Dario Moccia commenta i GAME AWARDS 2024 a caldo e a freddo 🤖

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  • Опубліковано 15 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 84

  • @darthmito99
    @darthmito99 7 годин тому +36

    Credo che per chi sia un appassionato di videogiochi in generale questo sia stato il miglior TGA di sempre, giochi nuovi di qualità e studio che finalmente mostrano dopo anni a cosa stanno lavorando (CD Projekt e Naughty Dog), sequel di giochi acclamati sia recenti che del passato, Geoff sembra che abbia cercato di migliorare lo show ascoltando tutte le critiche degli anni passati, autoironia divertente, discorsi importanti per l'industria videoludica, sopratutto il discorso di Swen Vincke all'introduzione del GOTY ed infine il GOTY vinto da Astro Bot che se anche puoʻ essere discusso è un simbolo importante per i videogiochi che un platformer vinca il GOTY. Spero che da qui in poi si punti ad avere degli show come quello di quest'anno.

  • @rendeenar.99
    @rendeenar.99 6 годин тому +19

    Boia deh, mai chiuso così velocemente il video *"Hideo Kojima-Sensè farts at The Game Awards 2024-OG tape"* .

  • @MariaDiana-o2b
    @MariaDiana-o2b 9 годин тому +88

    Neil Druckmann ha rivelato che fra le ispirazioni di Intergalactic ci sono due classici anime come Akira e Cowboy Bebop

    • @angrymang0
      @angrymang0 7 годин тому

      Impossibile notarle senza che te lo dicesse lui dopo avertele schiaffate in faccia 5 volte in meno di 30s

    • @inhocsigno
      @inhocsigno 6 годин тому +5

      @@MariaDiana-o2b ampiamente deducibile dallo stile, tematica, estetica e character design, però grazie della rivelazione ahah

    • @Youngling654
      @Youngling654 6 годин тому

      E poi mettiamoci il classico personaggio gender-fluid di etnia africana/asiatica altrimenti non vendiamo e non siamo inclusivi > TOP.

    • @ilconsiglierfuggiasco3653
      @ilconsiglierfuggiasco3653 3 години тому +4

      @@inhocsigno simpatico come un'ernia al disco

    • @sneedsfeedandseed1795
      @sneedsfeedandseed1795 5 хвилин тому

      Neil cuckman scartato di partenza

  • @man-vd4zx
    @man-vd4zx 8 годин тому +30

    intergalactic è pensato con in mente già una serie tv al 100%

    • @zangbang9886
      @zangbang9886 3 години тому

      Presentano un gioco con titolo e sottotitolo come a dare per scontato che ne faranno altri, e nei comunicati ufficiali presentano Intergalactic come "il nostro nuovo franchise" e non come come gioco punto e basta. Sta cosa mi ha fatto abbastanza girare le palle sinceramente. Cioé pensano subito a renderlo una roba multimediale multicazzo per mungere subito quanti più soldi possibile.

    • @theorion_479
      @theorion_479 2 години тому +4

      @@zangbang9886 ma sti cazzi basta che è un gioco della madonna come al solito visto che si tratta di ND sinceramente 👀

    • @giancarminespagna4948
      @giancarminespagna4948 2 години тому +2

      ​@@zangbang9886guarda direi è anche normale. È semmai astuto trarre il massimo da uno sforzo creativo, non sta scritto da nessuna parte che quella trama deve essere confinata solo e solamente al videogioco, loro creano un mondo, poi le interpretazioni possono essere varie e abbracciare differenti media di comunicazione. Un po'come Pokemon, esce la nuova generazione e più dei giochi l'azienda si preoccupa di vendere i peluche, perché a conti fatti quella è l'entrata principale in termini monetari, ma voglio dire, se fai 250 design a botta e sono tutti incredibili come peluche, scema The Pokemon company a non sfruttare un lavoro già fatto, ma mica è da averli sul cazzo per questo motivo. Poi sicuramente posso capire che senti un po'mancare l'idea romantica di videogioco che nasceva come prodotto fine a se stesso e con una storia cucita appositamente attorno a questo, ma ormai quei tempi stanno finendo, se non sono già finiti, ed è la normale progressione consumistica, non c'è molto di cui sorprendersi, nel bene o nel male

