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FF13とかもそうだけど、スクエニはいつも脚本が元凶だと思ってるストーリーに沿ってキャラクターが動いていくのではなくて、キャラクター設定をユーザーに見せびらかすために脚本が書かれている
流行ると、自己満造語連発で新規どころか既存の人も置いていくスクエニの悪いところが出ちゃったゲームですね。
原作の本自体が意味わからんかった気がするわ
動画で言われている通り、そもそもみんなが受け入れてた第1作のゲームからして「パラサイトイヴ」という小説および映画とはもはや名前しか被ってないくらい別もののスクエア自己満だったから残当
たしかに既存のファンすらおいてく、自称ゲーム業界のリーディングカンパニー
ゲーム選ぶ時何だスクエニか…で買わないことが多くなったわ
2が大好きだったから3はワクワクしながら発売日に買ったけど2時間くらいプレイして即売りに行った
全く同じです!
野村哲也が描くアヤ・ブレアは芸術だと思う
1しかやってない、、、初代シレン並に1つの武器に何でもかんでもスキルつけられるのが良かった
もったいないね、これスクエニがこのソフト作って無かった事にしてアヤ生きてる世界線で続編作ろう
イタリアのパラサイトイヴファンがリメイクを願っていた今でもだけど
11:00 シナリオが不満続出の件で、野村さん鳥山さんの両名が出てきて納得してしまった。
攻略本の絵が大好きでした。
パラサイトイヴはサードバースデーからはじめまして、以降他過去作品も遊びました。不評のサードですが戦闘のグラフィックと音楽はpspとしては高レベルだったと思います。ストーリーは思い出せません。たしか、ファルシのルシがコクーンでパージだったかと思います。
全部クリアしたけど、3は意味不で終わりすぎたので残念でした…マヤを出すならアヤと共闘とかにしてほしかったな😢
オープニングがやたらかっこよかったよなぁ。その音楽もすっごくよかった。いまだに頭に残ってます。
シャワーシーンが最高傑作のゲームでおっけ?
パラサイト・イヴのメリッサが好きですね。赤いドレスが好きです。形態に連れてドレスが破れたり、セクシーな姿や妊婦の姿になりますね。
初代PEは良い意味でオリジナルを補完してミトコンドリアについて分かりやすく説明していて、生物学運動学に興味ある学生さんには教材としてもおすすめ。個人的には原作と初代PE(本編+裏ボス)で完成形かもしれない。
一作目の音楽は神だと今でも思ってる
強く賛成
FF15や零式を見る限り、田畑さんは、氏を感動するための舞台装置のようにしか使えないのだなって感じてる。今迄積み上げてきたものをキャラクターの犠牲の様な展開でお涙頂戴というのが多すぎる。
パラサイト・イヴ2はpsで1番遊んだタイトルだったなもちろん3なる物も楽しみにしてプレイしてたけど、動画でも説明の通りの訳分からんシナリオ、戦闘は「やたら硬い敵が居たな」くらいの記憶しか無いなぁ クリアするだけはした
2のエンディングじゃ大統領によるカイルの拘束指示はあっても射殺指示は無かったから結婚式の襲撃謎すぎ
パラサイト・イヴは2が好きだったな。バイオのパクリ、パクリと言われまくっていたが、実際には驚くほど戦略性が高く、全く違うゲームだった。クリアすると全く難易度の違う4つのゲームモードが出たり、至れり尽くせりだった。そういえばオブジェクトを調べたときのメッセージが異様に豊富なことも有名だったなw
俺の中では2で完結したと思ってる、3は無かった物と😅
Ⅱのリメイクをず~っと待っています・・・。
このゲームを元に作られたBring me the Horizonの「Parasite eve」っていう曲が大好き。
この頃って鳥山求が数々の名作壊してた時代じゃん😆
求めないさん……
原作パラサイト・イヴが人生で初めて手に取った小説です。内容は専門用語もありましたが、次に次にと読ませる文章だったのを覚えています。また、しかくの先生の原作漫画も好きでした。評価が分かれている3rdを一ファンとしてやるべきか、発売されて十数年経つというのに悩むわ。
3は微妙でしたけど、続編が出てくれただけでも凄く嬉しかったですね😳凄い好きなシリーズだけど完全に終わった物だと思ってたので😌外伝か派生作品かと思えばギリ遊べなくない出来かと...😅
3は当初iモードのアプリで出るって発表されてたよね
