganon y me tuve que enfrentar a él sin ir preparado pero casi no gaste armas XD y como me faltaba un recuerdo no vi el final "real" ya tengo el recuerdo pero no he regresado al castillo ahora estoy haciendo lo del dlc, mi intención es tener el juego lo más completo posible, ya hice todos los santuarios, he explorado casi todo el mapa encontré todos los kologs necesarios para tener la alforja ampliada al máximo, no se si busque el resto quizás con una guía porque me da mucha pereza ir todo el rato con la máscara kolog.
Me quedo con el final, el sistema de estamina y clima es adorable XD Mezclado con objetos que se rompen da placer. Otro que no se pudo pasar el BOTW, pero que espera que Tears of the Kingdom realmente le enganche y a pesar de sufrir a veces, querer seguir jugando al salir de trabajar. Por los últimos Gameplays, confío al 99,99% que ese si va a ser el mejor juego de la historia.
Ame que Elden ring se haya inspirado de este Zelda breath of the wild y claro muchos otros juegos, como fan de los mundos abiertos solo diré que luego de este juego se notó un gran cambio en este género.
Para mi la magia de este juego esta en explorar, ir a donde tu quieras sin rumbo fijo y perderte en el mapa con todas las cosas que hay por hacer, asi es como te maravillas de las posibilidades que te da el juego y entiendes por que este mundo abierto es tan bueno. Ir directamente a la historia es perderte gran parte de la experiencia total en mi opinión.
Aunque este juego lo disfruté mucho y me lo pasé a la primera, lo de "no era el momento" me pasa con muchos juegos. Hay muchos juegos que los empecé pero los tengo aparcados porque no me engancharon, pero algún día quiero experimentar por qué son tan populares, como Elden Ring, Persona 5, Nier Automata o Metal gear
Yo lo termine 2 veces y no me parece que sea un titulo rompedor, en lo personal es le Zelda en 3D que menos me ha gustado, tiene un sin fin de fallas, pero como fans de zelda hay que jugarlo.
Para mí está siendo una experiencia totalmente increíble, es el primer Zelda que he jugado durante un tiempo tan prolongado, me encantó la sensación de libertad y lo excesivamente masivo que es el mapeado. Me preocupa saber cuanto me tardaré en terminarlo, porque me esta pareciendo eterno este viaje, y a la vez maravilloso.
Lo he tenido en la biblioteca de juegos literalmente 2/3 años donde lo jugué algo(3 bestias divinas) y lo dejé de lado todo ese tiempo, y hace 14/15 días me puse con él al nivel de ya después de 10 días simplemente explorando aún más y eso, decidí ir a Ganon, para sentir que había “acabado” el juego y no estar tan enganchado y poder hacer los que haceres de mi día a día jajajjajajj
Sencillamente no le gusta mucho Zelda sin mas, cada uno con sus gustos.... pero si le ubiese gustado ps claro, tienes razón, yo solo me lo he pasado 1 vez y le eche mas de 200 horas sin DLC, pero es porque me gusta y no fui solo a por las bestias divinas y ganon, recorri hasta el rincon mas ridiculo del juego y aun asi no hice todas las misiones, pero repito, cada quien con sus gustos..... este wei se lo paso rapido mas por tener de que hablar en los videos de Zelda TOTK que otra cosa, pero weno ahi el xd
Pienso igual.... este año intenté varias veces jugar al "elden ring" y a pesar de que es una pasada, lo abandoné porque para mi es pura frustración. Me recordó a juegos de principios de los 80, donde por falta de tecnología, los juegos eran extremadamente difíciles porque era la única forma de hacer un juego largo. Muchos de esos juegos me frustraron y he vuelto a sentir lo mismo casi 40 años después... por eso a pesar de ser un gran juego, no está hecho para mi.
Me paso lo mismo, en su tiempo lo jugué unas 2-3 horas y lo deje, en ese tiempo no tenía ganas de juegos lentos y tranquilos y quería disfrutarlo como se debe en su momento, estaba clavadisimo con monster hunter rise y lo jugué por meses (aun lo juego) jugué muchísimos juegos de acción y plataformeros hasta que me canse y me comencé a estrésar, un día simplemente necesitaba un descanso de tanta acción y necesitaba desconectar y jugar en paz, sin presiones sin cosas rápidas, así que volví a botw, pase el mejor momento de mi vida e hice de todo, le metí 150 horas antes de terminarlo y de verdad nunca quise que terminará, lo jugué de arriba a abajo y para el final no quería llegar con ganon 😅, en fin, aun lo juego muchisisimo y ya me he reservado totk, lo espero con ansias, jueguenlo con calma y disfruten cada segundo del juego, realmente vale la pena. 😊
Me lo estoy pasando en 2024 y me parece fascinante que puedas ir a cualquier punto del mapa pero me parece que fuera de los santuarios no hay mucho que hacer, la mayoria de misiones secundarias son aburridas de ve y traeme aquello y las recompensas que te dan por explorar el mundo es muy poco, creo que pudieron sacarle mas provecho al mundo.
Me ha pasado lo mismo con Death Stranding, cuando me hizo click no pude parar de jugar y de descubrir el juego a fondo, solo tiene que llegar el momento
caith quizá demasiados juegos a la vista y tanta expectación te estrese y te de prisas por jugar todos los juegos posibles lo que hace que no los disfrutes tanto.
Dice que no tiene paciencia porque no ve objetivos claros para avanzar, pero luego dice que el links awakening le encanto donde en ese juego literalmente no te dicen donde ir o que tener que hacer y en el botw si 😂 se contradice el mismo
Ojala la gente aprenda esos pensamientos y no decir a la primera de cambio que es malo un juego por el simple hecho de que no te interesa o no es tu tipo.
Yo compre la switch hace 2 meses y tambien el breath of the wild. El unico zelda q habia jugado fue el wind walker de wiiu pero solo un par de horas, pero con el breath of the wild complete la historia con mas de 170 horas y todabia me quedan muchas cosas por descubrir, los graficos y demas quejas al final quedan eclipsados por la buena experiencia de juego, y eso q vengo de ps5.
Yo en 40h en BOTW me dio para la meseta y un par o 3 de regiones jaja es curioso como cada uno afronta el juego a su manera pero ir directo a las bestias y ganon es perderte el 60% de este juego.
Valdrá la pena una switch en diciembre 2023? O mejor me espero a la que sigue ? Es que estoy con la duda de si me compro una Wii U y la pirateo mientras espero la nueva consola de Nintendo, o una switch ya que hay muchísimos juegos exclusivos que queiro jugar.
Este es un juego único, no tiene comparación es un juego que se hizo en 6 años no en uno o en dos y se nota, los detalles y sus mecánicas son increíbles y ahí es donde se ve lo bien hecho de un juego, tiene de todo, y la música (que para mi es muy importante) es increíble, sus gráficos y animaciones parece un juego que hizo y colaboró estudio Ghibli, solo por el hecho de salir en Nintendo no tiene el peso que se merece, para mi el mejor juego de todos los tiempos y por mucho.