    • @tommasobianchi5496
      @tommasobianchi5496 Годину тому +1

      @@zangbang9886 Che male c’è nel pensarlo come un opera più ampia? Naughty Dog ha sempre lavorato a triplette sui propri giochi, e con il successo della serie su The Last of Us ci sta vogliano produrre un opera che ambisce ad avere anche boh, dei fumetti e un film di accompagnamento

  • @damascar3639
    @damascar3639 6 годин тому +9

    Riguardo il discorso hype, Hollow Knight, e data di uscita mi trovo molto d'accordo con Dario - e sorpreso che non ci siano più persone che la pensino così onestamente.
    Il problema vero di cicli di produzione lunghissimi non è per gli utenti, ma per le aziende. Se il costo per creare un gioco è un milione l'anno, usando una cifra a caso, è lapalissiano che più lo sviluppo si prolunga, maggiore sarà il il costo di produzione, maggiore dovrà essere l'ntroito del gioco per ri-entrare nelle spese per poi poterci effettivamente guadagnare, ed usare quel capitale per re-investire nel gioco successivo etc. Questi investimenti e spese di produzione sono , per la maggior parte da attribuire a marketing e pagamento dei vari dipendenti che lavorano effettivamente al gioco .
    Al consumatore medio, dovrebbe interessare che i giochi escano *il più tardi possibile*. Chiaramente se si vuole entrare nel merito di guardare l'industry nel complesso, avere paura per la sostenibilità delle aziende anche in periodi di sola produzione, l'avere giochi che escono "tardi" non è sempre una cosa buona. Ma la maggior parte di chi si lamenta per silksong , gta, o qualsiasi altro titolo è la fretta di avere tra le mani tutto e subito, cosa che ha portato alla corsa al pre-order, a tutti quei giochi che escono non finiti ---
    Insomma, è sacrosanto aspettare e non vedere l'ora dell'uscita di un gioco, come di qualsiasi altra cosa, ma è sempre meglio cercare di staccarsi quanto più possibile da questa mentalità di dover avere tutto sempre.
    Tanto di giochi nella tua wishlist di steam ( o addirittura già comprati ma mai finiti/iniziati) ne hai ancora giusto?

    • @mecha.comrade
      @mecha.comrade Годину тому

      Si, ma un "ci stiamo lavorando" non farebbe male a nessuno, Team Cherry é ai limiti del surreale così

  • @AndrewTheUltraBoss99
    @AndrewTheUltraBoss99 7 годин тому +13

    Non è che microsoft ha flexato.
    Hanno chiesto, team cherry ha detto che sarebbe uscito nell'anno e solo allora hanno fatto l'annuncio.
    Poi si sono tirati indietro, ma non è che microsoft si è inventata a caso che usciva

  • @cinemazione5847
    @cinemazione5847 8 годин тому +11

    Dario a ogni cazzo di evento legato anche alla lontana al gaming: "Moldenhauer? Is pòssibol?"

  • @majiko97
    @majiko97 8 годин тому +27

    Totalmente d'accordo con Dario sulla questione del fotorealismo. Io voglio la fantasia anche a livello grafico, anche se magari nella fantascienza un approccio così, stile Avatar, che vuole farti passare il mondo raccontato come reale ci può stare, però magari che non sia l'unica via perché poi mi sembra solo di giocare dei film brutti