今まで操作してきたキャラが実はアヤ・ブレアではありませんでしたというオチと、プレイヤーの手で本物のアヤを射殺しなければならないというふざけた脚本にしておきながら、アヤ・ブレアシリーズとして展開していきたいという何がしたいのかよくわからないゲームだったな。
スーパーフライの主題歌はマジで好き 切ない懐かしい感じ
パラサイトイヴ2のモーテルでのシャワーシーンでドギマギして、序盤の一般人女性がバケモノに変異するCGムービーが怖かったキッズ時代・・・そういやFF8発売後の作品だったから隠し武器でガンブレードあったよね
このゲーム自体は普通に面白いものだったけど、パラサイトイヴファンからするとなんでアヤ使ったんだよって感じにしかならないし、新規からするとパラサイトイヴの続編だから手を付けにくいってなってとにかくターゲットが分かりにくいゲームだった新規タイトルにして作ればよかったのになぁまぁこの時期のスクエニは完全に暗黒期に入ってて、俺らの作ったゲーム遊ばせてやるから勿論買うよな?って雰囲気が凄かったからそんな考え方で作られちゃったんだろうね
バイオみたいなIPにならなかったのは残念ですが、当時子供だったミュージシャンがブリング・ミー・ザ・ホライズン と言うバンドになり、Parasite Eveっていう曲作ったり、遺伝子は引き継がれたりしてますシャドーモセスって曲もあったりしますw
3はシナリオとかほとんど覚えてないけど友達とPSP持ち寄って協力プレイが楽しかった思い出。現行機で1,2やりたいんだけどこういう時こそPSプラスプレミアムの出番だと思うんだよなぁ
深く考えず、2のサントラをブックオフで売ってしまったのは手痛い思い出。でも2のシャワーシーンのテレカはまだ持ってますw
ワン・ツーはやりましたが、3出てたのこの動画でしりました。
ミトコンドリアを間違ったイメージで広めたやつw
2と戦犯しかやったこと無いが2は面白かった銃器にこだわりがあったのかハンドガンは通常•強装、ショットガンは散弾•スラッグ•ドラゴンブレスと撃てたしM4は増加マガジン•銃剣•グレネードランチャーと追加出来たりと本当に遊び甲斐あって面白かったんだよなー3rdは死にゲー?なんか無駄に死にまくるし2の武器のこだわりが見る影も無くあっぱっぱーだった位で本筋は何も覚えてなくて笑う
1と2はあんなに面白かったのに3になって別ゲーみたいになったのがね戦犯たる理由よね
当時銃器なんか全然知らなかったからわからなかったけど、1に出てくる銃もかなり種類が豊富でその選定がいいらしいね。スタッフにガンマニアいたのかな。
何も知らんでサードバースデイをパケ買いしたけどめちゃくちゃ楽しかった。そもそもシリーズのストーリー知らないし、ムービースゲー!戦闘スゲー!!ってひたすらやってた思い出がある。
パラサイトイヴはメチャクチャやりこんだ。グロさ、美しさのバランスが良い。
無印はどちゃくそハマった。武器防具を最高まで改造して99レベルまで上げたりもした。けど2は個人的には1からくらべるとハマれなかった。3rdは始めた瞬間買ったのを後悔した。ミステリ小説を読んでいたら犯人はゴジラだったというレベルで意味が分からんかった
原作よりのをあらためて出して欲しい。
3は憑依する奴強すぎて笑った
未だに1のエンディングテーマ聞いてます。ダニエルだっけおっさんも良かった。
1と2はPS3でダウンロードしたな~久しぶりにやってみるかな3は出てない、と思うようにしてる
3やってなかったけど売上悪かったんだ。システム周りの評判は良かった気がしたんだけどな。2も売り上げいまいちだったのか。3の悪いとこはなんというか、スクエニの持病だな。1,2はリメイクしてほしいな。特に1は足が遅くて遅くて…ヘイストかけてようやく普通レベルだからな。戦闘関係なしに移動自体が遅くてイライラしたわ。2も今の普通のTPSで出すといい感じになりそう。
t3rdBはパラサイトイヴじゃなくてパラレルと思ってる、と言うよりそうじゃないとモヤっと感半端ない😑ゲーム的には悪くはないけどね😅
1は発売当初に買ってプレイした。子供の未熟なオツムで話に何とかついていったが、ラスボス戦の開始早々、何故か溜め込んでいた回復アイテムが全消失し、あたふた戦っているうちに敗北。直前のデータからやり直すもアイテムが消失したままで、一気に心が折れてプレイ断念した。以後、二度とプレイしなかった。あれ、仕様だったのかな?
