Foi um prazer participar desse vídeo sensacional Molina ! seus vídeos e suas edições são impecáveis ! Nunca tinha visto um vídeo tão bem detalhado de ECS visualmente assim, excelente trabalho !💙
Oi galera, por mais que seja um vídeo um pouco mais técnico, vale a pena assistir e entender um pouco como o sistema funciona (afinal isso pode ser um diferencial nos primeiros dias de gameplay) Lembrando que temos um Discord na descrição do vídeo, quem quiser entrar pra trocar uma ideia, fique a vontade! 😅❤
Engraçado que eu sou programador, trabalho com programação orientada a objetos todos os dias e voce simplesmente me deu uma perspectiva que eu nunca tinha parado pra pensar KKKKKKKKK, que loucura. Valeu ai Molina
Será que esse sistema será parecido com Red Dead 2, onde o mundo vai crescendo sozinho e não precisa do jogador pra estar lá influenciando ? Uma pergunta que eu fiz no blog, foi se vai ter cachoeiras ou algo desse tipo, e seria muito bom ver córregos de rios dando em uma linda cachoeira, ou uma catarata imagina.
Sim, a Riot já confirmou que o mundo é vivo, e ao decorrer do tempo as paisagens vão mudando, tbm vai ter um sistema de estação de ano, e isso vai ter influência em algumas plantas, claro dependendo onde vc está, existem dungens de vários tipos, eu não vi nada sobre mudanças vivas em dungens ou diferentes Boss, mas pode ser bem isso. Eu acharia muito foda plantações e legumes que são influciadas pelo clima, até mesmo armas por ex: armas do tipo lua, sombria, que vc ganharia bônus de dano ou armas solar ou do tipo luz, que de dia ela ganha mais dano, armas que são boas mas tbm tem seus limites e restrições.
@@pabloaviz3037 Vai depender. Sistemas assim tão pesados e demanda muito processamento... E jogos como hytalle não podem se dá o luxo pesar o mesmo que um AAA. Lembrem-se, cada novo recurso deixa o jogo mais pesado...
Na realidade não existe essa relação, entre o tipo de arquitetura com mecânicas do jogo em si. Como o cara em cima citou, Rain World possui a mesma mecanica de um mundo independente do jogador mas ele foi escrito em c# que é tem uma programação orientada a objetos. Fico feliz em saber que ainda tem gente conhece Rain World orld.
Cara, seu conteúdo é sensacional, como fui conhecer agora? Kkkkk Continua assim que tu vai longe, esse vídeo explica muito bem como vai funcionar o jogo.
Cara na moral puta vídeo bom, tá de parabéns, assisti 3 youtuber diferentes na gringa e nenhum deles souberam explicar o novo sistema do Hytale de forma satisfatória, todos falaram de várias implementações, mas não souberam explicar direito como ia afetar o mundo, serio molina excelente vídeo, resumido e gostoso de assistir
Olha eu mais uma vez aqui kkkk, Não sei se vc lembra de mim mais, espero que continue com essa qualidade, está incrível assistir esses vídeos, e é muito bom saber que mais pessoas tem esperança para que esse jogo lance, não vejo a hora de jogar e quero um dia jogar com vc molina, parabéns por mais um vídeo e tá com uma qualidade incrível.
O dia dele virá. Basta ver que não há muitos canais ligados ao Hyrtale, imagina quando ele lançar... ele está plantando, uma hora a colheita, devido a ser extensa, será farta. Terei a honra de acompanhar esse canal por toda a história do Hyrtale, ele merece por ser um dos poucos que faz o que faz.
Acho que esse foi o melhor vídeo que eu vi hoje, super informativo, nao fazia ideia desse negocio de OOP e ECS e o cara conseguiu me fazer entender direitinho, sensacional, ganho um inscrito
Eu manjo de programação e não fazia ideia do ECS. Posso dizer que aprendi bem os conceitos nesse vídeo. Parabéns! Aliás, o vídeo em si é mt bom, vou assistir os outros vídeos do canal!
