【1.20対応】100%知ったほうがいい拠点が重い時に軽くする方法と透視裏技のコンボ 統合版 switch勢必見 part67【たにクラ】

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  • Опубліковано 2 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 79

  • @tanishi-rice
    @tanishi-rice  Рік тому +38

    他にもマイクラが軽くなる方法があればコメントで情報教えてください!

  • @michirutakahasi
    @michirutakahasi Рік тому +34

    シミュレーション距離は、モンスターの湧きにも適用されるようです。
    最低の4チャンクの場合、顕著なのはネザーで、かなり近い距離にモブが湧くため、要塞などでは連戦になって難易度がかなりあがります。
    他にもガストが近い場所で湧くため、2~3匹のガストが背後スポーン→即感知→多重爆撃なんてことがありますので、ご注意を

  • @huru3730
    @huru3730 Рік тому +29

    軽くするの大切だよね。たすかる!

  • @user-bq5nc1de1z
    @user-bq5nc1de1z 10 місяців тому +7

    重くなくなりました
    ありがとうございます。
    いつも面白いです。

  • @lucia1885
    @lucia1885 Рік тому +10

    やる気スイッチのとこおもろすぎる

  • @エアコン欲しい
    @エアコン欲しい 8 місяців тому +14

    2個目の話題のやる気スイッチの話し、凄い哲学と言うかわかりみが凄い。

  • @yu-za--o_tam
    @yu-za--o_tam 4 місяці тому +8

    何かしら探すときはコピーワールドでクリエイティブ使って見つける()

  • @user-tokinonagale
    @user-tokinonagale 6 місяців тому +23

    Switchマイクラで友達5人と一緒にしています。とっても楽しそうに旦那もやっているのですが、旦那が60匹程オオカミを連れているので、近付くだけで重いです。ログインしてない時にこっそり10匹ずつ討伐してるのですが、減らしても減らしても、ログインする度にオオカミを増殖していたらしく結局重さは変わりません😅
    「くくくっ」と笑いながら楽しそうなので、旦那と遊びたいけど近付くと重くなることを伝えてません🥺🍀
    旦那の口から「そういえばマイクラ最近重いよね」という言葉を待ってます☺️…

    • @korewoyondaomaehahima
      @korewoyondaomaehahima 5 місяців тому +4

      もうこっちから言っちゃえ!

    • @Jkgjnu155
      @Jkgjnu155 4 місяці тому +4

      そんくらい言えよwwwどういう間柄やねん笑

  • @yuuppcc
    @yuuppcc Рік тому +82

    チェストや旗が重いのは、アニメーションがあるからという他に、テクスチャの一部が透けているからというのがありますね。
    これらは「フルブロック」との対比で「部分ブロック」と呼ばれますが、とにかく
    「背景が透けるブロックは重い」
    と覚えとくと、良き!
    整地やブランチマイニングをするときに出たアイテムもそのままにせず必ず拾ってチェストやマグマに捨てましょう!
    それと、意外なところで言うと、
    「リードを使って飼育する」
    リードを使うことで、移動するモブを強制的に素早く元の位置に戻そうとする作用が頻繁に働き、重くなります。
    「モブが頻繁に狩りをする」
    ガーディアンがイカ狩りする、襲撃中や湧き潰しが甘い場所でアイアンゴーレムを放し飼いにする、狼・野良猫・キツネなどがニワトリやうさぎを狩る、など。ニワトリやキツネ・ホグリン等を飼育する場合は、専用の家屋を用意するなどして外敵や獲物との視線を切ると重くなりにくくなります。
    「意図しないデスポーンガードをしてしまう」
    飼育できるモブはエサを見せるだけでもデスポーンしなくなります。意図せずモブが消えないことになりますので、エサになるような種、小麦、人参、竹などを手に持ったまま歩き回らないことをオススメします!

    • @k645cub14
      @k645cub14 Рік тому +4

      有益な情報ありがとうございます😊
      野良猫がウサギを柵越しでもガラス越しでも56してしまって困ってたので助かりました🐇🐈

    • @蹂躙ポテクス
      @蹂躙ポテクス Рік тому +1

      神さまあああああ

  • @kohomehesahan-yz1ce8
    @kohomehesahan-yz1ce8 Рік тому +24

    めっっっっちゃタメになります!
    こういう動画も待ってました!!