t3bは死にかけてたIP便りで稼ごうとしただけだと自分は思ってる。パラサイトイヴの設定いらないやん。
2は空気感なんかも良かったね1はやってないわ
サードバースデーは買った記憶はあるんやけど内容を一切覚えてないなぁ🤔
パライヴはシリーズが進むにつれどんどんシステムなどが違うゲームになっていったんよなぁ😅進む方向間違っちゃった感がある😟
アヤ・ブレアは結局初代が一番美しい✨( ´∀`)
サードバースデイなんかおもろそうって買って実際におもろくて遊んでたけどな……いかんせんゲーマーとしてペーペーだったからやり込む前にモンハンとかに行ってしまったけど……リメイク版出たらまた買ってやると思う。主人公がポリコレ汚染されずにHだったらだけど
もったいないよねぇストーリーもめちゃくちゃ面白かったのに
3はゲームとしては普通に面白かったけどな
エスカレーター逆走張りの移動速度って例えたやつマジで天才やと思う😂
1.2のリメイク求む。
RPGで成功したのにいきなりジャンル変えるのが失敗の法則、聖剣伝説4もそれで失敗した。
動画主は公私混同の意味が分かってなさそう
3rdBirthdayは一応最後までプレイしたけどストーリーとか思い出せない😅世界観や操作性とかはいいと思いました…
2はベスト盤が出ただろ誰でも入手できたと思うけど
ゲームはプレイしてないけど、解説を聞く限り・開発の最高責任者が、独善的な判断・開発の最高責任者が、予算の使い方を知らない前者はそのまま意見を言える人間がいなかった更に穿って言えば、経営者から「現時点では、新規IPの開発は任せられない」と判断される能力評価結果、過去の死蔵シリーズならOKとなったのだろう後者もそのまま予算は経営者が決めるその配分された「予算内で実現可能」な開発を行うのが責任者映画やアニメ制作、一般企業でも同じことハリウッドの有名監督たちは、低予算で面白い映画を作った実績があるからこそ、大金を任せられる低予算でも実現可能な制作(撮影/構図/演出)方法を分かってるここが日本人監督との違い意味不明なストーリーになったのは予算(時間)を使い果たして、出来ていた部品だけを繋ぎ合わせて見切り販売したから足りない部品が多かったのだろう本当に予算があるなら、完成するまで10年20年と懸けられるのだから
3はあれかなFFでやってたクソゲーム作成、それっぽい動画作成→あとから動画つなげる為にシナリオ作成。これやったのかな?
THE LAST OF -US- AYA
BGM邪魔だな😂
全チート集めたわ。
3のcmをきたにゃい芸人にヤラせたのも原因かと😂🎉😮😅
え!?パラサイトイヴ3が出た時は面白い作品って評価高かったけどなぁ…
俺もその印象があったから驚いた。まあシステムの評判はよかったみたいだから、発売直後の触った感じはシステムの良さで評価よかったんかな。で、その後ストーリー進めて…
@@えふろく 価値観って変わりますからね。
当時からゲーム性は良いものの、ストーリーの意味不明さで酷評が多かったイメージでした。
サードバスデーはアヤのケツとシャワーシーン眺めるリョナゲーと思っておけば良いよあれもう……
ぺは2までしか知らんけど
FF13とかもそうだけど、スクエニはいつも脚本が元凶だと思ってる
ストーリーに沿ってキャラクターが動いていくのではなくて、キャラクター設定をユーザーに見せびらかすために脚本が書かれている
流行ると、自己満造語連発で新規どころか既存の人も置いていくスクエニの悪いところが出ちゃったゲームですね。
原作の本自体が意味わからんかった気がするわ
動画で言われている通り、そもそもみんなが受け入れてた第1作のゲームからして「パラサイトイヴ」という小説および映画とはもはや名前しか被ってないくらい別もののスクエア自己満だったから残当
たしかに既存のファンすらおいてく、自称ゲーム業界のリーディングカンパニー
ゲーム選ぶ時
何だスクエニか…
で買わないことが多くなったわ
2が大好きだったから3はワクワクしながら発売日に買ったけど2時間くらいプレイして即売りに行った
全く同じです!