A mi me paso algo similar, porque si, sentia muchas ganas de explorar y ir avanzando como en todos los demas juegos, pero en Zelda BOTW, cada vez que lo jugaba me hacia sentir tranquilo, como que me relajaba explorar el mundo, era una sensacion muy gratificante que hizo que no me apurara en terminarlo a diferencia de otros juegos, solo me lo he pasado 1 vez y le eche un poco mas de 200 horas sin DLC, quise dedicarle tiempo a otros juegos luego de dedicarle tanto tiempo, pero ahora estoy jugando las misiones de los DLC y haciendo la previa para TOTK, muy weno por cierto. PD: De hecho hay videojuegos que apenas los empiezo quiero que terminen jjajaja, BOTW me paso todo lo contrario, queria que no se terminara u.u.... dilate bastante el final por lo mismo xD
lo de subir el vídeo lo veo bien ,pero marca las sonas como si fuera una guía y así se puede seguir día a día ,no sé si darle o espera al 2 puesto que según he leído es precuela
Este es un juego que he jugado 2 veces y en ambas he hecho prácticamente todo lo que hay que hacer menos ir a derrotar a Ganon. No tengo ni puñetera idea de porque. Me parece una obra maestra que no quiero terminar por algún motivo que desconozco.
Yo jugué +140h hasta que hace unos días derrote a ganon. Siento lo mismo, no quería tener la sensación de que ya lo había terminado, no entiendo porque ocurre pero es así. Es un juego maravilloso
Yo soy un caso atípico. Me pille la switch en el confinamiento con el Zelda Botw, pues hasta hace un mes no me decidi a jugarlo. Ahora con todo el hype le estoy dando fuerte, y estoy sintiéndome como solo Skyrim o new vegas me hizo sentir en su momento.
Como me gustaria un JRPG con esos personajes, son increibles, aunque no sea tu favorito sabes que estas frente a una obra maestra, Persona 5 es mas mi tipo de juego y aun asi se nota cuando hay un titulo que merece un 10/10
Juegazo tremendo. Sin embargo para mi no es el mejor Zelda, me falla en 3 cosas: 1- La musicalidad, no digo que sea mala, es que suena bastante baja y tienes que poner demasiada atención para notar la música, cosa que en los demás Zelda se notaba fácilmente. 2- La batalla final, no me pareció la gran cosa y no me refiero en dificultad, creo que le falta algo de epico como lo lograba Twilight Princess o el mismo Ocarina. 3- me falta historia (este si es un punto muy de gusto propio). Me parece que la historia es casi inexistente, tampoco digo que la historia tiene que ser un Final Fantasy pero me falto algo de historia.
Yo lo pasé el año pasado, me vició por completo los mecanismos de enemigos, el mapeo del mundo abierto, era vicioso encontrar los 120 santuarios, aunque a criterio personal ocarina of time es el mejor de los Zelda, lo digo porque para muchos este Botw lo ponén en la cúspide del top... Me gustaría saber tu opinión de cuál es el mejor de manera objetiva
Lo de las armas que no te hace tanta gracia es un buen añadido, porque, porque no haces que estés todo el día con un mismo arma te obliga a cambiar y adaptarte a una nueva, a mi me mola la verdad esa mecánica y el juego es un 8.5 tampoco me pareció una maravilla, mundo de 10, historia de 8 o 7 incluso.
Yo solo le hubiera puesto un mejor sistema de resistencia a las armas dependiendo de su lore y consistencia visible, por ejemplo la espada de viajero es una espada normal y corriente con una tecnica de forjado posible mente inferior a la actualidad obvia mente si la golpeas contra un cacho de metal se iria a las verga, y otro ejemplo seria el mandoble real que por su calidad y grosor deberia aguantar mucho mas con bajada en el daño mientras ser rompia
Eso está pasando mucho hoy en día mucha gente se deja llevar por el hype y por el boca boca y luego se encuentran que no es su tipo juego y no los terminan.
Eeeh! Caith!! Que te parece si aprovechas y terminas el Age of Calamity? Ahora que tienes fresco el Breath of the Wild, podria ser una buena experiencia para ti y nos comentas que tal estuvo
Como no sé si lo digo en el vídeo porque hablo sin guion y según me va saliendo xD y por si hay dudas: claro que exploré, claro que hice cosas en paralelo, las 37h fueron sólo en stream, pero jugué más. Y al final me lo pasé con casi 60 santuarios hechos, todos los recuerdos encontrados y la Espada Maestra recuperada!
¡Es un placer escucharte, Caith!
Para mi la magia de este juego esta en explorar, ir a donde tu quieras sin rumbo fijo y perderte en el mapa con todas las cosas que hay por hacer, asi es como te maravillas de las posibilidades que te da el juego y entiendes por que este mundo abierto es tan bueno.
Ir directamente a la historia es perderte gran parte de la experiencia total en mi opinión.
Eso me pasó con elden ring, me encantaba explorar y ver que había en esas ruinas, montañas, bosques, castillos, etc, siempre quería ver que había, eso no me pasó con Zelda botw, casi nada que explorar, praderas y praderas y montañas, y poco más, me aburrió muchísimo
@@miguelangelmartinarce466 pero si BOTW llega a tener muchas cosas que hacer con su mundo ante la interaccion que se puede tener con el mismo. El mapa de Elden Ring termina funcionando como una gran campo de batalla con nulo interaccion con su entorno
@@LuchoCarvara no me hace falta interactuar con el entorno, con elden ring si noté esa sensación de exploración, solo digo que me parecio mejor el mapa de elden ring al de Zelda botw, o quizás sea que elden ring sea más mi estilo de juego pero no es la primera vez que me pasa que me aburro del mundo abierto de un juego, me pasó con death stranding, con Horizon zero dawn o con GTA 5.
sobre todo recorrer horas para que te den solo una castaña de recompensa jjajja
@@miguelangelmartinarce466Elden Ring aprendió muchísimo de Zelda y se nota que dejaron menos espacios vacíos aunque que guste más uno que otro ya es completamente cuestión de gustos, pues a mí se me hizo pesadísimo Elden después de 50 horas y me la pasé sin explorar la última zona de hielo porque ya quería terminar el juego y en Zelda exploré hasta el más mínimo rincón porque ya me tenía enganchado con lo inmersivo que es con las físicas y la enorme interacción con los entornos y elementos. Aunque debo decir que los jefes de Elden son por mucho mejores combates y más épicos sin duda, juegazos ambos.
No puedo creer el timing, me lo acabe de pasar hace como una hora jajajaj
Como la mayoria…
@@_JavierOrtiz_de haber tenido la posibilidad de jugarlo en 2017 lo hubiera hecho, pero hace poco conseguí el juego...
@@_JavierOrtiz_ full speedrun para jugar al TOTK y decir que si jugaste al anterior xd
desde que salio me lo he pasado ya tres veces y cada vez me gusta mas
Para mi la magia de este juego esta en explorar, ir a donde tu quieras sin rumbo fijo y perderte en el mapa con todas las cosas que hay por hacer, asi es como te maravillas de las posibilidades que te da el juego y entiendes por que este mundo abierto es tan bueno.
Ir directamente a la historia es perderte gran parte de la experiencia total en mi opinión.
Desde luego es una experiencia mágica, ¿verdad? De todas formas, cuando yo lo jugué viví una aventura inolvidable pero lo hice yendo a por la historia XD. A ver, me distraía, pasaban cosas a mi alrededor, procuraba farmear las shrines, los kologs, me tomé mi tiempo en conseguir un caballo que me gustase, etc... pero me enfoqué en acabar la historia. Hiciera lo que hiciera, siempre era de camino a avanzar en la historia.
Y yo creo que es la mejor forma de experimentar el juego, fijaos lo que os cuento. Porque conforme avanzas en la historia desbloqueas cosas, ves personajes, consigues una mejor perspectiva del juego, que te permite apreciar mucho más algunos de los pequeños detalles que encuentras luego. Y cuando ya sólo me quedaba el jefe final, me paré y me dediqué a explorar más aleatoriamente.