  • @i-tantan
    @i-tantan 10 місяців тому +4

    軽くなりましたありがとうございました

  • @gawagawagawagawa
    @gawagawagawagawa 12 днів тому

    Switch民です!今まではチェスト開けたら5秒くらい考えてたのですが、めっちゃ軽くなりましたー!!もっと早く知りたかった……

  • @ポテトんチップス
    @ポテトんチップス 8 місяців тому +5

    声すご

  • @Middle_the_Zero
    @Middle_the_Zero Рік тому +22

    透視させるときに、亀の帽子を被ると窒息ダメージはなくなりますよ

  • @shiawaseninare
    @shiawaseninare 5 місяців тому +3

    1:54 ここの叫びでずっと笑ってる

  • @八塚斗浪
    @八塚斗浪 Рік тому +36

    Switch勢です
    処理速度が遅いせいか、イカダでの移動ですらチャンクの読み込み不足によって、海のど真ん中でも通行止めを食らいます
    まだ取れていませんが、このままじゃ多分エリトラは使い物にならないような気もします
    ただ、読み込みが遅いと遅いなりの利点というか便利な所があり、読み込みが完了しきってないチャンクの読み込み優先度の違いで難破船や海中遺跡等のチェストが見えるので、快適になるのもちょっとなぁ…とも感じます
    シミュレーション距離を小さくすると夜のフィールドや洞窟でゾンビ等の敵モブが沸きやすい…というか遭遇しやすくなってる気がします…気のせいかもしれませんがね

    • @NyankoMk2
      @NyankoMk2 Рік тому +13

      シミュレーション距離が長くなるとプレイヤーから遠い距離までMobがバラけるので遭遇頻度は減ります。
      短くするとその逆になるので気のせいじゃないです、合ってます!

    • @bot-xj3yh
      @bot-xj3yh Рік тому +10

      私もですね。読み込みが遅いせいでなかなか前に進めません。
      チェストやインベントリを開くにも時間がかかることも多いです。

    • @FALK_0221
      @FALK_0221 Рік тому +7

      Switchでエリトラはもう諦めた方がいい
      読み込んでる範囲内の距離を
      飛ぶぐらいで使ってる
      何か探そうと思ったりして冒険中に使うと何も見えんくなって最悪死ぬ

    • @av5520
      @av5520 11 місяців тому

      Switch版やってたけどエリトラは無理だった
      もちろん設定もこの動画のような軽い設定にして色々試したけど、花火で加速したら見えない壁に当たって落下死する
      低い高度で飛んだら見えない山に当たって死ぬ
      いくつも無くしてその度に新しいエリトラを取りに行ったけど結局全部ダメだったよ
      エリトラ以外にも回路がうまく動かなかったり、村人やペットが謎の失踪をしたり、プレイ自体話にならないから二度とSwitchでマイクラを起動しなくなったな

  • @ky2642
    @ky2642 6 місяців тому +6

    重くなるものの解説勉強になりました。
    私は無駄な空間を埋める派ですが埋めるためのブロックが足りなくなって素材を掘る、埋めるで
    マイクラやる時間がそればっかりになるマイクラ生活ですがそれが飽きないので辞められませんw

  • @k645cub14
    @k645cub14 Рік тому +15

    有益な情報ありがとうございます😊
    丁度新しく作ったワールドが重くなってきたので設定変更や装置系の移転してみます。
    あと、ジャック・オ・ランタン作り過ぎて困ってたので、助かりました🎃
    これからは洞窟探検にはカボチャ持って行きます🎃

  • @guitari597
    @guitari597 Рік тому +10

    透視中に暗視ポーション使えば、洞窟も見やすいですよね

  • @aserora-fn3ji5en5w
    @aserora-fn3ji5en5w 7 місяців тому +1

    Switchですが、実際体感としては、拠点範囲にある水やマグマ、特に流れているのも結構重さに関係があるので、洞窟内とかの流れているものを止めるだけでも意外と違ったりもする。
    柵系も実は重いので装飾で使いたくなるのですが、重い場所で大量に使うのはやめた方がいいかと思います。
    装置系だとホッパー系を大量に使うのも重くなるので、多く使う装置どうしはシュミレーション距離外に作るのがいですね。
    あと、話がズレますがセーブとかが長くなる原因は、読み込んだ事のあるフィールドが多ければ多いほどかなり時間がかかるので、醍醐味ではあるんですが、無駄な大冒険はオススメしないです。
    目的をしっかり決めて調べたりして無駄なく到着するとかが一番いいかも。
    自分はどうしても大冒険したい場合、消すことを前提とした新規ワールドで、冒険したり、エンドラ討伐とかしています。

  • @イカやき-l1p
    @イカやき-l1p 10 місяців тому +88

    Switchでマイクラをやってるんですが、エリトラで飛ぶとワールドの読み込みが追いつかないことがよくあります。どうすれば読み込み早くなりますか?