    • @angrymang0
      @angrymang0 6 годин тому +2

      Non li comprare, easy

    • @majiko97
      @majiko97 6 годин тому

      @angrymang0 non li compro, li gioco quando sono nel plus, al massimo

    • @alfonsobaccaro8879
      @alfonsobaccaro8879 6 годин тому +1

      Ci sta che di gusto si esclami nel volere più varietà, dirlo però durante la visione di un trailer di Naughty Dog è totalmente fuori luogo. Questo perchè il team ha dimostrato di aver sviluppato una certa expertise nello sviluppare giochi dove l'empatia narrativa, le animazioni facciali e la profonda caratterizzazione dei personaggi sono centrali.
      Dunque comprendo pienamente e potrei anche abbracciare il messaggio di Dario, ma attenzione perchè lo spettatore deve giocare e poi al massimo giudicare il lavoro per quel che è. Il bene di Naughty Dog lo si fa anche comprendendo che questa direzione, e non quella di Jak and Daxter/Crash, è la più corretta visto il percorso ed il punto in cui sono. Poi caso ipotetico, se Zelda da domani sarà fatto con gli attori in Mocap, lo spettatore, il videogiocatore manderà un messaggio non acquistando il gioco, nel massimo rispetto della creatività degli sviluppatori, che non deve essere messa in discussione, ma al massimo criticata dopo.

    • @majiko97
      @majiko97 6 годин тому +2

      @@alfonsobaccaro8879 ma infatti Dario fa un discorso generale, però premette che non parla di naughty dog

    • @sniper20xtrem90
      @sniper20xtrem90 5 годин тому

      Dove la dice la roba del fotorealismo

  • @zangbang9886
    @zangbang9886 3 години тому +2

    I migliori TGA di sempre. Devo ancora riprendermi dall'annuncio del nuovo gioco di Ueda.
    é vero, sono 20 secondi scarsi di footage, ma terribilmente pregni. Già mi immagino ci siano svariate teorie in giro di dove si possa collocare nella timeline.

  • @manuelgrimaldi3921
    @manuelgrimaldi3921 2 години тому +1

    Meritava il goty se avesse fatto gli stessi numeri di wukong, amo il platform ma wukong con tutto quello che hanno fatto in questo gioco per rendere omaggio al personaggio più famoso e antico della cina, meritava molto di più, contentissimo che abbia vinto il goty ai joystick awards

  • @FingolfinEladar
    @FingolfinEladar 5 годин тому +2

    Sono d'accordo su Silksong: non è un prodotto finanziato da kickstarter, come era l'hollow knight originale, quindi l'utenza non può sentirsi trattata male per questa assenza di informazioni, perché comunque non ci sono stati preordini o cose del genere, nessuno tra i videogiocatori ha ancora speso nulla per questo gioco. Invece con il kickstarter hai il dovere di tenere aggiornati i tuoi finanziatori (e infatti così fecero).
    Sono più combattuto se dovesse uscire dal nulla, senza ulteriori trailer definitivi (possibilità remota e che non c'entra molto con quello che stiamo dicendo, ma lo dico tanto per dire), perché ok che il team ha il diritto di presentare il gioco come meglio crede, ma per me un trailer, oltre a essere marketing, è anche informazione. Preferirei avere un trailer pre-uscita da cui, per quanto il team farà di tutto per mettere in mostra gli aspetti positivi e nascondere i negativi, farmi un'idea del prodotto, senza andare proprio a scatola chiusa (cosa che comunque con team cherry farei, probabilmente)

  • @gianmarcolpmars
    @gianmarcolpmars Годину тому

    Il discorso del cambiare i connotati agli attori per scindere il videogioco dal cinema che Dario fa su Intergalactic ha anche senso ma in realtà qui c'è varietà tra fattezze vere e proprie e non, dato che la donna con la benda all'occhio - che avrà una cinquantina d'anni nel gioco - è doppiata da Rachel Sennott che ne ha 29

  • @samuelebalestra8495
    @samuelebalestra8495 8 годин тому +19

    In una industria come quella dei videogiichi di oggi, a questi Game Awards DOVEVA vincere Astro Bot per dare un messaggio a Sony su quali siano davvero i titoli su cui investire per evitare flop di giochi di cui tutti siamo a conoscenza.
    A me comunque Nightreign puzza di inculata lontano un miglio: in questo trailer ho visto tutte le cose che i fan di From odiano di più.

    • @andrearadicchi4760
      @andrearadicchi4760 8 годин тому +13

      Siete commoventi e naife il messaggio non esiste, e stato votato astrobot perché unico First party del 2024 di Sony che deve salvare la baracca, poteva essere anche un gioco del Tris avrebbe vinto lo stesso , il messaggio che ne viene e invece che come per Veilguard chi deve votare e fare critica e legato a doppio filo proprio all' industria...