Creo que hay gustos para todos y explorar sin foco tiene su magia, pero también pienso que no hay nada mejor que disfrutar un viaje con un objetivo bien planteado, e ir tomando desvíos por el camino que satisfagan las necesidades e intereses del momento. Tengo que ir a ver al investigador Robbie, pero espera un momentito que esa fortaleza tiene una pinta espectacular. Ahora toca ir a la montaña de la muerte pero creo que puedo acercarme a ver quién es el tal kilton si monto la ruta por ahí.
Otorga verosimilitud a la experiencia y aporta un sentido nuevo, mucho más valioso, a cada desvío que efectúas.
Nunca había sido fan de Zelda ni me gustaban demasiado los juegos de mundo abierto, pero con este BOTW rápidamente hice clic y se convirtió en top 3 de mis videojuegos favoritos. Viéndote a tí y a IlloJuan estos días streamearlo me ha revivir todas esas sensaciones tan únicas que se sienten al jugarlo y te percatas de que aunque lo exprimí mucho (+120 horas) siempre aprendes nuevas mecánicas para resolver santuarios, cosas que se te han pasado o algo que no sabías. Es un viaje de descubrimiento continuo. Me alegra que te lo hayas pasado esta vez. Un abrazo Caith.
Para mi la magia de este juego esta en explorar, ir a donde tu quieras sin rumbo fijo y perderte en el mapa con todas las cosas que hay por hacer, asi es como te maravillas de las posibilidades que te da el juego y entiendes por que este mundo abierto es tan bueno.
Ir directamente a la historia es perderte gran parte de la experiencia total en mi opinión.
Coincido mucho con lo que dices para mi ZELDA botw es el juego que me devolvió ese sentimiento que tuve con 12 años cuando jugué a Ocarina of Time la música las referencias e incluso la evolución del mundo me han devuelto esa sensación de niño hasta el punto de pasar horas sin dormir como antes y sin haberme dado cuenta estaba gozando como antaño algo que ningún otro juego me había hecho sentir desde hace mucho tiempo. Espero que Final Fantasy VII Rebirth logre devolverme esa pasión nuevamente por la saga de Final Fantasy como lo hizo el VII en su momento
Te entiendo un montón con lo de "no era el momento" cuando salió Three House, lo empece y pasé un mes sin apenas avanzar, hasta que lo dejé. Este año lo empecé con otra mentalidad y me lo fumé en una semana.
A mi me paso con persona 5 xD
Me pasó con three houses y con Persona 4. Pero con el three houses paso, estoy hartísimo de que Nintendo fragmente la historia en los fire emblem para alargar artificialmente su duración a costa de la integridad argumental. Se lo pueden meter por donde EA se metió Anthem por lo que a mí respecta.
Con Persona fue más trágico, porque es un juego que disfruté mucho pero conforme jugaba y aquello se abría y se abría me agobió muchísimo. Todavía lo pienso y me da ansiedad. Y mira que me parece un gran juego...
Yo sólo le pido a la secuela que las mazmorras estén muy curradas (al nivel de TP o Majora's) y unos bosses en condiciones. Las bestias divinas son muy originales, pero saben a poco. Y que los 4 bosses principales de cada una tengan el mismo diseño y mecánicas poco interesantes te deja con un sabor agridulce.
Confiemos amigo, confiemos que lo que llega el 12 nos va a sorprender totalmente, no me quejo del BoW ya que igualmente lo disfrute tanto como Ocarina por allá a finales de los 90, más soy consciente del margen de mejora que tiene a pesar de sentirse tan completo, el solo tráiler final de ToTK me da esperanzas de que está vez va ser muchísimo mejor, y eso ya es demasiado.
El mismo diseño si, pero los 4 tienen sus propios ataques y el mismo diseño tampoco porque cambian podemos decir que las bestias divinas también son lo mismo
@@franciscopena7424 pero siendo sinceros, aunque tengan diferentes ataques, son exageradamente fáciles. La unica ira con un minimo de dificultad es la del rayo, pero tampoco es tan dificil, te puede sorprender la velocidad, pero una vez te acostumbras ya la hiciste, esto por que la habilidad de esquive y parar el tiempo es brutalmente rota (no por golpear con el tiempo detenido, sino porque es exagerado la cantidad de tiempo en la que lo podes hacer y los i-frames que te da y tiene, antes y dentro de la animacion).
Las bestias si estan bastante bien, y aunque similares, bien deferenciadas, pero se sienten cortitas y con menos variedad a comparacion de los templos, donde cada uno se basaba en cosas totalmente diferentes
las masmorras me dan igual, yo lo que quiero son buenas secundarias, personajes, bosses e historia, el mejor en eso sigue siendo Majora's Mask
Sin ver el vídeo ya os digo que aguanta en 2023 y en todos los años que quedan esto es un clasicazo inmortal
Te aconsejo conseguir todos los recuerdos, que no son muchos, pero vale mucho la pena conseguir ese final y el recuerdo extra.
En realidad no.
Lo hizo con los recuerdos. No le hagan caso a Fernando que ya te digo que no sabe nada.
Para mi la magia de este juego esta en explorar, ir a donde tu quieras sin rumbo fijo y perderte en el mapa con todas las cosas que hay por hacer, asi es como te maravillas de las posibilidades que te da el juego y entiendes por que este mundo abierto es tan bueno.
Ir directamente a la historia es perderte gran parte de la experiencia total en mi opinión.
@@yoquese2.026 y tienes razon, pero igual piensa que lo jugaba en stream
@@yoquese2.026 Ir directamente a por la historia no está mal si no es directa-directamente. Perderse demasiado también puede matar un juego.
Elden ring sigue siendo mi mundo abierto favorito y puedo decir que gracias a el fue que pude darle una oportunidad a BOTW y porfin disfrutarlo.
Creo que a mi me gusta más el del bow por ser mi saga favorita, pero eso si elden ring se quedo en un puesto muy alto, ya que es el único mundo abierto que no te invita a explorar. El miedo de ir a un nuevo lugar sabiendo que posiblemente mueras es muy grande y esa sensación resulta una de mis fanoritqs
@@angelkiuforever También a mí, me gusta muchísimo más que Elden Ring, es el referente de los juegos de mundo abierto
Para mi la magia de este juego esta en explorar, ir a donde tu quieras sin rumbo fijo y perderte en el mapa con todas las cosas que hay por hacer, asi es como te maravillas de las posibilidades que te da el juego y entiendes por que este mundo abierto es tan bueno.
Ir directamente a la historia es perderte gran parte de la experiencia total en mi opinión.
@@angelkiuforever esa experiencia de Elden Ring yo la encontré hace muchos años, 2014 si mal no recuerdo, con Xenoblade Chronicles X para Wii U (de allí mi imagen). Si tan solo hubiera salido en Switch, muchos le darían a XCX los galardones que se merecía 😔
@@hazardless1784 Nah, no es de fromsoftware. No le habrían dado nada, si hasta le robaron mejor banda sonora al 3.
Es una obra de arte,está claro que siempre hay que sacarle pegas a todo,que sí la historia es floja,que sí gráficamente,que no va a 60fps..tonterías!! Si por momentos sientes que ese link eres tú,es increíble cómo un videojuego puede provocar eso,es el mejor de la historia para mí
Poco has jugado tú!