Nossa, que bom que você fez esse vídeo, estava procurando, mas só achava as informações em inglês. Ajuda demais! E também estudo programação, e estava muito curioso para saber o que era esse tal ECS e Flecs, agora entendi perfeitamente. 😄
Ótimo vídeo mano gostei bastante tá muito bem editado valeu a espera por este vídeo.Até que enfim alguém br explicando esses códigos desse blogpost pois não tinha entendido nada mesmo,valeu :)
Por mais que seja um vídeo bem técnico, teve uma edição de ouro. Tudo ficou muito mais simples e didático de se entender e no fim tudo isso mostra o quão eles estão empenhados ainda em construir o melhor jogo possível. Estou animado com o futuro de Hytale
Videozão meu amigo, está de parabéns! Falo com certeza ao dizer que você é um dos melhores criadores de conteúdo sobre Hytale mais dedicados e caprichosos , te desejo todo sucesso e com certeza você ganhou um inscrito fiel que aguardará ansiosamente por cada novo vídeo de atualização seu desse jogo maravilhoso. Abraço meu amigo 💜
Como estudante de Engenharia de Software, achei muito bacana a explicação deles nesse blog post, adoraria que fizessem mais blog posts como esse... Não sabia muito a respeito de ECS por ser de uma área mais distante, mas OOP é algo bem comum então foi legal como conseguiram explicar de forma intuitiva com exemplos do jogo. Também acho que vale ressaltar que aparentemente ainda teremos o blog post padrão de meio de ano, deve sair esse mês...
Essa coisa da engine do Hytale é um tiquinho confusa mas tá muito bem explicada... Inclusive estou esperando que os npcs nos mods ainda tenham a opção de ficar no mesmo nível dos players em combate, que nem eles mostraram naquele blog
Como um bom Nerdola que sou, esse vídeo foi, pra mim, o mais incrível de todos. Vídeo impecável, como sempre. Vou estudar pra caramba ECS. Já conhecia, mas agora estou mais motivado a entrar de cabeça como nunca.
Não da pra saber ainda, cada mês uma coisa nova chega, uma informação que não tínhamos e por ai vai. A fase ruim ja acabou, agora é só alegria e novidade, quem ta reclamando é maluco hahaha
Que levem o tempo necessário. Nós já vimos resultados de jogos que foram apressados, então é bom apenas esperar. Pelo menos eles estão nos atualizando, seja sobre informações simples ou técnicas, em vez de só dizer 'confia'
Com essa att na Engine eu mal posso esperar para ver oque eles fizeram com as interações dos NPCs e com o sistema de sons e música do jogo Os caras vão mesmo reinventar o blockgame sandbox slk kkkk
Acho que vão além dos jogos estilo Voxel, os cara vão revolucionar o modding de forma geral e a contrução de games, pelo que dá pra ver, o jogo vai ser absurdamente flexíveis, com tantos recursos assim, da pra encaixar até sistemas de IA complexos com um custo de desempenho descente
@@suelvyssilvabezerra sim, mas ainda assim mirando na "estética voxel", por isso q "reinventar o blockgame sandbox" É realmente o pensamento dos caras transformarem isso em uma plataforma, mas com toda uma identidade única q a grande maioria dos mods vão adotar para si
Molina, um UA-camr gringo foi chamado para testar o hytale, e ele deu umas informações muito top sobre o jogo, O UA-camr Kweebec corner, vai la e faz um vídeo nos contando todas as novidades 🙂
Minha segunda vida vai adorar esse jogo talvez meus netos também 😂😅 sério to esperando esse jogo desde quando lançou o treiler hj estou com 19y e sinto q vou morrer e n vou jogar ele 😂😭
@Molina Hytale , se puder fazer um vídeo em cima do que eu falei, de o jogo ter cachoeiras, cataratas, etc. Gostaria muito de ouvir oq vc tem a falar sobre isso e ficaria feliz em ver que vc me ouviu.