    • @pantarei3446
      @pantarei3446 8 годин тому +10

      Non capisco chi ha messo in testa alla gente che i vincitori dei tga "mandano un messaggio all'industria", soprattutto visto che la giuria sono le testate videoludiche perlopiù disprezzate. 11 volte su 10 i giochi che "mandano un messaggio" lo fanno quando escono, non quando Geoff, dall'alto della sua pila di soldini, gli tira una statuina in testa

    • @samuelebalestra8495
      @samuelebalestra8495 7 годин тому

      Bhe se anche Sony abbia pagato vuol dire che comunque è una IP su cui vogliono puntare il che è solo che positivo.Sarebbe il primo passo di ritorno per Sony ad un certo tipo di platform semplici dopo che per anni solo Nintendo ne ha avuto il monopolio.

    • @pantarei3446
      @pantarei3446 7 годин тому +2

      ​@@samuelebalestra8495 non so se ti riferivi anche a me, ma giusto per capirci, il mio sottinteso non era che Astrobot ha vinto perché Sony ha pagato. Quello che Astrobot aveva da dire lo ha detto quando è uscito (e fortuna ha voluto che sia uscito così vicino al fallimento di Concord) e Sony mi aspetto che, a sto punto, abbia già deciso se capire l'antifona o continuare a buttare soldi in progetti fallimentari. Ma se ha vinto i tga è solo perché persone più o meno competenti lo hanno preferito agli altri candidati, null'altro

    • @Shadaharu5
      @Shadaharu5 7 годин тому +2

      ​@@samuelebalestra8495Se un gioco vende allora faranno un sequel, il resto non conta così tanto. Vedi ad esempio giochi come cod o assassin's creed...giochi molto criticati ma continuano ad uscire a raffica ogni anno perché vendono un botto.

  • @Simone___
    @Simone___ 4 години тому +2

    Se nel trailer di intergalactic non ci fosse stato scritto naughy dog non se lo sarebbe inculato nessuno (a parte per il lato tecnico mostruoso) cambiate la mia mente

    • @llogadimilano975
      @llogadimilano975 3 години тому

      Che poi oggi giorno tanti possono vantare un ottimo comparto grafico,ekei non è più così tanto un punto in più di naughty dog(seppur pazzesco visivamente)

  • @kevincrazy8304
    @kevincrazy8304 8 годин тому +28

    Mamma mia che HYPE per intergalactic

    • @Youngling654
      @Youngling654 6 годин тому +3

      “Guardian of the galaxy per liberali”

  • @massimovidotto4676
    @massimovidotto4676 8 годин тому +19

    Che topa la presentatrice

  • @TablossAF
    @TablossAF 5 годин тому +4

    Rosicata finale, Astrobot aggiunge componente tecnica e uso del controller,che lo rendono un prodotto moderno e abbastanza unico perché nessun gioco usa e userà il pad così,se il prossimo anno esce Mario Switch 2,e rimane un prodotto tecnicamente datato, verrà comunque snobbato come "giochino",aparte GTA 6 probabilmente arriverà 3-4o nei GOTY dopo altri giochi

    • @thicklips
      @thicklips 3 години тому +1

      Anche Mario odyssey ha una forte integrazione coi joycon

    • @Sefirosu88
      @Sefirosu88 40 хвилин тому

      Guarda che le robe che fa Astro con il pad le faceva Mario Galaxy nel 2007 con il wii mote, buongiorno proprio eh 😂

  • @FingolfinEladar
    @FingolfinEladar 5 годин тому

    30:14 kung fury intensifies

  • @Alexander_Turok90
    @Alexander_Turok90 3 години тому

    Apro il video e subito mi nomina Darione ahah, comunque son felice del nuovo Ninja gaiden, Onimusha per me vale gia tutto l'evento, poi Turok, Okami 2, the witcher 3 e tanta roba bellina **

  • @nicoladelorenzo5848
    @nicoladelorenzo5848 7 годин тому +4

    che hype per The Witcher 4

  • @alunsage882
    @alunsage882 29 хвилин тому

    Secondo me sapendo quanto Dario ami Persona adorerebbe Metaphor, il gioco piu socialista degli ultimi 10 anni.