"Forbidden west es deudor de un sistema de 2014" a ver si razonamos que para tener un mundo abierto donde se quiere dar un peso importante a la narrativa es imposible no contar con ciertos sistemas más guiados, así como tampoco se puede renunciar del todo a tener un mapa con iconos. Al menos para las misiones de la historia principal debe ser así para no perder la cohesión argumental. Le pasa exactamente lo mismo a RDR2. Elden ring y BOTW ofrecen mecánicas diferentes y más dadas al descubrimiento, pero a cambio de adolecer de una falta total de lo que es un guión y un hilo argumental ( otra cosa muy diferente es en lore y el trasfondo ). No se puede tener todo, o apuestas por una cosa u otra, y a mí me gustan los 2 estilos de mundo abierto, lo que me da uno no me lo da otro
Muy bien explicado, y hay publico para ambos. Yo en concreto soy mas partidario del modelo Horizon, la saga que mas he disfrutado hasta la fecha. Se que los otros son obras maestras, pero sencillamente no son para mi.
@@sergio-7952 a mí me gustan ambos, he metido 200h al Forbidden west y otras 200 al Elden Ring, y he disfrutado lo mismo de ambos, cada uno me ha dado experiencias únicas diferentes. El problema que yo veo es la gente que pretende que a partir de ahora todos los mundos abiertos sean tipo BOTW , y sinceramente espero que no. También quiero seguir disfrutando de historias épicas a la vez que exploro y me pierdo en un mapeado, aunque sea algo más guiado.
El red dead 2 tiene un peso en el guion bastante considerable, los otros dos si que el guion no está trabajado sobretodo en el Elden ring pero a cambio de tener un mundo abierto acojonante
@@AndrewSakai es justo lo que estoy diciendo. Tienen un mundo abierto increíble y la exploración ahí está en su máxima expresión, pero no tienen guión. RDR2 al final también depende de historias guiadas y de iconos, por mucho que haya eventos aleatorios que siempre acaban siendo los mismos, si tengo que hacer una misión importante con un personaje para avanzar en la historia voy a tener que ir al punto X que estará marcado en el mapa si o si. Para mi el avance en títulos de mundo abierto que sean de carácter narrativo sería hacer misiones tanto secundarias como principales cada vez más elaboradas, y permitir todo lo que sea posible la exploración pero siempre sin sacrificar peso narrativo, por ejemplo ahí Forbidden West lo hace muy bien, el juego se abre especialmente en un punto en el que la historia lo pide y además casi que te anima a tomarte tu tiempo, no se siente nada anticlimatico.
Exacto,y es cuestión de gustos, no wuere decir que sea mejor ni peor, yo prefiero mil veces los juegos como RDR 2 o Forbiden West a Both o Elden Ring, prefiero que sean más guiados, con más historia y narrativa, a mi que me suelten en un mundo enorme sin darme indicaciones, sin objetivos concretos, me abruma y me aburre
Los juegos en 2D aguantan mejor el paso del tiempo que los juegos en 3D, creo que el Zelda que tiene lo mejor de los 2 mundos es el Wind Waker, ya que su estilo Cartoon ha envejecido maravillosamente bien hasta el dia de hoy
Es de esos juegos que pueden pasar decadas y se siguen viendo preciosos y muy disfrutables
Para mi la magia de este juego esta en explorar, ir a donde tu quieras sin rumbo fijo y perderte en el mapa con todas las cosas que hay por hacer, asi es como te maravillas de las posibilidades que te da el juego y entiendes por que este mundo abierto es tan bueno.
Ir directamente a la historia es perderte gran parte de la experiencia total en mi opinión.
El diseño artístico destruye la potencia gráfica.
Artísticamente es de lo mejorcito me río de la gente y de sus gráficos como cyberpunk que salió como salió 🤣
XD, Si, el mayor enemigo de un jugador de BOTW son los pianos y la lluvia, aun recuerdo hace poco que estaba escalando el laberinto de la isla lommei (el que esta junto al faro de rotver) y estando a 5 mts de llegar se puso a llover, el clima marcaba lluvia 3 veces, tuve que estar detenido ahi como por 10 minutos para que dejara de llover y poder finalmente entrar al laberinto XD
Si no recuerdo mal ese laberinto tiene zonas techadas. Siempre podías haber encendido un fuego y dormir. Un viajero avezado siempre viaja preparado XD
La gente dice mucho que elden ring se basa en botw, pero yo no lo veo, siemplemente era la evolución natural de los mundos de dark souls, honestamente la forma de como funciona el mundo, es muy distinto en ambos titulos.
Volví a jugar Horizon Zero Dawn y el Breath Of The Wild hace poco y siento que el mundo abierto del Horizon esta mejor estructurado y tiene más variedad de cosas por hacer
Apenas este año me pude comprar la primer consola de mi vida, siempre de niño quise un Gameboy, pero mi madre nunca tuvo como comprarmela, por eso decidí hacer feliz a mi niño interior y dije quiero una nintendo por encima de las demás consolas y apenas hace un par de Días empecé a jugar Zelda BOTW y estoy encantado... Parezco un niño y celebro cada vez q me pasó un santuario, ha Sido una maravilla para mi y no veo la hora de enseñarle a jugar mi novia, para q se lo pase junto conmigo y comparta conmigo esa felicidad de niño que estoy vivíendo.
La primera vez que lo jugué en 2019 aproximadamente, fue un buen juego, pero siento que hasta ahí quedó. Un día hace dos años escuché en una compilación de OST un par de canciones del juego. Recordé la experiencia tan brutal e immersiva que decidí volverlo a jugar, pero sin afán, joder que buen juego xD, me hizo agarrarle de nuevo un amor genuino por el gaming ya que sentí que estaba jugando por inercia muchas cosas, así que empecé a jugar con un enfoque más personal gracias a este juego.
Es una pasada, comparto que no es históricamente lo más acojonante, pero sí que brinda un mundo de muchas cosas para hacer al gusto. Qué se venga ese totk.
Entiendo ese sentimiento de estar ante un señor juegazo, y que por alguna razón no tengas ganas de jugarlo. Me ha pasado muchas veces y lo mejor es dejarlo. Cuando sientas que quieres jugarlo, ahí le das con todo.
Me pasó con Elden ,
Xenoblade 2, Zelda breath of the wild, Nier automata, Monster hunter world, etc...
Juegazos sin duda, A veces hay que saber apreciarlos a su manera y no por el simple hecho de que todos digan que son buenos.
De esos el único que me quedó grande fue Elden Ring, Monster Hunter es magnífico, las armas, el mundo, la comida, los colores, la cacería, los efectos, el concepto etc, Nier es una pequeña adicción, me gusta DMC pero quería algo menos crecido y Nier fue exactamente eso, carece de algunas cosas como diseños de enemigos agradable y el primer playthrough es bastante cringe a ratos, pero ya en el tercero es goty, BOTW es supremamente entretenido para viajar por ejemplo, para perderse, para disfrutar de las mecánicas, para abordar como uno quiera el mundo, donde hay esa profunda nostalgia por un mundo fantástico, y Xenoblade 2 aunque pesado tiene una historia y unos personajes tremendos, juegazo, no lo arruino pero la saga de XENO por ejemplo la expansión del Chronicles III fueron geniales, Elden Ring es rodar, ser lento, no entender la historia, tener que mirar guías, multiplayer cancerígeno, pasar horas de horas entre un mundo gigantesco donde terminas el juego y no sabes nada, lo tengo ahí sin progreso hace meses, de hecho lo desinstalé, menos mal lo compre de promoción pero para mí ha sido perder el tiempo, muy distinto a Bloodborne que me enganchó o muy distinto al mismo Sekiro que te motivaba a terminarlo, de hecho terminé Wo Long en ese tiempo y aún me divierto con el juego y el DLC pero no es lo mismo con Elden Ring, de hecho probablemente compre para final de año el Cyberpunk y creo que lo terminaré antes que ER.