Eu tenho um roteiro começado sobre esse assunto, só não finalizo pq existem poucas imagens do jogo e eu to começando a cansar de usar sempre as mesmas hahaha
_Vim aqui para pedir ajuda ao dono do canal. Olá, Molina, faz bastante tempo que estão passando fome, e não sei mais oque fazer. Estou sem comer faz três meses, mal consigo ter energia e meus osssos doem. Meus parentes me perguntam o motivo para ter perdido o apetite, mas não estou sem vontade de comer ou algo do tipo, estou apenas na espera do lançamento de um novo vídeo para voltar a almoçar normalmente._
Adorei o vídeo, ótimo trabalho é eu realmente espero que o jogo não flope, quero dizer… eu estou com uma pequena sensação de que quando Hytale lançar ele vai fazer um grande sucesso mas que vai acabar esfriando em até um ano, quero dizer, o jogo é incrível! mas eu sinto que ele vai entregar muita informação de uma vez, e que isso iria acabar enjoando o público(afinal tudo em excesso faz mal). Eu espero que eles lancem com no máximo duas "dimensões"(já tem muita coisa pra explorar só em "Orbes") e depois vão adicionando o resto aos poucos. Bom, é só uma opinião que eu tenho a algum tempo e eu queria debater(eu não tenho muitos amigos pra isso). Tenham um bom dia, desculpe o texto longo e que esse jogo dure décadas!
Antes da troca da direção a ideia era ter física de blocos sim, em especial da arvore que todo mundo pede. Agora com a nova direção é um "provavelmente sim" hahaha
Tipo só para confirmar, o ecs no caso não vai manter os dados preso na entidade e sim vai criar um caminho para que assim que a gente ver a entidade o sistema vai puxar por meio de alguma chave primaria encontrando o componente(comportamento e posição) do npc?
Não é tão literal assim mas é quase isso, lembre-se que estamos falando de códigos e eles não são tão visuais igual eu fiz, mas tentei o máximo explicar o conceito por trás dele
Pelo que vejo, teremos mais uns 5 anos de desenvolvimentos só pelo que eles falaram, estão estudando formas de usar novas tecnologias para alcançar o que eles querem entregar.... Triste que não sairá tão cedo
Ja pensou se Finalmente Lança o Hytale, e o Minecraft, duas semanas depois lança o Minecraft 2, e eles estavam esperando só alguem chegar e tentar desbancar, pra eles lançarem a arma secreta deles, e por isso o mine padrão não recebia muitos updates?
tenho esperança que a riot finalmente vai anunciar a data de lançamento desse jogo no aniversário de 15 anos do lol, igual anunciaram o valorant no de 10
Sim, acredito que será esse mês de julho, mas nada garante 100%. A ideia agora é aumentar as postagens de blogpost e atualizar com mais frequência, pelo menos foi o que prometeram no blog de dezembro. O próximo vai ser escrito pelo John Hendricks e ele vai comentar algumas coisas a respeito de criaturas e lore.
Foi um prazer participar desse vídeo sensacional Molina ! seus vídeos e suas edições são impecáveis ! Nunca tinha visto um vídeo tão bem detalhado de ECS visualmente assim, excelente trabalho !💙
Eu que agradeço a paciência e a explicação, se não fosse você esse vídeo nunca iria ter saído ❤
Estava muito curioso para saber o que era esse tal ECS e Flecs, agora entendi perfeitamente, vlw!
Oi galera, por mais que seja um vídeo um pouco mais técnico, vale a pena assistir e entender um pouco como o sistema funciona (afinal isso pode ser um diferencial nos primeiros dias de gameplay)
Lembrando que temos um Discord na descrição do vídeo, quem quiser entrar pra trocar uma ideia, fique a vontade! 😅❤
Engraçado que eu sou programador, trabalho com programação orientada a objetos todos os dias e voce simplesmente me deu uma perspectiva que eu nunca tinha parado pra pensar KKKKKKKKK, que loucura. Valeu ai Molina
mesma coisa comigo KKKKKKKKKKKKKK
@@pj4626 Pra que os k em caps?
@@barrylarry8293 pra dar mais intensidade ☝️🤓
@@barrylarry8293 pra rir melhor KKKKKK
@@barrylarry8293demonstrar que é sigma e redpill
04:20 esse efeito sonoro me quebrou mlk, hasuidhasufhsaiufsfs
5:14 eu curti essa música kkkk
Será que esse sistema será parecido com Red Dead 2, onde o mundo vai crescendo sozinho e não precisa do jogador pra estar lá influenciando ? Uma pergunta que eu fiz no blog, foi se vai ter cachoeiras ou algo desse tipo, e seria muito bom ver córregos de rios dando em uma linda cachoeira, ou uma catarata imagina.