野村哲也が描くアヤ・ブレアは芸術だと思う
1しかやってない、、、
初代シレン並に1つの武器に何でもかんでもスキルつけられるのが良かった
もったいないね、これスクエニがこのソフト作って無かった事にしてアヤ生きてる世界線で続編作ろう
イタリアのパラサイトイヴファンがリメイクを願っていた
今でもだけど
11:00 シナリオが不満続出の件で、野村さん鳥山さんの両名が出てきて納得してしまった。
攻略本の絵が大好きでした。
パラサイトイヴはサードバースデーからはじめまして、以降他過去作品も遊びました。
不評のサードですが戦闘のグラフィックと音楽はpspとしては高レベルだったと思います。
ストーリーは思い出せません。
たしか、ファルシのルシがコクーンでパージだったかと思います。
全部クリアしたけど、3は意味不で終わりすぎたので残念でした…マヤを出すならアヤと共闘とかにしてほしかったな😢
オープニングがやたらかっこよかったよなぁ。その音楽もすっごくよかった。いまだに頭に残ってます。
シャワーシーンが最高傑作のゲームでおっけ?
パラサイト・イヴのメリッサが好きですね。
赤いドレスが好きです。
形態に連れてドレスが破れたり、セクシーな姿や妊婦の姿になりますね。
初代PEは良い意味でオリジナルを補完してミトコンドリアについて分かりやすく説明していて、生物学運動学に興味ある学生さんには教材としてもおすすめ。個人的には原作と初代PE(本編+裏ボス)で完成形かもしれない。
一作目の音楽は神だと今でも思ってる
強く賛成
FF15や零式を見る限り、田畑さんは、氏を感動するための舞台装置のようにしか使えないのだなって感じてる。
今迄積み上げてきたものをキャラクターの犠牲の様な展開でお涙頂戴というのが多すぎる。
パラサイト・イヴ2はpsで1番遊んだタイトルだったな
もちろん3なる物も楽しみにしてプレイしてたけど、動画でも説明の通りの訳分からんシナリオ、戦闘は「やたら硬い敵が居たな」くらいの記憶しか無いなぁ クリアするだけはした
2のエンディングじゃ大統領によるカイルの拘束指示はあっても射殺指示は無かったから結婚式の襲撃謎すぎ
パラサイト・イヴは2が好きだったな。バイオのパクリ、パクリと言われまくっていたが、実際には驚くほど戦略性が高く、全く違うゲームだった。クリアすると全く難易度の違う4つのゲームモードが出たり、至れり尽くせりだった。そういえばオブジェクトを調べたときのメッセージが異様に豊富なことも有名だったなw
俺の中では2で完結したと思ってる、3は無かった物と😅
Ⅱのリメイクをず~っと待っています・・・。
このゲームを元に作られたBring me the Horizonの「Parasite eve」っていう曲が大好き。
この頃って鳥山求が数々の名作壊してた時代じゃん😆
求めないさん……
原作パラサイト・イヴが人生で初めて手に取った小説です。内容は専門用語もありましたが、次に次にと読ませる文章だったのを覚えています。また、しかくの先生の原作漫画も好きでした。
評価が分かれている3rdを一ファンとしてやるべきか、発売されて十数年経つというのに悩むわ。
3は微妙でしたけど、続編が出てくれただけでも凄く嬉しかったですね😳
凄い好きなシリーズだけど完全に終わった物だと思ってたので😌
外伝か派生作品かと思えばギリ遊べなくない出来かと...😅
3は当初iモードのアプリで出るって発表されてたよね
今まで操作してきたキャラが実はアヤ・ブレアではありませんでしたというオチと、プレイヤーの手で本物のアヤを射殺しなければならないというふざけた脚本にしておきながら、アヤ・ブレアシリーズとして展開していきたいという何がしたいのかよくわからないゲームだったな。
スーパーフライの主題歌はマジで好き 切ない懐かしい感じ
パラサイトイヴ2のモーテルでのシャワーシーンでドギマギして、序盤の一般人女性がバケモノに変異するCGムービーが怖かったキッズ時代・・・