En mi caso lo he terminado 3 veces y las 3 veces he hecho cosas muy diferentes, siempre me pongo el objetivo de santuarios, recuerdos y historia principal, y el camino para llegar a mi meta siempre es diferente.
Necesitaba un vídeo así. Muy grande y muy agradecido. Yo también lo completé hace unos 10 días, preparándome para TOTK (pero es mi tercera vez). Y lo que dices del diario de Zelda, es básicamente un resumen escrito de los recuerdos, los 13. Y además en orden. Mola bastante leerlo cuando has visto todos ellos en vídeo
Me paso lo mismo, no conecte al principio y me lo rushee rapido, luego volvi y consegui todos los recuerdos junto con todos los santuarios y fue una maravilla
gracias caith me ha gustado tanto el video que me salieron lagrimas de los ojos... gracias por jugar de verdad
Es interesante esto que dices. Yo compré la switch con breath of the wild y Mario Odyssey. Empecé a ambos el mismo día y los jugué a la par al principio. Luego Mario Odyssey me atrapó muy fuerte y lo adoré mucho más. Ahora lo pienso y me doy cuenta de que era por el ritmo. Breath of the wild era mucho más lento de jugar, tardaba mucho más en ponerse ultra bien. Mario Odyssey cogía velocidad mucho antes.
Pero luego mario odyssey se acabó y seguí jugando Botw. Y ahora, casi tres años después de acabarlo, lo he vuelto a retomar, para conseguir todos los kologs. Y ¿sabéis qué? Que lo he AMADO. En serio. Nunca me había gustado tanto como ahora, tantos años después. Es como si lo viera de una forma diferente. Y es que ha crecido en mí, en mi cabeza. He desarrollado un afecto muy especial, veo sus puntos fuertes con muchísima más claridad y contundencia, y las debilidades me parecen mucho menos importantes. Lo que me fastidiaba que las armas se rompieran tan rápido en su momento, y ahora me parece una bobada, una nimiedad. Incluso me parece divertido. Le da un dinamismo y uan sensación de survival que antes no apreciaba.
La historia de Breath of the wild para mí, es mi historia. Es parte de mí, se ha convertido en uno de esos juegos que se quedarán en mi corazón para siempre, como Oracle of ages, Ocarina of time, Mario 64, Baldur's gate, Metroid prime 3 o Mass effect 1. No son los mejores juegos, quizá ni siquiera de sus propias franquicias, pero los amo ahora mucho más de lo que los amaba cuando me viciaba a ellos. Curioso cómo funciona la mente humana.
Mi primera vez comentando un video tuyo. Te conozco de hace años, en videos sueltos, aunque te sigo de hace unos meses. Me ha gustado mucho tu opinión/impresiones. No porque hables bien del juego en sí mismo. Que si fuese al revés, igualmente en mi caso lo tendría en cuenta =mente estea de acuerdo o no. Sino, el como cada frase parece "medida" pero de forma natural y de forma personal, como es el caso. Contenido claro, conciso y agradable de escuchar.. Como hablando con un colega lo que te ha parecido etc. Es un muy buen video y una buena referencia para el que no haya jugado y para el que haya jugado... también y quiera intercambiar impresiones. Que hay una comunidad muy sana por aquí, eso también mola. Lo dicho, NoraWena! xD (Quijote 2.0) a leer hahahhaa
Soy más de los dark souls y elden ring pero ese juego es hermoso! Me encantó tu reseña saludos desde Argentina ❤
Lo terminaste?
Yo me pase BOTW en 3 tramos de 40 horas, en total 120. Pare cuando lo necesitaba y cada vez que volvía lo disfrutaba más.
Ahora con el juego pasado en su día, he obtenido todos los recuerdos, completado los 120 santuarios, terminada la balada de los elegidos(DLC) y en cuanto acabe el otro DLC iré de nuevo al final bueno.
Me he dejado algunas secundarias para algún día volver de nuevo. Es maravilloso.
Solo temo que TOTK sea tan bueno, tan más y mejor que me quita las ganas de volver
Temo lo mismo
Yo creo que TOTK va a ser el Zelda para los que no nos gustó tanto el BOTW.
4:02 Esta es la clase de cosas que jamás debería hacer nadie.
Pasarse juegos rapidito porque salen los nuevos.
Es casi enfermizo.
yo este juego me lo pase a principios de 2021 habiendo jugado pocos Zeldas y me encantó, le meti 85-90h, santuarios 80 u 80 y pocos, las 4 bestias y la espada maestra. No es el juego de mundo abierto que mas me haya gustado, ese es The Witcher 3, pero es muy bueno y Tears of the kingdom lo voy a jugar esta claro.
Me identifico mucho con todo lo que dices respecto a la hora de jugar videojuegos nuevos y demás ya que también suelo abrumarme al principio y vengo a disfrutar verdaderamente un juego a la 2da o 3ra vez de pasármelo (actualmente me encuentro pasando el BOTW por tercera vez).
Es un gran juego, de hecho le metí mas de 100 horas, pero yo no le sentí como un Zelda, entiendo la evolución en las franquicias, pero para mi no tuvo ni de lejos el impacto que tuvo ocarina en su día en mi. Pero entiendo para el que si lo tuvo. Gracias por el análisis.
Hay que recordar que su mundo abierto es gracias a la ayuda que le pidió Nintendo a el estudio Monolit sofht. (Creadores de la saga Xenoblade chronicles. De hay el mundo que derrocha tanto en expansión como en verticalidad. Pero es un juego excelente! Saludos
Eso es malo?? Jaja son ambos de Nintendo.. y adaptar las mecanicas al mundo abierto es el que lo ha hecho tan importante
@@enlasNubeh he dicho que sea algo malo?
@@srsr8664 ah! Perdón lo interpreté mal. Por eso pregunté
@@enlasNubeh nada. No hay problema ;)
Me lo he pasado infinidad de veces, porque es mi juego favorito. Incluso lo completé en modo experto y en cuanto al DLC que no has mencionado en tu video me parece genial. Pasar el santuario de la espada es todo un reto que cualquier jugador debería intentarlo. Un saludo, buen video
Ya me lo pasé entero hace años, en el último mes me he metido para seguir completando misiones, la enciclopedia, explorando simplemente, y me ha gustado igual o más que la primera vez, no deja de sorprender a cada paso
Volvi al juego tras muchos años,Voy a por todos los santuarios y misiones secundarias,Una viciada denuevo,Cuando no sepa que jugar entre mi libreria de juegos ya se que escoger.
Sin Temor a equivocarme lo digo,Uno de los mejores videojuegos de la Historia.
Haha que buen video, same vibes por aquí, y totalmente de acuerdo en el tema mindset; estoy igual.
Estaría genial q te hicieras tb el Calamity Ganon; es una barbaridad volver a BoTW despues de Calamity ;)
Es mi juego favorito y lo rejugué nada más empezó el año pero en modo héroe. Me transmitió las mismas sensaciones maravillosas de descubrimiento que la primera vez. En mi primera partida tengo unas 180 horas y en esta segunda vuelta le eché unas 40. Evidentemente muchos puzles o sorpresas ya me los sabía pero hice misiones secundarias que no había completado en mi partida original, llegué a puntos del mapa de formas que no había ni imaginado, vencí enemigos con armas que encontré en zonas que no conocía... Lo de este juego no tiene nombre, que todo funcione entre sí es magia pura y que te permita vivir una aventura tan real es que no tiene sentido
Yo lo comencé hacia 2020 con unas pocas horas, me gustó pero lo dejé aparcado. Lo volví a coger en 2022 y me encantó.