Sim, a Riot já confirmou que o mundo é vivo, e ao decorrer do tempo as paisagens vão mudando, tbm vai ter um sistema de estação de ano, e isso vai ter influência em algumas plantas, claro dependendo onde vc está, existem dungens de vários tipos, eu não vi nada sobre mudanças vivas em dungens ou diferentes Boss, mas pode ser bem isso.
Eu acharia muito foda plantações e legumes que são influciadas pelo clima, até mesmo armas por ex: armas do tipo lua, sombria, que vc ganharia bônus de dano ou armas solar ou do tipo luz, que de dia ela ganha mais dano, armas que são boas mas tbm tem seus limites e restrições.
Seria massa demais. Imagina uma vila inimiga ir crescendo se não intervimos? Loucura.
Aquele Rain World tbm tem essa mesma coisa, se não me engano
@@pabloaviz3037
Vai depender.
Sistemas assim tão pesados e demanda muito processamento...
E jogos como hytalle não podem se dá o luxo pesar o mesmo que um AAA.
Lembrem-se, cada novo recurso deixa o jogo mais pesado...
Na realidade não existe essa relação, entre o tipo de arquitetura com mecânicas do jogo em si. Como o cara em cima citou, Rain World possui a mesma mecanica de um mundo independente do jogador mas ele foi escrito em c# que é tem uma programação orientada a objetos.
Fico feliz em saber que ainda tem gente conhece Rain World orld.
Cara, seu conteúdo é sensacional, como fui conhecer agora? Kkkkk
Continua assim que tu vai longe, esse vídeo explica muito bem como vai funcionar o jogo.
Eita meu primeiro "Valeu demais"
Muitíssimo obrigado de verdade.
Cara na moral puta vídeo bom, tá de parabéns, assisti 3 youtuber diferentes na gringa e nenhum deles souberam explicar o novo sistema do Hytale de forma satisfatória, todos falaram de várias implementações, mas não souberam explicar direito como ia afetar o mundo, serio molina excelente vídeo, resumido e gostoso de assistir
❤️❤️
Olha eu mais uma vez aqui kkkk, Não sei se vc lembra de mim mais, espero que continue com essa qualidade, está incrível assistir esses vídeos, e é muito bom saber que mais pessoas tem esperança para que esse jogo lance, não vejo a hora de jogar e quero um dia jogar com vc molina, parabéns por mais um vídeo e tá com uma qualidade incrível.
O dia dele virá. Basta ver que não há muitos canais ligados ao Hyrtale, imagina quando ele lançar... ele está plantando, uma hora a colheita, devido a ser extensa, será farta. Terei a honra de acompanhar esse canal por toda a história do Hyrtale, ele merece por ser um dos poucos que faz o que faz.
Acho que esse foi o melhor vídeo que eu vi hoje, super informativo, nao fazia ideia desse negocio de OOP e ECS e o cara conseguiu me fazer entender direitinho, sensacional, ganho um inscrito
Eu manjo de programação e não fazia ideia do ECS. Posso dizer que aprendi bem os conceitos nesse vídeo. Parabéns!
Aliás, o vídeo em si é mt bom, vou assistir os outros vídeos do canal!
Nossa, que bom que você fez esse vídeo, estava procurando, mas só achava as informações em inglês. Ajuda demais! E também estudo programação, e estava muito curioso para saber o que era esse tal ECS e Flecs, agora entendi perfeitamente. 😄
cara que explicação FLUIDA!! parabéns meu mano, continua esse trabalho foda
Ótimo vídeo mano gostei bastante tá muito bem editado valeu a espera por este vídeo.Até que enfim alguém br explicando esses códigos desse blogpost pois não tinha entendido nada mesmo,valeu :)
4:20 amei o corte de giro no fundo😂😂😂
Por mais que seja um vídeo bem técnico, teve uma edição de ouro. Tudo ficou muito mais simples e didático de se entender e no fim tudo isso mostra o quão eles estão empenhados ainda em construir o melhor jogo possível. Estou animado com o futuro de Hytale
Cara, esse jogo promete MUITO, vou comprar na mesma hora que lançar kkkk, to torcendo pra que lance final do ano que vem...talvez?
Creio que esse ano ainda não, mas você não vai precisar comprar porque o jogo vai ser F2P
mó doido isso , realmente valeu mt a pena o hytale ter atualizado sua engine
Sou programador e seu vídeo ficou maravilhoso! Parabéns a vc e ao Hatsuya.