そういやFF8発売後の作品だったから隠し武器でガンブレードあったよね
このゲーム自体は普通に面白いものだったけど、パラサイトイヴファンからするとなんでアヤ使ったんだよって感じにしかならないし、新規からするとパラサイトイヴの続編だから手を付けにくいってなって
とにかくターゲットが分かりにくいゲームだった
新規タイトルにして作ればよかったのになぁ
まぁこの時期のスクエニは完全に暗黒期に入ってて、俺らの作ったゲーム遊ばせてやるから勿論買うよな?って雰囲気が凄かったからそんな考え方で作られちゃったんだろうね
バイオみたいなIPにならなかったのは残念ですが、
当時子供だったミュージシャンが
ブリング・ミー・ザ・ホライズン と言うバンドになり、Parasite Eveっていう曲作ったり、遺伝子は引き継がれたりしてます
シャドーモセスって曲もあったりしますw
3はシナリオとかほとんど覚えてないけど友達とPSP持ち寄って協力プレイが楽しかった思い出。現行機で1,2やりたいんだけどこういう時こそPSプラスプレミアムの出番だと思うんだよなぁ
深く考えず、2のサントラをブックオフで売ってしまったのは手痛い思い出。
でも2のシャワーシーンのテレカはまだ持ってますw
ワン・ツーはやりましたが、3出てたのこの動画でしりました。
ミトコンドリアを間違ったイメージで広めたやつw
2と戦犯しかやったこと無いが2は面白かった
銃器にこだわりがあったのかハンドガンは通常•強装、ショットガンは散弾•スラッグ•ドラゴンブレスと撃てたしM4は増加マガジン•銃剣•グレネードランチャーと追加出来たりと本当に遊び甲斐あって面白かったんだよなー
3rdは死にゲー?なんか無駄に死にまくるし2の武器のこだわりが見る影も無くあっぱっぱーだった位で本筋は何も覚えてなくて笑う
1と2はあんなに面白かったのに3になって別ゲーみたいになったのがね戦犯たる理由よね
当時銃器なんか全然知らなかったからわからなかったけど、1に出てくる銃もかなり種類が豊富でその選定がいいらしいね。スタッフにガンマニアいたのかな。
何も知らんでサードバースデイをパケ買いしたけどめちゃくちゃ楽しかった。そもそもシリーズのストーリー知らないし、ムービースゲー!戦闘スゲー!!ってひたすらやってた思い出がある。
パラサイトイヴはメチャクチャやりこんだ。
グロさ、美しさのバランスが良い。
無印はどちゃくそハマった。武器防具を最高まで改造して99レベルまで上げたりもした。けど2は個人的には1からくらべるとハマれなかった。3rdは始めた瞬間買ったのを後悔した。ミステリ小説を読んでいたら犯人はゴジラだったというレベルで意味が分からんかった
原作よりのをあらためて出して欲しい。
3は憑依する奴強すぎて笑った
未だに1のエンディングテーマ聞いてます。ダニエルだっけおっさんも良かった。
1と2はPS3でダウンロードしたな~
久しぶりにやってみるかな
3は出てない、と思うようにしてる
3やってなかったけど売上悪かったんだ。システム周りの評判は良かった気がしたんだけどな。2も売り上げいまいちだったのか。
3の悪いとこはなんというか、スクエニの持病だな。
1,2はリメイクしてほしいな。
特に1は足が遅くて遅くて…ヘイストかけてようやく普通レベルだからな。戦闘関係なしに移動自体が遅くてイライラしたわ。
2も今の普通のTPSで出すといい感じになりそう。
t3rdBはパラサイトイヴじゃなくてパラレルと思ってる、と言うよりそうじゃないとモヤっと感半端ない😑
ゲーム的には悪くはないけどね😅
1は発売当初に買ってプレイした。
子供の未熟なオツムで話に何とかついていったが、ラスボス戦の開始早々、何故か溜め込んでいた回復アイテムが全消失し、あたふた戦っているうちに敗北。
直前のデータからやり直すもアイテムが消失したままで、一気に心が折れてプレイ断念した。
以後、二度とプレイしなかった。
あれ、仕様だったのかな?