Yo lo jugué alternando bloques de historia con exploración por zonas, aunque sin pretender descubrir el 100%. Tras jugar la zona de los Zora me atrapó la historia y fue un gozo irla descubriendo poco a poco, con las fotografías y cinemáticas.
No diría que es mi juego de mundo abierto favorito pero si creo que es un juego que envejecera muy bien.
Yo nunca había jugado un Zelda (porque no se me dan) pero como vi el gran boom que estaba teniendo el lanzamiento de Totk quise jugar y darme la oportunidad de probar el Botw antes decidir comprar el nuevo.
La verdad me gusto mucho el inicio del juego. Es visualmente hermoso, con un muy buen trabajo musical y con una premisa muy buena. Me perdí por Hyrule por días y la misión principal no me importaba. Sin embargo, ya cuando entre a hacer las misiones de las bestias divinas y al castillo sentí que perdió la magia que me había generado al principio (no sabría decir porque) Pero le reconozco que es un buen juego que me ha convencido de comprar Totk y esperar que me sorprenda aún más que Botw y que su cierre si me deje con el hype al 100.
¿Algún juego de alto perfil que no hayas botado en su momento?
Jajajajajjaja
XD aunque tengo que confesar que soy el primero que muchas veces lo hago, me siento identificado XD para decir que el año pasado me pase el nier y el horizon 1 después de 2 años comprados XD
@@ThePumuky1985 yo también he dejado juegos a medias, pero nunca por un lapso de más de un año. Me parece gracioso, en especial cuando se trata de juegos tan populares y aclamados.
@@marcosagrero2866 Pues mira,a mi me pasa que compro pocos juegos y casi siempre en físico, asi que cuando veo algun buen juego de segunda mano (horizon) o de oferta (nier), me entra el ansia y lo compro, y muchas veces no tengo tiempo en ese momento de jugarlos
Manías que tiene uno XD
El juego hace muy muy bien el tema de la interacción con el mundo mediante las físicas. Está todo medido al detalle, y da muchísimas opciones. Es realmente impresionante las locuras que la gente puede llegar a hacer. Se nota que el esfuerzo lo pusieron en ese aspecto. En el resto de cosas tiene mucho margen de mejora. El juego es tremendamente repetitivo tanto a nivel jugable como a nivel visual, por su escaso bestiario, su contenido y su nula progresión a nivel de mecánicas, abusando desde el principio de las 4 principales y sin incitar a explotar el sistema de físicas. La zona de la meseta es una gozada, pero una vez pasadas esas primeras horas le ves las costuras, y eso al final repercute en la exploración y la sensación de descubrimiento.
Lo que más me gustó fueron las pruebas heróicas, que son los santuarios a los que accedes resolviendo un acertijo. Hay muchas realmente ingeniosas. La prueba de la isla en la que te quitan todo y debes sobrevivir con lo que encuentras es una pasada. Aunque luego entrar solo para coger el cofre corta el ritmo. Yo habría combinado pruebas heróicas con los santuarios normales, de forma que primero tuvieras que resolver el acertijo para llegar al santuario y luego, una vez dentro, resolver el puzzle hasta llegar al cofre. Los santuarios de miniguardián me sobran totalmente. También habría metido esas peleas en la sala final de algún santuario normal.
Las bestias divinas tampoco estaban mal. La idea de mover su estructura para avanzar es original, pero aparte de ser visualmente idénticas (y sus jefes genéricos), eran demasiado cortas y solo cuatro sabían a poco.
El sistema de rotura de armas necesita un reajuste. Entre que todo el rato encuentras las mismas armas y que estas se rompen acabas ignorando los enfrentamientos para no perderlas. La mecánica de combinar de Tears of the Kingdom me parece interesante porque eso permitirá aumentar la durabilidad, conseguir diversos efectos, darle mucha más variedad al combate y hacerlo más interesante.
El mundo tiene un gran diseño (no por nada está Monolith Soft detrás de eso), pero le faltan zonas interiores. Un mundo con la complejidad del de Xenoblade Chronicles X sería maravilloso. También me gustaría que caparan la escalada. Está muy rota. No quiero poder escalar absolutamente todo como si fuera Spiderman (además de poder recuperar resistencia pudiendo abrir el menú y alimentarte en plena subida). Ponme limitaciones (algo más que una lluvia que tampoco es un impedimento total) para tener que encontrar el camino que lleva a lo alto de una montaña. Que el propio mundo del juego sea un puzzle en sí mismo. O me pones las limitaciones bien, o me las quitas. No te quedes a medias con una escalada sin gracia, porque para eso acabo usando el poder de Revali, o la habilidad de atravesar techos de TotK y acabo antes.
La narrativa me pareció mala con ganas, y la historia normalita. O mejor dicho la no historia, porque a fin de cuentas lo que ves en el juego son sucesos previos a Breath of the Wild 😂. El juego tenía buen lore y personajes potencialmente buenos, pero quedan muy desaprovechados debido a la puesta en escena. En cierto modo, para ver la historia que cuentan en BotW tienes que pillar el Age of Calamity. Ahí se aprecian mejor los sucesos y los personajes. Después del pedazo de tráiler épico que tuvimos poco antes del lanzamiento el resultado fue un jarro de agua fría.
Visualmente me parece probablemente el mejor juego de la saga. Es precioso el estilo artístico y deja unos paisajes muy bonitos, y los diseños de los personajes me encantan.
A juzgar por lo visto en los tráilers de Tears of the Kingdom, no es que este vaya a ser una expansión de Breath of the Wild, es que BotW era una "demo" de lo que está por venir. Ahora que ya tienen lo más complicado hecho (el sistema de físicas e interacción) les queda darle a ese mundo lo que le falta a BotW. Variedad. Le pediría que volvieran los ítems únicos y las mazmorras tradicionales pero tengo asumido que eso no ocurrirá. Pero de momento me parece muy interesante lo visto. Espero que no decepcione y que esta vez merezca realmente ese 97 que se llevó el primerono.
Ya está instalado en el PC. En cuanto acabe con los juegos pendientes me pongo con este. Pinta brutal.
Aqui tengo mi Switch comprado hace 2 años y no lo toco ni con un palo, pero tengo un motivo, los juegos que quiero tocar son el xenoblade 2 y 3, los fire emblem y el zelda, pero no creo que sea mi momento de adentrarme a pasarme 200 horas minimo frente a un televisor, prefiero centrarme en los juegos que me podria pasar en solo 4-6 dias.
6:30 correcto, muchos me dicen que la saga souls es magnifico y tal, y los intenté jugar, en serio, desde el bloodborne, pasando por dark souls 2, nioh y elden ring, y no me gustaron asi de simple.
Pues con los Xenoblade tienes horas para aburrir también.
