Minecraft EASY Slime Farm in Bedrock 1.20 (MCPE/Xbox/PS4/Nintendo Switch/Windows10)

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  • Опубліковано 29 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 81

  • @akamaFC
    @akamaFC Рік тому

    ありがとうございます!

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      こちらこそありがとうございます!

  • @Poko_ko
    @Poko_ko 10 місяців тому

    10分で5スタックと30個も溜まりました。
    ありがとうございます。
    これから作るひとは上の層がy39になることを確認してね。多分ズレる。
    待機場所が下だと湧かないから上で待とう。

  • @パピプペポ属
    @パピプペポ属 9 місяців тому

    短時間で大量にスライムボールが取れるのでめちゃオススメです
    処理そうのところ四段掘り
    したから2番目の層にマグマブロック
    その下にトロッコを設置し、ホッパー付きトロッコでアイテム回収に、リメイクしました!
    とてもよく動いていていいです!

  • @Pulaise
    @Pulaise Рік тому

    めっちゃ効率いいのに作業が簡単だからめっちゃありがたいです!ビーコン接地したらめっちゃ掘るのが楽です!
    だからビーコンある人は使った方がオススメ

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      ご参考頂きありがとうございます!
      確かにビーコンあった方が掘る効率は早いので楽ですよね!

  • @saogihashi
    @saogihashi Рік тому +1

    うまく行きました!
    ありがとうございます!

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      それは良かったです!
      こちらこそありがとうございました!

  • @mugi4075
    @mugi4075 11 місяців тому

    スライムチャンクの座標で、x座標とz座標は大きい数字と小さい数字のどちらを含むのでしょうか
    (今回だと例えば496~512で496は含むけど512は含まないみたいな)

    • @Hentaichou
      @Hentaichou 9 місяців тому

      遅レスやがF3キーで出てくるアレコレの中から自分がどのチャンクにいるかって情報を探してみるとええと思うで

  • @キーマウ初心者-k9o
    @キーマウ初心者-k9o Рік тому

    統合版でシード値入れなくてもいいんですか?

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      全部共通なので入れなくても大丈夫ですよ!

  • @翡翠-y1o
    @翡翠-y1o Рік тому +2

    10分間で何故かスライムボール1スタックしか無かったけどちゃんと湧きました
    ありがとうございます!

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      湧き層と待機所の位置が24マス~44マス以内であればある程度湧くと思うのですが。
      一度その辺りを見直してみると変わるかと思います!

  • @chamataka272
    @chamataka272 Рік тому +16

    下から5マス目だと高さが40になってしまいませんか?

  • @推しの子の子
    @推しの子の子 Рік тому

    ちゃんとわきました!

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      良かったです!
      ありがとうございます

  • @栞-z3r
    @栞-z3r Рік тому

    拠点の近くに作っていいんですか?

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      私も拠点の下辺りに作成しているので大丈夫ですよ

  • @マッキー-g7y
    @マッキー-g7y Рік тому

    ゴーレムトラップの近くに作っても大丈夫ですか?

  • @aoneko416
    @aoneko416 Рік тому +3

    アイアンゴーレムはスノーゴーレムでも代用可能でしょうか?

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому +1

      スノーゴーレムでも大丈夫ですがその場合は目線の高さの上にハーフブロックを設置して、雪玉が飛ばないようにして置く必要がありますね

  • @DRAGON-mu1mq
    @DRAGON-mu1mq Рік тому +2

    初めましてスライムトラップを作ったのですが上の層にしかスライムが湧かないのですがどうしたら良いでしょうか?

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому +1

      見ていないのでなんともですが、待機所の高さは下の階層の高さから24~44マス以内になっていますでしょうか?

    • @DRAGON-mu1mq
      @DRAGON-mu1mq Рік тому

      1層目が28で2層目が33です
      なのでちゃんと湧きそうには入っています

  • @nanaa_n
    @nanaa_n Рік тому

    この動画の説明通りにやった所17×17×10になりました。動画とは違いますが沢山スライムボールが取れました👍🏻

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      それは良かったです!
      参考にして頂きありがとうございます!!

  • @えむ-h2d
    @えむ-h2d Рік тому

    35ほる間に洞窟あったらやめたほうがいいですよね?

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      そっちに湧きが分散してしまうので、やめた方が良いですね!

  • @user-u7yz9fc2
    @user-u7yz9fc2 Рік тому

    ゴーレムトラップ、モンスタートラップの周りに空中で作ろうと思ったんですけどサイズがあってれば出来ますか?

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      空中ですか?スライムのスポーンする高さがY39以下なので空中では湧かないかと思います

    • @user-u7yz9fc2
      @user-u7yz9fc2 Рік тому

      @@ozdie0723 あちゃーそうなんですね
      残念

  • @ritsux0906
    @ritsux0906 Рік тому +2

    これってJava版でもできますか?

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому +1

      たぶん大丈夫だと思いますよ!

  • @ghjnker00
    @ghjnker00 Рік тому +1

    16 16 なはずなのに何故か17 17になってしまいます何故か分かりますか?

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      割り切れる数値部分から次の割り切れる数値の手前までを掘る必要があるので、
      多分割り切れる数値から割り切れる数値までを掘ってしまっているのではないでしょうか?

  • @anpanmaN12-p7m
    @anpanmaN12-p7m Рік тому

    ゴーレム一体でもきのうするんですかね

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      ゴーレム1体だと上の階のスライムはゴーレムを認識しない場合があるので効率は落ちてしまうかと

  • @fsygvd1700
    @fsygvd1700 Рік тому

    どこで待てばいいんですかね?