  • @yrxsx
    @yrxsx 5 годин тому +2

    Il trailer di Elden ring che mostra chiaramente la grazia
    Dario: "È Dark Souls 4"

  • @Youngling654
    @Youngling654 6 годин тому +8

    Nuovo assassin’s creed > utenza: “Che schifo no sempre uguale! Scaffaleh Ubisoft non sa più innovarsi”
    Nuovo Elden Ring Online > utenza: “OH SI TI PREGO MIYAZAKI HO VENDUTO CASA PER TE, GARANZIA FROM SOFTWARE CAPOLAVOROH ASSICURATO”

    • @Sgranfricc
      @Sgranfricc  6 годин тому +2

      Mi pare giusto

    • @dyson7493
      @dyson7493 6 годин тому +14

      È quasi come se una abbia guadagnato la fiducia del pubblico e l'altra no

    • @Thomas-wp5cq
      @Thomas-wp5cq 4 години тому +3

      FromSoftware e Miyazaki sparano bombe una dopo l'altra e ogni singolo gioco prodotto è praticamente un capolavoro, Ubisoft sono anni che non fa un gioco decente se non per la saga di Assassin's Creed che per l'amor di Dio non è assolutamente brutta, anzi alcuni recenti sono anche godibili, ma è comunque un prodotto saturo che oramai non stupisce e non emoziona più.
      Diciamo che da FromSoftware e Miyazaki (nonostante in Nightreign Miyazaki non c'entri assolutamente niente) ci si aspetta e ci siamo abituati a un livello di qualità che è imparagonabile ai vari titoli flop di Ubisoft.

    • @gianlucagiusti6174
      @gianlucagiusti6174 3 години тому +3

      Quando ti guadagni la fiducia del pubblico direi che un titolo più cazzone come Nightreign te lo puoi anche permettere dopo 20 anni, neh?

  • @TheDarkJoker__
    @TheDarkJoker__ 4 години тому

    Spero abbia visto la performance dei twenty One pilots

  • @darky1677
    @darky1677 9 годин тому +6

    eh forz

  • @stegosandrosos1291
    @stegosandrosos1291 9 годин тому +22

    Balatro non GOTY, peggiore Game Awards

    • @poggatrio5459
      @poggatrio5459 9 годин тому +5

      Verissimo, vabbè almeno ha vinto 2-3 premi...

    • @Vandark_
      @Vandark_ 8 годин тому +6

      Dai su...anche io amo i giochi di carte ma goty no.

    • @PROJECTISTA
      @PROJECTISTA 8 годин тому +3

      Si infatti il goty sarebbe stato esagerato

    • @Sgranfricc
      @Sgranfricc  6 годин тому +3

      @angrymang0 3.5 milioni di copie vendute

    • @andrearadicchi4760
      @andrearadicchi4760 6 годин тому

      @@angrymang0 astrobot 1 milione e.mezzo di copie...

  • @lollojojjo6612
    @lollojojjo6612 6 годин тому +3

    Dario ha ragionissimo
    Il fotorealismo nei tripla A ormai mi allontana sempre di più, non gioco a wu kong solo perché mi sembra anonimo e una cosa già rivista

    • @llogadimilano975
      @llogadimilano975 3 години тому +1

      Più che fotorealismo è l'utilizzo massiccio da parte di molte software house di UE5,pazzesco come motore ma iniziano tutti ad assomigliarsi tra di loro

    • @alunsage882
      @alunsage882 48 хвилин тому

      Iper d' accordo mi sono rotto di vedere Naughty dog fare film invece di videogiochi. Rivoglio Crash e Jak&Daxter basta serie TV

  • @poggatrio5459
    @poggatrio5459 8 годин тому

    Eh 'orza

  • @multiforme_ingegno
    @multiforme_ingegno 4 години тому +2

    Apprezzo Dario, ma si pesta i piedi da solo a causa della sua incoerenza a seconda di chi o cosa si parla.