    • @t.s.55
      @t.s.55 9 місяців тому +36

      Switchのスペック自体が良くないのが一番の原因なので、我慢するしかないですね…

    • @ペヤングさいとう
      @ペヤングさいとう 9 місяців тому +25

      Switch売ってpc移行

    • @ぽりにき
      @ぽりにき 9 місяців тому +6

      pc買う金なければプレステかなぁ

    • @ねこぱふぇ-r6w
      @ねこぱふぇ-r6w 9 місяців тому +17

      Switch、プレステ版での読み込みが遅いのはスペック上の限界です。
      対策としては空中旋回しながら読み込ませるとかしかないです
      エンドでは苦労しますよね

    • @koa1009teamKPY
      @koa1009teamKPY 8 місяців тому +7

      高度が限界の所で飛べば地面の読み込みされないから楽だよ

  • @co2gen
    @co2gen Рік тому +9

    (自称)透視バグを研究している者です。
    BEの透視バグは非常に不安定で、クソレンダードラゴンのバグなのか軽量化なのかは分かりませんが読み込まれている物が見えたり見えなかったりします
    描画距離の限界まで見えることもあるので、見やすい場所を探すか見れてなさそうな場所から離れて一旦モブを沸かせてから透視するといいと思います
    また、装置によってはシミュレーション距離を変更すると正しく動かなくなる場合があります(特にトラップタワー)
    あとシュルカーボックスが重いのはtex数(1つのブロックを構成する板の数)が14ほどあります
    花はtex数が2なので軽いのかと言われるとそうでもなくて通常のブロックより構造が複雑だからです
    そこらへんに生えてる雑草も花と同じ重さなのでどうしても重いならカット
    1番大事なのは表示距離!そこまで遠くまで見えなくてもいい、方向音痴じゃないなら8チャンク程度でいいと思います(慣れる)
    2番目は高画質かな。重い時に高画質切ると差が出やすいかと
    最大フレームレートは無制限でいい、というかPCの性能と相談して自動で決まるのでいじる必要ない
    あとさすがにやってるやつおらんと思うけどシェーダーとレイトレは切ろうか
    あと、最近フォントがマイクラ独自のやつから似合わない丸みのあるフォントに替わったけどくっそ重くなってる
    あれ実は戻せる
    詳細は「マイクラ 統合版 フォント 変更」で調べるか
    これとか→ ua-cam.com/users/shortsyXVq8GGJF9o
    個人的おすすめ設定(Intel UHD Graphics基準)
    ファンシーな葉っぱ   OFF
    気泡の表現       ON(気泡が出まくる装置あったらOFF)
    雲を表示        OFF
    美しい空        ON
    スムースライティング  ON
    高画質         OFF
    表示距離        8チャンク(まだ重ければ5チャンクでもええんちゃう)
    最大フレームレート   無制限
    アンチエイリアシング  1
    という感じでしょうか
    異論は認めます長文失礼しました

    • @ミトコンドリア-w1t
      @ミトコンドリア-w1t 9 місяців тому +2

      あくまで持論ですが、ファンシーな葉っぱは、葉の反対側にいる敵モブを見つけたり、木の伐採の際に取り残しを確認できるので余裕があればONにしたほうが便利かもしれないです。
      長文失礼しました。

    • @co2gen
      @co2gen 9 місяців тому +3

      @@ミトコンドリア-w1t たしかに、透過したほうがいいこともありそうですね。
      比較的軽い(-20fps笑)方なので入れてもいいかもしれないですね!
      私の何年落ちだかわからんPCだと結構きつかったです()

  • @おりん-u9o
    @おりん-u9o Рік тому +4

    うぽつです~ PCだけどありがたい情報です🤗

  • @tamokunn1222
    @tamokunn1222 Рік тому +3

    重いセーブデータをrealms上げたら軽くなりました。

  • @user1airi
    @user1airi 9 місяців тому

    花畑こそ水バケツをぶちまけた方が、手っ取り早く花も雑草も抜ける。便利

  • @karaage0655
    @karaage0655 5 місяців тому +2

    透視は1.21でも使えます。

  • @harunosoyokaze
    @harunosoyokaze Рік тому +1

    海藻、昆布を取り除くのも有効

  • @サイラス-w5l
    @サイラス-w5l Рік тому +23

    チェスト3000ぐらいの倉庫一箇所にまとめ無い方がいいですよ!設定やってもカクカクする

  • @募集中ってゆう名前名前
    @募集中ってゆう名前名前 5 місяців тому

    ファンシーな葉っぱをoffに空いた状態のテクスチャをJavaとあ合わせて欲しいなぁ

  • @おつき-d6y
    @おつき-d6y 6 місяців тому +1

    Switch勢です
    ネザーゲート潜ると「地形を生成中」って出てその間に攻撃食らったりします。この時間減らす方法ありますか?