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      湧き層から24マス程上で待っていればOKですよ!

  • @のびはー
    @のびはー Рік тому +1

    なんでわかないのー
    ちゃんと湧き潰しもしてるし39以下だし……待ってる所も上なのに
    教えてください

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому +1

      高さが合っている場合はスライムチャンクがズレている可能性があります!
      統合版はシード値入力が不要ですが、もしJAVA版だとした場合はご自身のシード値が必要となりますので、
      それが間違っていないかを確認頂く必要があるかと!

    • @のびはー
      @のびはー Рік тому

      分かりました!調べてきます

  • @ピース-b3n
    @ピース-b3n Рік тому +1

    これって露天掘りしてもいいですか?

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      露天掘りの手間を省いているだけなので、露天掘りをしても問題はないですよ

    • @にゃいろ-i1o
      @にゃいろ-i1o Рік тому

      同業がいた

    • @ピース-b3n
      @ピース-b3n Рік тому

      @@ozdie0723 作業すきなんで!大丈夫です!笑ありがとうございます!

  • @user-gu2pw1wi7
    @user-gu2pw1wi7 Рік тому

    Java版でもできますか?

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому +1

      JAVA版でも可能ですよ!
      ただスライムチャンクを調べる時には必ずシード値を入れる必要があるので注意です

  • @useful14
    @useful14 Рік тому +1

    なんでシード値は入れなくて大丈夫なんですか?

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому +2

      JAVA版の場合はシード値が必要になるのですが、統合版のスライムチャンクはシード値が一緒なので不要なんですよ!

    • @useful14
      @useful14 Рік тому +1

      @@ozdie0723 そーなんですか!知らなかったです。丁寧にありがとうございます!!

  • @当たガリCHニャオハ
    @当たガリCHニャオハ Рік тому +2

    44以内ってy44以内ってことですか?

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      24-44は自分がいる位置からモンスターが湧く距離のことになりますね
      シュミレーション距離を4で設定している場合は自分から24-44マス以内の範囲にモンスターが湧きます
      この場合だとY軸方向に湧き層から半径44マス以内に自分がいないとスライムが湧かないという意味ですね!

  • @sayonaranitsuyokunare
    @sayonaranitsuyokunare Рік тому +1

    上の層がy40になってる気がする

  • @taku_06
    @taku_06 Рік тому

    マス間違えてないですか?

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      数え間違ってますね

  • @mii_collection2
    @mii_collection2 Рік тому +1

    これって回収場所で待機してもいいんですか?

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому +2

      回収場所にいるとスライムが湧かないので上で待つ必要がありますね

  • @むく-z3u
    @むく-z3u Рік тому +1

    拠点の村の地下に作っても問題ないですか?

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      拠点の下に作っても問題はないですよー!!

    • @むく-z3u
      @むく-z3u Рік тому

      @@ozdie0723 ありがとうございます!

  • @harushark9977
    @harushark9977 Рік тому

    java版でも機能しますか?

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому +1

      JAVA版の場合はチャンクベースのシード値欄にご自身のシード値を入力してスライムチャンクがある位置にさえ作れば問題無く機能しますよ!

    • @harushark9977
      @harushark9977 Рік тому

      @@ozdie0723なぜが2時間放置で半スタックくらいしかたまりませんでした、何か問題あるんでしょうかね、、、

    • @ねこ好き-j1e
      @ねこ好き-j1e Рік тому

      @@harushark9977たぶん湧き潰しでしょうね…地下に巨大洞窟ゴロゴロあるので、効率あげるならもう湧き範囲露天しかないですね

  • @ui_mo
    @ui_mo Рік тому

    チャンク場所も合ってるし待機も上でしたのになんで沸かないのー!ってなっておりましたが3個目のチャンク場所にてやっと成功しました!
    同じワールドつくってスペクテイターで地下みて洞窟がない場所を選んだらちゃんと沸くようになりました😂
    ゴーレムトラップのように結構繊細なんでしょうかね??

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      地下の洞窟があるとそちらに湧きが分散してしまうなどのことがあり、結構繊細なトラップにはなりますね!
      高さが40より上にある洞窟に関しては湧き潰しすれば大丈夫なところもありますが。
      3回は本当にご苦労様です。

  • @JT-gk2mt
    @JT-gk2mt Рік тому

    全部合っているはずなのに湧かないのはなぜでしょうか😭

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      全部あっていたら湧くはずなので、スライムチャンクが間違っている可能性が高いかと思います。
      JAVA版であればシード値が必要なのですが、java版でシード値未入力で作成していませんか?
      それでなければスライムチャンクが間違っていなければ湧くかと思います!

  • @しめじ-g6z
    @しめじ-g6z Рік тому +1

    なんでだろスライムが湧かない

    • @ozdie0723
      @ozdie0723  Рік тому

      んー、チャンクが間違っているか高さがY39以下になっているかのどちらかだと思われます。

    • @しめじ-g6z
      @しめじ-g6z Рік тому

      @@ozdie0723 両方ちゃんとあってるんですけどねぇ

    • @spiekn
      @spiekn Рік тому

      @@しめじ-g6z 待機場所?上の層から24,,,

    • @翡翠-y1o
      @翡翠-y1o Рік тому +1

      関係無かったら申し訳ないけど待機位置をy-65にしたら自分は湧いた

    • @spiekn
      @spiekn Рік тому

      初心者なので確信はないのですが、
      今のワールドの拠点の高さが海抜の63,スライムトラップの上の層は39,
      間24,チャンクの北西の角=x,z/16、
      少数切り捨て*16