Lo mio es curioso, esperé con hype Elden Ring, y hasta ese momento, jamás un juego había logrado en mí esa sensación de aventura. Más tarde, tras 205 increibles horas en Necrolimbo, saqué mí vieja Snes, con el cartucho de Zelda, a Link to the past(me lo pasé hace unos 29 años y aún lo conservo en original) y lo redescubrí, decidí hacerme con una Switch, y con BOtW, y superó mis sensaciones con elden Ring, en conjunto y salvando las diferencias, pero como mundo abierto es...uffff, me lo he pasado entero con DLC incluido hará tres semanas, y creo que NUNCA he esperado tanto un juego como el Tears of the kingdom...he descubierto que siempre he sido de zelda, siempre he sido de una buena aventura. Gracias por tu contenido Caith!!!
El dropeador de juegos
Y los retoma cuando empiezan a ser populares de nuevo
No es el único.
Puedes culparlo, lo hacen mas de la mitad de los jugadores
Me alegro que te haya gustado
Lo jugué y lo terminé hace un montón de tiempo y la verdad que ya no me acuerdo los detalles. Pero si recuerdo que lo disfruté muchísimo y me llamaba mucho la atención la libertad que te daba para que vos mismo decidieras como abordar los problemas. Espero mucho el TOTK para revivir eso.
Justo lo terminé hoy con todos los recuerdos y 120 santuarios base, sencillamente es el mejor juego de Nintendo que he jugado y en mi top 3 de juegos favoritos, solo por detrás de RDR2 y tal vez de Elden Ring, que ambos los siento igualados en cuanto a disfrute, una obra maestra que espero la secuela iguale o suepere.
Buen video Cait, yo le estoy dando al Octopath 2 que me parece precioso, tú le darás?
Yo todavía lo sigo jugando en la misma partida, hay muchas cosas que no he hecho, un día entre al castillo a explorar y sin querer entre a la sala de ganon y me tuve que enfrentar a él sin ir preparado pero casi no gaste armas XD y como me faltaba un recuerdo no vi el final "real" ya tengo el recuerdo pero no he regresado al castillo ahora estoy haciendo lo del dlc, mi intención es tener el juego lo más completo posible, ya hice todos los santuarios, he explorado casi todo el mapa encontré todos los kologs necesarios para tener la alforja ampliada al máximo, no se si busque el resto quizás con una guía porque me da mucha pereza ir todo el rato con la máscara kolog.
Me quedo con el final, el sistema de estamina y clima es adorable XD Mezclado con objetos que se rompen da placer. Otro que no se pudo pasar el BOTW, pero que espera que Tears of the Kingdom realmente le enganche y a pesar de sufrir a veces, querer seguir jugando al salir de trabajar. Por los últimos Gameplays, confío al 99,99% que ese si va a ser el mejor juego de la historia.
Ame que Elden ring se haya inspirado de este Zelda breath of the wild y claro muchos otros juegos, como fan de los mundos abiertos solo diré que luego de este juego se notó un gran cambio en este género.
Para mi la magia de este juego esta en explorar, ir a donde tu quieras sin rumbo fijo y perderte en el mapa con todas las cosas que hay por hacer, asi es como te maravillas de las posibilidades que te da el juego y entiendes por que este mundo abierto es tan bueno.
Ir directamente a la historia es perderte gran parte de la experiencia total en mi opinión.
Aunque este juego lo disfruté mucho y me lo pasé a la primera, lo de "no era el momento" me pasa con muchos juegos. Hay muchos juegos que los empecé pero los tengo aparcados porque no me engancharon, pero algún día quiero experimentar por qué son tan populares, como Elden Ring, Persona 5, Nier Automata o Metal gear
Caith, eres un crack. Estaría guay si
Yo lo termine 2 veces y no me parece que sea un titulo rompedor, en lo personal es le Zelda en 3D que menos me ha gustado, tiene un sin fin de fallas, pero como fans de zelda hay que jugarlo.
Para mí está siendo una experiencia totalmente increíble, es el primer Zelda que he jugado durante un tiempo tan prolongado, me encantó la sensación de libertad y lo excesivamente masivo que es el mapeado. Me preocupa saber cuanto me tardaré en terminarlo, porque me esta pareciendo eterno este viaje, y a la vez maravilloso.
Estaría guay si subieras el gameplay de este juego también a este canal, además del secundario. Un abrazo. Me gustan mucho tus vídeos.
75 horas a BOTW es como pasarse el Dark Souls en 4 horas. Yo llevo más de 100 horas y no llevaré ni la mitad del juego.
y solo hizo 60 santuarios, literalmente nada
Lo he tenido en la biblioteca de juegos literalmente 2/3 años donde lo jugué algo(3 bestias divinas) y lo dejé de lado todo ese tiempo, y hace 14/15 días me puse con él al nivel de ya después de 10 días simplemente explorando aún más y eso, decidí ir a Ganon, para sentir que había “acabado” el juego y no estar tan enganchado y poder hacer los que haceres de mi día a día jajajjajajj
Pasarte Botw en menos de 40 horas en mi humilde opinión es muy triste... Con todo lo que ofrece este juegazo
Sencillamente no le gusta mucho Zelda sin mas, cada uno con sus gustos.... pero si le ubiese gustado ps claro, tienes razón, yo solo me lo he pasado 1 vez y le eche mas de 200 horas sin DLC, pero es porque me gusta y no fui solo a por las bestias divinas y ganon, recorri hasta el rincon mas ridiculo del juego y aun asi no hice todas las misiones, pero repito, cada quien con sus gustos..... este wei se lo paso rapido mas por tener de que hablar en los videos de Zelda TOTK que otra cosa, pero weno ahi el xd
Pienso igual.... este año intenté varias veces jugar al "elden ring" y a pesar de que es una pasada, lo abandoné porque para mi es pura frustración. Me recordó a juegos de principios de los 80, donde por falta de tecnología, los juegos eran extremadamente difíciles porque era la única forma de hacer un juego largo. Muchos de esos juegos me frustraron y he vuelto a sentir lo mismo casi 40 años después... por eso a pesar de ser un gran juego, no está hecho para mi.
Me pasó igual amigo. Saludos!!!
Es más difícil q el dark soul 1?
Al principio me daba mal sabor de boca, pero ya con los años se convirtió en mi juego favorito :3
Me paso lo mismo, en su tiempo lo jugué unas 2-3 horas y lo deje, en ese tiempo no tenía ganas de juegos lentos y tranquilos y quería disfrutarlo como se debe en su momento, estaba clavadisimo con monster hunter rise y lo jugué por meses (aun lo juego) jugué muchísimos juegos de acción y plataformeros hasta que me canse y me comencé a estrésar, un día simplemente necesitaba un descanso de tanta acción y necesitaba desconectar y jugar en paz, sin presiones sin cosas rápidas, así que volví a botw, pase el mejor momento de mi vida e hice de todo, le metí 150 horas antes de terminarlo y de verdad nunca quise que terminará, lo jugué de arriba a abajo y para el final no quería llegar con ganon 😅, en fin, aun lo juego muchisisimo y ya me he reservado totk, lo espero con ansias, jueguenlo con calma y disfruten cada segundo del juego, realmente vale la pena. 😊
Me lo estoy pasando en 2024 y me parece fascinante que puedas ir a cualquier punto del mapa pero me parece que fuera de los santuarios no hay mucho que hacer, la mayoria de misiones secundarias son aburridas de ve y traeme aquello y las recompensas que te dan por explorar el mundo es muy poco, creo que pudieron sacarle mas provecho al mundo.