Mano ver o video desse cara Kweebec corner, ele meio que foi no lugar onde os caras trabalha e falou muitas coisas sobre o jogo, como gameplay
Me surpreendi com o vídeo. Parabéns!
Videozão meu amigo, está de parabéns! Falo com certeza ao dizer que você é um dos melhores criadores de conteúdo sobre Hytale mais dedicados e caprichosos , te desejo todo sucesso e com certeza você ganhou um inscrito fiel que aguardará ansiosamente por cada novo vídeo de atualização seu desse jogo maravilhoso.
Abraço meu amigo 💜
Que honra! Muito obrigado de verdade!
parabens pela dedicação e pelo conteudo de qualidade, estou ancioso pra jogar esse jogo
Ainda bem que ainda estou novo, não estarei tão velho quando o jogo lançar.
que video bom cara, muito bem explicado parabéns.
Que vídeo bem feito. Parabéns!
Muito obrigado 😁
Como estudante de Engenharia de Software, achei muito bacana a explicação deles nesse blog post, adoraria que fizessem mais blog posts como esse...
Não sabia muito a respeito de ECS por ser de uma área mais distante, mas OOP é algo bem comum então foi legal como conseguiram explicar de forma intuitiva com exemplos do jogo.
Também acho que vale ressaltar que aparentemente ainda teremos o blog post padrão de meio de ano, deve sair esse mês...
Eu falei no final do vídeo 🤒🤕
@@MolinaHytale realmente, acho que meu cérebro desligou lá na parte dos agradecimentos kkkkk
@@dukegreed9081 kakqkkqk
Essa coisa da engine do Hytale é um tiquinho confusa mas tá muito bem explicada... Inclusive estou esperando que os npcs nos mods ainda tenham a opção de ficar no mesmo nível dos players em combate, que nem eles mostraram naquele blog
Excelente explicação do ECS e OOP.
Ótimo video!
nice edição e roterização mano, bom video
Cara, muito didático seu vídeo.
Como um bom Nerdola que sou, esse vídeo foi, pra mim, o mais incrível de todos. Vídeo impecável, como sempre.
Vou estudar pra caramba ECS. Já conhecia, mas agora estou mais motivado a entrar de cabeça como nunca.
Imagina o Brasil ter a maior comunidade de criadores de addons/cosméticos do Hytale, que daora
cara se vc vendesse um curso de programação de jogos eu compraria instantaneamente, que vídeo incrível!
Muito bom Molina, esse vídeo está simplesmente perfeito.
Muito obrigado 😁
Que explicação incrível, edição perfeita!
Muito obrigado 😊
Que vídeo MASSA!! gostei demais do assunto.
nossa mano q vídeo bom, continua apostando no hytale cara. cpa vai dar muito bom p ti! qualquer coisa muda de conteúdo pq q vídeo bem feito parabéns
Obrigado hahaha a meta é trazer sempre novidades do jogo e no futuro gameplays, lives etc
Focar 100% do tempo nisso
Ótimo vídeo! Bem explicativo.
Vídeo incrível men parabéns ai
Muito obrigado 😁
O vídeo tá ótimo parabéns, melhor até que os vídeos gringos que vi sobre.
É, da pra ver que não estamos tão perto do jogo quanto eu imaginava.
Talvez lá pra 2026.
Não da pra saber ainda, cada mês uma coisa nova chega, uma informação que não tínhamos e por ai vai.
A fase ruim ja acabou, agora é só alegria e novidade, quem ta reclamando é maluco hahaha
Meu rapaz, veja o vídeo do Kweebec Corner - "Hytale Devs Showed Me The Game". Informações deveras interessante.