t3bは死にかけてたIP便りで稼ごうとしただけだと自分は思ってる。
パラサイトイヴの設定いらないやん。
2は空気感なんかも良かったね
1はやってないわ
サードバースデーは買った記憶はあるんやけど内容を一切覚えてないなぁ🤔
パライヴはシリーズが進むにつれどんどん
システムなどが違うゲームになっていったんよなぁ😅
進む方向間違っちゃった感がある😟
アヤ・ブレアは結局初代が一番美しい✨( ´∀`)
サードバースデイなんかおもろそうって買って実際におもろくて遊んでたけどな……いかんせんゲーマーとしてペーペーだったからやり込む前にモンハンとかに行ってしまったけど……リメイク版出たらまた買ってやると思う。
主人公がポリコレ汚染されずにHだったらだけど
もったいないよねぇ
ストーリーもめちゃくちゃ面白かったのに
3はゲームとしては普通に面白かったけどな
エスカレーター逆走張りの移動速度って例えたやつマジで天才やと思う😂
1.2のリメイク求む。
RPGで成功したのにいきなりジャンル変えるのが失敗の法則、聖剣伝説4もそれで失敗した。
動画主は公私混同の意味が分かってなさそう
3rdBirthdayは一応最後までプレイしたけどストーリーとか思い出せない😅世界観や操作性とかはいいと思いました…
2はベスト盤が出ただろ
誰でも入手できたと思うけど
ゲームはプレイしてないけど、解説を聞く限り
・開発の最高責任者が、独善的な判断
・開発の最高責任者が、予算の使い方を知らない
前者はそのまま
意見を言える人間がいなかった
更に穿って言えば、経営者から「現時点では、新規IPの開発は任せられない」と判断される能力評価
結果、過去の死蔵シリーズならOKとなったのだろう
後者もそのまま
予算は経営者が決める
その配分された「予算内で実現可能」な開発を行うのが責任者
映画やアニメ制作、一般企業でも同じこと
ハリウッドの有名監督たちは、低予算で面白い映画を作った実績があるからこそ、大金を任せられる
低予算でも実現可能な制作(撮影/構図/演出)方法を分かってる
ここが日本人監督との違い
意味不明なストーリーになったのは
予算(時間)を使い果たして、出来ていた部品だけを繋ぎ合わせて見切り販売したから
足りない部品が多かったのだろう
本当に予算があるなら、完成するまで10年20年と懸けられるのだから
3はあれかなFFでやってたクソゲーム作成、それっぽい動画作成→あとから動画つなげる為にシナリオ作成。これやったのかな?
THE LAST OF -US- AYA
BGM邪魔だな😂
全チート集めたわ。
3のcmをきたにゃい芸人にヤラせたのも原因かと😂🎉😮😅
え!?パラサイトイヴ3が出た時は面白い作品って評価高かったけどなぁ…
俺もその印象があったから驚いた。
まあシステムの評判はよかったみたいだから、発売直後の触った感じはシステムの良さで評価よかったんかな。
で、その後ストーリー進めて…
@@えふろく 価値観って変わりますからね。
当時からゲーム性は良いものの、ストーリーの意味不明さで酷評が多かったイメージでした。
サードバスデーはアヤのケツとシャワーシーン眺めるリョナゲーと思っておけば良いよあれもう……
ぺは2までしか知らんけど