Jajajajajajjajajajajajaja no puedo contar las veces que comenzó a llover yo a mitad de una escalada en la montaña
Me ha pasado lo mismo con Death Stranding, cuando me hizo click no pude parar de jugar y de descubrir el juego a fondo, solo tiene que llegar el momento
Caith un video de Final Fantasy 16 hablando del gameplay con Jordy o con L0k0h estaría bastante guai
12:00 todo random jajajajaja
Es se sufre mucho xD
caith quizá demasiados juegos a la vista y tanta expectación te estrese y te de prisas por jugar todos los juegos posibles lo que hace que no los disfrutes tanto.
Dice que no tiene paciencia porque no ve objetivos claros para avanzar, pero luego dice que el links awakening le encanto donde en ese juego literalmente no te dicen donde ir o que tener que hacer y en el botw si 😂 se contradice el mismo
obra maestra
Ojala la gente aprenda esos pensamientos y no decir a la primera de cambio que es malo un juego por el simple hecho de que no te interesa o no es tu tipo.
También recién lo estoy jugando, y en Wii U 😂. Es Raro pero tiene una atmósfera de tristeza y a la vez descomunal
Yo me lo pasé el sábado pasado, aún sigo jugandolo
Yo compre la switch hace 2 meses y tambien el breath of the wild. El unico zelda q habia jugado fue el wind walker de wiiu pero solo un par de horas, pero con el breath of the wild complete la historia con mas de 170 horas y todabia me quedan muchas cosas por descubrir, los graficos y demas quejas al final quedan eclipsados por la buena experiencia de juego, y eso q vengo de ps5.
Yo en 40h en BOTW me dio para la meseta y un par o 3 de regiones jaja es curioso como cada uno afronta el juego a su manera pero ir directo a las bestias y ganon es perderte el 60% de este juego.
Valdrá la pena una switch en diciembre 2023? O mejor me espero a la que sigue ?
Es que estoy con la duda de si me compro una Wii U y la pirateo mientras espero la nueva consola de Nintendo, o una switch ya que hay muchísimos juegos exclusivos que queiro jugar.
Preferible espera la siguiente puede que tenga compatibilidad con los juego de la Swich normal
Este juego no hay por donde cogerlo, por donde quiera que lo veas es una puta obra de arte
lo malo que diria yo, es que no quiero explorar a patas el mapa xd, me acostumbre a la moto hyliana y recargarla solo con manzana
Este es un juego único, no tiene comparación es un juego que se hizo en 6 años no en uno o en dos y se nota, los detalles y sus mecánicas son increíbles y ahí es donde se ve lo bien hecho de un juego, tiene de todo, y la música (que para mi es muy importante) es increíble, sus gráficos y animaciones parece un juego que hizo y colaboró estudio Ghibli, solo por el hecho de salir en Nintendo no tiene el peso que se merece, para mi el mejor juego de todos los tiempos y por mucho.
pregunta random: es necesario para completar la historia principal utilizar el motion control?
yo llevo meses pasandolo al 100%, me lo paso bien la verdad jaja, da una tranquilidad extraña
A mi me paso algo similar, porque si, sentia muchas ganas de explorar y ir avanzando como en todos los demas juegos, pero en Zelda BOTW, cada vez que lo jugaba me hacia sentir tranquilo, como que me relajaba explorar el mundo, era una sensacion muy gratificante que hizo que no me apurara en terminarlo a diferencia de otros juegos, solo me lo he pasado 1 vez y le eche un poco mas de 200 horas sin DLC, quise dedicarle tiempo a otros juegos luego de dedicarle tanto tiempo, pero ahora estoy jugando las misiones de los DLC y haciendo la previa para TOTK, muy weno por cierto.
PD: De hecho hay videojuegos que apenas los empiezo quiero que terminen jjajaja, BOTW me paso todo lo contrario, queria que no se terminara u.u.... dilate bastante el final por lo mismo xD
lo de subir el vídeo lo veo bien ,pero marca las sonas como si fuera una guía y así se puede seguir día a día ,no sé si darle o espera al 2 puesto que según he leído es precuela
Este juego es una obra maestra, yo lo jugué 2 años después del lanzamiento... es un juego que todo el tiempo está sorprendiendo yo le metí 180 horas.
Yo lo voy a jugar recién ahora
@@matiascordova8118 No te vas a arrepentir...
Este es un juego que he jugado 2 veces y en ambas he hecho prácticamente todo lo que hay que hacer menos ir a derrotar a Ganon. No tengo ni puñetera idea de porque. Me parece una obra maestra que no quiero terminar por algún motivo que desconozco.
Yo jugué +140h hasta que hace unos días derrote a ganon. Siento lo mismo, no quería tener la sensación de que ya lo había terminado, no entiendo porque ocurre pero es así. Es un juego maravilloso
Yo soy un caso atípico. Me pille la switch en el confinamiento con el Zelda Botw, pues hasta hace un mes no me decidi a jugarlo.
Ahora con todo el hype le estoy dando fuerte, y estoy sintiéndome como solo Skyrim o new vegas me hizo sentir en su momento.
Sube el video del juego entero caith!
Que grande acordándose del que inventó la escala con la lluvia y la estamina, me he roto el culo solo. Grande.
Como me gustaria un JRPG con esos personajes, son increibles, aunque no sea tu favorito sabes que estas frente a una obra maestra, Persona 5 es mas mi tipo de juego y aun asi se nota cuando hay un titulo que merece un 10/10
Si aguanta❤
Juegazo tremendo.
Sin embargo para mi no es el mejor Zelda, me falla en 3 cosas:
1- La musicalidad, no digo que sea mala, es que suena bastante baja y tienes que poner demasiada atención para notar la música, cosa que en los demás Zelda se notaba fácilmente.
2- La batalla final, no me pareció la gran cosa y no me refiero en dificultad, creo que le falta algo de epico como lo lograba Twilight Princess o el mismo Ocarina.
3- me falta historia (este si es un punto muy de gusto propio). Me parece que la historia es casi inexistente, tampoco digo que la historia tiene que ser un Final Fantasy pero me falto algo de historia.
Yo lo pasé el año pasado, me vició por completo los mecanismos de enemigos, el mapeo del mundo abierto, era vicioso encontrar los 120 santuarios, aunque a criterio personal ocarina of time es el mejor de los Zelda, lo digo porque para muchos este Botw lo ponén en la cúspide del top... Me gustaría saber tu opinión de cuál es el mejor de manera objetiva
Yo me lo pase al poco de salir en wii u pirata hace ya pila de años .. y luego en switch...
Y conseguiste los recuerdos?
Lo de las armas que no te hace tanta gracia es un buen añadido, porque, porque no haces que estés todo el día con un mismo arma te obliga a cambiar y adaptarte a una nueva, a mi me mola la verdad esa mecánica y el juego es un 8.5 tampoco me pareció una maravilla, mundo de 10, historia de 8 o 7 incluso.
Yo solo le hubiera puesto un mejor sistema de resistencia a las armas dependiendo de su lore y consistencia visible, por ejemplo la espada de viajero es una espada normal y corriente con una tecnica de forjado posible mente inferior a la actualidad obvia mente si la golpeas contra un cacho de metal se iria a las verga, y otro ejemplo seria el mandoble real que por su calidad y grosor deberia aguantar mucho mas con bajada en el daño mientras ser rompia
Eso está pasando mucho hoy en día mucha gente se deja llevar por el hype y por el boca boca y luego se encuentran que no es su tipo juego y no los terminan.
Top 5 mejores juegos de la historia sin duda
Eeeh! Caith!! Que te parece si aprovechas y terminas el Age of Calamity? Ahora que tienes fresco el Breath of the Wild, podria ser una buena experiencia para ti y nos comentas que tal estuvo