Engine atualizada aí sim em já bateu a curiosidade
Que aula, nunca tinha ouvido falar de ECS
cara tu explicou muito mastigadinho curti de mais o vídeo
Que levem o tempo necessário. Nós já vimos resultados de jogos que foram apressados, então é bom apenas esperar. Pelo menos eles estão nos atualizando, seja sobre informações simples ou técnicas, em vez de só dizer 'confia'
Eu amo seu canal meu mano, eu amo demais
Com essa att na Engine eu mal posso esperar para ver oque eles fizeram com as interações dos NPCs e com o sistema de sons e música do jogo
Os caras vão mesmo reinventar o blockgame sandbox slk kkkk
Acho que vão além dos jogos estilo Voxel, os cara vão revolucionar o modding de forma geral e a contrução de games, pelo que dá pra ver, o jogo vai ser absurdamente flexíveis, com tantos recursos assim, da pra encaixar até sistemas de IA complexos com um custo de desempenho descente
@@suelvyssilvabezerra sim, mas ainda assim mirando na "estética voxel", por isso q "reinventar o blockgame sandbox"
É realmente o pensamento dos caras transformarem isso em uma plataforma, mas com toda uma identidade única q a grande maioria dos mods vão adotar para si
Mais uma vez esse jogo nós diz que vai ser algo revolucionário
VC É INCRÍVEL PORRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
sou DEV, trabalho com OOP, e posso dizer explicou muito bem man!
Molina, um UA-camr gringo foi chamado para testar o hytale, e ele deu umas informações muito top sobre o jogo, O UA-camr Kweebec corner, vai la e faz um vídeo nos contando todas as novidades 🙂
Vi isso aí mais não sei 😅se verdade mesmo ou e invenção do cara kk
@@LUCKYSALAMANDER1 pior que não
eu nem sou tao fa de hytale mas esse video é tao bom q vou ate me inscrever
Obrigado hahaha, vou fazer um vídeo de vantagens de gostar de Hytale só pra fazer você entrar na fila de espera
É temporada de Hytale genteeeee! Esse próximo artigo promete!
Espero q eles tragam gameplay atual do game 😅
Minha segunda vida vai adorar esse jogo talvez meus netos também 😂😅 sério to esperando esse jogo desde quando lançou o treiler hj estou com 19y e sinto q vou morrer e n vou jogar ele 😂😭
teve uma atualização no site hoje, Summer 2024 e pelo que entendi o jogo só poderá TALVEZ estar jogável no final de 2025
Eu vou estudar isso pra me divertir fazendo mods de hytale, vai ser interessante 😊
Já aproveita e descansa bem, que logo vem aí o Blogpost dos Scaraks e esse promete
Muito bom o vídeo ❤
caraca eles tão mt ativo cara
Meu parceiro tu não ta ligado na aula que tu deu aqui, nem prof de facu costuma mandar uma pedrada dessas
@@sr.sarcasmo7921 o seu nome agrega nesse comentário? Hahahahaha
Obrigado 🥰
Eu acho que até 2060 já saiu, estou confiante sobre isso.
@Molina Hytale , se puder fazer um vídeo em cima do que eu falei, de o jogo ter cachoeiras, cataratas, etc. Gostaria muito de ouvir oq vc tem a falar sobre isso e ficaria feliz em ver que vc me ouviu.
Eu tenho um roteiro começado sobre esse assunto, só não finalizo pq existem poucas imagens do jogo e eu to começando a cansar de usar sempre as mesmas hahaha
É complicado mesmo
_Vim aqui para pedir ajuda ao dono do canal. Olá, Molina, faz bastante tempo que estão passando fome, e não sei mais oque fazer. Estou sem comer faz três meses, mal consigo ter energia e meus osssos doem. Meus parentes me perguntam o motivo para ter perdido o apetite, mas não estou sem vontade de comer ou algo do tipo, estou apenas na espera do lançamento de um novo vídeo para voltar a almoçar normalmente._
O banquete será servido logo logo
IRMÃO!!!! SAIU ATUALIZAÇÃO LÁ, FAZ O VÍDEO PRA GENTE PF
Interessante pensar que tanto hype por um jogo que nem existe ainda se boiar
Adorei a explicação
parece aula do professor guanabara
Adorei o vídeo, ótimo trabalho é eu realmente espero que o jogo não flope, quero dizer… eu estou com uma pequena sensação de que quando Hytale lançar ele vai fazer um grande sucesso mas que vai acabar esfriando em até um ano, quero dizer, o jogo é incrível! mas eu sinto que ele vai entregar muita informação de uma vez, e que isso iria acabar enjoando o público(afinal tudo em excesso faz mal). Eu espero que eles lancem com no máximo duas "dimensões"(já tem muita coisa pra explorar só em "Orbes") e depois vão adicionando o resto aos poucos.
Bom, é só uma opinião que eu tenho a algum tempo e eu queria debater(eu não tenho muitos amigos pra isso).