    • @シルル-i5j
      @シルル-i5j 6 місяців тому

      自分もそうなっちゃうんで1回入ったあとはネザゲの周りをブロックで囲ったあと、中を松明等で湧き潰ししてます。時間を減らすにはハードを変えるしかないですね……。

    • @あーーーー-d9v
      @あーーーー-d9v Місяць тому

      @@シルル-i5jネザーの中って湧き潰し松明で出来たっけ?

  • @カイロ-e8v
    @カイロ-e8v Рік тому +4

    まず最初の世界選ぶとこからがラグいwボタン押してるのになんも反応しないwwwSwitchやばい

  • @暇潰し暇潰し-u4j
    @暇潰し暇潰し-u4j Рік тому +6

    iPhoneでMinecraftやってるんですがファンシーな葉っぱON、オフが無い場合どうすればいいのですか?

    • @familykuroda5239
      @familykuroda5239 Рік тому +3

      スイッチ勢に朗報って書いてたので、スマホ勢などは無理だと思います

    • @川口順子-y4f
      @川口順子-y4f Рік тому +4

      iPhone・スマホでは設定にある「高画質」をOFFにすれば葉っぱのテクスチャが変わる、とある動画にありましたよ(「統合版日本語翻訳愛好会会長」←(注)動画内でのジョーク発言なので真に受けないように💦で検索するとその実況者さんが出ると思います。他の実況者の名前をそのまま出すと苦情が出るので…。すみません🙏)

    • @暇潰し暇潰し-u4j
      @暇潰し暇潰し-u4j Рік тому +1

      @@川口順子-y4f ありがとうございます!

    • @miComet35
      @miComet35 Рік тому +1

      スマホでちょっとした軽量化アドオンあるから入れてみたらええかもね

  • @yuuppcc
    @yuuppcc Рік тому +14

    地下の石ブロックに動物は湧かないです。

  • @ベンチ170kg目指すくん
    @ベンチ170kg目指すくん Рік тому +2

    1:55 ここの迫真の演技なにw やかましすぎて作業の手止まったわ

  • @ゆうゆう-t5v8q
    @ゆうゆう-t5v8q Рік тому +5

    ほんとSwitch勢は困ってる💦クリエイティブで空飛んでも海で進んでもすぐ止まっちゃう泣

  • @user-vy1tt8zq8h
    @user-vy1tt8zq8h Рік тому +1

    Switchでやって欲しい

  • @fusaco2323
    @fusaco2323 Рік тому +4

    switchの最大表示距離はたしか14くらいです😢PS4では16だったかな...

    • @user-ottche3232
      @user-ottche3232 Рік тому

      推奨チャンク数はだいたいそれくらいですね
      PCだと40までいけます

  • @wdrftgylp-tz6oh
    @wdrftgylp-tz6oh 4 місяці тому

    もっと邪道な正攻法?
        ↓
    ワールドコピー→スペクテーター

    • @まあ-z8t
      @まあ-z8t Місяць тому +1

      コピーワールドでコマンドつかえばいい😂

  • @zuo2mu2006
    @zuo2mu2006 7 місяців тому

    描画距離9チャンクまでしかないんですよ。

  • @うなぎ999-k2x
    @うなぎ999-k2x Рік тому +4

    ネザーレックはネザーラックに既になってますよ~w

  • @雀柴
    @雀柴 Рік тому +2

    サトウキビ自動回収機が、今日気づいたらトロッコが消えてました。その後設置し直しましたがサトウキビを回収してくれませんどうすれば良いですか?

  • @nico-s1b
    @nico-s1b 9 місяців тому +1

    realmsにしたら軽くなった

  • @user-is9yf7tk9e
    @user-is9yf7tk9e Рік тому +2

    かずに憧れたな笑

  • @osupu2200
    @osupu2200 Рік тому +5

    switch版は地獄です(´Д`;)

  • @best_dinner
    @best_dinner 9 місяців тому

    透視するのは世界コピーしてコマンドで探ってる❤️‍🔥

  • @junniyaDD
    @junniyaDD 8 місяців тому

    スマホでもある程度進めると重たくなるから
    最近は落ちるようになったら諦めて新しいワールド作成してる

  • @齊藤ミチ子
    @齊藤ミチ子 Рік тому +1

    ふくきかえたら