Tenham um bom dia, desculpe o texto longo e que esse jogo dure décadas!
Se lançar no mesmo ano que GTA 6, já pode ir preparando o caixão
Não sei se isso foi bom ou ruim 😅KKK lá se vai mais 5 anos de espera kk
Por que uma atualização seria ruim? Oxe kkkkkk
Amo o molina
Niceeeeeee finalmente!!!
O o jogo vai ter física quando você quebra um tronco de uma árvore do chão a primeira vai cair igual uma física real
Antes da troca da direção a ideia era ter física de blocos sim, em especial da arvore que todo mundo pede.
Agora com a nova direção é um "provavelmente sim" hahaha
7 meses esperando um blog de Hytale pra eles falarem sobre o motor mais uma vez
No final do vídeo tem uma surpresinha pra você
Video novo óia a que coisa boa, descobri o teu canal na sorte e ele é top 👌, oloco fui o primeiro a comentar
Pensei q era o Douglas Geo akakak (saudades dele no AoV)
Eu também não entendo nada, não me interesso em programar, mas esse jogo vai ser grandioso.
Já ta podendo ao mossar?
Vai ter sereia dos personagens
Tipo só para confirmar, o ecs no caso não vai manter os dados preso na entidade e sim vai criar um caminho para que assim que a gente ver a entidade o sistema vai puxar por meio de alguma chave primaria encontrando o componente(comportamento e posição) do npc?
Não é tão literal assim mas é quase isso, lembre-se que estamos falando de códigos e eles não são tão visuais igual eu fiz, mas tentei o máximo explicar o conceito por trás dele
@@MolinaHytale Entendi obrigado, é por que eu quero tentar desenvolver algo no hytale e ter uma base para imaginar é mais fácil
@@reiarrrthur treina no minecraft bedrock que vai ser a mesma coisa, quanto mais vc souber do bedrock mais vc vai ta preparado pro Hytale
@@MolinaHytale Ok e muito obrigado
@@MolinaHytale com licença teria alguma dica de lugar que ensina ou alguma comunidade de desenvolvimento do bedrock
Pelo que vejo, teremos mais uns 5 anos de desenvolvimentos só pelo que eles falaram, estão estudando formas de usar novas tecnologias para alcançar o que eles querem entregar.... Triste que não sairá tão cedo
Ent será que sai um blogpost esse mês?já que esse foi mais técnico
De acordo com eles as atualizações virão mais frequentes a partir de agora, então espere um blogpost esse mês de julho ou no próximo
Ja pensou se Finalmente Lança o Hytale, e o Minecraft, duas semanas depois lança o Minecraft 2, e eles estavam esperando só alguem chegar e tentar desbancar, pra eles lançarem a arma secreta deles, e por isso o mine padrão não recebia muitos updates?
Kkkkkkk seria engraçado não vou mentir
tenho esperança que a riot finalmente vai anunciar a data de lançamento desse jogo no aniversário de 15 anos do lol, igual anunciaram o valorant no de 10
Nossa então quer dizer teremos mais um blog post ainda esse mês, e que esse não era o oficial que eles prometeram???
Sim, acredito que será esse mês de julho, mas nada garante 100%.
A ideia agora é aumentar as postagens de blogpost e atualizar com mais frequência, pelo menos foi o que prometeram no blog de dezembro.
O próximo vai ser escrito pelo John Hendricks e ele vai comentar algumas coisas a respeito de criaturas e lore.
Se tudo der certo jogo esse jogo antes dos meus 80 anos
quais são os jogos que aparecem em 1:25?
WAAAAAAA PFV HYTALE, LANÇA PFV
vídeo bom da poha
essa porra vai lancar quandooo
Contemple o novo Minecraft
tao hypando demais isso ai, ctz q vai acabar igual cyberbug 2077
Cês critica tudo deus me livre kkkkkkkk
Krai mano... explicação completa e complexa !!! Mas deu pra entender 🤯
o hytale vai lançar para console e pc juntos ?
Eu quero um red dead redemption 2 em blocos
Só queria jogar logoo
Se continuar nesse rumo até 2040 eu jogo 🙏🙏
Eae
Vai ter como fazer farms ou qualquer coisa tecnológica?
SENSACIONAL
Maneiro❤